⑴ 如何使用GM 命令
征途GM命令
GM造物品 getsize //getsize name=名字
统计任务变量的刷新 startbike
显示指令帮助 help
跳转位置 finser
寻找玩家 gotouser
跟踪玩家 catchuser
召唤玩家 bczone
发送区域广播 bcworld
发送世界广播 bcwgamemsg
发送游戏性世界广播
踢掉玩家 donttalk gohome
回到主城 hideme
隐藏自己 showme
恢复可见状态 god
无敌模式 normal
恢复普通模式 clearseptunion
清除老版帮会和家族数据 clearpoint
清除人物属性点 clearskillpoint
清除技能点 studyskill
学习新技能 settire
设置疲劳时间 checkcountryinfo
检查国家信息 loadprocess
重新加载外挂特征码文件 cleararea
驱散周围玩家 embar
囚禁指定的玩家 refreshgeneral
手动刷新各国大将军 设置场景的统计日志开关 kickgateuser
踢掉网关上的玩家 showentries
查看周围的npc和玩家 qaccount
查询帐号 setpunishtime clearitem
脱掉未转生玩家穿着的转生装备 printbike
查看自行车赛容器数据 shownpc
查看NPC的统计数据 closenpc
关闭功能NPC
加载新的任务脚本 countrypower
处理国家强弱 GM召唤Npc usleep
线程usleep的毫秒数 createrush
引发一次怪物攻城 newzone
设置运行参数 一次设置新区配置 recommend
设置推荐人开关 loadip 重新加载GMIP文件
重新加载NpcAIScript.xml文件 重新加载rushConfig.xml文件
重新加载NpcCommonChat.xml文件 systime
得到系统当前时间 setquizcoef
设置全国答题经验系数 重新加载环任务脚本 loadkick
重新加载清人设置 setmonitor
设置监控参数 loadmaze
刷新迷宫NPC loadnianshou
刷新年兽活动 loadbike
重新加载bikeConfig.xml文件 loadgiftbox
重新加载GiftBoxConfig.xml loadgift
重新加载礼官的数据 enableregister
允许注册 enablelogin
允许登陆 setservice
设置游戏功能 decitydare
启动和停止帮会夺城战 decountrydare
启动和停止国战 deempdare
启动和停止皇城争夺战 createquiz
发起一次全区智力竞赛 loadquiz
加载题库 setpriv
设置角色权限 stockconsign
股票委托管理 killer
必杀模式 tong clearworld
清除范围内的怪物 showspecialnpc
查看当前的特殊NPC userdistribute
得到本组服务器的人数分布 shutdown goldsystem
金币系统 stocksystem
股票系统 gozone
转到战区 finddare
查找挑战记录导进国战押注 loaddaregamble
重新加载国战押注所有数据 viewcountrydare
查看国战记录 loadpkgame
加载争霸赛数据 regpkgame
报名争霸赛 givegold givemoney
银币补偿 givestock 股票补偿
动态设置服务器版本号 createunion
创建一个帮会 createfamily
创建一个家族 debugvote
启动和停止投票 debuggem 启
动和停止护宝任务 addsepexp
领取家族经验 setrepute
设置家族声望 setseptlevel
设置家族等级 setallyfd
设置联盟友好度 changecountry
开启和停止叛国功能 unloadmap
卸载地图 callpet
召唤宠物 lockvalue
锁定消耗 svote uvote createschool
创建一个门派 fetch
查看角色所占空间 setpetai
设置宠物行为模式 setpetaif
设置宠物AIF bank
设置仓库相关 backoff upskill
学习魔法 abandon
清除任务 showmaps
查看已经加载的地图 showpets
查看当前的宠物 killpets leechdom
使用药品 设置hp,mp,sp goodness
取得当前善恶度 getvalue setvalue
设置某个数值,方便QA测试 技能测试指令 增加经验值 setquest
更改任务变量 checkquest
检查可以接的任务 setblock
设置阻挡 checkblock npcdare
立即触发NPC争夺战 team throwobject querypoint
查询点数 redeemgold
兑换金币 querygold redeemmonthcard
兑换月卡 stockuser
股票用户管理 stocktransfer
股票资金管理 clearcolddown
清除冷却时间 queryincmap
请求增值地图列表 showaddexp
显示替身 宠物附加的经验 changehorse
换马 contribute
捐献国库 clearskill
清除指定技能 getgive
获取赠品 sysadopt
设置自动领养 autocharge
设置自动充值 changefive
设置五行属性 additem
获得道具 testtank
战车测试指令 gambleback
返还国战押注注金 testmap
动态地图测试指令 remaintime
查看玩家的惩罚剩余时间 clearpunishtime
终止惩罚使用外挂的玩家 changestar
改变国家星星等级 addobj %d两 %d文 %d锭 %s(%ld)跟自己聊天 %-8s %s 缺少参数 GM %s 使用bczone命令,para=%s 恢复到可见状态
进入无敌模式! 进入必杀模式! 特殊NPC: %s 位置:%s (%u,%u)
该命令已禁用 %s角色所占空间为%d 场景%s当前人数:%d 网关%u当前人数:%d GM %s 使用loadProcess指令 GM %s www.5uw l.net
使用loadGift指令 GM %s 使用closenpc指令 关闭功能NPC准备停机 GM %s 使用countrypower指令 立即处理国家强弱计算
获得赠品 加载NpcAI,请查看场景日志 加载怪物攻城,请查看场景日志 加载自行车锦标赛 加载NpcChat,请查看场景日志
终止外挂惩罚状态 重新加载国战竞猜所有数据 重新加载清人数据 刷新迷宫NPC,请查看各场景日志 发动自行车比赛
图腾:%s id=%d pos=%d,%d 共 %d 个 召唤兽:%s id=%d pos=%d,%d 宠物:%s id=%d pos=%d,%d 镖车:%s id=%d pos=%d,%d 共 %u 个
周围2格内有 %d 个阻挡点 隐身成功 GM %s 使用hideme命令,隐身 %s离开%s的聊天频道 自动充值 %s 自动领养 %u 玩家 %s
拒绝所有私聊消息 gm 你已经被禁言,%d秒后解除 GM %s:%s 收到回答组队指令(%s , %ld) 您无权邀请队员 物品分配模式设置失败
客户端检测到玩家使用外挂 %s 使用外挂,%u 秒后断线 不能邀请自己 对方处于护宝状态,不能组队 经验分配模式设置失败
您处于护宝状态不能组队 队长所在地图不能组队 参观者不能使用轻聊和区域频道 你不满10级,不能使用地区频道 组队失败,
队长已经撤销组队请求 本地图不能组队 只能加入一个队伍 您的组队已满 对方拒绝了您的邀请 荣誉组队不能移交队长
[菲菲]%s,%u,%u,%u,%s,%u,%s 队长取消了对你的组队邀请 组队失败,队伍已满 一个队伍只能使用一种组队模式 没有队伍,
不能进行队伍聊天 对方已有组队 对方组队未开启 世界频道花费 荣誉模式队员等级不能大于%d级 荣誉模式需要队长等级%d级 %s
加入%s的聊天频道 cross 开始统计任务状态刷新 结束统计任务状态刷新 rece 剩余外挂惩罚时间: %u分钟 share yes 清除%s的
外挂惩罚状态 buy 买房 sell 卖房 回家 clean 打扫 buff feed petname 重新加载 growth hunger happy 设置参数 踢 guest
客人列表 addmsg delmsg 删除留言 reqmsg 查看留言 hostmsg 主人留言 homename 房间名 visitlist
访问排名 invite target inviteret 回复邀请 参加年兽 fire 炸年兽 指定的玩家不存在!
