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资深程序员的做法

发布时间:2022-09-03 14:14:38

⑴ 一个优秀的程序员必须学习什么课程呢

怎样评定一名软件开发人员?这是一个颇为奇怪的问题。现在已经有了很多的理论和形式来做这件事,人力资源部门也试着帮你管理和反省自己的行为。然而,怎样才是一个伟大的软件开发人员,在今天,你该怎样发展你的职业生涯?以下是我评定团队中软件开发人员的“军规”。按照这些技巧和规则,你可以改善你的现状,由一个优秀的程序员,成为一名伟大的程序员。 1、时间花在写精彩的代码上 这里说的不是数量,而是质量。对此,一种歪曲是:要数量,也要质量。你也许会很多次的遇到以下的两种情境: 情境A:你有一个发疯似的能写代码的程序员,事情似乎在进展中……然后,Bug开始不断出现,你们也不知道为什么,好像永远补不完。补完十个,又出来五个,现在你手里的,就是一大堆代码…… 情境B:你现在有一个看起来很聪明的程序员,你面试他的时候,他似乎无所不知,能把理论说的头头是道。然而,你留给他三个任务,三个星期以后,他还在做一些三天就该干完的事。这下该你困惑了,他这么聪明,他知道generics(详见备注),多线程的一切事情,甚至还能给祖母级的人讲解什么是指针,让老太太兴奋的想去编程。可是——怎么什么都没完成? 于是,在梦境中——你写出了堪称伟大的代码,——伟大的代码是伟大的程序员写出来的,他睿智,明白代码的真正品质所在。写代码就像托尼?霍克在玩滑板一样自然优美,看上去就令人愉快。这些程序员以让你眼花的速度搞定一切,他们知道每个问题应该处理多长时间,也不会追捧寻觅所谓的世界最好解决方案,弄很多线程很多层来写一个简单的游戏。他们写的程序没有Bug,因为写的时候自己测试过了,在睡觉时也在写代码说的就是这样的人。这些程序员太宝贵了。 2、阐明问题 可以明确的是:即使有问题暂时处理不了,还有成百上千的方法去解决。有些人反应很迅速,很快就能提出多种解决方案。然而,一个伟大的程序员应该在做出行动以前清晰阐明问题——创建文档或用白板表达出来。他们写邮件给项目的管理者,这样表述:“我想和你说说我是怎么理解这个问题的,我们能这样处理吗?”然后他们就会动手给你多种方案。 对,这些人明白自己看问题和阐明立场的方式,而这理解方式大概不会是问题创建者所想要被理解的。请牢记这就是关键所在。一名伟大的程序员在尝试解决问题以前,一定要完全的理解它。你百分百搞明白了吗?没有?百分之九十九?——回去再多问些问题,确保百分之百理解清楚了。 3、怎样着手解决问题 那一搞明白了问题,就开始动手写代码?错!一个伟大的程序员应该按照规划,开始思考面临的多种选择,基于问题开始考虑最好的解决方案。我觉的这像一场国际象棋比赛。你知道每个棋可以怎么走,知道所有的游戏规则。但是你会马上走棋吗?不,你要审时度势,制订计划,紧盯对手,分析其通常的做法。和这一样,在你coding解决问题以前,你也要这么做。 看看问题,计算出需要怎样的结果,你的时间能怎么安排,预期的质量,你必须用的工具,……好了,开工吧!内容导航 4、对代码的信任 作为项目管理者,你怎么相信他们的代码。有些程序员,你可以对他们说:“我星期五就要结果”。——星期五到了,你收到了这样的Email:“代码我都已经检查过了,现在就等着测试了。”你很放心,只会有很少的瑕疵在质量确保的团队被查到。当然,还有些轻率的例子,一些程序员在邮件里是这样说的:“我还没弄完,星期一上午我会最先完成它”。你不太确信这东西,发现很多Bug,很长时间基本上不能用。又得花上几个星期清理代码中的Bug。 关键:你对一个开发人员越有信心,他离成为一个伟大的程序员的距离就越近。想象你是你的管理者,如果他并不担心你的代码,会给你多少信心和勇气! 5、对方案的信任 和对代码的信任是一回事——如果你手上有伟大的程序员,你就会对解决方案有信心。这些程序员同时也是伟大的建筑师。他们剖析整个问题,指出问题需要怎样去解决。这就不只是用伟大的代码编程的问题了,很大程度取决于你怎样构筑解决方案。这是关键,而且会让你在软件世界里出类拔萃。 6、满足客户需求 一天下来,你写出了最棒的代码、用了最好的框架和最好的解决方案,但这真的能迎合用户的需求吗?恐怕根本不是那么回事儿。你搞砸了。尽管现在多次失手,一个伟大的程序员还是会正中靶心,找出客户需要的,给用户逐步展示他们所需要的无bug的最终版本。需求正中靶心的同时,用户满意了。 7、不断升级 伟大的程序员会积极主动地把自己的技术升级。他们对知识的态度就像饿猫见着了牛奶,他们从不用上级催促给自己设定目标、不用经理要求他们完成任务,因为他们自己就已经安排OK了。 他们发现自己想要参加的大会就会给公司写Email“本人非常想参加今年的Tech-Ed大会。我将用心研习,并对作出贡献。我预计这可节省<金钱/其他原因>。如果可行,不知公司是否帮我支付此行?”如果我收到这样的邮件,我不仅会帮他支付参会费用,他的路费我也会全程买单。 伟大的程序员们永远会关注例如.net用户组或java用户组的所有用户群体。他们参加本地的技术会议,并从中汲取知识。你会看所有最新博客和最新的杂志吗?现在列出你最喜欢的前5个开发博客。你能做到吗?你应该像参加基督教青年会那样轻松做到。做到这些,可以很好的帮助你延伸你的思路

⑵ 程序员如何自己创业

30岁,对于每一个程序员来说都是尴尬的年龄,仿佛舞台上不知不觉间已经谢幕,而自己仍在独舞;创业,对于每一个程序员来说都是曾经或者正在憧憬的梦想,可是梦想与成功之间难以逾越的距离却也让多少人望而却步……以下是我为大家整理的程序员如何自己创业相关 文章 。

