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炉石战士命令怒吼

发布时间:2022-08-28 01:22:11

❶ 炉石传说冰封王座冒险模式巫妖王战士用奴隶战怎么打

boss需要注意的牌大致就这么几张:
1费:送牌骑士,冻怪;
2费:吃怪;
3费:寒冬,一般都会硬币跳费出;
4费:苦囚,很难一波解干净,还有魔法罩子,不能让boss站场太多怪;
6费:暴风雪;
7费:骨魇。
boss开局两种套路:
1、作弊牌然后硬币送牌骑士;2、作弊牌然后过,2费硬币下寒冬3/4。
这两种情况都不影响,正常下怪互换就可以,等到7费保证场面比较干净然后下末日,8费回合就是正式开始增值奴隶主了。
战士想打赢boss主要需要用奴隶主增值来提升暴乱狂伤害,同时用铸甲师不停叠甲。
boss7费之后四种手段需要注意,就是魔法罩子、暴风雪、吃怪和骨魇、
暴风雪比较好防范,保证场上怪血量不要低于3,。吃怪一般boss都会吃比较大的暴乱狂,所以暴乱狂存活时间很有限,最好在下了暴乱狂的回合先不叠攻击,降低boss仇恨值,到下回合有口气叠上去打出伤害。骨魇和魔法罩子的话比较好防范,多换怪就可以,反正我们有奴隶主和骨魇的组合,必要时可以带狂暴。

❷ 炉石传说,战争艺术这个任务怎么做,(求详解)

全带战士牌咯,命令怒吼,猛击,盾牌格挡,污手街情报员满编,尽量多带低费和墙

❸ 炉石传说的一个问题 战士的掷斧者加命令怒吼加弹射之刃 是不是可以直接秒了对面 可能有人说了 弹射

这是明显可以实现的
但是明显有很难
得集齐一套
又得对方没场面加卡手

❹ 求《炉石传说》GVG版本战士职业新卡牌解析

炉石传说地精大战侏儒GVG新版本战士新卡牌评价,新版本新卡牌评价,从内测玩这个游戏,不敢说大神,也算有很多经验了。这次想要做个新卡牌评价,欢迎大家一起交流。好,闲话不多说,直接切入正题
1费13的身材,还是很不错的,机械身材也要加一点分,因为这次主题是机械,有很多卡围绕这个。效果激怒就加1攻,达到2费身材,这张卡还是不错的,战士可以激怒的手段很多。构筑可以加入快攻套,可以加入中速卡组,弥补战士一费曲线。竞技场可以拿个一张,竞技场的一费随从不需要太多。
这卡我的感觉更偏向单解,蓝贴解释过可以场上只有个死亡之翼,可以秒杀的。场面一旦复杂,或者对手大哥带很多小弟效果就差了,对面很多质量怪效果也不错,也可以和碰瓷双人组配合,感觉构筑可以带一张或者2张,竞技场也是不错,同样紫卡可能见到的不多。另补充,命令怒吼加这卡蓝贴解释强制变为自己场上全是一血,不会无限循环的。
最早演示视频里曝光的锤子,武器明显超了些标,50%概率攻击作为惩罚效果,我个人不是很喜欢这个效果。除了打脸卡组,构筑估计是不会带的了。竞技场我也不看好。。。虽然武器超标,但是竞技场解卡少,场面会比较复杂,很可能打的不是自己想打的目标。
战士版机械驯兽师。。。战士的机械卡组如果构筑出来还是很不错的卡,竞技场机械拿的多可以考虑,不多尽量不拿,大辫子妞比他竞技场强的多=。=
555标准身材,特效也不错,还是机械属性,构筑和竞技场表现估计都很不错。
看到这张卡我的第一感觉就是张小列王。6费的随从只有将近5费的身材,身材明显是不合格的。特效加5护甲,如果日后战士出很多跟护甲有关的卡会有很大的作用,可是现在只有盾猛和一张新卡的效果跟护甲有关,而且还有3费加5护甲的法术来快速增加护甲,就显得这卡很鸡肋,构筑6费有用的橙卡太多,没有她的位置,竞技场身材较差,不如拿别的6费随从,如果竞技场没有3费加5,可以考虑带一个护护脸。
战士的职业橙,最早曝光的是666的身材,现在公布的少了一血,特效很奇特,也比较强(奇迹贼,听说你喜欢抽牌?)那张地雷是0费法术,可以抽一张牌,这橙卡的特效不会让对手少抽一张卡的。这卡要是给了贼就爆炸了。暗影步,加爆牌鱼人爆牌流会很有趣。战士的话,感觉没必要硬加小熊猫来打combo,一场未必能抽空牌库,竞技场橙卡一般都不错,但是比螺丝之类还是差了些。
战士的又一张硬解,有受伤的随从,对战士而言不难。如果效果触发很赚,3费刺杀。不能的话就略亏了,构筑可以带一张,多了我觉得会卡手。竞技场也可以拿,不过紫卡可能见的不多。

