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程序员教你跳一跳的正确玩法

发布时间:2022-09-14 06:10:53

A. 玩吧跳一跳在哪

玩吧跳一跳在微信小程序里面。跳一跳是微信小程序的一个小游戏。长按屏幕让小人蓄力跳跃,进行游玩。按照小人跳跃盒子的数量,以及特殊盒子加分项计算得分。

跳一跳是微信开发的一款小游戏,有单人模式和多人模式最多可支持8人。依靠操作小人蓄力跳跃进行游玩,跳到盒子上计1分,跳到盒子中间,则第1次2分,连续2次4分,连续3次6分,连续4次8分,以此类推,最高连续16次32分,此后继续连续跳到盒子中间则每一跳均为32分 。

游戏玩法

1、在音乐盒上停留,直到听见它播放音乐+30分。

2、跳到魔方方块,停留,魔方会旋转修正,+10分。

3、在微信支付门店方块上停留,直到听见付款声音+5分,且店门旁电子屏幕显示close。若当天使用过微信支付功能,+20分,店门旁电子屏幕显示open。

4、跳到粉红盒子上,停留,+20分。

5、跳到电玩小子,一个听音乐的小男孩,应该是王者荣耀里鲁班七号的电玩小子皮肤方块上,停留,播放音乐+20分。

B. 幼儿园跳圈游戏玩法及规则是什么

活动过程:

开始部分:

1、幼儿随音乐两手握圈开汽车进场,做圈操及活动关节的准备动作。

2、基本部分:练习立定跳远动作。

教师讲解。示范动作。(要领:屈膝摆臂。蹬地起跳,轻轻落地。保持平衡)

教师带领幼儿分步骤练习,重点放在起跳和落地上。

教师带领幼儿集体练习和四散练习,重点纠正个别幼儿动作。

游戏:跳圈接力赛。

教师讲解,示范玩法和游戏规则。

3、结束部分

圈的一物多玩:教师鼓励幼儿动脑筋玩圈,和别人玩得不一样。

幼儿扛圈随音乐下场。

活动目的:

1、练习双脚立定跳远。

2、初步发展幼儿的协调性,锻炼幼儿的腿部肌肉力量。

3、培养幼儿的创造性,能一物多玩。

活动准备:

圈若干(同幼儿人数相等),小椅子3把。

C. 跳一下吃一个棋子的棋叫什么棋最好的玩法是什么

国际跳棋吗?

D. 微信跳一跳加分规则

跳到一个盒子上立马就按屏幕,中间不要有间隔,即使你没跳到中心,也会因为速度加成给你2分。

E. 跳棋的正确玩法

跳棋的正确玩法如下:

1、棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接跳到该空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。

2、棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果在和同一直线上的任意一个空位所构成的线段中,只有一个并且位于该线段中间的任何方的棋子,则可以直接跳到那个空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。一局跳棋,可以分为开局、中盘、收官(借用围棋术语)三个阶段。

3、开局一般是从双方棋子的出动到子的初步相互接触为止的过程,一般在10步棋以内;中盘是指双方的子力纠缠在一起,争夺出路,同时又给对方设置障碍的阶段;收官则是双方的棋子基本分开,各自按自己的方式尽快进入对面的阵地。

4、跳棋以完全占领对角阵地的走子次数决定胜负、名次。30步内必须将自己的所有子移出自己的角,否则算负。

F. 跳皮筋的游戏规则和说明

集体玩法:

集体跳与单人跳基本动作相同,下面介绍六人跳六人拉筋的跳法。

第一高度:6×8拍(斜线形)

第一个联合动作2×8拍,三个人在一斜线形的皮筋上跳跃,基本动作是点、迈、跳的组合。

第二个联合动作2×8拍,跳、转的组合。

第三个联合动作2×8拍,跳、顶、踩的组合。

第二高度:6×8拍(三角形、菱形)

第一个联合动作2×8拍,绕、转组合。

第二个联合动作2×8拍,绕、掏组合。

第三个联合动作2×8拍,摆勾、踩组合。

第三高度:6×8拍(双三角、扇面形)

第一个联合动作2×8拍,摆压、踢的组合。

第二个联合动作2×8拍,摆压、踩的组合。

第三个联合动作2×8拍,绕掏、绕转组合。

花样皮筋玩法:

