❶ 资深IT程序员与星际争霸职业选手谁的手速更快一点
这个没法比的,一个是打游戏,一个是编程序,应对的东西不同,这就好比问一个厨子跟一个杀手谁刀玩的更六一样。
❷ 星际的开发年纪
* 1991年2月8日,Silicon & Synapse(中文译名:硅神经键)公司成立,同时发展RPG游戏。
* 成立后Allen Adham为公司总裁、副总裁 Mike Morhaime和程序员Frank Pearce。
* 开始开发《摇滚赛车》和《失落的维京人》两款游戏。 * Silicon & Synapse开始开发不同的游戏系统平台。
* 开发平台有:Amiga Battlechess Ⅱ、Amiga Castles、Windows Battlechess、Amiga Microleague Baseball、Macintosh Lexicross、 Macintosh Dvorak。 *Silicon & Synapse发售《摇滚赛车》(Rock N' Roll Racing)、《失落的维京人》(The Lost Vikings)两款游戏。
* 成功移值《失落的维京人》到任天堂的超级任天堂。
* Silicon & Synapse开发《上海Ⅱ》和《龙眼》两款游戏。
* 被Videogames杂志评为当年最佳软件开发商。
* 《摇滚赛车》被Die Hard游戏爱好者组织评为最佳游戏。
* Silicon & Synapse更名为Chaos工作室。 *Chaos工作室被另一家公司收购;正式更名为Blizzard。
* Davidson & Associates收购了Chaos工作室,当时Chaos工作已有15名程序员、设计员、绘图员和一员音效师。
* Chaos工作室正式更名为Blizzard公司。
* 《魔兽争霸:人类与兽人》(Warcraft: Orcs & Humans)上市,这是暴雪公司第一款只发布在PC平台的游戏,并且第一次在游戏包装盒贴上“Blizzard”标签。 *《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》(Warcraft Ⅱ: Tides of Darkness)上市。
* 暴雪公司发布开发《暗黑破坏神》消息。
*《魔兽争霸Ⅱ》在市场一片暗淡情况下上市,在短短的4个月里向全球卖出了50万套。 *《魔兽争霸Ⅱ》被PC Game杂志评为当年最佳多人联机游戏,同时被C|Net评为当年最佳在线游戏。
* 暴雪公司收购位于加利福尼亚洲红杉城的Condor公司,Condor公司即名为Blizzard North(暴雪北方)。
* 《魔兽争霸Ⅱ:黑暗之门》(Warcraft Ⅱ:Beyond the Dark Portal)上市。
* 《魔兽争霸Ⅱ》风靡全球。
* 《暗黑破坏神》(Diablo)上市,上18天后便卖出100万套。 *《暗黑破坏神》和战网获得成功,宣布开发《暗黑破坏神Ⅱ》。
*《暗黑破坏神》当时仍然是只发布在PC平台的游戏,并且可在暴雪公司最新的在线服务器战网在线游戏。
*《暗黑破坏神》当年被电脑胜负世界提名,全球当年卖出75万套。
* 战网最强盛时有1300万用户和70万玩家在线。 *《暗黑破坏神》的索尼家用电视游戏机Playstation版本发布,但是仅仅取得的几万份的销量,最终惨淡收场。
*《星际争霸》(StarCraft,台译“星海争霸”)上市,在上市后的三个月里卖出100万套。
*《星际争霸:母巢之战》(Start Craft: Brood War)上市,全球当年卖出150万套,《星际争霸》在1998年成为全球最大售出的PC游戏。
* Allen Adham成为主席、Michael Morhaime成为总裁。
*《星际争霸》被Interactive文理学院评为当年电脑娱乐游戏和当年即时策略游戏。
*《魔兽争霸Ⅱ》自1995年12月份上市一共卖了250万套。
* 战网有400万个用户注册,在最活跃的90天里平均每天有130万用户登录。 *《魔兽争霸Ⅱ:战网版》(Warcraft Ⅱ: Battle .net Edition)发行。*暴雪公司发布《魔兽争霸Ⅲ》消息。
*暴雪公司第一次在战网举办的比赛有2万美元现金和奖品,同时已经发展壮大成为拥有开发、技术支持共130名职员的公司。
* 战网超过450万注册用户。
* 《星际争霸》风靡韩国,韩国成为了暴雪公司的《星际争霸》最大用户国家,仅在韩国就卖出了100万套。 *《暗黑破坏神Ⅱ》(Diablo Ⅱ)上市,不久后就卖出250万套。
* 任天堂N64平台上的《星际争霸64》(Starcraft 64)上市。
* 战网注册用户达750万人,最高一天注册人数12万人,每日平均注册7万人。
*《暗黑破坏神Ⅱ》全世界卖出250万套;战网达到875万注册用户。
*暴雪公司已拥有180员工。
* 暴雪母公司维旺迪集团(Vivendi)收购了环球影业(Universal),因此暴雪就成为了维旺迪环球互动(Vivendi Universal Interactive)的一部分。 *《暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王》(Diablo Ⅱ: Lord of Destruction)6月上市。
*暴雪公司透露了正在开发动作类冒险游戏StarCraft : Ghost(意为“幽灵”)的消息 *7月1日,《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》(Warcraft Ⅲ: Reign of Chaos)上市。
*《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》被全球权威媒体评为年度最佳PC游戏。 *3月30日,经典游戏《失落的维京人》移植至任天堂GBA平台。
*6月,《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》销量突破300万。*6月30日,暴雪副总裁比尔罗珀与暴雪北方公司的三位创始人集体辞职。
*7月1日,《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》(Warcraft Ⅲ: Frozen Throne)全球同步发行。
*8月,《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》销量突破100万。