❺ 战士战斗拦截嘲要么宏

先说明下我键位设置的原则:

最紧急的技能,放到能最快按到的地方,手指跨越不超过1个键位;

最常用的技能,放到最容易按到的地方,高频率的使用也不会感到太累;

无CD的技能,放到隐藏的工具条里,让界面更简洁;

有CD的技能,放到便于观察的工具条里,以便随时观察CD时间;

不同姿态,但功能相近的技能,设置相同的热键,节省键位;

合理分配双手负担,组合技能可以使用宏,节省键位。

1、通用键位:(推荐使用有额外二个以上按键的鼠标,以鼠标4、鼠标5对应按键)

A 左平移
D 右平移
W 前进
S 后退

G 密语
Shift+G 回复密语

Ctrl+W 骑马
Shift+W 骑飞行坐骑

Ctrl+鼠标轮上滚 吃面包
Ctrl+鼠标轮下滚 吃烹饪物品、使用道具等(把常用的图标放一起,交换下位置即可)

Ctrl+[Num.+](小键盘+号) 炉石
Ctrl+[Num.1] 吃小糖
Ctrl+[Num.2] 吃中糖
Ctrl+[Num.3] 吃大糖
Ctrl+[Num.7] 追踪矿点
Ctrl+[Num.8] 追踪邮箱
Ctrl+[Num.9] 追踪修理

按键"[" 敌对目标血条
Shift+按键"[" 队友血条
Ctrl+按键"[" 所有人血条

鼠标滚轮键(滚轮按下) 自动奔跑
Ctrl+鼠标滚轮键 绷带 (多按个Alt就是帮自己绷带了)

2、防战专用键位

[按键`] 开怪喊话宏
……5人副本(/p 战士拉{十字}/{骷髅}、FS羊{星星}、DZ闷{圆形}、SS媚{月亮}。)
……10人副本 (/rw MT拉{十字}、FT拉{骷髅}、MS锁{星星}、LR冰{圆形}、QS恐{月亮}。)
Alt+[按键`] 设置焦点目标
1 标记{十字}
2 标记{星星}
3 标记{圆形}
4 标记{月亮}
Alt+1 标记{骷髅}
Alt+2 标记{菱形}
Alt+3 标记{三角}
Alt+4 标记{方形}

Shift+1 乘胜追击
Shift+2 猛击
Shift+3 破甲

鼠标键5 套装1 (防装)
Shift+鼠标键5 套装2(DPS装)
Ctrl+鼠标键5 脱光装备

Ctrl+Alt+鼠标轮上滚 视角拉近
Ctrl+Alt+鼠标轮下滚 视角拉远

鼠标键4 吃糖
Shift+鼠标键4 吃红药
Alt+鼠标键4 破釜宏
Ctrl+鼠标键4 盾墙宏

R 战斗姿态
Shift+R 狂暴姿态
Alt+R 防御姿态

Shift+鼠标滚轮键 震荡猛击
Q 盾牌猛击
E 毁灭

Alt+Q 血性怒吼
Alt+E 命令怒吼/战斗怒吼

Ctrl+Q 饰品A
Ctrl+E 饰品B

Ctrl+鼠标5 警戒宏(/y 已对>>> %t <<<施放警戒!;/施放 警戒;)
Shift+V 部落/联盟徵记

鼠标轮上滚 战:斩杀/ 狂:斩杀/ 防:复仇+盾挡宏
鼠标轮下滚 英勇打击宏(/att/施放 英勇打击[等级X])

