A. 苏州游戏蜗牛对新手3D网游客户端程序员的试用期工资会开到3500以上吗我在上海面试的公司都在3500以上。
新手基本不可能,试用期3500,转正有4500左右了。
上海和苏州经济水平还是有差距的,上海的3500也就相当于苏州2000出头。
B. 游戏unity3d程序员和其它各种类的程序员比起来,这几种程序员工作强度怎样,比如时间,工作量等等
全部程序员都没有太多可比性,天下乌鸦一般黑。但和Unity3D程序员比起来,就没那么黑了,下面那java程序员来对比一下:
就业面不如Java广大。
待遇不如Java程序员,那个工资就没别人高。
加班比Java程序员要多。
另外,与Java还有一点不同,这个Unity3D方面的知识对于其它领域再就业几乎没任何用。
最后,前景方面更是不如Java程序员,记得在Unity3D前有个比Unity3D还火的引擎(是谁这里就不卖广告了),那时那个引擎的招聘就和现在的Unity3D如出一辙,后来这个引擎死了。那么问题来了,假设Unity3D死了,搞Unity3D程序的还谈什么工作强度、工作量。
C. unity3d程序员工资多少
这个要看你实际情况的。一般进公司转正后都不会低于5000。当然你如果技术不足那就没有5000,打酱油可能会在试用期就被辞退。当然啦~技术足就会上涨。有1年这方面经验的话就可以有8000了吧
D. 我以前是做3D网游开发的,程序员,现在忽然让我做网页游戏的,也是程序员, 我是不是退步了
没有退步这个说法,难道网页游戏的服务端开发就很简单啊,你有办法单服3000+?你能并发绝对无掉包?你能做好扩展接口?
其实做什么无所谓,关键是你喜欢不?你能在这个行业做到最好不?
E. 中专学历会java和unity 3D可以当游戏程序员吗
可以。对于大多数中小企业来说,招聘技术型人才对学历的要求并不高,而是看你能力是否符合招聘要求。但如果想去一些大企业,受制于招聘条件的刻板要求,可能会卡在学历上。不过可以通过业余时间考一个正规学历,来弥补自己的不足。
Unity3d则是一个高效的IDE+代码库。它很好地封装了底层代码,提供许多简便的图形操作,还有商业级的高级功能。对于开发而言,我认为是更好地选择。之前大多数开发者对Unity3d的认识还停留在3D开发,但2013年末的2D支持让更多人选择Unity3d进行2D开发。
Unity3D优势
跨平台
虽然好多引擎声称跨平台,但你看不到一个引擎可以支持这么多平台并且支持的这么好,并且你在开发过程中真的可以做到几乎完全不用写平台相关代码。
强大的编辑器
所见即所得,资源拖拽即可用。
基于组件的开发模式
在Unity之前,很少甚至几乎没有这样设计的游戏引擎。在Unity里资源是第一位的。代码既是资源也是组件。作为组件的代码可以高度复用,也可以各种组合。甚至于你可能不知道这段代码的意思,但只需要知道他的功能就可以使用它。
F. 3D网络游戏需要那些程序员
写游戏逻辑脚本的程序员,写3D任务和场景变化的程序员,再有就是数据库程序开发人员和设计人员,项目管理人员,程序测试人员,其他都是美工,做3D动画和任务的。
G. 请问一下3d游戏场景人物制作好后,程序员是怎么让游戏场景和代码结合的啊,
场景建模呗,玩的人有可能不看人物,但是不可能不看景,不过角色也好一点就更好了
H. unity3D实习程序员至少具备哪些技能
C#基础,Unity基础。主要是要专一,不管是去开发还是去设计,都需要专一的技能入行。
写代码可能需要基本的C#的语法,各种各样的Unity3D的API。
做界面可能需要研究GUI,NGUI,2Dtoolkit(有点忘了是不是这么写)
物理引擎,角色控制,3D控制,粒子系统,音频,模型至少要了解一些。
如果想要非常强大,果然还是建议C#功底深一些。
很多,可以去极限VR,河北游戏学院去了解下,有人教有人带。看适合你不
I. c++3D游戏的程序员的工资大概在多少之间c++ 2D的多钱
没有 c++3D c++ 2D的说法的 这是培训学校对你说的吧
做c++ 3d开发还是其它开发 都是很有发展的
那个干好了都是很挣钱的
食杂店卖吃的 沃尔玛也是卖吃的食杂店 所以挣不挣钱看你的能力的
基本上 c++程序员 工资在北京 上海 都能拿到7、8k 1w以上的
话说回来 其它程序员干好了不也是7、8k 1w以上么
选个你自己喜欢的工作好好学好好干 不要什么都没没做呢就先想哪个挣钱,挑花眼了 就都不挣钱了