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魔兽arenapet11命令

发布时间:2022-08-25 11:48:00

① 大芒果魔兽世界单机版GM命令大全~~~~

本人玩的也是大芒果 3.0.5

基础命令:
.gm on 开启GM模式 .lookup item 查看东西
.gm off 关闭GM模式
.additem # 增加物品代码为#的物品到所选玩家背包
.additemset # 增加套装代码为#的一些物品到所选玩家背包
.bank # 打开仓库
.maxskill 将已会技能学至Max/Max(单手剑熟练度..等)
.levelup # 为目标(或自己) 增加#级
.taxicheat on/off 开启/关闭所有飞行路线
.explorecheat 1/0 开启/关闭所有探索地图
.revive 复活当前目标(复活自己需/G启用工会频道后使用)
.start 脱离卡死(回城)
.dismount 下马
.die 杀死目标
.cooldown 重置目标所有技能冷却时间
.guid 显示当前目标生物的 GUID
.allowmove 允许或禁止你所选择的生物移动
.gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区
.go $x $y $z $mapid 转到对应map的指定坐标(x,y,z)处
.goname * 传送自己到名为*的人物处
.namego * 传送名为*的目标到自己所在处
.commands 显示你的帐号可以使用的命令
.cooldown 立即使目标的魔法冷却
.respawn 立即刷新身边最近的生物或游戏目标
.gm visible on/off 使GM是否对玩家可见
.password $old_password $new_password $new_password 更改你账号的密码

.modify命令:
.modify money # 为目标(或自己) 增加#铜
.modify hp # # 将目标的HP设置为#/#
.modify mana # # 将目标的MP设置为#/#
.modify rage # # 将目标的怒气值设置为#/#
.modify energy # # 将目标的能量值设置为#/#
.modify speed # 将目标移动速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify bwalk # 将目标移后退度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify swim # 将目标游泳速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify fly # 将目标飞行速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify aspeed # 将目标所有速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify scale # 将目标体积设定为初始状态的#倍(#=0.00-3)
.modify mount # 为目标召唤一种坐骑(#=1-69)
.modify honor # 增加目标的荣誉点数#(#=1=2147483646)
.modify arena # 增加目标的竞技场点数#(#=1=2147483646)
.modify integral # 修改目标的积分为#(#=0-999999)
.modify drunk # 修改目标的醉酒度为#(#=0-100)
.modify faction # 修改你所选择生物的阵营为factionid,flagid为flagid.
.modify spell # 修改spell

.learn命令:
.learn # 学习spell id为#的技能
.unlearn # 忘记spell id为#的技能
.learn all 学习所有GM默认的魔法
.learn all_lang 学习所有语言
.learn all_myclass 学习自己职业的全部可用魔法(仅限自己)
.learn all_crafts 学习所有专业和卷轴配方
.learn all_gm 学习GM的所有默认魔法技能
.learn all_myspells 学习本职业的所有魔法和技能(天赋和天赋技能除外)
.learn all_mytalents 学习本职业所有天赋和天赋技能
.learn all_default $playername 让名为$playername 的玩家学会其职业和种族的全部魔法技能
以及通过完成任务所学会的魔法技能
.npc命令:
.npc spawn #dist 添加NPC
.npc delete 删除NPC
.npc say $text 编辑NPC说话
.npc yell $text 编辑NPC大喊
.npc faction #factionid 调整NPC阵营
.npc changelevel # 改变所选npc的等级 (#=1-73)
.npc info 列出被选NPC的详细描述
.npc spawndist #dist 调整所选生物的刷新距离为#dist
.npc spawntime # 调整所选生物的刷新时间为#

.reset命令:
.reset stats 重置目标所有状态
.reset honor 重置目标荣誉点数
.reset level 重置目标等级
.reset spells 重置目标所有技能
.reset talents 重置目标所有天赋

服务器管理命令:
.saveall 保存在线玩家数据
.info 显示服务器状态
.kick 从世界中剔出去一个选定的玩家
.announce * 广播*给所有在线玩家
.loadscripts * 重新加载脚本名字为*的脚本
.shutdown # 服务器将在#秒后关闭
.shutdown cancel 取消关闭服务器
.wchange $type $status 设置当前天气为 $type, 天气情况为 $status
$type 的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴
$status 的值 0=禁止, 1=允许

