1. 魔兽争霸3怎么制作无目标的范围技能马甲
照明弹是点施放技能,没有技能施放目标。
后面动作玩家1红色应该改为触发单位所有者,不然不是玩家1是玩家2放技能怎么办?
不需要单位组选取,这里只用创建一个马甲,单位组选取会创建选取单位个数个马甲。
完整的触发动作是这样的:
动作--创建马甲给触发单位所有者在技能释放点
命令最后创建的单位房宁静
2. 魔兽争霸地图编辑器怎么把宁静的每妙治疗值改成和英雄智力值有关的,求图,.........
始技能后,开启如下触发,技能结束后,关闭该触发。触发每1秒触发事件选取单位周围XX范围的单位,满足条件(联盟,非机械) 增加选取单位 智力*0.5 的生命值。
事件 发动技能效果条件 释放的技能是宁静动作 设置a=30 设置b=触发单位 开启计时器c周期1秒,循环事件 计时器c到期动作 设置b=b-1 if b当前命令是宁静 and a>0 选取b周围XX范围内的单位,匹配条件 (匹配单位所有者和b是盟友。。。) 增加选取单位 (b的智力/2)点生命值 else 暂停计时器c
3. 前后鼻音的词语
4. 区分一下“安静”和“宁静”
【安静】没有声音,没有吵闹和喧哗。
【宁静】平静;安静;清静寡欲,不慕荣利。
-----------以上摘自字典-----------
这两个词是近义词,一般可互换。我认为区别如下:
1. 虽然“安静”和“宁静”都可以形容环境,但“安静”主要强调没有声音,“宁静”则主要强调没有外来的骚扰。
例:安静的课室,宁静的村庄
2. 在“没有声音”这个程度上而言,“宁静”的无声程度比“安静”要高。
例如,“宁静的花园”就比“安静的花园”来得更加静。而且有时候,“安静”只是表示“暂时”没有人类活动或活动但不发出声音,而“宁静”则会带有一种“没有生命气息的静”的意思,例如“宁静的墓园”。
3. “安静”可以形容人的状态,“宁静”不能形容状态,但可形容心境——主要用于形容环境。相对应地,“安静”不能用于形容心境。
例如:安静地入睡。
4. “安静”可用于带有命令口吻的句子中,“宁静”不能。
例如:上课了,安静!
以上内容,仅供参考,不作为学术依据!希望对你有帮助!
5. 治疗德的一个宏问题(有关树皮宁静)
你的两个技能是绑在一个宏命令设计里面的
如果你只设定 技能施放时 才喊话的话
/cast [harm] 树皮术
/stopmacro [onharm]
/Y XXXXXX
这样可以放技能后才叫
你说的正如楼上的。。。没法。。
很对不起哦。。