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54法师宏命令

发布时间:2022-09-06 11:23:13

㈠ WOW法师宏命令

我来说几个我比较常用的宏吧,希望对LZ有用
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/cast [target=focus] 法术反制
焦点反制宏

#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法术反制;法术反制
焦点反制宏,ALT变焦点否则反制当前目标

#showtooltip 闪现术
/stopcasting
/cast 闪现术
打断闪现宏

#showtooltip 冰枪术
/stopcasting
/cast [target=mouseover,exists]冰枪术;冰枪术
无脑冰枪术

#showtooltip 变形术
/cast [target=mouseover,exists]变形术;变形术
无脑变羊宏

/script PetDismiss();
/cast 急速冷却
急冷之前解散水元素

#showtooltip 变形术(等级 1)
/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 变形术(等级 1); 变形术(等级 1)
焦点变羊宏,ALT变焦点否则变当前目标

#showtooltip 气定神闲
/stopcasting
/cast 奥术强化
/stopcasting
/use 14
/cast 气定神闲
/stopcasting
/cast 炎爆术(等级 10)
大脸盆宏

#showtooltip 寒冰箭
/cast [harm]寒冰箭;暴风雪(等级?)
有目标冰箭,无目标暴风雪

#showtooltip 火焰冲击
/cast [harm]火焰冲击(等级 9);魔爆术(等级 ?)
有目标火冲,无目标奥爆

#showtooltip 变形术(等级 ?)
/cast [harm]变形术(等级 ?);暴风雪(等级 ?)
有目标变羊,无目标暴风雪

反制终结喊话宏
反制终结喊话宏 功能说明

alt/ctrl/shift点击,反制焦点目标
并在喊话频道中报告 被反制目标的名字

鼠标悬停点击,反制被鼠标悬停目标(mouseove 或叫 无脑反制 或叫 指哪反哪)
并在喊话频道中报告 被反制目标的名字

直接点击,反制当前目标
并在喊话频道中报告 被反制目标的名字

反制优先级为: 焦点反制(focus) > 悬停反制(mouseove) >目标反制(target)
/stopcasting
/施放 [target=focus,mod][target=mouseover,harm][]法术反制
/脚本 u=UnitName f='focus'm='mouseover't='target'a=IsModifiedClick()and f or u(m)and m or t if 0==GetSpellCooldown('法术反制')and u(a)then SendChatMessage(u(a)..' 已被反制!','YELL')end

焦点变羊宏,ALT变焦点 不ALT变当前目标 同时BB被动跟随
#showtooltip 变形术
/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 变形术; 变形术
/click PetActionButton10
/petfollow

按ALT1级冰箭,不按顶级冰箭,水元素发射冰箭
这个宏不会让水元素重新读冰箭但是一定要不停的按才会一直放。
所以有下面的那个火冲宏
#showtooltip 寒冰箭
/目标 [noexists,group:raid]raid1;[noexists,group:party]party1
/目标 [dead,group:raid]raid1;[dead,group:party]party1
/目标 [help]targettarget
/stopmacro [noexists][help][dead]
/cast 寒冰箭
/click PetActionButton8
/click PetActionButton7

按ALT焦点反制,否则反制当前目标
#showtooltip 法术反制
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法术反制;法术反制
这个宏是有焦点的时候按ALT反制焦点,没有焦点存在则反制当前目标。

冰箱/寒流宏
#showtooltip 寒冰屏障
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/castSequence reset=240 寒冰屏障,急速冷却

不按alt冰枪打当前目标,按住alt打所有的图腾(注意了,有图腾就打)
/#showtooltip 冰枪术
/Cast [modifier:alt,target=图腾,exists] 冰枪术;冰枪术

奥冲冰箭宏这个可能有问题^
#showtooltip 寒冰箭
/castSequence reset=7 奥术冲击;寒冰箭

按ALT炎爆,不按1级火球
#showtooltip 火球术
/cast [modifier:alt]炎爆术;火球术

按ALT1级冰箭,不按顶级冰箭
#showtooltip 寒冰箭
/Cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级 1);寒冰箭