周鸿祎谈程序员创业

很多人都向往着有一天自己创业,程序员更是如此。如果你想创业,那么该怎样创业、需要有哪些准备、自己还有什么不足等等这些问题你考虑过吗?本文就跟大家分享周鸿祎在接受某媒体采访时给程序员上的创业课。

程序员创业的特别之处

关于程序员创业,我之所以愿意谈我的观点,是因为我是程序员出身,也是从小公司做起来的,我自认为对待很多程序员个人包括共享软件作者和一些小网站还是很好的。我希望和他们分享一些 经验 和体会。

首先,我想说的是聪明人不一定能成功,很多程序员很聪明,但我一看就知道他们不会成功。因为我看到了一些问题,而且现在太多程序员存在很多误解。因此,我希望把我的观点告诉程序员。或许有一些程序员能够清醒,某个人可能因为我的某一句话有了感觉,对他以后的成长产生了帮助,这就足够了。

要知道,程序员总是以为自己优秀所以就能成功,其实不是。中国的程序员大部分是盲目的:看看一些论坛就能够感觉到,要么有一群人自我感觉极端的良好,以专家自居,要么就是一群蓝领埋怨公司和社会环境不行,待遇不好。

应该说,中国程序员创业的成功率也是很低的。放眼望去,中国互联网成功的人士有几个是真正写过十年软件的。事实上,现状和我们所能听到的媒体宣传的 故事 很不一样。

很多程序员的最高理想就是写一个共享软件,一年可以挣几百万。但我希望谈的不是告诉程序员如何挣钱,挣钱很容易,而是要告诉程序员如何去创业。比如虽然FlashGet的作者收入很高,衣食无忧,但从创业的角度看,它并没有以商业公司的方式创业成功。

程序员在创业方面的欠缺

首先,我看到中国程序员的合作心态非常缺乏,我认为这是中国程序员最大的问题,当然这是有很多原因的。

大家经常说这句话:态度决定一切。但事实上好程序员基本上都比较傲气,因为程序员往往会觉得自己在做世界上一件十分伟大的事情,这就是驱动机器,修改一行代 码,机器就能够工作,可以产生各种不同的行为。这很容易会让程序员产生一种错觉,认为自己可以Control Everything。程序员的自信在编程上是非常需要的,但不是适合一切场合。如果我们不说这些,可能很多程序员到现在还不知道自己错在哪里,仍然认为 自己是King of the World。

事实上,程序员的能力只是控制了一个机器。但创业仅仅具备了和机器打交道这一种能力是绝 对不够的,他还需要和合作伙伴、竞争对手、投资人、员工甚至整个社会环境打交道。很多程序员因为已经习惯了和机器打交道,不善于也不愿意 其它 的工作。很多程序员会内心认为“营销不是很简单嘛,市场很简单啊,管理也很简单啊,”我认为这种心态是非常害人的。

程序员还是一个很固执的人群,他觉得自己是机器的统帅,因此不会灵活,不会妥协。我当时也喜欢写程序,但我知道如果自己沉迷于写程序,肯定没戏,所以是逼着自己改变角色。

优秀的程序员不要自负

这两天,我收到几封程序员的来信。有一封信中大意说“我是个如此优秀的程序员,为什么我就不能成功呢,请你指点。这里有我的blog地址,看完你就 会了解我了。”我想说的是:如果真的希望别人帮忙,就要把情况真实的说出来,而不是上来就说自己很优秀,这种语言就会让别人觉得很不舒服,不是很好的交流 方式。我还真看了那个blog,但看完之后,觉得这个程序员就是一个空想狂。

可以说,很多程序员实际上是优秀带来了自负,这种自负使得其不要说创业,可能在在公司中工作也会遇到问题。所以,我甚至认为程序员在创业方面遇到的困难比其它类型的人员更大。如果程序员希望主导一个创业,可能首先就要逼自己不是一个程序员。

程序员应持开放心态,寻求团队合作

程序员首先要学会和别人合作。提到这点,很多程序员都会说“我正在带着其他程序员写程序啊,我会合作啊。”但这种合作是片面的,我所谈的不仅仅是程序员和程序员之间的合作,而是包括了程序员和其它各种角色之间的合作。程序员相亲,他们的语言比较能够容易理解。但作为一个程序员,你能不能商业人员、销售人员很好的合作呢。

我这些年还看到很多这样的例子:程序员动不动就把目标定为比尔·盖茨。其实,比尔盖茨不应该成为程序员崇拜的目标对象,这会让程序员迷失方向,因为微软另外一个创始人保罗·艾伦才是真正的程序员。再看其它一些例子,Google的第20名 程序员都可以获得五亿美元。Adobe公司两个创始人也是一个精通技术,一个对商业精通,这样的搭配才能够更好的成功。因此,对于很多程序员来说,一定要找准真正的榜样,不要被外界的故事迷惑了头脑。如果剖开一些故事的外表,你会发现国外很多成功的程序员,背后一定有一个很强大的商业感觉的人或者一个团队。

程序员的商业感觉其实并 不是很好。即便有商业感觉,其实这只是一个灵感,一个创意,但要要做成、做大还需要一系列的管理、市场、运营,这些对于程序员是不可想象的。程序员要明 白,在自己不擅长的领域,找到一个可以弥补自己缺陷的合作团队才是出路。加入一个创业团队,可能个人占10%,但因为更容易成功,而且团队可以做100分 的事情。而如果只是一个人做,很可能就失败了。

这方面,国外的程序员对自己的长短比较清楚。在硅谷,很多程序员技术上都很牛,但他们 都非常知道自己只是在技术这个领域水平比较高,出了这个领域,自己什么都不是。正因为有了这种心态,他们特别懂得与人合作。我认为国外的程序员已经普遍意 识到了这点,他们很愿意成为创业团队中的一员而并非自己创业。