*暴雪正式宣布了《魔兽世界》的开发计划。 *1月,第一届暴雪全球精英邀请赛于韩国举行。
*3月18日,北美跟韩国的《魔兽世界》官方Beta测试正式开始。
*11月23日,《魔兽世界》(World of Warcraft)在北美正式发行,发行24小时候销售量超过24万份。 *2月11日,《魔兽世界》正式在欧洲地区发行。*3月21日,《魔兽世界》在中国大陆地区限量内测。
*4月26日,《魔兽世界》中国大陆地区开始公测,角色等级上限45级。
*5月16日,收购Swingin′Ape工作室;暴雪北方合并至总部。
*6月7日,《魔兽世界》在中国大陆地区正式运营,运营商为第九城市。
*10月28日,暴雪宣布开发《魔兽世界:燃烧的远征》。 *暴雪宣布《魔兽世界》全球玩家人数突破900万。*1月16日,《魔兽世界:燃烧的远征》(World Of Warcraft: The Burning Crusade)北美上线。
*暴雪宣布正在开发《星际争霸2》。
*9月2日,《魔兽世界:燃烧的远征》在中国大陆地区上线。
*12月2日,维旺迪收购动视(Activision),成立了动视暴雪(Activision Blizzard),暴雪随着威望迪游戏一同并入动视暴雪,动视暴雪成为全球最大的第三方游戏发行商之一,暴雪娱乐成为动视暴雪旗下子公司。
*《魔兽世界:燃烧的远征》在发售后24小时内卖出了240万套。 *1月8日,暴雪公司凭借《魔兽世界》获得第59届科技与工程艾美奖网游开发奖项。*1月23日,《魔兽世界》全球注册用户达1000万。*3月14日,暴雪副总裁Frank Pearce来华展示《星际争霸Ⅱ》。
*6月28日,暴雪宣布开发《暗黑破坏神Ⅲ》,同时游戏设计副总裁Pardo在接受采访时透露在《星际争霸Ⅱ》发售后一个全新的即时战略游戏游戏《魔兽争霸Ⅳ》。
*11月13日,《魔兽世界:巫妖王之怒》(World of Warcraft: Wrath of the Lich King)北美上市。
*11月20日,暴雪公司宣布《魔兽世界:巫妖王之怒》,在发售24小时内发售了280万份,成为世界上销售最快的PC游戏。 *2月,暴雪母公司维旺迪宣布收购《战锤Online》(WarHammer Online)的制作公司Mythic。
*8月,暴雪宣布开发《魔兽世界:大地的裂变》。 *3月,《星际争霸Ⅱ》测试版发布。*7月27日《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(StarCraft Ⅱ: Wings of Liberty)正式发行。
*8月31日,《魔兽世界:巫妖王之怒》在中国大陆上线,运营商为网易公司,版本为3.2.2《北伐的召唤》。魔兽世界国服玩家从此结束了国内长达3年的“远征”。
12月5日《魔兽世界:大地的裂变》(World of Warcraft: Cataclysm,台译“浩劫与重生”)北美上线。 *1月13日《魔兽世界》中国大陆地区服务器开启3.3.5版本《巫妖王的陨落》,这个补丁可以使玩家直接挑战巫妖王。
*3月18日暴雪公司和网易公司联合宣布,《星际争霸Ⅱ》将于2011年3月29日在中国大陆正式开始免费公测。
*7月12日,《魔兽世界:大地的裂变》(World of Warcraft: Cataclysm,台译“浩劫与重生”)在中国大陆上线,运营商为网易公司,版本为4.1.0《赞达拉的崛起》。
同年暴雪嘉年华上,爆料了最新的魔兽世界英雄--熊猫人。为星际Ⅱ推出地图“暴雪dota”。
❸ 星际争霸:为了什么而学python
如果只给一个理由的话,一句话:写起来快、看起来明白。
你要非要问它可以干什么。作为通用性的语言基本上什么都能干,除了一些对性能要求很高的场合。比较常见的领域是:web服务器、科学计算、应用内嵌脚本、系统管理(程度由高到低)。
就这个事情而言简单说说我的看法吧。
首先,我觉得赶时髦没有任何的问题(话说Python现在算时髦么,都快20年了。时髦的应该是go、hack之类的吧)。作为一个职业程序员,追赶技术的潮流本来就是很正常的事。有了什么新的工具、语言、理论。先拿来玩一玩,了解一下他的特性。这叫技术储备。一个东西之所以能流行起来必然有它的特点在里边。有的时候学些东西仅仅就是 have a fun 而已。每次都当你有需求的时候再学永远都会落后一拍,而且无法站在一个高度去选择。
举个例子:比如你现在要写个手机游戏,现在有Unity、cocos2d、cocos2d-x、cocos2d-x lua 及其他引擎可供选择。如果你从来都没有用过这几个东西你怎么选择?肯定是上网看一堆良莠不齐的博客,问问同事、学长之类的,最后凭感觉选一个就开始写。如果你只会其中一个呢?你肯定会毫不犹豫的使用你会的那个。问题在于,有的时候不同的技术方案有不同的局限性,弄不好这就是定时炸弹啊。如果这些你都用过,即使不是非常的精通。你也可以根据自己的团队组成、工期、人员招聘的难度、游戏类型等等来选择最合适的工具。等到有需求的时候根本不会有那么时间来让你每个都学一遍的。
其次,最为一个程序员,开拓视野很重要。多尝试几门语言没有任何坏处。学习其他的语言有助于你跳出自己之前的局限来看问题。语言限制了你的表达,也限制了你思考问题的方式。多了解一些不同的编程范式,有助于你加深对编程语言的了解。没有什么坏处。只是蜷缩在自己熟悉的东西里永远无法提高。
最后,我觉得你的心态有很大的问题。为什么这么说呢?如果很多人不断的对我说:“自己会python,python有多么多么高级牛掰厉害。”我的第一反应是:“我擦,真的么?这么吊的东西我居然没用过。回去玩玩看,到底好不好用。”而不是说:“擦,又TM给老子装逼,会python了不起么?”如果你真正渴求的是知识or技术,你根本不会在意谁在什么地方用什么语气说的。你在意的只会是知识本身。
❹ 求星际争霸的游戏说明,和怎么玩
power overwhelming:打开上帝模式(无敌)
operation cwal:建造速度加快
the gathering:技能点数无限(魔法不减)
noglues:使对方无法使用
game over man:当前关卡失败
staying alive:在关卡胜利后继续玩下去
show me the money:各种资源增加10000个单位
there is no cow level:立即通过本关
whats mine is mine:得到500单位水晶石
breathe deep:得到500单位瓦斯
something for nothing:开启所有可生产的选项