脱掉法非转生装备操作完成! 玩家的背包满了,操作被中止! att userid 返还押%d国胜方
宋国 魏国 齐国 燕国 唐国 汉国 吴国 赵国 周国 楚国 设置时间: %u(%u) 设置外挂惩罚状态 买车 取车
还车 geton 回复 getoff 下车 修车 消耗%u耐久 你没有领战车 没有这个物品 测试邮件 征途测试中心
增加 %u 个 GM操作 删除 %u 个 可以容纳 %u 个 GM %s 使用refreshgeneral指令 换名字 %s cartoonList: %u npc: %u GM %s
打开统计日志 GM %s 取消统计日志 oper hour mail auction 当前服务状态 flag=%u GM %s 设置服务 flag=%u
当前服务状态 flag=%s year month minute 取消停机维护 page follow stand active passive noatk radius
未知 (%u,%u) npc %s %s %d 个玩家 %d 个npc 普通 死亡 (%u,%u) 玩家 %s %s region GM Recommend zoneid subjects ready_time
缺少参数,请指定帮会名字 帮会战状态已激活。 缺少参数,请指定家族名字 unlock show pkvalue defencer
⑵ 无人驾驶坦克是怎么做到的
很早就有人提出无人坦克的设想,因为,它符合坦克乘员由多到少、由少到无的规律。但更多的人认为这是一种遥不可及的梦想。真是如此吗?
其实无人坦克就是智能化机器人坦克。随着机器人技术的发展,无人坦克的轮廓变得越来越清晰。这种无人坦克或机器人坦克对于军事家来说,太具有诱惑力了。
设想在未来的战场上,一个个“钢铁”士兵像有血有肉的战士一样忠于职守,一群群小巧玲珑的机器人坦克,无所顾忌地冲向敌阵,那该是多么激动人心的场面啊!
无人坦克已经不仅仅是科学幻想小说中的内容,它已经出现在设计师的蓝图上。美国、俄罗斯、英国、法国、德国等许多国家的专家们,在军用机器人和遥控车辆方面,正在进行着扎扎实实的工作,为无人坦克的出现打下了坚实的基础。
1961年,美国的尤尼梅森公司推出了世界上第一台工业机器人。它标志着机器人已经走出科普作家幻想的殿堂。
机器人具有很多人类无法比拟的优势,不吃不喝;不怕疲劳,不惧危险,忠于职守。难怪它一出现,便立即受到军事家的青睐。
美国军方列入研究计划的各类军用机器人有100多种,有的已投入实际应用,美国国防部甚至宣布,即将组建“机器人军队”。
军用机器人可用于各个军事领域。陆军军用机器人可用于战斗侦察、反坦克、反直升机、巷战、三防侦察、哨位警戒和巡逻、布雷和扫雷、供弹和装弹、引诱假目标、电子干扰、移动式无线电中继站、沾染洗消、爆破攻坚、物资装运、抢救战伤车辆等。
用于直接执行战斗任务的机器人,相当于步兵、炮兵,乃至于坦克兵;用于执行侦察、警戒任务的,相当于侦察兵;用于担任工程保障的,相当于工程兵;用于指挥控制的,则是“机器人高参”;用于担任后勤保障的,相当于后勤分队。
可以说,凡是士兵能完成的任务,大部分都可以由未来的军用机器人来完成。
因为坦克在地面作战中发挥着重要的作用,无人坦克作为军用机器人的一种,自然是各国研究的重点之一。
从崭露头角的机器人战车已经可以看到无人坦克的雏形。最有代表性的是美军正在研制中的三种军用机器人,它们虽名为军用机器人,但实质上是机器人战车或无人坦克。
第一种是TMAP军用机器人。这种机器人于20世纪80年代后半期由美国格鲁曼公司和马丁·玛丽埃塔公司竞争研制,是美国小型无人多用途车辆研制计划中的一项。
从外形上看,TMAP是一种四轮车辆,大小和一辆普通轿车差不多,算得上是小巧玲珑。更有意思的是,它的四个车轮是菱形分布,前后各一个车轮,中间左右各一个车轮。
这种结构有利于车辆转向,再加上铰链结合式车体结构,车体可上下扭曲,有利于越野行驶,能克服30厘米高的障碍物。但越野行驶的车速不高,仅为10公里/时左右。
车载武器可以是反坦克/防空导弹,也可以是机枪。实际上,TMAP是一种遥控车辆,士兵利用操纵装置通过长达6400米的光导纤维发出指令,操纵车辆运动。车上装有两架摄像机,它是TMAP的“眼睛”,用来搜索战场、侦察敌情,并把图像传输给遥控操纵的士兵。
目前,TMAP的样车已经制成,并进行了初步的行驶试验,取得了成功。TMAP的最大问题是机动性差些,侦察能力也有一定限度。
第二种是“突击队员”军用机器人。它也是美国陆军研制的小型多用途机器人,由美国格鲁曼航空公司负责研制。
该车于80年代初试制成样车,1984至1985年进行了两次全面试验,取得了满意的结果;这种车也是小型遥控车辆。
有趣的是,它的底盘和TMAP是同一系列的,都采用菱形车体四轮底盘,但更小巧。越野行驶时,车速可达16公里/小时。“突击队员”军用机器人的主要任务是反坦克,也可执行侦察和警戒任务。
车上装有三枚AT-4反坦克导弹,导弹的上方有一架摄像机,士兵可在9.65之内通过光纤进行遥控。样车试验时,曾用AT-4导弹对3000米外的M60坦克进行射击,准确命中了目标。该车还可以携带68公斤炸药,用来爆破掩体或工事是十分理想的。
第三种是“普洛拉”机器人战车。普洛拉,是PROWLER的音译,意思是“具有对敌逻辑反应能力的可编程机器人观察车”。
和上面两种遥控机器人战车不同,它被认为是美国陆军第一辆“真正的”军用机器人车辆。它既可以按遥控方式工作,也可以按预编程序自主工作。由美国机器人防务系统公司于1984年开始研制。
这种军用机器人是一种6X6的轮式机器人战车,全车重1816公斤,以柴油机为动力,具有较高的行驶速度,最大行程可达250公里。
它的“大脑”是一台68000型计算机,并带有多个32位微处理机,能控制多个传感器自主工作,它可以按预编的程序沿着预定的路线自主巡逻。
根据任务的不同,可以配装杀伤性武器,如机枪、榴弹发射器、火炮、“陶”式或“狱火”式反坦克导弹、“毒刺”防空导弹等;也可以配装非杀伤性武器,如催泪弹、噪声发生器、发射橡皮子弹的猎枪等。
车上有炮塔,装有三台摄像机,其中一台装在炮塔顶部的桅杆上,桅杆可升高至8.5米,具有远方观察能力。
除了美国之外,还有很多国家也都在研制机器人战车。机器人战车可能的发展趋势是:先发展遥控式机器人战车,再发展成半自主式,最后才是完全自主的机器人战车和无人坦克。
按目前的国际形势和发展势头看,自主式车辆的实用化,将是2010年以后的事,到那时,类似科学幻想小说中描写的机器人坦克大战的情景,也许就会出现在战场上。
⑶ 楚庄王莅政三年,无令发,无政为也。右司马御座而与王隐曰:“有鸟止南方之阜,三年不翅,不飞不鸣,嘿然
楚庄王执政三年,没有发布过命令,没有处理过政事。右司马侍座,用隐语对庄王说:“有一只鸟栖息在南边的土丘上,三年不展翅,不飞不鸣,默然无声,这是一种什么样的鸟?”庄王明白右司马的意思,说:“这个鸟三年不展翅,是用来长羽翼的;不飞不鸣,是用来观察民众的习惯的。虽然没有起飞,一飞必定冲天;虽然没有鸣叫,一鸣必定惊人。你就放心这件事吧,我知道你的意思了。”又经过半年,楚庄王就开始亲自登堂听政,废黜十人,提拔九人,诛杀大臣五人,推荐在野的六名贤士,由此楚国强大起来。不久,就称霸天下。
