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⑵ 程序员月度工作总结
程序员月度工作总结(通用5篇)
忙碌而又充实的工作已经告一段落了,回顾这段时间的工作,在取得成绩的同时,我们也找到了工作中的不足和问题,好好写写工作总结,吸取经验教训,指导将来的工作吧。好的工作总结都具备一些什么特点呢?以下是我为大家收集的程序员月度工作总结(通用5篇),仅供参考,欢迎大家阅读。
实训已经进行两周多了,还有一周就要正式了,突然发现自己似乎又重蹈覆辙了,再一次一次的不经意中和某些人的就距离却是越来越来大,总是想偷一下懒,总是想着马马虎虎过去算了,没有那么精打细算过。果不经意有些人人开始脱颖而出,有些人开始展露锋芒,而我也开始黯淡下去。我是想好好学学别人的,果画虎不成反类犬。原来我也是不轻易臣服的人,我即便不去领导他们也没有人可以领导我。给我分的实训小组连个能交流的人都没有,身边一个研究生只会不停地打击我,我只能不知所谓的笑笑。这个项目小组真让我郁闷,组长谁也领导不了,组长不是我,我也懒得管,乐得清闲。
这两周究竟自己学到了什么,确实在脑海中总还是模糊不清的,j2se,j2ee,html,jscrip特效,css,javaweb,servlet,jdbc,数据库快速建模,数据池,单态模式,jfreechart,俄罗斯方块项目,人力资源项目,购物网项目,这都算是过来了,可是心里却不是很有谱自己心里七上八下的,自知学的只有四成火候,又不断地被人打击打击么还没有可以交流,心中这两天的抑郁让我难以忍受,总是喉咙里很堵,心里着实闷得难受。回去想跟室友聊聊,他只说了一句,寂寞才说爱,活该。我就更郁闷了,我一直对自己说我只是活着我只是深爱着。
明天就要进行最后一周实训了,各项目都到了完善阶段,也是所学的整理复习阶段。看着周围有人夸夸其谈,有人韬光养晦,自己心里也很没底,项目项之后还有个考核我都十分担忧。其实这各阶段我更担忧的是我发现自己的学力已经下降,可能是长时间习惯不听老师讲课,只靠自学和考前突击。现在听讲师讲课总是听着听着就跑神了,听着听着就觉得没意思了,总想自己看书自己单干,可真的有时间的时候我却提不起精神去单搞,总是事倍功半花了三四个小时有时候只是把讲师四十分钟的搞完。然后精疲力竭的倒下。
拥有太多的东西总是不会去珍惜的。我懒惰的恶习让我异常痛苦。我现在唯一拥有的财富就剩下我的青春了,我发誓我会努力努力再努力,捍卫自己的青春,我说过我会成为伟人的。以后我会给自己出本自传的。人生只有一次,人生在世至少不能辜负自己。
总想着每天、每个月、乃至每年都有点进步。20xx年,对我来说,是起伏不定的一年,也是收获颇丰的一年。当然,最大的收获是有了一个可爱的女儿。
在这一年,我跳了两次槽,一次是自愿的,还有一次是被迫的。我目睹了一些公司从盛到衰的过程,也看到了一些脚踏实地的公司。
离开X1公司,是因为我觉得X1公司不是在做软件,所谓的印度模式,我想,绝对不是这么做的。理想不合,不想浪费时间,也只能背负跳槽的恶名,挂冠而去。去X2公司,是因为看到他是美国独资公司,做外包软件,能够接触美国的客户和技术,希望能够有所收获,何况,职位也不错。的确很想好好做,也跳累了,只想稳定发展,毕竟,是做父亲的人了。
也看到了一些踏踏实实做事情的公司。园区的瑞博软件就是一个。很少看到如此踏实做事的公司。若干年后,只要他能够存活,必定是一个成功的公司。虽然老板对我也很有诚意,只是,对于教育软件,我实在没有太大的兴趣,何况,如果想做教育,我何不选择安博呢?毕竟,安博给于我很多。回头想想,在其他公司,我都是在奉献,只有在安博,是学习了很多。
说起跳槽,其实,看看那些公司,有多少是在踏踏实实做事情的?老板本不懂软件,都是看着软件行业能赚钱,想来捞一票,结果把中国的软件行业做坏了,也害苦了中国的程序员。自己不好好做事,怎么怪别人跳槽?同工作经历的坎坷相比在个人能力方面,今年的进步是非常大的。今年上半年,我的进步集中在技术领域。