② 大芒果魔兽世界单机GM命令,要全部的~~~

基础命令:
.gm on 开启GM模式 .lookup item 查看东西
.gm off 关闭GM模式
.additem # 增加物品代码为#的物品到所选玩家背包
.additemset # 增加套装代码为#的一些物品到所选玩家背包
.bank # 打开仓库
.maxskill 将已会技能学至Max/Max(单手剑熟练度..等)
.levelup # 为目标(或自己) 增加#级
.taxicheat on/off 开启/关闭所有飞行路线
.explorecheat 1/0 开启/关闭所有探索地图
.revive 复活当前目标(复活自己需/G启用工会频道后使用)
.start 脱离卡死(回城)
.dismount 下马
.die 杀死目标
.cooldown 重置目标所有技能冷却时间
.guid 显示当前目标生物的 GUID
.allowmove 允许或禁止你所选择的生物移动
.gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区
.go $x $y $z $mapid 转到对应map的指定坐标(x,y,z)处
.goname * 传送自己到名为*的人物处
.namego * 传送名为*的目标到自己所在处
.commands 显示你的帐号可以使用的命令
.cooldown 立即使目标的魔法冷却
.respawn 立即刷新身边最近的生物或游戏目标
.gm visible on/off 使GM是否对玩家可见
.password $old_password $new_password $new_password 更改你账号的密码

.modify命令:
.modify money # 为目标(或自己) 增加#铜
.modify hp # # 将目标的HP设置为#/#
.modify mana # # 将目标的MP设置为#/#
.modify rage # # 将目标的怒气值设置为#/#
.modify energy # # 将目标的能量值设置为#/#
.modify speed # 将目标移动速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify bwalk # 将目标移后退度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify swim # 将目标游泳速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify fly # 将目标飞行速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify aspeed # 将目标所有速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify scale # 将目标体积设定为初始状态的#倍(#=0.00-3)
.modify mount # 为目标召唤一种坐骑(#=1-69)
.modify honor # 增加目标的荣誉点数#(#=1=2147483646)
.modify arena # 增加目标的竞技场点数#(#=1=2147483646)
.modify integral # 修改目标的积分为#(#=0-999999)
.modify drunk # 修改目标的醉酒度为#(#=0-100)
.modify faction # 修改你所选择生物的阵营为factionid,flagid为flagid.
.modify spell # 修改spell

③ 求魔兽世界详细宏命令教程

魔兽世界的宏命令是为了让技能同时开启,然后达到爆发输出的目的,宏命令常用的是/施放,/使用,施放是用来施放技能的,使用是用来使用饰品的,设置如下:

第一步,按ESC调出主菜单。

④ 魔兽世界指令有哪些-指令大全

魔兽世界指令有哪些? 魔兽世界怀游戏里有各种各样的指令,今天小编就为大家带来 魔兽世界指令大全 ,感兴趣的玩家不要错过。

魔兽世界指令汇总

首先第一条:很多人用了伤害字体插件(例如MSBT、大脚DCT等等)之后,会有原版伤害字体消失的情况(就算没有勾选禁用暴雪原版字体的选项),或者没用过插件,更新之后自带的伤害字体莫名其妙消失的,

这时候需要这条命令,直接在聊天框输入:/console 1 这里1代表开启,改成0的话就是关闭。

另外,治疗字体也可以用这条命令,把Damage改成Healing就OK啦

第二条:宠物伤害字体,有LR伙伴发现自己看不见宠物的伤害冒出来了,需要这条命令: /console 1 同样的,1代表开启,改成0代表关闭。这条作用于宠物的普通攻击伤害,也就是白字。 /console 1 这条代表宠物的技能伤害,也就是黄字。

第三条:关于原版的字体大小,有些小伙伴觉得看不惯,那么: /console WorldTextScale 1 这里的1代表默认大小倍数,你可以改成3,也就是3倍大小,

第四条:很多怀旧的小伙伴,怀念从前的伤害字体从怪物头顶崩出来的感觉,那么请输入这条命令: /console DirectionalScale 1 这里的1代表幅度,数字越大幅度越大,

第五条: 老子不用插件,就是喜欢原版的动作条~但是老子看不惯两边的狮鹫!那么: /Script MainMenuBarLeftEndCap:Hide(); /Script MainMenuBarRightEndCap:Hide(); 输入这两条,你的动作条狮鹫就没啦~当然,如果你想改回来的话,把Hide改成Show就OK啦~blink 隐藏之后就是这样:

