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程序员必备十条定律

发布时间:2022-09-01 01:27:06

1. 想成为一个优秀的程序员应该具备什么样的条件

2、坚持到底,善始善终。其实开发软件是一件非常辛苦的工作,所以一旦认定目标,就要朝向最终目标努力努力再努力,始终朝向最终目标。这其实也是非常重要的能力。特别是在与一些人面谈工作时,你要寻找的一件事情就是在小组已经交付的产品上他实际参与的工作。具备这种能力是作为一个优秀程序员的必备条件。
3、有团队合作精神,能善于和别人相处。一般开发工作都是以小组进行的,所以一定要与小组成员友好相处,软件开发是小组成员协调努力的结果。不要把功劳归结为某个人,同时也不要把错误看作是别人的错误。
4、有预见性,知道未知因素。看到别人看不到的未知因素,并且提前做好预备工作,这说明你至少是个有经验的程序员。你的前途可以说是一片光明。
5、充满热情,努力工作。作为一个优秀的程序员是充满热情和努力工作的,他们具有很强的组织性,而且讲究方法,他们有能力将事情结构化。此外,大多数程序员勤奋工作的热情是令人难以置信的。他们呕心沥血,不眠不休就是为了最后的胜利,如果你也具备这种精神,那么你就算半个合格的程序员。
6、认真负责,少犯错误。软件很可能会因为一个细小的错误而不能正常运行,所以说不要在软件中放入错误,优秀的程序员不在他们的代码中放入错误。尽量精准的设计,会让你的工作事半功倍。
7、踏实的工作态度。低承诺,高实现。

2. 一名合格的程序员应该具备那些硬性条件

  1. 能力出众,项目能够如期完成;

  2. 程序员这一个行业,是一个不停更新技术,需要学习能力强;

  3. 一个项目完成包括前端、后端、设计、产品,需要有良好的沟通能力;

3. java课程分享成为优秀Java程序员的10大技巧



Java程序员有许多应遵循的守则或最佳实践方式。本文概述了每个开发者最应该遵循的10条守则或戒律,如果不遵循它们,将会导致灾难性后果。

1. 为代码添加注释(Add comments to your code). _ 每个人都知道这一点,但不是每个人都会这么做。你有多少次“忘记”添加注释了?确实,注释不会为你的程序增加任何函数功能。但是,有多少次,看到2周前写的代码,你都记不起它是干什么的?你很幸运,那些未注释的代码是你自己写的,你脑海中还会有残存的印象。非常不幸,大多时候,代码是别人写的,并且那个人很可能已经离开公司了。有句谚语说的好:“有来有往,互惠互利”,因此程序员应该体谅彼此(还有你自己),给你的代码加上注释。


2. 不要把简单事情复杂化(Do not complicate things). _ 我曾经这么做过,我相信你也一样。开发者都倾向于采用复杂方式解决简单问题。我们在一个只有5个用户的系统中引入EJB,为一个并不需要框架的应用实现一套框架,采用属性文件、采用面向对象解决方案、使用线程,而这些根本用不着。为什么会这么做?一些人可能不知道有更好的解决方案,但另一些人可能故意这样做来学习新知识,或仅仅是因为有趣。对那些不知道更好解决方案的人,要多听有经验程序员的建议。对于那些纯粹出于个人目的而将设计复杂化的人,我建议你要更加专业一点。


3. 记住 - “越少越好”并非总是如此(Keep in Mind _ “Less is more” is not always better). _ 高效率的代码是件好事,但很多情况下,并非代码行数越少效率就越高。


4. 不要“硬编码”(No hard coding please). _ 由于时间紧迫,开发者总是会忘记或故意忽略这一条。然而另一种可能是,遵循这条戒律,我们就不会陷入“时间紧迫”的困境。定义一个static final 变量,增加一行代码,又能花多长时间呢?


5. 不要发明你自己的框架(Do not invent your own frameworks). _ 不夸张地讲,已经有几千个框架存在了,大多数还是开源的。很多框架都是极完美的解决方案,并已被用到成千的系统中。我们只要关注最新的流行的框架,至少表面上要熟悉一下。一个最成功的、也是被广泛使用的例子是Struts框架,这个开源的web框架是建立web系统的极佳选择,不要试图构造你自己的Struts版本,会累死的。但你必须记住第2条(译注:原文是“第3条”,显然不对)戒律 —— 不要把简单事情复杂化。如果你要开发的系统只有3个界面,就不要用Struts. 对于这样一个系统,没有足够的需要被“控制”的东西(译注:Struts将界面做MVC划分,C即controller,所以作者说there isn’t much “controlling” required)。


