Ⅰ 我的世界网易所有指令
只是一部分,推荐一个我的世界网站可能会帮到你:mcmod.com 1./advancement更改玩家进度/bossbar更改boss血条/clear清除玩家物品/clone复制方块/data改变方块或实体的NBT数据
2./datapack管理数据包/debug开始调试/defaultgamemode更改默认游戏模式/difficulty设置难度/effect添加或移除药水效果
3./enchant附魔玩家物品/execute以另一实体身份执行命令/experience刷经验/fill填充方块/function运行函数/gamemode更改游戏模式
4./gamerule更改游戏规则/give给玩家物品/help显示帮助/kill杀死实体/locate定位最近的建筑坐标/me(不知道如何描述)
5./particle生成粒子效果/playsound播放音乐/recipe管理合成/reload重载数据包/replaceitem替换物品/say说话/scoreboard记分板
6./seed显示种子/setblock放置方块/setworldspawn设置出生点/spawnpoint设置重生点/spreadplayers随机分散实体
7./stats探测命令执行结果/stopsound停止音效/summon生成实体/tag修改实体标签/team修改队伍
8.rt传送实体/tell发私信/tellraw发送高级信息/testfor探测实体/testforblock探测方块/testforblocks探测方块是否相同/timeset更改或查询时间
9./title显示标题/toggledownfall切换天气/tp传送实体/trigger更改判据为trigger的计分板/weather设置天气/worldborder更改世界边缘/xp刷经验
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Ⅱ 怎样用CMD命令探测QQ好友IP地址
首先,用甜言蜜语、糖衣炮弹之类的武器把你想知道IP地址的 那个人“请”到QQ的“二人世界”里。接着,我们在DOS窗口里 (Win9x下叫DOS,Win2000下叫命令提示符)。输入如下命令:
netstat -n
你将看到:
Active Connections
Proto Local Address Foreign Address State
TCP 202.109.34.78:1200 202.121.139.35:61555 ESTABLISHED
TCP 202.109.34.78:2694 202.109.72.40:6667 ESTABLISHED
TCP 202.109.34.78:4869 211.202.1.227:23 ESTABLISHED
{ad}好家伙,这么多IP!哪个才是我们要找的呢?别着 急,往后看。我们现在退出“二人世界”,然后在DOS下再输入 一次:
netstat -n
你将看到:
Active Connections
Proto Local Address Foreign Address State
TCP 202.109.34.78:1200 202.121.139.35:61555 TIME_WAIT
TCP 202.109.34.78:2694 202.109.72.40:6667 ESTABLISHED
TCP 202.109.34.78:4869 211.202.1.227:23 ESTABLISHED
看出前后两次的区别了吗?没有看出来?仔细着 看,你会发现:
原来:TCP 202.109.34.78:1200 202.121.139.35:61555 ESTABLISHED
现在:TCP 202.109.34.78:1200 202.121.139.35:61555 TIME_WAIT
好了,现在你该知道了吧?对!和你聊天的人的IP 就是:202.101.139.35!那你是怎么知道的呢?朋友,请看我们 在“二人世界”时要传送消息,相互之间必然要产生连接(通过 UDP协议),此时自然是“ESTABLISHED”了(以你用netstat -n命令的结果来说);而退出“二人世界”连接就断开了,自然 就是“TIME_WAIT”了。
很简单吧?用这种方法一个外来软件也没有用 (netstat是Windows自带外部命令),是不是即简单又方便.