按ALT就是1级吹风,不按就顶级
#showtooltip 冰锥术
/Cast [modifier:alt] 冰锥术(等级 1);冰锥术

我想我整理的比较全了吧,希望能帮上LZ

㈡ 求法师通用宏命令

法师常用宏 #showtooltip 法术反制 /stopcasting /cast [target=focus] 法术反制 焦点反制宏 [::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::] #showtooltip 法术反制 /stopcasting /Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法术反制;法术反制 焦点反制宏,ALT变焦点否则反制当前目标 #showtooltip 闪现术 /stopcasting /cast 闪现术 打断闪现宏 /cast [noharm] 魔爆术(等级 1);魔爆术 有目标顶级魔爆,没有1级魔爆 #showtooltip 冰枪术 /stopcasting /cast [target=mouseover,exists]冰枪术;冰枪术 无脑冰枪术 #showtooltip 变形术(等级 1) /cast [target=mouseover,exists]变形术(等级 1);变形术(等级 1) 无脑变羊宏 #showtooltip [pet] 冰冻术; [nopet] 召唤水元素 /cast [nopet] 召唤水元素 /cast [target=pet,dead] 召唤水元素 /click PetActionButtonA A=冰环数字 /petattack 水元素宏 /script PetDismiss(); /cast 急速冷却 急冷之前解散水元素 #showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术 /cast [nopet]召唤水元素 /cast [target=pet,dead]召唤水元素 /stopmacro [target=pet,dead] /cast 冰冻术 /petpassive /petattack [harm] /petfollow [noharm] #showtooltip 制造魔法玉石 /script local g,i,j=GetContainerItemLink for i=0,4 do for j=1,20 do if g(i,j) then if strfind(g(i,j),":22044:") then PickupContainerItem(i,j) DeleteCursorItem() end end end end /cast 制造魔法玉石 摧毁当前法力刚玉并且重新制作1个的宏 #showtooltip /use [btn:1] 法力刚玉 /stopmacro [btn:1] /script local g,i,j=GetContainerItemLink for i=0,4 do for j=1,20 do if g(i,j) then if strfind(g(i,j),":22044:") then PickupContainerItem(i,j) DeleteCursorItem() end end end end /cast 制造魔法玉石 左键吃宝石,右键同上 #showtooltip 变形术(等级 1) /cast [modifier:alt,target=focus,exists] 变形术(等级 1); 变形术(等级 1) 焦点变羊宏,ALT变焦点否则变当前目标 /cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级 1); 寒冰箭(等级 13) 按住alt键则是一级冰箭,否则是顶级冰箭 #showtooltip 气定神闲 /stopcasting /cast 奥术强化 /stopcasting /use 14 /cast 气定神闲 /stopcasting /cast 炎爆术(等级 10) 大脸盆宏 #showtooltip 寒冰箭 /cast [harm]寒冰箭;暴风雪(等级 1) 有目标冰箭,无目标1级暴风雪 #showtooltip 火焰冲击 /cast [harm]火焰冲击(等级 9);魔爆术(等级 1) 有目标火冲,无目标1级奥爆 #showtooltip 变形术(等级 1) /cast [harm]变形术(等级 1);暴风雪(等级 1) 有目标变羊,无目标1级暴风雪 /castsequence 奥术智慧,魔法抑制,熔岩护甲 一键BUFF /invite edwina /script LeaveParty() 重置宏

㈢ 魔兽世界中法师常用的一些宏,以及做宏的步骤

你按ESC出来的菜单里面选择"宏命令"然后新建宏随便取个名字,然后选个图标,这里用水元素的的宏为例,则选择问号的图标,然后将下面的宏复制进去:
#showtooltip
[pet]
冰冻术;
[nopet]
召唤水元素
/cast
[nopet]
召唤水元素
/click
[pet]
PetActionButton5
这个宏是:没水元素就召唤,有了水元素就放远程冰环
然后把那个你选的问号图标拖到技能拦里面就可以了
其他宏也一样这里再给你个奥暴宏
#showtooltip
魔爆术
/cast
[noharm]
魔爆术(等级
1);魔爆术
这个宏是:你有目标(敌对)就用顶级奥暴,没有目标就一级奥暴
主要是防止DZ突然消失后可以饱Z