Alt+鼠标轮上滚 冲锋(战斗中)
Alt+鼠标轮下滚 战:撕裂/ 防:撕裂

Shift+鼠标轮上滚 战:冲锋/ 狂:拦截/ 防:援护
Shift+鼠标轮下滚 挫志怒吼

F 战:惩戒痛击/ 狂:惩戒痛击/ 防:嘲讽
Shift+F 群嘲
Alt+F 惩戒痛击

Alt+W 盾牌反射
Alt+S 战争践踏(牛头人天赋)
Alt+A 射击
Alt+D 顺劈

Shift+A 群恐
Shift+S 战:雷霆/ 狂:旋风/ 防:雷霆
Shift+D 战:盾击/ 狂:拳击/ 防:盾击

Shift+Q 战:断筋/ 狂:断筋/ 防:复仇
Shift+E 冲击波

V 狂:狂暴之怒/ 防:缴械

鼠标键4 吃糖
Shift+鼠标键4 吃红药
Alt+鼠标键4 破釜宏
Ctrl+鼠标键4 战:反击/ 狂:鲁莽/ 防:盾墙宏

关于群拉的技巧,目前来说,副本已经是NEFF过了,难度低了很多,T5级装备的防战群拉很欢乐了,英雄副本一次拉10只怪不是

问题,大概可以拉两三堆这样AOE掉,具体可以先盾墙,切狂暴姿态,冲锋一堆,速度再拦截另一堆,切防御,雷霆,后退几码,怪

追你就成了一个锥型,冲击波,然后DPS可以很high的A掉,只要切记一点,任何时候不要露背给怪,不然会很痛。

木桩型的BOSS,基本上就用鼠标轮上下滚,Q、E两个键交替用,补挫志、雷霆、撕裂,感觉很轻松。

警戒是个好技能,貌似合理的使用可以让嘲讽无CD,这个我还在研究,暂时是放给第二仇恨,非坦克的队友。

时间仓促,很多键位不是很合理,希望大家能一起讨论指教。

❻ 炉石传说冲锋战士 什么样的打法叫冲锋战士

楼主您好
炉石传说公测前最大的一次改动出炉了,影响玩家体验的打法或者技能都被改动了。之前版本的猎人放狗一波流和牧师的精神控制就是影响玩家体验的卡牌,而猎人在放狗修改之后成为炉石传说最弱的英雄。而这次战士冲锋机制的修改,对战士到底有多大影响呢?战士的技能是否会像猎人一样因为一个改动而萎靡很久呢?
“先来看下改动之前与改动之后卡牌效果的区别吧:
战歌指挥官被重新设计,现在的卡牌效果为:每当你召唤一个攻击力小于或等于3的随从,使该随从获得冲锋。
冲锋(卡牌,而非效果)被重新设计,现在的消耗改为3点,新的效果为:使一个友方随从获得+2攻击力和冲锋。
这两张卡牌是战士“一回合杀”(OTK)套牌的必要组件,它们能够让战士在场上没有任何随从的情况下在一回合内击败对手。我们希望玩家们能够通过不断使用随从和法术来争取战场的支配权,而并非一直等待,直到抽到那些能够一起带来胜利的卡牌,这样的话,游戏就没有互动性可言了”
那么这里看下目前战士的一些主流打法,有滚石流、烧烤流、红龙战。
改动之前的战歌指挥官是使任何其他随从获得冲锋,战歌指挥官同之前的关门放狗一样,是战士滚石流的核心卡牌,没有战歌指挥官,这个流派就完全无法使用,就同之前的关门放狗相对于猎人一样。这张卡牌修改之后,战士的一个主流打法就无法使用了。滚石流在这次改动之后基本就消失在大家的视野里了,就算0费上场的熔核巨人配合冲锋,也无法发挥更大的伤害,最多6费达到20点伤害。

炉石传说冲锋战士
那么滚石流是否影响到玩家的体验了呢?首先和关门放狗的相同点,都是需要大量的卡牌,都是可以在对方没有任何准备的情况下一波带走对手。先来看看关门放狗对手牌的要求,关门放狗的核心卡是放狗和秃鹫,关门放狗的手牌可以通过秃鹫来获取。战士的滚石流需要的卡牌更多而且只能通过自身的过牌随从和技能来获得,滚石流对于战士的要求要比之前的猎人高多了,控血不注意还容易被对方直接带走。
再看下烧烤流,烧烤流同样是战士的打法流派之一,核心是暴乱狂战士。这套烧烤流的核心卡牌是炎术士和命令怒吼,虽然目前仍然不知道战歌指挥官放下去之后2/4的暴乱狂战士随着攻击的增加是否会失去冲锋效果,但是冲锋机制的改动,对于烧烤流虽然说有一定的影响,但是影响不是特别大。