因此,程序员需要调整心态,不要把自己当作精英人物,要承认自己在编程方面是优秀的,但永远有人比自己更优秀,对于其它的领域,很可能自己很无知。要知道,其实程序员的选择其实是最少的,因此抱有开放的心态是最重要的。

程序员与创业要求还有哪些差距

我认为现在的很多程序员经验过于不足,他没有认真踏实做过很多工作就奢谈创业。如果一个程序员没有在编程方面深入过,没有积累,也就是半瓶子醋。这 样的程序员我接触过很多,他们自己也不清楚问题出在哪里,让人感觉又爱又恨。我认为程序员既然要凭借自己的技术,那就一定要踏实,要能够实现任何创意。

但现在一些程序员自己没有商业意识,却又很自负,不相信别人,不理解的事情就不做。我遇到过很多程序员,他们对公司做什么方向都质疑。他 们希望自己先想清楚,可是一想就浪费了很长时间。很多程序员就可悲在这里,积累的不多,看不到方向,但他也不相信自己的公司和老板,这是一个悖论,需要程 序员深刻反省。要知道,每个公司都有懂商业的人。

就这样,一些程序员极端自负,另外有一些程序员碰了很多钉子之后,感觉很自卑,于是便认为国内软件业不行,最后 出国 或者打工,很少有程序员能对自己能做公正的评价。

国内环境是否造成程序员浮躁的因素

我以前没有仔细考虑过这点。但我想,不管怎样,程序员需要先从自身找问题,因为大环境就是这样了。我承认一个现实:程序员生存状态并不是很好,但程序员很多报怨其实是一种不切实际的期望值和自身的缺陷产生的反差。

首先,产品没有大小,只有市场的大小。很多人总是觉得这也小,那也看不上。认为公司做的产品很无聊,要做就要像某些人宣扬的那样:做游戏一定要 做3D引擎,好像只有这样才够牛。这其实就是一种浮躁。很多程序员写软件总是很多bug,基础知识也不牢固,没有参加几个项目,没有写过十万行代码,就奢 谈做大项目,这有价值吗?

而且我还发现有些程序员特别愤青,骂环境,骂老板,其实这只能把自己的心态搞的很坏。很多人刚进公司时做的很差,虽然工资少,但他没有想到给公司增加了很多bug,公司实际上是在给他出学费。论坛上大家都在讨论哪里活干得少钱拿的多。甚至还有人列了一些黑名 单。这种做法的结果就是程序员自己将周围环境搞的乌烟瘴气了。

有的程序员还非常喜欢指点江山,指点公司。我个人觉得这不是不可以,但 指责别的公司对个人没有什么好处,因为存在就是合理的。如果看不到,恰恰证明是自己看不到。我看到很多程序员也写blog,技术交流的我认为非常好,但有 些人是写评论。我是觉得程序员不要做评论家,中国不缺评论家,最缺的是实干家。

总之,程序员一般过于自我。总生活在自我的世界中,就不可能真正了解世界是什么。我很早就意识到了这些问题,也努力的去客服。我的经验就是看别人如何做的好,为什么能够做的好,什么是我所不能理解。程序员要学会慢慢站在别人立场上看问题。

最后给希望创业的程序员一点建议

对程序员来说,现在要做的也很简单,这就是需要大量的实践,要慢慢培养对产品,对商业的感觉。我的建议说出来可能有些忠言逆耳。对绝大多数程序员来 说,自己一个人成功的机率是很小的,所以我认为加入一个创业的团队可能更为合适。现在有很多初期创业的公司,也需要很多优秀的程序员加盟。如果有理想,可 以选择加入一个团队,也有相应的股份,这方面我可以充当一个桥梁。

看看前网络程序员是如何创业的?找合伙人已经OUT了!

“来吧,做我的CTO,给你股份,咱自己当老板。”

因为同学的一句话,前网络研发工程师YK辞职创业。一群毛头小子,技术能力过硬,但毕竟资源不足,经验欠缺,不到半年,项目无疾而终。 互联网创业 盛行的现在,一个好的技术抵得过一支团队,更别说出身BAT了。

但很多人不知道的是,就是这一样一支技术实力超强的团队,最终竟然也输在了人上——过于强调技术,没有头脑足够清醒的团队成员及时制止。这也是为什么要选背景不同、经验不同的一群人一起创业了。曾经和YK聊过很久,项目失败的背后是他对创业更多的思考,特别是对于那些拥有好工作的人来说,抛下一切投身创业需要付出的成本太高,但如果只是给创业者打工,那还不如守着原有的工作,至少更体面、更有保障。

就在我以为他会重新安安稳稳工作的时候,却意外的在创业大街再次见到了他。细聊起来才知道,他并非辞职重新开始创业,而是用自己擅长的技术加入到新的创业团队中,以外部合伙人的身份帮助两个不同方向的项目解决技术开发问题。这次来到大街,是专门和一支团队开技术碰头会的。

他的这个选择意料之外,却又情理之中。意料之外的是他居然理智的没有辞职,情理之中的是他选择了成为外部合伙人,用业余时间一边做顾问、一边写代码,实现了时间、能力价值的最大化。

其实,说到外部合伙人就不得不提智筹平台。去年3月,正是看到了毛大庆宣布 离职 但依旧担任万科外部合伙人的新闻后,智筹将“外部合伙”作为创业者&人才之间对接的一种新的合作关系。现在,创业者来智筹发布任务,除了能与互联网高级人才建立长期顾问、短期兼职、驻场办公、远程协作等合作关系之外,也能通过部分现金+可回购股份的方式,与人才建立外部合伙关系。外部合伙人是一个没有行政职位,但依旧为企业、团队做贡献的人。

对于创业团队来说,外部合伙人解决了以下问题:

1.快速成长,度过难关。

按照原本的思路,YK服务的两支团队还陷在满世界寻找CTO、找程序猿的泥沼中,但有了外部合伙人,更低的参与门槛吸引了更多人才愿意加入,不仅解决了燃眉之急,更推动项目度过难关、快速前行。

2.满足了人才的多样性。

一个合伙人已经很难找了,更不用说基因不同、知识不同、经验不同的一群人。外部合伙人大大降低了对人才的束缚,而这样的一种合作模式,让越来越多的人才愿意加入到创业中来,组建这样一支多样化团队更容易。

3.更快找到,成本更低。

外部合伙人是通过股权激励撮合到一起的一群人,利用可回购股权让人才把创业者的事当做自己的事,目标、利益一致,做事更用心、更高效。股权支付的方式又可以降低初创的资金压力,创业者不用支付很高的现金,也能请到非常NB的人才来解决难题。

外部合伙人极大的缓解了创业找人难的窘境,但当创业者真正去寻找外部合伙人的时候,往往又会担心外部合伙人的时间、效率怎么保证?水平怎么衡量?什么人才适合做外部合伙人?