第六条: 现在貌似没有天气效果的选项了,那么就用这条: /console weatherDensity 0 0代表关闭,可以改成1、2、3。

第七条:有用原版头像的伙伴,会有自己头像上边治疗数字或者伤害数字过多,影响查看自己剩余血量的情况,

那么需要这一条:这一条的效果是你头像上的所有动态数字,包括治疗、伤害、招架、躲闪都隐藏掉。 /run PlayerHitIndicator:Hide() PlayerHitIndicator.Show = function() end

从此世界就安静了茶此条同样适用于宠物,把两个Player都改成Pet就OK啦。副作用就是,我目前还没找到能够从隐藏状态恢复显示的命令哭笑好在这条命令每次退出游戏或者RL的时候都会恢复,根据你需要的时机使用就好啦 对了,如果想永久性的使用,那么需要在魔兽插件目录里随便找个插件的lua文件,里边添加如下文字: local p=PlayerHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide() local p=PetHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide() 这是永久性的,不过每次该插件更新会顶掉这个,所以等插件更新完再添加就好了

第八条:有小伙伴看不惯伤害数字之间的分隔符,就是那个逗号,那么需要这条命令: /console SET breakUpLargeNumbers "1" 1是有逗号,0是没逗号:

然后是血条相关的,有小伙伴反应说如果BOSS特别巨大,或者近战视角问题,看不到血条,监视不到自己上的DOT,那么需要这一条,保持血条在屏幕内: /script SetCVar("nameplateOtherTopInset", 0.08)

再补充一条鼠标放大的: /console cursorsizepreferred 2 数字可以改成0、1、2 默认是0=32*32, 1=48*48, 2=64*64 不过放大以后会很糙。

⑤ 魔兽世界宠物技能栏的宏命令..

要宠物技能宏的话和用自己技能一样的,/cast +技能名字就行了,让宠物攻击/跟随/停留的命令是/petattack,/petfollow,/petstay,切换宠物主动/防御/被动的命令是/petpassive,/petdefensive,/petaggressive

⑥ 单机魔兽世界GM命令

我用的是大芒果的单机 .additem这个命令是可以使用的 估计你记错了
.lookup item这个命令 .lookup spell这个命令 还有.learn这个命令是只有3级gm以上级别才可以使用的 你可以查询下你的gm级别是多少(.acct)
如果你的级别没到3级
有2个办法 第一你把单机服务器自带的navicat打开 连接你的数据库(账号和密码都是mangos) 打开realmd目录的account这个程序 里面有个gmlevel 对照你的账号 把它修改成3就成了 这是一个办法
另一个办法就是你把芒果服务器的Web_Mysql里的htdocs这个文件夹打开 里面有个config文件 你把初始会员等级修改成3就可以了 不过这个方法对你以前建立的账号无效 重新申请的账号好用
如果还不是很明白 hi我

⑦ 魔兽世界各种宏命令对应的中文解释!

1、由于CastSpellByName()和TargetUnit()在2.0被禁用,所以2.0之前的大部分宏将无法使用。现在,宏写法也有了很大的变化。没有宏可以检查Buff,Debuff,冷却,血量,魔法,怒气,能量。但是,大家也不用太惋惜,现在的宏可以实现许多新的功能,并且非常强大。
2、在使用一些宏之前请先检查你的按键设置。系统默认Ctrl+1到10是使用宠物技能栏,而Shift+1到6是选定动作条。有些宏在使用时由于自己的设置有可能和这些默认的按键冲突,解决办法为改宏或者改掉系统默认的按键设置。

3、把这篇文章一字不漏的看完,那么95%的宏你都可以自己写了。

身上各个部位编号:
1:头
2:颈
3:肩
4:衬衣
5:胸
6:腰带
7:腿
8:脚
9:手腕
10:手套
11:手指1
12:手指2
13:饰品1
14:饰品2
15:背
16:主手
17:副手
18:远程武器

动作条编号:
主动作条1为 1--12
主动作条2为13--24
主动作条3(右1)为25--36
主动作条4(右2)为37--48
主动作条5(右下)为49--60
主动作条6(左下)为61--72

背包及包裹格子编号:
背包从右到左的编号分别是:4、3、2、1、0~
包裹格子的编号是从左至右排列,一个包的第一行分别是:1、2、3、4~
然后是包裹第2行:5、6、7、8~下面几行依次类推。

