㈠ 求魔兽世界详细宏命令教程
魔兽世界的宏命令是为了让技能同时开启,然后达到爆发输出的目的,宏命令常用的是/施放,/使用,施放是用来施放技能的,使用是用来使用饰品的,设置如下:
第一步,按ESC调出主菜单。
㈡ 魔兽世界如何设置宏命令
宏使你能够创建自己独创且非常酷的命令集,你可以通过点击一个按钮便完成一系列的命令。宏拥有许多用法。我们将给你一些例子,让你自己去摸索宏的更多用法。你甚至可以向你的朋友询问意见。
宏的创建
输入“/macro”或者点击谈话[talk]按钮并且选择宏[Macro]选项,将会弹出一个对话框,里面记录着你现有的宏。在开始的时候里面应该没有任何宏。
点击对话框底部的”new”按钮,将会弹出另外一个对话框,其中要求你输入宏的名称并且为这个宏选择一个图标。
给你的宏命名,选择一个容易记忆的名字。例如,输入“assist[协助]”。
选择一个图标。这里我们选择的是一把剑。
点击“Okay”按钮。你现在能够在你的宏对话框里看到这个宏的名称(assist),在名称的旁边有你刚才选择的图标(剑)。
现在在assist[协助]图标上点鼠标左键加亮它。除了“new”按钮外,同时也有一个按钮用来改变你的宏的名称和图标,以便你以后想改变它的名称或者选择一个不同的图标。
一旦你的“assist”图标是加亮状态,你就可以向下移动你的鼠标指针进入“enter
macro
commands[输入宏命令]的区域。在这里你可以输入你想让这个宏按钮实现的命令。
输入“/assist
Nebu[协助Nebu]”。
现在移动你的鼠标指针回到剑的图标(assist[协助]宏),在这个图标上压下鼠标的左键不松开。
现在拖动图标到你的动作条的空槽里去。
当你要使用这个新的宏的时候,键入这个动作按钮对应的数字或者直接右键点击按钮本身。
现在你拥有了一个宏按钮,它将在其他玩家(Nebu)攻击的时候协助他。无论何时,当Nebu攻击目标的时候,点击这个按钮后你的目标将会变为他正在攻击的目标。
宏的结束
当你编辑或者创建好一个宏后,点击宏对话框右上角的”x”按钮来关闭这个窗口。
宏的编辑
输入“/macro”然后左键点击你希望改变的宏。你现在可以在“enter
macro
commands[输入宏命令]”里对这个宏做一些改变,完成后点击”x”按钮来关闭宏窗口。
宏的限制
宏是有长度限制的,如果你的信息太长了,就缩减一些!(显然)
宏的建议
尽可能使用游戏内置的斜杠命令
这里列举了宏的一些其他可能的用途:
—重复一些你不想多次输入的文字
—为了在线拍卖而重复文字
—制作一个搞笑的口号
—执行一系列命令,例如:
/leave
1
/leave
2(离开频道1和频道2)
/join
魔兽世界traders(加入魔兽世界traders频道)
/g
Hello
everyone!(在你的公会频道说“Hello
everyone!”)