㈣ 魔兽世界法师专用宏命令

1. 用侦测魔法标记变羊对象

/p ----=[ %t ]=---- 是即将被变羊的对象
/em 正在准备对%t施展变羊术
/施放 侦测魔法

将这个宏放在第一介绍,偶认为这是法师最需要的宏。 这个宏使用后,会在当前指向的敌人目标身上升起一个围绕着的光点,同时以队聊方式说出敌人目标即将被变羊。
之所以推荐先使用这个宏然后再按变羊法术,而不是推荐一个变羊宏,是因为偶一直认为这个明显比常见的变羊宏要更明显,更有提醒队友的功能。当需要变羊时,仅仅靠常见的变羊宏说出变羊对象的名字同时开始变羊,队友很可能没有时间去注意看到底会被变羊的是哪一个敌人。何况常常遇到一堆同名字的怪物,甚至等级也相同。
使用侦测魔法标记后,队友可以很明显的看到即将被变羊的对象是哪一个。
尤其有用的是,当你选中被标记过的对象后,debuff栏会出现一个侦测魔法的图标,这将让你很容易在怪物从变羊状态恢复后找到你曾经变羊的怪物。 尤其队伍中有一个以上法师的时候尤其有用,这样会让你更容易照看你的羊,不然两只以上的羊可能让你不知道哪一只是你变的

2. 绷带宏

/Script UseContainerItem(0,1);
/Script if ( SpellIsTargeting() ) then SpellTargetUnit("Player");end

这个宏将在自动使用绷带。当你没有指向自己,或者指向的目标不能被急救时(比如当前的目标是敌人),这个宏将自动对你自己使用绷带。当目标是可以被急救的对象(如队友,自己阵营的同伴,友好npc)时,会对该目标进行急救。需要注意的是,用这个宏必须将绷带放在出生时送的那个包裹的第一格(第一句括号里的0,1代表出生送的那个包裹的第一格,当然你可以更改这个数字,那么你就可以把绷带放在其他的地方。
当然,第一个语句的功能并不只被限制在用绷带上,你可以把其他东西比如药水,卷轴放在第一格
现在在pvp中,变羊法术非常短暂且不稳定,这个宏可以帮你在变羊后快速开始对自己绷带以争取到时间减少危险。

3. 解除次级诅咒宏、魔法抑制宏

/施放 解除次级诅咒
/Script if ( SpellIsTargeting() ) then SpellTargetUnit("Player");end

这个宏在你指向目标是敌人或者没有目标时对自己施放解除次级诅咒法术,并且指向的目标不变。这在对付术士或者中了其他诅咒时非常有用,只需要按一下宏便可以将诅咒驱除,并且指向的目标仍然是敌人。
在当前目标是指向一个可以被施放魔法抑制的对象时,会对该目标施放而不是自己。

把第一行换成 /施放 魔法抑制(等级 x) 就变成魔法抑制宏了。把x改为你当前学会的魔法抑制的最高等级
同理你可以制作出奥术智慧宏等等

4.中断当前魔法并且对目标施放魔法反制

/Script SpellStopCasting()
/施放 魔法反制

魔法反制常常用在打断敌人加血法术,或者其他重要法术。这时候你需要良好的反应和及时的操作。这个宏会自动打断你正在施放的法术并对敌人使用魔法反制。非常节省时间

5. 瞬羊宏、瞬火宏

if unitIsEnemy("target") then
/施放 气定神闲
/施放 变形术(等级 x)

注意:这个宏需要点击2次。第一次激活气定神闲,第2次变羊。
把x改为你现在学会的变羊术的最高等级

把第二句改为/施放 炎爆术(等级 x) 就是瞬火宏了
当然你也可以用
/施放 强化奥术
/施放 气定神闲
/施放 炎爆术(等级 x)

