A. 吃鸡游戏为什么登机前要等一分钟
哦,一个好新颖的问题,曾经我也想过,拿绝地求生来讲吧。
登机前一分钟我认为
(1)原因一就是热身,熟悉枪械开上两梭子,跑跑跳跳热热手,熟悉熟悉建筑、天气等信息。
(2)给玩家载入提供一些时间,我相信大伙都遇到过吧,离 游戏 正式开始,快的有50+秒,载入慢的有30+秒,没有这登机一分钟,可能载入慢的玩家都没法跳机场了。
(3)后来我一个做程序的朋友告诉我,登机前一分钟很大概率是为了给建模提供时间。当初服务器卡的时候,有过落地发现房子还没刷新的情况吗?反正我有过,吃鸡是个沙盒 游戏 ,所以场景建模需要一定的时间,登机前的一分钟很可能就是为了给建模争取时间用的。
(4)最后这个是我玩了沙漠地图之后猜想的可能,登机前的一分钟是为了 社交 用的,毕竟沙漠地图没了枪械试玩,大伙的兴趣就从枪转化到了“人”上,不管是挑衅或是逗比 娱乐 ,这不都是提供趣味玩法的一种方式吗?
众所周知,吃鸡 游戏 中每盘之前,都有1分钟左右的登记等待时间,而这1分钟也成为了玩家们互相捶拳,扔苹果的战场。另外,这1分钟在吃鸡没有锁服的时候,也成为了公麦中各国玩家们的狂欢。
有些玩家在这一分钟内乐此不疲,而有些玩家就觉得这1分钟有些浪费时间了。虽然说大家的意见不一,不过这1分钟之所以会存在,也自有它的道理。
游戏 场景建模 笔者自己是计算机专业,对于 游戏 的设计也是略知一二,吃鸡这种 游戏 ,除了地图的框架一样,地图内的物品,车辆,都是有随机性的。在这种大量随机事件中建模场景,需要花费比较多的时间。
所以 游戏 开始的1分钟,从玩家的视角上是放在了角落的小岛,实际上地图在进行建模的运算过程。如果玩家的网速比较慢,或者服务器比较卡的时候,大家跳伞会发现很多东西都没有刷出来,这也是建模过程超过了1分钟的表现。
等待不同网速的玩家中国玩家吃鸡还是在亚服,(虽然有IP锁区),来自五湖四海的玩家,网速也是参差不齐。因为每盘 游戏 参与的玩家数量都很多,网速快的和慢的肯定都会有。留出这1分钟,也是为了给玩家足够载入 游戏 的时间。
如果你的网速和机器配置都比较好,进入 游戏 之后,基本上都会剩下50多秒,但是如果机器不好,可能进来就只剩20多秒了。笔者曾经用过一个办公本吃鸡,进 游戏 之后发现还剩3秒就登机了,简直木法玩。
方便玩家的交流和沟通 游戏 之前的这1分钟也是给组队的玩家,尤其是匹配到一队的玩家一些交流的时间。在这1分钟内,玩家们可以讨论一下跳哪里,怎么分工,注意些什么这些技术上的问题。对于不熟悉的玩家们,这1分钟是他们建立初步默契的绝佳机会,也是帮助他们在 游戏 中有更好的发挥。
另外,就是大家公麦狂欢的戏码了,这也是吃鸡的一种文化了。
作为一名吃鸡清洁工,我来讲解一下,因为上一局有99个尸体和盒子,我们要把他们送到火化场。然后再把枪和子弹等物资放到指定位置,把载具修好,加油,再放回去。之后把飞机加油,清理座位,排队登机。把天气改变,时间改变。空投回收,重新装入吉利服,AWM等东西。将毒圈复原。其实一分钟做完这些都很快啦,工资还不多,又辛苦
这一分钟等待背后有多少血泪你懂吗?
作为一个在 游戏 公司工作过的人,大师姐必须要控诉一下 游戏 行业的黑暗。
让玩家在进入 游戏 前等待一分钟是不得已的,因为我们这些可怜的程序员有很多事情要做啊!
首先,上一局打死的那些尸体要清理;
打坏的窗户要安上,门也要修好;
你们打坏的车也要一辆一辆重新放好;
最最辛苦的是要给你们一个房间一个房间放枪和子弹!有的时候时间来不及只好在一些地方多放点一个地方少放点,所以你们才看到有的地方肥有的地方穷……
而这一切要在一分钟内做完,我们只有3个人!容易吗!