其它信息
你可以在你的宏中使用“%t”来代替目标怪物、生物或者玩家,将“%t”插入在你的句子中便可。例如,“/say
hi
%t”,如果你选定了目标为玩家Nebu,这条命令实际上就等同于“/say
hi
Nebu”。
“/cast”让你能够通过名称来施放魔法。输入“/cast
魔法名称”
——
例如:“/cast
Fireball(Rank
1)”。你可以手动输入名称,也可以通过按住Shift键的同时鼠标左键点击魔法书上的一个魔法,这样可以将魔法名称补充到“/cast
”的后面去。
㈢ 魔兽世界提升队长的宏命令。
右键点头像....提升为队长
㈣ 魔兽世界的宏命令怎么做 最好说详细点,
首先解释下什么是宏: 宏是通过一次单击就可以应用的命令集。它们几乎可以自动完成您在程序中执行的任何操作,甚至还可以执行您认为不可能的任务。 宏是编程,但即使您不是开发人员也可以使用它们,您甚至不需要知道任何编程知识。 这是指广义定义的宏,在魔兽世界中定义就更简单明了一些~ 首先澄清一些对宏的误解和问题: 1. 什么是宏 简单来说,WOW每个操作就是一个命令(包括说话,释放魔法等等等等),而宏就是一组命令集,也就是根据你的要求同时完成一组命令 2. 使用宏是不是违法 当然不是,如果违法blizzard为什么要把宏放在界面中,宏是帮助大家减少操作困难性的官方工具 3. 宏可以做什么 所有你想同时完成的事情都可以让宏来一次完成,并且所有会不断重复的命令(比如说话或其他动作)都可以事先宏里面定义好 **但是不可以在一个宏里释放两个魔法或者技能,具体原因下文再谈 让我们先不涉及比较复杂的Script(关于Script的使用,我之后会写相关的宏操作的进阶文章),我们先来看看所有不懂得程序没有编程基础的玩家都能完成的宏 1. 经常要使用的对话/你的口号和宣言 在WOW中,你一定有经常需要说的话,比如牧师经常需要大喊“牧师正在受到攻击,大家赶快救命,9999999……”,而下副本的时候队长要招呼大家“情况不妙,牧师快跑,战士死挡,大家扯乎”等等。而真的在这种危机情况中,你来得及打字把问题交待清楚吗?这时刻宏就能助上你一臂之力: 新建一个宏(什么什么?不懂得怎么新建宏?那麻烦请你去查一下官方或者其他网站的操作指导,我这里就不多罗嗦了),然后在宏的编辑框中输入这样的命令行(为方便大家,我用一对~~表示在同一行中的内容,实际使用时,请去除首尾的~标记): ~/p 牧师正在受到攻击,大家赶快救命,9999999999……~ 然后把你新建的这个宏象法术或者技能一样拖放到快捷栏中,这样你就可以快速的说出一大段文字来,如果你要说的话不止一行怎么办?很简单,有几行就说几行,比如: ~/p 牧师正在受到攻击,大家赶快救命,9999999999……~ ~/p 赶快救我啊,否则我会恨死你们一辈子的……~ 在这里附带一个新手指导:/p 团队说话;/s 对话泡泡;/g 工会说话;/ x在某个频道说话(x为具体的数字,比如1是综合频道,2是交易频道等……) 到现在为止都很简单,对不对?让我们接着往下 2. 释放魔法和技能 很多时候,你往往需要告诉同伴们一些话后自己做一些动作,比如作为牧师的我往往需要在喊救命的同时,释放一个“尖叫”的魔法,这个时候有个非常简单的办法完成这个宏:先打开你的魔法书,然后我们再次进入宏的编辑界面,在你已经编辑好的内容后面,SHIFT 左键选择相应的魔法/技能,我们就得到以下的内容: ~/p 牧师正在受到攻击,大家赶快救命,9999999999……~ ~/释放 心灵尖啸(等级 1)~ 这样当你在危急时刻调用这个宏时,就不仅能及时向队友求救,同时能赶跑2个围攻你的怪8秒,争取宝贵的自救时间 所有在法术书中的技能和魔法都可以这样应用,只除了平时就不能拖放到快捷栏的被动技能。嗯,很容易理解,对不对?让我们来看看稍微复杂一些的用法 3. 定义目标/使用目标参数 现在我们再来看看如何定义魔法/技能的目标并在对话中加入参数。