Ⅲ 我的世界测指令怎么探测坐标1 2 3地方有没有玩家经过
可以用testfor指令来探测生物(包括玩家)
举栗子
/testfor
@a[r=3]
~
~
~
这条命令就是探测以命令方块为中心3格半径是否有玩家
命令如果被激活,就会发出红石信号(需要用比较器接收)
(需要高频刷新这条命令才能发挥作用)
0w0嗯~就是这样啦qwq
Ⅳ 电脑中的ping的具体含义是什么 以及有哪些运用
Ping是测试网络联接状况以及信息包发送和接收状况非常有用的工具,是网络测试最常用的命令。Ping向目标主机(地址)发送一个回送请求数据包,要求目标主机收到请求后给予答复,从而判断网络的响应时间和本机是否与目标主机(地址)联通。
如果执行Ping不成功,则可以预测故障出现在以下几个方面:网线故障,网络适配器配置不正确,IP地址不正确。如果执行Ping成功而网络仍无法使用,那么问题很可能出在网络系统的软件配置方面,Ping成功只能保证本机与目标主机间存在一条连通的物理路径。
命令格式:
ping IP地址或主机名 [-t] [-a] [-n count] [-l size]
参数含义:
-t不停地向目标主机发送数据;
-a 以IP地址格式来显示目标主机的网络地址 ;
-n count 指定要Ping多少次,具体次数由count来指定 ;
-l size 指定发送到目标主机的数据包的大小。
例如当您的机器不能访问Internet,首先您想确认是否是本地局域网的故障。假定局域网的代理服务器IP地址为202.168.0.1,您可以使?B style='color:black;background-color:#ffff66'>Ping避免202.168.0.1命令查看净?B style='color:black;background-color:#A0FFFF'>是否和代理服务器联通。又如,测试本机的网卡是否正确安装的常用命令是ping 127.0.0.1。
http://www.raonet.net/cn/1/archives/2005/961.asp
http://spaces.msn.com/members/tianyalangzi/Blog/cns!1pvCy5kSwGkEmVMWN8BE3OIg!115.entry
还有当你读了某个网站的文章,把评论写到自己网站上。然后向刊载原始文章的服务器发送该网页的URL及标题、部分正文、网站名称等信息(注),这一过程称之为"发送TrackBack Ping",通过这种办法,在原始文章的地方就留下了你的评论的URL、标题等部分信息。当然别人也可以向原始文章发送TrackBack Ping,所以在原始文章中就将包括你的TrackBack Ping在内的所有评论都记录了下来。
此外,如果你在自己网站上也设置了TrackBack Ping功能的话,那么谁都可以通过TrackBack Ping来发表针对你的意见了。这样,多家网站就通过相关话题而联接起来。各种评论在因特网上就像网眼一样联接起来。这样就创造出了与日记网站完全不同的文化。
注:需要采用原始文章指定的URL,这一URL就称为"TrackBack Ping URL"。最后的"128"为原始文章的专用数字,称为"TrackBack ID"。
PING死美国佬!是笑话,你能ping死人,哈哈哈
ping是一个网络命令,主要是检测网络的,它用于确定本地主机是否能与另一台主机交换(发送与接收)数据。根据返回的信息,你就可以推断TCP/IP参数是否设置得正确以及运行是否正常。
按照缺省设置,Windows上运行的Ping命令发送4个ICMP(网间控制报文协议)回送请求,每个32字节数据,如果一切正常,你应能得到4个回送应答.
Ping能够以毫秒为单位显示发送回送请求到返回回送应答之间的时间量。如果应答时间短,表示数据报不必通过太多的路由器或网络连接速度比较快。
在dos下操作:
Ping命令的常用参数选项
ping IP -t——连续对IP地址执行Ping命令,直到被用户以Ctrl+C中断。
ping IP -l 2000——指定Ping命令中的数据长度为2000字节,而不是缺省的32字节。
ping IP -n——执行特定次数的Ping命令。
Ⅳ 我的世界怎么用指令检测一个区域内的玩家,我想要可以检测方形的,检测圆形的我已经回来,拜托!