然后连点宏3次来开启强化奥术并施放瞬大火球

另外冰法天赋嘛 只考虑生计的话,当然全冰最好了,不过PK会很费

㈤ 关于WOW法师宏命令

法师常用宏 #showtooltip 法术反制 /stopcasting /cast [target=focus] 法术反制 焦点反制宏 [::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::] #showtooltip 法术反制 /stopcasting /Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法术反制;法术反制 焦点反制宏,ALT变焦点否则反制当前目标 #showtooltip 闪现术 /stopcasting /cast 闪现术 打断闪现宏 /cast [noharm] 魔爆术(等级 1);魔爆术 有目标顶级魔爆,没有1级魔爆 #showtooltip 冰枪术 /stopcasting /cast [target=mouseover,exists]冰枪术;冰枪术 无脑冰枪术 #showtooltip 变形术(等级 1) /cast [target=mouseover,exists]变形术(等级 1);变形术(等级 1) 无脑变羊宏 #showtooltip [pet] 冰冻术; [nopet] 召唤水元素 /cast [nopet] 召唤水元素 /cast [target=pet,dead] 召唤水元素 /click PetActionButtonA A=冰环数字 /petattack 水元素宏 /script PetDismiss(); /cast 急速冷却 急冷之前解散水元素 #showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术 /cast [nopet]召唤水元素 /cast [target=pet,dead]召唤水元素 /stopmacro [target=pet,dead] /cast 冰冻术 /petpassive /petattack [harm] /petfollow [noharm] #showtooltip 制造魔法玉石 /script local g,i,j=GetContainerItemLink for i=0,4 do for j=1,20 do if g(i,j) then if strfind(g(i,j),":22044:") then PickupContainerItem(i,j) DeleteCursorItem() end end end end /cast 制造魔法玉石 摧毁当前法力刚玉并且重新制作1个的宏 #showtooltip /use [btn:1] 法力刚玉 /stopmacro [btn:1] /script local g,i,j=GetContainerItemLink for i=0,4 do for j=1,20 do if g(i,j) then if strfind(g(i,j),":22044:") then PickupContainerItem(i,j) DeleteCursorItem() end end end end /cast 制造魔法玉石 左键吃宝石,右键同上 #showtooltip 变形术(等级 1) /cast [modifier:alt,target=focus,exists] 变形术(等级 1); 变形术(等级 1) 焦点变羊宏,ALT变焦点否则变当前目标 #showtooltip 隐身术 /stopcasting /cancelaura 隐身术 /cast 隐身术 3.02后的瞬隐的隐身宏 作用是打断当前施法并且隐身,如果隐身则取消隐身buff。因为有时候隐身只是躲技能,隐身后想立即出来(同瞬进出冰箱)。没有宏的话需要去诸多buff中寻找并且点掉会耽误时间;虽然用瞬放可以出隐身,但是当瞬放在冷却(比如冰环)或者边上有被控制目标(比如羊),那就会误事了。我一开始是用吃喝破隐形的,不过后来发现还是不顺手,所以就写了这个宏,希望对大家有用。 /cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级 1); 寒冰箭(等级 13) 按住alt键则是一级冰箭,否则是顶级冰箭 #showtooltip 气定神闲 /stopcasting /cast 奥术强化 /stopcasting /use 14 /cast 气定神闲 /stopcasting /cast 炎爆术(等级 10) 大脸盆宏 #showtooltip 寒冰箭 /cast [harm]寒冰箭;暴风雪(等级 1) 有目标冰箭,无目标1级暴风雪 #showtooltip 火焰冲击 /cast [harm]火焰冲击(等级 9);魔爆术(等级 1) 有目标火冲,无目标1级奥爆 #showtooltip 变形术(等级 1) /cast [harm]变形术(等级 1);暴风雪(等级 1) 有目标变羊,无目标1级暴风雪 /castsequence 奥术智慧,魔法抑制,熔岩护甲 一键BUFF /invite edwina /script LeaveParty() 重置宏

㈥ 魔兽世界法师宏命令大整理

补充下
一次打开所有包袱可以按Shift+B 不用做宏
/施放 法术名称 就可以自动施放目标所能承受的最高等级
法术

-------------------传说中的分割线-------------------

"5. 瞬羊宏、瞬火宏

if unitIsEnemy("target") then
/施放 气定神闲
/施放 变形术(等级 x)