还有,你们玩 游戏 的时候,你们以为空投飞机是谁开的?熬夜开飞机就算了,居然还有人拿枪把我们运的空投打下来(用枪不能打下空投哈,大家记住)!
运不到指定地点要扣钱的好不好!你们是不知道腾讯扣钱多厉害!
好了,不开玩笑了……
游戏 开始前要等待一分钟其实主要由两点原因:
1. 服务器需要重置 ,就是前面说的地图更新、模块要重新建模等等;
2. 等待玩家上线 。每个人的网络和设备性能不同,所以上线时间不一样。为了保证大家同一时间进入 游戏 ,所以等待一分钟,就像运动员都站在起跑线上之后裁判才会开枪一样。
当然,你也可以趁此机会在广场上和队友交流战术,毕竟一切的 游戏 都是为了社交嘛!
不请自来!
大多数吃鸡 游戏 确实是这个套路,在 游戏 开始之前都是要等待一下的。因为这个毕竟是个生死 游戏 ,生命诚可贵,人生没有彩排。在你死之前多看看这个美好的世界,看看周围的人,他们都可能是杀死你的兇手之一,这样你死了还不至于做一个找不到债主的野鬼。
同时这个 游戏 开始之前的空档期,也是个装逼的好时间。拿绝地求生来说,好不容易搞来的斗篷,围巾不在广场装装逼那它还有何意义。
大家都做过飞机吧,过了安检之后可不就是立马上飞机了。没到时间那叫做候机,绝地求生也好荒野行动也好,都不是只有一趟航班的,这么多人,每天要安排的航班很多的。所以要想上飞机,那就得候机。
荒野行动那是战友之间的演练,所以等待的空档期没有枪械,因为都是职业军人,枪械早已认识。而绝地求生是一锅大杂烩,无论黑的白的,什么样的人都有,也看不出是不是军人。所以在候机的时候会有枪械供大家参考把玩,目的就是为了给不懂枪的人科普。当然了为了保证大家生命安全,所以采用的是空包弹。
嗯,差不多就是这些意思吧!
游戏 我是瞎吹的,如果我吹的还行,动动你们的小手点波关注呗!
对于这个问题,其实我可以直接回答你:“因为 游戏 就是这样设定的。”不过这样的回答虽然是事实,但毫无意义,相信大家也不会接受。实际上这个问题我们可以从很多方面来探究,这里我就简单讲一下自己的观点。
首先吃鸡是一个沙盒型 游戏 ,这种 游戏 的特点就是地图很大,需要载入的模型很多,如果匹配完就瞬间丢到飞机上,这就很可能会出现一种尴尬,那就是你落到地面,但面前的房子还没完成建模的载入,这个都是扭曲的,无法进入,你只能在门外干着急,而其他已经完成载入的玩家则已经进入房子,搜到武器并出来把你一枪爆头了。
因此在正式开始 游戏 前,那1分钟左右的等待时间就是给大家的机器进行载入缓冲的,再加上跳伞的时间,这时候绝大部分玩家的地图素材都已经完成了载入,落地时才会是相对公平的环境。
其二吃鸡是有社交元素的,上飞机前的1分钟虽然时间不长,但基本上是唯一一个你可以看见全部玩家的时间,你可以看见不同玩家的穿着,并以此判断其大概玩了多长时间,是不是一个爱氪金的玩家。如果你喜欢也能在公共频道上放个舞曲,相信有不少玩家会跟着一起跳广场舞的。
另外在这1分钟的等待时间里,你已经可以确定你要在什么地图上玩,是个什么样的天气状况,然后你就可以根据这些状况来制定战术,例如在小岛地图的雨天,听觉是会受到很大干扰的,这个时候你是趁这个机会打得更活泼一些,尽快击杀更多的敌人,还是打得更谨慎,避免被偷袭等,这些战术都能在这1分钟进行快速的制定,因此这一分钟并不是白白的等待时间,这里面还是有很多使用方法的。
吃鸡 游戏 为什么上飞机前前要等一分钟?