宏命令讲解:
/cast
简单的说就是/施放,并且使用这个命令的宏只有一个法术会被施放。现在的这个命令可以加入条件来判定法术是否被施放。比如“/cast [help,combat] 快速治疗”,这个宏的意思是当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速治疗。

可用的条件:
help-判断目标是否为友善;
harm-判断目标是否为敌对;
combat-判断你是否在战斗中;
stance或stance:#-判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中;
stealth-判断你是否在潜行;
modifier或modifier:x(x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合)判断某个或某几个按键是否被按下。
equipped:<item>-判断某件物品是否在装备中。<item>可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。)
target=<unit>-可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!<unit>还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“self”,用来指定只对自己施放。比如“/use [target=self] 厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。

actionbar:<number>-判断当前动作条是否被列出。<number>可为1、2、3、4、5、6~
pet:<pet type 或 pet name>-pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。
mounted-判断是否在坐骑上。
swimming-判断是否在游泳。
flying-判断是否在飞行中。
outdoors-判断你是否在室外。
indoors-判断你是否在室内。
button:<#>判断某个特定按钮是否被用来触发技能。<#>可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。
channeling-判断你是否在引导法术。
channeling:法术名称-判断你是否在引导特定的法术。
exists-判断特定目标是否存在。
dead-判断目标是否死亡。
stance:<#>-判断是否在姿态中,默认为1(只写stance不写编号为默认)。牧师的暗影形态,盗贼的潜行都为1。
战士:1战斗、2防御、3狂暴
德鲁伊:1熊、2海豹?、3猫、4旅行、5枭兽/树
equipped:装备名称/类型/子类型-判断某件装备是否在装备中。比如“/cast [equipped:魔杖] 射击”,这个宏的意思是如果装备魔杖就使用射击。

/castsequence

连续点击可以按顺序施放指定法术。一个法术施放失败,后面的法术就不会被施放。

常使用的条件选相:

reset=<#>或target或combat或它们的组合,其他同“/cast”。

简单介绍一下<#>/target/combat的作用。
<#>-代表数字,一般都是1到1800,单位为秒。/castsequence reset=120 部落徽记,亡灵意志,这个宏的功能是先使用部落徽记,然后使用亡灵意志。如果120秒后亡灵意志依然没有被施放那么还是使用部落徽记。但是, reset=<#>永远都是在你施放最后一个法术的时候开始记时。
target-切换目标时重至宏。
combat-战斗开始时重至宏。

所有条件都可以在前面加“no”来达到相反的效果!比如“nocombat”,判断你是否不在战斗。
“,”相当于以前的and。比如“/cast [help,combat]快速治疗”,这句的意思就是目标为友方并且在战斗中时使用快速治疗。
“/”相当于以前的or。

/castrandom
随机施放法术,比如“/castrandom 变形术:猪,变形术:羊,变形术:龟”。(我变~我变~我变变变!)

/use
使用物品或装备,不再需要指定编号。比如“/use 厚符文布绷带”。

/userandom
随即使用指定的几件物品。

目标选定:
/targetenemy
选定一个敌对目标。

/targetfriend
选定一个友善目标。

/targetparty
选定一个小队队友为目标。

/targetraid
选定一个团队队友为目标。

/targetlasttarget
选定上个目标。

/targetlastenemy
选定上个敌对目标。

/assist
协助~同“/协助”。

宠物类:

/petattack
宠物攻击。

/petstay
宠物停止。

/petfollow
宠物跟随。

/petpassive
宠物被动形态。

/petdefensive
宠物防御形态。

/petaggressive
宠物攻击形态。

/petautocaston 法术名称
宠物法术自动施放开启。

/petautocastoff 法术名称
宠物法术自动施放关闭。

/focus
一直锁定一个目标~比如把这个命令和宠物攻击结合做一个宏。再比如你当前的宠物是MM,并且用这个宏让MM去攻击一个战士,然后你切换了目标,并让MM施放诱惑,这时MM诱惑的目标不会是你当前的目标,而是刚才的那个战士。

# show <法术名称/物品名称>
这个命令可以让你的宏显示指定法术或物品的图标。

/cancelaura
取消BUFF~比如“/cancelaura 奥术智慧”。

/stopmacro [option]
停止宏,可加条件判定。这里有一个特殊的例子:
/cast [harm] 变形术
/stopmacro [noharm]
/p 正在把%t变羊!别去碰它!
如果变形术施放失败,那么就不会在小队内说话。