下副本的时候,几乎所有的队员都可能向牧师求救,但是牧师一次只能救一人,在界面很卡的时候,牧师卡1秒就有可能带来灭团的危险,这个时候使用宏能大大增加魔法的准确性和及时性 比如我可以常备两个宏,专门用来给Tank加盾牌加血: ~/target 玩家名字~ ~/释放 真言术:盾(等级 3)~ 以及 ~/target 玩家名字~ ~/释放 治疗(等级 1) 有的时候大家七嘴八舌的向你求救会弄得你晕头转向,当然你有你的判断,但给大家打个招呼,让没有加血加盾的队员耐心等候会促进团队凝聚力,这个时候可以使用“%t”来告诉大家你当前加血加盾的对象是谁(%t一定是你的大头像旁边的大头像,由于怪物攻击可能会改变你的%t所代表的玩家名字,但是血和盾一定是加给自己人的,这个不用担心) 以上文提到的加盾牌的宏为例: ~/target 玩家名字~ ~/释放 真言术:盾(等级 3)~ ~/p 正在对%t加盾牌,4秒后才能为其他队员加,请耐心等候~ 像这样定义了的宏,你只要在募集好队员后确定哪个是Tank,然后把他的名字替代掉上文的玩家名字就可以了。 经常的,作为牧师的我需要把目标转回自己,而其他队员需要协助Tank一鼓作气击破一个敌人,我的宏就是: ~/target 玩家名字~ ~/释放 真言术:盾(等级 3)~ ~/p 正在对%t加盾牌,4秒后才能为其他队员加,请耐心等候~ ~/target Yvonne~ *Yvonne是我的名字 而其他的队员就有可能是 ~/target 自己的名字~ ~/释放 增益或补血法术的名字(等级 X)~ ~/assist Tank玩家名字~ 其中/assist就写协助某个玩家,把他的当前目标作为你的目标,如果选择Tank的名字当然就是大家集中火力猛攻一个怪。/assist是可以使用%t作为参数的,比如队伍中专职保护牧师的伙伴可以定义一个宏,在牧师求救的时候,把枪口立即对准正在攻击牧师的怪: ~/assist %t~ 使用的时候,听到牧师求救,立刻点牧师的头像然后使用宏,你的枪口就对准了对牧师威胁最大的怪了,我当然万分的希望大家多多使用这个宏,呵呵 这里再提一个类似/assist的使用方法,但是也是极其有用的命令/follow。在和其他玩家一起组队做任务的时候,往往我还在四处掠夺的时候,他就起跑了,等到我点他的头像,右键然后跟随的时候,他可能早就跑出我的视野之外,通常我会备着这样一个宏 ~/p 我现在正要跟随%t,请你确定我跟上后再一起走~ ~/assist %t~ 到现在为止虽然开始有些复杂了,但应该都可以理解,对不对?接下来,我们来看看,为什么不能在一个宏里面使用两个魔法/技能 4. 关于为何不能在一个宏里面放两个魔法/技能 一定有很多朋友像我一样,在初初了解宏以后,非常希望能编出一个宏来释放好几个魔法/技能,比如我想要在逃命的时候除了尖叫外再加一个盾牌,然后最好再加上点血,而猎人可能希望组合各种射击的方式,使攻击效率最好(我们的工会主席就是如此,呵呵)。 但是这点基本上是做不到的,先说为什么,再说有什么办法可以小小弥补一下。 首先,一个宏里的命令是几乎同时发送给服务器的(前后命令行之间的时间快慢相对动作而言可以忽略不计),而你的魔法/技能即使是即时释放的,都需要差不多1秒的时间(以我的盾牌和恢复为例),如果你编辑了这样一个宏: ~/释放 心灵尖啸(等级 1)~ ~/target Yvonne ~/释放 治疗(等级 1)~ 在实际使用中,系统一定会提示你“我还没有准备好”,第二个魔法/技能是不会被释放的。 有的朋友一定会说“我在其他地方看到有一个/in的用法,可以延迟的”,这里先说一句使用/in一定要先安装一个插件cosmos(具体下载办法,后文提示),并且/in后面不能跟cast也就是说不能跟施放魔法/技能。 有的朋友或许立刻想到,“那我可以先说话,然后在施放法术”,也就是: ~/释放 心灵尖啸(等级 1)~ ~/in 1 p 我正在逃命中 ~/target Yvonne ~/释放 治疗(等级 1)~ 呵呵,非常好的想法,但是行不通。原因是,宏作为一组命令同时发送给服务器,服务器对每个的响应都几乎是立即的,即使你用in,也只是在几秒后才显示你要的内容,而不是几秒后在执行这条命令。也就是说,你的“/释放 治疗(等级 1)”并不会等到你in的内容说完后在执行,这个方法无效。 但是大家也不要觉得沮丧,虽然blizzard通过即时魔法也需要一定的时间释放来大大减弱了宏的功能,但宏仍然是强大的,至少让你一次少做两三次键盘操作,我们来具体看一下到底那些东西可以在一个宏里共存,简单来说,一个宏里面可以共存的命令包括一个需要时间完成的命令 多个不需要时间完成的命令: 需要时间完成的命令包括:a释放魔法/技能,b其他需要时间完成的动作(比如猎人的多重攻击技能) 不需要时间完成的命令包括:a 说话,b 进入攻击模式,c 让你的宠物攻击,d 使用物品,e 转身动作/跑动动作 所以,聪明的你一定想到了弥补的办法,对吗?虽然我没有办法一边尖叫,一边加盾牌或者补血,但是我可以吃血瓶啊,并且可以自动转向保护人的方向,然后开始狂奔……
