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什么是服务器后端程序员

发布时间:2022-09-10 05:37:53

A. 客户端、前端、后端、服务端的区别分别是什么

客户端是指开发面向客户的程序,分很多平台,比如Windows 安卓 苹果,还有游戏客户端也算一类。


前端指的是通过浏览器和用户交互的那部分。
后端是在服务器上跑的,一般是管理数据,为前端 客户端提供数据传输的。
服务器端就是后端。

B. 什么是前端,后端,终端,有什么区别

简单地说,前端就是你在浏览网页app看到的一切东西,都是前端。后端就是程序员在背后做的一切努力,对数据等东西的处理。而终端就是你使用来浏览这些东西的设备。
展开来说的话,就比较长。
前端:
前端就是展现给用户浏览的部分。我们通常说的前端,其实是指前端开发,也就是创建PC端或移动端等前端界面给用户的过程,通过HTML,CSS及javaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互。前端开发是从网页制作演变而来。早期的网页制作主要内容都是静态的,以文字图片为主,用户使用网站也以浏览为主。随着互联网的发展,现代网页更加美观,交互效果显着,功能更加强大。因此现在的前端开发的主要技术通常是指html、css、js技术和一些开发框架的使用。大家熟知的Facebook就是Web前端技术的产物,完全基于前端框架打造出来的平台。另外,外卖平台饿了么旗下的部分产品也是基于Web前端技术的。像淘宝,网络,阿里等等,都已经将Web前端技术打入到了自己的产品中。
后端:
为了让服务器、应用、数据库能够彼此交互,后端工程师需要具有用于应用构建的服务器端语言,数据相关工具,php框架,版本控制工具,还要熟练使用 Linux 作为开发和部署环境。后端开发者使用这些工具编写干净、可移植、具有良好文档支持的代码来创建或更新 Web 应用。但在写代码之前,他们需要与客户沟通,了解其实际需求并转化为技术目标,制定最有效且精简的方案来进行实现。
终端:
“终端”即是指最后或最外层的节点。在计算机世界里一般指最外层的输入输出。那什么是计算机的输入输出?最常见的输出设备就是显示器、最常见的输入设备就是键盘鼠标。所以通俗来说,计算机的终端就是位于最外层的显示器、键盘或鼠标。
在过去(现在也有)因为计算机资源非常宝贵,经常一台高性能主机向多台终端设备提供计算能力。即终端设备通过键盘鼠标向中心主机输入信息,中心主机计算后将结果返回给终端进行显示。终端本身不具备核心计算能力,主要就负责数据的输入和输出,这就是“终端”。
现代我们管很多设备叫终端机,比如手机。因为手机作为接打电话的终端负责声音的输入和输出,而重要的信号处理工作由各个基站等设备完成。

C. 程序员分前端与后端,那么后端程序员都做些什么看完就知道了

我刚开始做Web开发的时候,根本没有前端,后端之说。

原因很简单,那个时候服务器端的代码就是一切: 接受浏览器的请求,实现业务逻辑,访问数据库,用JSP生成HTML,然后发送给浏览器。

即使后来Javascript在浏览器中添加了一些AJAX的效果,那也是锦上添花,绝对不敢造次。因为页面的HTML主要还是用所谓“ 套模板 ”的方式生成:美工生成HTML模板,程序员用JSP,Veloctiy,FreeMaker等技术把动态的内容添加上去,仅此而已。

那个时候最流行的图是这个样子:

在最初的J2EE体系中,这个 表示层 可不仅仅是浏览器中运行的页面,还包括Java写的桌面端,只是Java在桌面端太不争气, 没有发展起来。

每个程序员都是所谓 “全栈”工程师 ,不仅要搞定HTML, JavaScript, CSS,还要实现业务逻辑,编写访问数据库的代码。等到部署的时候,就把所有的代码打成一个WAR包,往Tomcat指定的目录一扔,测试一下没问题,收工回家!

不差钱的公司会把程序部署到Weblogic,Websphere这样的应用服务器中,还会用上高大上的EJB。

虽然看起来生活“简单”又“惬意”,但实际上也需要实现那些多变的、不讲逻辑的业务需求,苦逼的本质并没有改变。

随着大家对浏览器页面的 视觉和交互 要求越来越高,“套模板”的方式渐渐无法满足要求,这个所谓的表示层慢慢地迁移到浏览器当中去了,一大批像Angular, ReactJS之类的框架崛起,前后端分离了!

