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命令的特点

发布时间:2022-02-02 14:53:29

A. 指令特点该从哪些方面分析

指令格式一般有Pentium指令系统(教科书上的),一般包括5种①三地址指令:一般地址域中A1、A2分别确定第一、第二操作数地址,A3确定结果地址。下一条指令的地址通常由程序计数器按顺序给出。②二地址指令:地址域中A1确定第一操作数地址,A2同时确定第二操作数地址和结果地址。
③单地址指令:地址域中A 确定第一操作数地址。固定使用某个寄存器存放第二操作数和操作结果。因而在指令中隐含了它们的地址。
④零地址指令:在堆栈型计算机中,操作数一般存放在下推堆栈顶的两个单元中,结果又放入栈顶,地址均被隐含,因而大多数指令只有操作码而没有地址域。
⑤可变地址数指令:地址域所涉及的地址的数量随操作定义而改变。如有的计算机的指令中的地址数可少至 0个,多至6个。
寻址方式一共包括2类,指令寻址和数据寻址
指令寻址有3种(顺序型,转移型(执行跳转指令),还有相对寻址(其实也是转移型))
数据寻址有7种(立即,直接,间接,寄存器直接,寄存器间接,基址,变址)
其中的寻址方式具体有什么问题再问我哦。希望能够对你有帮助。
与存取数据有关的寻址方式:立即寻址、寄存器寻址、直接寻址、寄存器间接寻址、寄存器相对寻址、基址变址寻址、相对基址变址寻址
与程序控制有关的寻址方式:段内直接寻址、段间直接寻址、段内间接寻址、段间间接寻址
计算机指令格式通常包含操作码和操作数两部分,它们二进制形式存于存储器.

B. 指令周期的特点

指令不同,所需的机器周期数也不同。对于一些简单的的单字节指令,在取指令周期中,指令取出到指令寄存器后,立即译码执行,不再需要其它的机器周期。对于一些比较复杂的指令,例如转移指令、乘法指令,则需要两个或者两个以上的机器周期。
从指令的执行速度看,单字节和双字节指令一般为单机器周期和双机器周期,三字节指令都是双机器周期,只有乘、除指令占用4个机器周期。
因此在进行编程时,在完成相同工作的情况下,选用占用机器周期少的命令会提高程序的执行速率,尤其是在编写大型程序程序的时候,其效果更加明显。

C. x86汇编指令的特点是什么

简单点说,所有的对操作数进行算术和逻辑运算的指令,都会根据运算结果修改ZF标志。
第一点:
大多数情况下,运算结果对ZF的修改,由结果是否为0决定。
若运算结果为0,则ZF=1;
若运算结果非0,则ZF=0.
举些例子吧:
加法指令,比如ADD, ADC, INC,等
减法指令,比如SUB, SBB, CMP, DEC, NEG, 等
逻辑运算指令,比如AND, TEST, OR, XOR, NOT等
逻辑移位指令,比如SHL, SHR, SAL, SAR, RCL, RCR等(ROL,ROR不会改变ZF,原因可自己分析)
调整指令,比如AAA, AAS,等
串指令中含有算术运算的那些,比如CMPS, SCAS等
控制转移指令中含有算术运算的,比如LOOP
第二点:
但是,也有一些指令,会改变ZF标志,但其结果具有不确定性,没有运算结果是否为0的意义。
比如乘法指令 MUL和IMUL, 除法指令DIV和IDIV等
改变标志寄存器内容的SAHF指令,堆栈操作中的POPF指令,也不具有运算结果的意义。

D. 访管指令的特点和作用是什么

“访管指令”是可以在目态下执行的指令。当源程序中有需要操作系统服务的要求时,编译程序就会在由源程序转换成的目标程序中安排一条“访管指令”并设置一些参数。当目标程序执行时,中央处理器若取到了“访管指令”就产生一个中断事件,中断装置就会把中央处理器转换成管态,并让操作系统处理该中断事件。操作系统分析访管指令中的参数,然后让相应的“系统调用”子程序为用户服务。系统调用功能完成后,操作系统把中央处理器的管态改为目态,并返回到用户程序。

从程序调用的角度来看,用户应用程序中要调用一些子程序。子程序可以分为用户自己编写的子程序和软件提供的子程序,对后者的访问即被称为访问系统程序(访管)指令,又称为陷阱(TRAP)指令。

访管指令并不是特权指令。所谓特权指令,是指用于操作系统或其他系统软件的指令,一般不提供给用户使用。

我们可以进一步问另一个问题:为什么要在程序执行中引入“访管指令”呢?

