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c系统命令

发布时间:2022-09-09 03:58:15

⑴ C语言调用系统命令

用转义字符,字符串中\''表示双引号

⑵ c语言指令有哪些啊

第一章:绪论?
内核版本号格式:x.y.zz-www/x为主版本号,y为次版本号,zz为次次版本号,www为发行号/次版本号改变说明内核有重大变革,其偶数为稳定版本,奇数为尚在开发中的版本

第二章:基础?
文件种类:-:txt,二进制/d:目录/l:链接文件(link)/b:区块设备文件/c:字符设备文件/p:管道
目录结构:bin:可执行/boot:开机引导/dev:设备文件/etc:系统配置文件/lib:库文件/mnt:设备挂载点/var:系统日志/
命令:rmdir:删除空目录/find [path] [expression]/touch命令还可以修改指定文件的最近一次访问时间/tar -czvf usr.tar.gz path/tar –zxvf usr.tar.gz/tar –cjvf usr.tar.bz2 path/tar –jxvf usr.tar.bz2
gcc:预处理:-g/I在头文件搜索路径中添加目录,L在库文件搜索路径中
gdb:设置断点:b/查看断点信息:info
Makefile:make –f other_makefile/<:第一个依赖文件的名称/@:目标文件的完整名称/^:所有不重复的依赖文件/+:所有依赖文件(可能重复)

第三章:文件IO
read:read(fd, temp, size); /读fd中长度为size的值到temp/返回0表示file为NULL
write:write(fd, buf, buf_size); /写长度为buf_size的buf内容到fd中
lseek:lseek(fd, offset, SEEK_SET); /从文件开头向后增加offset个位移量
unlink:从文件系统中删除一个名字
open1:int open(const char * pathname, int flags, mode_t mode);/flags为读写方式/mode为权限设置/O_EXCL:测试文件是否存在/O_TRUNC:若存在同名文件则删除之并新建
open2:注意O_NONBLOCK
mmap.1:void *mmap(void *start, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offsize);
mmap.2:mmap(start_addr, flength, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
fcntl:上锁/int fcntl(int fd, int cmd, struct flock * lock);/对谁;做什么;设置所做内容
select:fd_max+1,回传读状况,回传写状况,回传异常,select等待的时间/NULL为永远等待/0为从不等待/凡需某状况则用之,反则(fd_set *)NULL之
FD_*那几个函数……
一般出错则返回-1

第四章:文件与目录
硬链接与符号链接?
chdir改变目录
0:in/1:out/2:err

第五章:内存管理
可执行文件存储时:代码区、数据区和未初始化区
栈:by编译器,向低址扩展,连续,效率高/堆:by程序员
/etc/syslog.conf,系统log记录文件/优先级为-20时最高

第六章:进程和信号
程序代码、数据、变量、文件描述符和环境/init的pid为1
execl族:int execl(const char * path, const char * arg, ....);/path即可执行文件的路径,一般为./最后一个参数以NULL结束
waitpid:waitpid(pid_t pid,int * status,int options);/option:一般用WNOHANG,没有已经结束的子进程则马上返回,不等待
kill:int kill(pid_t pid,int sig);/发送信号sig给pid
void (*signal(int signum, void(* handler)(int)))(int);/第一个参数被满足时,执行handler/第一个参数常用:SIG_IGN:忽略信号/SIG_DFL:恢复默认信号

第七章:线程
sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value)/pshared为0/value即初始值

第八章:管道
1:write/0:read

第九章:信号量、共享内存和消息队列
临界资源:操作系统中只允许一个进程访问的资源/临界区:访问临界资源的那段代码
信号量:建立联系(semget),然后初始化,PV操作,最后destroy
共享内存没有提供同步机制