关于绝地求生上飞机前要等一分钟,笔者有以下几个猜测。
加载相关地形
不知道玩家们有没有遭遇过建筑、物资加载延迟的情况,笔者和朋友在 游戏 中就曾经遭遇过此类情况,还不止一次。有时候落在天台、房顶但发现周围没有任何物资,大概在3-5秒后刷新出来才能拾取。更遇到过建筑墙面变成一团石油一样的模样,等待一会才能恢复正常。
那么上飞机前这一分钟很有可能是加载相关 游戏 数据的缓冲,让 游戏 更加流畅【嗯】。
便于队友沟通
绝地求生中双排、四排模式可以随机匹配队友,那么这个一分钟的等时,给了一个短暂交流的时间,并且在此期间,队友可以商量下大致的战略方向, 是在小资源点打野,还是大资源点搜集,甚至队伍里有“狂暴战”属性队员的时候,大家商量着去机场刚一波。
现在的版本,飞机航线是开局就出现的,大家可以根据航线来制定计划,这里一分钟等时不会让人觉得太过漫长,又能避免了匹配玩家开局直接在飞机上,七嘴八舌不确定跳哪儿的紧迫局面。
拉齐不同玩家因网速的延迟
绝地求生这款 游戏 掉线是可以重新回到当前局 游戏 中,而每个人的加载速度都不一样。在开局 游戏 中,一分钟的缓冲时间会尽可能拉齐不同网速的玩家进入 游戏 的时间,避免出现因加载问题,队友已经跳伞了,而玩家刚刷新在飞机上的尴尬局面。
之前在出生岛的桌子上能捡到各式各样的 游戏 枪械,经常看到有拿着马格南子弹的玩家追着“抢”了他AWM的玩家奔跑,现在版本中是没有这一项了,回想起来还是挺有趣的。
最后祝各位玩家 大吉大利 晚上吃鸡。
其实有个细节不知道你们发现没有。其实每局开始 游戏 ,其实真正的玩家只有几十个,剩下的全是人机。系统需要时间给那些人机分配各种的衣服和装备,还得分配到出生岛和 游戏 中。这就是这个原因啦。
在现实中坐飞机都是要买张票什么的,而在 游戏 中等一分钟大概是为了办前往绝地岛的手续吧!比如买份保险什么的。好了,不开玩笑了,其实我个人是比较讨厌素质广场一分钟的。
腾讯曾经代理过一款吃鸡手游,名字好像是《光荣使命》,这款 游戏 就是直接登机的,只是在载入阶段时间会久一些。而这也就是为啥子其他吃鸡 游戏 会有素质广场一分钟这个设定了,主要还是 为了等待部分玩家载入,以及 游戏 载入地图 ,而且这个时间甚至有可能延后,这也是为了确保其他玩家的 游戏 体验。而且在等待的过程中会有玩家中途退出,也方便系统添加BOT,以确保玩家不会跑遍全图,也见不到几个人。
而在等待的时候,玩家也可以和队友沟通感情,说段相声,甚至能用嘴打牌呢!直接三个二带两王。大家可能以为上面的描述是为博取大家一笑,但这都是我遇到的真实情况,甚至有微商玩家,就在广场上不断喊话。
好啦,这就死我的回答了,大家在等待 游戏 开始时,都遇到过哪些奇葩呢?欢迎在评论区留言哦!
等待手机载入慢的玩家,并且根据玩家人数,分配人机数量。
B. 为什么绝地求生游戏里国人会出现这么多的辅助
外挂是FPS类游戏的通病,由于游戏特殊性,外挂比大众熟知的MOBA类游戏更难检测,开挂玩家也比MOBA类玩家多,所以外挂在绝地求生里是不可避免的,而且绝地求生当初设计的时候,其实是没有考虑到会外挂横行的,绝地求生的制作公司蓝洞,是一家很小的游戏工作室,当初设计绝地求生,就没有考虑到绝地求生会这么火爆,游戏的预期人数也不过就10万人左右,由于预期的人数较低,投入较低,所以外挂层面的考虑就没有那么的高,毕竟在绝地求生火爆之前,Steam在国内平台是一个小众的单机发行平台,在国内还没有那么出名,处于小众阶段的时候,由于用户基数小,那么想开挂的人也微乎其微,根本就不要考虑反外挂这一系统。
C. 为什么很多程序员,晚上都喜欢玩游戏
在现在这个浮躁的社会,可能很多人住在面对面一年也不会讲几句话,很多时候大家都是加班完回家,洗完澡就自己躺在床上,坐着自己喜欢的事,当然也会有很多无聊但是又睡不着的这样一群人,就会打开手机或者是电脑,玩一下游戏,一到周末甚至会通宵去玩,可能在很多时候都会觉得在工作,生活中找不到属于自己的乐趣,那么就只能在游戏里面去找寻成就感了。最典型的就是以学生群体为主,然后就是程序员咯,可能在编程界是很少有不玩游戏的。如果有的话绝对是程序员界的一股清流啦!