圆形的是r,方形的就是x= ,y=,z= ,dx=, dy=,dz=,xyz是一个坐标,以它为起点,向dx,dx,dz方向扩展,格式如下:
xyz是个起点。
dx后面的数字就是以这个起点向x轴扩展的格数。
所以这六个缺一不可。
就是/testfor @a[x=~,y=~,z=~,dx=3,dy=3=dz=3]。
以命令方块为起点,探测从该起点向x轴三格,y轴三格,z轴三格内的玩家。
我的世界游戏
首先登陆游戏,在单人游戏中创造新的世界,在命名新世界后,点击更高级选项设置。接下来就出现了高级设置的选项,其中的将作弊选项选为开。然后点击下方的创造新的世界。
选择后,就进入了新的世界,接下来打开e键会发现现在是生存模式。生存模式改为创造模式,我们把输入法调为英文输入法,点击T键,输入/gamemode 1按下空格键就切换成创造模式。再需要由创造模式切换为生存模式,则按T键,输入gamemode 0按空格则又换成了生存模式。
Ⅵ 我的世界探测指令怎么探测玩家
/execute @e[name=玩家名] ~ ~ ~ summon lighting_bolt ~ ~ ~ 会在找到玩家的同时几乎杀死他(电死)此命令不支持过大地图。
Ⅶ 我的世界指令大全
我的世界部分使用作弊指令
/gamerule mobgriefing false关闭爆炸对地形的破坏
/gamerule pvp false禁止打人
/gamerule pvp true允许打人
/gamerule keepinventory true死亡不掉落(emmm,我觉得这个最有用)
/gamemode 1(自己)进入创造生存模式,0是生存,2冒险,3旁观
/kill @e 清除所有实体(包括掉落物和生物)
/kill 玩家ID 这个是杀人
/gamerule weather clear 晴天
/gamerule weather rain雨天
/time set day白天
/time set night夜晚
/tp x y z传送到某坐标
/tp 玩家 传送到某人
/gamerule sendcommandfeedback false关闭命令执行的聊天框显示 /gamerule dofiretick false禁止火焰蔓延
/gamerule firedamage false关闭火焰伤害
/setworldspawn设置当前位置为所有人重生点
/spawnpoint设置当前位置为自己的重生点(前面两个后面可以加坐标)
/effect 玩家ID 效果名称 效果持续时间 效果等级,给某个玩家加状态
Ⅷ 我的世界有哪些指令多告诉我
我的世界指令代码
/gamemode 0 生存
/gamemode 1 创造
/gamemode 2 冒险
/gamemode 3 旁观 (旧版本不能使用)
/gamerule keepInventory true 死亡不掉落指令
/difficulty 0,1,2,3 分别是和平,简单,普通,困难
/give 玩家名 物品ID 物品数量 给予玩家物品
/weather rain 下雨
/weather clear 无天气
/weather thunder 雷阵雨
/kill 自杀
/spawnpoint 设置重生点
/effect clear 移除身上所有效果
/clear 清除背包所有物品
/scoreboard 计分板
/advancement 更改玩家进度
,/bossbar 更改boss血条
,/clear 清除玩家物品
,/clone 复制方块
/data 改变方块或实体的NBT数据
/datapack 管理数据包
/debug 开始调试
/defaultgamemode 更改默认游戏模式
/difficulty 设置难度
/effect 添加或移除药水效果
/enchant 附魔玩家物品
/execute 以另一实体身份执行命令
/experience 刷经验
/fill 填充方块
/function 运行函数
/gamemode 更改游戏模式
/gamerule 更改游戏规则
/give 给玩家物品
/help 显示帮助
/kill 杀死实体
/locate 定位最近的建筑坐标
/me (不知道如何描述)
/particle 生成粒子效果
/playsound 播放音乐
/recipe 管理合成
/reload 重载数据包
/replaceitem 替换物品
/say 说话
/scoreboard 记分板
/seed 显示种子
/setblock 放置方块
/setworldspawn 设置出生点
/spawnpoint 设置重生点
/spreadplayers 随机分散实体
/stats 探测命令执行结果
/stopsound 停止音效
/summon 生成实体
/tag 修改实体标签
/team 修改队伍
/teleport 传送实体(和tp有点区别)
/tell 发私信
/tellraw 发送高级信息
/testfor 探测实体
/testforblock 探测方块
/testforblocks 探测区域内方块是否相同
/time 更改或查询时间
/title 显示标题
/toggledownfall 切换天气
/tp 传送实体
/trigger 更改判据为trigger的计分板
/weather 设置天气
/worldborder 更改世界边缘
/xp 刷经验
/?/help的替代命令,提供命令使用帮助
/ability赋予或剥夺玩家的能力。
/clear从玩家物品栏中删除物品。
/clone将特定区域的方块复制到另一处。
/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/deop撤销玩家的管理员权限。
/difficulty设置难度等级。
/effect添加或移除状态效果。
/enchant附魔玩家的物品。
/execute执行另一命令。
/experience给予玩家经验。
/fill将某个区域填满特定方块。
/function运行一个函数。
/gamemode更改玩家的游戏模式。
/gamerule更改或查询游戏规则值。
/give给予玩家物品。
/help提供命令使用帮助。
/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list列出服务器中的玩家。
/locate显示最近给定结构的坐标。
/me显示一条关于自己的信息。
/mixerMixer交互性控制。
/mobevent控制或查询允许运行的生物事件。
/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/op授予玩家管理员权限。
/particle创建颗粒。
