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程序员拼字符串

发布时间:2022-09-06 12:31:04

㈠ 请编写一个程序,利用指针实现两个字符串的连接

程序代码如下:

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

//获取初始化的字符数组

char* initialize(int length);

int main(void)

{

char *s1, *s2, s;

int length, i=0, cnt=0;

//输入字符串长度

printf("请输入这两串字符的最大长度:");

scanf("%d",&length);

//初始化

s1 = initialize(length*2);

s2 = initialize(length);

//输入

printf("请输入第一串字符:");

scanf("%s", s1);

printf("请输入第二串字符:");

scanf("%s", s2);

//拼接

while(s1[++cnt]!='');

while(s2[i]!=0){

s1[cnt++] = s2[i++];

}

//输出

printf("这两串字符的连接为:%s ", s1);

free(s1);

free(s2);

system("pause");

return 0;

}

char* initialize(int length)

{

int i;

char *s = (char*)malloc(sizeof(char)*length);

for(i=0; i<length; i++){

s[i] = '';

}

return s;

}

(1)程序员拼字符串扩展阅读:

计算机对除机器语言以外的源程序不能直接识别,理解和执行,都必须通过某种方式转换为计算机能够直接执行的。

这种将高级程序设计语言编写的源程序转换到机器目标程序的方式有两种:解释方式和编译方式。

解释方式下,计算机对高级语言书写的源程序一边解释一边执行,不能形成目标文件和执行文件。

编译方式下,首先通过一个对应于所用程序设计语言的编译程序对源程序进行处理,经过对源程序的词法分析,语法分析,语意分析,代码生成和代码优化等阶段将所处理的源程序转换为用二进制代码表示的目标程序;

然后通过连接程序处理将程序中所用的函数调用、系统功能调用等嵌入到目标程序中,构成一个可以连续执行的二进制执行文件。调用这个执行文件就可以实现程序员在对应源程序文件中所指定的相应功能。

㈡ 字符串匹配的传统算法

传统的匹配算法
串匹配算法虽然发展了几十年,然而非常实用的算法是近年才出现。串匹配问题的研究存在理论研究和实际应用的脱节。那些专门从事算法研究的学者关心的只是理论上看起来很美妙的算法——具有很好的时间复杂度。而开发人员只追求实际应用中尽可能快的算法。两者之间从不注意对方在干什么。将理论研究和实际应用结合的算法(如BNDM算法)只是近年才出现。在实际应用中常常很难找到适合需求的算法——这样的算法实际上是存在的,但是只有资深专家才比较了解。考虑如下情况,一位软件开发人员,或者一位计算生物学家,或者一位研究人员,又或者一位学生,对字符串匹配领域并没有深入了解,可是现在需要处理一个文本搜索问题。那些汗牛充栋的书籍使得阅读者淹没在各种匹配算法的海洋中,却没有足够的知识选择最适用的算法。最后,常常导致这样的局面:选择一种最简单的算法加以实现。这往往导致很差的性能,从而影响整个开发系统的质量。更糟糕的是,选择了一个理论上看起来很漂亮的算法,并且花费了大量精力去实现。结果,却发现实际效果和一个简单算法差不多,甚至还不如简单算法。因此,应该选用一种“实用”算法,即在实际应用中性能较好,并且一个普通程序员能在几小时内完成算法的实现代码。另外,在字符串匹配研究领域中,一个人所共知的事实是“算法的思想越简单,实际应用的效果越好”。
传统的串匹配算法可以概括为前缀搜索、后缀搜索、子串搜索。代表算法有KMP,Shift-And,Shift-Or,BM,Horspool,BNDM,BOM等。所用到的技术包括滑动窗口、位并行、自动机、后缀树等。

㈢ c#中mysql查询一条记录,如何将记录的每个字段拼成字符串

看你用什么方法了。

第一种,1楼说的那样,直接通过sql语句得到

SELECT字段1+字段2+字段3FROMtable

第二种,查询得到 DataTable 后,遍历DataTable 的行,用代码把所有的字段连接起来。

DataTabledt=xxxx;
List<string>data=newList<string>();
foreach(DataRowrowindt.Rows)
{
stringtemp="{0}-{1}-{2}-{3}";
temp=string.Format(temp,row[0],row[1],row[2],row[3]);
data.Add(temp);
}

