‘壹’ 什么是代码代码是不是C语言
代码就是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件
代码是一组有序的数字或字母的排列,是代表客观实体及其属性的符号。
代码设计的原则包括惟一确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。
c语言源文件属于代码,但代码不只包括C语言.
‘贰’ 代码是什么意思
代码就是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。代码设计的原则包括唯一确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。
在现代程序语言中,源代码可以是以书籍或者磁带的形式出现,但最为常用的格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。
(2)代码是程序员发明的吗扩展阅读:
开放源代码
您购买或下载的大多数软件只提供已编译的可运行版本。“已编译”意味着开发人员创建的实际程序代码(称为源代码)已经由一个称为编译器的特殊程序进行过处理,该程序将源代码转换为计算机可以理解的格式。
修改大多数应用程序的已编译版本都是极其困难的,人们几乎不可能知道开发人员究竟是如何创建程序的各个部分的。
开放源代码软件恰恰相反。源代码随已编译的版本一起提供,而且事实上鼓励人们修改或定制。支持开放源代码概念的软件开发人员相信,通过允许感兴趣的人修改源代码,应用程序将会更加完善,并且在很长时间内不会出现错误。
‘叁’ 源代码谁发明的
这个源代码是谁发明的?这个源代码是这个摩尔斯发明的啊 他这个拒收的资源的是叫这个摩斯密码 好像又说叫这个摩尔斯密码 所以这个源代码,这个是摩尔斯发明的,它最早发明这个电报机 所以这个就是他创造出来的这个电报的源代码 。
‘肆’ 源代码谁发明的
Ada,艾达。
对大多数的程序员来说,撰写程序代码或许是令人开心的一件事情,但我相信,有更多人视阅读他人所写成的程序代码为畏途。许多人宁可自己重新写过一遍程序代码,也不愿意接收别人的程序代码,进而修正错误、维护它们、甚至加强功能。
简介
这其中的关键究竟在何处呢?若是一语道破,其实也很简单,程序代码是别人写的,只有原作者才真的了解程序代码的用途及涵义。许多程序员心里都有一种不自觉的恐惧感,深怕被迫去碰触其它人所写的程序代码。这是来自于人类内心深处对于陌生事物的原始恐惧。
不过,基于许多现实的原因,程序员时常受迫要去接收别人的程序代码。例如,同事离职了,必须接手他遗留下来的工作;也有可能你是刚进部门的菜鸟,而同事经验值够了、升级了,风水轮流转,一代菜鸟换菜鸟。甚至,你的公司所承接的项目,必须接手或是整合客户前一个厂商所遗留下来的系统,你们手上只有那套系统的原始码(运气好时,还有数量不等的文件)。
‘伍’ 代码的由来
代码就是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。代码设计的原则包括唯一确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。
源代码是代码的分支,某种意义上来说,源代码相当于代码。现代程序语言中,源代码可以书籍或磁带形式出现,但最为常用格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码最终目的是将人类可读文本翻译成为计算机可执行的二进制指令,这种过程叫编译,它由通过编译器完成。
‘陆’ 什么是代码,代码怎么写,怎样写入电脑
代码就是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。代码设计的原则包括唯一确定性、标准化和通用性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。
简单的说,你学会一门计算机语言然后就可以开始写代码了。写代码的过程叫做编程,编程是一项非常严谨的工作,一丁点错误都会导致你整个程序的崩溃。
写好了代码后,就可以用相应的编译器写入电脑了。编译器能起到把源代码编译成能直接被计算机或虚拟机执行的目标代码的作用。如果一切顺利,经过编译的代码就生成了程序,就可以直接被电脑执行了。
(6)代码是程序员发明的吗扩展阅读
大致说来,从人的易用性来分,电脑语言好用程度从难到易可以分为三类,一类是低级语言,如汇编语言、机器语言,一类是中级语言,如C语言,还有一类为高级语言。
一般来说,我们都是学习的高级语言。电脑语言的级别越高,越接近人类语言,但灵活性与效率也越低。
电脑本身是没有思维能力的,它是严格按照人的预先设定指令工作的。这些指令都是用电脑语言按一定的语法规则写成的。如果你写出的程序有误,电脑就不能正确工作。因此学习编写电脑软件,能培养我们的逻辑思维能力与严谨、周密的思维习惯。
如同任何一种语言,电脑语言也有自己的名词,自己的基本词汇,自己的语法结构。并且它们的语法结构大致相同。
