① 在C++语言中,包含头文件的预处理命令以什么开头
预处理指令
总是占用源代码中的单独一行,并且
总是以
#
字符和预处理指令名称开头
。#
字符的前面以及
#
字符与指令名称之间可以出现空白符。
包含
#define
、
#undef
、#if、#elif、#else、
#endif
或
#line
指令的源代码行可以用
单行注释
结束。在包含预处理指令的源行上不允许使用带
分隔符
的注释(/*
*/
样式的注释)。
预处理指令既不是标记,也不是
C#
句法文法的组成部分。但是,可以用预处理指令包含或排除标记序列,并且可以以这种方式影响
C#
程序的含义。
② C++中预处理指令是什么
C++中,预处理命令是以#号开头,结尾没有分号的命令行。这些命令会在编译开始前由编译器执行。有三种预处理命令:
1. 宏定义;
2. 文件包含;
3. 条件编译。
宏定义命令格式为:
#define 标识符 替换文本
其中"标识符"称为宏名,替换文本可以是任意的字符串。执行宏替换时编译器将全部的宏名替换为替换文本。
文件包含命令格式为:
#include <文件名> 或#include "文件名"
文件名用尖括号或双引号括起来都是合法的。一般预设头文件用尖括号,自定义头文件用双引号。原因:用双引号会先在当前目录下查找。
条件编译命令有很多种格式,这里只列出并解释其中两种:
格式1:
#ifdef 标识符
程序段1
#else
程序段2
#endif
它的意思是:如果标识符已经被宏定义,则编译程序段1,否则编译程序段2。
格式2:
#ifndef 标识符
程序段1
#else
程序段2
#endif
它的意思是:如果标识符没有被宏定义,则编译程序段1,否则编译程序段2。
③ c语言中预处理命令都有哪些
C语言的预处理主要有三个方面的内容: 1.宏定义; 2.文件包含; 3.条件编译。
预处理命令以符号“#”开头。
宏定义命令:#define、#undef,用来定义和解除宏。(值得注意的是还可以定义带参数的宏)
文件包含命令:#include "文件名" 或者 #include <文件名>。使用前者时会优先从当前目录查找头文件,使用后者时优先从默认的系统目录查找。
条件编译:#ifdef、#else、#endif、#elif 等。出于程序兼容性的考虑,有些语句希望在条件满足时才编译。这时候会用到条件编译的命令。
④ 常见的预处理命令有哪两种
很多小伙伴在自己写代码的时候,已经多次使用过include命令。使用库函数之前,应该用include引入对应的头文件。其实这种以#号开头的命令称为预处理命令。
C语言源文件要经过编译、链接才能生成可执行程序:
1) 编译(Compile)会将源文件(.c文件)转换为目标文件。对于 VC/VS,目标文件后缀为.obj;对于GCC,目标文件后缀为.o。
编译是针对单个源文件的,一次编译操作只能编译一个源文件,如果程序中有多个源文件,就需要多次编译操作。
2) 链接(Link)是针对多个文件的,它会将编译生成的多个目标文件以及系统中的库、组件等合并成一个可执行程序。
关于编译和链接的过程、目标文件和可执行文件的结构、.h 文件和 .c 文件的区别,我们将在后期专题中讲解。
在实际开发中,有时候在编译之前还需要对源文件进行简单的处理。例如,我们希望自己的程序在 Windows 和 Linux 下都能够运行,那么就要在 Windows 下使用 VS 编译一遍,然后在 Linux 下使用 GCC 编译一遍。但是现在有个问题,程序中要实现的某个功能在 VS 和 GCC 下使用的函数不同(假设 VS 下使用 a(),GCC 下使用 b()),VS 下的函数在 GCC 下不能编译通过,GCC 下的函数在 VS 下也不能编译通过,怎么办呢?