black sheep wall:展现完整的地图
medieval man:作战单位免费升级
modify the phase variance:可生产所有的建筑物
war aint what it used to be:关闭遮罩的迷雾
food for thought:使你能够无限制的建造作战单位
ophelia:跳到任何一关(按enter键激活后,再按数字键,跳到所要的关卡数)
攻略篇
第一幕:Terran
入门:建设营地
剧情简介:Terran 族的战役:反抗的号角
自从行会战争结束后,十年来,统治者Terran联盟在太空殖民地已经建立了绝对的霸权。但四天前,一切都改变了,一支来自异形太空的庞大的异族军队入侵并摧毁了毫无防备的联盟殖民地
Chau Sara。由于担心异族军队下一个目标将是殖民星球 Mar
Sara,联盟派遣你以行政长官的身份前往干预。作为领地的保卫者,你必须使紧张的局势不再恶化。
背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
时间:公元2499年12月12日2:25 SCT
战报:设备试验已按你的要求准备好了,随时可以开始。
任务:建设3个补给站(Supply Depot);建设一个提炼厂(Refinery);收集100单位动力气(Vespene Gas)。
提示:作为入门,这关没什么难度,地图上零星有一些 Zerg 族的初级战士 Zergling,你可以带上所有的部队将它们逐一扫除。
1、荒原
背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
战报:由于 Protoss 族的入侵,联盟决定在 Mar Sara 实施戒严,你必须与当地自卫队队长 Raynor 取得联系
任务:找到 Raynor;建设一个兵营;训练10个陆战队员(Marine)。找到 Raynor 后的新任务:Raynor必须存活。
提示:沿着公路往右下走,很快就能找到队长 Jim
Raynor,注意他的安全,到达右下角后,就可以开始建设基地了。此时,上方和左方都藏有一些 Zerg
族的军队,你可以冲过去消灭它们,也可以让 Raynor 在路口安放几个星形地雷(Spider Mines),让它们自取灭亡。
2、死水基地
背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
战报:死水基地遭到不明种族部队的侵袭,联盟要你坚守待命,但是,你怎能置百姓于水火而不顾,立即行动吧。
任务:打退异族的侵袭;Raynor必须存活。
提示:在你的基地的左上方有小股的 Zerg
族的军队,消灭它们后,会发现待援的基地。在当地驻军的支援下,扫除散布在黑暗处的异族生命。Zerg
的孵化巢位于地图右上角。 过场电影:荒原巡逻
简介:外围巡逻,
背景:联盟殖民地的边境,殖民地 Mar Sara
3、最后的联盟
背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
战报:联盟十分不满你的擅自行动,为避免和 Zerg 族发生冲突,联盟拘捕了大批民间组织的自卫队。而 Zerg
族乘势大肆侵略,存亡之际,躲过联盟搜捕的 Korhal 后裔们的代表 Arcturus Mengsk 向你伸出了救援之手,他将派来飞船带走尚存的人员。
任务:生存30分钟不被消灭。
提示:Zerg族的进攻一次比一次猛烈,并以左路进攻为主。要抓紧时间在左方路口处建设五个左右的掩体(Bunker),并驻扎上陆战队员和火焰兵(Firebat),再配上四五个炮塔(Missle
Turret)。在保卫左方时,右方路口也需要建设少量的掩体和炮塔。再配上十个左右的机动兵力,随时支援出现的危急情况,在时间剩下两分钟左右时,
Zerg族会倾巢从左路攻来,严阵以待,痛击入侵者吧。
4、雅各比装置
背景:前任殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
时间:撤离基地三小时后
战报:联盟决定放弃已被 Zerg 族控制了的 Mar Sara 星球,你也决定随 Arcturus
撤走,但是在撤离前,需要得到联盟的武器资料,刚被营救出来的 Raynor 自荐完成这项任务。
任务:从联盟网络处取回数据盘;Raynor 必须存活。
提示:沿着路往右上方走,遇到 Terran信号点(Terran
Beacon),被传送后,消灭那里的守军,地图会显示出其它几个信号点的景象。联盟的网络就在地图中部,原路返回,在前往目的地的途中,注意步步为营,小心躲藏在门后和楼梯上的联盟士兵,以及可能自墙壁中射出的飞弹。
5、革命
剧情简介:星球觉醒了。Zerg 族的入侵使得 Chao 的百姓不再甘于 Terran 的统治。Korhal的后裔偷走了数据盘并成功地逃脱了。在殖民星球
Antiga Prime 的边境处,蛰伏的 Arcturus 组织开始策划下一次反抗联盟的重大行动。撤离 Mar Sara 星球十三个小时之后,Protoss
族的战舰占领了环绕领地的轨道,并对星球进行了一次大规模的轰炸。大地陷入了死亡之中。
背景:秘密的中间集结地带,Antiga Prime 的二号卫星
战报:受压迫的星球受到了鼓舞。星球 Antiga Prime 决定公开对抗联盟,对此联盟已有所察觉。中尉 Kerrigan
将帮你对付当地的联盟长官,你则负责消灭联盟派驻那儿的特遣舰队。
任务:护送 Kerrigan 至 Antiga 的指挥中心;保卫 Antiga 的反抗行动;Raynor 和 Kerrigan 必须存活。
提示:向下走不久就能遇到中尉 Sarah
Kerrigan,善用她的伪装(Cloak)能力,清除一路的叛军掩体,留心敌人的炮塔的探测功能。之后占领右上方的军事基地,利用已有的掩体,并在下方阵地前沿修建一两个炮塔,足以防御敌军的侵扰了。尽快研究出幻影战机(Wraith)的伪装能力,利用它们跨海消灭对岸的提炼厂和周围的防守部队,然后运送地面部队过海,以劫匪(Vulture)为主力,陆空配合,特遣舰队的顽抗不堪一击。
过场电影:诺拉德二号失事
背景:联盟的二号指挥舰,星球 Antiga Prime 的高层轨道
6、诺拉德二号
背景:秘密的中间集结地带,领地 Antiga Prime
战报:领地 Antiga 的革命引起了联盟的恐慌。此时传来消息:联盟Α舰队司令 Duke 将军的指挥舰被击落并正遭受到 Zerg 族的围攻。为利用
