‘壹’ 命令与征服3战役剧情是怎么样的
(因命令与征服3泰伯利亚战争剧情衔接不佳,故凯恩之怒作为资料片在剧情衔接上费了很大的功夫,凯恩之怒的剧情与泰伯利亚战争是穿插的。) 2034年,Nod在的二次泰战中惨败 1 凯恩之怒Nod第一关 煽动叛乱(里约暴动); 2 凯恩之怒Nod第二关 物归原主(取得兄弟会秘密数据库的副本); 3 凯恩之怒Nod第三关 兵谏马西昂(凯恩让马吉安成为傀儡); 4 凯恩之怒Nod第四关 故弄玄虚(利用液态泰伯利亚矿的能量造成一场灾难); 5 泰伯利亚之战GDI第一关 北卡罗来纳荒地(消灭北卡罗来纳的Nod军队); 2046年,第三次泰伯利亚之战开始 6 凯恩之怒Nod第五关 王国密匙(瘫痪GDI离子炮); 7 凯恩之怒Nod第六关 偷袭金库(破坏GDI财政部),泰伯利亚战争Nod第一关 戈达德太空中心(摧毁戈达德太空中心GDI导弹防御系统,开启第三次泰伯利亚战争); 8 泰伯利亚之战Nod第二关 白宫(袭击白宫,打击GDI的士气); 9 泰伯利亚之战Nod第三关 安德鲁斯空军基地(夺取华盛顿制空权); 10 泰伯利亚之战Nod第四关 汉普顿公路(摧毁GDI航母,夺取港口); 11 泰伯利亚之战GDI第二关 五角大楼(防御五角大楼); 12 泰伯利亚之战GDI第三关 兰利空军基地(夺回兰利空军基地); 13 泰伯利亚之战GDI第四关 汉普顿公路(夺回汉普顿港口); 14 泰伯利亚之战GDI第五关 白宫 (夺回白宫); 15 泰伯利亚之战Nod第五关 华盛顿特区(夺取华盛顿,缓解GDI的反攻); 16 泰伯利亚之战GDI第六关 卡萨巴(摧毁Nod化学武器厂); 17 泰伯利亚之战Nod第六关 亚马逊沙漠(保证泰伯利亚实验室的安全); 18 泰伯利亚之战Nod第七关 大西洋海岸(摧毁GDI炮兵阵地,把泰伯利亚武器组件运到大神宫); 19 泰伯利亚之战GDI第七关 亚历山大(夷平Nod在港口附近的控制中心); 20 泰伯利亚之战GDI第八关 开罗(摧毁位于开罗北面的Nod核武器工厂); 21 泰伯利亚之战GDI第九关 克罗地亚(坚守克罗地亚的GDI基地); 22 泰伯利亚之战GDI第十关 阿尔巴尼亚(摧毁Nod后勤供应站); 23 泰伯利亚之战Nod第八关 斯洛文尼亚(将泰伯利亚武器组件撤离); 24 凯恩之怒Nod第七关 俘虏博士(俘虏阿方斯·格兰德博士); 25 凯恩之怒Nod第八关 MARV出现(找到应对MARV的方法); 26 泰伯利亚之战Nod第九关 萨拉热窝(防御大神宫)凯恩之怒Nod第九关 基莲叛变(伪装成基莲的部队攻击大神宫)泰伯利亚之战GDI第十一关 萨拉热窝(攻击大神宫); 27 泰伯利亚之战Scrin第一关 伦敦(干扰.混乱与消灭人类); 28 泰伯利亚之战Scrin第二关 慕尼黑(消灭慕尼黑的人类) ; 29泰伯利亚之战GDI第十二关 慕尼黑(撤离掌握scrin资料的F-T实验室科学家)凯恩之怒Nod第十关 心灵与精神(摧毁坎帕拉的scrin); 30 泰伯利亚之战GDI第十三关 科隆(把scrin的部队逐出科隆); 31 泰伯利亚之战GDI第十四关 斯图加特(摧毁scrin在城内的基地); 32 泰伯利亚之战GDI第十五关 伯尔尼(歼灭所有scrin); 33 泰伯利亚之战Nod第十关 澳大利亚内陆(夺取核弹); 34 泰伯利亚之战Nod第十一关 悉尼(摧毁scrin,取得核导弹的密码); 35 泰伯利亚之战Nod第十二关 悉尼城区(抵挡scrin,摧毁GDI); 36 泰伯利亚之战Nod第十三关 艾尔斯巨石(俘虏基莲,摧毁GDI) ; 37 泰伯利亚之战Nod第十四关 