㈤ 魔兽怀旧服:学会这些宏,你也可以成为别人眼中的高玩
前两期给大家推荐了一些日常战斗实用宏,很高兴能给大家带来帮助,其实魔兽世界的宏命令知识便捷我们的操作,是暴雪所允许使用的,但是切记不要贪多,判断宏(IF),延时语句(IN)等很多被禁用的宏,也说明暴雪的态度,如果真的可以有非常智能的宏 我们只需要按一个或者几个按键,那样也就失去了 游戏 的乐趣。
今天给大家推荐几个比较好玩并且实用的宏
1.前两次漏掉的一个实用宏
解除冰箱,或者停止当前动作,闪现(很多朋友说不能用,需要按两次,经过测试,要在释放冰箱以后公CD转完以后再按宏,可以立即执行闪现术,包括读条,因为公CD期间,是放不了技能的,建议解决办法:读条中要闪现,多按两下,冰箱一般情况下也不会刚进入冰箱就闪人,如果真的需要进入冰箱立即闪现,也同样连按两下即可。)
#showtooltip
/cancelaura 寒冰屏障
/stopcasting
/cast 闪现术
简单来说 不管你现在在冰箱里 还是在读条,只要闪现可用,按下去立即闪现,这个宏当年的法师号PVP必备,谁用谁知道。
2.抢怪宏
#showtooltip
/target 任务怪名字
/cast 瞬发技能
就是按下去 会自动选择任务怪名字释放技能,建议用一些顺发有伤害的,比如火焰冲击等,实在没有 可以用魔杖射击,战士冲锋,猎人射击等等。
延伸:找NPC的时候 比如交任务 如果找不到 或者被遮挡,可以放入NPC的名字
#showtooltip
/target 铁炉堡守卫
/script SetRaidTarget("target",2)
如果就在附近 会直接选择目标 并且给一个标记,2是大饼 可以换成1到8变成其他的标记
配合上按键设置的与目标互动,即使被其他玩家遮挡住NPC 你点不到,也可以交接任务。
3.讨饭宏
想来想去 就这个名字比较确切
/script local name = UnitName("mouseover") if name then SendChatMessage("要说的内容写在这里","WHISPER", nil,name) end
鼠标指向谁,按下宏,就会自动私密他,发送你设置好的密语,比如:法爷给点水吧
省的你还没打好字,法爷就跑远了。。。。
4.调戏宏
队伍里或者团队里调戏一下队友或者妹子,开心魔兽,从我做起
/e 走在%T的背后,%T吓了一跳。
/e 对%T轻声说我想跟你说三个字,%T脸一下子红了,满脸期待
/e 害羞的对%T说:给点水
/e 捂着被%T打了一巴掌的脸
/e 看着%T离开的背景,心想,真小气
内容自由发挥,实用宏以后%T会自动被替换成目标的名字,每一句前面会出现自己的名字
5.喊话宏
释放技能时,加入喊话,例如
/Y 小妖哪里逃
/cast 嘲讽
或者
/Y 俺老孙来也
/cast 冲锋
就能在放技能的时候喊话
也可以对友方目标 例如
/Y %T画个圈圈保护你
/cast 真言术:盾
可以在给队友上盾的同时,喊他的名字并且说话(很适合小德在团队里给激活,然后喊话),可适用于官方所有频道
大喊: /Y 内容
说话: /S 内容
公会: /G 内容
队伍: /P 内容
团队: /raid 内容
6.开怪倒数宏,需要是队长或者团长并且安装有DBM插件才有效!!
/DBM PULL 5
数字可以自己改,3秒或者5秒
最后补充一点,怀旧服的技能分等级,很多时候容易忘记把最高等级的技能拖出来,以至于一直用低等级的技能打怪,加血,这里分享一个方法,所有有等级的技能,如果你没有做其他的宏,又需要一直用最高等级的,可以写成
#showtooltip
/cast 技能名字
后面不要加等级,直接写技能名字,就会一直是最高等级了
后续将为大家带来一系列宏命令基础教学贴,让大家都能看懂并且会写一些简单的宏命令,拿到一些好用的宏,也可以根据自己的职业技能以及想要的效果进行改进。
㈥ 魔兽世界队长常用宏
那个宏恐怕没这么高级,你得依赖团队助手。
㈦ 魔兽世界各种宏命令对应的中文解释!