/playsound播放音效。
/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/replaceitem替换物品栏中的物品。
/resupply立即补给村庄新经济供需体系。
/save准备备份,查询其状态或恢复。
/say向多个玩家发送消息。
/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。
/setblock将方块替换为其他方块。
/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn设置世界出生点。
/spawnpoint为玩家设置出生点。
/spreadplayers将实体传送到随机位置。
/stopsound 停止音效。
/summon 生成实体。
/tag 修改玩家或实体的标签。
/teleport /tp的替代命令,传送实体。
/tell 向另一玩家发送私信。
/tellraw向玩家显示JSON消息。
/testfor 统计符合给定条件的实体。
/testforblock测定某方块是否在某位置。
/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。
/time 更改或查询游戏中的世界时间。
/title 管理屏幕上的标题。
/toggledownfall 切换天气。
/tp 传送实体。
/w /tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/weather设置天气。
/wsserver 连接至WebSocket服务器。
/xp 增加或减少经验。
召唤生物
召唤已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
召唤未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
召唤已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
召唤未驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}
召唤僵尸巨人:/summon Giant
/summon Giant 巨型僵尸
/summon EnderDragon 末影龙
/summon WitherBoss 凋零
/summon Skeleton 骷髅
/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪
/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸
/summon Cow - 牛
/summon Chicken - 鸡
/summon MushroomCow - 蘑菇牛
/summon Bat - 蝙蝠
/summon Pig - 猪
/summon EntityHorse - 马
/summon Sheep - 羊
/summon Villager - 村民
/summon VillagerGolem - 铁傀儡
/summon SnowMan - 雪傀儡
/summon Wolf - 狼/狗
/summon Ozelot - 猫
/summon Squid - 鱿鱼
/summon Zombie - 僵尸
/summon Skeleton - 骷髅
/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
/summon PigZombie - 僵尸猪人
/summon Ghast - 幽灵/恶魂
/summon Enderman - 末影人/“黑基佬”
/summon Silverfish - 银鱼虫/螨虫
/summon Endermite - 末影螨虫
/summon Slime - 史莱姆
/summon LavaSlime - 地狱史莱姆
/summon Witch - 女巫
/summon Guardian - 水下保卫
/summon Blaze - 烈焰人
/summon Spider - 蜘蛛
/summon CaveSpider - 洞穴蜘蛛
/summon EnderDragon - 末影龙Boss
/summon WitherBoss - 凋零Boss
/summon Giant - 巨型僵尸
非生物
/summon Boat - 船
/summon MinecartRideable - 普通矿车
/summon MinecartHopper - 漏斗矿车
/summon MinecartFurnace - 熔炉矿车
/summon MinecartCommandBlock - 指令方块矿车
/summon MinecartChest - 箱子矿车
/summon MinecartSpawner - 刷怪笼矿车
/summon Fireball - 火球(恶魂发出的)
/summon Item - 物品
/summon LeashKnot - 绳子结
/summon Painting - 画
/summon LightningBolt - 雷电
/summon ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
/summon WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
/summon EnderCrystal - 末影水晶
/summon FireworksRocketEntity - 已发出的烟火
/summon Arrow - 已射出的箭
/summon ThrownPotion - 已扔出的药
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
/summon EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号
/summon PrimedTnt - 已点燃的TNT
/summon FallingSand - 掉落沙属性
/summon ItemFrame - 物品显示
/summon XPOrb - 经验球
/summon unknown - 鱼饵
Ⅸ 传奇探测命令怎么打
不能
只能探测任务
命令式@探测
加人的名字
Ⅹ 我的世界怎么让探测命令执行后再次执行标题命令
1.14以上execute,以下testfor接红石比较器,在放一个命令方块就行,不想有延迟就加 连锁 有条件 始终活动 的命令方块