跳皮筋分为单人跳和集体跳两种。单人跳由二人拉着约3至4米长的皮筋,在皮筋的中间单人跳或多人依次轮流跳,集体跳是将数条皮筋拉成各种图案,如三角形、四方形、五角形、多边形、菱形、斜线形、人字形、八字形、波浪形、扇面形等。由许多人同时参加。

跳皮筋的动作花样是由若干基本动作组成的联合动作。一个联合动作跳2×8拍,在儿歌或音乐伴奏下进行跳跃。

(6)程序员教你跳一跳的正确玩法扩展阅读:

作用:

跳皮筋主要以下肢动作为主,加以手臂和身体其他部位的配合。跳皮筋可增强下肢肌肉力量,提高弹跳力,对发展灵活性、柔韧性、协调性也有着积极的促进作用。

每天连续跳7-8min,还能发展耐久力,促进心肺功能的提高。

G. 跳一跳如何玩到1000分

跳一跳看起来是一个很简单的游戏,没有太多的要求,但实际上跳一跳却很难玩。因为这个很挑战玩家的判断力,需要在用合适的力量来跳到合适的位置赢得高分。

想要玩的一千分需要掌握以下几点方面。

首先最好是连续跳到盒子的靶心,因为跳一次靶心2分,然后在跳一次靶心4分,接下来是6分8分以此类推。但是一定要记住只有连跳才会叠加分数,一旦终止,分数就不会在叠加了,下次跳到靶心是重新从2分开始。

其次跳到盒子上最好不要那么着急,稍微等一下,会有意想不到的惊喜出现。像在跳到一个唱片机上等2秒钟后,会额外的加30分。所以如果你那一局幸运的话,轻轻松松的就会跳到高分。

最后玩跳一跳的时候一定要有耐心,不要跳完一个盒子,急不可耐的跳下一个盒子,这样很容易因为自己没有准备好而输了。

H. 跳皮筋的玩法是什么

1、集体玩法

边唱边跳,撑绳的伙伴也跟着一起唱,一直到一组的伙伴全部都玩不下去时,就可以换下一组。每次跳法都是要升级的,就是绳子高低的调整,这样游戏就会持续下去。

2、三角形玩法:人数要求最少是四个人。三个人绷着皮筋,另一个人跳,记住要在三角形里面绕着跳(三角形里面)定一个步数,比如7步,那么7步结束就必须到自己原来的位置,绕着三角形里面跳。

3、双竖线:人数要求最少是3人。这个玩法比较自由。选择一首歌曲,变唱边跳,跳法自由。歌曲可以自己编唱也可以唱一些耳熟能详的歌谣比如:

(1)大公鸡,喔喔叫,清早起来上学校,又读书,又看报,国家大事都知道。

(2)小红花,地上菜,地上长满了小青菜,百花香,百鸟叫,春天的喜雀就来到。

(3)扒皮、扒皮、周扒皮,半夜深跟来偷鸡,我们正在做游戏,一把抓住周扒皮。

益处

经常跳橡皮筋,不仅有效地增强内脏器官和血液循环系统的功能,增大肺通气量,促进新陈代谢,而且能够增强腿部和腰部的灵活性,促进骨盆的生长发育,发展力量、柔韧、灵敏等身体素质,是提高弹跳力和平衡能力的有效手段。

因此,在体育课上,经常开展跳橡皮筋的游戏,有针对性地编出各种花样的跳法,以提高学生的兴趣,使其身体素质得到全面发展。

以上内容参考网络——跳皮筋

I. 微信小游戏《跳一跳》为何霸占朋友圈

2018年到来之际,和18岁照片一起刷屏朋友圈的,还有微信新推出的小游戏《跳一跳》。

12月28日,微信发布最新版本后,更新了APP的用户都遭遇了这款游戏的霸屏。现在,只要你将微信首页向下拉,就能轻松找到这款小程序的入口。

1

从玩法和设计来说,《跳一跳》是一款简单得不能再简单的游戏。

没有炫技的玩法和花哨的画面,仅仅用手指就能操控小人跳跃的力度,跳的越远,分数越高。

虽然游戏规则简单,但想要一上手就拿到高分并不是一件容易的事情。第一次接触这个游戏的人,可能还没跳过几个格子就莫名其妙掉下来了;朋友圈里手动400+的大神,一开始想必也经历过10+的窘境。