1、由于CastSpellByName()和TargetUnit()在2.0被禁用,所以2.0之前的大部分宏将无法使用。现在,宏写法也有了很大的变化。没有宏可以检查Buff,Debuff,冷却,血量,魔法,怒气,能量。但是,大家也不用太惋惜,现在的宏可以实现许多新的功能,并且非常强大。
2、在使用一些宏之前请先检查你的按键设置。系统默认Ctrl+1到10是使用宠物技能栏,而Shift+1到6是选定动作条。有些宏在使用时由于自己的设置有可能和这些默认的按键冲突,解决办法为改宏或者改掉系统默认的按键设置。
3、把这篇文章一字不漏的看完,那么95%的宏你都可以自己写了。
身上各个部位编号:
1:头
2:颈
3:肩
4:衬衣
5:胸
6:腰带
7:腿
8:脚
9:手腕
10:手套
11:手指1
12:手指2
13:饰品1
14:饰品2
15:背
16:主手
17:副手
18:远程武器
动作条编号:
主动作条1为 1--12
主动作条2为13--24
主动作条3(右1)为25--36
主动作条4(右2)为37--48
主动作条5(右下)为49--60
主动作条6(左下)为61--72
背包及包裹格子编号:
背包从右到左的编号分别是:4、3、2、1、0~
包裹格子的编号是从左至右排列,一个包的第一行分别是:1、2、3、4~
然后是包裹第2行:5、6、7、8~下面几行依次类推。
宏命令讲解:
/cast
简单的说就是/施放,并且使用这个命令的宏只有一个法术会被施放。现在的这个命令可以加入条件来判定法术是否被施放。比如“/cast [help,combat] 快速治疗”,这个宏的意思是当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速治疗。
可用的条件:
help-判断目标是否为友善;
harm-判断目标是否为敌对;
combat-判断你是否在战斗中;
stance或stance:#-判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中;
stealth-判断你是否在潜行;
modifier或modifier:x(x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合)判断某个或某几个按键是否被按下。
equipped:<item>-判断某件物品是否在装备中。<item>可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。)
target=<unit>-可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!<unit>还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“self”,用来指定只对自己施放。比如“/use [target=self] 厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。
actionbar:<number>-判断当前动作条是否被列出。<number>可为1、2、3、4、5、6~
pet:<pet type 或 pet name>-pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。
mounted-判断是否在坐骑上。
swimming-判断是否在游泳。
flying-判断是否在飞行中。
outdoors-判断你是否在室外。
indoors-判断你是否在室内。
button:<#>判断某个特定按钮是否被用来触发技能。<#>可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。
channeling-判断你是否在引导法术。
channeling:法术名称-判断你是否在引导特定的法术。
exists-判断特定目标是否存在。
dead-判断目标是否死亡。
stance:<#>-判断是否在姿态中,默认为1(只写stance不写编号为默认)。牧师的暗影形态,盗贼的潜行都为1。
战士:1战斗、2防御、3狂暴
德鲁伊:1熊、2海豹?、3猫、4旅行、5枭兽/树
equipped:装备名称/类型/子类型-判断某件装备是否在装备中。比如“/cast [equipped:魔杖] 射击”,这个宏的意思是如果装备魔杖就使用射击。
/castsequence
连续点击可以按顺序施放指定法术。一个法术施放失败,后面的法术就不会被施放。
常使用的条件选相:
reset=<#>或target或combat或它们的组合,其他同“/cast”。
简单介绍一下<#>/target/combat的作用。
<#>-代表数字,一般都是1到1800,单位为秒。/castsequence reset=120 部落徽记,亡灵意志,这个宏的功能是先使用部落徽记,然后使用亡灵意志。如果120秒后亡灵意志依然没有被施放那么还是使用部落徽记。但是, reset=<#>永远都是在你施放最后一个法术的时候开始记时。
target-切换目标时重至宏。
combat-战斗开始时重至宏。
所有条件都可以在前面加“no”来达到相反的效果!比如“nocombat”,判断你是否不在战斗。
“,”相当于以前的and。比如“/cast [help,combat]快速治疗”,这句的意思就是目标为友方并且在战斗中时使用快速治疗。
“/”相当于以前的or。
/castrandom
随机施放法术,比如“/castrandom 变形术:猪,变形术:羊,变形术:龟”。(我变~我变~我变变变!)