⑷ 坦克世界中“跟我来”和“撤回”怎么发送
您好,希望我的回答能被您采纳。
跟我来是将光标对准我方战车,并按F2键,就是叫这位队友跟我来。而叫全体跟我来,是按下Z键,然后光标往提示的方向移动,就行了。撤回是对准一位队友的战车,然后按下F3,就是叫这个队友撤回。
希望您能够采纳
⑸ 求美国“运输型”骡子无人战车资料
MULE系统以“共用机动平台(CommonMobilityPlatform)”为核心,平台重约2.5 吨,采用柴油/电力混合驱动,每侧各有3个车轮,而且每个车轮都有独立的马达,可让整个车轮绕轴心做360度旋转(又 称摇臂式独立悬吊系统),使其顺利通过或攀爬各种地形障碍。
运输“骡子”负载大
运输型的“骡子”是在共用机动平台上安装运输用的任务组件(MEP),该组件包括:通用供应装备,内含:自动 行驶感应系统、战斗识别系统与天线阵、化学点探测系统。直接用于运输的工具有:可折叠/移除式的围栏、多功能基座及固 定装置、外接电源触点和整合式饮水储存配送与转移系统等。
这种运输用的“骡子”可以负载874公斤,相当于两个步兵班(约24名战斗人员)进行24小时作战所用的全部 单兵装备、重武器以及额外的食物和饮水;如果将共用机动平台重量提升到3吨,则负载重量就能增加到1324公斤,可维 持一个步兵排(约36名战斗人员)连续战斗24小时。
突击“骡子”很能打
在共用机动平台上安装“武装机器人”(ARV)组件,就能把“骡子”当成突击兵器执行作战任务。武装机器人上 可装能360度旋转并配良好火控系统的迷你型炮塔;突击感应器系统(内含光电/红外感应器、自动目标识别系统);烟幕 释放系统等。
扫雷“骡子”不怕炸
在共用机动平台上安装扫雷用的组件,就能使“骡子”奔赴雷场作业。该组件主要由地雷侦测感应系统、侦雷通道标 定系统等组成。6个轮胎都用外覆式橡胶履带严密包裹起来,这样一来,履带每平方英寸的接地压力将小于2磅,可避免触压 引爆地雷。
“骡子”用途多多
各型“骡子”都能自动行驶或由人员在后方遥控作战,并具备高超的机动性能和良好的战场隐身能力,可适应复杂地 形,涉足目前连越野性能卓越的“悍马”车都无法到达的地方。
“骡子”在以慢速行驶时,一步可跨越91厘米高的垂直障碍,还可横跨一米宽的壕沟,涉水深度超过0.5米。“ 骡子”还可被设计用于战场救护车、基地与补给站巡逻、架设无线通讯网络等。
⑹ 红色警戒2
按住SHIFT + A或C可能被迫建造建筑物
难道你不使用美国制造的建筑在地面上点建设点空降伞兵在地图上的点,你点在那里有
红色警戒II-单位控制快捷键】
〖团队管制〗
操作指令默认快捷键功能说明
设置的阵容Ctrl + 0 - 9了战斗小队目前选择的单位选择小队0 - 9,选择数字0-9命名
您已经设置了名为
选择多个小队Shift + 0 - 9的作战小队,都可以自由选择超过一个战斗小队行动小队Alt键+ 0 - 9,选择0-9个战斗小组,战术眼光来移动小队
增加小队成员Shift键,按住Shift键,选定的作战部队作战小队移动到所选
攻击,按Ctrl + Shift按Ctrl + Shift键,单击组移动区域,找到敌人的部队在旅途中,它会自动发起攻击
攻击力为Ctrl按住Ctrl键,然后点击你想要的目标攻击命令单位或小队强制火
强制移动Alt键按住Alt键,并单击“达到目标,可以强制队伍到达指定区域,可以用来滚动其他作战单位
联防按Ctrl + Alt选中作战单位,按住Ctrl + Alt键,点击你想要的区域,以防止
部队守卫这方面的后卫CTRL + ALT选定的作战单位,按住Ctrl + Alt键,单击希望民警卫队部队将守卫
这迫使防守的Ctrl + Alt键选择作战单位的建筑,按住Ctrl + Alt键,单击所需的森严的建筑物,守卫大楼
[单元控制〗
>操作命令的默认快捷键说明
单位选择M来选择下一个单元
单位选择N选择一个单位
选择受伤ü单位受到不同程度的损坏选择单位
>
类单位选择单位
视力到基地战术的眼光返回到基础建造厂各单位选择按等级选择Y P将选择所有战斗队
选择了类似的单位T根据单位类型选拔队
选择集NUM 5到选定对象的中心视力
无形的拆迁卡车领域:
建设五至六个拆迁卡车准备带电铁幕。驾驶拆卸卡车来攻击敌人之前,他们使用的铁幕,这样的拆迁卡车到达目的地之前不会被破坏敌人的基地。
总线:
当使用苏联的游戏尤里控制一辆校车,五个步兵单位分配到总线,然后进入敌人的基地,盟军不会攻击巴士。
新武器:
间谍潜入敌人的实验室,可能会收到以下四臂:
PSI突击队精神控制和尤里,但炒建设
>计时伊万将时空转移轰炸机伊万
超时空突击队将时间和空间转移突击队似乎是最好
总理逾亿最强的精神控制家中的控制范围比尤里远至少三次,但不幸的是仅由两个
在任何地方建设塔:
只能用在美国,首先你要做的空降伞兵准备等待。建造炮塔和棱镜塔(推荐光棱塔),然后选择空降栏,然后,你做了一个很好的塔在雷达屏幕上,然后点击任何一个塔会出现在你点击的地方附近(注意事项:做并不总是成功的!)
“红色警戒2”三秘籍:
:我们的间谍到敌人重工(坦克中心),我们重工被提升为(即生产的车辆,飞机)
2:我们的间谍到敌人的军营,方军营晋升(即生产的兵种,警犬是:a) 。
:我们的间谍到敌人(敌人是指计算机的方式,因为计算机铁氟龙)矿山,一般会偷几块钱!
“红色警报”
玩红色警戒时,经常有一些小的汽车停在旁边的建设,他说:当我们选择地图当选美国小镇,基地看到未来大楼,大楼旁边有一个小的汽车,我们叫尤里抓获了一辆车,然后命令它去敌人的基地去看看,人们会认为你的自行车车玩完。敌人的周围游荡他们的基地,哈哈,没事哦,哈哈,你可以去看看敌人的秘密的朋友,如果他发送到K你的话的,你知道。
怎么样啊,我的秘诀相当不错的。
“红色警戒2”免费快速无限兵法
开始的时候,最好的第一场比赛最慢的速度扩大基本点卖基地,使基地开始回缩,又出来几个士兵和一个工程师。基地之前还没有完全消失,快速点击选定的基地,然后点击它的收成车旁边。使基地未售出,收获车,但出兵。超过几次,你可以免费快速无限部队。
“红色警戒2”无限军队
弟弟玩红色警戒2为半年,这几天,我发现了一个没有钱使军队秘籍, 。
第一苏联,建立军营复仔(系统)。真正的军营周围的墙壁,造兵,它会富仔(系统)将不代扣代缴部队和金钱,使您可以创建妃子,我发现了红色警戒2无限军队的朋友。
“红色警报”的先进部分空投建筑物
秘籍空投唯一的防御建筑,秘籍可以让你的心脏投。你想想那个地方富矿,然后投在过去的矿山或工厂附近的敌人蒙上了战争是不是很有趣?
具体方法如下美国或如空降伞兵后回收的建筑,矿山,例如,其他矿山建成,第一点的伞兵,然后按“Q”键进入大楼页面,点击就能投入,如果不成功,要取消,重新点击空投空降到一个小地图,只要地方一级矿山。
“红色警戒2”得到了很多省钱绝招
在RA2鲜为人知的后门,我不知道是不是BUG或西木故意留下的:
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我们都知道,RA2钱限制为约26万,所以你的钱将被耗尽,并与最快速的点击“L”键,鼠标点击你的总部(基地)!!惊呆了!
没错你的钱狂涨,260000呀!!够了吧!!诀窍是时间!