第十章:套接字
UDP:无连接协议,无主客端的区分/实时性
TCP:字节流/数据可靠性/网络可靠性
数据报:SOCK_STREAM/SOCK_DGRAM

其它
管道一章的both_pipe即父子进程间的全双工管道通讯
关系到信号和互斥的服务器-客户端程序
线程一章的class的multi_thread文件夹下的thread8.c

int main(void)
{
int data_processed;
int file_pipes_1[2];
int file_pipes_2[2];
char buffer[BUFSIZ + 1];
const char some_data[] = "123";
const char ch2p[] = "this is the string from child to the parent!";
const char p2ch[] = "this is the string from parent to the child!";
pid_t fork_result;
memset(buffer,'\0',sizeof(buffer));

if(pipe(file_pipes_1) == 0){

if(pipe(file_pipes_2) == 0){

fork_result = fork();
switch(fork_result){
case -1:
perror("fork error");
exit(EXIT_FAILURE);
case 0://child
close(file_pipes_1[1]);
close(file_pipes_2[0]);
printf("in the child!\n");

read(file_pipes_1[0],buffer, BUFSIZ);
printf("in the child, read_result is \"%s\"\n",buffer);

write(file_pipes_2[1],ch2p, sizeof(ch2p));
printf("in the child, write_result is \"%s\"\n",ch2p);
exit(EXIT_SUCCESS);
default://parent
close(file_pipes_1[0]);
close(file_pipes_2[1]);
printf("in the parent!\n");

write(file_pipes_1[1], p2ch, sizeof(p2ch));
printf("in the parent, write_result is \"%s\"\n",p2ch);

read(file_pipes_2[0],buffer, BUFSIZ);
printf("in the parent, read_result is \"%s\"\n",buffer);

exit(EXIT_SUCCESS);
}
}
}
}

#ifndef DBG
#define DBG
#endif

#undef DBG
#ifdef DBG
#define PRINTF(fmt, args...) printf("file->%s line->%d: " \
fmt, __FILE__, __LINE__, ##args)
#else
#define PRINTF(fmt, args...) do{}while(0);
#endif

int main(void)
{
PRINTF("%s\n", "hello!");
fprintf(stdout, "hello hust!\n");
return 0;
}

#define N 5
#define MAX 5

int nput = 0;
char buf[MAX][50];
char *buffer = "";
char buf_r[100];
sem_t mutex,full,avail;

void *proctor(void *arg);
void *consumer(void *arg);
int i = 0;

int main(int argc, char **argv)
{
int cnt = -1;
int ret;
int nput = 0;

pthread_t id_proce[10];
pthread_t id_consume;

ret = sem_init(&mutex, 0, 1);

ret = sem_init(&avail, 0, N);

ret = sem_init(&full, 0, 0);

for(cnt = 0; cnt < 6; cnt ++ ){
//pthread_create(&id_proce[cnt], NULL, (void *)proctor, &cnt);
pthread_create(&id_proce[cnt], NULL, (void *)proctor, (void *)cnt);
}
pthread_create(&id_consume, NULL, (void *)consumer, NULL);

for(cnt = 0; cnt < 6; cnt ++){
pthread_join(id_proce[cnt], NULL);
}
pthread_join(id_consume,NULL);

sem_destroy(&mutex);
sem_destroy(&avail);
sem_destroy(&full);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
void *proctor(void *arg)
{
while(1){
sem_wait(&avail);
sem_wait(&mutex);
if(nput >= MAX * 3){
sem_post(&avail);
//sem_post(&full);
sem_post(&mutex);
return NULL;
}

sscanf(buffer + nput, "%s", buf[nput % MAX]);
//printf("write[%d] \"%s\" to the buffer[%d]\n", (*(int*)arg), buf[nput % MAX],nput % MAX);
printf("write[%d] \"%s\" to the buffer[%d]\n", (int)arg, buf[nput % MAX],nput % MAX);
nput ++;
printf("nput = %d\n", nput);

sem_post(&mutex);
sem_post(&full);
}
return NULL;
}

void *consumer(void *arg)
{
int nolock = 0;
int ret, nread, i;
for(i = 0; i < MAX * 3; i++)
{
sem_wait(&full);
sem_wait(&mutex);