首先,时间自由是第一标准,至少是时间可控,能够拿出足够精力完成任务。否则,连时间都不能自由支配的外部合伙人也太不称职了,CEO找你开会,你却说你在公司加班,即耽误了创业者的时间,又降低了自己的口碑。

其次,独挡一面的能力绝对必不可少。做得了合伙人的,都是某方面十分擅长的专业人才,那么做的了外部合伙人的,需要更高的水平。从一开始我就强调,外部合伙人一定是高级人才,不然没资格帮助创业者解决问题,甚至指导方向。俗话说,没有金刚钻不揽瓷器活,想做外部合伙人,一定得先有过硬的水平。

第三个标准是认可股权模式。中国基金报曾发表评论称,未来十年,如果你与股权无缘,可能无法实现财务自由。在如今楼市低迷、股市重挫的时候,股权投资却异军突起,特别是在大众创业、万众创新的激励下,全国创业氛围浓厚,涌现了一大批优质有潜力的新兴企业、互联网企业。也许你不是土豪,没有钱参与众筹,而此时外部合伙人模式的出现,让普通人也能参与,只不过是用能力和时间参与创业、解决任务,换取股权。

智筹在帮助创业团队对接外部合伙人合作的过程中,通过实践 总结 出了最适合做外部合伙人的群体:自由职业者、大企业主管级以上在职人才、工作室、外包团队等等。这些人能够站在实战的高度,不只提供经验分享,更能够有针对的解决具体问题,融入到项目和团队中。

对于很多创业小伙伴来讲,找钱、找人是躲不开的两座大山,有钱了当然可以请NB的人才加入,有人了事儿干好了钱自然不愁,先有鸡还是先有蛋的问题永远都在,找到一方的突破口自然事半功倍。这时,外部合伙人就是打破这一死循环的关键钥匙,只是需要创业者用开放的心态接受、尝试,毕竟改变原有习惯肯定难受,甚至懒得尝试。但创业原本就是不破不立的事,只有打破旧有习惯,才能接受新鲜事物,才能有更多新的收获。

从另一个角度来看,参与创业的门槛降低,意味着越来越多的人能够将自己的智力换成股权,帮助推动创业的同时,也是对未来的投资。根据智筹平台的数据显示,当 创业项目 获得融资后,人才所持的可回购股权将会以最少3倍的价值兑现,这对于很多人来讲也是不小的吸引力。外部合伙人模式,降低初创资金成本的同时,也让越来越多的高级人才加入到创业中来,大大激发了创业活力,无论创业还是参与创业,用起来都是极好的。

⑶ 如何成为一个程序员

想要从零开始成为程序员,先不要着急的去学习,而是先要去了解程序员。

1.随便在招聘网站搜索就会发现程序员会分有很多类型,那你就需要确定自己将来想要发展的方向,自己的职业规划是什么?

2.通过搜索可以看到,刚刚起步的程序员工资并不是很高而且学习阶段也会比较忙,那这个时候你是不是靠考虑一下如何兼顾生活和工作?工资如何支配合理等问题(没有经验限制的工作相对较低)

php程序员岗位要求

关于学习建议你这样试试看:

学习的方式基本可分为两个类型,一个是碎片化的学习,一个是系统进修

  1. 你可以从网络上各机构大量的视频或者书籍得到相关的学习资料。从大量的资料中,发现真正的干货,从而不断学习,这属于碎片化的自习。由于自学周期比较长,还有不少小伙伴选择是一边工作赚取生活费,一边再利用闲暇时间学习,当然如果你的精力充沛,这也是一个好办法。

  2. 如果要报培训班, 一定要找正规的培训机构学习,不然容易被坑。培训机构里面的课程都是现在工作中需要用到的,时间短,基本上是可以让你快速上手工作的。但是要把所有的知识点都消化就没那么快了,所以需要自己私下更加的努力,巩固学习。

注意事项:

1. 自学要注意的是:自学入门时会很枯燥,不要两天打鱼三天晒网!!!切记

2. 在培训机构里学习要注意的是:勤加练习、主动自学、有问题提,不懂的尽管问老师(把交的钱发挥到极致),不然之后再有问题就没有这么好的机会能够直接得到老师的指点了。

最后,祝愿想要成为程序员的小伙伴都能心想事成哦(*^▽^*)~

⑷ 高级程序员的 必修课是什么呀

一门计算机语言(推荐C),数据结构,软件工程,操作系统,计算机网络,计算机组成原理,离散数学,另外,英语和数学也不能太差。然后可以看深一点的面向对象程序设计,设计模式等等。耐心,缜密的逻辑思维,多上机实践就OK了。

⑸ 作为程序员提高编程能力的几个基础算法

一:快速排序算法

快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序n个项目要Ο(nlogn)次比较。在最坏状况下则需要Ο(n2)次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他Ο(nlogn)算法更快,因为它的内部循环(innerloop)可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来。

快速排序使用分治法(Divideandconquer)策略来把一个串行(list)分为两个子串行(sub-lists)。

算法步骤:

1从数列中挑出一个元素,称为“基准”(pivot),

2重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作。

3递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。

递归的最底部情形,是数列的大小是零或一,也就是永远都已经被排序好了。虽然一直递归下去,但是这个算法总会退出,因为在每次的迭代(iteration)中,它至少会把一个元素摆到它最后的位置去。

二:堆排序算法

堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。

堆排序的平均时间复杂度为Ο(nlogn) 。

创建一个堆H[0..n-1]

把堆首(最大值)和堆尾互换

3.把堆的尺寸缩小1,并调用shift_down(0),目的是把新的数组顶端数据调整到相应位置

4.重复步骤2,直到堆的尺寸为1

三:归并排序

归并排序(Mergesort,台湾译作:合并排序)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(DivideandConquer)的一个非常典型的应用。

1.申请空间,使其大小为两个已经排序序列之和,该空间用来存放合并后的序列

2.设定两个指针,最初位置分别为两个已经排序序列的起始位置

3.比较两个指针所指向的元素,选择相对小的元素放入到合并空间,并移动指针到下一位置

4.重复步骤3直到某一指针达到序列尾

5.将另一序列剩下的所有元素直接复制到合并序列尾

四:二分查找算法

二分查找算法是一种在有序数组中查找某一特定元素的搜索算法。搜素过程从数组的中间元素开始,如果中间元素正好是要查找的元素,则搜素过程结束;如果某一特定元素大于或者小于中间元素,则在数组大于或小于中间元素的那一半中查找,而且跟开始一样从中间元素开始比较。如果在某一步骤数组为空,则代表找不到。这种搜索算法每一次比较都使搜索范围缩小一半。折半搜索每次把搜索区域减少一半,时间复杂度为Ο(logn) 。

五:BFPRT(线性查找算法)

BFPRT算法解决的问题十分经典,即从某n个元素的序列中选出第k大(第k小)的元素,通过巧妙的分析,BFPRT可以保证在最坏情况下仍为线性时间复杂度。该算法的思想与快速排序思想相似,当然,为使得算法在最坏情况下,依然能达到o(n)的时间复杂度,五位算法作者做了精妙的处理。

1.将n个元素每5个一组,分成n/5(上界)组。

2.取出每一组的中位数,任意排序方法,比如插入排序。

3.递归的调用selection算法查找上一步中所有中位数的中位数,设为x,偶数个中位数的情况下设定为选取中间小的一个。

4.用x来分割数组,设小于等于x的个数为k,大于x的个数即为n-k。

5.若i==k,返回x;若i<k,在小于x的元素中递归查找第i小的元素;若i>k,在大于x的元素中递归查找第i-k小的元素。

终止条件:n=1时,返回的即是i小元素。

六:DFS(深度优先搜索)

深度优先搜索算法(Depth-First-Search),是搜索算法的一种。它沿着树的深度遍历树的节点,尽可能深的搜索树的分支。当节点v的所有边都己被探寻过,搜索将回溯到发现节点v的那条边的起始节点。这一过程一直进行到已发现从源节点可达的所有节点为止。如果还存在未被发现的节点,则选择其中一个作为源节点并重复以上过程,整个进程反复进行直到所有节点都被访问为止。DFS属于盲目搜索。

深度优先搜索是图论中的经典算法,利用深度优先搜索算法可以产生目标图的相应拓扑排序表,利用拓扑排序表可以方便的解决很多相关的图论问题,如最大路径问题等等。一般用堆数据结构来辅助实现DFS算法。

深度优先遍历图算法步骤:

1.访问顶点v;

2.依次从v的未被访问的邻接点出发,对图进行深度优先遍历;直至图中和v有路径相通的顶点都被访问;

3.若此时图中尚有顶点未被访问,则从一个未被访问的顶点出发,重新进行深度优先遍历,直到图中所有顶点均被访问过为止。

上述描述可能比较抽象,举个实例:

DFS在访问图中某一起始顶点v后,由v出发,访问它的任一邻接顶点w1;再从w1出发,访问与w1邻接但还没有访问过的顶点w2;然后再从w2出发,进行类似的访问,…如此进行下去,直至到达所有的邻接顶点都被访问过的顶点u为止。

接着,退回一步,退到前一次刚访问过的顶点,看是否还有其它没有被访问的邻接顶点。如果有,则访问此顶点,之后再从此顶点出发,进行与前述类似的访问;如果没有,就再退回一步进行搜索。重复上述过程,直到连通图中所有顶点都被访问过为止。

七:BFS(广度优先搜索)

广度优先搜索算法(Breadth-First-Search),是一种图形搜索算法。简单的说,BFS是从根节点开始,沿着树(图)的宽度遍历树(图)的节点。如果所有节点均被访问,则算法中止。

BFS同样属于盲目搜索。一般用队列数据结构来辅助实现BFS算法。

1.首先将根节点放入队列中。

2.从队列中取出第一个节点,并检验它是否为目标。

如果找到目标,则结束搜寻并回传结果。

否则将它所有尚未检验过的直接子节点加入队列中。

3.若队列为空,表示整张图都检查过了——亦即图中没有欲搜寻的目标。结束搜寻并回传“找不到目标”。

4.重复步骤2。

八:Dijkstra算法

戴克斯特拉算法(Dijkstra’salgorithm)是由荷兰计算机科学家艾兹赫尔·戴克斯特拉提出。迪科斯彻算法使用了广度优先搜索解决非负权有向图的单源最短路径问题,算法最终得到一个最短路径树。该算法常用于路由算法或者作为其他图算法的一个子模块。

该算法的输入包含了一个有权重的有向图G,以及G中的一个来源顶点S。我们以V表示G中所有顶点的集合。每一个图中的边,都是两个顶点所形成的有序元素对。(u,v)表示从顶点u到v有路径相连。我们以E表示G中所有边的集合,而边的权重则由权重函数w:E→[0,∞]定义。因此,w(u,v)就是从顶点u到顶点v的非负权重(weight)。边的权重可以想象成两个顶点之间的距离。任两点间路径的权重,就是该路径上所有边的权重总和。已知有V中有顶点s及t,Dijkstra算法可以找到s到t的最低权重路径(例如,最短路径)。这个算法也可以在一个图中,找到从一个顶点s到任何其他顶点的最短路径。对于不含负权的有向图,Dijkstra算法是目前已知的最快的单源最短路径算法。