6. 对Print行或字符串说不(Say no to Print lines and String Concatenations). _ 我知道为了调试方便,程序员喜欢到处用System.out.println ,然后对自己说过一会就删掉。但我们常常忘记删掉这些行或不愿删掉,我们用System.out.println 做测试,为什么测完后还要去改代码?java课程http://www.kmbdqn.com/认为这很可能导致误删一行我们需要的代码。不要低估System.out.println 的危害。


4. 一个好的程序员至少应该具备哪些条件

楼上的几位显然误会我的意思了,我并不是说不应当写文档加注释注重团队精神,看看下面的一篇文章,那位三天就写出UNIX的他需要写文档注释和团队精神吗,他用不着。哪个高手没有一点傲气和自信,他之所以敢对用户说:拿到你想要的,然后滚蛋,你已经很幸运了!是因为他有这个资本。天才本就不循规蹈矩,那样他就不叫天才了。

MIT BBS上说微软电话面试的一道题就是“Who do you think is the best coder,
and why?”。我觉得挺有意思的,也来凑个热闹。排名不分先后。

Bill Joy, 前任Sun的首席科学家,当年在Berkeley时主持开发了最早版本的BSD。他还
是vi和csh的作者。当然,Csh Programming Considered Harmful 是另一个话题乐。据
说他想看看自己能不能写个操作系统,就在三天里写了个自己的Unix, 也就是BSD的前
身。当然是传说了,但足见他的功力。另一个传说是,1980年初的时候,DARPA让BBN在
Berkley Unix里加上BBN开发的TCP/IP代码。但当时还是研究生的B伯伯怒了,拒绝把BBN
TCP/IP加入BSD,因为他觉得BBN的TCP/IP写得不好。于是B伯伯出手了,端的是一箭封
喉,很快就写出了高性能的伯克利版TCP/IP。当时 BBN和DARPA签了巨额合同开发TCP/IP
Stack,谁知他们的代码还不如一个研究生的好。于是他们开会。只见当时B伯伯穿
个T-shirt出现在会议室(当时穿T-shirt不象现在,还是相当散漫的哈)。只见BBN问:你
怎么写出来的?而B伯伯答:简单,你读协议,然后编程就行了。最令偶晕倒的是,B伯
伯硕士毕业后决定到工业界发展,于是就到了当时只有一间办公室的Sun, 然后他就把
Sparc设计出来乐。。。象这种软硬通吃的牛人,想不佩服都不行的说。据Bill Joy的同
事说,一般开会的时候B伯伯总是拿一堆杂志漫不经心地读。但往往在关键之处,B伯伯
发言,直切要害,提出漂亮的构想,让同事们彻底崩溃。对了,他还是Java Spec和JINI
的主要作者之一。

John Carmack,ID Software的founder和Lead Programmer。上个月和一个搞图形的师兄
聊天,他竟然不知道John Carmack, 也让偶大大地晕了一把。不过也许搞研究的和搞实
战的多少有些隔吧。想必喜欢第一人称射击游戏的都知道J哥哥。90年代初只要能在PC
上搞个小动画都能让人惊叹一番的时候,J哥哥就推出了石破天惊的Castle Wolfstein,
然后再接再励,doom, doomII, Quake...每次都把3-D技术推到极限。J哥哥的简历上说
自己的专长是"Exhaust 3-D technology",真是牛人之言不我欺的说。做J哥哥这样的人
是很幸福的,因为各大图形卡厂家一有了新产品就要向他“进贡"
,不然如果他的游戏不支持哪种卡,哪种卡基本就会夭折乐。当初MS的Direct3D也得听
取他的意见,修改了不少API。当然,J哥哥在结婚前十数年如一日地每天编程14小时以
上,也是偶们凡人望尘莫及的。对了,J哥哥高中肆业(?),可以说是自学成才。不过
呢,谁要用这个例子来为自己学习不好辩护,就大错特错了。那 Leonardo Da Vinci还
是自学成才呢(人是私生子,不能上学)。普通人和天才还是有区别的。对了,其实偶们
叫“达分奇”是相当不对的,因为Vinci是地名,而Da Vinci就是从Vinci来的人的意
思。换句话说,Leonardo Da Vinci就是“从Vinci来的Leonardo”的意思。叫别
人“Da Vinci”就不知所谓乐。嗯,扯远了,打住。