注意:这个宏需要点击2次。第一次激活气定神闲,第2次变羊。
把x改为你现在学会的变羊术的最高等级

把第二句改为/施放 炎爆术(等级 x) 就是瞬火宏了
当然你也可以用
/施放 强化奥术
/施放 气定神闲
/施放 炎爆术(等级 x)

然后连点宏3次来开启强化奥术并施放瞬大火球 "
以上的宏似乎有个问题:
我们知道,所有法术施放后有1S的公共CD点这个宏时会报错
"另一个动作正在进行中",所以,这个宏应该使用判断语句
当无"强化奥术的"和"气定神闲"的时候施放"强化奥术"法术;当有"强化奥术"但无"气定神闲"的时候施放"气定神闲"法术;当既有"强化奥术"也有"气定神闲"的时候施放
"炎爆术" 这样的话,当你连按3次是就可以放8同的魔法了

-------------------传说中的第二根分割线-------------

加速任务显示速度 可以在"界面设置"中实现
具体方法:
按Esc 选择"界面设置" 点选"高级选项"
在"立即显示任务文本"前打勾

-------------------传授中最后的分割线----------------
最后,前面提到的一楼的大部分功能,用插件都可以实现

附上NGA上的FS宏:

法师

冰箱能用就冰箱,没冷却就急速冷却+冰箱:
把 寒冰屏障 放到一个你不用的按钮上,记下编号,编号看上边基础知识,
把红色字用你查到的编号代替
/script local c,i,b,f,d,_=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strsub(b,5)=="Frost" then f=1;break;end;end;if not f then _,d=GetActionCooldown(你冰箱编号);if d>2 then c("急速冷却");SpellStopCasting();end;c("寒冰屏障");end;

也可以使用法术书编号来节省动作条,编号看上边基础知识
/script local c,i,b,f,d,_=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strsub(b,5)=="Frost" then f=1;break;end;end;if not f then _,d=GetSpellCooldown(你冰箱编号,"spell");if d>2 then c("急速冷却");SpellStopCasting();end;c("寒冰屏障");end;

奥术强化+护符+炎爆术
护符放哪里无所谓,会自动开已经冷却的护符
/script local c,x,u,s,p,d,e,_=CastSpellByName,GetInventoryItemCooldown,UseInventoryItem,SpellStopCasting,"player";c("奥术强化);s();_,d,e=x(p,13);if d<2 and e then u(13);else _,d,e=x(p,14);if d<2 and e then u(14);end;end;s();c("炎爆术");

气定神闲+炎爆术
/施放 气定神闲
/script SpellStopCasting();
/施放 炎爆术

平时冰箭,出灵风8件效果就火球
/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"Telep") then f=1;break;end;end;if f then c("火球术");else c("寒冰箭");end;

这类宏有个特点,平时用小技能,在特定buff出现后换大技能,比如这里冰箭就是小技能,火球就是大技能
既然分出了大小,那就知道可以怎么改了,火球术可以改成其他“大技能”,比如 炎爆术
冰箭可以换成其他“小技能”,比如 灼烧,都是中国字,别跟我说你不会

平时冰箭,出奥术专注效果就火球
/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"ManaB") then f=1;break;end;end;if f then SpellStopCasting();c("火球术");else c("寒冰箭");end;

同上,火球术可以改成其他的,比如 炎爆术,奥术飞弹,冰箭可以改成 灼烧

平时冰箭,出奥术专注 或 出灵风8件效果就火球
奥术专注是下个法术免费,所以一旦出了特效,要马上取消当前法术,换大的,否则免费特效就被当前法术浪费了
而灵风8件是下个法术瞬发,当前正在引导的不受影响,所以不用取消当前的
由于256字节限制,要取消两个都取消,否则都不取消,那就是说必须都取消,这样灵风会损失当前引导的法术
这种损失就是半个冰箭或者半个灼烧,如果大家认为这种损失可以接受的话,就用这个合并版:
/script local c,i,j,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and (strfind(b,"ManaB") or strfind(b,"Telep")) then f=1;break;end;end;if f then SpellStopCasting();c("火球术");else c("灼烧");end;

