A. 在ug中,旋转命令怎么用的
1、打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框。
B. proe5.0中旋转怎么使用
proe5.0中旋转使用方法:
方法/步骤
左键点击“旋转命令”。认识下各个的作用。
鼠标右键长按-选择“定义内部草绘”。
选择“参考平面”,你需要的旋转的界面,点击“草绘”。
绘制截面。右键-选择“中心线”进行绘制旋转轴。绘制中心线完成后,右键-选择“旋转轴”(这个步骤如果省略,需要在3d图里指定旋转轴)。
绘制一个截面,截面必须封闭才能旋转。如果不封闭,实体可以选择加厚。
绘制完成后,点击“勾”确认完成。
注意事项:草绘里直接指定中心线为旋转轴,避免后期还要在3d图里选择。
C. cad旋转命令怎么用
cad旋转命令的使用方法如下:
1.快捷键RO就是旋转命令。输入命令:RO回车 然后选择对象。
CAD还包含:电气CAD、外贸结算CAD、加拿大元、冠状动脉性心脏病、计算机辅助诊断、服装CAD等含义。现在使用最多的CAD软件是AutoCAD,来自AutoDesk公司的二维绘图软件。使用的人多了,大家都习惯用CAD来简称AutoCAD。
在CAD软件操作中,为使用者方便,于在Windows中工作时一样,利用快捷键代替鼠标。可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图,修改,保存等操作。这些命令键就是CAD命令。
D. 想问一下各位大神,在solidworks里怎么样把实体旋转到一个特定的角度呀
由于SW软件更新很快,小编暂时用SW2010版本,做实例说明;
其实,相关的原理是一样的,只是命令放置位置不同,所以大家要理解旋转这个命令,深层次东西;不要死记硬背着命令步骤。下面的举列,希望对大家有点点帮助。
1,进入零件界面,选择旋转命令及选择一个平面或者基准面.
2,选择直线命令(虚线符号),画出中心线
3,再次选择直线命令(实线):画出如图的2D旋转截面,
4,旋转成实体:
1)选择旋转轴选项,
2)选择平面上的中心线,作为选择轴;
3)选“√”
5,得出实体效果。
另外,也可以利用已经画好的2D草绘图面,进行旋转得出实体。
详细如下面步骤:
1, 选择草绘命令,画出草绘2D图面。
2,选择草图绘制命令,及选择一个平面或者基准面.
3,画出2D 中心线及旋转截面;
4,退出草绘界面,得出一个2D草绘图。
5,选择旋转命令绘制实体利(用已经画好的草绘2D图)
6,选择2D草图(已经画好存在的)
7,按下图步骤实现实体效果。
8,得出实体
E. CAD中三维旋转命令是什么
先PL闭合画平面的,在RGB,在REV,完成。
F. solidworks怎么画空心锥形
先选中圆柱顶端的表面,选择草图里的草图绘制,然后转换实用引用,再从特征里的拉伸凸台,改一下角度大概在60度左右,高度在角度上面,改一下确定圆锥就画好了,圆锥画好,点特征里的抽壳,面选锥形的底部,厚度自己改一下,壳厚朝外点勾,确定就可以了。
G. 你好~在百度知道里看到了你的关于cad三维画法的回答。能不能问一下带圆弧形状的鱼缸怎么画成三维的
利用多段线画出轮廓,或者画好后使用修改二菜单里面的编辑多段线命令。不要把碗底和碗上部分一起合并,分开旋转360,交集即可
H. CAD旋转命令在绘图中怎么使用
步骤一:在你的电脑桌面上打开你的迅捷CAD编辑器软件,打开之后,在软件界面的左边的属性面板中点击找到圆命令,然后在画布上点击一点确定圆心绘制一个圆即可。
步骤二:绘制完成之后,我们在在下面的命令行中点击输入圆弧命令:ARC回车利用最后点/中心(C)/跟踪(F)/<弧线起点>:角度(A)/圆心(C)/方向(D)/终点(E)/半径(R)/<第二点>:终点,绘制两条圆弧线即可。
步骤三:然后在点击选择两条圆弧执行复制命令“COPY”接着执行旋转命令“RO”——过滤(FIL)/<选取旋转对象>:选择集当中的对象,然后点击选择中心旋转点即可。最后我们就可以点击选中的对象,沿着中心旋转点进行点击旋转位置即可,最后回车键绘制完成。
I. CAD画一个简单旋转体的方法,在线等比如一个圆柱
我来专业回答你:
如果你要用CAD画三维立体的,必须要切换工作环境。操作步骤如下:
选择【工具】--【工作空间】---【三维建模】
现在就可以画各种立体图形了,比如圆柱。步骤如下:
选择【绘图】--【建模】--【圆柱体】
此时注意软件的信息提示栏:指定底面的中心或三点/两点/...:在图形上任意单击一点做为圆柱底面中点,接着提示指定底面半径或直径:输入你要的数字,比如300,回车;接着提示指定高度或两点:输入你要的数字,比如500,回车。这样圆柱就画好了。但是你看到的好像还是一个圆而不是圆柱,那是因为你现在的视图不是轴侧图而是俯视图,你可以按住Shift键+鼠标滚轮拖曳就可以看出立体效果了。或者菜单选择【视图】--【三维视图】--【西南等轴侧】其中任意一个就可以看出效果。返回平面绘图一样操作【视图】--【三维视图】--【俯视图】
了解了这些,就好办了。下面告诉你怎么画任意旋转体。
先在俯视图环境下绘制好你要旋转物体的截面图,画好后选择【绘图】-【建模】-【旋转体】,信息栏提示请选择要旋转的对象,你可以框选的方式一次选中轮廓,然后回车;接下来提示请定义旋转轴的端点,旋转轴一般都是直线,所以你可以通过指定两个端点来定义轴线,在图中选好后,回车,旋转体就画成功了。查看三维效果,同上面的操作;【视图】--【三维视图】--【西南等轴侧】
我说的很详细了,明白了吧!