1.初始时令S=,T=,T中顶点对应的距离值

若存在<V0,Vi>,d(V0,Vi)为<V0,Vi>弧上的权值

若不存在<V0,Vi>,d(V0,Vi)为∞

2.从T中选取一个其距离值为最小的顶点W且不在S中,加入S

3.对其余T中顶点的距离值进行修改:若加进W作中间顶点,从V0到Vi的距离值缩短,则修改此距离值

重复上述步骤2、3,直到S中包含所有顶点,即W=Vi为止

九:动态规划算法

动态规划(Dynamicprogramming)是一种在数学、计算机科学和经济学中使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题的方式求解复杂问题的方法。动态规划常常适用于有重叠子问题和最优子结构性质的问题,动态规划方法所耗时间往往远少于朴素解法。

动态规划背后的基本思想非常简单。大致上,若要解一个给定问题,我们需要解其不同部分(即子问题),再合并子问题的解以得出原问题的解。通常许多子问题非常相似,为此动态规划法试图仅仅解决每个子问题一次,从而减少计算量:一旦某个给定子问题的解已经算出,则将其记忆化存储,以便下次需要同一个子问题解之时直接查表。这种做法在重复子问题的数目关于输入的规模呈指数增长时特别有用。

关于动态规划最经典的问题当属背包问题。

1.最优子结构性质。如果问题的最优解所包含的子问题的解也是最优的,我们就称该问题具有最优子结构性质(即满足最优化原理)。最优子结构性质为动态规划算法解决问题提供了重要线索。

2.子问题重叠性质。子问题重叠性质是指在用递归算法自顶向下对问题进行求解时,每次产生的子问题并不总是新问题,有些子问题会被重复计算多次。动态规划算法正是利用了这种子问题的重叠性质,对每一个子问题只计算一次,然后将其计算结果保存在一个表格中,当再次需要计算已经计算过的子问题时,只是在表格中简单地查看一下结果,从而获得较高的效率。

十:朴素贝叶斯分类算法

朴素贝叶斯分类算法是一种基于贝叶斯定理的简单概率分类算法。贝叶斯分类的基础是概率推理,就是在各种条件的存在不确定,仅知其出现概率的情况下,如何完成推理和决策任务。概率推理是与确定性推理相对应的。而朴素贝叶斯分类器是基于独立假设的,即假设样本每个特征与其他特征都不相关。

朴素贝叶斯分类器依靠精确的自然概率模型,在有监督学习的样本集中能获取得非常好的分类效果。在许多实际应用中,朴素贝叶斯模型参数估计使用最大似然估计方法,换言朴素贝叶斯模型能工作并没有用到贝叶斯概率或者任何贝叶斯模型。

尽管是带着这些朴素思想和过于简单化的假设,但朴素贝叶斯分类器在很多复杂的现实情形中仍能够取得相当好的效果。

通过掌握以上算法,能够帮你迅速提高编程能力,成为一名优秀的程序员。

⑹ 一个程序员需要有怎样的自我修养

作为一名程序员,一个“程序员的自我修养”是什么?
尽管我们不一定要像尹天仇那么的认真对待自己的事业,但,一些基本的修养,作为一名新时代的码农,总应该是要具备的吧。不过真要说修养,方面还是挺多的,技术自我提示自不必说。但我并不打算从这个大家都觉得理所当然的技术方面入手,而是谈谈,可读性代码,这个容易被大家忽视的基本素养。
1、遵从所在团队的代码规范。
一个高效、成熟的团队,必定有一个属于自己的代码规范,这个规范是团队的宝贵的财富,它是整个团队从各种坑中爬起来后积累的经验教训。什么是规范,它是人们从无数经验中总结出来的规则,标准。而代码规范,指导团队成员如何以最短的时间写成最高效,可读性强的代码。试想,如果成员不遵从规范,你用驼峰命名,他用下划线,这对程序的可读,将造成多大的影响。我想,应该没有一个人愿意去阅读一段,各种变量命名形式都能见得到,private, public 方法随意排序,甚至常量类都散落在各个角落的代码吧。
代码,一个作用是让机器阅读,另一个重要的作用是让人阅读!!!

2、遵从行业内通用的规范
在团队的代码规范未涉及到的,那请按照行业内的规范来编写代码。规范的一个好处是,可以明显减少学习和交流成本。在java中,当我们看到全大写的变量名时,我们就知道这是常量,而不需要去看注释,不需要去看代码逻辑。为什么这么迅速,因为行业里大家都习惯把常量用大写命名。但假如你用其他命名方式命名常量,比如team_nums命名常量,不仅不能让人迅速知道这是个常量,而且可能让人误会这是个变量,增加了团队成员学习和沟通成本,甚至可能误导他们。就见过一位仁兄,明明用的是工厂模式,偏偏按模版模式的命名方式来命名,问他,他说他知道这是工厂模式,但他觉得,更应该叫模版模式。。。我的天,,你这么任性,以后还能做朋友么?
举个例子,我们需要根据支付类型,来生产多个支付产品,于是,我们写了个工厂类,命名为FactoryPay。当其他人看到一个类叫FactoryPay,他们会猜测,这应该是个工厂类,负责生产各种支付产品的工厂,然后按照这个猜测去阅读代码,就能比较快速的理解整个类的作用。但是,假如我取名PowerPay,别人还不知道是啥,看了半天,才明白,这是个工厂的作用。这就明显增加了他人的学习成本和维护代码的成本。