㈣ 什么是字符串

字符串是由数字、字母、下划线组成的一串字符。一般记为 s=“a1a2···an”(n>=0)。它是编程语言中表示文本的数据类型。在程序设计中,字符串为符号或数值的一个连续序列,如符号串或二进制数字串。

通常以串的整体作为操作对象,如:在串中查找某个子串、求取一个子串、在串的某个位置上插入一个子串以及删除一个子串等。两个字符串相等的充要条件是:长度相等,并且各个对应位置上的字符都相等。设p、q是两个串,求q在p中首次出现的位置的运算叫做模式匹配。串的两种最基本的存储方式是顺序存储方式和链接存储方式。

㈤ c语言中字符串是什么东西

C语言中的字符串实际上就是char类型的一维数组。按照约定,C的字符串是以字符串结束标志\
0
(或null)结尾的。null字符就是所有位均为
0
的字符。因此,它的十进制值是
0
。由于字符串的处理具有它自己的方式,因此我们把它当作一个独立的主题。把字符串看成是长度可变,由\
0
定界、但最大长度不超过字符串本身长度的这种观点是非常有用的。字符串的长度必须包含存储结尾的\
0
字符所需要的存储空间。和所有数组一样,程序员应该确保字符串的边界未超出。字符串常量由一对双引号所包围。例如,"abc"是一个长度为4的字符数组,其中最后一个元素是结尾字符\
0
。注意,字符串常量和字符常量是不同的概念。例如,'a'

"a"
并不相同。后者拥有两个元素,一个是'a'
,另一个是'\
0
'。字符串常量和数组名一样,也是被编译器当成指针来对待的。它的值就是字符串的基地址。

㈥ 将字符串聚合到一个文本用python怎么实现

1、来自C语言的%方式

12

print('%s %s' % ('Hello', 'world'))>>> Hello world

%号格式化字符串的方式继承自古老的C语言,这在很多编程语言都有类似的实现。上例的%s是一个占位符,它仅代表一段字符串,并不是拼接的实际内容。实际的拼接内容在一个单独的%号后面,放在一个元组里。
类似的占位符还有:%d(代表一个整数)、%f(代表一个浮点数)、%x(代表一个16进制数),等等。%占位符既是这种拼接方式的特点,同时也是其限制,因为每种占位符都有特定意义,实际使用起来太麻烦了。
2、format()拼接方式

123456789101112

# 简洁版s1 = 'Hello {}! My name is {}.'.format('World', 'Python猫')print(s1)>>>Hello World! My name is Python猫. # 对号入座版s2 = 'Hello {0}! My name is {1}.'.format('World', 'Python猫')s3 = 'Hello {name1}! My name is {name2}.'.format(name1='World', name2='Python猫')print(s2)>>>Hello World! My name is Python猫.print(s3)>>>Hello World! My name is Python猫.

这种方式使用花括号{}做占位符,在format方法中再转入实际的拼接值。容易看出,它实际上是对%号拼接方式的改进。这种方式在Python2.6中开始引入。
上例中,简洁版的花括号中无内容,缺点是容易弄错次序。对号入座版主要有两种,一种传入序列号,一种则使用key-value的方式。实战中,我们更推荐后一种,既不会数错次序,又更直观可读。
3、() 类似元组方式

123456789

s_tuple = ('Hello', ' ', 'world')s_like_tuple = ('Hello' ' ' 'world') print(s_tuple)>>>('Hello', ' ', 'world')print(s_like_tuple)>>>Hello world type(s_like_tuple) >>>str

注意,上例中s_like_tuple并不是一个元组,因为元素间没有逗号分隔符,这些元素间可以用空格间隔,也可以不要空格。使用type()查看,发现它就是一个str类型。我没查到这是啥原因,猜测或许()括号中的内容是被Python优化处理了。
这种方式看起来很快捷,但是,括号()内要求元素是真实字符串,不能混用变量,所以不够灵活。

12345678

# 多元素时,不支持有变量str_1 = 'Hello'str_2 = (str_1 'world')>>> SyntaxError: invalid syntaxstr_3 = (str_1 str_1)>>> SyntaxError: invalid syntax# 但是下面写法不会报错str_4 = (str_1)

4、面向对象模板拼接

1234

from string import Templates = Template('${s1} ${s2}!')print(s.safe_substitute(s1='Hello',s2='world'))>>> Hello world!