Duke 将军的影响力,Arcturus 力排众议,决定派人营救他脱离险境。
任务:保护巡洋舰诺拉德二号(NoradⅡ);护送 Ranyor 和两艘太空船(dropship)至诺拉德二号处。
提示:及时修复诺拉德二号和掩体,并将步兵和工程兵(SVC)进驻掩体,保卫它应不成问题。困难的是护送任务,Zerg
族的军队后期相当强大,炮塔林立,正面强攻很难奏效,办法是以一批幻影战机强攻右方通道上的炮塔,两架太空船带上 Ranyor
趁乱沿地图最下方向右,再向上,兜一个圈子,即可抵达诺拉德二号处。
7、王牌
背景:秘密的中间集结地带,领地 Antiga Prime
战报:联盟的阴谋暴露了。Zerg 族的入侵是联盟研究的秘密武器“幽灵”(Ghost)所发出的射线引诱所至。联盟毁灭了 Korhal
星球作为研究秘密武器的基地,如今,星球 Mar
Sara又成了试验射线效果的牺牲品。两小时前,大量的联盟军队已进驻到我军防地内,为能安全撤离,需要将这种射线的发射器安放到敌人基地中,让他们自食其果。
任务:将Ψ(Psi)发射器送至敌军基地;Kerrigan 必须存活。
提示:开始时立即将上方的 Kerrigan
和建筑物撤回下方基地,在上方两处路口修建掩体和炮塔,抵御敌军的侵扰,然后重新占领右方矿藏,建掩体,炮塔加以巩固。进攻时应以攻城坦克(Siege
Tank)为主,充分利用它们变形为加农炮(Siege 后)状态时,巨大的火力,辅以部分巨人(Goliath)和一艘科学飞船(Science
Vessel)以对付敌军伪装后的幻影战机。逐步推进,消灭叛军只是个时间问题。敌军基地指的就是地图中右方的信号点,将那个抱着发射器的工程兵(SCV)带过去就完成任务了。
8、重大行动
剧情简介:受Ψ源信号的诱惑,Zerg 族突袭了毫无防备的联盟军队并全歼了他们。
噩运再次降临。在高级圣堂武士 Tassadar 的指挥下,Protoss 族的舰队摧毁了星球。
背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于外围轨道上,联盟的主神世界 Tarsonis
战报:向联盟发起总攻的日子临近了。进攻 Tarsonis
必须通过驻扎在外围的强大的联盟舰队。那里有三座供中间集结用的平台。守卫的军队是联盟的Ω舰队和Γ舰队。同 Duke
将军统领的Α舰队相比,他们不值一提。
任务:摧毁联盟的军队;Duke必须存活
提示:立即将建筑群与人员运上平台,在路口处修建防守设施,在提炼厂旁和基地右上角修建炮塔防空。采集资源,重点发展攻城坦克的各项能力。在集结了七辆左右攻城坦克后,在幻影战机的配合下,即可向左上方腹地的敌军发动进攻了,依照上一关的战术,步步为营。占领中部的资源后,先派坦克守住右方路口,扩充一定实力后,通过路口后,快速突击左上方的敌军基地,之后回师右下,这里敌军较强,依照老办法,耐住性子,送敌人回老家去。至于外围的炮塔,你可以试试
Duke 驾驶的巡洋舰(Battlecruiser)的雅马托炮(Yamato Gun)的威力,很过瘾的。
过场电影:公开的反抗
人物:Korhal 的后裔们的幻影飞行敢死队
简介:攻击联盟的太空平台
背景:联盟的主神世界 Tarsonis 的高层轨道
9、新盖茨堡
剧情简介:如同一束无线电波,Ψ源的复合能量传送到了 Terran 领土的每一个角落,将无数的 Zerg 族生物引诱到 Terran 的主神世界
Tarsonis。联盟完美的防护层被消耗殆尽,Tarsonis 主要的城市和工业中心都在遭受 Zerg
族的毁坏。背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于近地轨道上,联盟的主神世界 Tarsonis
战报:据悉,数十架 Protoss 族的战机突袭了 Tarsonis ,他们似乎是冲着 Zerg 族的巢穴而来。他们与 Zerg
族的交战,可能使联盟得以逃脱。Arcturus 决定派遣 Kerrigan 先行进攻 Protoss 族,Raynor 上尉和 Duke 将军率指挥舰殿后。
任务:摧毁 Protoss 族的军队;所有的 Zerg 族建筑物必须保存;Kerrigan 必须存活。
提示:这关的任务有点不讲理,难怪 Raynor 要骂人。Zerg 族位于你基地的左上方和右上方,在这两个方向多建掩体和炮塔。Protoss
族的两个基地位于右上角和右下角。战术仍然同前。不过可以造出一架巡洋舰对付 Protoss 族的光子炮(Photon
Cannon),建议先进攻右上角的敌人,之后只需带领空中部队一路向下,那里的敌军不强。不过,在 Protoss 族濒临失败前,Zerg
族会发动一次总攻,根本无法抵挡,要确保此时 Kerrigan 已远离危险之地。
10、重击
背景:公共飞船哈庇里恩号,停留在联盟的主神世界 Tarsonis 星球的外围轨道上
战报:舰队与新盖茨堡的地面部队失去了联系。 Protoss 族与 Zerg 族正在 Tarsonis 的中心激战,为了新帝国的大业,Mengsk
将军决定Korhal 的舰队立即撤离 Tarsonis。但是 Duke将军已经起动了 Tarsonis
的主要防御武器--离子炮。尝试任何撤离行动之前都必须先关闭离子炮。
任务:摧毁离子炮;Raynor必须存活。
提示:这关敌人既懂得用攻城坦克围攻,又会让伪装的幽灵(Ghost)携带威力骇人的核弹(Nukes)攻击你的基地或军队。因此在防御时不能单纯依靠掩体和炮塔,必须结合几架幻影战机,几辆攻城坦克和一架科学飞船。建设时期多多探测基地附近区域,尽可能在幽灵和攻城坦克攻击前消灭它们。如不幸被核弹锁定目标,尽快从红点附近撤离。在防守稍微巩固后,应立即派四五架战机伪装后,沿地图右侧向上,将路上的零散敌军消灭,在地图中部有一处无人占领的矿藏,尽快排兵占领这处要地。在防御巩固后,开始建设,可以将原基地的工厂运过来。这段时期敌人进攻相当频繁,原基地一定要保证防守的兵力。在上方基地,可由坦克和炮塔堵住右方路口,派战机向左,快速通过敌人两侧炮塔的夹击,伪装后切入敌军左侧基地的腹地,先灭其指挥中心,再扫荡其余建筑物。利用巡洋舰的雅马托炮敲掉右方基地外侧的两个炮塔,然后利用战机伪装后分批进入,发现受到敌人探测,撤回再上,两次后,先摧毁其本营和太空港(Starport),待敌军战机损失殆尽,即可发挥攻城坦克的威力了。至此,摧毁离子炮已不成问题了。
过场电影:加冕典礼
简介:Terran 领地的君主 Arcturus 一世加冕
背景:Terran 领地的主神世界 Korhal