‘柒’ 程序员所有代码都是一个一个自己敲出来的吗
显然并不是,有的框架是原来就有的,他们只要往里面填充当时没有的代码和他们所需要的代码就可以了,可以有效的提高他们的工作效率。
安卓开发也是如此,就好比画画调用画图板的各种命令集一样。比如我想做一个音乐播放器。刚开始进入的是欢迎界面,我调用系统的UI界面库,把图片显示在界面上。然后进入登录界面,我调用网络请求库,把用户名、密码发送到服务器上面进行验证。最后进入播放页面,点击播放歌曲,我调用系统的多媒体库,把音乐播放出来。整个过程跟画画是十分类似的,只不过你是用鼠标触发然后调用画图板指令,而我是借助代码调用各种库函数。
‘捌’ 代码是哪儿来的呢
代码代码就是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件 代码是一组有序的数字或字母的排列,是代表客观实体及其属性的符号。 代码设计的原则包括惟一确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。 代码可以泛指,如所有编程语言所编写的字符都可以叫代码!详见: http://ke..com/view/41.html?wtp=tt
‘玖’ 什么是程序员什么是代码
程序员所写的代码,是为某一特定程序或某一个应用程序所制定的编码和内部测试的组织实施,使此应用或程序应能够在程序员编写的代码中,实现各种功能。程序员(英文Programmer)是从事程序开发、程序维护的专业人员。一般将程序员分为程序设计人员和程序编码人员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。软件从业人员分为初级程序员、中级程序员、高级程序员(现为软件设计师)、系统分析员,系统架构师,测试工程师六大类。代码又臭又长
我见过最长的方法是5000多行,那段代码没人敢动,只敢往下加 if else,每次需要改这段代码的开发都战战兢兢,生怕出现什么莫名其妙的bug。java 可是一门面向对象的语言,一个方法里面有5000多行可以说是很可恶的事情了。我想一开始代码长度可能没这么夸张,是什么导致这种结果的?一个是当初写这段代码的人本身写的是直来直去的方法,一堆if else ;后面迭代的开发,面对这么长的代码瞬间失去了从头读到尾的耐心,直接继续在后面加 if else 迭代,最后这个方法就变成了一个缝合怪一样的玩意。
好的 sql 可以很大程度上简化代码的复杂程度,但是太过复杂sql 本身就会给后来的开发人员造成阅读困难,结果又是变成一条无人敢动的祖传代码,我想这应该是不少公司极度抵制存储过程的原因之一。当然不少银行应用开发还是大量使用存储过程,存储过程有用武之地的,但是一个又臭又长的存储过程就等着变成祖传代码吧。当年我见到一个60多个join的sql,看到第一眼就惊为天人从此难以忘怀,当然那段sql也成了没人敢去动的代码了。
代码逻辑不明
代码逻辑不明所以是我们开发很容易去犯的毛病,是一个不致命却烦人的毛病。在代码上的体现是,逻辑判断写的比较反人类各种双重否定是肯定,不把你绕晕不罢休。或者是写起代码来东一榔头西一棒槌,让人不知道你想干嘛。导致这个的原因有可能是开发人员在需求理解上出现偏差,做到后面发现不对劲,再回去改又不大可能了,只能硬着头皮往下写,结果就是代码弯弯绕绕;还有很重要的锅是在产品经理,任意变更需求,想一出是一出,开发人员无奈只能跟着想一出写一出。还用可能是开发人员方法或者类命名太艺术了,什么四川方言拼音这种没有十年脑血栓想不出的命名咱就不说了。就说那种国产凌凌漆式的无厘头命名——这看上去是个刮胡刀实际上是个吹风机,就这种不知道让人说什么好。
规划代码的核心思想
吐槽了一堆代码规范问题,接下来我们说说如何去规范我们的代码以及如何做到就算开发人员更换了,或者项目转手给他人了,仍然可以让后面的开发可以无碍的去阅读代码修改代码。当然各个公司/团队都有自己的一套代码规范,比如项目的结构、代码命名风格、代码格式等等。不同团队有不同的风格,但核心思想是大同小异的。接下来我就我个人的开发经验来分享一下一些代码规范的思想。
‘拾’ 程序员都有祖传代码,是真的吗
首先,基本上大部分都是有祖传代码的,几乎每个公司都会存在祖传代码。在代码界,有一个令程序员闻之心惊、谈之色变的存在——祖传代码(legacy code)。相信很多接触编程的人都对祖传代码有着难以言表的恐怖体验。如果不改这个祖传代码,就难以实现新的需求,支撑新的业务。但是一旦改了这个代码,改之后新出现的bug绝对能让人失去理智。
祖传代码,前人程序员留下的“宝藏”代码,这种代码多多少少都会存在些问题。运气好点的会碰到by xxxx多少年的注释,运气差的连注释都没有,各种奇葩的逻辑,甚至直接一大段看不懂的代码。这一般就是程序员们所说的祖传代码,祖传代码又称作“屎山”、“历史遗留代码”。碰到这种代码,程序员们最好不要去优化去动它,因为可能会引发后续一系列的问题。所以遇到这种代码,一般程序员会有两种应对方法。