A. 我的世界怎么用命令方块给怪物自定义药水
下面介绍生成出的怪物带药水效果:
官方格式:/summon 实体名 坐标 数据标签
例子:
假设你现在想生成一只带有速度提升的药水效果!僵尸!。指令如下
/summon Zombie ~ ~1 ~ {ActiveEffects:[{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}]}
解析:/summon 生成实体需加入的指令
Zombie 中文是僵尸(实体名)
~ ~1 ~ 如果你在命令方块中写入上面这条指令,那么生成的僵尸就会在命令方块上面。
{} NBT标签符号。这里可以看到↓:
ActiveEffects:[] 这个的意思是你要给实体加入药水效果必须加入的。
{}里面包括的:
Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b
解析:
Id: 输入药水ID这里写1是速度的意思
Duration: 药水持续的时间。
Amplifier: 赋予的药水等级。
ShowParticles:0b 是否隐藏药水颗粒。隐藏打0b,不隐藏打1b,不打不隐藏。
——(分割)
如果你想问,如何加入多个药水。指令如下:
例子:
/summon Zombie ~ ~1 ~ {ActiveEffects:[{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b},{Id:2,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}]}
多个药水加入的解析:
首先
ActiveEffects:[] 是加入这个为你要给实体加药水必须输入,且输入一次即可。
那么药水加入方式就是:
{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}直接加入这个是速度,想必你已经懂了。
那么再附加一个药水就是在后面加一个逗号(,)然后再写入这条药水,ID改后即可。
{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b},{Id:2,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}
所有的实体名:
-友善类-
Cow - 牛
Chicken - 鸡
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 猪
EntityHorse - 马
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 铁傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 猫
Squid - 鱿鱼
Rabbit - 兔子
-攻击类-
Zombie - 僵尸
Skeleton - 骷髅
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵尸猪人
Ghast - 幽灵/恶魂
Enderman - 末影人/“黑基佬”
Silverfish - 银鱼虫/螨虫
Endermite - 末影螨虫
Slime - 史莱姆
LavaSlime - 地狱史莱姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保卫/守卫者
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龙Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵尸
-其他/特殊类-
Boat - 船
MinecartRideable - 普通矿车
MinecartHopper - 漏斗矿车
MinecartFurnace - 熔炉矿车
MinecartCommandBlock - 指令方块矿车
MinecartChest - 箱子矿车
MinecartSpawner - 刷怪笼矿车
MinecartTNT - tnt矿车
SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)
Fireball - 火球(恶魂发出的)
Item - 物品
LeashKnot - 绳子结
Painting - 画
LightningBolt - 雷电
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已发出的烟火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的药
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号
PrimedTnt - 已点燃的TNT
FallingSand - 掉落沙属性
ItemFrame - 物品显示
XPOrb - 经验球
unknown - 鱼饵
ArmorStand - 盔甲架
ItemFrame - 展示框
snowball - 雪球
———(分割)
所有的药水ID:
1 - 速度 (Speed)
2 - 缓慢 (Slowness)
3 - 急迫 (Haste)
4 - 疲劳 (Mining Fatigue)
5 - 力量 (Strength)
6 - 瞬间加血 (Instant Health)
7 - 瞬间伤害 (Instant Damage)
8 - 跳跃提升 (Jump Boost)
9 - 反胃 (Nausea)
10 - 生命恢复 (Regeneration)
11 - 防御 (Resistance)
12 - 火焰抗性 (Fire Resistance)
13 - 水下呼吸 (Water Breathing)
14 - 隐形 (Invisibility)
15 - 失明 (Blindness)
16 - 夜视 (Night Vision)
17 - 饥饿 (Hunger)
18 - 虚弱 (Weakness)
19 - 中毒 (Poison)
20 - 凋零 (Wither)
21 - 生命提升 (Health Boost)
22 - 附加生命 (Absorption)
23 - 饱和 (Saturation)
34 - 发光 (Glowing) 版本—1.9
35 - 漂浮 (levitation) 版本—1.9
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B. 我的世界怎么用命令方块做出:速度2级的药水,时间是10秒的药水
/give @p potion 1 8194 {
CustomPotionEffects: [
{
Id: 1,
Amplifier: 2,
Duration: 200