第二幕: Zerg
1、废墟之中
剧情简介:Zerg 族的战役 :心灵之主
成群、成群的Zerg族冲垮了人类脆弱的抵抗,Terran 统治的十三个世界中有九个已被 Zerg
族排放的废物污染。在 Terran 的主神世界衰落后不久,Protoss 族的舰队放弃了 Terran世界。现在,旨在消灭 Protoss
族残留军队的战争正在进行中。
背景:联盟的主神世界 Tarsonis
战报:Zerg 族 Swarm
部族的领袖心灵之主(Overmind)发现了一个可以成为它最出色的代表的生物。但是它现存在于一个茧(Chrysalis)中,等待着重生。你必须看护着它,保证里面的生命不受伤害。
任务:创造一个产卵池(Spawning pool);创造一个 Hydralisk 穴;保护幼小的茧。
提示:年幼的茧位于 Zerg 族信号点的中心处。多多孵化雄蜂(Drone),加快采集资源的速度利用 Zergling 一次孵化出两个的优势,并配上
Hydralisk,利用“人海战术”先从右方的小股 Terran 军队下手,再挥师位于右上方的 Terran 的主基地。
2、外出
背景:联盟的主神世界 Tarsonis
战报:你已有能力应付艰难的形势,眼下需要离开这毁坏的世界,保护年幼的茧到达行星 Char上的巢穴内。可是部分滞留在行星的轨道上的
Protoss 族的舰队会进行阻拦,不过有来自 Brood 部族的一些友军帮助你。
任务:护送年幼的茧至信号点
提示:Protoss
族的军队散布在地图上,右上方以狂热者(Zealot)为主,在飞行部队面前,它们毫无还手之力。前方两个路口处都有其少量的建筑,先摧毁它们。然后组织两批以
Hydralisk 和 Mutalisk 为主的军队,轮番进攻,将外围敌人逐个击破,再围攻位于地图右下方的主基地。
3、新的领地
剧情简介:由于 Protoss 族军队的打击和驱赶,心灵之主只好将族群撤退到荒凉的火山灰世界 Char。
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:茧放射出的Ψ射线引起了 Terran 族的注意,他们已派遣舰队前来搜索,交战已不可
避免,要不惜代价保护茧的安全。
任务:保护脆弱的茧;清除所有的 Terran 军队。
提示:尽早占领上方的资源,多生产雄蜂,在两处基地安置一些 Hydralisk 巡逻,并在路口和必经之路造几个 Creep
Colony,升级后一同保卫家园。进攻则由 Mutalisk 负责,不求一次取胜,先将 Terran
基地的外围炮塔,掩体消灭,再是太空港,受伤太多就撤回来,休养一阵再上。渐渐把敌人消耗干净。
过场电影:梦境
4、部族的代表
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:茧已临近孵化了,但已有更多的敌军射线被吸引到行星 Char 上,是显示你力量的时候了,保护好茧。
任务:保护茧直至它孵化。
Kerrigan 重生后的新任务:摧毁 Raynor 所在的指挥中心;Kerrigan 必须存活。
提示:这关 Terran
基地在地图右上方和底部,敌军会不断来回运送兵力,可利用女王(Queen)多往敌太空船上喷射寄生虫(Parasite),你就可以观察到敌人的动态了。在基地右下方驻兵,并造防御设施。尽快升级孵化巢(Hatchary),升级出领主(Overlord)的运输功能,占领地图中部的资源,加快开采速度,以
Mutalisk 为进攻主力,从地图左上方向下,轮番攻击,摧毁此地的设施,在Terran
的指挥中心还剩四五百点生命时,可让女王将之感染(Infest)过来,这里生产的士兵如炸弹人,很适合对付敌人的炮塔。Raynor
所在的指挥中心周围的炮塔是很好的试验对象。
5、亚美利哥号
剧情简介:心灵之主崭新的,最强有力的代表:Kerrigan 自胚胎似的茧壳里诞生了。但是她尚不能完全运用她骇人的力量。是幽灵的设定限制了
Kerrigan 的力量。现在,Kerrigan 必须去搜寻这个秘密。一旦成功了,她将领导心灵之主的部族去完成对毫无防备的 Protoss 族的占领。
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:你的尽心尽职受到了肯定。但是 Kerrigan 需要增强她的力量,她需要你协助她潜入
Terran的科学飞船,寻找他们已放弃的幽灵计划的研究资料。尽管 Zasz 对 Kerrigan 的忠心有所怀疑,心灵之主还是支持了 Kerrigan 的计划。
提示:这关一定要小心为上。自左方出门后就要小心墙壁中的机关。上楼后 Kerrigan
就可以伪装起来,身先士卒,其余队员离远些跟着。一路上,地板下会冒出机枪,快速冲过去。恢复得差不多时再前进。遇上飞弹发射架时,先摧毁它,这样,其余敌军就成瞎子了。目的地前楼梯处守着数个幽灵堵在飞弹发射架前,这时,让其余队员先上,减轻
Kerrigan 冲击时的火力。
过场电影:亚美利哥号上的战斗
简介:特别爆破小队
背景:科学飞船亚美利哥号上
任务:摧毁已损坏的飞船
6、隐形的 Templar
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:Kerrigan,Zerg 族的女王,察觉到了 Protoss 族的入侵。为首的正是曾和 Kerrigan 较量过的 Tassadar。旧仇新怨,Kerrigan 向
Tassadar 下了战书。
任务:消灭进犯的 Protoss 的军队;Kerrigan 必须存活。
在消灭了 Protoss 的军队后的新任务:让 Kerrigan 与 Tassadar 单挑。
提示:Protoss
的主基地在地图右下方,尽快占领基地右方的另一处资源,加快发展速度。小心中右部敌人的进袭。接下来对付左下方的小股敌人,又得一处资源。如此逐渐蚕食敌人。进攻时可利用由Mutalisk
进化的守护者(Guardian)摧毁 Protoss 族的光子炮,不过它不能对付空中目标,因此需要 Mutalisk 的保护。至于新任务,只要将 Kerrigan
单独运送到地图中央的岩石上,Tassadar 简直不堪一击。
7、淘汰
背景:主巢穴群,行星 Char
时间:一小时后
战报:Tassadar 逃脱了,更坏的消息是 Zasz 死了,由于 Protoss 族新型武器的攻击,这回 Zasz 无法再化身复活了。失去了 Zasz 的领导的
Brood 部族陷入混乱之中,为避免对主巢穴造成危害,必须将它们消灭。