D. 是在绝地求生国际服中登陆的时候显示服务器维护中怎么办
在绝地求生国际服中登陆的时候显示服务器维护中只有等到维护结束才可以玩;
服务器维护一般包括操作系统、网络服务、数据库服务、用户数据等各方面的维护。操作系统是服务器运行的软件基础,其重要性不言自明。如今多数服务器操作系统使用Windows NT或Windows 2000 Server作为操作系统,维护起来还是比较容易的。
(4)吃鸡遇到程序员扩展阅读:
服务器有很多需要维护,如WWW服务、DNS服务、DHCP服务、SMTP服务、FTP服务等,随着服务器提供的服务越来越多,系统也容易混乱、安全性也将降低,此时可能需要重新设定各个服务的参数,打开防火墙,使之安全而正常的运行。
数据库作为重要的数据源,经过一定时期的运行使用后,需要调整数据库性能,使之进入最优化状态。还有就是定期做好数据库的备份,以防万一。
现在流行而猖狂的黑客攻击非SQL注入攻击莫属,虽然sql注入攻击与程序员习惯有分不开的关系,但是,作为后续的安全,数据库的安全配置是必不可少的,数据库的二次认证也是必须的
E. 运行吃鸡的时候弹出个框,刚做的系统刚下载的
这种情况与软件、硬件都可能有关。
先说与软件的关系:应用程序本身出现问题,这种问题也许是程序员编程问题或被病毒感染问题,运行该程序就会提示“内存不能为READ"。如以下情况:
1、驱动不稳定,与系统不兼容;
2、系统安装了一个或者多个流氓软件;
3、系统加载的程序或者系统正在运行的程序之间有冲突,尤其是部分杀毒软件监控程序;
4、系统本身存在漏洞;
5、病毒问题;
6、如果在玩游戏时候出现内存不能为 Read,则很大可能是显卡驱动不适合(这里的不适合有不适合该游戏、不适合电脑的显卡);
7、部分软件本身自身不足的问题;
再说与硬件的关系:主要与内存有关。内存坏、兼容性不好、运行期间过热或接触不良都有可能出现这种问题。
鉴于此,可采取如下办法:
从软件方面考虑:
一是注册DLL动态链接库文件,解决应用程序(含驱动程序)与系统不兼容的问题。开始——运行,输入cmd 回车在命令提示符下输入 :
for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1
二是在控制面板的添加/删除程序中看看你是否安装了微软NET.Framework,如果已经安装了,可以考虑卸载它,当然如果你以后在其它程序需要NET.Framework时候,可以再重新安装。
另外,如果你用的是ATI显卡并且你用的是SP2的补丁(一些ATI的显卡驱动需要在NET.Framework正常工作的环境下)。这种情况你可以找一款不需要NET.Framework支持的ATI显卡驱动。
三是用一下“IE修复”软件修复一下IE浏览器。
四是安全模式下全盘杀毒。
五是给系统打补丁。
从硬件方面考虑:将内存插拔一下、换个插槽、或更换内存。
F. 为什么找游戏程序员工作时,他们只看我的简历,不看作品
除了说HR有一点守旧和古板,重视学历和经验阅历以外,也只能说这样的HR会失去更优秀的人才。
你既然打算做游戏程序员,是不是也想到了走后门也许会让你得到自己想要的。
……
走后门的好处
那些加班加点的HR,每月有自己的家事还有工作上的事情,忙的焦头烂额落花流水的,哪有时间分享你的作品啊!