意大利北部(占领催化剂发射工厂) ; 38 凯恩之怒Nod第十一关 夺取塔西佗(夺取塔西佗); 39 泰伯利亚之战Scrin第三关 克罗地亚(占领NOD资料室); 40 泰伯利亚之战Nod第十五关 意大利山(获得能够打开无限之塔的钥匙); 41 泰伯利亚之战Nod第十六关 渗透任务(用GDI和Scrin的武器对付他们自己); 42 泰伯利亚之战GDI第十六关 罗马(摧毁无限之塔); 43泰伯利亚之战Scrin第五关 界限之塔19(保护无限之塔19直到建造完成); 44 泰伯利亚之战Nod第十七关 凯恩之塔(保护最后一个无限之塔不被GDI摧毁,升天之日到了); 45 泰伯利亚之战GDI第十七关 起源点(摧毁Scrin起源点,结束战争); 2048年,Nod再次失败 46 凯恩之怒Nod第十二关 凯恩之印(唤醒凯恩之印); 47 凯恩之怒Nod第十三关 重夺塔西佗(夺回塔西佗); http://www.19yxw.com/xsk/jiguangshijiexinshouka/
‘贰’ 谁知道命令与征服3的秘籍
cc3demo对skirmish模式对初时划资金做了限制
可以这样破除:打开C:\DocumentsandSettings\xxx\ApplicationData\Command&Conquer3TiberiumWarsDemo\Profiles\burgleburgle是我在游戏中的名字,你的电脑上就是你自己的名字;xxx就是你电脑上的用户名
打开里面的Skirmish.ini,找到下面的代码:GT=-1;PC=-1;RU=110010000,其中的10000就是初始化资金,你可以修改成为你想要的数字,保存,运行游戏看看吧。如果你找不到ApplicationData,在文件夹选项里把隐藏关掉它
在游戏中使用“Ctrl+Alt+'”这个组合键开启控制台,然后就可以使用以下秘籍鸟。
god
无敌模式
noclip
穿墙模式
notarget
隐形模式
give
all
得到所有武器弹药
give
keys
得到所有钥匙
freeze
冻结屏幕上的敌人
‘叁’ 命令与征服3泰伯利亚战争秘籍
cc3demo对skirmish模式对初时划资金做了限制
可以这样破除:打开C:\DocumentsandSettings\xxx\ApplicationData\Command&Conquer3TiberiumWarsDemo\Profiles\burgleburgle是我在游戏中的名字,你的电脑上就是你自己的名字;xxx就是你电脑上的用户名
打开里面的Skirmish.ini,找到下面的代码:GT=-1;PC=-1;RU=110010000,其中的10000就是初始化资金,你可以修改成为你想要的数字,保存,运行游戏看看吧。如果你找不到ApplicationData,在文件夹选项里把隐藏关掉它
在游戏中使用“Ctrl+Alt+'”这个组合键开启控制台,然后就可以使用以下秘籍鸟。
god
无敌模式
noclip
穿墙模式
notarget
隐形模式
give
all
得到所有武器弹药
give
keys
得到所有钥匙
freeze
冻结屏幕上的敌人
‘肆’ 命令与征服3到底有几个版本的哪个比较好玩
命令与征服3一共有两个版本,一个原版,一个凯恩之怒。命令与征服3的故事与2衔接不好,所以凯恩之怒是第三次泰伯利亚战争的前传。哪个好一点的话当然是凯恩之怒好啦,阵营多了,单位也多了。
‘伍’ 《命令与征服3》有几个版本
命令与征服3就两个版本,泰伯利亚战争是原版,凯恩之怒是资料片。
‘陆’ 命令与征服3的故事背景
你好,我就找到3,其他的大家补充...