David Cutler,VMS和Windows NT的首席设计师,去微软前号称硅谷最牛的kernel开发
员。当初他和他的手下在微软一周内把一个具备基本功能的bootable kernel写出来,然
后说:“who can't write an OS in a week?",也是牛气冲天的说。顺便说一句,D爷
爷到NT3.5时,管理1500名开发员,自己还兼做设计和编程,不改coder本色啊。

D爷爷天生脾气火爆,和人争论时喜欢双手猛击桌子以壮声势。 日常交谈fuck不离口。
他面试秘书时必问:"what do you think of the word 'fuck'?" ,让无数美女刹羽而
归。终于有一天,一个同样火爆的女面对这个问题脱口而出:"That's my favorite
word"。于是她被录取乐,为D爷爷工作到NT3.5发布。

Don Knuth。高爷爷其实用不着偶多说。学编程的不知道他就好像学物理的不知道牛顿,
学数学的不知道欧拉,学音乐的不知道莫扎特,学Delphi的不知到 Anders Hejlsberg,
或者学Linux不知道Linus Torvalds一样,不可原谅啊。为了让文章完整,就再罗唆几句
吧。高爷爷本科时就开始给行行色色的公司写各种稀奇古怪的编译器挣外快了。他卖给别
人时收一两千美元,那些公司拿了code,加工一下卖出去就是上万上十万。不过也没见高
爷爷不爽过,学者本色的说。想想那可是60年代初啊,高爷爷写编译器写多了,顺带就搞
出了个 Attribute Grammar和LR(k),大大地造福后人啊。至于高爷爷在CalTech的编程比
赛(有Alan Kay得众多高高手参加)总是第一,写的Tex到86年就code freeze,还附带2^n
美分奖励等等都是耳熟能详的,偶就不饶舌乐。

顺便说一下,高老大爷是无可争议的写作高手。他给Concrete Mathematics 写的前言可
谓字字铿锵,堪为前言的典范。他的技术文章也是一绝,文风细致,解释精当,而且没
有学究气,不失轻快跳脱。记得几年前读Concrete Mathemathics,时不时开怀大笑,让
老妈极其郁闷,觉得我nerdy到家,不可救药。其实呢,子非鱼,安知鱼之乐,更不知那
完全是高爷爷的功劳。说到写作高手,不能不提Stephen A. Cook。他的文章当年就被我
们的写作老师极力推荐,号称典雅文风的样本。库爷爷一头银发,身材颀长,总是面带
谦和的微笑,颇有仙风道骨,正好和他的仙文相配的说。

高爷爷其实还是开源运动的先驱。虽然他没有象Richard Stallman那样八方奔走,但他
捐献了好多作品,都可以在网上看到,比如着名的Mathematical Writing,MMIXWare,
The Tex Book等,更不用说足以让他流芳百世的Tex乐。

Ken Thompson,C语言前身B语言的作者,Unix的发明人之一(另一个是Dennis M. Riche
老大,被尊为DMR),Belle(一个厉害的国际象棋程序)的作者之一, 操作系统Plan 9的主
要作者(另一个是大牛人Rob Pike,
前不久被google挖走了)。Ken爷爷也算是计算机历史上开天辟地的人物了。1969年还是
计算机史前时代,普通人都认为只有大型机才能运行通用的操作系统,小型机只有高山
仰止的份儿。至于用高级语言来写操作系统,更是笑谈。Ken爷爷自然不是池中物,于是
他和DMR怒了,在1969年到1970间用汇编在PDP-7上写出了UNIX的第一个版本。他们并不
知道,一场轰轰烈烈的UNIX传奇由此拉开了序幕。Ken爷爷在1971年又把Unix用C重写,
于是C在随后20年成就了不知多少豪杰的梦想和光荣。

Ken爷爷还有段佳话: 装了UNIX的PDP-11最早被安装在Bell Lab里供大家日常使用。很
快大家就发现Ken爷爷总能进入他们的帐户,获得最高权限。Bell
Lab里的科学家都心比天高,当然被搞得郁闷无比。于是有高手怒了,跳出来分析了UNIX
代码,找到后门,修改代码,然后重新编译了整个UNIX。就在大家都以为“这个世界清
净了”的时候,他们发现Ken爷爷还是轻而易举地拿到他们的帐户权限,百思不解后,只
好继续郁闷。谁知道这一郁闷,就郁闷了14年,直到Ken爷爷道出个中缘由。原来,代码
里的确有后门,但后门不在Unix代码里,而在编译Unix代码的C编译器里。每次C编译器
编译UNIX的代码,就自动生成后门代码。而整个Bell Lab的人,都是用Ken爷爷的C编译
器。