后端的工程师只负责提供接口和数据,专注于业务逻辑的实现,前端取到数据后在浏览器中展示,各司其职。

像Java这样的语言很适合去实现复杂的业务逻辑,尤其是一些MIS系统,行业软件如税务、电力、烟草、金融,通信等等。 所以剥离表示层,只做后端挺合适的。

但是如果仅仅是实现业务逻辑,那后端也不会需要这么多技术了,搞定SSH/SSM就行了。

互联网,尤其是移动互联网开始兴起以后,海量的用户呼啸而来,一个单机部署的小小War包肯定是撑不住了,必须得做分布式。

原来的单个Tomcat得变成Tomcat的 集群 ,前边弄个Web服务器做请求的 负载均衡, 不仅如此,还得考虑状态问题,session的一致性。

(注:参见文章《小白科普:分布式和集群》)

业务越来越复杂,我们不得不把某些业务放到一个机器(或集群)上,把另外一部分业务放到另外一个机器(或集群)上,虽然系统的计算能力,处理能力大大增强,但是这些系统之间的通信就变成了头疼的问题, 消息队列 (MQ), RPC框架 (如Dubbo)应运而生,为了提高通信效率,各种 序列化的工具 (如Protobuf)也争先空后地问世。

单个数据库也撑不住了,那就做数据库的 读写分离 ,如果还不行,就做 分库和分表 ,把原有的数据库垂直地切一切,或者水平地切一切, 但不管怎么切,都会让应用程序的访问非常麻烦,因为数据要跨库做Join/排序,还需要事务,为了解决这个问题,又有各种各样“ 数据访问中间件 ”的工具和产品诞生。

为了最大程度地提高性能,缓存肯定少不了,可以在本机做缓存(如Ehcache),也可以做 分布式缓存 (如Redis),如何搞 数据分片 ,数据迁移,失效转移,这又是一个超级大的主题了。

互联网用户喜欢上传图片和文件,还得搞一个 分布式的文件系统 (如FastDFS),要求高可用,高可靠。

数据量大了,搜索的需求就自然而然地浮出水面,你得弄一个支持全文索引的 搜索引擎 (如Elasticsearch ,Solr)出来。

林子大了,什么鸟都有,必须得考虑 安全 ,数据的加密/解密,签名、证书,防止SQL注入,XSS/CSRF等各种攻击。

前面提到了这么多的系统,还都是分布式的,每次上线,运维的同学说:把这么多系统协调好,把老子都累死了。

得把持续集成做好,能自动化地部署,自动化测试(其实前端也是如此),后来出现了一个革命化的技术 docker , 能够让开发、测试、生成环境保持一致,系统原来只是在环境(如Ngnix, JVM,Tomcat,MySQL等)上部署代码,现在把代码和环境一并打包, 运维的工作一下子就简化了。

公司自己购买服务器比较贵,维护也很麻烦,又难于弹性地增长,那就搞点虚拟的服务器吧,硬盘、内存都可以动态扩展(反正是虚拟的), 访问量大的时候多用点,没啥访问量了就释放一点,按需分配,很方便,这就是 云计算 的一个场景。

随着时间的推移,各个公司和系统收集的数据越来越多,都堆成一座大山了,难道就放在那里白白地浪费硬盘空间吗?

有人就惊奇地发现,咦,我们利用这些数据搞点事情啊, 比如把数据好好分析一下,预测一下这个用户的购买/阅读/浏览习惯,给他推荐一点东西嘛。

可是这么多数据,用传统的方式计算好几天甚至好几个月才能出个结果,到时候黄花菜都凉了,所以也得利用分布式的技术,想办法把计算分到各个计算机去,然后再把计算结果收回来, 时势造英雄, Hadoop 及其生态系统就应运而生了。

之前听说过一个大前端的概念,把移动端和网页端都归结为“前端”,我这里造个词“大后端”,把那些用户直接接触不到的、发生在服务器端的都归结进来。

现在无论是前端还是后端,技术领域多如牛毛,都严重地细分了,所以 我认为真正的全栈工程师根本不存在,因为一个人精力有限,不可能搞定这么多技术领域,太难了

培训机构所说的“全栈”,我认为就是前后端还在拉拉扯扯,藕断丝连,没有彻底分离的时候的“全栈”工程师。

那么问题来了, 后端这么多东西,我该怎么学?