不管你是新手还是老鸟,务必了解施行行业规范,切勿为了标新立异而违反规范。这么低端的装逼,就没必要采用了,要装也写个高端的框架来提升逼格呗。

3、变量、方法命名要能表达变量作用
在程序员这个圈子很久了,就发现,程序员这货,都喜欢这套,“这个接口干嘛用的,有文档么”,“自己看代码去”。很多时候都是一脸黑。
尽管程序员阅读别人代码技术都是一流,不管你是有没有注释,不管你是怎么循环嵌套,也不管你是怎么命名,他们都能耐心的,把代码分析个所以然来。但,对于程序员这个视时间宝贵如生命,分分钟都能创造几百万价值的群体来说,您行行好,给我们省点时间吧,把变量是干啥用的,说清楚呗,没准节省的这几分钟,多赚个几万,还能请大家出去嗨呢。
每每看到部门的某大神,用一个神一般的变量名“flag”,我就有吐血的冲动,他还这个flag一直雪藏,不用,只是传递到第n个方法才使用,顿时心力交瘁,我的天,这个flag都是是干嘛用的啊,后来才明白,是isPay的意思,用来标识用户是否支付成功了。当时一口老血吐屏幕上,心里狂吐槽,老兄,你命名个isPay会死么,我的脑细胞这么不值钱么。到后来看到,去魔法数字,用int NUM_7 = 7,而不是MAX_MEMBERS来表示最大成员、用x y z来命名变量名,各种只有作者,或者作者后来都忘了的独特命名方式,都见怪不怪了。更有甚者,一个变量命名为passed,作用居然是“未通过”的意思,当时就石化了,作者还真是用心良苦,这都要考我细心不细心。
一个好的变量名,能帮助阅读者了解变量的作用,也辅助了对整段代码的理解。

4、不要show英语,乡下的孩子伤不起唉
LZ所在的团队,英语一直都是团队的硬伤,但总是能看到,某位仁兄,加上大把大把的英文注释,有些变量名也取些高大上的复杂的英语单词。敢问,你这么高的逼格,以后我们怎么和你玩啊。(那位仁兄其实就是LZ,年轻时唉,罪过罪过)
代码是用来沟通的,传递作者意图的,都看不懂,怎么沟通交流。建议英语好的童鞋,英语能力可以放到阅读英文书籍中展示,在代码中,如果团队英语能力很弱,避免使用英文,变量命名也尽量按照团队英语水平来命名

5、添加必要的注释
正如上面LZ说的,经常遭遇“你仔细看看代码,就知道干嘛用的”这样的神回复。尽管阅读代码是每个程序员的强项,但必要的注释,比如逻辑比较复杂的地方,添加必要的注释,对提升团队成员阅读熟悉代码的效率是有很大帮助的。试想,一个类,几百行,没有一行注释,对于阅读者来说,阅读它将是一个多么恐怖的事。

6、注释保持简洁,避免没有必要的注释
即看过一行注释都没有的代码,也看过注释比代码还要多的程序。一个是让人生不如死,一个是让人痛不欲生。(唉,有时不仅感叹,在程序员界混,真的是难)。
LZ就经常看过,一大段注释,啰嗦了半天,要不就是没表达清楚重点,要不就是只为说明它是个循环的作用!!!譬如i++这样的代码,有必要加个“每个计数增加1”这样的注释么,这完全是把读者定位为非程序员啊,或者就是严重鄙视读者的编程水平。
注释是帮助阅读的人更好的理解程序的逻辑,只是辅助,如果不重视通过命名等方式来传递代码的作用,而是依赖于注释,这就是本末倒置了。而且,冗长啰嗦的注释,这到底是帮助人理解,还是阻碍人理解啊,是读程序还是读小说啊。

7、拥有自己的编码规范
规范是为了让团队更快的理解、熟悉代码的,同理,拥有自己的一套规范,就能帮助其他人更快的理解我们所写的功能,减少学习和沟通成本。

8、代码清晰简洁的表达出作者的意思
在我们每次写完一段代码时,一定要问问自己,代码是否表达清楚了我的意思,是否需要添加些注释,名字取得是否恰当了,别人在阅读时是否吃力。。每每看到别人一团糟的费解的代码,就时刻提醒自己,一定要把代码写好咯,我也确实是这么做的,一遍又一编的检查,看变量名、方法名是否表明了它的用途,是否有些不必要的、只是为了提升逼格的代码,别人是否能在短时间内看懂。所有的这些,只是为了写出一段更优美的代码。

9、坚持并捍卫上面的准则
经常能听到,有些公司是代码行数来定义绩效的,但作为一个有操守,并秉承基本自我修养的程序员,我们绝不能为了各种诱惑或者胁迫,甚至是自己的惰性、个性,而放弃写出简洁清晰,可读的代码。

以上的几点,并不是严格的意见或者建议,只是提醒广大程序员同胞们,在痴心与高端的技术时,千万不要忘了,代码不仅机器要阅读,人也需要阅读。就算你写出再复杂的代码,但它让人完全无法阅读,这有什么用呢。这就如同,你很牛逼很牛逼,但别人听不懂你说的话,还不是没用。如果你真的写出了可读性强的代码,但你也不应该鸣鸣得意,我觉得,写出一段优美,健壮,可读性高的代码,是一个程序员最基本的自我修养。

⑺ 如何自学成为程序员

自学程序员的方法

对于初学者来说,可以采用视频+书籍的方式进行学习,这两种方式形成互补关系,另外阅读代码也可以帮助你解决问题,了解最佳做法,这里的阅读代码是书籍,博客文章,开源代码等等。

编程教学视频可以让你迅速掌握编程语法等,但通常比较生动,浅显,不成系统。而书本比较深入,系统,但是枯燥,但是最好的方法是书和视频的结合。

在阅读代码后,你需要自己实际去写代码。可以是任何东西。可以是小的编码任务或者一个小模块,必须确保你能将之付诸于实践,并用某种方式使用你学到东西。如果你不这样做,你会发现你对编辑器无从下手,知识等待使用的时间越长,知识这把斧头就越钝,等待学习新知识的时间就越久,你就越难以将其融入到代码中。