任务:清除每一个 Garm Brood 部族的残存者。
提示:开始时先夺取路口处的资源,在右侧建几处防御工事,以对付地面部队为主。聚集了第一批部队后,即可强攻左侧的敌基地,敌人一段时间内会不断从上方增援,多造
Mutalisk,顶住一阵就过去了。继续守住上方,发展出守护者后,即可派它们敲掉左上方的一排防御。接下来进攻右上方的基地。此时敌人的骚扰也集中于右路,以部分的守护者摧毁地面建筑,主力
Mutalisk
负责空中。后方要驻留相当兵力来回巡逻,防止敌人反扑。之后,先清除外围,再自右向左,扫荡过去。这时,后方兵力可全部调上,一举击溃敌人。
8、以牙还牙
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:心灵之主震怒了。Protoss 族的 Templar 刺杀了 Zasz,他们的能量还可能对心灵之主构成伤害。但心灵之主已获知了 Protoss 的家园
Aiur 的确切位置。在发动直接进攻前,必须消灭隐形的 Templar 。由你设置陷阱,Kerrigan 将把他们引过去。
任务:摧毁 Protoss 的基地;不让一个隐蔽的 Templar 逃脱;Kerrigan 必须存活。
提示:最难守的是右下方的信号点,立即将 Ultralisk 从右边的 Nys Cannal
送到那里。之后,仍要派空中部队去增援。左方基地发展出一支部队后,即去抢占右侧的资源。这样两侧同时发展,待积聚一定力量后,自左上方向下,消灭这处的敌人。,这时,重点的守卫点仍是右下方,敌人的攻势不断,待后来,还有会
Templar施用Ψ射线风暴参与进攻,此时可暂时遁入地下,稍后再起来反扑。左路向前推进后,进攻可转向右路。左侧下方应加强防守。进攻不必求一次奏效,间隙时,可派一两只污染者(Defiler)潜入前线地带,先埋藏起来,再次发动进攻时,就对敌群施放瘟疫(Plague),可以起到很好的辅助效果。在这处的
Protoss 被消灭后,剩下要做的就是加紧扩充军备,与左下角的敌人拼实力。你的资源是一定能支持你取得胜利的。
过场电影:变形
背景:Terran 领地的边境世界 Char 的高层轨道
9、入侵 Aiur
剧情简介:由于 Kerrigan 进攻中的疏漏,Tassadar 和隐形的 Templar:Zeratul 逃脱了,但是他们的大部分 Templar
军队被消灭了。在战火纷飞的星球 Char 上,难以名状的痛苦折磨着Kerrigan使得她在追击残存的 Protoss
族军队的同时,也在荒芜的大地上搜索着原因。这时整个的 Zerg 的 Swarm 部族已通过了时空隧道的传送,开始了蓄势已久的入侵仇敌 Protoss
族家园 Aiur 星球的战争。
背景:Zerg 族 Swarm 部族,Protoss 族家园 Aiur 星球的高层轨道
战报:胜利的时刻就要来临了。Zerg 族将成为最强大,最伟大的种族,在证明这点之前,需要你抢夺到 Khaydarin 晶石,那里蕴藏着不为
Protoss 族所知的巨大能量。你的行动将加速反抗者的灭亡。
任务:带领一只雄蜂至 Khaydarin 晶体处
任务达成后的新任务:在雄蜂收集晶体时,坚守此地十分钟。
收集晶体完成后新任务:将雄蜂带回信号点。
提示:敌人会从?
❺ 《星际争霸2》需要什么配置可以玩 配置要求详解
《星际争霸2》配置如下
(5)星际战机游戏程序员扩展阅读:
《星际争霸Ⅱ》是10年上市的一款策略类游戏,虽然是一款3D游戏,不过对电脑配置要求并不是特别高,玩家只要符合配置要求就可以正常进行游戏。
《星际争霸Ⅱ》特色系统
1、采集机制
《星际争霸2》沿用了前代的资源模式,大多数情况下游戏中的资源有矿石和瓦斯。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,每块最多只能由1名采集者采集。
不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采。
2、人口上限
与前代作品相同,游戏中的部队单位都会占用一定数量的人口消耗,而初始的基地可提供一定单位的消耗,其中人类为10,星灵为9,异虫为1。
人类要建供应站来维持其供给,而星灵要建水晶能量塔来维持其精神力,异虫则要生产领主来维持其控制力。
3、特殊资源
除了通用的资源系统,在战役中,玩家分别会获得支持不止一个科研系统或升级系统的特殊资源,《自由之翼》中的特殊资源是研究点和军费。
《虫群之心》则是进化值和升级刀锋女王的经验值,而《虚空之遗》主要是太阳能碎片。
4、执政官模式
这个模式沿用的是一代“多人操作”的设定,即两名玩家共同控制一个基地和同一支部队在多人游戏的行动中合力打败敌人。
通过共享指挥部队和运营资源,两名玩家可以专注于各自负责的战场职责,执行更加精妙的战术策略,发挥彼此不同的专长。
❻ 玩星际争霸的人进来
我算是星际老鸟拉,我来。
以前我也碰到过这种情况,很简单。
1,90%可能是你的星际补丁(估计是升级补丁)不对,去网上搜索,重新下一个,再进去打,ok;
2,7%可能是你的网络连接不好,检查一下你的网络,或者是网速太慢;
3,2%可能是你进到和你星际的不同版本,会在一分钟内掉线,比如你是1.08的版本,你去1.09的房间去打;(一般是不会进去的拉,但以前我偶尔也进去过,1分钟就掉了);
4,1%可能是别的什么原因,解决方法也简单。如果你确定网络没问题,那你把星际删除,重新安装(补丁也要正确),再进去打,就ok。
以上完全是个人经验,版权啊!!呵呵,听我的,100%解决问题。
最后,希望《星际争霸》后继有人啊!!
补充:1,星际如果自己能打,就是好的。没有什么盗版不盗版,网上当然可以玩。3分钟内别人全退(同一时间),那就是你掉线了。绝对不是中毒。
2,要看你星际版本,两种方法:a,进入星际游戏界面,右下角有版本:如1.08;b,找到星际文件夹,在运行程序上右键,--属性--察看版本。
3,补丁要看清除啊,我估计就是你的补丁问题。
❼ 星际之门的种族角色
四大种族:Altanrans、 NOX、 Asgard、 Furlings
四大反派:Goa'uld、Ori、 Wraith、 Replicators
其 他:Chulak、 Ashen、Tollan 古人(Altanrans)有城市飞船,星际之门,特异功能,会升天,科技最先进