之前写过一篇文章叫做《上天还是入地》,说了学习的广度和深度,在这里也是相通的。

往深度挖掘,可以成为某个技术领域的专家,如搜索方面的专家、安全方面的专家,分布式文件的专家等等,不管是哪个领域,重点都不是学会使用某个工具和框架, 而是保证你可以自己的知识和技术去搞定这个领域的顶尖问题。

往广度发展,各个技术领域都要了解,对于某种需求,能够选取合适的软件和技术架构来实现它,把需求转化成合适的技术组件,让这些组件以合适的方式连接、部署、运行,这也需要持续地学习和不断的经验积累。

最后,以一张漫画来结束吧!

C/C++高级工程师学习路线图:

D. 前端程序员和后端程序员的区别是什么

一、方式不同:

前端开发主要是研究用户可以看到的前端显示界面。后端开发主要集中在逻辑功能等模块上,用户看不到的这些模块。

二、技术不同:

前端开发的技术主要包括但不限于html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap等技术。而后端开发是以java为例的,主要用到的技术包括但不限于Struts spring springmvc Hibernate Http协议 Servlet Tomcat服务器等技术。

前端开发从网页制作演变而来

名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web1.0时代的产物,早期网站主要内容都是静态,以图片和文字为主,用户使用网站的行为也以浏览为主。随着互联网技术的发展和HTML5、CSS3的应用,现代网页更加美观,交互效果显着,功能更加强大。

前端开发跟随移动互联网发展带来了大量高性能的移动终端设备应用。HTML5,Node.js的广泛应用,各类UI框架,JS类库层出不穷,开发难度也在逐步提升。

以上内容参考:网络-前端开发

E. 后端是什么意思

“后端工程师”的意思是负责数据提供,熟悉后端流程,熟练掌握一种后端工具的使用,学会如何使用工具分析功耗及其对设计的影响的人群。要求如下:

1、能够使用一门或者数门语言构造大型应用。

2、了解ansible、salt、puppet等自动化运维技术,了解docker,熟练掌握shell脚本处理线上问题。

3、能够规避常见的安全漏洞,处理各种网络攻击事件。

4、知道常规的算法和数据结构,通过分析代码能了解架构的计算复杂度和性能,并针对性做出优化。

5、掌握elasticsearch solr等开源搜索引擎,能够搭建搜索引擎实现各种搜索以及排序任务。

(5)什么是服务器后端程序员扩展阅读

前端工程师不同于后端的基本情况

据了解,前端工程师的职责主要是利用各种Web技术进行产品的界面开发。其中的说明具体如下:

1、编写网页标准优化代码,并增加交互动态功能,开发JavaScript以及Flash模块,同时结合后台开发技术模拟整体效果,进行丰富互联网的Web开发,致力于通过技术改善用户体验。

2、随着互联网技术的发展,还有HTML5、CSS3、JavaScript、Node.js的相关应用,前端工程师这样的工作人员逐步具备了从客户端(用户端)到后台(服务器端)综合开发的能力。

F. java前端开发和后端开发是什么意思

1、前端开发:
网站的“前端”是与用户直接交互的部分,包括你在浏览网页时接触的所有视觉内容–从字体到颜色,以及下拉菜单和侧边栏。这些视觉内容,都是由浏览器解析、处理、渲染相关HTML、CSS、Java 文件后呈现而来。前端开发,就是要创造上面提到的网站面向用户的部分背后的代码,并通过建立框架,构建沉浸性的用户体验。为了实现这个目标,开发需要熟练运用下列语言、框架、工具库。
2、后端开发:
为了让服务器、应用、数据库能够彼此交互,后端工程师需要具有用于应用构建的服务器端语言,数据相关工具,PHP框架,版本控制工具,还要熟练使用 Linux 作为开发和部署环境。后端开发者使用这些工具编写干净、可移植、具有良好文档支持的代码来创建或更新 Web 应用。但在写代码之前,他们需要与客户沟通,了解其实际需求并转化为技术目标,制定最有效且精简的方案来进行实现。

G. 什么是服务器端程序员

服务器端程序员主要写业务方面,跟数据库,系统关联,一般用C#,php,JAVA等。客户端的,主要是界面设计,如CSS,html,PHOTOSHOP,JAVASCRIPT等

H. 后端开发程序员究竟做什么

后端开发程序员究竟做什么?在现实中,即使前端开发获得了大部分的荣耀,但是世界上存在的大多数代码(可以说是最有用的代码)是最终用户从来不会看到的后端代码。前端开发人员构建用户界面,而后端开发人员编写代码,使其工作;后端开发人员写可使得按钮工作的代码,通过指出从数据库中提取哪些数据并将其传回到前端。后端开发程序员究竟做什么接下来我们具体说说

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