灼烧叠5层就火球,否则继续灼烧
/script local c,i,d,n,f=CastSpellByName;for i=1,16 do d,n=UnitDebuff("target",i);if d and strfind(d,"SoulB") then f=1;break;end;end;if f and n==5 then c("火球术");else c("灼烧");end;

打贼奥爆宏
有目标就放最高级奥暴,没有目标就放1级奥暴
/script if UnitCanAttack("target","player") then CastSpellByName("魔暴术");else CastSpellByName("魔暴术(等级 1)");end;

自动补 冰甲术,奥术智慧,魔法抑制
缺啥补啥,闲着没事按按能强身健体,定国安邦……
/script local n,s,k,j,b,f={"tArm","lSen","hMag"},{"冰甲术","奥术智慧","魔法抑制"};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do b=UnitBuff("player",j);if b and strfind(b,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;

自动把被控制的队友变羊,小队,团队通用版
对于会控制玩家的BOSS很有用,比如哈卡,AQ神庙1
/script local n,p,i,t=4,"party";if UnitInRaid("player") then n=40;p="raid";end;for i=1,n do t=p..i;if UnitCanAttack("player",t) then TargetUnit(t);CastSpellByName("变形术");SendChatMessage("%t 被控制,我把他变羊了~",p);break;end;end;

随机变羊,猪,乌龟宏
/script local s,m,r={"",":龟",":猪"},{"%t变羊了","%t是乌龟","%t是猪"},random(3); CastSpellByName("变形术"..s[r]);SendChatMessage(m[r],"yell");
可以根据变的种类喊话,想喊什么自己改

火冲打图腾
/script local t,n,i,_={"根基","战栗","地缚","灼热","清毒"};for _,i in t do n=i.."图腾";TargetByName(n,1);end;CastSpellByName("火焰冲击(等级 1)");

法师自动制造各种魔法宝石
SuperMacro版,宏写不下
左边窗口:
/script ConjureManaStone();

右边窗口:

Code:
function ConjureManaStone()
local x,j,b,s,l,f={"红宝石","黄水晶","翡翠","玛瑙"},1;
while j<5 do
f=nil;
for b=0,4 do
for s=1,18 do
l=GetContainerItemLink(b,s);
if l and strfind(l,"法力"..x[j]) then
f=j;break;
end;
end;
if f then break;end;
end;
if f then j=j+1;
else CastSpellByName("制造魔法"..x[j]);break;
end;
end;
end;

㈦ 5.4冰法法师宏

我在美服玩pvp,下面是我认为比较重要和实用的宏~~~~(很多中文技能名我不熟悉,我会注明你要自己替换请包涵哈)

1.焦点宏
一般你要是打随机的话无所谓

评级和竞技场里面必备的是焦点宏,任何职业都一样

/cast [mod:shift, target=focus, nodead, no harm] 技能名; 技能名

按住shift就是对焦点释放技能。你要是习惯alt或者ctrl把shift改掉就好。
一般你需要对变羊,深结和反制做焦点宏。
(进阶的话,活体炸弹和法术偷取也最好做上焦点宏。)

更变态一点可以把以上三个控制技能做成竞技场框体宏。
/cast [target=arena1] 技能名
/cast [target=arena2] 技能名
/cast [target=arena3] 技能名
虽然这些功能可以通过Gladius的框体实现。看个人习惯吧。

====
2. 水宝宝宏

楼上的水宝宝冰环很实用
我的基本类似但是改进了细节:

#showtooltip [pet] 冰冻术
#showtooltip [nopet] 召唤水元素
/dismount
/cast [nopet] 召唤水元素
/click [pet] PetActionButton5 (这一行也可以写 /cast [pet] 冰冻术,效果一样的)
/petpassive