我们知道,用户程序只能在目态下运行,并且不能使用特权指令。因而就存在这么一个问题:如果用户程序想要启动外设,或者要完成在目态下无法完成的工作,该怎么办?要解决这一问题必须有三个条件:

(1)需要有一条指令,能使处理机从目态进入管态,并向操作系统提交要代为完成的工作;

(2)在管态下由操作系统完成用户程序的请求;

(3)操作系统完成所做工作后能返回到用户程序,即从管态回到原来的目态。

解决这个问题要靠访管指令。访管指令本身不是特权指令,其基本功能是让程序拥有“自愿进管”的手段,从而引起访管中断。

自愿性中断事件(软件中断)是正在运行的程序所期待的事件。这种事件是由于执行了一条访管指令而引起的,它表示正在运行的程序对操作系统有某种需求。一旦机器执行这一中断时,便自愿停止现行程序而转入访管中断处理程序处理。例如,要求操作系统协助启动外围设备工作。

所谓系统调用就是用户在程序中能用访管指令调用的由操作系统提供的子功能集合。其中每一个子功能称为一个系统调用命令。

E. LEA指令的特点

OPRD1 为目的操作数,可为任意一个16位的通用寄存器.
OPRD2 为源操作数,可为变量名、标号或地址表达式.

F. 综合评价使用DOS命令的特点和Windows操作系统不能取消DOS命令的原因

DOS命令,无图形界面,操作效率高,能解决疑难杂症。
为什么没有取消DOS命令?因为dos命令能做很多windows图形界面上无法操作的事情,设置简单,运行流畅。