说实话,我不喜欢这种实现方式。浓浓的一股被面向对象思想毒害的臭味。
就不多说了。
5、常用的+号方式

123456

str_1 = 'Hello world! 'str_2 = 'My name is Python猫.'print(str_1 + str_2)>>>Hello world! My name is Python猫.print(str_1)>>>Hello world!

这种方式最常用、直观、易懂,是入门级的实现方式。但是,它也存在两处让人容易犯错的地方。
首先,新入门编程的同学容易犯错,他们不知道字符串是不可变类型,新的字符串会独占一块新的内存,而原来的字符串保持不变。上例中,拼接前有两段字符串,拼接后实际有三段字符串。
其次,一些有经验的老程序员也容易犯错,他们以为当拼接次数不超过3时,使用+号连接符就会比其它方式快(ps:不少Python教程都是如此建议),但这没有任何合理根据。

事实上,在拼接短的字面值时,由于CPython中的 常数折叠 (constant folding)功能,这些字面值会被转换成更短的形式,例如'a'+'b'+'c' 被转换成'abc','hello'+'world'也会被转换成'hello world'。这种转换是在编译期完成的,而到了运行期时就不会再发生任何拼接操作,因此会加快整体计算的速度。
常数折叠优化有一个限度,它要求拼接结果的长度不超过20。所以,当拼接的最终字符串长度不超过20时,+号操作符的方式,会比后面提到的join等方式快得多,这与+号的使用次数无关。

㈦ C程序员怎么学习

一、知识点学习
①字符串
1、strlen()函数的返回值是什么类型的?
2、字符串strlen() 的值,是否和他占据的内存空间相同?
3、你是否知道strcpy 函数存在的潜在风险?如何避免?
4、如果一个字符串没有字符串结束符,而调用str 开头的库函数,会发生什么?
5、Strcpy(),strcat(),strcmp(),strncpy(),strncat(),strncmp()内部到底是如何运行的?这些函数到底对源字符串和目标字符串做了些什么?你是否观察过它们运行时两个字符串内存的变化?
6、上面这些函数使用时,各有哪些需要注意的地方?
7、你会几种字符串查找操作?
8、c语言中有字符串这个数据类型吗?
9、对字符串进行操作的时候,是否为字符串结尾符预留存储位置?不然的话容易造成非常访问内存。
二、数组
1、你肯定知道,定义“int a[10]; ”, a[10] 这个元素是无效的。
2、你知道几种数组初始化的方法?
3、数组和指针有千丝万缕的联系而又不同,你是否对他们在不同情况下的使用进行过详细的总结?
4、“int calendar[10][20]; ”,这是一个什么样的数组?它拥有 10 数组类型的元素,还是 20 个?
5、“int a[10]; ”,数组名 a 在本质上是一个什么?你是否打印过 a 的值?
6、你知道几种获取数组某元素的方法?
7、指针和数组相同吗?什么时候相同?什么时候不同?
8、用指针和下标访问数组元素,那种方式更快?
三、结构体
1、你知道什么是位域结构体吗?如何定义它?如何使用它?
2、你知道字节对齐对结构体占用内存空间大小的影响吗?如何计算结构体占用内存的大小?
四、宏
1、你知道宏的本质是什么吗?函数?语句?类型定义?或者其他?
2、你知道语言设计者为什么设计宏吗?这些原因目前是否仍然成立?
3、你会设计带有参数的宏吗?
4、你知道使用宏的参数的的时候的注意事项吗?
5、你会设计带有可变参数的宏吗?
6、你知道使用宏有什么劣势吗?
7、你有没有更好的替代方案?
五、枚举
1、是否可以指定枚举中各项的值?
2、如果不指定值,枚举的第一个值是多少?
3、枚举的值是否可以是负数?
4、定义枚举的时候,你是否专门定义了枚举的最小值和最大值?
六、switch
1、switch©中的 c 的数据类型有哪些?
2、你是否在所有的switch 中都加了 default 语句?
3、是否在所有的case 中都加了 break 语句(一般情况的做法)?如果你不加 break ,将会发生什么?
七、static
1、static的三个主要作用是什么?
2、static的修饰的局部变量是保存在什么地方的?全局变量哪 ?
3、static修饰的全局变量和函数,在其他的文件中是否可以访问?如何访问?
4、你知道static 是 c 语言中实现封装和隐藏的利器吗?你是否经常使用?
5、定义在不同源文件中的static 全局变量,编译器是否允许他们的变量名称相同?他们在内存中的地址是否相同?函数那?
八、const
1、你是否经常使用const 来表明不能够被更改的变量?
2、你是否经常使用const 常量来代替宏?
3、下面四种情况,你知道是各表示什么意思吗?
int i_value= 10;
const int* pvalue = & i_value
int const *pvalue = & i_value
int* const pvalue=& i_value
const int* const pvalue =& i_value
4、你知道const 常量如何初始化吗?
九、sizeof
1、对于字符数组,strlen 和 sizeof 的值是否相同?
2、S izeof本质上是函数还是宏?
3、S izeof的返回值是什么类型?