可以鼠标总部另一方面,按L鼠标快速点击!! :)
财富!合适的遭遇在网上没有试过,我想我们可以!
“红色警报”,“鞭炮”
你RA2“爱好者:
我们有全高,一出戏苏联埃文斯一些恐怖机器人,这样你就可以充分的对手。首先,让他们来的敌人基地附近,让埃文斯在恐怖机器人上安装了炸弹,机器人以最快的速度冲刺到敌人的基地,这种方法极为不利的美国士兵和坦克棒。给它一个尝试。
“红色警戒2”进攻和防守秘籍
武器攻击的文章(不是欺骗方法):
制造好9棱镜超时空传送到敌人基地的安全区,并推广,在一般情况下,基础命中,阿森纳命中,打战车工厂,船厂和空手指,你可以撤退。当然,要推动三星能起到一点,如果你把他的闪电风暴或核弹摧毁,会有一个棱镜升级!如果有人有一个大炮,电塔,你打的力量,这所谓问题的根源。嘛,去努力!我的经验是棱镜出动的敌人悄悄地去。
你如何有效的防御,然后让他们去反对自己吗?你有钱吗?钱,你超时空军团,摆在他的家门前,是好的,然后你把超时空战士的多功能战车,更强大!于是,他去了也不怕(启示是什么?)没有钱,你会不会一个间谍?
“红色警戒2”强大的生产秘籍武器
我刚刚发现了一个秘籍:间谍钻入作战实验室,然后你就可以得到一个士兵,非常太神奇了!
“红色警报”赚钱大法前提条件:
1,复制中心,花的钱一个士兵创建两个,所以一半的成本。
能够创建以下武器:美国士兵,狙击手,间谍软件,陈淑庄之一。
>姜兵把复制中心,你可以卖。军事的钱销售:
美国士兵的各个分支:75%赚:200 * 0.75 * 2-200 = 100
狙击手:100%赚:600 * 1 * 2-600 = 600
间谍:90%赚:1000 * 0.9 * 2-1000 = 800
陈淑庄:100%赚:1000 * 1 * 2 - 1000 = 1000
“红色警戒2”鳄鱼妙用法
一些地图上的鳄鱼,与尤里(尤里)控制它可以用来攻击敌人,其威力决不逊于一名士兵!
“红色警戒2”战役招
不管你选择哪个国家,首先,你是熟悉地图,比赛才刚刚开始,要知道敌人广场
不将其总部,知道对方在什么地方,直接向总部阻力对方的总部旁边,然后开放,样品中的销售可以是超过一个几个士兵和一个工程师,你把工程师侧到对方总部,再卖一个少数更多的士兵和工程师,把这个士兵创建,你偷了他的兵营,使对方不士兵,你可以建造工程师,所以你周期挪用,不哈哈哈!
战红色警戒,如果赢了!不会破裂,准备战斗到底,双方将建立大量的军队走在了前列。然而,由于地形的关系,党的第一次进攻,势必受到影响。首先提出了谭雅,快速造不出来时暂停。要建立一个间谍卫星和一个兵营,所以可以空投,空降到的第一个间谍卫星从靠近后方的敌人总部军营建在最近间谍卫星可以立即围绕建设从敌人总部的地方,选择“为主体的军营。谭雅,所以谭雅敌人的建筑物。卖?尽快间谍卫星和主要兵营,同时派出一队坦克祥电源,这样可以降低敌人的机会发现谭雅破坏建筑物速度快怕士兵和狗敌人可以造成重大损失的,此时胜利的天平倾斜到你。
“红红色警戒2“不花钱修理坦克
最近发现,盟军可以修坦克不花$,其实很简单,工程师的种类的车车,工程车成,您可以修复坦克,甚至不花费优于维修店,维修速度,不是
“红色警戒2”肉质秘籍
最猛坦克 - 磁暴步兵成一个小的汽车,的士兵最好水平。玩坦克一炮坦克杀手。
如果敌人步兵入侵,取得了尤里任何汽车,将所有的士兵吃屎。
当敌人的超级武器是即将推出,建立内部的间谍,将被重新制作。
根据文成一款小型车,汽车类,炒就行了。
如果你打了很多凶残的敌人,先炸桥再造防空武器。
时空军团兵的主要基地装入多功能步兵战车,你可以把任何的敌人摧毁。即使是桥梁维修小屋。
“红色警戒2”桥无敌
首先,然后,士兵撕毁桥,断桥,几个地面攻击的船只,然后再调整,而工程师的桥梁维修,因为他们将被固定在桥上,并可以作为一种防御攻击,也可以使用这种方法来锁定敌人的船只,远程或超级武器炸它。
“红色警戒2在线播放秘籍
另一个阴险的招数......
钱的战争的苏联和计算机的使用,速度太慢,你可以控制敌人的间谍尤里,然后到苏联的高科技,所以你可以得到尤里的心灵突击队,心灵突击队可以得到同样的效果的陈淑庄,复制中心的大批量生产,然后在副本中心出售,每赚1000块钱不断。
新的战斗秘籍
最近经常骂今天给大家带来一个好看到了新的秘籍:
慢副本,原子弹的力量不是严重的雷电?你尝试推出一个闪电风暴,指向的上部左边角落的云对准底座中心的指针,使该基地报销,因为我喜欢韩国一个黑色鹰在后面,肯定行,因为电脑的电源工厂造好。
单挑简单最挑出来,因为我打街霸的技能,高级的兵种和海军是不实际的,可以说陆军二战我设置的赢家。红色警戒本身从星际伟大的功能不同的是,可以卖到建设,单挑的钱是军队,军队就是胜利,所以不与狗探测到敌人的雷达,该基地在适当的时候出售进入军队,这一点是非常关键的。星际的多兵营从另一点是不同的,就能多部队派遣国原则,所以我不通常由池 - 会影响坦克的建设,使矿山在做什么,然后再出售,这样可以保证军队和经济齐头并进。
补充说:“红色警戒2”的最新秘籍
“红色警戒2”多功能步兵战车秘籍
多功能步兵战车MS&L不同当然,还有很多功能,下面有几个魔法:
多功能步兵战车+疯狂埃文斯:自暴攻击,也与核辐射,空气波和爆发力。
多功能步兵战车+尤里:你只能攻击人推出风口浪尖。
多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,更强大,比“爱国者”导弹,但也能够由播放。
多功能步兵战车+磁暴步兵:攻击放电如此强大。
“红色警报2超时空要塞防御方法
移动数百年前就知道!!我有一个绝招:我们经常担心雷电。当雷电来具有超时空的士兵强行攻击它打的对象,所以你可以保持它的小命!!
“红色警戒2”意想不到的绝招
>
使用埃文斯炸弹的恐怖机器人身上,然后让恐怖机器人扑到敌人的坦克,会有意想不到的效果。“红色警戒2”快速坦克
我玩无意中发现的“红色警报” - 选红军,然后创建一个犀牛坦克,动员战士打这种坦克(左血一直打到最后一滴血),然后坦克拉到修理厂,反恐机器人发送进入坦克(一定要快),其他维修坦克将拥有恐怖机器人的速度,但也担心不能赢得战争?
“红色警戒2:尤里的复仇”直升机使用
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新的“尤里的复仇”苏联武器----直升机似乎是无用的:美国的直升机攻击几乎无法修复。
但我不知道你是否注意到:他似乎总是在说什么准备为deplory ...我必须打在战时与电脑不小心与美国士兵和苏联直升机帧沙袋。“思想直升机横空出世---->倒在地上,成立了一个三脚架,一个巨大的每桶上涨了!不可思议。它的功率后,法国的火炮,射程后,法国大炮。
“红色警戒2:尤里的复仇秘籍
提出了很多自己的士兵,最便宜的贷款(100美元新兵),复印中心两个造25,花25 * 100 = 2500
然后使用“突变”,转换你的小冰冰,都成为“野蛮人你,如果出售的话,250 * 50-2500 = 10000,赚10000元呀。卖不上自己留着用吧!总之,还不错!