这种设计很像几年前大火的flappy bird,同样是控制一位主人公,同样是需要在稳定和失衡中寻找平衡,没有复杂玩法和多余游戏线索的干扰,玩家能“轻松”在极简中体验到“被虐”的快感。

不过,与flappy bird相比,《跳一跳》似乎更加人性化一点。没有所谓的难度梯度,你只需保持足够专注,在经过几次反复的训练后,你的分数就能蹭蹭上涨,进而欲罢不能,好比强迫症附体――完全停不下来。

美国认知心理学家唐纳德诺曼在《情感化设计》里,谈到了能让人产生心灵高峰体验的产品所具备的条件:没有分心的事物,一个节奏恰合匹配技能的活动,并且略微在能力之上。《跳一跳》设计灵感与此想通,凭借恰到好处的难度设计和节奏控制,《跳一跳》成功锁死了玩家的注意力,让用户的行为尽可能基于情绪驱动和机械化的重复反应,从而降低人脑的理智干预效果,形成类似于封闭空间般的情绪反应闭环,而这种情绪反应闭环就是使我们“完全停不下来”的主要心理机制。

就好比在玩《跳一跳》时,知着君跳着跳着不慎掉了下去――gameover,虽然心里略感烦躁,手却不受控制般地滑向了“再来一局”。继续酣战几局后,窗外已经月朗星稀,理智终于制止了知着君点开游戏的手,心里却开始后悔不迭――早知有这闲工夫,咋不多回几条粉丝留言呢?

2

《跳一跳》小游戏以微信小程序形式亮相,坐拥微信所有的巨大流量,可以说,其社交性是远远大于游戏性的。

在游戏过程中,当你的成绩超越某一位微信好友时,游戏内的小方块上会有标识,让你在虚拟世界体验超越的快感。

游戏结束后的打分便于用户分享朋友圈,既能满足个人“求关注”和炫耀成绩的心理,同时也能吸引朋友圈里的更多人参与到游戏中来。

而游戏自带的微信好友排行榜每周自动更新的功能设置,更能吸引玩家持续游玩,而非止步于过去的成绩,在一定程度上增加了用户粘度。

知着君的朋友圈排名,猜猜哪个是我?

与其他风靡朋友圈的手游相比,尽管《跳一跳》玩法较为单一,甚至有一种回归原始的“质朴感”,但它与微信的强大社交功能相结合后,微信用户身份与游戏玩家身份相互重合,从而最大化的挖掘了既有玩家的关系链和社会化资源。又因游戏本身玩法简单、老少咸宜,种种因素使《跳一跳》在2018年初成功刷屏朋友圈,并演变为一种全民风行的新娱乐活动。

加拿大传播学者麦克卢汉认为,游戏与其他媒介一样,是社会人与身体政治的延伸,一个特定文化圈内最受欢迎的游戏往往反映的是这个文化与社会结构中的核心价值。移动互联网的碎片化已使我们的生活分崩离析,在无数碎片构成的速食社会里,我们无暇阅读大部头的纸质书籍,就连长时间玩游戏都变成了一种奢侈。

于是,方便快捷的手游PK掉端游迎来了市场的春天,地铁上的打发时间利器《开心消消乐》长期霸占休闲玩家的手机屏幕,《王者荣耀》成功将一局游戏时长缩减到了20分钟――还记得那句“五秒到达战场”吗?腾讯这句看似不经意的广告语却成了碎片时代的最佳诠释。

作为一款微信自带的小程序,《跳一跳》还免去了用户在各种APP之间来回切换的烦恼,操作的便捷性和游戏自身的休闲性完美填补了人们的碎片化时间,其社交属性也给大家增添了茶余饭后的谈资。

如果在微信里就能随时随地玩到轻松休闲的小游戏,你还会费劲去下载APP吗?