十、指针
1、“int *p; ” &p , p , *p 他们的值分别表示什么含义?
2、你定义的指针初始化了没?
3、你理解指针的指针的概念吗?你会使用吗?
4、“int *pi_value; pi_value = 0x100000; ” pi_value + 1 的值是是多少?
5、你会定义函数指针吗?
6、你会使用函数指针调用函数吗?
7、关于指针和数组,请参见知识点数组。
十一、动态分配内存
1、动态分配的内存是保存在什么地方的?
2、什么情况下使用动态分配内存?
3、动态申请内存一定要释放,否则会内存泄露。你是否使用过内存检测工具?
十二、函数
1、如何查看函数在内存中的地址?
2、如何给一个函数指针赋值?
3、你是否会定义可变入参函数
4、你是否可以区分函数的形参与实参?
5、如何定义函数名,以准确的表达函数的用途?
6、你是否使用const 来修饰函数入参和返回值,以表的特定的含义?
7、递归如何使用?
十三、变量
1、全局变量,局部变量,常量分别保存在内存中的什么地方?
2、不同类型的变量,你是否知道其作用域?
3、全局变量和局部变量是否可以重名?你是否在这样做?
4、局部变量在函数退出后是否有效,为什么?
5、全局变量为什么不允许定义在头文件中?有何危害?
十四、连接(Linux)
1、链接位于编译过程的那个阶段?
2、动态链接库和静态链接库使用时有何区别?
3、如何 对 动态链接库 进行 动态加载 (不用重启程序而加载链接库)?
4、动态链接有何优点?
5、动态链接库中是否定义了非static 的全局变量?你是否知道这是一个非常危险的动作?
6、动态库中的全局变量(非static )和函数(非 static )是否可以和上层全局变量和函数重名?重名后会发生什么事情?
十五、运行时的数据结构(Linux)
1、你知道什么是段的概念吗?
2、可执行程序可以分为几个段?每个段保存的是什么内容?
3、如何查看可执行程序各个段的大小?
4、当函数被调用时发生了什么?
5、你有没有试过程序的栈空间最大有多大?程序超过此大小会发生什么?
6、你使用的系统的栈是向下生长的,还是向上生长的?
十六、Include
1、如何避免对同一头文件的多次include ?
十七、声明
1、什么是 声明 ,什么是定义?
2、你是否会运用c 语言声明的优先级规则?
十八、关于 复杂度 :
1、软件的首要技术使命 是 管理复杂度。
2、优秀程序员的 一个特质 是将复杂的事情简单化,而非将简单的问题复杂化。所以,他们一般会选择简单的解决方案。
3、极尽机巧,复杂的解决方案,除了将新手搞得晕头转向之外,别无他用。
4、阅读优秀程序员的代码,是一种享受,你很少遇到思维的阻力,你可以尽情的享受简单之美。

㈧ 如何快速将字符串反转

使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。以上就是我在黑马程序员学Java的时候老师教给我的,分享给你!很高兴您能一直采纳我的回答,希望一直为您提供帮助