(6)Rob Pike, AT&T Bell Lab前Member of Technical Staff ,现在google研究操作系
统 。罗伯伯是Unix的先驱,是贝尔实验室最早和Ken Thompson以及Dennis M. Ritche开
发 Unix的猛人,UTF-8的设计人。他还在美国名嘴David
Letterman的晚间节目上露了一小脸,一脸憨厚地帮一胖子吹牛搞怪。让偶佩服不已的
是,罗伯伯还是1980年奥运会射箭的银牌得主。他还是个颇为厉害的业余天文学家,设
计的珈玛射线望远镜差点被NASA用在航天飞机上。他还是两本经典,The Unix
Programming Environment 和 The Practice of Programming 的作者之一。如果初学者
想在编程方面精益求精,实在该好好读读这两本书。它们都有中文版的说。罗伯伯还写
出了Unix下第一个基于位图的窗口系统,并且是着名的blit终端的作者。当然了,罗伯
伯还是号称锐意革新的操作系统,Plan9,的主要作者。可惜的是,Plan9并没有引起多
少人的注意。罗伯伯一怒之下,写出了振聋发聩的雄文 Systems Software Research is
Irrelevant,痛斥当下系统开发的不思进取,固步自封的弊病。虽然这篇文章是罗伯伯
含忿出手,颇有偏激之词,但确实道出了系统开发的无奈:开发周期越来越长,代价越
来越大,用户被统一到少数几个系统上,结果越来越多的活动是测量和修补,而真正的
革新越来越少。

就在罗伯伯郁闷之极的时候,google登门求贤来乐。如果说现在还有一家大众公司在不
遗余力地把系统开发推向极致的话,也就是google乐。随便看看google的成果就知道
了。具有超强容错和负载平衡能力的分布式文件系统GFS
(现在能够用100,000台廉价PC搭起一个巨型分布系统,并且高效便宜地进行管理的系统
也不多哈),大规模机器学习系统(拼写检查,广告匹配,拼音搜寻。。。哪个都很牛的
说),更不用说处理海量并行计算的各式google服务了。Rob在System Software
Research is Irrelevant里萧瑟地说现在没有人再关心系统研究的前沿成果了。想不到
他错了,应为google关心。google网络了大批功成总是试图吸取系统研究的最新成果。
想必Rob Pike在google很幸福。愿他做出更棒的系统。

Dennis M. Ritchie, 既然Ken Thompson是我的偶像,新闻组上人称DMR的Dennis M.
Ritchie自然也是,毕竟两人共同缔造了UNIX,而Dennis几乎独力把C搞大(当然,C的前
身是B,而B是Ken Thompson一手做出来的)。两人1983年分享图灵奖,是有史以来少数几
个因工程项目得奖的工程师(本来是唯一的一对儿,但Alan Kay才因为SmallTalk得奖,
所以就成了唯二的乐) 一个人一生能做出一个卓越的系统已经不易,DMR的C和UNIX长盛
不衰近30年,至今生机勃勃,DMR此生可以无憾的说。

D爷爷也算有家学渊源:他老爸在AT&T贝尔实验室工作了一辈子,并在电路设计方面卓有
成就,还出了本颇有影响的书The Design of Switching Circuits,据说在交换理论和
逻辑设计方面有独到的论述。当然,D爷爷和他老爸是不同时代的人:他老爸的研究成
形于晶体管发明之前,而D爷爷的工作离了晶体管就玩儿不转乐。:-D

不要看D爷爷搞出了C,其实他最爱的编程语言是Alef,在Plan9上运行,支持并行编程。
Alef的语法和C相似,但数据类型和执行方式都和C大大不同。说到语言,D爷爷对后来
人有非常中肯的建议:抱着学习的目的来开发你自己的语言,不要冀望于它被众人接
受。这个建议不光对语言开发有用,也适用于其它大型系统的开发。别的不说,DMR后来
领导自己的团队在1995年和1996分别推出了Plan9和Inferno操作系统,又用多少人知道
呢?其实,D爷爷当初也没想过C会风行世界。他开发C的初衷和Eric S. Raymond
在Cathedral and Bazaar里阐述的一样,就是要消除自己对现有工具的不爽之处。谁
知D爷爷无心插柳,C竟然受到众多程序员的狂热拥戴,连D爷爷自己都大惑不解。在一次
采访中D爷爷说大概那是因为C的抽象程度碰巧既满足了程序员的要求, 又容易实现。当
然C一度是Unix上的通用语言也是原因。但不管怎么说,D爷爷对编程语言出色的审美意
识奠定了C广为流传的基础。