3

细心的朋友们可能已经发现,《跳一跳》里其实还藏着腾讯的各种小心思。比如,游戏里的小盒子有各种各样的造型,在部分盒子上,你甚至可以发现自己熟悉的商业品牌logo。

比如徐记士多,徐记士多其实是广东一家连锁便利店,据说总部就在腾讯公司内。当你跳到便利店停一会儿时,便利店会开门,可以+15分。

当跳到音乐盒上时,停留一会儿,你会发现音乐盒缓缓开始放We Wish You AMerry Christmas,并且奇迹般地给你+了30分。

有时你会碰到一个时钟,上面显示的时间是实时的,跟你的手机时间同步。

有的盒子上写着433天,这其实是为了纪念微信上线433天后,用户量破亿。

可见,这款游戏虽然免费,却蕴藏了很多微信团队的小心思,也体现出了游戏的商业潜力。就像写着“徐记士多”的小盒子一样,每一个“跳一跳”的小盒子,实际上都是一个潜在的广告位。

在《跳一跳》里,咖啡杯可以成为星巴克,音乐盒也可以成为歌曲推广代言人。只要有金主愿意投资,他就可以花钱在游戏里购买一个小盒子来宣传自家品牌。加分奖励能促使玩家主动停下来,在等待加分的过程中实现品牌推广,一举两得,岂不美哉?

尽管《跳一跳》有不少亮点和新意,腾讯出品的这款的小游戏还是受到了抄袭的质疑。游戏博主@游研社在12月30日发表了名为《微信小游戏有1000种方法去避免抄袭嫌疑,但他们没有采用任何一种》的文章,作者在文中指出,《跳一跳》与一款名叫《欢乐跳瓶》的IOS游戏极其相似,除了美术素材和玩法略有不同外,两款游戏在“规则、操作和画面风格上简直可以用没有区别来形容”。

《欢乐跳瓶》vs《跳一跳》

由于游戏类型玩法在法律上不受保护,也没有充足证据表明质疑者的立论成立,我们还很难难判断《跳一跳》是否存在抄袭行为。不过,仅从网友回应来看,腾讯出品的《王者荣耀》在游戏人设上涉嫌抄袭这件事也是闹得满城风雨,此次受到抄袭质疑,想必也不是平白无故的。

微博评论截图

如今,游戏玩家的审美和维权意识都在提高,厂商在带给用户惊喜的同时,也应该有更多游戏形式和玩法上的创新,而不仅仅拘泥于对成功游戏的简单复制。

有时候觉得,《跳一跳》就像人生。

你永远不知道前方在等待你的是什么。

你永远不知道谁下一刻就会取代你成为新的上家。

你永远不知道为什么人家能用python玩出1000+,你却只能在个位数徘徊。

你好不容易掌握了加分小技巧,却发现心再也不能像当初那样单纯而平静。

关于《跳一跳》,你还有什么玄学?欢迎分享和秀成绩!

本文图片均来源于网络

J. 为什么3.9亿人对微信小游戏”跳一跳“这么上瘾

元旦假期,小编也一直沉迷于这款小游戏,还挺好玩的。一起来看看本文作者对此的个人见解吧~

如下图所示,2017年12月28日起,微信小游戏“跳一跳”在网络中的搜索指数那是噌!噌!噌!地上涨。截至到12月31日下午,微信指数表示,已有3.9亿人玩过这款小游戏了,相信2017年最后这几天,大家身边的很多人都是沉浸在“跳一跳”这个微信小游戏中度过的。

馆长姑娘我也不以外,朋友圈里除了年终的“十八岁照片”刷屏,再就是“跳一跳”分数截图的刷屏了。估计这款小游戏的开发人员年终奖是不用愁了呢?那么,这款游戏为什么在这么短的时间内引人入坑?大眼妹尝试着从游戏入口、游戏玩法和游戏结束这一游戏过程对此中原因进行分析。

1.游戏入口

在游戏入口方面,“跳一跳”从“召唤”-“触发”两个阶段完成了游戏入口的铺垫,吸引用户到小游戏中。

1.1“开屏召唤”

在微信最新版本中,“玩一个小游戏才是正事”被设为微信开屏页面。像是游戏中首领的一个召唤,吸引大家的注意力。

1.2“交互设计”的触发

微信这次巧妙地将“下拉”这个交互形式设计为“跳一跳”的快捷入口,一方面符合用户下拉刷新的使用习惯,方便用户找到并开始玩这款游戏。另一方面不占用用户的主屏幕空间和手机内存,使用户可以即玩即走。与此同时,微信也利用了“跳一跳”这款游戏来培养用户下拉使用小程序的习惯。可谓是一举两得。