这就需要在编译之前先对源文件进行处理:如果检测到是 VS,就保留 a() 删除 b();如果检测到是 GCC,就保留 b() 删除 a()。
这些在编译之前对源文件进行简单加工的过程,就称为预处理(即预先处理、提前处理)。
预处理主要是处理以开头的命令,例如include <stdio.h>等。预处理命令要放在所有函数之外,而且一般都放在源文件的前面。
预处理是C语言的一个重要功能,由预处理程序完成。当对一个源文件进行编译时,系统将自动调用预处理程序对源程序中的预处理部分作处理,处理完毕自动进入对源程序的编译。
编译器会将预处理的结果保存到和源文件同名的.i文件中,例如 main.c 的预处理结果在 main.i 中。和.c一样,.i也是文本文件,可以用编辑器打开直接查看内容。
C语言提供了多种预处理功能,如宏定义、文件包含、条件编译等,合理地使用它们会使编写的程序便于阅读、修改、移植和调试,也有利于模块化程
⑤ 预处理命令在书写格式上有什么要求
摘要 预处理指令是以#号开头的代码行。#号必须是该行除了任何空白字符外的第一个字符。#后是指令关键字,在关键字和#号之间允许存在任意个数的空白字符。整行语句构成了一条预处理指令,该指令将在编译器进行编译之前对源代码做某些转换。下面是部分预处理指令:
⑥ 预处理指令只能位于C源程序文件的首部吗 为什么
不一定的,一般来说是要放在文件的首部的,1、防止编译时出现,还没有引入就使用的情况(如一些库函数等的);2、代码看起来美观,大方,便于阅读和修改
⑦ 编译预处理命令中什么字符作为首字符
#include "stdio.h",#define P 3。void *F(int x)/*定义一个无类型函数,它有返回值,只是返回的值是指向无类型数据的指针*/
void main(){printf("%d
",(int)F(1+3));/*将无类型函数F返回的指针值通过(int)强制转换为int型*/
编译器在编译源代码时都是从开头到结尾依次读取,自己定义的变量、宏等等都得放前面,这样在编译器在读到它们时就作一个记录;在使用这些变量、宏时,编译器会在记录中去寻找,如果找不到就会报错——此变量未被定义。函数可以放在结尾(main()之后),但是必须在开头作一个函数声明(也叫函数原型)以使编译器为它作记录,以便以后使用它时可以在记录中找到它。
函数也可以放在前面(main()之前),此时就不用再声明了,编译器在读到它时也会作一个记录。总之,自己定义的东西都得先声明后使用,否则使用时在记录中会找不到它。预处理命令也是自己定义的东西,同属这一范畴。
⑧ 关于C语言预处理命令
第一句有问题。
比如
#ifndef WIN32
#endif printf("OK\n");
在这里,这个printf就不会被执行。也就是说, 一行中, 只能有一条预处理指令,
当编译的预处理阶段, 编译器识别了一条完整的预处理指令后,后面的所有东西他都不要了。
对于第二句,在函数里,我们是可以使用预处理指令的。
比如
void fun(void)
{
#ifdef WIN32
... // 对于windows系统环境的操作
#else
... // 对于windows以外的系统环境的操作
#endif /* WIN32 */
...
}
楼上的同学, 你是在哪儿本书上看的? 介绍一下呗
⑨ 为什么A是对的,预处理命令行都必须以#号开始 才是对的把
因为如果代码是注释它就不起作用了。
如/*注释#define。
B、预处理命令行不可以 宏定义是可以的。
C、程序在执行过程中对预处理命令行进行处理。是在执行过程之前,所以才称为预处理,就是先于程序处理的意思,这是对的。
宏定义又称为宏代换、宏替换,简称“宏”。格式:#define标识符文本,其中的标识符就是所谓的符号常量,也称为“宏名”。
D、对预处理命令行的处理是在编译之前完成的,不是程序执行的过程中,选D。
正确的宏定义是#define S(r) ((r)*(r))
(2)宏名和参数的括号间不能有空格
(3)宏替换只作替换,不做计算,不做表达式求解
(4)函数调用在编译后程序运行时进行,并且分配内存。宏替换在编译前进行,不分配内存
(5)宏的哑实结合不存在类型,也没有类型转换。
(6)宏展开使源程序变长,函数调用不会
(7)宏展开不占运行时间,只占编译时间,函数调用占运行时间(分配内存、保留现场、值传递、返回值)。