“红色警戒2”两个
新的秘籍,不管玩与计算机或机战胸部总是很多钱。如果您选择的是盟军,卫星地图充分回收利用2-3超时空要塞兵,超时空要塞与祛湿兵胸部,哎,如果你把它的滚动速度快,财源滚滚哦!
尤里进入IFV遇到敌人的士兵,一群士兵得到它,当汽车运行。尤里起飞的效果,但尤里不会轻易
“红色警戒2”上线支持战时盟国秘籍
在线游戏,因为自己是协约国一方,之前,他的浴缸到它自己的矿山开采矿石是不充分的,选择浴缸,然后选择我的盟友,浴缸时空转换结盟地雷,盟国将增加500金币呦!同样的浴缸可以随时返回自己的矿山和盟友!
“红色警戒2”招数
摆在首位,苏联红色革命的敌人是非常麻烦,但士兵是压倒性的,它一直像一群苍蝇人们有足够头痛
第一探头光地图,外加坦克v3和之流,真是让人不舒服,苦战三,即使是一个神奇的子弹,公告如下:
在飞艇远程防守:到中间,发现敌人正在不断从一个小的出口涌出,至少发送一个飞艇,迅速移动到该地区在附近,小心,不要高射炮,寻找攻击生命白白按住CTRL高地点附近地面部队攻击敌人唯一的办法,无论是大举进攻的敌人,或小股骚扰,结果是一样的---士兵很快就当场亡,坦克雁过拔毛?
基础设施防御:
基地有三个天启坦克,加上两个哨戒炮,(这是一个保守的估计),可以颐养天年! (坦克也可用于电机)飞艇在很短的时间内晋升到顶层,下雨炸弹落在美国佬的帮凶头,岂不快哉? (我们称之为“战区炸弹防御系统”),哈哈哈哈
蝗虫士兵,这只能看船失望,但值得一提的,那场面真的是悲惨的,看到他们不久署建立炸弹落下,我知道那是路一条,但作为一个军人,他们仍然要服从命令,突然,一只生活未来的日子里!!他们收取......
一阵撕心裂肺的哭声后,世界是安静.........
(强烈不建议冷酷到底的玩家不要使用这一招----太残忍!!
“红色警戒2”最后一战秘籍
超时空要塞的主要敌人入大海或海上部队通过在那里降落看起来很不错!!
恐怖分子进入越野车,绝对自爆车,节省700元,根据文成多用途车辆,或疯狂,节省400元。两分钟,以消除一个。
“红色警戒2”的恐怖武器的合成
苏联的尤里控制一个德国坦克杀手和英国狙击手用狙击打坦克杀手,打的血变成红色。
坦克杀手到修理厂进行维修,强制购电成恐怖机器人的攻击,狙击你也可以进去,然后使用的封面铁幕。
该坦克拥有恐怖机器人的速度,狙击手杀士兵的力量,坦克杀手杀坦克电源......
反复的话,你没有很多钱
“红色警戒2”新技能
基地防御战术(1)10 -12 Yuris,把他们的基地附近
(2)结构(例如:CTRL +1),等到敌人来攻,让他们做的第二轮进攻
无敌拆迁卡车
建设的5,6单位拆迁卡车和完全充电的铁幕,然后拆卸卡车开到敌人的基地和敌人打他们,以保护他们的铁幕前,所以拆卸卡车后的目标将是爆炸。
特洛伊总线
当苏联,尤里控制一辆校车,五个步兵发送到总线,并打开它的敌人的基地,盟军不会攻击巴士 p>隐藏的力量(注:以下秘籍盟军兵营和盟军作战实验室)
1超时空依文:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂时占领的苏联军营功能 - 疯狂的依文,但走的方法和超时空军团瞬间移动
2尤里(只有一个):派间谍潜入敌人苏联作战实验室,临时占用基本功能 - 尤里苏联的军营,但控制敌人的范围是4到5倍。
3心灵突击队:派间谍潜入敌人苏联作战实验室可以发挥作用 - 基本上是相同的,尤里,但装置C4炸弹。
4超时空突击队:派间谍潜入敌方盟军作战实验室的功能 - 和海豹突击队,但走的方法和超时空军团瞬间移动,但不能游泳和炸船 BR />钱
改性的方法
十六进制编辑器编辑的Game.exe,找到2bc7897c242489834c020000eb4c的的,然后2B做03你可以赚更多的钱,更多的注意:前先备份GAMEEXE。
BR />补充说明:
前的Game.exe备份Game.exe.ori的为了钱越来越多,但RA2编程只允许超过26万(这是实际的使用的改性Gameexe 260000电脑会崩溃)所以,钱增加至200000(更安全的边界)时,最好的进度存档退出游戏,然后,改变用途的的Game.exe Game.exe.crk的,以前备份的文件Game.exe.ori删除的大利叫他们回来,这时候钱已经返回到以前你用得越多,正常情况下少
不稳定的车(自爆车)
苏联, “疯狂伊万”到盟军IFV,必须要有苏联的兵营和盟军的战争工厂,这款车的速度比自爆卡车的速度非常多,而且成本较低。
拦截飞艇
做了一些飞行兵,让他们实现空对空攻击的,效果比7-8飞行兵IFV和防空塔强,可以很容易地留7-8飞艇,你赚大
超强的爆发力汽车伊万挂炸弹,拥有五名士兵,然后5个士兵进入防空汽车炸弹不炸,找到机会兵放出来了,所以五炸弹爆炸,比核弹车更好
无限金钱 - 苏联
抄抄中心步兵,然后复制步兵返回复制中心,你可以得到一个步兵钱,可反复使用一个大幅增加的钱。
间谍加速
了间谍伪装成一只狗,这是快的情况下比普通士兵,运行速度快了很多,敌人追上,如果只要它不打眼前的敌人,敌人的狗追强制攻击点空地,你肯定能逃脱
“红色警戒2”空投防御建筑物
空投防御建筑:
1。伞兵,地图必须是全亮度。
后伞兵防御建筑。
取得了良好的防御建筑,景色的位置空投,左键单击伞兵左,然后单击“取得了良好的国防建设,在地图上点击空投位置稍微下放,如果可以建在地平线,如果没有离开”伞兵“离开”按钮,然后单击“防御建筑,重铸。<BR /成功率超过80%。
“红色警戒2”速战速决欺骗
处理与恐怖机器人,中招,可进入工程师多功能战车修哦,即使如果是铸铁窗帘可以修复,速度远远快于维修站,嘿,我们尝试
“红色警报2”中的几个土建施工
汽油站
占领不时得到一些钱
维修站
职业可以修理车辆,免费军民两用导弹
机场
职业可以得到伞兵
上面的建设可以修复,并可以在未来的建设,相当于超过一个基地车哟
住房建成BR />大小,许多驻扎了十几个驻扎35。驻军相当于堡垒,碉堡强。
灯塔
和房屋接近的范围似乎远这些
桥梁
桥被炸毁,以防止敌人桥在高地上(如地图),断桥,通过把步兵的步兵和坦克和轻型车辆的威胁有很多,很多部队不能攻击高地上的周长起来麻烦,坦克不能滚动,几乎步兵步兵成为有效的防御力,甚至断桥两侧,坦克,尤其是步兵反坦克炮的效果自己很差,经常打不中。
使用上述结构工程师维修不能修复,不能建立在未来的建筑。
的水平,还有其他建筑物,如白宫,华盛顿纪念碑,这些建筑不能屯兵
地图往往有很多小东西,如岗哨,邮箱,装饰作用
桶的水平有用的东西,你可以燃烧周围的士兵,造成破坏的车辆和建筑,更重要的是,可以撕毁的墙上,这是非常有用的,进入敌人的基地。
我会谈谈一些单位的建设和使用,欢迎大家指正和补充。
包括:知道如果我可以把飞机上的民用机场?舰载机可以降在空指部和机场?尝试了反潜军舰军舰沉没后,如果下一次手指,你可以放下手指在空中
“红色警戒2”的医疗秘籍
到步兵占领的公立医院,受伤的步兵可以医疗
“红色警戒2”秘籍卖牛,卖羊的文章
选择红军,创建尤里和复制中心,尤里控制地图上的牛羊,让他们进入副本中心,一个能卖2000年一轮,当然,鳄鱼,猴子之类的也可以卖你的钱以后做什么,我不用说了吧!GO GO GO!