我更加深入研究了设计模式、EJB体系和。Net平台,还有UML建模,终于有所突破,设计了一套自己的基于。Net平台的系统架构和开发工具,并且得到了应用的证实。在网上也陆续发表了一些文章,受到比较好的欢迎,还上了赛迪网的开发之星。
下半年,在软件工程方面收获是很多的。
看到网上对于印度模式从吹捧到批驳的吵闹,也看到X1公司学习印度的失败,加上自己从开始就对那些的怀疑,决定好好学习软件工程。我一向认为,任何东西,不能道听途说,只有自己好好深入研究,才能得其精髓。同时,软件工程绝对不能只看印度的,毕竟,美国才是软件业最发达的国度。
列举一些学习的参考资料:《RUP软件工程过程》、《MSF微软解决方案》、《XP极限编程》、《CMM实践应用—Infosys公司的软件项目执行过程》、《人月神话》、《软件需求》、《软件工程Java语言实现》。每本书,我都仔细研读了,颇有体会。
我开始就想,印度软件工程绝对不会象那些所说的那么简单,所谓的高中生编程说。所以,我必须实际看看印度的软件工程。《CMM实践应用——Infosys公司的软件项目执行过程》,是印度最大的软件公司Infosys公司的分管质量的副总裁写的,介绍他们的CMM4的软件工程,果然不同凡响。这是我了解印度软件工程的主要窗口。
首先,同原来的想法不同的
也可能同大多数人(尤其是受那些软件影响很深的“专业”和非专业人士)想法不同的是,软件工程实际上不仅仅只是管理,而是一门涉及很广的交叉学科。在软件工程中,大约一半的内容是专业性很强的,涉及到软件分析、设计甚至编码的技术。所谓的结构化、面向对象,都在软件工程的范畴内,同样是软件开发和组织的重要内容,也是软件质量保证的重要内容。至于软件开发的管理部分,只能算是软件工程中软件工程过程的部分,或者说项目管理部分。脱离管理来开发软件是绝对不可行的,同样,抛弃技术基础,空谈管理出效益,便如无源之水、无本之木。诚如《软件工程Java语言实现》中所说:“软件工程范围极为广泛。
软件工程的某些方面属于数学或计算机科学,其他方面可归入经济学、管理学或心理学中。”在这里,我强调了软件工程中的技术部分,并非轻视管理,只想在软件工程的概念上做一些拨乱反正,也希望多一些人来关心软件的核心技术,而不要空喊口号和概念。毕竟,中国的软件太缺乏核心技术了。
其次,对管理要求的严格不说实际上,不管是美国的软件工程,还是印度的软件工程,都是比较灵活的。
即便是印度这样的所谓“软件工厂”模式,对于软件工程过程管理极为严格,也有一个部分是专门讲述过程剪裁的。整个软件工程过程是非常庞大和繁复的,然而,由于项目具体情况不同,如项目的规模,参与人员的数量、素质等的不同,对于软件过程的每个部分,不是都必须的,可以根据具体情况来进行剪裁。这个部分对于我的启发是很大的。以前做什么ISO9000等,开始做了一个以为很好的规范,但是,到具体项目,总是对不起来,到处有问题,现在想想,便是少了这个变通的部分。不过,话说回来,这CMM也是老美想出来的,而不是印度。
第三,对于开发人员的选用,我发现,美国人是非常注重选用优秀的开发人员的。
MartinFowler曾经开玩笑的说,如果给他一批水平不高的开发项目,他会考虑全部解雇,重新招聘。《人月神话》中也说,如果200人开发一个项目,其中25个人最能干,那么会考虑解雇其余的175个人,让项目经理来编程(当然,后面还有一些抉择分析,这里断章取义了)。其结论的基础是基于以下研究结果:优秀的开发人员和差的开发人员,其效率之差可以达到数量级。另外,从管理的角度来说,只有人多了,才会有管理问题,当团队规模控制在一定的范围内时,便不会有太大的管理问题。