㈨ C语言中:这个##可以实现两个字符的拼接,那么这个##只能在宏定义里面实现拼接吗

谁掌握了带事务处理的Web,谁就掌握了Web。这几年来,一直盲从的跟随着周围人的技术趋势,从没有认真去研究过这个世界究竟发生了怎样的变化。结合自己的经历和网上所了解的一些信息来帮助自己认清楚Web这个世界的变化和对我个人的影响。做Web技术工作多年,Web的发展一直影响着我们的技术趋势。谈Web的发展就不可能不提到Web1.0和Web2.0,这不是技术性的概念,而是web发展历史断代的成果。回忆初识网络及从事网络技术工作,生活中的一些细节和琐碎片段一直间接的反映着Web发展所带来的技术趋势变化。Web1.0时代,任何一个会上网的人都不可能不知道Html(HypertextMarkupLanguage:超文本标记语言),而那时候网络提供的是一种信息浏览和简单信息交互的平台,讲求的是门户,内容,商业模式等。ASP,PHP,CGI等技术已经能基本上满足中小企业电子商务及信息发布平台建设的需要。而ASP,CGI等技术由于其自身的局限性已经不能满足各行各业各种深层次的需求而被迫走向灭亡。从互联网的发展和从事网络技术被看好以来,有着各种汇编语言背景的程序员就根据自身的语言背景去选择与他们所掌握语言相近的脚本语言,如C语言或Perl语言的程序员可能会去选择学习PHP等。而ASP作为一种服务器端脚本由于其可以包含HTML标记、普通文本、脚本命令以及微软强大的COM组件支持功能而成为很多网页爱好者学习的主流。但是无论当初你是多么喜欢和欣赏ASP,它即将走向灭亡的趋势都是不可逆转的。除非你将自己的技能排在网络开发的技术之外,或者你比较守旧,喜欢死守过时的技能不放。否则你必须根据技术的发展趋势去选择一种在未来世界更加畅通的WEB开发技术。在J2EE和.NET两种平台即将成为主流的环境下,选择JSP还是C#又成为了Web开发的一次选择。虽然偶当时基本掌握的ASP和使用ODBC通过ADO连接数据库的技术全部继承微软但偶还真没对微软有多么深厚的感情。当所有同事们都包含热情去学习.NET的并怂恿我也去了解一些C#知识的时候,我却更看好JSP。JSP超越ASP和PHP以及有着强大的JAVA语言做后盾使我更热衷学习。几种语言的比较:ASP:PHP:JSP:JAVA:publicclassHelloWorld}C#:publicclassHelloWorld}先扔掉支持ASP的IIS服务器改用支持JAVA应用程序的Tomcat,使用JDBC-ODBC桥来实现ACCESS数据库连接,最后干脆将微软全部弃用直接使用JDBC连接MYSQL或其他数据库。从最简单的JSP+JavaBean到JSP+Servlet+JavaBean开始,也就是所谓的JSP的Model1和Model2模式。JSP有JAVA语言做背景使它自身的发展也逐渐走向规范。采用Model1模式执行一个往数据库里插入数值的动作,你可以有多种方式去实现,如果你是JAVA程序员擅长写JAVA代码,你可以写2个BEAN文件和2个JSP文件,第1个BEAN用来封装数据,第2个BEAN用来执行插入数据的业务,第1个JSP用来设置表单,第2个JSP用来调用JAVABEAN来执行操作。当然你也可以使用隐藏表单为数据赋值的方式通过JSP页面将数据提交给负责调用由BEAN写的连接池的页面来做出相同的动作。实际上就是用JSP做视图,用BEAN去处理数据。但是无论你使用哪种方法去大量使用这种模式时都会带来一个副作用,那就是会导致在页面里嵌入大量的JAVA控制代码或大量的JSP语句,JSP页面的源码会变得非常臃肿。当要处理的业务逻辑复杂时,采用这种模式就会变得异常困难。所以三层数据结构表现的构想将会成为实现解决JSP数据逻辑和业务逻辑分离的一种机制。这样就有了JSPModel2模型,在JSP的Model2模式中增加了使用Servlet处理业务逻辑,JSP做视图,JAVABEAN连接两者而并只负责连接数据库和对数据业务进行处理的模型机制使M-V-C框架逐渐变得更合理更科学。这样的框架也就成为了J2EEWeb框架的发展如果帮助到您,请记得采纳为满意答案哈,谢谢!祝您生活愉快!vae.la

㈩ c语言中str是什么意思

str -- 通常,程序员喜欢用它作字符串变量名。它是 string(英文词、字符串的缩写)

Str函数,返回代表一数值的 Variant(String)。语法Str(number)必要的 number 参数为一 Long,其中可包含任何有效的数值表达式。说明当一数字转成字符串时,总会在前头保留一空位来表示正负。



(10)程序员拼字符串扩展阅读:

如果 number 为正,返回的字符串包含一前导空格暗示有一正号。使用 Format 函数可将数值转成必要的格式,如日期、时间、货币或其他用户自定义格式。与 Str 不同的是,Format 函数不包含前导空格来放置 number 的正负号。

注意 Str 函数只视句点 (.) 为有效的小数点。如果使用不同的小数点(例如,国际性的应用程序),可使用 CStr 将数字转成字符串。

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