}
],
display: {
Name: "Potion of Speed II"
}
}
C. 我的世界怎么用命令方块设置药水
effect <玩家:目标> clear(移除所有效果)
effect <玩家:目标> <效果:字符串> [秒数:整数] [强度:整数] [隐藏颗粒:布尔值](给予一种效果)
#参数
玩家
指定目标。必须是一位玩家的名字或目标选择器(允许使用@e选择非玩家实体)。
效果
指定给予的效果。必须是一个状态效果ID(例如,1或minecraft:speed)。
秒数(可选)
以秒为单位指定效果时长。必须在0至1,000,000之间(含,不输入逗号)。若未指定,默认为30秒。
强度(可选)
指定效果的额外等级。必须在0至255之间(含)。若未指定,默认为0。注意,状态效果的第一级(如生命恢复 I)对应为0,因此第二级状态效果,如生命回复 II,应指定强度为1。
隐藏颗粒(可选)
指定是否隐藏状态效果的颗粒,以及游戏界面上的状态效果指示图标[仅Java版]。必须为true或false。若未指定,默认为false。
#效果
若参数指定不正确,或当玩家不是有效实体(指定名字的玩家必须在线),或当秒数被指定为0而目标没有该效果时,或当在clear模式下没有效果被移除时失败。
若成功:
clear— 从目标身上清除所有状态效果。
效果— 给目标添加状态效果。如果一个目标已经拥有该状态效果,同等级的新状态效果仅在拥有更长的持续时覆盖旧的持续时间,但更高等级的新状态效果将会覆盖之前的持续时间。如果秒数设为0,则会取消指定的效果。
#示例
给予最近的玩家一个60秒的速度 II效果:effect @p 1 60 1
给予最近的玩家一个60秒的速度 III效果:effect @p minecraft:speed 60 2
从所有玩家身上清除任何急迫效果:effect @a minecraft:haste 0
清除所有僵尸身上的所有效果:effect @e[type=zombie] clear
详情请参见我的世界网络:
命令 - Minecraft Wiki
D. 我的世界怎么用指令添加药水效果
摘要 用创造模式拿出命令方块,摆上去,然后点击它在命令输入那里开始输入:effect @p speed 9999 255
E. 如何使用命令方块获得生命恢复二药水
使用命令方块获得生命恢复二药水的操作方法如下:
操作设备:戴尔笔记本电脑
操作系统:win10
操作程序:我的世界v3.1
1、首先,我们需要通过指令来获得一些命令方块。指令:/give 玩家名 minecraft:command_block 数量(1~64)。
F. 我的世界怎么用命令方块弄自定义效果的药水
下面介绍生成出的怪物带药水效果:
官方格式:/summon 实体名 坐标 数据标签
例子:
假设你现在想生成一只带有速度提升的药水效果!僵尸!。指令如下
/summon Zombie ~ ~1 ~ {ActiveEffects:[{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}]}
解析:/summon 生成实体需加入的指令
Zombie 中文是僵尸(实体名)
~ ~1 ~ 如果你在命令方块中写入上面这条指令,那么生成的僵尸就会在命令方块上面。
{} NBT标签符号。这里可以看到↓:
ActiveEffects:[] 这个的意思是你要给实体加入药水效果必须加入的。
{}里面包括的:
Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b
解析:
Id: 输入药水ID这里写1是速度的意思
Duration: 药水持续的时间。
Amplifier: 赋予的药水等级。
ShowParticles:0b 是否隐藏药水颗粒。隐藏打0b,不隐藏打1b,不打不隐藏。
——(分割)
如果你想问,如何加入多个药水。指令如下:
例子:
/summon Zombie ~ ~1 ~ {ActiveEffects:[{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b},{Id:2,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}]}
多个药水加入的解析:
首先
ActiveEffects:[] 是加入这个为你要给实体加药水必须输入,且输入一次即可。
那么药水加入方式就是:
{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}直接加入这个是速度,想必你已经懂了。
那么再附加一个药水就是在后面加一个逗号(,)然后再写入这条药水,ID改后即可。
{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b},{Id:2,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}
所有的实体名:
-友善类-
Cow - 牛
Chicken - 鸡
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 猪
EntityHorse - 马
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 铁傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 猫
Squid - 鱿鱼
Rabbit - 兔子
-攻击类-
Zombie - 僵尸
Skeleton - 骷髅
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵尸猪人
Ghast - 幽灵/恶魂
Enderman - 末影人/“黑基佬”
Silverfish - 银鱼虫/螨虫
Endermite - 末影螨虫
Slime - 史莱姆
LavaSlime - 地狱史莱姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保卫/守卫者
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龙Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵尸
-其他/特殊类-
Boat - 船
MinecartRideable - 普通矿车
MinecartHopper - 漏斗矿车
MinecartFurnace - 熔炉矿车
MinecartCommandBlock - 指令方块矿车
MinecartChest - 箱子矿车
MinecartSpawner - 刷怪笼矿车
MinecartTNT - tnt矿车
SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)
Fireball - 火球(恶魂发出的)
Item - 物品
LeashKnot - 绳子结
Painting - 画
LightningBolt - 雷电
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已发出的烟火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的药
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号
PrimedTnt - 已点燃的TNT
FallingSand - 掉落沙属性
ItemFrame - 物品显示
XPOrb - 经验球
unknown - 鱼饵
ArmorStand - 盔甲架
ItemFrame - 展示框
snowball - 雪球
———(分割)
所有的药水ID:
1 - 速度 (Speed)
2 - 缓慢 (Slowness)
3 - 急迫 (Haste)
4 - 疲劳 (Mining Fatigue)
5 - 力量 (Strength)
6 - 瞬间加血 (Instant Health)
7 - 瞬间伤害 (Instant Damage)
8 - 跳跃提升 (Jump Boost)
9 - 反胃 (Nausea)
10 - 生命恢复 (Regeneration)
11 - 防御 (Resistance)
12 - 火焰抗性 (Fire Resistance)
13 - 水下呼吸 (Water Breathing)
14 - 隐形 (Invisibility)
15 - 失明 (Blindness)
16 - 夜视 (Night Vision)
17 - 饥饿 (Hunger)
18 - 虚弱 (Weakness)
19 - 中毒 (Poison)
20 - 凋零 (Wither)
21 - 生命提升 (Health Boost)
22 - 附加生命 (Absorption)
23 - 饱和 (Saturation)
34 - 发光 (Glowing) 版本—1.9
35 - 漂浮 (levitation) 版本—1.9
G. 我的世界:手机版怎么用命令方块获取永久药水特效
首先点开聊天框输入/give @P command_block 获得一个命令方块。
接下来,点开命令方块输入/effect @p speed 5 1 这是速度药水的代码。
如果想用其他药水效果怎么办呢?那么我们先了解一下这段代码的大概意思。
/effect=状况
@p=最近的人
speed=药水效果(速度)
5=维持时间(这个数字调的越大效果就越长)
1=等级效果(也就是说,等级调的越高效果就越明显)
如果想用其他的效果,只需要改动药水效果。
速度=Speed 跳跃增强=Jump Boost 瞬间伤害=Instant Damage 隐身=Invisibility 夜视=Night Vision 飘浮=levitation
H. 游戏我的世界 手机版 命令方块 指令 当玩家踩在一个指定方块上时让玩家获得指定药水效果。
如果是手机最新版的话,
大概可以用这个指令:
/execute @a ~ ~ ~ detect 特定方块id ~ ~-1 ~ effect @p 药水id 药水持续时间 药水效果等级
这套在PC是可以用的,
在PE应该也是可以的,毕竟PE版也有/execute这个指令。
望采纳!
I. 我的世界中国版端游TNT run 怎么获得加速药水或缓慢药水
服务器的话,若不是小游戏插件有这个加速或缓慢效果的话,那就不行
若是单机的话,先要有op权限,在命令方块里输入/effect @a speed/slowness(前者表示加速,后者表示缓慢) 持续时间 效果等级
J. 我的世界命令方块怎么弄药水效果
/give @p minecraft:potion 1 16421
{CustomPotionEffects:[{Id:1,Amplifier:999999,Duration:999999999}]}
这就是自定义药水属性的NBT:CustomPotionEffects。打入这个NBT就是告诉指令方块,刷出的药水有自定义属性。NBT解释:
CustomPotionEffects:要自定义药水属性的话必须写。告诉指令方块需要有自定义属性。
Id:药水属性ID,比如Id:1就是速度属性。帖子下面会讲解所有的药水ID。
Amplifier:药水属性等级。这个自己填,想多高就多高。
Duration:药水属性持续时间,调到999999999的话就差不多无限时间了。
之后是教大家如何让一瓶药水有多个属性。这个也很简单,大部分都是复制粘贴,每个属性用逗号隔开就好了,指令:
/give @p minecraft:potion 1 16421
{CustomPotionEffects:[{Id:1,Amplifier:999999,Duration:999999999},
{Id:5,Amplifier:9999999,Duration:999999999},
{Id:8,Amplifier:9999999,Duration:999999999}]}
大家看到,格式和之前的一模一样,只是多了几个ID而已。这条指令就不多说了,重点就是多个属性用逗号隔开,而且括号也要全部划清,否则指令方块会出错。大家分解完这条指令后,就会发现这条指令将会给玩家一个拥有速度,力量和跳跃加强的药水,属性全部9999999级,持续永久。当然,写的是9999999级,但药水最高只可以打到127级,再高加不上去。
药水属性和ID:
1 - 速度 (Speed)
2 - 减速 (Slowness)
3 - 挖掘效率 (Haste)
4 - 挖掘减效 (Mining Fatigue)
5 - 力量 (Strength)
6 - 瞬间加血 (Instant Health)
7 - 瞬间伤害 (Instant Damage)
8 - 跳跃加强 (Jump Boost)
9 - 反胃 (Nausea)
10 - 生命恢复 (Regeneration)
11 - 防御加强 (Resistance)
12 - 火焰抗性 (Fire Resistance)
13 - 水下呼吸 (Water Breathing)
14 - 隐形 (Invisibility)
15 - 盲目 (Blindness)
16 - 夜视 (Night Vision)
17 -饥饿 (Hunger)
18 - 虚弱 (Weakness)
19 - 中毒 (Poison)
20 - 凋零 (Wither)
21 - 最大生命加强 (Health Boost)
22 - 附加生命 (Absorption)
23 - 防饥饿 (Saturation)
最大生命加强是给玩家加大最大生命,可以自然恢复。附加生命是给玩家多加的生命,用完后无法恢复。