memset(buf_r, 0, sizeof(buf_r));
strncpy(buf_r, buf[i % MAX], sizeof(buf[i % MAX]));
printf("read \"%s\" from the buffer[%d]\n\n",buf_r, i % MAX);

sem_post(&mutex);
sem_post(&avail);
//sleep(1);
}
return NULL;
}

⑶ 如何在linux下的C里调用系统命令,等同输入命令

system(执行shell 命令) 相关函数 fork,execve,waitpid,popen 表头文件 #include<stdlib.h> 定义函数 int system(const char * string); 函数说明 system()会调用fork()产生子进程,由子进程来调用/bin/sh-c string来执行参数string字符串所代表的命令,此命令执行完后随即返回原调用的进程。在调用system()期间SIGCHLD 信号会被暂时搁置,SIGINT和SIGQUIT 信号则会被忽略。 返回值 如果system()在调用/bin/sh时失败则返回127,其他失败原因返回-1。若参数string为空指针(NULL),则返回非零值。如果system()调用成功则最后会返回执行shell命令后的返回值,但是此返回值也有可能为system()调用/bin/sh失败所返回的127,因此最好能再检查errno 来确认执行成功。 附加说明 在编写具有SUID/SGID权限的程序时请勿使用system(),system()会继承环境变量,通过环境变量可能会造成系统安全的问题。 范例 #include<stdlib.h> main() { system(“ls -al /etc/passwd /etc/shadow”); } 执行 -rw-r--r-- 1 root root 705 Sep 3 13 :52 /etc/passwd -r--------- 1 root root 572 Sep 2 15 :34 /etc/shadow

⑷ C语言中system("dos cmd");的用法

system函数的功能就是调用系统命令,对于windows来说,就是调用dos命令,也就是dos
cmd。
要使用system函数,需要引用stdlib.h,即
#include
<stdlib.h>
调用时,参数为字符串形式,可以是变量,也可以是常量。
比如
system("pause");
就是相当于调用pause命令,使运行暂停,直到按任意键继续。

⑸ 在C语言中,程序有一个是system("CLS");时什么意思

在C语言程序中是清屏的意思。

当你编写的程序有输出的时候,如果要进行多次调试,屏幕上会显示很多次的输出的结果,看上去非常的复杂非常的乱。那么我们就可以在程序中的输出语句之前加上“system("CLS");”,当我们用上这条语句之后。

这样每次程序运行的时候都会将上一次运行输出的内容给清除掉,屏幕上只显示本次输出的结果。这样看起来就非常的简洁。

(5)c系统命令扩展阅读:

在VC环境下有两种办法实现清屏:

1、#include <windows.h>

system("cls");这种办法的缺点是程序额外运行系统程序执行清屏操作,延长了程序执行时间。

2、自己写函数,这种办法快

这是从微软MSDN得到的方法:

/* Standard error macro for reporting API errors */

#define PERR(bSuccess, api){if(!(bSuccess)) printf("%s:Error %d from %s

on line %d ", __FILE__, GetLastError(), api, __LINE__);}

void cls( HANDLE hConsole )

{

COORD coordScreen = { 0, 0 }; /* here's where we'll home the

cursor */

BOOL bSuccess;

DWORD cCharsWritten;

CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi; /* to get buffer info */

DWORD dwConSize; /* number of character cells in

the current buffer */

/* get the number of character cells in the current buffer */

bSuccess = GetConsoleScreenBufferInfo( hConsole, &csbi );

PERR( bSuccess, "GetConsoleScreenBufferInfo" );

dwConSize = csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y;

/* fill the entire screen with blanks */

bSuccess = FillConsoleOutputCharacter( hConsole, (TCHAR) ' ',

dwConSize, coordScreen, &cCharsWritten );

PERR( bSuccess, "FillConsoleOutputCharacter" );

/* get the current text attribute */

bSuccess = GetConsoleScreenBufferInfo( hConsole, &csbi );

PERR( bSuccess, "ConsoleScreenBufferInfo" );

/* now set the buffer's attributes accordingly */

bSuccess = FillConsoleOutputAttribute( hConsole, csbi.wAttributes,

dwConSize, coordScreen, &cCharsWritten );