《命令与征服3》的故事发生在2047年,当时出现了特殊的“泰伯伦矿”,这是一种污染地球、具自行复制能力的外星物质,由于此物质的蔓延,令地球陷入放射冰河时期。而由世界先进国家组成的高科技联盟“GDI”,正努力抑制泰伯伦矿的增生。然而,NOD兄弟会的狂人领袖Kane则对地球有另一番规划,决意使用泰伯伦矿支配及改造人类,实践其疯狂邪恶的梦想。一场涉及地球命运的战争,全面开打。
http://game.21cn.com/pcgame/newgame/2006/04/22/2553763.shtml
游戏大背景:
游戏所在的时代背景里,神奇能量元素泰伯利亚正在消耗整个星球。这种水晶物质可以将接触到的任务物体变为泰伯利亚,在转化的过程中会释放出能量,从而供人类使用。因此泰伯利亚对人类来说既是一种礼物,又是一个诅咒:它是一种终极的资源,但它同时也会给环境造成毁灭性破坏,它是两场世界大战的焦点,它终究会毁灭星球上的所有声明。
游戏中虚构的2006年是一个完全不一样的地球。一开始,地球上30%的地方都是完全无法居住的。地球表面有很大的区域被指定为“红色地带”,那里荒无人烟,充满风暴,并且有着大量的泰伯利亚。在这些荒芜地区的冒险将会是极度危险的。如果你站在红色地带的中央,在你面前的将会是地狱的景象。到处都是荒芜贫瘠的土地,只有泰伯利亚发着可怕的绿光。在地平线上可以看到大片纯净的泰伯利亚,他们似乎环绕了整个地球。在天空中到处弥漫着充斥闪电的阴云,你可以看到离子风暴的形成。很快,整个地区就会形成巨大的、毁灭性的能量,并且能量的闪光伴随着毒气的漩涡。红色地带就像一个外星世界的地表,科学家怀疑,泰伯利亚实际上是外星文明将地球改造成适合外星人居住的星球。
在红色地带之外,泰伯利亚的作用还造成了地表50%可居住面积的严重环境破坏。在生态被破坏、战争肆虐的“黄色地带”也经常会有零星的泰伯利亚地带出现,他们可能在城市中部,在农场,或者贯穿于整个地区。泰伯利亚导致的其后变异带来了无尽的旱灾、水灾和各种恶劣的天气条件,例如壮观的六级飓风、时速超过500公里的龙卷风,还有极其剧烈的雷暴,甚至极具破坏性的离子风暴也会偶尔从红色地带衍生至城市和乡村边缘。这些恶劣的条件让很多黄色地带的社会完全崩溃,很多城市成为军阀和犯罪组织的天下,或者完全退化到无政府状态——又或者成为了诺德兄弟会的奴隶。在这里食物短缺、医疗条件差,偶尔会有来自高科技的蓝色地带的人道主义援助,但完全无法改善当地的状况。
其一:
在地球上只残留20%的蓝色地带是能够生存的地方,GDI控制着蓝色地带,这里几乎不受泰伯利亚的影响。蓝色地带的人们生活相对舒适,有着高科技的都市、草木丛生的郊区和田园牧歌般的农场。泰伯利亚对他们来说是一种取之不尽的资源,强大的能量让他们的经济飞速发展。整个世界的财富几乎都集中在蓝色地带。由于黄色地带越来越贫穷,而蓝色地带越来越富裕,诺德兄弟会与GDI之间的战争开始升级,并深入到蓝色地带内部。一场关乎人类生死的战争爆发了……