最后八卦一下。D爷爷的业余爱好和NBA大牛Karl Malone一样:开卡车。不过D爷爷更喜
欢开NASCAR,而KM独爱巨无霸。J D爷爷自称心中不供偶像,如果一定要说一个,那就
是Ken Thompson了。现在Ken爷爷退休当飞机教练去了,而D爷爷当了贝尔实验室系统开
发部的头,整日忙于开支票。他俩合作20年,屡屡创造历史。这段令人神往的佳话,也
就长留你我心中乐。

P.S., 很多人都以为Brian W. Kernighan是C的作者。其实BWK只是写了那本经典K&R C。
据D爷爷说,他,Ken, 和Kernighan三人中,Kernighan最能写文章,他次之,而Ken写
得最少;但说到编程,Ken爷爷才是当之无愧的老大。

Edsger Wybe Dijkstra, 对,就是E.W. Dijkstra. 一提到EWD,很多人就会想起找最短
路径的Dijkstra Algorithm,就好像一提到Sir. Tony Hoare,就想起Quick Sort一样。
其实这些个算法不过是两个牛人在他们职业生涯中最琐碎的贡献。比如Dijkstra算法,
无非是戴爷爷在1956年为了展示新计算机
ARMAC的计算能力,初试身手的成果,属于他的算法处女作。据戴爷爷自述,他搞出最
短路径算法的时候连纸笔都没用。当时他和他老婆在阿姆斯特丹一家咖啡厅的阳台上晒
太阳喝咖啡,突然就把这个算法想出来乐。而且当时的算法研究还比较原始,牛人们忙
着用计算机搞数值计算,对离散算法不屑一顾。那时连一个象样的专注于离散算法的专
业期刊都没有。戴爷爷于是推迟发表这个算法。直到1959年,他才把这个算法发表
在Numerische Mathematik的创刊号上,权为捧场。:-)
EWD在多个领域牛气冲天,端的是理论和编程两手硬的高手。只不过他的很多工作比较
深刻,学校的老先生们觉得本科生接受不了,不给本科生讲而已。

戴爷爷大概因为最短路径算法一战成名,于是有人请他参加另一台计算机X1的设计工
作,并且把设计实时中断系统的任务派给了他。现在看来实时中断也许不算什么,但要
知到,X1前根本就没有实时中断的概念。实现它简直就是一场豪赌。戴爷爷起初还不情
愿,但经不住项目负责人Bram和Carel的轮番 “吹捧”:我们知道实时中断让您工作变
得非常困难,但象您这样的牛人肯定能做出来的说。结果戴爷爷被糖衣炮弹彻底击穿,
接下了这个烫手山芋。两三年后,他不仅搞出了实时中断,还围绕这个写出了自己的博
士论文,顺利戴上博士帽。

让戴爷爷真正成名立万的还是在X1上开发的Algo60,最早的高级语言之一。戴爷爷没日
没夜地工作了8个月,就搞出了Algo60,也因此获得了 1972年的图灵奖。因为Algo60,
戴爷爷发表了一篇石破天惊的文章:Recursive
Programming,于是人们才知道,原来高级语言也可以高效地实现递归,原来从此以后,
所有程序员都不可避免地和戴爷爷发明的一个词(应该说是概念)打交道:堆栈。
而且Algo60还让戴爷爷深入地思考多道程序设计的问题,最终发明了每个系统程序员
都绕不开的概念:semaphore。当然,戴爷爷总是把他发明的概念严格形式化,极具科
学家本色的说。和这些成就想比,他提出的吃饭的哲学家问题,也就没什么好说的了。

说来好笑,当时的大学(忘了哪所了)还是觉得戴爷爷没有受过正统的数学训练,也不是
专门搞数值分析的,所以最后不太情愿地给了他一个教职。这种小挫折并不能妨碍象戴
爷爷这样的牛人创造历史。他一边教数值分析(:-D) ,一边开始开发一个新的操作系
统,并培养计算机科学家。几年后,THE Multiprogramming
System横空出世。THE是第一个支持松散耦合,显式同步的进程并由此使得严格证明系统
没有死锁变得容易的操作系统。可惜戴爷爷任职的系不识货,还强行解散了他的研究小
组(1972年戴爷爷给他的系主任说他得了图灵奖,系主任的第一反应是你们搞计算机就
喜欢乱发奖)。这让戴爷爷相当郁闷,得了抑郁症。在极度郁闷之中,戴爷爷决定用写作
来治疗自己的抑郁症。于是经典就诞生乐:Notes on Structured Programming。戴爷爷
从此被尊为结构化编程的奠基人,而且他的抑郁症也被治好乐。