对于软件来说,很难实现同传统产业一样的工厂化生产,这是由软件开发的本质决定的。软件的复杂性是软件的本质属性,在这个属性没有改变之前,软件便不会实现同传统产业一样的工厂化生产。至于印度的所谓“软件工厂”,实际上,只是完成了软件代码的编写工作,并不是实现了整个软件研发工作,而代码编写工作,恰恰是软件开发中最简单的一环。至于印度是否真的有很多高中生程序员,印度人的书上没有说,到说了不少,我也无从考证。所以,软件的开发,还是需要选用优秀的人的。除非,公司只想帮别人编写代码,而不希望有自己的产品和技术。
第四,软件开发中,最重要的'还是团队合作和交流。
这个是我目前最深切的感受。具体的,大家都知道,也用不着多说。最后,对于软件开发来说,公司老板的想法是最重要的。如果老板说“No”,那便是水平再高,管理再好,也终归无用。年龄渐长,也做父亲了,却总是在漂泊,没有一个可以稳定发展的地方。
希望目前的公司能够有这个机会。不想总是跳槽。
时间过得真快,一眨眼我的实习生活就结束了,在这几天内,我似乎过了半年,又似乎是一瞬间,又好像做了一个很长很长的梦,梦醒的时候我就回到了我的学校。
三年时间,应该说是或多或少有些收获,可一走出校门后我才了发现我什么也不是,什么也不会,所学的东西少得可怜,连九牛一毛也可以说都不知。
说真的,很有幸我进入的是xxxx家具实业有限公司进行实习,也可以说是试聘;在xxxx信息中心进行编程,是用delphi软件给他们的一分厂的员工进行效益工资和计件工资方面的核算,求出他们的总工资。最后能以报表的形式表现出来,在这方面他们同进要求要个有查询的功能,也说是说输入工号可以调出一个员工三个月这内的所有的工资,同时超出三个月的可以自动消除。同时他们的工作流程是单卡流程,一个卡号,批量的进入,然后经于过员工的加工操作之后,批量的输出。在这个方面他们有个出材量和购进量之比,也就是说如何去求他们的出材率,出材率越高,就意味着生产出来的好的产品就越多,员工的效益工资就越高。比如他们有四个产品:规格料、指接、拼板、集成材、他们会对这四个产品进行定价;如生产出一立方米规格料的价格是3300元、指接是3600元、拼板是4000元、而集成材则是4860元;通过这些定价我们可以很清楚的看出工厂要求员工生产出什么样的产品。入他们的工序的材料我们称之为毛料,而产出的东西我们又称之为毛坏料,公司规定:如果员工的出材率在76。8%,那么超出的部分就是员工的效益工资,如果低于76。8%,那么员工就没有效益工资,负数归位于零,按零来计算,之后他要求对员工进行效益工资分配,比如有四个工序,送料器,直边、压刨、四面刨、他们又给这些工序的员工进行效益比例的分配、比如送料器是13。4%、直边是9。6%、压刨是50。4%、四面刨是30。6%,在这里又有主副之分,比例为6和4,同时他要求我们将效益工资进行分配到员工,也就是说员工可以很清楚的要看到自己一天能挣多少钱,做到心中有数,当然这个简单,我们只须打印出报表就行了。
还有一点就是对计件工资进行核算,在这方面他们也有一定的规格,比如长度,宽度,厚度在那个范围内,就有不同的定价;比如宽度小于20mm,定价是160元;如果在20mm和40mm之间,那么定价就可能在90元左右;如果大于40mm时,那么就可能是60元了,进行计价工资统计之后我们就可以进行分配了,在这方面他们的比例也是不如,又会添加新的工序,如改料锯了,还会有新的分配比例。
刚开始我们做这个程序的时候,大家都比较盲目,只是负责人说了一下,我们就开始进行编了在这个过程之种我们吃了许多的苦,有时候凌晨三四点我们还在加班,可最后做出的作品是输入速度太慢,我们的主管于是带领我们到他们一楼的微机室是去看他们以前编写的程序;不看不知道,一看吓了我们一大跳,以前我们那有这样想过呀,只要能做出来,没有错误就行了,可是速度呢?人家一个小时输入的东西,我们的程序可能需要一个早晨,看完之后主管对我们说:这样的程序送你,你会用吗?