没宝宝召宝宝。想释放宝宝冰环前按住它会自动下马,因为你在马上是放不出这个技能的。
冰环之后宝宝改为被动防止破冰

但是你需要
/cast 冰枪术
/petassist
或者
/cast 寒冰箭
/petassist

这个宏让你读寒冰箭或者biu的时候宝宝协助进攻,很重要!!不然你的宝宝在释放冰环后会一直被动跟随,没伤害~~~

另外作为一个合格的冰法,管好水元素至关重要。。。。。。。。!下面这个宏很简单但是无比实用,我自己做的,推荐=v=:

/PetMoveTo
/Petfollow

我把”让宝宝移动到指定位置“和”宝宝跟随“两个指令绑到一个宏上去了,节约键位。
点这个宏的时候,你的鼠标会变成小小的绿环,就是让你的宝宝移动到你想要的地方。同时在你选择地点之前宝宝会自动回到你身边。它还有一个作用就是***脱战***!!抽筋按这个宏打断宝宝读条以达到脱战的目的。

最后

/script PetDismiss();
宝宝解散宏,需要快速脱战但是宝宝被敌方攻击时会用到。

3.冰箱宏

楼上给了一个可以秒出冰箱的宏。我抽筋手不该出去的时候出去送死的情况比较常见所以后来干脆用了禁止秒出冰箱的宏,仅供参考:

#showtooltip 寒冰屏障

/cast !寒冰屏障

要出冰箱,可以手动点掉界面右上角的冰箱buff(...)
或者用下面这个宏

/cancelaura 寒冰屏障
/cast 技能名

让你在使用xxx技能的同时让你出冰箱。这个技能可以是你的盾,也可以是随便什么只要你觉得每次出去时候会用到的。
最理想的是冰盾,但是这版本不推荐用那个天赋....现在我绑在90级天赋出的法师盾上,感觉不是很理想。
所以...基本上我要是不想呆满10秒我会手动点掉buff啦......(...)
实在觉得快捷键位置多,可以单独写个
/cancelaura 寒冰屏障 就行了。

4.时光。

时光那个技能,点第二次会让你回到过去。
但是有时候你需要取消时光buff,不让自己回到过去。比如在刀锋山上下桥骗走位,或者在时光buff内你的奶把你的血从危机血线刷满了的情况下,取消buff是必要的。
这时候你会需要
#showtooltip Alter Time
/cancelaura Alter Time

Alter Time就是回到过去那个技能的名字。你自己去替换一下吧。。
宏很简单但是知道的人可能不多,最开始是从venruki那里知道的。我自己用也挺顺手。

5.其他

作为法师,拉桌子的美德不能舍弃~~
#showtooltip 奥术光辉
/castsequence reset=20 [mod:shift] 制造魔法宝石, 制造面包; 奥术光辉, 拉桌子

(对不起我真的不知道中文技能名T T 请自动替换成正确的名称T T)
按住shift点第一次是搓宝石(偷没蓝了吃一个~),第二次是搓面包
不按shift点第一次是拍奥术光辉的buff,第二次就是拉桌子。
20秒之后技能释放顺序重置。

火焰冲击杀图腾/牧师的恐惧宝宝(这个宏我自己没有实验过。竞技场用。你可以拿去试试)

/tar 根基图腾
/tar 恐惧宝宝。。。中文名不知道
/tar 灵魂链接图腾
/tar 治疗之潮图腾
/cast 火焰冲击

一键吃喝宏。
#showtooltip 治疗之触(共生)
/use 法师面包; 风绒布绷带
/use [combat] 风绒布绷带
/cast [target=mouseover, incombat] 治疗之触(共生)

治疗之触(共生)、法师面包、风绒布绷带这三个东西你还是自己去确认名字对不对。。我只能给你说下思路- -
战斗状态用绷带;非战斗状态吃喝,没有面包用绷带;
小德共生你后会优先使用触。
有鼠标指向的目标则对目标读触。

最后是爆发宏。
#showtooltip 冰脉
/cast 冰脉
/cast 冰冻宝珠
/use 你的主动饰品
/use 你的工程手套
/petassist

同上,技能名自行替换.....
我把所有主动物品和爆发技能都跟冰冻宝珠绑在一起了,主要是懒。。

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