EWD太牛,结果他的故事也太多。先到这里吧。1973起,他的故事就在美国发生了。

Anders Hejlsberg,微软.NET的首席架构师,编程语言设计和实现的顶尖高手。他一手
做出了 Turbo Pascal, 也是Delphi, J++(尤其是WFC),C#, 和.NET的主要作者。这些作
品的名字足以为他立传。作为一个程序员,我在这样的大师面前实在无语。生子当
如Anders的说。李维的<>里已详细讲述了Anders的传奇故事,我就不用费舌了:

http: //java.mblogger.cn/iexploiter/posts/1505.aspx

Artima上有Anders谈C#的系列访谈。MSDN上有一段Anders导游的录像 。有兴趣可以去看
看牛人的丰采。

5. 高级程序员应必备哪些知识

作为高级程序员必须具备以下条件:
(1)必须一个或二个操作系统如:Windows的知识;
(2)熟悉操作系统课程体系、汇编语言课程体系和微机原理课程体系三个基础内容;
(3)必须熟悉一种或二种编程语言;
(4)必须熟练掌握网络编程技术、数据结构、数据库技术
(5)尽量要认识像QQ:105510061这样的单片机高手
(6)熟练掌握如异步串口、USB的原理和使用;
(7)有丰富的屏幕编程经验;
(8)要有敢于研究、探讨问题的勇气,正确评估系统的能力
(9)这些你可能不全明白,不要怕请教老程序员QQ:105510061

6. 做一名优秀的程序员需要什么条件

(1).要喜欢上写程序,如果没有喜欢上,那就要学会去培养。程序员需要整天趴在电脑前,经常没日没夜的,非常辛苦,而且工作来不得半点虚假,少写一个标点符号都不行。喜欢的人,日子过得非常开心,每写一行代码,都会有新的成就,尤其当自己的作品被广泛应用的时候,那种自豪感油然而起。不喜欢的人,坐在电脑前极端无聊,被进度压得喘不过气来,天天为找bug改bug生气。个人深有体会!这个“喜欢”就要大家在学习的过程中去体会。
(1).程序员应该是有感情的,程序员的程序最终是由用户来评价的,而不是老师,或者我们的BOSS。设计程序时,要讲究贴心,境界:我们也是Composer!
(2).程序员应该讲究团队协作,分配给团队的大项目,不是一人之力能够应付的,请尊重别人的代码,以及设计,彼此需要全心全力配合
(3).有坚韧不拔的精神,我们编的不是程,是寂寞。爱上程序设计,靠编程潜移默化性格,大多数成功的程序员都是相信自己的人,所以,多多鼓励自己一定是最好的。
一、优秀程序员的标准

1. 能够准确地评估你的工作。
2. 第一时间提交有质量的工作成果。
3. 建立快速的反馈循环。
4. 确保代码的准确性与后续跟进的协调性。
二、态度生活方面
1.踏实的工作态度;认真负责,少犯错误。
2.充满热情,努力工作;有团队合作精神,能善于和别人相处。
3.有预见性,预先感测未知因素预估风险或后果。

7. 成为优秀程序员的十个有效方法

如何快速成为一个优秀的程序员?


优秀的程序员是在穿过一条单行道的时候还会往两边看的人。


作为一个IT行业的软件程序员,每天驱使我们日复一日的辛勤工作的,是来自我们对编程的兴趣和激情。但是要让编程变得始终有趣,我们必须学会坚持某些成为优秀程序员的基本原则。


我并不是要写出一些咒语,你照着执行就可以成为一个优秀程序员了。我的目的是想记录下我学习到的和用过的一些有用的经验,它们帮助我获得比较好的结果。对于优秀程序员是没有明确定义的,这里北大青鸟web前端培训专家(web.te.cn)指的是那些创造出了优秀IT解决方案的以及帮助这个行业增长的那些人。


对于任何行业任何工作来说,融会贯通是获得成功的关键。一个人想要成为优秀程序员,就必须有坚实的基础。核心理念的理解会帮助你用最好的方法设计和实施出最完美的方案。如果你感觉到不能掌握核心的计算机科学或者某个编程语言的知识点,现在开始回顾基础一点都不晚。


1.开始为你写过的代码贴上标签(怎么做,做什么)


我发现优秀的程序员和普通程序员之间有一条明显的分界线,优秀程序员渴望深究每行代码做了些什么,以及如何实现的。有那么一小群人,他们一定要弄懂每一行代码。我知道如果时间非常紧张的时候,我们经常不能够遵循这个原则,仅仅写出些代码,知道它实现了需要的功能。如何处理这种情况又是另外一个话题,但是作为一个程序员,我们经常要尽可能深入探索。相信我,随着时间的推移这会变成一个习惯,之后每次你都会不知不觉的这样做了。