G. 命令的两大特点是什么

命令是体现国家机关领导意志的重要下行文,它具备三个主要特点:(1)权威性(2)指挥性(3)强制性

H. ping命令运用特点

在网络中Ping 是一个十分好用的TCP/IP工具。它主要的功能是用来检测网络的连通情况和分析网络速度。在我们的赛迪网技术社区里有这样一篇帖子《PING命令详解》对ping命令进行了详细解释:
Ping有好的善的一面也有恶的一面。先说一下善的一面吧。上面已经说过Ping的用途就是用来检测网络的连同情况和分析网络速度,但它是通过什么来显示连通呢?这首先要了解Ping的一些参数和返回信息。
以下是PING的一些参数:
ping [-t] [-a] [-n count] [-l length] [-f] [-i ttl] [-v tos] [-r count] [-s count] [-j computer-list] | [-k computer-list] [-w timeout] destination-list
........
-t
Ping 指定的计算机直到中断。
-a
将地址解析为计算机名。
-n count
发送 count 指定的 ECHO 数据包数。默认值为 4。
-l length
发送包含由 length 指定的数据量的 ECHO 数据包。默认为 32 字节;最大值是65,527。
-f
在数据包中发送"不要分段"标志。数据包就不会被路由上的网关分段。
-i ttl
将"生存时间"字段设置为 ttl 指定的值。
-v tos
将"服务类型"字段设置为 tos 指定的值。
-r count
在"记录路由"字段中记录传出和返回数据包的路由。count 可以指定最少 1 台,最多 9 台计算机。
-s count
指定 count 指定的跃点数的时间戳。
-j computer-list
利用 computer-list 指定的计算机列表路由数据包。连续计算机可以被中间网关分隔(路由稀疏源)IP 允许的最大数量为 9。
-k computer-list
利用 computer-list 指定的计算机列表路由数据包。连续计算机不能被中间网关分隔(路由严格源)IP 允许的最大数量为 9。
-w timeout
指定超时间隔,单位为毫秒。
destination-list
指定要 ping 的远程计算机。
Ping的返回信息有"Request Timed Out"、"Destination Net Unreachable"和"Bad IP address"还有"Source quench received"。
"Request Timed Out"这个信息表示对方主机可以到达到TIME OUT,这种情况通常是为对方拒绝接收你发给它的数据包造成数据包丢失。大多数的原因可能是对方装有防火墙或已下线。
"Destination Net Unreachable"这个信息表示对方主机不存在或者没有跟对方建立连接。这里要说明一下"destination host unreachable"和"time out"的区别,如果所经过的路由器的路由表中具有到达目标的路由,而目标因为其它原因不可到达,这时候会出现"time out",如果路由表中连到达目标的路由都没有,那就会出现"destination host unreachable"。
"Bad IP address" 这个信息表示你可能没有连接到Dns服务器所以无法解析这个IP地址,也可能是IP地址不存在。
"Source quench received"信息比较特殊,它出现的机率很少。它表示对方或中途的服务器繁忙无法回应。
怎样使用Ping这命令来测试网络连通呢?
连通问题是由许多原因引起的,如本地配置错误、远程主机协议失效等,当然还包括设备等造成的故障。
首先我们讲一下使用Ping命令的步骤。
使用Ping检查连通性有五个步骤:
1. 使用ipconfig /all观察本地网络设置是否正确;
2. Ping 127.0.0.1,127.0.0.1 回送地址Ping回送地址是为了检查本地的TCP/IP协议有没有设置好;
3. Ping本机IP地址,这样是为了检查本机的IP地址是否设置有误;
4. Ping本网网关或本网IP地址,这样的是为了检查硬件设备是否有问题,也可以检查本机与本地网络连接是否正常;(在非局域网中这一步骤可以忽略)
5. Ping远程IP地址,这主要是检查本网或本机与外部的连接是否正常。
在检查网络连通的过程中可能出现一些错误,这些错误总的来说分为两种最常见。
1. Request Timed Out
"request time out"这提示除了在《PING(一)》提到的对方可能装有防火墙或已关机以外,还有就是本机的IP不正确和网关设置错误。
①、IP不正确:
IP不正确主要是IP地址设置错误或IP地址冲突,这可以利用ipconfig /all这命令来检查。在WIN2000下IP冲突的情况很少发生,因为系统会自动检测在网络中是否有相同的IP地址并提醒你是否设置正确。在NT中不但会出现"request time out"这提示而且会出现"Hardware error"这提示信息比较特殊不要给它的提示所迷惑。
②、网关设置错误:这个错误可能会在第四个步骤出现。网关设置错误主要是网关地址设置不正确或网关没有帮你转发数据,还有就是可能远程网关失效。这里主要是在你Ping外部网络地址时出错。错误表现为无法Ping外部主机返回信息"Request timeout"。
2. Destination Host Unreachable
当你在开始PING网络计算机时如果网络设备出错它返回信息会提示"destination host unreachable"。如果局域网中使用DHCP分配IP时,而碰巧DHCP失效,这时使用 PING命令就会产生此错误。因为在DHCP失效时客户机无法分配到IP系统只有自设IP,它往往会设为不同子网的IP。所以会出现"Destination Host Unreachable"。另外子网掩码设置错误也会出现这错误。
还有一个比较特殊就是路由返回错误信息,它一般都会在"Destination Host Unreachable"前加上IP地址说明哪个路由不能到达目标主机。这说明你的机器与外部网络连接没有问题,但与某台主机连接存在问题。
举个例子吧。
我管理的网络有19台机,由一台100M集线器连接服务器,使用DHCP动态分配IP地址。
有一次有位同事匆忙地告诉我"我的OUTLOOK打不开了",我到他机器检查,首先我检查了本地网络设置,我用ipconfig /all看IP分配情况一切正常。接着我就开始PING网络中的其中一台机器,第一次PING结果很正常,但outlook还是无法使用其它网络软件和Copy网络文件都可以使用但网络速度很慢,第二次PING我用了一个参数-t(-t可以不中断地PING对方,当时我想PING一次可能发现不了问题)发现有time=30ms和request time out,从服务器PING这台机就更有趣,request time out比正常数据还多,在局域中竟然有time=30ms和request time out太不正常了。开始我认为是网卡的问题但换网卡后故障依旧,重做网线还是不能解决问题,这故障真有趣!最后我没办法了把它插在集线器端口上的另一端的网线换到另一个端口,哈!故障解决了。原来是集线器端口坏了。
如何用Ping命令来判断一条链路的速度?
Ping这个命令除了可以检查网络的连通和检测故障以外,还有一个比较有趣的用途,那就是可以利用它的一些返回数据,来估算你跟某台主机之间的速度是多少字节每秒
我们先来看看它有那些返回数据。
Pinging 202.105.136.105 with 32 bytes of data:
Reply from 202.105.136.105: bytes=32 time=590ms TTL=114
Reply from 202.105.136.105: bytes=32 time=590ms TTL=114
Reply from 202.105.136.105: bytes=32 time=590ms TTL=114
Reply from 202.105.136.105: bytes=32 time=601ms TTL=114
Ping statistics for 202.105.136.105:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 590ms, Maximum = 601ms, Average = 593ms
在例子中"bytes=32"表示ICMP报文中有32个字节的测试数据(这是估算速度的关键数据),"time=590ms"是往返时间。
怎样估算链路的速度呢?举个例子吧。我们把A和B之间设置为PPP链路。
从上面的PING例子可以注意到,默认情况下发送的ICMP报文有32个字节。除了这32个字节外再加上20个字节的IP首部和8个字节的ICMP首部,整个IP数据报文的总长度就是60个字节(因为IP和ICMP是Ping命令的主要使用协议,所以整个数据报文要加上它们)。另外在使用Ping命令时还使用了另一个协议进行传输,那就是PPP协议(点对点协议),所以在数据的开始和结尾再加上8个字节。在传输过程中,由于每个字节含有8bit数据、1bit起始位和1bit结束位,因此传输速率是每个字节2.98ms。由此我们可以估计需要405ms。即68*2.98*2(乘2是因为我们还要计算它的往返时间)。
我们来测试一下33600 b/s的链路:
Pinging 202.105.36.125 with 32 bytes of data:
Reply from 202.105.36.125: bytes=32 time=415ms TTL=114
Reply from 202.105.36.125: bytes=32 time=415ms TTL=114
Reply from 202.105.36.125: bytes=32 time=415ms TTL=114
Reply from 202.105.36.125: bytes=32 time=421ms TTL=114
Ping statistics for 202.105.36.125:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 415ms, Maximum = 421ms, Average = 417ms
看是不是差不多啊。
这里大家可能要注意到,这估算值跟实际值是有误差的,为什么呢?因为我们现在估算的是一个理论值,还有一些东西我们没有考虑。比如在网络中的其它干扰,这些干扰主要来之别的计算机。因为在你测试时不可能全部计算机停止使用网络给你做测试,这是不实际的。另外就是传输设备,因为有某些设备如MODEM它在传输时会把数据压缩后再发送,这大大减少了传输时间。这些东西产生的误差我们是不能避免的,但其数值大约在5%以内我们都可以接受(利用MODEM传输例外),但是可以减少误差的产生。比如把MODEM的压缩功能关闭和在网络没有那么繁忙时进行测试。有时候误差是无须消除的。因为我们需要这些误差跟所求得的理论值进行比较分析,从而找出网络的缺陷而进行优化。这时测试网络的所有数据包括误差都会成为我们优化的依据。
还要注意,这种算法在局域网并不适用,因为在局域网中速度非常的快几乎少于1ms,而Ping的最小时间分辨率是1ms,所以根本无法用Ping命令来检测速度。如果想测试速度那就要用专门仪器来检测。
总的来说,Ping命令是一个在故障检查方面很有用而且很便利的工具,你不应该忽视它的存在。