正所谓,千里驹易得,伯乐难求。
当你的学问达到一定的水平时,自然就会受人青睐。
……
也许你可以把自己的作品发到快手,抖音,微博视频,西瓜视频,这样你的作品就可以很快有了流量,为你挣一大批粉丝。
有一些HR就会上门亲自和你洽谈。
来,哥们儿,我已经看到了你的成功,干杯,
为了你的成功,我决定今晚吃鸡大吉
G. 遇到心仪的程序员小哥 如何用程序语言打招呼并索要微信号
能让我new个对象吗?应该是这样
喜欢就去追,将来不喜欢了再分手!
顺着自己的心意不就好了。
你自己的事情,我们说什么都没用,关键是你自己!
H. 遇到自以为是的程序员怎么办
自以为是的人是最让人讨厌的,他们一副我什么都懂的面孔实在是让人喜欢不起来。而且自以为自己懂得很多,实际上有很多东西他们也就略知个皮毛。其中就让人讨厌的,又属自以为是的程序员。
对付这种人,有两大种解决方式,消极和积极,不知道你喜欢哪一种。
他们之所以自以为是就是因为他们认为没有能超过他们的人。他们认为在这个领域自己是最强的。所以你只要强过他,就会让他无话可说,也就达到了我们的目的。
I. 程序员遇到解决不了的bug怎么办
但大部分程序员都有一个问题就是不太愿意测试自己的代码。他们草草的调式完成以后就认为工作结束,测试那是测试人员的工作。
1. 影响了程序员自己的声誉
2. 影响了产品的质量
3. 影响了客户的信任度
4. 这个时候再 DEBUG 难度增大了许多。
大的不说,就说多自己声誉的影响吧。如果你的程序总会有这样那样的 BUG ,你得到收益会减少,即使你写了很多代码。
程序员必须克服一些自身的致命缺点才能够从根本上解决这个问题。那么这个问题是什么?前面我们已经提到,程序员对自己的代码都非常宽容,认为那是正确的没有问题。实际上这种想法比较正常,程序是通过程序员思考和设计之后才写出来,程序员不会将自己认为不正确的东西写到代码里,而到这个时候都一直假设程序是正确的;但人非圣贤,怎么可能不犯错误来。实际上程序员在对待其他程序员时候的态度就很好,带着一种挑剔和学习的态度;但一旦对待自己的代码就很难这么做;这就是最致命的。程序员也必须对自己的代码带着挑剔和学习的态度;这个基础是假设自己的代码是错误的,然后需要做的是怎么样证明自己的代码是正确的。程序员自身可以在程序生成的每个阶段做这些工作:仔细的设计(这个时候画点时间是值得的,必须保证我们对自己的程序有清晰的轮廓后才能开始动手写)、编写代码时、单元测试(单元测试的重要性就不在赘婿了)、功能测试。
仔细的设计:这个的仔细是说在程序员编写代码之前,其必须对代码的整个结构以及逻辑结构有明确的清晰的了解,只有这个时候才可以去写代码。这里没有谈到文档,但我说到了一定要清晰的思路,但清晰的思路不是每个人都可以在脑袋中直接形成的,很多人都是普通人,没有办法在脑袋瓜中把所有问题都想清楚,那么就记下来,特别对于复杂的逻辑。
编写代码:对于没有把握的代码,例如:新设计的算法,最好保证其正确性。可以单独将这部分测试,这可以让代码模块化的同时又保证了代码的正确性。一句话:少量的代码保证质量还是比较简单的。
单元测试:单元测试的重要性不在赘叙了,现在也有许多工具可以帮助程序员并减少工作量。
功能测试:程序员保证自己代码质量的最后一关;为了做这样的工作我们可能必须写一些代码来测试,甚至是测试工作。使用大量的 CASE 来测试,以及错误的 CASE 。这里和测试人员的测试不同之处在于:仍然让程序员的注意力放在其自己的代码范围内,减小了排错的难度。
如果你通过了以上的步骤都找不出你程序中有任何问题的话,那么我想你的程序应该足够健壮了。其实还有一点必须说明的就是:代码 REVIEW 。
前面说道了程序员对待别人代码的态度是挑剔和学习的态度,所以让其他程序员来 REVIEW 你的代码也是检查程序有没有逻辑错误的很好的办法。团队中应该交叉 REVIEW 代码,这是实践的经验。
作为一个好的程序员必须有以上的习惯,以及对待自己代码象孩子一样,我们要爱惜我们的代码,同时也要让代码走正确的路。