2.帮助他人,你可以学到更多


许多人都有个共同特点,只有当他需要帮助的时候,他才会求助于论坛或者群。优秀程序员不同之处在于他们会经常浏览论坛去帮助他人。相比较于靠别人帮助解决问题,他们帮助他人让自己学到更多。在一个团队中也是一样,帮助他人解决问题收获更多。相信我,了解他人的问题,思考并最终提供解决方案吧,你会比之前学到的更多。


3.写简单易懂,有逻辑性的代码


正如KISS原则(保持短小精悍)适用于生活的方方面面一样,它也适用于编程。尽量写有逻辑的代码,避免复杂化。有时人们写复杂的代码仅仅是为了展示他们有能力写出这样的代码。我的经验告诉我,简单而富有逻辑的代码非常的好,会产生的问题更少,也更容易扩展。我记得一句话:


好的代码本身就是最好的文档。当你想要加注释的时候,问问你自己,“我能如何改进我的代码,才能不写注释也读得懂呢?”


4.花更多的时候分析问题,你将会花更少时间去解决问题


花更多的时间理解和分析问题,然后再设计方案吧。你会发现剩下的事情很容易了。设计不是说要用建模语言和工具,可以是仅仅看看天空在脑子里构思。那些在遇到问题就开始敲代码的人往往会最终偏离需求。


如果你洗澡的时候不能理清整个程序的结构,那么你还没准备好开始编程。_RichardPattis


5.成为第一个检查你的代码的人


虽然有一点点难,但试着在其他人修改你代码之前修改它,随着时间的推移,你会写出几乎没有bug的代码。对你的代码做没有任何偏见的检查,也不要犹豫让其他人来检查你的代码。和其他优秀的程序员一起工作,接受他们的意见能够帮助你也成长为一个优秀的程序员。


6.不要迷失在快速更迭的科技世界


在IT行业中,我经常遇见许多人,他们对现在的工作不满,甚至离开它去追寻新的工作,理由是因为他们想要学习最新的科技。我们每天听到的都是新工具、接口、框架,能让程序更简单,速度更快。这在科技世界中司空见惯并会一直如此。但是最基本的最核心的科技变化比那些框架、工具和接口的变化小得多。就像大海,大海表面上波涛翻滚,但大海深处却相当平静,而那里才是水生生物生存的地方。所以将你自己置身于核心技术的大海深处吧。举个例子,在Java企业级应用中,每个星期都会出现新的框架,但是核心的技术是不变的,譬如基于客户端-服务器端的请求,MVS模式,filters/servlets/JSP,数据源绑定,XML解析等等。所以要花功夫去学习核心概念,而不是去担忧日新月异的框架和工具的出现。相信我,有了核心技术的基础,你会发现学习新的框架,工具以及接口变得更容易了。


7.应急方案不会持续很长时间


很多时候软件师们会采用应急方案(可能是时间不够,可能是问题理解不透彻或者是缺少经验)。但是这样往往带来的结果是,代码混乱,缺乏可扩展性和维护性,后来浪费了更多的时间。请在你清楚整个方案后再开始实施。我知道有些情况下应急方案无可避免,就好像,一个人应该说实话,但是你在某些情况下不得不说谎。


8.阅读文档


阅读很多文档是作为优秀程序员的必备习惯之一。可能是产品说明书、JSR、API文档、教程等。阅读文档帮助你获得必要的基础知识,写出更好的代码。


9.你可以学习他人的代码


我接触过一些优秀的程序员,他们在IDE里面一直放着JAVA源代码,并经常在日常工作中阅读和查阅。他们这样做不仅是满足求知的渴望,还从中学习了如何写优秀的程序。阅读和查阅那些你认为可靠的出名的开源代码或者比你资深的程序员的代码,你会写出更棒的程序。


最后,我想说的但没有将其列在上面的:不要和他人比较


和他人的比较往往会造成消极的情绪和不健康的竞争。每个人都有他的长处和短处。扬长避短很重要。我也经常看到一些基础很厉害的程序员范很低级的错误。所以仅仅和自己比较,列举你自己需要改进的地方,并持续改进它。编程是很有意思的事情,享受它吧。