“红色警报2”超级建筑
苏联论文
基本建设(最左边的小房子,) p>超级架构复制
用法:建造复制中心,你可以看到它作为第二个兵营,当你建立了一个力军营,复制中心也跑出了同样的力量,与中心副本之前的中心是不是建立同样的钱,你就可以得到相同的两股力量,而不是回首,单价的一半,但是你用相同数量的钱可以
直升机使用
..新的“尤里的复仇”苏联武器----直升机,似乎是无用的:几乎美国的直升机攻击,他们不能修复。
但我不知道你是否注意到:他似乎总是以为直升机横空出世---->倒在地上说什么准备为deplory ...我要玩电脑,在战时不小心美国士兵和苏联直升机帧沙袋。难以置信的电源后,成立了三脚架,一个巨大的每桶上涨了!法国火炮,射程后,法国大炮。
赚钱方法
..提出了很多自己的士兵,它是最便宜的贷款(100美元新兵),复制中心更好地提出了两25花25 * 100 = 2500,然后与基因突变,转换你的小冰冰,到整个的“野蛮人”,如果出售的话,250 * 50-2500 = 10000,赚了10000元耶卖不上自己继续使用它!总之,相当不错的!
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在这类武器的最强武器和新的盟军人员携带者(装甲运兵车):可以进行五人装入三个超时空战士,一个灵魂突击队,海豹突击队,可以快速发送离开敌人的建筑物,可以控制敌人,也可以杀尤里唯一的缺点是在恐惧的心灵控制车!
空投建筑的神奇效果
空投建筑技巧,我相信大家都当这笔钱是不够的蒙上了复制中心,附近的敌人,和然后制作一个大数目尤里,但生产速度更快,并可能产生一个少数更多的工程师植物,敌军会来打你,但尤里控制和击中建筑物,和然后敌人的军队,是不是太酷了呀!
盟军小秘籍
..好莱坞,并建议可以做些什么来帮助一些平民,我觉得,找到了三个:
- 牛仔,杀士兵开枪的口音应该是克林特·伊斯特伍德(克林特·伊斯特伍德)
---兰博,特别是油炸的建筑。
---阿诺德,便携式直升机用机枪一通杀人与建筑。嘴里说:“你已被删除
这可以自动恢复体力,好强。
..好莱坞有只恐龙模型的一个院子里,如果你操纵部队进了院子,你会听到助手说尤里似乎还投资拍摄的恐龙电影,似乎他的想象力真的很差......“(具有讽刺意味的”侏罗纪公园3)
开始一个新的水平,其实是的CEO紧急MASSIVESOFT,人看起来像一个贼也像比尔·盖茨,救了他,将三个钱箱。
疯狂七加强分散
士兵,欺骗“,然后在”偷天换日“的结尾,需要建立一个公平的和方形的基础
一些球员盲目追求所谓的”作弊“,所以被称为“双赢”是很无聊的,我敢肯定,你获得“绝对”的那一天也将被你鄙视的那一天,然后不再具有竞争力,并成为漫无目的的杀人!
所以,继所谓的作弊,只是为了满足一些“低 - 低手”的好奇心,但笑耳。
1。饱食尤里:在某些地图,我们会发现,该矿将在球场上在郊外的一个小帐篷里,会有一个有趣的小链接(我不知道是谁的小玩笑),我们可以做一个Yuri和工程师,同时进入,然后调整13狗进入开放带动帐篷,只在一个响亮的吠叫Yuri和工程师,奇怪的是尤里看起来像一些(肚子大),“升天技术”范围的1/4屏,可怕的吗?
溺水陈淑庄陈淑庄:游泳致命的船舶,可满足潜艇隐身!
的条件下,谭雅小姐一家医院的力陈淑庄攻击(如此心疼的最后一滴血!),然后住院怎么办?然而,到两滴血入水(第一号,等你知道),我们的陈淑庄仍是太弱了,水沉到了谷底,这意味着你可以不看她,敌人?当然,不能看看!功能是静止的,如何操作?指向你的电话号码,你小地图?/ DIV>
⑺ 使命召唤8无人战车BUG
这很正常的,COD系列有些小BUG的。可能你手快,先把直升机干掉了,结果没东西打掉你的战车就运行不下去了,在其他几部里也有类似的BUG
比如COD6里面,雪地潜入关,打到一半会让你控制掠食者无人机,你打熟悉了其实知道,对方的导弹会先发射出来打掉你的掠食者,但是你事先知道了导弹在什么地方发射的,你就可以先一步把对方的导弹车打掉
另外,COD4里面,刺杀扎卡耶夫,剧情应该是你把他胳膊打掉了对吧,但事实上我有曾经一枪爆了扎卡耶夫的头,瞄准镜里清楚的看到击中他头部,他倒地挂了,只不过这里程序设计还是要求你跑,剧情还是说打掉了他的手臂。
所以别太较真。如果出BUG了,从上一个载入点读档重打一次就是了
⑻ 征途GM命令,灵魂锁链的命令
GM命令 GM造物品 getsize //getsize name=名字 统计任务变量的刷新 startbike 显示指令帮助 help 跳转位置 finser 寻找玩家 gotouser 跟踪玩家 catchuser 召唤玩家 bczone 发送区域广播 bcworld 发送世界广播 bcwgamemsg 发送游戏性世界广播 踢掉玩家 donttalk gohome 回到主城 hideme 隐藏自己 showme 恢复可见状态 god 无敌模式 normal 恢复普通模式 clearseptunion 清除老版帮会和家族数据 clearpoint 清除人物属性点 clearskillpoint 清除技能点 studyskill 学习新技能 settire 设置疲劳时间 checkcountryinfo 检查国家信息 loadprocess 重新加载外挂特征码文件 cleararea 驱散周围玩家 embar 囚禁指定的玩家 refreshgeneral 手动刷新各国大将军 设置场景的统计日志开关 kickgateuser 踢掉网关上的玩家 showentries 查看周围的npc和玩家 qaccount 查询帐号 setpunishtime clearitem 脱掉未转生玩家穿着的转生装备 printbike 查看自行车赛容器数据 shownpc 查看NPC的统计数据 closenpc 关闭功能NPC 加载新的任务脚本 countrypower 处理国家强弱 GM召唤Npc usleep 线程usleep的毫秒数 createrush 引发一次怪物攻城 newzone 设置运行参数 一次设置新区配置 recommend 设置推荐人开关 loadip 重新加载GMIP文件 重新加载NpcAIScript.xml文件 重新加载rushConfig.xml文件 重新加载NpcCommonChat.xml文件 systime 得到系统当前时间 setquizcoef 设置全国答题经验系数 重新加载环任务脚本 loadkick 重新加载清人设置 setmonitor 设置监控参数 loadmaze 刷新迷宫NPC loadnianshou 刷新年兽活动 loadbike 重新加载bikeConfig.xml文件 loadgiftbox 重新加载GiftBoxConfig.xml loadgift 重新加载礼官的数据 enableregister 允许注册 enablelogin 允许登陆 setservice 设置游戏功能 decitydare 启动和停止帮会夺城战 decountrydare 启动和停止国战 deempdare 启动和停止皇城争夺战 createquiz 发起一次全区智力竞赛 loadquiz 加载题库 setpriv 设置角色权限 stockconsign 股票委托管理 killer 必杀模式 tong clearworld 清除范围内的怪物 showspecialnpc 查看当前的特殊NPC userdistribute 得到本组服务器的人数分布 shutdown goldsystem 金币系统 stocksystem 股票系统 gozone 转到战区 finddare 查找挑战记录导进国战押注 loaddaregamble 