/use
使用物品或装备,不再需要指定编号。比如“/use 厚符文布绷带”。
/userandom
随即使用指定的几件物品。
目标选定:
/targetenemy
选定一个敌对目标。
/targetfriend
选定一个友善目标。
/targetparty
选定一个小队队友为目标。
/targetraid
选定一个团队队友为目标。
/targetlasttarget
选定上个目标。
/targetlastenemy
选定上个敌对目标。
/assist
协助~同“/协助”。
宠物类:
/petattack
宠物攻击。
/petstay
宠物停止。
/petfollow
宠物跟随。
/petpassive
宠物被动形态。
/petdefensive
宠物防御形态。
/petaggressive
宠物攻击形态。
/petautocaston 法术名称
宠物法术自动施放开启。
/petautocastoff 法术名称
宠物法术自动施放关闭。
/focus
一直锁定一个目标~比如把这个命令和宠物攻击结合做一个宏。再比如你当前的宠物是MM,并且用这个宏让MM去攻击一个战士,然后你切换了目标,并让MM施放诱惑,这时MM诱惑的目标不会是你当前的目标,而是刚才的那个战士。
# show <法术名称/物品名称>
这个命令可以让你的宏显示指定法术或物品的图标。
/cancelaura
取消BUFF~比如“/cancelaura 奥术智慧”。
/stopmacro [option]
停止宏,可加条件判定。这里有一个特殊的例子:
/cast [harm] 变形术
/stopmacro [noharm]
/p 正在把%t变羊!别去碰它!
如果变形术施放失败,那么就不会在小队内说话。
/click
点击?貌似是的。和“/cast”一样何以加事件判断。
实例:/click [pet:虚空行者]PetActionButton1
还要说的一个重点内容:“PetActionButton1”,1可以改为1-10任何一个数,意思就是宠物技能栏的1-10。
最后,送大家两个宏:
/console SET targetNearestDistance "50"
将“TAB”能选定目标的最远距离改为50码。
/console SET targetNearestDistanceRadius "50"
将“TAB”能选定身后目标的最远距离设为50码,不过并不推荐这么做,20就够了。
学习实践这个帖子的小经验和小问题
学习实践这个帖子的小经验和小问题,终于可以用简体字了,我真不易..
因为在tf玩,所以下面有繁体字,技能名有出入...
先谈经验:
1.不要直接 别人的代码到以下文件中:
"盘符:\Program Files\World of Warcraft\WTF\Account\帐号名\服务器名\人物名\macros-cache.txt"
容易出问题,我就遇到过2行代码,死活不灵,在游戏里重新输入一遍,就好了 =..=
2.在宏里加一个"#showtooltip",看技能效果很方便,特别是"3吸取"那种宏,开始不熟悉快捷键可以看看.
3.不要乱添分号 ";":
但凡与写代码沾一点边的人,一行字结尾不加个";"就全身不舒服.....以懒人练级宏为例:
#showtooltip
/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 生命虹吸,痛苦诅咒,腐蚀术,献祭,吸取生命,吸取生命;
/cast [modifier:alt]吸取灵魂;[modifier:ctrl]吸取法力;[modifier:shift]吸取生命;
这是一个错误的示范,加了";",后面的3吸取就没有效果了,要去掉....
4.宏的图标选择,请多试试图标选择面板里的第一个"问号图标".
以亡灵意志宏为例,图标选择"?",如果看看macros-cache.txt,图标名就是"INV_Misc_QuestionMark"
#showtooltip
/stopcasting
/cast [nomodifier]防护暗影结界;[modifier:alt]亡灵意志
这个宏在我的技能栏1的第5格上,按5就是暗防,按alt+5就是反恐.
当选择问号图标并拖到技能栏以后,问号图标就显示"防护暗影结界"的图标了,会显示该技能cd,当你按下"alt"(注意还不是"alt+5"),该图标自己变化为"亡灵意志",并且显示的是"亡灵意志"的cd.
上面经验3里那个宏我就用的问号图标,特方便看现在该施放哪一个技能了.懒要懒出境界,好比ui区的一个版主..
再来谈谈问题:
问题1:
在上面经验4的宏,按下ctrl或者shift时候,图标仍然是"防护暗影结界",但下面这个宏:
#showtooltip
/cast [nomodifier]生命分流;[modifier:alt]魔甲术;
如果按下ctrl或者shift时候,图标却变化为"?",当然手指抬起后,会正常不影响使用,不知是我个体的原因,还是什么,还请大家帮忙看看.
问题2:
在放火雨,或者搓暗蛋的时候,我想打断咒语吟唱,一般是后退2步,有没有宏可以直接打断?