古人是一个非常古老的种族,他们的历史估计有几百万年,他们最初跟ORI起源于同一个星系(后来因道德和哲学取向而分裂)。他们驾驶着巨大的飞行城市在宇宙中探索。象亚特兰蒂斯这样的飞行城市可能不止一个,而且换了许多代了。古人来到银河系后最初定居在Dakara,最终定居于地球。古人最先掌握了虫洞技术,在地球上建立了最早的星门,后将星门安放在银河系大部分宜居行星。古人以寻找生命的意义为目标,以创造完美生命形态为追求,不断的在条件合适的星球上播下生命的种子,改造环境,让其进化发展。于是到了地球历几百万年前,宇宙许多星球上都进化到了类人生命阶段,古人在探索宇宙的过程中,发现了和自己科技水平差不多的NOX (银河系)Asgard(Ida星系、不过后来搬家到银河系了) Furlings(暂时没消息,估计在SGU中会提到),并结成4族联盟。
正在这时候,宇宙中出现一股神秘的力量,破坏着宇宙中生命,表现形式是一种瘟疫,许多星球上文明被摧毁,为防止瘟疫传播,古人切断了星门,四大种族联盟瓦解,Asgard转向超空间跃迁和克隆技术方向发展,Nox转向精神力量方向,Furling下落不明。此外还有些低级类人生命种族在瘟疫中幸存下来,他们走上独立发展的道路,如Tollan,Aschen等,而象Unas这样的种族由于发展阶段仍比较原始,所以他们的文明停滞不前。
瘟疫爆发时,古人正在地球南极建造亚特兰蒂斯城,瘟疫爆发后,古人加快了进度,完成了城市的建造。这里的科学家发现了一个遥远的 星系--飞马星系,通过观测他们认定这是一个有许多适宜星球的星系,一个新的世界。于是古人决定驾驶着亚特兰蒂斯飞向飞马星系,离开后在地球南极留下了南极哨站.到达飞马星系的古人很快就安顿下来,继续他们传播生命的事业,由于刚从大灾难中逃脱,古人加快实验速度,很快飞马星系就遍布了类人生命种族,也建立了新的星门。在地球上南极哨站仅剩下一个女古人(因感染瘟疫被留下)。在飞马星系因古人实验原因出现幽灵,古人最终被击败,于地球历一万年前撤回地球,回到地球后古人发现地球已出现原始人类,但古人无法重建自己的文明。最终部分古人与地球的原始人类融合,为少部分地球人留下了古人基因,剩下的绝大多数已升天。Ancients的语言发展成古拉丁语, Daniel Jackson博士认为他们创造了地球古代最早的口语。 会隐身,起死回生,超爱好和平
他们是一个拥有强大精神力量的种族,他们可以传输任何物品,可以将自己和周围的东西隐形,以及不用DHD就可以激活星际之门。是会隐形会复活人的精灵族,在SG1中也多次提到和出现,属于与事无争、纯洁善良的一派,这一派的种族有着和善的面孔和心灵,而且自我保护的意识很强,所居住的地方更属于世外桃源的那种地方,这个种族崇尚自然,所持有的科技都依靠自然的力量而获取,基本上没有见到机器的东西,拥有类似亚特兰蒂斯的飞行城市。(Nox第一次在1.08 "The Nox"中被介绍。) 小灰人,有漂亮的光传送,力场护盾,光束武器,超空间引擎,巨型飞船等,偶尔也爱冒充神仙。
作为地球人类最强大的盟友之一,Asgard通过条约保护地球和其它许多的行星。Asgard在很久以前就开始研究人类,所以也就成为许多UFO目击中所描述的对象-1米多高的小灰人,和身体不成比例的大脑袋,又黑又大的眼睛。Asgard具有许多先进的科技,如巨型飞船、克隆与记忆移植等。Asgard也是古人星系联盟的成员之一。Asgard是对地球友好的外星种族。他们生活在另一个星系,在银河系也有他们的巡逻舰队。他们自己的星系正受到一种冷酷的敌人“Replicators”的威胁。Asgard致力于维持银河系的力量平衡。Goa'uld惧怕Asgard的高科技武力,因此Asgard抑制着Goa'uld的势力扩张。就是那个长相象ET里外星人的那个种族,属于正义方,优点是逻辑思维能力超强,传送、空间航行、并且喜欢保护别人。这个种族的缺点也很突出,就是身体过于单薄,近身搏斗赢的可能性几乎为零,所以他们被机器蜘蛛打的一踏糊涂,虽然科技先进,但有些过于理性化。考虑问题的方式也过于复杂,不会用简单的思维解决问题。(家园 - Halla 第一次出场 - Thor's Chariot 雷神的战车) 有传送门,向往乌托邦式的天堂生活
对于Furlings我们知之甚少。古人星系联盟的成员之一。科技发达,但我们从来没发现过他们,不知道他们是否存在。 水生寄生生物体,能长生不老,会治疗,有石棺,爱冒充神,科技靠遗传和寄主获得。地球历十几万年前,在银河系一个未知的星球(P3X-888),一种水生动物神经系统快速进化,由于他们体形过于渺小,适应能力又极为低下,经过多年进化,他们进化成新的物种,他们既可以生存于水中,又可以共生在低级哺乳类身上,并控制他们的身体,由于自身基因的特点,他们具有继承上一代记忆的特点,这使得他们的发展速度呈现几何级数,最终寄生于当地智慧体力较高的哺乳动物Unas身上,由此他们成为了这个星球的高等种群。他们称自己为Goa'uld。多年之后这个共生种群通过考古学发现了古人遗留的多项科技,他们通过努力,把这些科技容入自己的知识之中,一代传一代。
在Goa'uld科学家的研究之下,Goa'uld航天技术逐渐成熟,他们开始了飞出自己的星球,星际探险活动开始。但是,原始宿主Unas具有先天缺陷问题逐渐显露出来,宿主的健康状况逐渐下降,排异现象逐渐增多,Goa'uld内部出现生存危机,所以,Besthost医学研究计划开始运营,由一个投资商Ra运营,他派遣科学家寻访各个星球,探索新的医学科技,寻找更合适的宿主,地球历几万年前,终于发现了一个蓝色的星球,并在这个星球的原始玛亚部落中发现一个古人医疗器械,他通过自己的研究制造出第一个石棺,同时发现石棺的治疗技术很适应地球的原住民(那是因为石棺修复技术来源于古人的医疗,但是缺点是上瘾、变坏,古人又是部分地球人的祖先,与地球人基因又比较相似),在对地球人的研究当中,他出人意料的发现,地球人的机体与Goa'uld及其适应,协调度达到了90%。
在一个没有月亮的晚上,即将死去的Ra(估计当时是共生在Unas身上,当时没有占领这么多星球),他选择了出于进入飞船的这个年轻古埃及人,寄生在他身上(参阅电影版《星际之门》),同时他也保留了积累多年的知识,从而他开始了长生不老的新生命,同时其他的Goa'uld也发现了这一秘密,蜂拥来到地球,并且寻找了自己的寄主BESTHOST计划宣告成功,新的Goa'uld在站稳脚跟之后,他们自持有先进的科技,所以以各种神的名义潜移默化的对地球人施加着影响。这就导致各地有不同的文明的产生。新宿主的大量应用标志着,Goa'uld黄金时代的到来。但是拥有更进化宿主的Goa'ulld 没有想到,选择地球人作为宿主也预示着他们必然灭亡的命运。