那个打击呀,辛苦了几天几夜,最终却是这样的一个结果。可打击归打击,我们又得重新来做!相对而言,我们这次要比以前有经验了,一次比一次成熟起来了,在经历了又一个一天一夜的奋战,我们终于又有新希望了,可是心情刚好,那么又传来了消息,说他们的分配比例又发生的变动,价格又有了新的调整,这在以前我们也想过这个问题,也想好好的做,可是我们又一想他们的工厂不是要实用吗?这方面变化的可能性很小,于是为了方期间我将有变量写进了代码之中,这一变,无易宣布我要破产。和我在一起的几个也是这种情况,所以我们这些没有开发过软件的充当软件高手的新手们又得重新面对新的问题了。
失败,又一次被打败!
几天之后我们又做出了程序,很辛苦,此时我们才明白程序员的不易了,编程是一个见效特别慢的东西,而且对方又看不见,如果一不小心你的程序可能会无法打开,或者是说出现别的什么,那就完了,你几天的成果就什么也看不见了,自不像别的东西,做了,可以让大家看得见。我的程序在最后的调试时出现了一点小故障,而且工资的分配要对应到每一个员工,可我一时间一点思路也没有了,就只能对应到职务,所以我失败了,我的实习生活也就结束了。
当然比表面来看我是失败了,败的很惨;可是从某种意义上说我又达到了我的目的,因为只有失败的人永远都不会停下思考的脚步,激起了我沉睡的思想,使我一颗盲目的心有了方向,我不能这样输了,从那儿倒下去的,我会从那儿站起来的,认认真真的把毕业设计拿下来了;别人实习了一个月我虽然只有十六天,可在这十六天中我从未停下来过,我是白天干,晚上干,顶着那么大的压力,我的体会绝不低于他们中的任何一个人,说实话,在一段实习期间,我真的有点撑不住了,我也想到过放弃,也曾有好几家单位通知我去面试,也有联通的第二轮复试,可我都放弃了,我不能就这样走了。我输掉的是技能,不是人格;失掉了人格我将失去了所有,失掉技能我还会追回来的!
20xx年3月7日对我来说是一个特殊的日子,这是我结束了15年的学习生涯带着实现自我价值的渴望心情即将工作的日子。还记得3月7日早晨那束妩媚阳光映在我的脸庞,一丝舒适温暖的感觉直冲心窝,已记不得有多少个日日夜夜没这种感觉,清晨就是好,现如今还有多少人可以享受这种感觉。下一秒后,我将迎着这美好的阳光,接受全新的挑战。
我从20xx年3月7日开始到茂名市E科技有限公司技术部实习,到6月7日实习结束。在部门领导和同事的指导帮助下,我慢慢了解了公司的组织结构、经营状况及管理机制,以及技术服务部的基本业务,并学到了许多开发软件知识。
我实习所在的部门是技术部,主要负责编写网站建设。几乎所有优秀的网站开发人员都是从基层做起,然而编写网站开发建设是基础中的基础,网站开发人员只有充分了解了网站开发的各项需求才可能完成一个完整优秀的网站,同样,软件开发流程的每一个步骤都影响着整个项目的进度甚至影响着该项目是否可以成功完成。我在深刻认识到了这点后,我需要更加认真对待我的工作,想做一名优秀的网站开发人员我必须把我目前的工作做好。在社会上行走就必然会面临压力,工作时效率一般会影响工作量,做不出成绩时,会来自各方面的压力。
实习的三个月我做了如下工作:
1、为公司撰写了一份“信宜市农村旅游信息资源服务平台”需求分析文档,该需求说明书主要阐述该项目开发的目的、背景、性能需求、功能需求等。我在网上查找了大量资料,同时请教同事领导,最终,完成了主管交给我的任务。这是我工作中撰写的第一份需求说明书,虽然存在不足,但我会在以后的工作中不断改进。
2、撰写了一份“化州市中草药信息服务平台建设技术方案”项目说明书文档,为了做好该工作,我收集了大量资料,加之整理、分析、提纯,把提纯整理的结果交给主管评审修改。
3、撰写一份“茂名市研究发展中心网站建设技术方案”,这份文档的撰写不同于以往的说明文档,我加入了自己创新的思路,完成这份文档的撰写后,我觉得我的应用能力再一次提升。这次实习后,总结出:不能被别人的思路所束缚,创新已成为我现在的工作重点。
4、为茂名市海洋与渔业局做一个“十件民生实事”网上投票页面。该页面是ASP技术实现的,我们学过ASP课程,且我对ASP有一定的了解和研究,因此顺利完成任务。
5、撰写了一份“茂名市中级人民法院网站建设方案”,因为有前几次的撰写经验,这次完成的速度和质量都得到领导的肯定。
三个月的实习时间虽然不长,但是我从中学到了很多知识,关于做人,做事,做学问。只有拥有自信才能够克服一切,去实现自己的理想,创造自己的人生。
