1. 在ug里如何把一个实体复制成另一个,而且没有关联性
1、在ug里建立齿轮这个对象以后,需要点击复制面按钮。
2. UG:关于“复制特征”怎么操作有什么办法可以实现
你使用的是UG那个版本?
如你问题所述,可以把腔体复制到第2个矩形上面;可以使用UG软件中的移动命令,在移动的类型中选择点到点;找到其基准点,然后复制过来就可以了。(切记,选移动下的复制功能,不要选移动,如果你用移动,那么原位置的特征就没有了)
3. ug怎么补面,补孔
补面,先将原图备分到另一图层 再对其中一个图形进行编辑。
补孔,如图所示,单击”注塑模向导“工具条中的”注塑模工具“命令按钮,打开”注塑模工具“工具条,切换至”注塑模工具“工具条,单击”边修补“按钮,打开”边修补“对话框,类型切换为”体“,可以实现自动孔修补。
如今制造业所面临的挑战是,通过产品开发的技术创新,在持续的成本缩减以及收入和利润的逐渐增加的要求之间取得平衡,为了真正地支持革新,必须评审更多的可选设计方案,而且在开发过程中必须根据以往经验中所获得的知识更早地做出关键性的决策。
NX 为那些培养创造性和产品技术革新的工业设计和风格提供了强有力的解决方案,利用 NX建模,工业设计师能够迅速地建立和改进复杂的产品形状, 并且使用先进的渲染和可视化工具来最大限度地满足设计概念的审美要求。
4. ug如何批量选孔我是cad图纸导入ug得上面有200个80的孔,还有很多杂七杂八的孔!我想单独
1、把相同孔径孔深的区别开,分批次处理
2、插入—设计特征—孔命令。
3、选择放置孔的面,按资料标注出各孔中心
4、设置参数:孔径、孔深等
5、应用,即可,然后下一批。
5. ug里面能不能将做好的实体复制至目标位置
ug里面能将做好的实体复制至目标位置,具体的操作方法和步骤如下:
1、首先,使用UG软件打开要编辑的模型文件,然后按Ctrl + T组合键调用“移动对象”命令,如下图所示。
6. UG12别人画的空如何复制出来
用圆周阵列命令将孔复制。
将同样的孔用(创建箱体填充后)求差成一样的实体圆柱,然后移动到自己想要的位置,用求差命令剪掉材料。
UG软件时一个比较大型的机械设计软件,而且UG软件的界面有一个优良的显示效果,对电脑的配置还是有一定的要求的。
7. ug怎么特征移动(复制多个)
可以使用 CTRL+T 然后选择你想复制或则移动的特整体了。当然也可以使用插入--关联复制--对特征形成图样 进行正列等
8. ug怎么补面和补孔
补面:先将原图备分到另一图层 再对其中一个图形进行编辑。
补孔:如图所示,单击”注塑模向导“工具条中的”注塑模工具“命令按钮,打开”注塑模工具“工具条,切换至”注塑模工具“工具条,单击”边修补“按钮,打开”边修补“对话框,类型切换为”体“,可以实现自动孔修补。
9. UG8.0变换命令在哪 复制命令又在哪
工具栏中有个 命令查找器,不知道的命令可以在这里面搜索,输入以后点望远镜那个标志,在下拉菜单中就出来了,然后把鼠标移到命令上,就出现他的目录,就找到了,变换在编辑里面,复制你可以在开始那个工具条的右面,有个下三角符号,点开,标准--复制前面打勾,就出来了,变换也可以这么在里面。