/stopcasting 可以打断炉石,但是不能打断火雨什么的.
如果没有这种宏,能让我后退一步的宏也可以 =..=
问题3:
在wow2里我想在施放一个技能时候随机说一句话的宏如何写,前面那个绑定石头的好像不合适,以前那个跑龙套的喊话宏好像也不好用.
比如:
#showtooltip
/stopcasting
/cast 恐惧术
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实用的自己搞定吧 喜欢什么做什么 别人的肯定不大适应
㈧ 求魔兽世界宏命令详解
宏命令都是以/开头的,以#开头是为了设置一个宏的图标状态,比如#寒冰箭,那么你的宏的图标就是寒冰箭了(不过好像必须是你会的技能才行,假如你是一个战士的话那么不会显示出这个图标),当然你在宏的图标选择的时候选择第一个问号才可以,要不#的描述不会起作用,而#showtooltip是在图标上显示一个技能的CD时间比如#showtooltip 嘲讽,那么就会在这个图标上显示嘲讽的CD时间,当然插件已经提供了这个功能。
实际有效的宏都是以/开头
/cast 寒冰箭(等级 11)就可以释放寒冰箭了。
/target XX(选择一个目标)
宏当然还可以混合使用:(宏的主要目的也就是实现多行一起完成,如果只有一行的话那么直接在聊天界面输入也可以完成的)比如
/target (玩家名字)
/cast 快速治疗(等级 7)
这个宏是由2行组成,那么系统会按顺序执行先执行第一行,然后执行第二行,就可以一键完成直接选住这个玩家对其释放快速治疗。
/cast 奥术强化
/cast 冰冷血脉
这个宏就可以实现2个技能同时开启。但是要注意,如果前边的技能会获取一个公共CD或者前边的技能是一个需要施法时间的时候那么后边的技能不会自动释放。
/cast [taget=focus]寒冰箭(等级 11)就可以直接对焦点释放寒冰箭的宏。
当然还可以:
/cast [modifier:alt,taget=focus]寒冰箭(等级 11)就可以在按住alt再点技能的时候对焦点释放寒冰箭,不按住的时候对当前目标。
魔兽世界的宏是相当庞大的,高级的宏是需有学过程序的基础才可以写。
顺便说一下魔兽世界的宏是用lua语言书写。
以下介绍一些常见的宏:
/cast或者/释放 释放一个法术
/use 使用一个物品,比如/use 妖术之颅(如果未装备次物品泽会自动装备,当然你得处于非战斗状态),当然身上的物品都是有编号的,比如/use 13(使用饰品栏第一个物品)
物品编号:
0 弹药 1 头部 2 颈部 3 肩部
4 衬衣 5 胸 6 腰带 7 腿部
8 脚 9 手腕 10 手套 11 手指1(即最上面的那个戒指位)
12 手指2 13 饰品1(最上面的那个饰品位) 14 饰品2
15 背 16 主手 17 副手 18 远程武器 19 圣契
/say或/s 普通说话说
/whisper或/w或/talk或/t (玩家名字)(内容) 密语一个玩家
/emote或/e或/em或/me(表情) 释放一个表情动作
/taget或/tar (名字) 选择一个目标
taget宏可以指定一些特殊ID:
/taget focus(选择焦点)
focus 焦点 player 玩家,你自己 pet 你的宠物
partyN 小队成员,N是其编号,分别为1,2,3,4
partypetN 小队成员的宠物,N是小队成员的编号
raidN 团队成员,N是其编号,取值1-40
raidpetN 团队成员的宠物,N是团队成员的编号
target 当前目标 playertarget 当前目标 mouseover 鼠标指向
/stopcasting 中断施法
例子:
/stopcasting
/cast 法术反制
停止当前施法后对目标反制(可以省掉自己移动打断再进行反制)
/stopmacro 中断宏
/mount (坐骑名字) 上你的坐骑
这里顺便说下如果写成/mount 紫色虚空幼龙,白色幼龙,XX 这样的话会在这些坐骑中随机选择一个,当然/cast 技能1,技能2也是可以的。
/focus (名字)设置一个焦点
最后说一下/scrit或/run开头的宏,这些宏就是脚本了,需要一定的编程基础才可以使用,当然/script也可以试验所有插件开发中用到的所有魔兽世界API端口的东西。
如果想知道更多的东西请参考中国魔兽世界开发者维基:http://wiki.cwowaddon.com/