从学校到社会,环境改变了没有什么可怕的,可怕的是你要让环境来适应你,我是不会让这种事情发生的。为了可以更好更快的完成工作,同时也为了提高社会适应能力,此时就应该不断地汲取新知识。我选择了学习开发网站的技术:PHP、JSP,目前我认为这两种技术比较适合我,同时公司开发网站也是使用这两种技术。以上就是我的实习总结,可能并不是一份多么规范的总结,但确确实实是我在工作中的感受。在此,我十分感谢学校的老师教会我网页制作、网站建设、管理与维护等计算机专业知识,和给我技术上的帮助,就业指导上的帮助。同时,感谢茂名市E科技有限公司,感谢技术部给我这样一个宝贵的实习机会,感谢各位领导、各位同事给我的指导和帮助,感谢他们对我的栽培!谢谢!
六个月的实习时间已经结束,我实习的单位是E科技有限公司,在这段时间里,我的专业技术得到了很大的进步。
刚开始工作的几周,公司给我们培训了ERP平台的使用,通过这次培训使我认识到ERP平台的优势,可以多大提高软件的开发效率。随后我就加入到了“ERP税源控管系统”项目的开发中,称为开发小组中的一员。在项目开发过程中一边是同事们的细心指导,一边是自己反复琢磨与理解,几个月下来大大提高了自己业务和技术两方面的技能,已经能够比较熟悉的掌握基本的工作方法和一些技巧,而且能过独立完成一些模块的开发,通过这个项目不仅学到了很多技术,也了解了整个项目的大概流程,从需求分析、数据库设计、详细设计、代码编写、测试、项目维护等方面,使自己不仅从一个代码编写人员的角度还从一个整体的角度来看整个项目开发,加深了软件开发概念的理解。
现场开发与维护使我不仅从一个开发人员的角度而且从客户的角度去思考问题。在项目的开发后期,也就是项目即将上线的阶段与其他几位同事被派往现场去开发与维护项目。
以前的开发都是根据需求分析来进行的,功能要求一般在分析里面都写的很清楚。但是在现场开发直接面对客户,客户提出的需求一开始只是一个大体的功能描述,如何将这个只是语言描述的功能转化为技术实现需要很强的抽象能力和对业务的深入理解,这个过程打打锻炼了自己的综合能力。在第一时间接触客户的需求,从客户的角度思考问题,只有更了解客户需求才能更合理的设计软件的结构、功能,了解客户,了解需求,转化到技术层面。这个过程得到的经验很难得。
实习第一周:
对系统的需求进行分析;
系统的功能建设目标、范围;
与相关人员进行沟通,了解客户需求;
对公司的仓库的流程进行描述。
实习第二周:
对系统数据库进行设计,根据需求系统有以下几个表,物品表、物品类型表、图片表、图片类型表、公告表、费率表、用户表、角色表、资源表;
对各个表的数据结构进行设计;
建立数据库;
实习第三周:
可以设计仓库管理系统的页面;
划分系统多个功能模块,物品管理;类型管理、图片管理、广告管理、费率管理、数据恢复
下载系统所需的插件,js类,第三方工具。
实习第四周:
添加物品在进行输入时,立即校验数据的有效性,不用在提交信息后再校验,然后后台也会进行数据有效性校验;
添加SKV的ajax验证,判断SKV是否已经存在;
添加一个物品可以添加多个标题功能;
添加一件物品可以添加多个供应商功能;
实习第五周:
增加发布公告功能,仓库人员可以发布相应信息,销售人员可以看到相应信息,并做出处理;
修复公告内容乱码BUG;
修复左侧导航条不能随浏览器大小进行移动BUG;
实习第六周:
添加数据恢复管理。只有管理人员才能真正删除物品,而且管理员可以恢复被普通用户删除的商品;
修复插入物品时,原来的缩略图不能及时更新的BUG;
修复查看物品信息时,不会自动换行BUG
实习第七周:
增加用户管理功能。用户管理可以增加用户、修改用户与删除用户并对用户进行授权
对系统的权限进行划分,并对树状结构显示
增加对特定用户只能观看特定类型物品和特定类型图片;
实习第八周:
录入测试数据,对系统进行单元测试;
增加批量录入数据功能;
修复批量上传不对齐BUG;
修复移动物品到指定类型,页面不会刷新BUG;
实习第九周:
修复插入多张图片时,图片之间不会自动换行BUG;
修复查看图片原图时,屏幕花屏问题;
增加批量查看图片原图功能,不用一张一张来点击查看。
实习第十周:
修复仓库系统中,图片管理上传多图片时,图片容易丢失BUG; 添加分页显示可以跳到指定页码的功能;