其二:GDI的全名是Global Defense Initiative,即环球防卫联盟。这原本是G8八国联盟的秘密军事联盟,其成立的主要目的是阻止泰伯利亚的蔓延,并且对抗诺恐怖组织德兄弟会。在多年的发展中,GDI的成员国色彩逐渐淡化。到了2047年,GDI已经成为一个联合政治及军事实体,事实上已经是一个独立的超级大国。GDI控制着地球上唯一一个没有被泰伯利亚污染的地区,这种外星水晶物质正逐渐消耗地球的其它地区,造成了环境大灾难,令地球上30%的地区无法居住,另外50%的地方也难以生存。GDI的领土则是被称为蓝色地带的最后宜居地。
2047年,GDI在保持蓝色地带和平宁静的同时,也在逐渐往黄色地带发展,希望阻止泰伯利亚的蔓延,修复环境,改善当地人的居住条件。虽然出发点很好,但GDI内部复杂的官僚结构以及对泰伯利亚的不同看法也造成了内部冲突,一些人看到更多的是泰伯利亚的好处,希望进一步利用。而大多数人则是认为泰伯利亚是人类毁灭的催化剂。
过去GDI一直遭到敌对势力的进攻。一位反社会领袖Kane联合了第三世界的力量,成立了诺德兄弟会,他们鼓吹泰伯利亚是人类向下一个阶段进化的催化剂。他们的目标是加速泰伯利亚的蔓延。诺德兄弟会与GDI之间的战争延续了半个世纪,并且升级为两场全面战争,第一场战役爆发于21世纪的第二个十年,另外一场战争几年后紧接着爆发了。GDI内部对诺德目前的状态也有两种看法,一些GDI情报分析家认为,诺德目前正处于内部斗争状态,将会从内部分化。而另外一些人认为,诺德正准备一场有史以来最大的行动。
GDI的领袖们掌握着最尖端的军事设备,是真正的军事超级强权。GDI的军队组织非常灵活,可以分散化行动,在战争的多个地带同时作战。GDI的军队移动速度快,部署迅速,在所有的地形都可以行动,甚至还有全天气武器系统。GDI的地面部队包括有通用装甲战车“掠食者”主战斗坦克,猛犸重型坦克、护卫者 APC以及令人恐惧的神像移动炮兵部队。GDI的步兵团有高速移动的轻装士兵以及重装战地骑兵,还有诸如狙击队和特种部队突击员等特殊单位。GDI的空中部队包括有装备火箭的VTOL Orca,以及火鹰快速攻击喷气机和V-35 Ox VTOL运输机。GDI的支援单位为战地指挥官提供了空前的灵活性,MCV是可以移动的快速行动基地,通用载具Rig可以成为维修基地和战斗机降落护垫。GDI相信他们是人类最后的希望,以自由、遏制环境恶化的名义进行军事部署。
‘柒’ 命令与征服3:凯恩之怒的单位介绍
猛犸武装开垦车(Mammoth Armed Reclamation Vehicle),简称 MARV,是由 GDI 工程师为 ZOCOM 在红区的泰伯利亚矿清除行动精心打造的。随着泰矿收割和提炼技术的进步,GDI 得以把整座泰伯矿处理工厂塞进这台庞大的钢铁怪兽体内。依靠车头安装的扫描和收集系统,MARV 可以在几分钟内完成收割和加工程序,把地面上的泰伯利亚矿转变为可用的资源。
潜在的威胁——可能是 Nod 的行动,或是不计其数的小股分裂势力,也有可能来自变异人——逼迫 GDI 在向红区部署 MARV 前必须加装大量武器。除了庞大的体积和厚重的装甲外,MARV 还设计安装有一门 3 联装音波加农炮,能够发射大规模杀伤性炮弹,镇压暴乱的效率和收割资源时不相上下。此外,4 个供 GDI 步兵使用的进驻插槽,可以帮助 MARV 应付战场上的任何潜在威胁。
花费: 5000
建造时间: 50秒
建造建筑:开垦中枢
科技需求:技术中心
特别提示:MARV 是一个独特的单位,同一时间只能拥有一个,并在建造完毕的时候向所有玩家发出警报信息!