炉石传说冲锋战士
最新新开发出来的红龙战,受到冲锋机制的影响非常大,因为目前红龙战前期主要依靠技能来解场,到9费回合使用红龙上场加上血吼,或者之前上场的拉文霍德刺客一波带走对方。这个流派的核心同样是冲锋,因为冲锋是0费的消耗,使得这一打法完全可行。那么在冲锋机制改动之后呢?就算10费回合,战士都没有办法通过红龙上场来直接带走对方。


炉石传说冲锋战士
按照暴雪修改卡牌的理由是因为“一回合杀(OTK)”,从上述战士各种流派的影响,除开滚石流和红龙战,根本很难有其他的影响,暴乱狂战士同样可以做到一回合杀。
在冲锋机制修改之后,战士将会怎样应对?
冲锋修改的总结:战士冲锋机制的修改,影响的仅仅是目前的两个主流的打法,无法达到阻止OTK的效果。
例如现在由于冲锋机制的存在,带有暴怒的狼人的战士不在少数,3费的狼人配合怒火中烧2张、加上残酷的监工、冲锋、狂暴同样可以做到OTK。所以,冲锋机制的修改,并不能阻止战士的OTK,影响的只是目前部分主流的打法,对于风怒效果的随从,甚至可以说加强。之后的战士打法中也有可能出现更多的风怒类型的随从。
各位炉石传说的玩家们,下面为大家分享一套战士职业的卡组,这套卡组可以说是非常的暴力,几乎使用的都是冲锋怪,下面为大家带来的就是战士职业卡组的详细解析,更多精彩呢诶荣请玩家们继续关注本站哦,一起来看吧。
卡组详情
法力值消耗 0: 怒火中烧 x 1 
法力值消耗 1: 麻疯侏儒 x 2 银色侍从 x 1 
法力值消耗 2: 精灵龙 x 1 英勇打击 x 2 炽炎战斧 x 2 血帆袭击者 x 2 
法力值消耗 3: 麦田傀儡 x 1 奥术傀儡 x 1 盾牌格挡 x 1 
法力值消耗 4: 火车王里诺艾 x 1 黑铁矮人 x 1 致死打击 x 2 阿拉希武器匠 x 1 库卡隆精英卫士 x 2 
法力值消耗 5: 奥金斧 x 2 夜刃刺客 x 1 
法力值消耗 6: 银色指挥官 x 2 黑骑士 x 1 
法力值消耗 7: 血吼 x 1 
法力值消耗 8: 炎魔之王拉格纳罗斯 x 1 格罗玛什·地狱咆哮 x 1 
卡组心得
这套卡组我相信明白人一眼就能看出来吧!没错这是一套完整的变态的不要脸的冲锋打脸战,各种冲锋怪加上武器可以在4费回合就造成10点以上的伤害, 银色指挥官 、 火车王里诺艾 、 格罗玛什·地狱咆哮 、 奥术傀儡 这些牌都是强有力的冲锋怪另外怒火中烧这张牌是配合格罗玛什用的,也可以根据情况使用。另外 黑骑士 有点卡手,但是在某些时候我们还是要该下就下不能因为觉得没砍掉一个嘲讽怪就不下他。

❼ 炉石传说奴隶主战士怎么搭配

5费回合——奴隶主+怒火中烧

这一套是最简单的配合,适合在对方完全空场的时候打出,造出一个52一个33的奴隶主。这时对方必须消耗两张解卡来解场,否则局势将完全偏向战士一方。5费回合——奴隶主+怒火中烧+死亡之咬

这一套前提是死亡之咬打过一下,所以建议前期抓死亡之咬,在4费回合尽量打一下出去,这样在5费回合可以一次性铺出4个不同血量的奴隶主。6费回合——奴隶主+怒火中烧(+死亡之咬)+旋风斩