添加在显示仓库物品时,立即修改物品信息,而不用进入修改页面。
;⑶ 程序员要做ppt吗
你要是会PPT这项技能还不是可以做。有些人手紧张的情况下,说不定都要喊着程序员兼做一下PPT,那时你会发现PPT的乐趣的。
⑷ 专业程序员7大特质
成为一个专业人士是所有程序员的目标。在硅谷待了将近3年,在这里近距离观察了Google,Facebook,
Uber等公司的大拿,并有幸与其中的一部分一起工作。在此分享大牛程序员的行为风格以及我自己的所思所想,希望对大家有所帮助。
承担责任
这是专业和不专业的分水岭。对于一般的程序员来说,他的责任就是及时、高质量的完成任务;对于TechLead
来说,其责任就是统领全组,合理安排任务,让组员各司其职。这里包括3点:
承担合适的责任。选择自己能力范围内、自己喜欢做的。一旦选择了工作,请承担完成的责任;
学会说不。经常看到,产品经理或者领导会催促在极短的时间内完成任务,而程序员这个时候总是欲拒还休,说我来试试吧。专业的程序员对于任务有靠谱的预判和掌控力。当完成不了的时候,一定要说不。否则既是对自己不负责任,也是对他人不负责任。
应对最坏的情况。程序员最悲催的莫过于搞不定任务,这个时候一定不要推卸责任。这时候最重要的是给出一个切实可行的补救方案,最好有一个完成任务的时间点。老板不在乎你为什么完不成,在乎的是究竟怎样能完成。
高质量的代码
没有Bug,每一段代码都要有相应测试。很多人不写测试,那是因为他们抱着侥幸心理觉得自己代码没问题,同时写测试又很浪费时间。实际上保证代码质量的第一要素就是测试,测试可以让你检测不同输入所产生的输出,有时候甚至可以推动你去修改开发代码以提高质量。
可读性要高。刚学计算机的同学,变量随性命名,整个文档看不到注释。笔者认为,所有public的类、结构体、枚举、变量、方法都需要注释,因为
public是外部可见的,极有可能是常见的API,这时候让别人看懂就十分重要。
可扩展性和解耦性。最好的代码不仅针对当前特殊的情况,还可以应对其他情况;以后即使对现有的代码进行大量修改,也不应该影响其他模块。
代码上的时间
一个专业的程序员一周的花在计算机上的时间应该为每周60小时。最基本的40小时,要花在工作中。剩下的20小时,要花在提高自己身上。提高可以是多种多样的:读博客、做项目、看文档、上公开课。
有人说没时间,我们来算一笔账。一周有168个小时,假设你一天睡8小时,吃喝拉撒2小时,这样你还剩168-(8+2)x7=
98小时。然后你花在代码上60个小时,你还剩98-60=
38小时。你完全可以用20个小时陪伴家人(我知道很多人没有成家),再用10个小时与朋友聚会出游,就算这样,你也还有8个小时可以自由支配。
之所以要在代码上花费这么长时间,是因为软件这一行这一行变化太快了:乔布斯逝世才5年,Google已经声称移动时代已经过去,现在是人工智能时代;Objective-C还没火几年,转眼Swift已经出到了第3个版本;Html
5刚刚落寞,Facebook又推出了ReactNative试图整合android和iOS两个平台。。。技术的进步,总是让程序员有太多的东西要去学习。
对自己领域的精通
无论是前端、后端、还是移动端,都有自己的一套架构体系。作为一名专业的程序员,我觉得应该至少对自己领域所有的知识都有涉猎了解;对于核心的部分,则要做到烂熟于心的程度。
北大青鸟安卓培训(android.te.cn)专家提示有一类文章《再不学XXX你就Out了》。这类文章一般都是说新技术又新又酷,鼓励大家快来学啊。学习新技术的原因永远不是因为它新、它潮,而是因为它可以更好的解决当前问题。对于深度和广度两个维度谁先谁后的问题,我个人永远支持深度优先。只有本专业弄通的情况下,才能融会贯通。Andrew
Ng出名是因为他在MachineLearning的专长;提到John
Carmack,大家都会想到游戏编程狂人;谈起乔布斯,大家都绕不开iPhone。专业程序员能做普通程序员不能做的,这才叫专业。
思维模式
很多程序员平常写代码只在乎能快速解决问题,不在乎选择解决问题的方法和原因,这是典型的不知其所以然。专业的程序员,理应对每一个问题、每一步设计都有自己的理解。
举个iOS开发中的例子。假如遇到一个新App,你发现整个App运用了大量的RxSwift技术。你就要想为什么用RxSwift?