/click
点击?貌似是的。和“/cast”一样何以加事件判断。
实例:/click [pet:虚空行者]PetActionButton1
还要说的一个重点内容:“PetActionButton1”,1可以改为1-10任何一个数,意思就是宠物技能栏的1-10。

最后,送大家两个宏:
/console SET targetNearestDistance "50"
将“TAB”能选定目标的最远距离改为50码。
/console SET targetNearestDistanceRadius "50"
将“TAB”能选定身后目标的最远距离设为50码,不过并不推荐这么做,20就够了。

学习实践这个帖子的小经验和小问题
学习实践这个帖子的小经验和小问题,终于可以用简体字了,我真不易..
因为在tf玩,所以下面有繁体字,技能名有出入...

先谈经验:
1.不要直接 别人的代码到以下文件中:
"盘符:\Program Files\World of Warcraft\WTF\Account\帐号名\服务器名\人物名\macros-cache.txt"
容易出问题,我就遇到过2行代码,死活不灵,在游戏里重新输入一遍,就好了 =..=

2.在宏里加一个"#showtooltip",看技能效果很方便,特别是"3吸取"那种宏,开始不熟悉快捷键可以看看.

3.不要乱添分号 ";":
但凡与写代码沾一点边的人,一行字结尾不加个";"就全身不舒服.....以懒人练级宏为例:
#showtooltip
/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 生命虹吸,痛苦诅咒,腐蚀术,献祭,吸取生命,吸取生命;
/cast [modifier:alt]吸取灵魂;[modifier:ctrl]吸取法力;[modifier:shift]吸取生命;

这是一个错误的示范,加了";",后面的3吸取就没有效果了,要去掉....

4.宏的图标选择,请多试试图标选择面板里的第一个"问号图标".
以亡灵意志宏为例,图标选择"?",如果看看macros-cache.txt,图标名就是"INV_Misc_QuestionMark"

#showtooltip
/stopcasting
/cast [nomodifier]防护暗影结界;[modifier:alt]亡灵意志

这个宏在我的技能栏1的第5格上,按5就是暗防,按alt+5就是反恐.
当选择问号图标并拖到技能栏以后,问号图标就显示"防护暗影结界"的图标了,会显示该技能cd,当你按下"alt"(注意还不是"alt+5"),该图标自己变化为"亡灵意志",并且显示的是"亡灵意志"的cd.
上面经验3里那个宏我就用的问号图标,特方便看现在该施放哪一个技能了.懒要懒出境界,好比ui区的一个版主..

再来谈谈问题:

问题1:
在上面经验4的宏,按下ctrl或者shift时候,图标仍然是"防护暗影结界",但下面这个宏:

#showtooltip
/cast [nomodifier]生命分流;[modifier:alt]魔甲术;

如果按下ctrl或者shift时候,图标却变化为"?",当然手指抬起后,会正常不影响使用,不知是我个体的原因,还是什么,还请大家帮忙看看.

问题2:
在放火雨,或者搓暗蛋的时候,我想打断咒语吟唱,一般是后退2步,有没有宏可以直接打断?
/stopcasting 可以打断炉石,但是不能打断火雨什么的.
如果没有这种宏,能让我后退一步的宏也可以 =..=

问题3:
在wow2里我想在施放一个技能时候随机说一句话的宏如何写,前面那个绑定石头的好像不合适,以前那个跑龙套的喊话宏好像也不好用.
比如:
#showtooltip
/stopcasting
/cast 恐惧术

----------------------------------------------------------------

实用的自己搞定吧 喜欢什么做什么 别人的肯定不大适应

⑧ 魔兽世界宏命令

按一下宠物进攻并切换为协助状态,再按一直宠物切为被动回来。
/petattack [@pettarget,noexists]
/petassist [@pettarget,noexists]
/petpassive [@pettarget,exists]
如果只要进攻的,就这么写……
/petattack
/petassist

⑨ 魔兽世界 宠物 指令

宠物指令:攻击、跟随、停留
/petattack
/petfollow
/petstay
直接用宏试试[modifier:alt]
你自己试下能不能编到一个键位如
/petattack [modifier:shift]
/petfollow [modifier:alt]
/petstay
按shift+宏健BB攻击,alt+宏健BB跟随,直接按宏BB驻留

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