⑻ 如何成为优秀的程序员

首先是 来自自身内部的创造性的一面
虽然你可以从别人那里学到很多东西,也可以已有的东西中得到灵感。但真正的创意灵感来自于你自己。例如乔布斯,他不是一名工程师,也不是程序员,但他很有创意,他推动苹果公司创造了iOS,Siri。
或许你想问编程需要什么创意?任何人都可以在线或离线学习一些课程,阅读一些书籍就可以开始写代码了。但这些东西都是别人灌输给你的,你需要有自己的一些想法和创意,想出自己的框架。例如Dennis Ritchie,他就创造性地编写了C编程语言,而且目前这是使用最广泛的语言。
它像任何口语一样,每个人都知道一些语言,但不是每个人都是一个诗人或一个作家。你需要创造性的技能才能被称为伟大的诗人或作家。
其次是技术方面
你需要从一些编程语言开始。过去很多人开始是以C语言开始编写程序。然后很多人开始使用BASIC。现在人们从Python或PHP开始。其实从什么语言开始不重要。重要的是一旦你掌握了这些概念,你就可以编写算法并绘制流程图。
总的说来,如果你花太多时间做下面的事情,它可能会提高你的技能一点点,但你永远不会是一个好的程序员:
只知道看书的程序员用永远不会成为一个好程序员。俗话说All read and no practice makes Jack a ll boy,古人的话绝对是有道理的,不是说让你不要阅读,只是不要只有阅读,你应该通过应用你学到的东西来构建简单的应用程序。
通过记忆代码和算法。编程是思考而不是记忆。你可以拥有最好的记忆力,但是如果你没有自己思考,你永远不会是一个好的程序员。我们有计算机和互联网为我们记住事情,你不需要记住任何东西 , 你只需要了解在哪里以及如何找到你需要的信息。
通过编写你看的书中的单个函数和算法,即编写愚蠢的冒泡排序函数和类似的无用算法。
通过测试其他人的代码。例如是否使用测试软件或编写单元测试等
通过阅读和调试其他人的代码。这可能会在短期内有所帮助,但是只是在对方的代码写得很好的情况下,你可以从中学到别人的一些良好的习惯;但阅读不好的代码作为例子会教你养成不良的习惯,而且你或许一直会记得这个错误的习惯。从长远来看,花费太多时间阅读和调试其他人的代码将不利于你的成长。
让别人来管理你。编程就是为自己思考,你需要自己管理自己,也就是上面所说的,要有自己创造性的思考。
成为优秀的程序员最好的打开方式就是:
你必须自己完整的完成一个项目。不要过多地把重点放在阅读书籍,语法,算法和功能上,也就是说,在开始时不要太关注细节。你可以简单地坐下来思考一个你想为自己开发的应用程序/系统......如果实在需要的话,可以问你身边的同事/老师的想法,但是你必须有自己的思考并且自己独立去完成它。
一旦你想明白了,就把这个想法留在脑海,并且富有激情的去完成它,所有的一切都会慢慢地开始。你会想到你要实现的功能,你将开始研究如何实现这个或那个。
只有在这个时候,你才应该拿起一本书或在互联网上搜索关于如何实现这个你认为可以做的很酷的功能的答案。随着你的应用程序/系统的发展,你将会慢慢地开始考虑编写更简洁的代码,以便在将来也可以派上用场,让自己的工作更轻松。
只有通过把自己的想法带入生活,你才能学会如何成为一名优秀的程序员。你应该把自己看成是一个艺术家,而不是像编写代码的人那样去编译和运行。如果你只是在别人的代码上工作,或者只是阅读书籍等,你将很快失去动力,你永远不会发现或利用你的才华。

⑼ 刚踏入职场的程序员,如何快速踏实地提升自己的能力

程序员提升主要靠实践,跟一个完整的项目能最大限度的提升项目能力,以后找工作不用愁啊,现实工作中很难达成,你可以去找找培养这方面人才的,提升一下自己,你看看愿码ChainDesk,有你需要的

⑽ 要做程序员需要学会什么

其实简单来说,程序员的工作就是使用编程语言,根据需求写出一个程序。
但是,在这个过程中,涉及如下几个方面:

使用的编程语言 程序员需要选择一门或者多门语言来编程,不同的语言适合编写不同的程序,目前主流编程语言包括,Java、JavaScript、Python、C++、php以及其他小语种等等,每种编程语言适合开发的程序有所不同。目前从程序应用分来,主要可以分为三类a 企业应用,主要用于解决企业业务。各种企业管理后台系统,银行系统,公安系统,图书管理系统等等。
b 互联网应用,面向互联网用户,为互联网用户提供各类服务。比如现在的京东淘宝各类电商系统等。
c 移动应用,各类在移动端使用的APP,有面向互联网用户的APP,也有面向企业内部的APP。
目前相对而言,在移动应用和互联网应用方面,资本投入比较热的风口,程序员的薪资较高。企业应用,发展了很多年,相对平稳。

2. 明白需求,实现需求
需求就是编写程序的要求。一个程序要编写成什么样子,具备哪些功能,都是由需求来具体说明。程序员要需要能看懂需求文档,并且能准确地使用编程语言,根据需求中的要求来编写成程序。企业开发的项目,往往会由该程序的架构师提供一个程序框架,程序员在该框架的规范下进行编程,实现需求的功能,以确保程序的规范、可读,以及可维护性。

3. 日常工作写程序
一个软件开发一般流程是产品经理根据用户需求做一个项目出来,然后UI设计师做一些图片设计,前端开发编写页面,后台开发编写核心编程,然后介入一些大数据和人工智能,通过测试之类上线实施,后期还有运维进行相关维护。
程序员一般大多指的是前端和后台写代码程序的开发人员,除了编写代码,可能还需要通过接口和其它系统对接,实现系统间的数据交换。像单体测试,是程序员对自己写好的程序单元进行测试,检测这个程序单元数据输入和数据输出是否符合预期等等。测试出来的问题,需要修改正确,然后再测试,直至没有问题。和同事共同开发的时候也需要联合测试,以及用户测试过后如果存在BUG继续进行修改。

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