是方便测试?是整合逻辑?还是为了解耦架构?再进一步思考,为什么这个iOSApp用的是RxSwift
而不用ReactiveCocoa?是为了和Android端用RxJava保持一致的代码风格吗?
也许上面的问题和你工作需要解决的具体问题毫无关系,但是理解清楚个中要害却是提升内功的关键所在。
沟通
很多程序员只想写代码,做个安安静静的美男子,这当然无可厚非。但是你真的确定,正在在做的东西是老板希望、客户期待的吗?作为一名程序员,理解自己应该做什么、达到什么效果、同时让老板知道什么能够实现、什么实现不了,才是专业的表现。
举个Google中工作的实例:
部门经理:我们组A这个项目要赶紧干完,VP盯着我们。
程序员甲:好,那我赶紧做。
程序员乙:好。但能问一下这个项目为什么VP盯着?做了对整个组或者Google有什么好处?A项目的所有功能都要完成吗?有没有具体的截止日期?
上面我们可以看到,也许程序员甲和乙技术能力相同,但是甲更偏向于兢兢业业、努力干活的老黄牛程序员,他写出的代码很有可能是他认为非常好的代码;而乙则更擅长沟通,更有大局观的程序员,他写出的代码就更有可能被大家都认可。他们的专业程度高下立判。
合作
与组员的合作是专业程序员工作学习中重要的一环。除了沟通很重要以外,我想着重谈的一点,就是程序员在合作中不能掺杂着办公室政治。我所认识或者听说的硅谷的大牛,跟同事皆是坦诚相待,对后辈也是倾囊相授。
为什么会这样?因为首先,大家都理解了相关的知识,项目才能快速的推动,整体的工作效率才会提升;再者,自己懂知识,不代表自己能讲清楚它,随着与同事的交流和分享,知识本身会更加完善,对其理解也会更加全面扎实;最后,无私的分享和帮助有利于构建良好的工作环境和团队氛围。
⑸ 程序员周总结怎么写
工作周报
本周工作内容 项目名称 负责人 工作内容 计划开始时间 计划完成时间 完成百分比 当前风险点 需领导协调事项
研究院 手机支付性能测试 y 模拟sp与短信网关进行通讯。 99%
下周工作计划 项目名称 负责人 工作内容 计划开始时间 计划完成时间 完成百分比 当前风险点 需领导协调事项
研究院 手机支付性能测试 y 继续进行验收测试,相关文档的整理。
⑹ 昆明电脑培训分享聪明的程序员必知的技能
当下,现代化的架构世界需要聪明的程序员,程序员需要具备各种务实的技能。既然想成为程序员,首先要成为一名合格的程序员,在变身成为聪明的程序员,那么聪明程序员必知技能有哪些呢?