特殊技能
开垦:MARV 利用先进开垦处理单元进行泰矿清理,把土地恢复成可供人类居住状态。在泰矿收割和储存方面的巨大技术进步使得 MARV 可以高效的同时担负起收割和精炼的任务。尽管把处理和和采集功能集成在一个单位上是个巨大的挑战,但 MARV 还是实现了彻底榨取每一块被收割晶体的资源。
步兵进驻升级(最大升级容量为四队步兵)
进驻步兵:MARV 非常欢迎 4 队步兵加入 MARV 车组。分配到 MARV 的步兵将要占据 4 个重装甲进驻插槽中的一个,永远随 MARV 行动。进驻后该插槽的武器或功能视单位而各有不同:
步枪兵小队:反步兵机枪;
导弹小队:反车辆/防空火箭;
工程师/战斗工程师:持续修理,放的越多修的越快;
掷弹兵小队:反建筑,建筑清理榴弹发射器;
狙击手小组:反步兵狙击枪;
重装机兵:反车辆轨道枪;
区域突袭兵:反人海音波榴弹。
战斗表现
MARV 出现在 GDI 所有子阵营的后期,需要开垦中枢。与根除者和救世主类似,MARV 既很能打也很能挨打。MARV 的主武器是威力巨大的三联音波加农炮,巨大的爆炸半径能够伤害范围内的所有单位。4 个进驻插槽是所有 EPIC 单位中最多的。MARV 有决心带领猛犸坦克群铲平直线上的所有敌军,也能单枪匹马的冲入敌人指挥官的分矿区进行抢杀。
进阶使用提示
MARV 主武器的杀伤力是递减的,弹着点威力最大,越往外衰减的越厉害,因此 MARV 适合对付集群薄皮单位和单个重装甲敌人。
开垦技能是攻击敌人基地时的绝佳辅助技能。把 MARV 开上对放的矿区,边攻击边捞钱,这会给敌人的经济造成巨大的打击。
MARV 有高度的定制性!可以利用 4 个结构点分别加入建筑清理、修理、狙击和防空功能,这还是一个 MARV!
在 MARV 里进驻少量狙击手可以带来强大的反步兵火力。但钢爪无法实现这一组合。
对于进驻了2 个工程师和 2 个重装机兵的 MARV来说,没有空军的话是很难干掉的。只有母阵营 GDI 可以实现这一组合。
区域突袭兵可以大大加强 MAR V的面杀伤能力。只有 ZOCOM能够实现。
MARV 不会被特种兵炸掉,要是特种兵敢来,会被碾成“番茄酱”。
MARV 是最硬的 EPIC 单位,但也是最慢的。 在首次败于猛犸武装开垦车 MARV 手下后,Nod 认为当务之急是研制一种对应的武器。在一次对 ZOCOM的隐秘行动中 Nod 非常幸运地围困了 MARV 及其生产工厂,然后趁机盗走了设计图纸,此后他们立即就开始针对GDI的新威胁制造自己的巨型机器人。
Nod 已经拥有强大而高度定制化的圣灵战斗机甲,最适合用它来加装 Nod 的各种高新武器。圣灵在增加装甲、换装四足设计强化稳定性、升级三联激光炮和肩部升级槽之后,即在工程湾的高热蒸汽中化身为 Nod 的超级救世主,无可匹的的体积与力量使原版圣灵相形见绌。
造价:5000
建造时间:50 秒
建造建筑:救世主工程湾(特殊机械工厂,只能造一座,可以生产其他全部车辆与救世主)
科技需求:作战实验室
注:救世主是一个独特的单位,同一时间只能获得一个,并在建造完成时向所有玩家发出警报!