重新加载国战押注所有数据 viewcountrydare 查看国战记录 loadpkgame 加载争霸赛数据 regpkgame 报名争霸赛 givegold givemoney 银币补偿 givestock 股票补偿 动态设置服务器版本号 createunion 创建一个帮会 createfamily 创建一个家族 debugvote 启动和停止投票 debuggem 启 动和停止护宝任务 addsepexp 领取家族经验 setrepute 设置家族声望 setseptlevel 设置家族等级 setallyfd 设置联盟友好度 changecountry 开启和停止叛国功能 unloadmap 卸载地图 callpet 召唤宠物 lockvalue 锁定消耗 svote uvote createschool 创建一个门派 fetch 查看角色所占空间 setpetai 设置宠物行为模式 setpetaif 设置宠物AIF bank 设置仓库相关 backoff upskill 学习魔法 abandon 清除任务 showmaps 查看已经加载的地图 showpets 查看当前的宠物 killpets leechdom 使用药品 设置hp,mp,sp goodness 取得当前善恶度 getvalue setvalue 设置某个数值,方便QA测试 技能测试指令 增加经验值 setquest 更改任务变量 checkquest 检查可以接的任务 setblock 设置阻挡 checkblock npcdare 立即触发NPC争夺战 team throwobject querypoint 查询点数 redeemgold 兑换金币 querygold redeemmonthcard 兑换月卡 stockuser 股票用户管理 stocktransfer 股票资金管理 clearcolddown 清除冷却时间 queryincmap 请求增值地图列表 showaddexp 显示替身 宠物附加的经验 changehorse 换马contribute 捐献国库 clearskill 清除指定技能 getgive 获取赠品 sysadopt 设置自动领养 autocharge 设置自动充值 changefive 设置五行属性 additem 获得道具 testtank 战车测试指令 gambleback 返还国战押注注金 testmap 动态地图测试指令 remaintime 查看玩家的惩罚剩余时间 clearpunishtime 终止惩罚使用外挂的玩家 changestar 改变国家星星等级 addobj %d两 %d文 %d锭 %s(%ld)跟自己聊天 %-8s %s 缺少参数 GM %s 使用bczone命令,para=%s 恢复到可见状态 进入无敌模式! 进入必杀模式! 特殊NPC: %s 位置:%s (%u,%u) 该命令已禁用 %s角色所占空间为%d 场景%s当前人数:%d 网关%u当前人数:%d GM %s 使用loadProcess指令 GM %s www.5uw l.net 使用loadGift指令 GM %s 使用closenpc指令 关闭功能NPC准备停机 GM %s 使用countrypower指令 立即处理国家强弱计算 获得赠品 加载NpcAI,请查看场景日志 加载怪物攻城,请查看场景日志 加载自行车锦标赛 加载NpcChat,请查看场景日志 终止外挂惩罚状态 重新加载国战竞猜所有数据 重新加载清人数据 刷新迷宫NPC,请查看各场景日志 发动自行车比赛 图腾:%s id=%d pos=%d,%d 共 %d 个 召唤兽:%s id=%d pos=%d,%d 宠物:%s id=%d pos=%d,%d 镖车:%s id=%d pos=%d,%d 共 %u 个 周围2格内有 %d 个阻挡点 隐身成功 GM %s 使用hideme命令,隐身 %s离开%s的聊天频道 自动充值 %s 自动领养 %u 玩家 %s 拒绝所有私聊消息 gm 你已经被禁言,%d秒后解除 GM %s:%s 收到回答组队指令(%s , %ld) 您无权邀请队员 物品分配模式设置失败 客户端检测到玩家使用外挂 %s 使用外挂,%u 秒后断线 不能邀请自己 对方处于护宝状态,不能组队 经验分配模式设置失败 您处于护宝状态不能组队 队长所在地图不能组队 参观者不能使用轻聊和区域频道 你不满10级,不能使用地区频道 组队失败, 队长已经撤销组队请求 本地图不能组队 只能加入一个队伍 您的组队已满 对方拒绝了您的邀请 荣誉组队不能移交队长 [菲菲]%s,%u,%u,%u,%s,%u,%s 队长取消了对你的组队邀请 组队失败,队伍已满 一个队伍只能使用一种组队模式 没有队伍, 不能进行队伍聊天 对方已有组队 对方组队未开启 世界频道花费 荣誉模式队员等级不能大于%d级 荣誉模式需要队长等级%d级 %s 加入%s的聊天频道 cross 开始统计任务状态刷新 结束统计任务状态刷新 rece 剩余外挂惩罚时间: %u分钟 share yes 清除%s的 外挂惩罚状态 buy 买房 sell 卖房 回家 clean 打扫 buff feed petname 重新加载 growth hunger happy 设置参数 踢 guest 客人列表 addmsg delmsg 删除留言 reqmsg 查看留言 hostmsg 主人留言 homename 房间名 visitlist 访问排名 invite target inviteret 回复邀请 参加年兽 fire 炸年兽 指定的玩家不存在! 脱掉法非转生装备操作完成! 玩家的背包满了,操作被中止! att userid 返还押%d国胜方 宋国 魏国 齐国 燕国 唐国 汉国 吴国 赵国 周国 楚国 设置时间: %u(%u) 设置外挂惩罚状态 买车 取车 还车geton 回复 getoff 下车 修车 消耗%u耐久 你没有领战车 没有这个物品 测试邮件 征途测试中心 增加%u 个 GM操作 删除 %u 个 可以容纳 %u 个 GM %s 使用refreshgeneral指令 换名字 %s cartoonList: %u npc: %u GM %s 打开统计日志 GM %s 取消统计日志 oper hour mail auction 当前服务状态 flag=%u GM %s 设置服务 flag=%u 当前服务状态 flag=%s year month minute 取消停机维护 page follow stand active passive noatk radius 未知(%u,%u) npc %s %s %d 个玩家 %d 个npc 普通 死亡 (%u,%u) 玩家 %s %s region GM Recommend zoneid subjects ready_time 缺少参数,请指定帮会名字 帮会战状态已激活。 缺少参数,请指定家族名字 unlock show pkvalue defencer 参考 http://www.juyuanlm.com/read.php?tid=69320
⑼ 坦克实现无人驾驶有哪些好处
很早就有人提出无人坦克的设想,因为,它符合坦克乘员由多到少、由少到无的规律。但更多的人认为这是一种遥不可及的梦想。真是如此吗?
其实无人坦克就是智能化机器人坦克。随着机器人技术的发展,无人坦克的轮廓变得越来越清晰。这种无人坦克或机器人坦克对于军事家来说,太具有诱惑力了。设想在未来的战场上,一个个“钢铁”士兵像有血有肉的战士一样忠于职守,一群群小巧玲珑的机器人坦克,无所顾忌地冲向敌阵,那该是多么激动人心的场面啊!