1.3“PUSH键”的触发

游戏界面设计简单但不单薄。跳一跳的游戏首页只有“游戏名称跳一跳”、“游戏slogan”、“开始游戏”这一push按钮和排行榜这4个元素。背景纯色可以直接突出这4个主体,强化人们的印象,触发人们的游戏兴趣。

2.游戏玩法

“跳一跳”游戏的玩法可谓是“简约不简单”,看似十分容易上手,却又处处充满心机。

2.1游戏门槛

就像射弹弓一样,一摁一跳。对于9亿微信用户来说,几乎所有人都可以很快的进入游戏状态中。

2.2游戏难度

跳跃台样式的变化多样,跳跃台之间的距离长短不一,游戏背景颜色的阶段性变化等,不仅适当的增加了游戏难度,激发用户的挑战心里,还为用户带来了新鲜感,使用户不会对游戏很快的厌倦。此外,由于每一次只出现一个跳跃台,下一个跳跃台是未知的,且每一次重新玩游戏时,跳跃台的安排也不一样,这可以激发用户的好奇心,为用户的持续玩乐带来了动力。

2.3游戏奖励

多变的加分机制调动着用户的兴趣,如下图所示:

成功跳跃不落地:+1分。

正中跳跃台中心:+双倍分数。

跳到音乐盒、便利店、魔方和井盖等特别的跳跃台时多停留一会,可得到惊喜加分。

在加分规则的变化中,用户也可以看到跳跃台图案的动态变化,听到跳跃台发出的水声、音乐声等等,使游戏不仅不枯燥,还为用户带来了“加分酬劳”。

2.4用户成长轨迹

在游戏中,每次分数超越其他微信好友时,游戏界面都会提示,像是在为用户报道有用户成长与发展轨迹。这种即时排名机制就像电玩中的赛车游戏一样,随时激发用户的斗志。

3.游戏结束

“一种行为要想变成习惯,该行为必须有很高的发生频次和可感知到的实用性。”[1]

因此,游戏好玩仅仅是一方面,在游戏结束时也需巧妙设计,来激发用户的二次行为,提高用户的游戏频率,使用户形成一种习惯。

3.1社交属性

游戏结束后,会有分数显示和游戏排名,激发用户的竞争心里。并且在这两个模块之间有“发起挑战”这一选项来链接用户,发挥游戏的社交属性。

3.2营造危机感

每周凌晨刷新分数,就像淘宝积分年末清零一样,让用户有危机感,来再次刺激用户的使用。

3.3“沉没成本”效应

底部的“再玩一次”按钮比较显眼。在用户对此游戏上瘾后,利用“沉没成本”效应,想着,玩都玩了,在玩一把,争取超过某某某,超过XX分等,来激发用户的二次行为。

4.总结

激发力即激发用户参与并持续参与的源泉,是用户参与游戏化场景的动力。约束、情感、叙事、进展和关系是5种游戏化设计激发力[2]。在本次游戏中:

约束:《社会心理学》中,当用户自由度过高的时候,其满意度是降低的。而加以适当的约束可以提高满意度。本游戏中,游戏简单的门槛可以给予用户控制感,来吸引用户,而一系列的游戏规则给予的约束,可以使游戏的乐趣更加有弹性,创造用户的游戏心流。

情感:在本次游戏中,一定的游戏难度激发了用户的挑战心理;不同的游戏规则与不确定的跳跃台安排引起了用户的好奇心和新鲜感;排行榜激发了人们的竞争心理;分数清零激发了人们的危机感;游戏分数分享激发了人们的炫耀心理。

叙事:不断地平台跳跃就是一个故事的持续叙述。

进展:在游戏过程中,超越同伴分数的时候游戏界面的提示就是用户成长和发展轨迹的描述。

关系:排行榜、挑战、分享等社交属性使游戏平台链接了用户。

在这个信息化时代,娱乐体验稍纵即逝,人们上瘾的快,抛弃的也快[1]。而这款小游戏在此时刻横空出世,也许是微信小程序革命中的一块“拍门砖”,帮助用户培养使用小程序的尝试~也许是逐渐将微信推到最大的游戏分发平台上的一个台阶吧[3]。

[1]“为什么微信小游戏总是让你上瘾?

[2]游戏化设计,让你的用户像玩游戏一样玩产品

[3]微信这是要上天了!野心勃勃的背后你可以做些什么

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