特殊技能
暴怒发生器:让凯恩之怒降临战场。救世主会使用一套潜意识脑电波装置挑起敌人内心的恐惧与怒火,使他们开始自相残杀。不同于迷幻手雷,暴怒发生器的电波即使是在较远的距离也足够穿透车辆装甲,让驾驶者也陷入狂暴(正在或预备攻击救世主的敌军依然会攻击救世主,直到救世主隐形、毁灭、或者消失在攻击范围时才会开始内战)。
进驻步兵升级(最大升级容量为两队步兵)
把步兵放入双肩的升级槽中创造出相应的新武器。
武装小队/圣徒小队/苏醒者:反步兵机枪;
武装火箭小队:防空反车辆火箭;
破坏者: 持续自动修复,两边都放破坏者的话修复速度加倍;
泰伯利亚步兵:反步兵/反建筑喷射液,会延缓敌方车辆;
黑手:反步兵/反建筑火焰发射器。
相克链条中的位置
救世主是顶级单位,必须在建造了最高科技建筑救世主工程湾之后才能生产。最为顶级的重装甲单位,救世主能造成于承受的伤害都比其他 Nod 单位多得多,其巨大的身躯甚至能碾压猛犸坦克。主武器相当于三门激光方尖塔同时扫射,汽化掉眼前的一切。双扩展升级槽提供了非常好的战场适应性,而在面对大量敌人的时候,启动暴怒发生器将瞬间逆转形势。
进阶使用提示
救世主的建造代价和它的攻防一样高,显然不想让它阵亡。如果是正统 Nod 或者凯恩之印的话,隐形力场可以助其很好地在捕食者海前活下来。如果投奔“光明磊落”的黑手子阵营就享受不到这种待遇了。
就像其他的顶级车辆单位一样,救世主害怕空军与步兵海,在插槽上放入反步兵与防空单位或多或少可以弥补这些弱点,但显然还不足以高枕无忧。
救世主不会被特种兵的 C4 秒杀,并且还能碾压他们。
在救世主上放进两队黑手在拆建筑时会有摧枯拉朽的效果。
暴怒发生器不会影响已经在开火的单位,他们即使进入癫狂之后仍然会先解决掉当前的目标,然后再不分敌我地攻击最近的单位。如果救世主被重重围困逃生无望,应该在倒下之前的最后一刻使用暴怒发生器,这样敌人在解决掉玩家之后马上会把枪口掉转向自己人。
暴怒发生器范围非常大,熟练的玩家会用单位在救世主前面侦察,在敌人还没开到过来之前就让他们消耗殆尽。 流言的传播就象是烈火——骤然而起,戛然而止,只剩点点灰烬消逝在时间之风中。为什么关于黄区和红区荒野之中徘徊着巨型六足怪兽的故事会源源不断如此之多?中央指挥部对此非常担忧。
这可不是什么夸大其词的鬼故事。越来越多的信息和照片时刻烦扰着GDI 指挥官。它的铁甲巨爪可以一击砸扁猛犸,或是把圣灵大卸八块,更令人难以置信的是,有传言说它能用一套诡异的循环系统把可怜的牺牲品分解后在空气中消失的无影无踪。
当报告指出这是一种超越GDI任何一款武器的先进作战系统后,GDI决定采取行动。不久后随着战事的升级,ZOCOM 开始研究应对该威胁时的各种对策。
花费:5000
建造时间:50 秒
建造建筑:空间裂缝
科技需求:科研装配厂
特别提示:六足机甲是一个独特的单位,同一时间也只能拥有一个,并在建造完毕的时候也会向所有玩家发出警报信息!
特殊技能
传送根除者:当六足机甲搭载夺魂师或摄魂师后,就能得到传送能力。传送能力和突袭兵的瞬间移动技能类似,能把六足机甲瞬间传送到中等距离之外。
生命体循环系统:当敌人的单位或建筑在六足机甲周围被毁,六足机甲可以把其中的有机和无机物质分解成基本元素,成为思金人指挥官的资源。这是一个被动技能。
步兵进驻升级(最大升级容量为三队步兵)
吸收单位:这是生命体循环系统的另一种用法,六足机甲可以直接吸收指定的思金步兵单位,在机甲上产生新的武器和技能。三个插槽,位于六足机甲强有力的腿部,可以自由组合。
粉碎行者:强力反车辆切割激光。
吸收者:持续修理,放的越多修的越快。
突袭兵:反车辆/防空碟弹。
蹂躏者:反步兵/反车辆泰伯利亚碎晶弹。
夺魂师/摄魂师:传送根除者技能。
战斗表现