1、集中注意力及以目标为导向
开始反思和规划自己的职业生涯。对代码应该:
保持模块化,个性化,专业化,这些方面都需要好好考虑,并且待办事项需要定期整理。
保持清洁并遵守规则,需要遵循编码规则以及自己制定的规则,并保持目标的干净和可衡量。
保持松耦合,不要将很多目标耦合到一起,保持简单和灵活才能独立地变化。
保持可衡量,保持目标基于SLA,并且每两周/每月/每季度衡量,越频繁越好。
2、推广和营销你的想法
这是最被忽略的一方面,也是最困难的一部分。你的想法需要告知他人才能被执行,而要实现这些目标,首要的是你必须将你的想法营销给他人。
讲故事是一个众所周知的用一种每个人都可以理解的方法传达思想的手段。
SapientNitro重新定义Storytelling到Storyscaping,这是一种新的讲故事的方式,它连接了体验(用于市场营销)。这也可以用于普通的讲故事中。
不断的努力&思维过程以便于想出新的&改进的做事方式。一个简单的例子就是,昆明电脑培训http://www.kmbdqn.com/认为通过检测早期问题,Jmeter脚本来做单位级别的性能测试和降低质量成本。
与团队分享你的知识(博客或网络会议的形式),这有助于提高整个团队的工作效率,也有机会得到别人的反馈。
⑺ 程序员不会制作ppt是不是很丢人的
是的,在乡下,程序员=会修电脑+会装系统+跟电脑有关的电脑都会+会修手机+会装网线+...
⑻ java课程分享成为优秀Java程序员的10大技巧
Java程序员有许多应遵循的守则或最佳实践方式。本文概述了每个开发者最应该遵循的10条守则或戒律,如果不遵循它们,将会导致灾难性后果。
1. 为代码添加注释(Add comments to your code). _ 每个人都知道这一点,但不是每个人都会这么做。你有多少次“忘记”添加注释了?确实,注释不会为你的程序增加任何函数功能。但是,有多少次,看到2周前写的代码,你都记不起它是干什么的?你很幸运,那些未注释的代码是你自己写的,你脑海中还会有残存的印象。非常不幸,大多时候,代码是别人写的,并且那个人很可能已经离开公司了。有句谚语说的好:“有来有往,互惠互利”,因此程序员应该体谅彼此(还有你自己),给你的代码加上注释。
2. 不要把简单事情复杂化(Do not complicate things). _ 我曾经这么做过,我相信你也一样。开发者都倾向于采用复杂方式解决简单问题。我们在一个只有5个用户的系统中引入EJB,为一个并不需要框架的应用实现一套框架,采用属性文件、采用面向对象解决方案、使用线程,而这些根本用不着。为什么会这么做?一些人可能不知道有更好的解决方案,但另一些人可能故意这样做来学习新知识,或仅仅是因为有趣。对那些不知道更好解决方案的人,要多听有经验程序员的建议。对于那些纯粹出于个人目的而将设计复杂化的人,我建议你要更加专业一点。
3. 记住 - “越少越好”并非总是如此(Keep in Mind _ “Less is more” is not always better). _ 高效率的代码是件好事,但很多情况下,并非代码行数越少效率就越高。
4. 不要“硬编码”(No hard coding please). _ 由于时间紧迫,开发者总是会忘记或故意忽略这一条。然而另一种可能是,遵循这条戒律,我们就不会陷入“时间紧迫”的困境。定义一个static final 变量,增加一行代码,又能花多长时间呢?
5. 不要发明你自己的框架(Do not invent your own frameworks). _ 不夸张地讲,已经有几千个框架存在了,大多数还是开源的。很多框架都是极完美的解决方案,并已被用到成千的系统中。我们只要关注最新的流行的框架,至少表面上要熟悉一下。一个最成功的、也是被广泛使用的例子是Struts框架,这个开源的web框架是建立web系统的极佳选择,不要试图构造你自己的Struts版本,会累死的。但你必须记住第2条(译注:原文是“第3条”,显然不对)戒律 —— 不要把简单事情复杂化。如果你要开发的系统只有3个界面,就不要用Struts. 对于这样一个系统,没有足够的需要被“控制”的东西(译注:Struts将界面做MVC划分,C即controller,所以作者说there isn’t much “controlling” required)。
6. 对Print行或字符串说不(Say no to Print lines and String Concatenations). _ 我知道为了调试方便,程序员喜欢到处用System.out.println ,然后对自己说过一会就删掉。但我们常常忘记删掉这些行或不愿删掉,我们用System.out.println 做测试,为什么测完后还要去改代码?java课程http://www.kmbdqn.com/认为这很可能导致误删一行我们需要的代码。不要低估System.out.println 的危害。