其实和上一条是一样的,只是用旋风斩代替了死亡之咬,如果有死亡之咬的话效果会更好,这一套会瞬间铺满全场的奴隶主。

8费回合——战歌指挥官+恐怖的奴隶主(+死亡之咬)+怒火中烧

这里进入解场阶段,配合战歌指挥官奴隶主会变成超级解场机器,尤其面对机械法效果极佳。这一套会让对手非常头疼,满场的指挥官血量不尽相同,解不干净下回合又是全场。

❽ 炉石传说时空扭曲怎么样 炉石传说时空扭曲详细介绍

炉石传说命令怒吼效果如何 炉石传说命令怒吼效果详细介绍。命令怒吼是炉石传说里面战士专属职业卡牌里面的稀有法术牌,很多小伙伴还不知道炉石传说命令怒吼效果,来看看小编为大家带来的介绍吧! 炉石传说命令怒吼效果介绍 命令怒吼 卡牌类型:法术 职业:战士 分解获得:20 合成需要:100 相关攻略: 炉石传说复仇打击效果怎么样 炉石传说复仇打击效果介绍 炉石传说鲜血魔法乱斗规则是什么 炉石传说鲜血魔法乱斗规则介绍

❾ 手游炉石传说战士入门教程

现在主流战士分两种,土豪战(防战)和奴隶战。
土豪战前期依靠堆护驾解场过牌存活,后期靠各种大哥站场,是慢速卡组最好的代表,是一套历史很悠久的卡组,成本非常高。
奴隶战是黑石山火焰加入新卡恐怖奴隶主之后新的卡组,主要依靠战歌指挥官,奴隶主和狂战士打出高爆发,通过命令怒吼完成过牌。卡组十分廉价,不过必须开启冒险模式黑石山的火焰。
还有一套之前比较流行的武器战,无脑武器打脸抢血,成本也不高。
知道上三言两语很难讲清楚一个职业,还是要靠平时多看比赛多自己练习。

❿ 炉石传说战士卡组怎么搭配

战士不但拥有强而有力的仆从,更具有相当数量的专属武器,而专属仆从中也拥有像激怒、冲锋及嘲讽的优秀异能。不仅如此,战士的技能也是出类拔萃,能够立即杀掉负伤仆从的【斩杀】还有增加护甲并抽牌的【盾牌猛击】使得战士进可攻退可守,喜欢利用仆从碾压对面的玩家一定会爱上战士这一职业。 加尔鲁什·地狱咆哮是非常擅长杀死对手的,而战士卡组也是如此。使用战士卡组并不需要太多的策略,而这也是这套卡组的破绽所在,而另外一点则是缺乏对敌方英雄造成直接伤害的手段。在你击败某个对手几次后,他会很容易预测到你的下一步行动,并且了解到通过加入较少的仆从和更多的法术来对付加尔鲁什。悲哀地是,你可不能用斩杀、顺劈斩还有大乱斗来对付法术,这是非常不公平的。正如上文所述的弱点,组牌时应该侧重于仆从配合、压迫力以及英雄的抗压力,加尔鲁什·地狱咆哮可不是那么容易被杀掉的。 当你使用不是战士专属的卡牌填充剩余位置时,你需要试图分析并找出你所需要的卡牌。如果你打算围绕激怒机制构筑卡组,有许多低费的好卡可以选择,考虑阿曼尼狂战士、狂怒的狼人(激怒:获得风怒技能;攻击力+1)以及牛头人战士(嘲讽;激怒:攻击力+3)。如果你更喜欢冲锋机制,那就试图加入战歌指挥官、库卡隆精英以及其他性价比较高的仆从,这可以让你持续保持对对手的压迫力,但你需要考虑到不能使场上的仆从都保持冲锋技能的情况并留有后手。 总体上,你需要考虑找出能够弥补你所构筑战士卡组缺陷的仆从,最典型的例子是麻风侏儒,这张1费的1/1卡牌在死亡时会对敌方英雄造成2点伤害,这直接伤害便是战士卡组所缺少的。 你需要持续地保持对敌人施加压力,迫使他跟着你的脚步走。摧毁他们的仆从、仆从、仆从还有仆从,进行野蛮的伤害输出。不消太多时间,你就能看着你的对手皱着眉头宣布认输。 推荐卡组 格罗姆·地狱咆哮X1 伊利丹·怒风X1 大乱斗X2 血吼X2 盾牌猛击X2 护甲锻造师X2 命令怒吼X1 暴怒狂战士X2 致死打击X1 升级!X2 斩杀X2 炽炎战斧X2 英勇打击X2 森金盾牌大师X2 奥金斧X1 持盾守卫X2 银背雌猩猩X2 旋风斩X1

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