PERR( bSuccess, "FillConsoleOutputAttribute" );

/* put the cursor at (0, 0) */

bSuccess =SetConsoleCursorPosition( hConsole, coordScreen );

PERR( bSuccess, "SetConsoleCursorPosition" );

return;

}

参考资料来源:网络-system("cls")

⑹ c语言的“cls"是什么意思

CLS,全称CommonLanguageSpecification,即公共语言规范。公共语言运行库支持的语言功能的子集,包括几种面向对象的编程语言的通用功能。符合CLS的组件和工具能够保证与其他符合CLS的组件和工具交互操作。

公共语言规范和通用类型系统一起确保语言的互操作性。所有.NET语言都应该遵循此规则才能创建与其他语言可互操作的应用程序,但要注意的是为了使各语言可以互操作,只能使用CLS所列出的功能对象。

(6)c系统命令扩展阅读:

CLS适用对象

CLS规则定义了通用类型系统的子集,即所有适用于公共类型系统的规则都适用于CLS,除非CLS中定义了更严格的规则。CLS还建立了CLS遵从性要求,能帮助确定托管代码是否符合CLS以及一个给定的工具对托管代码(该代码是使用CLS功能的)开发的支持程度。

大多数由.NETFramework类库概述中的类型定义的成员也都符合CLS。但是,类库中的某些类型具有一个或多个不符合CLS的成员。这些成员能够支持CLS中没有的语言功能。

⑺ C语言的全部命令

你是说关键字吧!
由ANSI标准定义的C语言关键字共32个 :
auto double int struct break else long switch
case enum register typedef char extern return union
const float short unsigned continue for signed void
default goto sizeof volatile do if while static
根据关键字的作用,可以将关键字分为数据类型关键字和流程控制关键字两大类。
1 数据类型关键字
A基本数据类型(5个)
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果
char :字符型类型数据,属于整型数据的一种
int :整型数据,通常为编译器指定的机器字长
float :单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种
double :双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种
B 类型修饰关键字(4个)
short :修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。
long :修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。
signed :修饰整型数据,有符号数据类型
unsigned :修饰整型数据,无符号数据类型
C 复杂类型关键字(5个)
struct :结构体声明
union :共用体声明
enum :枚举声明
typedef :声明类型别名
sizeof :得到特定类型或特定类型变量的大小
D 存储级别关键字(6个)
auto :指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配
static :指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部
register :指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数
extern :指定对应变量为外部变量,即在另外的目标文件中定义,可以认为是约定由另外文件声明的韵蟮囊桓觥耙�谩?
const :与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变)
volatile :与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值
2 流程控制关键字
A 跳转结构(4个)
return :用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)
continue :结束当前循环,开始下一轮循环
break :跳出当前循环或switch结构
goto :无条件跳转语句
B 分支结构(5个)
if :条件语句
else :条件语句否定分支(与if连用)
switch :开关语句(多重分支语句)
case :开关语句中的分支标记
default :开关语句中的“其他”分治,可选。
C 循环结构(3个)
for :for循环结构,for(1;2;3)4;的执行顺序为1->2->4->3->2...循环,其中2为循环条件
do :do循环结构,do 1 while(2); 的执行顺序是 1->2->1...循环,2为循环条件
while :while循环结构,while(1) 2; 的执行顺序是1->2->1...循环,1为循环条件
以上循环语句,当循环条件表达式为真则继续循环,为假则跳出循环。

⑻ c语言中R_CLK和S_CLK是什么意思

摘要 你好,朋友,很高兴为你回答哦,C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

⑼ c语言 如何调用系统开始菜单的“运行”命令

你要弹出
系统开始菜单的“运行”的
对话窗,对吗?
下面就是。
#include
#include
#include
#include
void
main()
{
keybd_event(VK_LWIN,0,0,0);
keybd_event(0x52,0,0,0);
keybd_event(VK_LWIN,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);
}
编译时必须链接
user32.lib
cl
prog.c
user32.lib
等于
Start->Run

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