无人坦克已经不仅仅是科学幻想小说中的内容,它已经出现在设计师的蓝图上。美国、俄罗斯、英国、法国、德国等许多国家的专家们,在军用机器人和遥控车辆方面,正在进行着扎扎实实的工作,为无人坦克的出现打下了坚实的基础。
1961年,美国的尤尼梅森公司推出了世界上第一台工业机器人。它标志着机器人已经走出科普作家幻想的殿堂。机器人具有很多人类无法比拟的优势,不吃不喝;不怕疲劳,不惧危险,忠于职守。难怪它一出现,便立即受到军事家的青睐。美国军方列入研究计划的各类军用机器人有100多种,有的已投入实际应用,美国国防部甚至宣布,即将组建“机器人军队”。
军用机器人可用于各个军事领域。陆军军用机器人可用于战斗侦察、反坦克、反直升机、巷战、三防侦察、哨位警戒和巡逻、布雷和扫雷、供弹和装弹、引诱假目标、电子干扰、移动式无线电中继站、沾染洗消、爆破攻坚、物资装运、抢救战伤车辆等。用于直接执行战斗任务的机器人,相当于步兵、炮兵,乃至于坦克兵;用于执行侦察、警戒任务的,相当于侦察兵;用于担任工程保障的,相当于工程兵;用于指挥控制的,则是“机器人高参”;用于担任后勤保障的,相当于后勤分队。可以说,凡是士兵能完成的任务,大部分都可以由未来的军用机器人来完成。
因为坦克在地面作战中发挥着重要的作用,无人坦克作为军用机器人的一种,自然是各国研究的重点之一。从崭露头角的机器人战车已经可以看到无人坦克的雏形。最有代表性的是美军正在研制中的三种军用机器人,它们虽名为军用机器人,但实质上是机器人战车或无人坦克。
第一种是TMAP军用机器人。这种机器人于80年代后半期由美国格鲁曼公司和马丁•玛丽埃塔公司竞争研制,是美国小型无人多用途车辆研制计划中的一项。从外形上看,TMAP是一种四轮车辆,大小和一辆普通轿车差不多,算得上是小巧玲珑。更有意思的是,它的四个车轮是菱形分布,前后各一个车轮,中间左右各一个车轮。这种结构有利于车辆转向,再加上铰链结合式车体结构,车体可上下扭曲,有利于越野行驶,能克服30厘米高的障碍物。但越野行驶的车速不高,仅为10千米/时左右。车载武器可以是反坦克/防空导弹,也可以是机枪。实际上,TMAP是一种遥控车辆,士兵利用操纵装置通过长达6400米的光导纤维发出指令,操纵车辆运动。车上装有两架摄像机,它是TMAP的“眼睛”,用来搜索战场、侦察敌情,并把图像传输给遥控操纵的士兵。目前,TMAP的样车已经制成,并进行了初步的行驶试验,取得了成功。TMAP的最大问题是机动性差些,侦察能力也有一定限度。
第二种是“突击队员”军用机器人。它也是美国陆军研制的小型多用途机器人,由美国格鲁曼航空公司负责研制。该车于80年代初试制成样车,1984~1985年进行了两次全面试验,取得了满意的结果;这种车也是小型遥控车辆。有趣的是,它的底盘和TMAP是同一系列的,都采用菱形车体四轮底盘,但更小巧。越野行驶时,车速可达16千米/小时。“突击队员”军用机器人的主要任务是反坦克,也可执行侦察和警戒任务。车上装有3枚AT-4反坦克导弹,导弹的上方有一架摄像机,士兵可在9.65之内通过光纤进行遥控。样车试验时,曾用AT-4导弹对3000米外的M60坦克进行射击,准确命中了目标。该车还可以携带68,千克炸药,用来爆破掩体或工事是十分理想的。
第三种是“普洛拉”机器人战车。普洛拉,是PROWLER的音译,意思是“具有对敌逻辑反应能力的可编程机器人观察车”。和上面两种遥控机器人战车不同,它被认为是美国陆军第一辆“真正的”军用机器人车辆。它既可以按遥控方式工作,也可以按预编程序自主工作。由美国机器人防务系统公司于1984年开始研制。这种军用机器人是一种6X6的轮式机器人战车,全车重1816千克,以柴油机为动力,具有较高的行驶速度,最大行程可达250千米。它的“大脑”是一台68000型计算机,并带有多个32位微处理机,能控制多个传感器自主工作,它可以按预编的程序沿着预定的路线自主巡逻。根据任务的不同,可以配装杀伤性武器,如机枪、榴弹发射器、火炮、“陶”式或“狱火”式反坦克导弹、“毒刺”防空导弹等;也可以配装非杀伤性武器,如催泪弹、噪声发生器、发射橡皮子弹的猎枪等。车上有炮塔,装有3台摄像机,其中1台装在炮塔顶部的桅杆上,桅杆可升高至8.5米,具有远方观察能力。
除了美国之外,还有很多国家也都在研制机器人战车。机器人战车可能的发展趋势是:先发展遥控式机器人战车,再发展成半自主式,最后才是完全自主的机器人战车和无人坦克。按目前的国际形势和发展势头看,自主式车辆的实用化,将是2010年以后的事,到那时,类似科学幻想小说中描写的机器人坦克大战的情景,也许就会出现在战场上。
⑽ 为什么各国都重点研究无人坦克
因为坦克在地面作战中发挥着重要的作用,无人坦克作为军用机器人的一种,自然是各国研究的重点之一。从崭露头角的机器人战车已经可以看到无人坦克的雏形。最有代表性的是美军正在研制中的三种军用机器人,它们虽名为军用机器人,但实质上是机器人战车或无人坦克。
第一种是TMAP军用机器人。这种机器人于20世纪80年代后半期由美国格鲁曼公司和马丁·玛丽埃塔公司竞争研制,是美国小型无人多用途车辆研制计划中的一项。从外形上看,TMAP是一种四轮车辆,大小和一辆普通轿车差不多,算得上是小巧玲珑。更有意思的是,它的四个车轮是菱形分布,前后各一个车轮,中间左右各一个车轮。这种结构有利于车辆转向,再加上铰链结合式车体结构,车体可上下扭曲,有利于越野行驶,能克服30厘米高的障碍物。但越野行驶的车速不高,仅为10千米/时左右。车载武器可以是反坦克/防空导弹,也可以是机枪。实际上,TMAP是一种遥控车辆,士兵利用操纵装置通过长达6400米的光导纤维发出指令,操纵车辆运动。车上装有两架摄像机,它是TMAP的“眼睛”,用来搜索战场、侦察敌情,并把图像传输给遥控操纵的士兵。目前,TMAP的样车已经制成,并进行了初步的行驶试验,取得了成功。TMAP的最大问题是机动性差些,侦察能力也有一定限度。
第二种是“突击队员”军用机器人。它也是美国陆军研制的小型多用途机器人,由美国格鲁曼航空公司负责研制。该车于20世纪80年代初试制成样车,1984~1985年进行了两次全面试验,取得了满意的结果;这种车也是小型遥控车辆。有趣的是,它的底盘和TMAP是同一系列的,都采用菱形车体四轮底盘,但更小巧。越野行驶时,车速可达16千米/小时。“突击队员”军用机器人的主要任务是反坦克,也可执行侦察和警戒任务。车上装有3枚AT-4反坦克导弹,导弹的上方有一架摄像机,士兵可在9.65之内通过光纤进行遥控。样车试验时,曾用AT-4导弹对3000米外的M60坦克进行射击,准确命中了目标。该车还可以携带68,千克炸药,用来爆破掩体或工事是十分理想的。
第三种是“普洛拉”机器人战车。普洛拉,是PROWLER的音译,意思是“具有对敌逻辑反应能力的可编程机器人观察车”。和上面两种遥控机器人战车不同,它被认为是美国陆军第一辆“真正的”军用机器人车辆。它既可以按遥控方式工作,也可以按预编程序自主工作。由美国机器人防务系统公司于1984年开始研制。这种军用机器人是一种6X6的轮式机器人战车,全车重1816千克,以柴油机为动力,具有较高的行驶速度,最大行程可达250千米。它的“大脑”是一台68000型计算机,并带有多个32位微处理机,能控制多个传感器自主工作,它可以按预编的程序沿着预定的路线自主巡逻。根据任务的不同,可以配装杀伤性武器,如机枪、榴弹发射器、火炮、“陶”式或“狱火”式反坦克导弹、“毒刺”防空导弹等;也可以配装非杀伤性武器,如催泪弹、噪声发生器、发射橡皮子弹的猎枪等。车上有炮塔,装有3台摄像机,其中1台装在炮塔顶部的桅杆上,桅杆可升高至8.5米,具有远方观察能力。
除了美国之外,还有很多国家也都在研制机器人战车。机器人战车可能的发展趋势是:先发展遥控式机器人战车,再发展成半自主式,最后才是完全自主的机器人战车和无人坦克。按目前的国际形势和发展势头看,自主式车辆的实用化,将是2010年以后的事,到那时,类似科学幻想小说中描写的机器人坦克大战的情景,也许就会出现在战场上。