星际探险仍在继续,在探险中他们在地球和其他星球发现了星际之门和更多古人的技术,利用这些技术他们开始了对新燃料Naquadah的应用。通过多年的实验,他们成功的开发出依靠此技术的大量武器,他们借此征服了很多银河系的其他的种族。
为了有更多忠实的战士,同时为了增加宿主对本体的适应性,负责基因开发的Goa'uld 科学家成功的对地球人的基因进行了修改,制造出转基因地球人,这批地球人不再作为奴隶和宿主,而作为战士出现,一出生就开始严格的训练,青春期后则作为幼年Goa'uld的培育温床,这批战士对他们的主人依赖性更强,没有主人便无法生存,在战场上也是无所畏惧,他们被命名为Jaffa,作为贴身侍卫出现,而原始地球人则没有拿武器的资格,只能作为奴隶。
当他们由于使用石棺的效应,加上当地的原始地球人对他们疯狂的崇拜,Goa'uld们逐渐沉浸于权力的诱惑,独裁开始出现,他们幻想着成为宇宙统治者,Goa'uld内战爆发,他们开始了你争我夺,地球造成了几乎无法修复的破坏而冲突也从地球升级到整个银河系而地球人和Jaffa则成了炮灰。
与此同时,利用星际之门,他们把自己的殖民地开辟到银河其他他们征服的角落,并把大量地球人奴隶和Jaffa带到这些富含Naquadah的星球,建立了各自的帝国,在这期间,Ra的亲信,也就是Tok`ra的祖先看到了Ra变的越来越残暴,最终她离开了Ra到了其他星球,产下了很多后代,开始了她自由Tok'ra之旅,而地球呢,虽然部分觉醒起义的人们埋葬了星际之门,当然觉醒起义不排除可能有Asgard在暗中相助。
由于多次Goa'uld的战争,已经满目创痍,如同一片废墟,已经移民到别的星球的Goa'uld也无暇顾及这个废墟星球,不久以后也忘记了这个星球,所以再没有回来,地球人(Tauri人)有机会重建家园和继续进化,但是神的信仰依旧保留。
说实在的,Goa'uld开始也就是星际探险队,都是石棺惹的祸,他们才变的越来越坏,其实他们可能对地球文明的启蒙起到过不少作用,虽然是以神的形式。原生家园 - P3X-888(SG1 4.08)
(第一个介绍的Tok'ra是Jolinar of Malkshur在2.02 "In The Line Of Duty"。Sam Carter的父亲Jacob将军因癌症而无法医治,不得已只好植入Tok'ra Selmak而得以延寿。)
Jaffa是Goa'uld 的主要军事力量,并且承担孵养 Goa'uld 幼虫的任务。Goa'uld 幼虫会接管 Jaffa 的免疫系统,从而使 Jaffa 非常强壮和长寿。后来地球根据 Goa'uld 基因制造出一种免疫替代药物(T),使 Jaffa 摆脱了对共生体的依赖。 (幽灵、幻影族) 人类基因和飞马座虫子基因的混合体,靠吸食人类为生。
是SGA中出现的Wraith族(吃人族),其实这一族是人类和虫子进化(有点象天牛的虫子)的结合体,繁殖能力强,以人为食,其实是飞马星系的古人后来在一次探索中发现一种飞马星系原产的虫子,它们有独特的精神网络传播系统,古人通过研究发现了“升天”方法,但却在实验中创造一个恶魔“幽灵”,它是人类和虫子基因混合产物,它们很快成为古人恶梦。古人为保护飞马座生命而与幽灵爆发战争,虽然古人凭借着卫星武器系统、先进的战舰、使来进攻的Wraith有去无回,但是他们却发现今天打掉10艘Wraith战舰,明天就会来20艘甚至更多(古人的战舰是造出来的,Wraith的战舰是自己长出来的),毫无取胜的希望,最后古人放弃了对其他类人生命种族保护,退到亚特兰蒂斯,被Wraith围困了数年。于地球历一万年前古人带着“升天”方法资料回到地球继续研究。Wraith这可能是最让人感到呕吐的一个种族了。这个种族的个体之间可以互相通信,了解彼此的心灵世界,也是因为个体和共体的差异性的这个原因,导致了他们内部并不团结,为了争夺食物,也就是人类,他们彼此还相互战争,相互算计。他们的优势是有着自我恢复的生理机制(包括所有的战舰,战机),身体强壮,体形瘦长,面目狰狞,繁殖速度快,而且是具有超强耐力的一个种族。 (复制者)是一种纳米级科技的人工生命形式。
刚开始是一个机器人Reese的玩具,但很快他们有了独立意识,通过他们不断复制自身来生存。Asgard试图阻止他们吞噬别的文明,但不幸却使得他们从虫状发展成为类人体。类人复制者有着他们创造者Reese的智力。(Replicators第一次在3.22 "Nemesis"出现,而类人的在6.12 "Unnatural Selection"出现。)人类制造的一个种族,机器蜘蛛。会自我复制(极强的繁殖克隆),能够迅速进化,最后进化成了人类的模样,有思想,能吞噬一切固体物质,除了玻璃(硅化合物),能吸收其他种族的先进科技,是物理形态中最具威胁力的一个种族,有着令人吃惊的扩张和侵略的邪恶意图,但其发源却是来自一个具有超级能力的孩子,5.19中这个女机器人REESE出现了,她教会REPLICATORS复制自己并防止自身被毁灭,她被带到地球后,差点导致REPLICATORS在地球繁殖,最后REESE被JACK击杀。不过这个种族也有孩子一样不成熟的缺陷,没有自我。并且害怕一种中子枪的反物质武器,以至于最后走向了灭亡。SG1-8.01起发展到顶点,SG1 8.16中银河系的复制者被古人武器毁灭。
SGA 305中飞马星系中更先进的复制者出场,他们拥有古人科技,及跟亚特兰蒂斯一样的城市级飞船。最初设置程序是毁灭幽灵(后来在古人与幽灵的战争中程序被幽灵修改)和不得攻击古人(后来被RONDY不小心弄没了),所以开始成为SGA的威胁。在SGA中被SGA队员潜入再次修改程序后,执行消灭Wraith的任务。由于他们是金属,科技又比Wraith先进,开始对Wraith造成了严重的威胁。但是最后在它们的自己智商决策下,认为消灭食物来源,是消灭Wraith的最好途径,所以开始执行清理天马系生命的任务。结果也因此成为整个天马系文明的公敌。最后在他们计划建造大批战舰进攻之前,SGA科学家麦克找到了毁灭复制人的办法:利用一个地球人制造的假复制人作为核心,能吸收所有复制人的纳米颗粒,最后会达到临界状态自爆,达到彻底毁灭复制人的目的。在被地球派去的达德罗斯号,Wraith,旅行者等众多势力数十艘战舰的围攻下,麦克的制造的假复制人得以有时间和机会潜入复制人城市,并且开始执行毁灭计划。复制人的战力相当恐怖,以至于在众多文明围攻之下,仍然在战场上占据巨大优势。在关键时刻,假复制人发威,毁灭了复制人文明。在自爆前,其他文明战舰纷纷通过超空间跳走逃过了大爆炸。复制人文明就此毁灭。