欢迎追问哦! 谢谢!!记得采纳哦 呵呵

I. rectangle命令特点和用法

Rectangle 指定坐标空间中的一个区域,通过坐标空间中 Rectangle 对象左上方的点 (x,y)、宽度和高度可以定义这个区域。
其构造函数Rectangle(int x, int y, int width, int height)
height
Rectangle 的高度。
width
Rectangle 的宽度。
x
Rectangle 左上角的 X 坐标。
y
Rectangle 左上角的 Y 坐标。
Rectangle 对象的 width 和 height 是 public 字段。创建 Rectangle 的构造方法,以及可以修改该对象的方法,都允许将 width 和 height 设置为负值。
对于 width 或 height 正好为 0 的 Rectangle,它在相应轴上存在维数为 0 的位置,但在这种情况下,也可将其视为空的 Rectangle。对于这种 Rectangle,isEmpty() 方法将返回 ture。 如果两个维数中任一维数为 0,则测试空 Rectangle 是否包含某个点或是否与某个矩形相交的方法将始终返回 false。用点或矩形合并这种 Rectangle 的方法将在结果中包含 Rectangle 在该轴上的位置,正如调用 add(Point) 方法一样。
对于 width 或 height 为负值的 Rectangle,它在相应轴上并不存在维数为负的位置或维数。这种 Rectangle 将被视为不存在相应的轴上。对于包含计算,这种 Rectangle 也为空,测试它是否包含某个点或是否与某个矩形相交的方法将始终返回 false。用点或矩形合并这种 Rectangle 的方法将在生成结果时完全忽略 Rectangle。如果合并了两个 Rectangle 对象,且每个对象都具有一个负维数,则结果中至少有一个负维数。
对于仅影响 Rectangle 位置的方法,无论 Rectangle 是否沿任一轴具有负维数或 0 维数,都将在其位置上进行操作。
注意,用默认不带参数的构造方法构造的 Rectangle 将具有 0x0 维数,因此为空。Rectangle 仍然具有 (0,0) 的位置,且将该位置用于合并和添加操作。因此,尝试累积点集合范围的代码最初应使用具体的负 width 和负 height 来构造 Rectangle,或者应使用该集合中的第一个点构造 Rectangle。

J. 公文中“命令”的特点是什么: A权威性B知照性C指挥性D强制性E严肃性 答案各不相同,争议在于"严

是。有严肃性才能让公民去严谨对待。(无论从任一方面去讨论)

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