任何一个傻瓜都能写出计算机能理解的程序,而优秀的程序员却能写出别人能读得懂的程序。

8. 程序员也难逃的二八定律,成为顶级程序员真的有那么难吗

程序员也是分为等级的,因为每个人的实力水平不同,成为顶级的程序员肯定是要付出很多努力的,有时候写程序就可以看得出来,有的程序员写出来的程序经常会有漏洞,导致系统运行不稳定,但是有的程序员人家写的程序不但占用的内存少,没有漏洞,而且也运行流畅,这就是顶级程序员的最基本工作,因为大部分的程序员根本就没有自己写的程序,都是复制粘贴别人的,所以说现在的程序员就是搬运工而已。

生活中的程序员看着很辛苦,实际那是他们把他当作挣钱的工具,当你的内心太急功近利的时候就会感到疲惫,也做不出太大成果的事情,因为你的心思没有在开发程序上下功夫,总是漂浮不定的,所以说二八定律永远的存在。

9. 一个程序员要具备的基本素质是什么

  1. 团队精神和协作能力 :

    把它作为基本素质,并不是不重要,恰恰相反,这是程序员应该具备的最基本的,也是最重要的安身立命之本。

  2. 文档习惯:

    作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是很正常的,而作为高级程序员和系统分析员,这个比例还要高很多。缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇到极大的麻烦。

  3. 规范化,标准化的代码编写习惯:

    作为一些外国知名软件公司的规矩,代码的变量命名,代码内注释格式,甚至嵌套中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。

  4. 需求理解能力:

    作为程序员需要评估该模块在系统运营中所处的环境,将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险和恶意攻击的可能性。就这一点,一个成熟的程序员至少需要2到3年的项目研发和跟踪经验才有可能有心得。

  5. 复用性,模块化思维能力:

    复用性设计,模块化思维就是要程序员在完成任何一个功能模块或函数的时候,要多想一些,不要局限在完成当前任务的简单思路上,想想看该模块是否可以脱离这个系统存在,是否可以通过简单的修改参数的方式在其他系统和应用环境下直接引用,这样就能极大避免重复性的开发工作。

  6. 测试习惯:

    软件研发作为一项工程而言,一个很重要的特点就是问题发现的越早,解决的代价就越低,程序员在每段代码,每个子模块完成后进行认真的测试,就可以尽量将一些潜在的问题最早的发现和解决,这样对整体系统建设的效率和可靠性就有了最大的保证。

  7. 学习和总结的能力:

    善于学习,对于任何职业而言,都是前进所必需的动力,对于程序员,这种要求就更加高了。但是学习也要找对目标,一些小coding fans们,他们也津津乐道于他们的学习能力,一会学会了asp,一会儿学会了php,一会儿学会了jsp,他们把这个作为炫耀的资本,盲目的追逐一些肤浅的,表面的东西和名词,做网络程序不懂通讯传输协议,做应用程序不懂中断向量处理,这样的技术人员,不管掌握了多少所谓的新语言,永远不会有质的提高。

10. 程序员需要具备的哪些素质

随着计算机行业的发展,市场上程序员的数量越来越大,很多人开始转行学习软件开发,这就导致程序员开始分为三六九等。怎么才能成为优秀的程序员呢?程序员不仅需要掌握开发技能,职业素养也是非常关键的。那么作为程序员需要具备哪些素质呢?下面电脑培训为大家具体介绍。


一、团队精神和协助能力

协助是一个团队里面不可或缺的精神,这是一种互相信任的无私奉献,在任何团队中,团队里面的队员都是互补的。对于一名优秀的程序员来说,他知道团队的力量是远远超过一个人的力量。在工作中没有个人主义,团队不仅强调个人的工作结果,更重要的是强调团队的整体表现。IT培训认为团队不仅依赖于头脑风暴和决策,还依赖于其成员的贡献。我们都知道一根筷子容易折,一把筷子难折断,这就是团结的力量。

二、求新求精

优秀的程序员善于寻求新的想法,并且能够对新技术充满更多的好奇心。

三、条理清晰

毫无疑问,优秀程序员解决问题的想法特别明确,事情能够有条不紊的进行。北大青鸟认为对于很多程序员来说,编写代码是一种能够使人非常幸福的过程。

四、书写注释和文档能力

很多人认为编程就是写代码,其实这种想法是非常片面的。软件开发主要是由代码和文档组成的,一名优秀的程序员,不仅需要写好代码,还需要具备很强的注释和文档书写能力。注释和文档是非常重要的环节,如果在写代码的过程中没有进行注释和文档,后期进行代码修改和调整是非常困难的,并且还会出现很多麻烦。昆明北大青鸟认为程序员不仅需要具备编写代码的能力,在学习中掌握注释和文档也是非常关键的步骤。


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