根除者六足机甲出现在所有思金阵营的后期,需要建造空间裂缝。与救世主一样,六足机甲也能输出相当强大的伤害。六足机甲的主武器是一门威力巨大的碟弹炮,与安装在毁灭战舰上的类似,能够造成直线上的面杀伤。三个同化槽提供了自定义升级能力。经常可以看见一个全副武装的六足机甲带领思金大军投入战斗,回收零散的敌军部队作为资源供应给包工头。
进阶使用提示
六足机甲的碟弹炮可以对所有类型的单位造成可观的伤害,无论步兵还是车辆,火力可以覆盖一条直线,但精度不高。依靠着射程优势,这种武器很适合对抗大量低级单位。
生命体循环系统的射程比六足机甲主武器的射程近。为了保证最大限度的吸收,要让六足靠近敌人
吸收粉碎行者后可以给六足机甲提供最强大的反车辆武器,但射程最小。
六足机甲的血很厚,在配备了 3 个吸收者修理舱后还可以进一步提高。
一个有经验的思金人包工头懂得如何用相位场技能来增强六足机甲。在六足机甲给它加上相位场能够以更小的代价碾平敌人的坦克群,或者使用相位场配合修理机蜂,让战场中央受损的六足机甲能够在修理和做肉盾的同时继续利用生命体循环系统获得资金。
六足机甲在腐灭者的修理下相当经打。
六足机甲不会被特种兵炸倒,而且还能踩死特种兵。
与毁灭战舰类似,六足机甲对付低级单位海非常有效,但在对付圣灵和三脚架这样的高级单位时精度是个问题,对此的解决方法是吸收突袭兵。
‘捌’ 命令与征服3:凯恩之怒每个阵营的特点
1.钢爪
作为压路机战术的支持者,钢爪的主力是传统强力部队。因为来自泰伯利亚之日的时代,他们不具备音波科技。但这并不能阻止“大佬”麦克尼尔组建自己的强大部队。
2.ZOCOM
ZOCOM 是为在红区作战而生的高科技兵团。为了有效对付泰伯利亚,他们的音波科技极为先进,而一旦将之应用在军事方面,则对集群敌军有极强的威慑力。
3.黑手
他们有:更强大的黑手部队,升级版的信徒,以及出厂就配备火焰喷射器的净化者。但缺少隐形技术与空军的支持是两大弱点。
4.凯恩之印
特点:凯恩的选民,经过科技和泰伯利亚改造后几乎不能称之为人类。泰伯利亚步兵(除杀伤外还能减慢目标速度)代替了黑手的位置。他们算不上强壮,但他们会依赖隐秘和诡计去赢得胜利。
5.收割者-17
改造过的三足机甲能吸收泰矿能量而轻易撕裂装甲,升级的蓝色碎晶炮则是敌人步兵与空军永恒的梦魇。
6.旅行者-59
以最小的代价来毁灭文明是旅行者-59 的追求目标:心灵控制能力能不费一兵一卒地让敌人亲手消灭自己,而无处不在的偷袭与超高机动性的部队又可以迅速地碾压残兵败将。
(8)征服与命令3扩展阅读
《命令与征服3:凯恩之怒》是《命令与征服3:泰伯利亚战争》的官方资料片,本作填补了先前游戏中的一些不足之处。其故事情节跨越了整整20年——从第二次泰伯利亚战争后NOD兄弟会的重生到第三次泰伯利亚战争以及之后的事情。
透过原凯恩之怒三大阵营导入全新的6个阵营、每个阵营都拥有不同的建筑、部队、单位以及特殊能力,《凯恩之怒》将在《泰伯利亚战争》的基础上将展现全新的游戏风貌。
‘玖’ 命令与征服3凯恩版(不是凯恩之怒)和原版有什么不同
其实也没什么不同。
《命令与征服3:泰伯利亚战争》采用DVD光盘为存储介质,将分为两个版本:普通版和收藏版。此次的收藏版被称为《命令与征服3:泰伯利亚战争 凯恩特别版》。作为收藏版,除了包括原版游戏之外,还有大量的内容,包括:《命令与征服III》游戏地图、《命令与征服III》壁纸、《命令与征服》黄金版、《命令与征服III》游戏视频剪辑、《命令与征服III》导演版开发采访、完整过关动画。
然后是凯恩版中:GDI的装甲神兵,NOD的人形机甲和Scrin的三足机甲贴图比较“难看”。可以在“选项”→“设定”→“一般设置”→反选“启动凯恩版内容”即可。
*****结束*****
‘拾’ 命令与征服3到底有几个版本的哪个比较好玩
命令与征服3一共有两个版本,一个原版,一个凯恩之怒。命令与征服3的故事与2衔接不好,所以凯恩之怒是第三次泰伯利亚战争的前传。哪个好一点的话当然是凯恩之怒好啦,阵营多了,单位也多了。