Ⅰ UG中小平面体如何转换成实体
UG中小平面体转换成实体具体步骤:
1、打开软件ug4.0,简单的画一个长方体实线外框,如图所示:
Ⅱ UG实体化在哪里
UG实体化是通过缝合命令对所有的相交曲面进行片体缝合成实体。
使用UG菜单:插入——组合——缝合命令就可以把在UG软件中封闭的三维曲面转换成实体,详细过程如下图所示:
Ⅲ Ug里怎样把曲面片体转为实体
1、首先在电脑中安装并打开ug软件,任意建模,在菜单栏点击编辑-对象显示,如下图所示。
Ⅳ ug切割实体的命令叫什么
ug切割实体的命令叫修剪。
首先ug打开需要进行切割的实体,在菜单栏点击插入列表,然后可找到修剪,点击修剪,然后点击体。
选择修剪体命令后,在弹出的对话框中要求选定目标体和工具体,目标指选择要修剪的实体,工具里有两个选项:面或平面和创建平面,这里的面也可以是曲面;利用已创建的平面进行修剪切割;其反向选择,可以决定要保留的部分;然后操作之后,即可看到成功完成。
Ⅳ UG10.怎么抽取图形边线使其实体化
先使用抽取命令,抽取零件的边线,然后通过三维绘图命令,比如拉伸等,把其转化成实体。抽取的曲线一定要是一组封闭的曲面,否则其只能做成曲面。
Ⅵ UG中怎么把封闭的片体转换成实体
封闭的片体用ug转化成实体很简单,只需要使用缝合命令,即可把你想要的片体转化成实体,操作方法:进入缝合命令后,先选择一个片体,然后再框选剩下的片体即可。
Ⅶ UG中小平面体如何转换成实体
UG中片体转换成实体主要是通过“缝合”命令,将封闭的片体缝合成一个实体;如果片体是由其它工程软件转换而来,则由于软件之间的兼容问题,片体或多或少会出现一些问题,在缝合之前先检查各片体是否完整,有无破面烂面,片体之间是否存在间隙;如果片体出现变型、烂面,需要重新处理,最好是将烂面删除重新构面,如果存在间隙,若间隙不大,在合理范围内修改缝合公差,但间隙较大,修改较大公差会使片体变型或接合处出现皱褶,这时必须把进行重新构面后再缝合。
Ⅷ UG7.5中有没有将片体转化为实体的命令
在UG软件,只要是封闭的曲面,缝合后就会自动成为实体,如果是单独的片体就是用片体加厚工具就可以变成实体了。
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Ⅸ ug中把曲面加厚和实体化的命令是哪个
使用UG菜单“插入”——》“组合”——》“缝合”命令就可以把在UG软件中封闭的三维曲面转换成实体,详细过程如下三张图所示:
Ⅹ ug中怎么把包容快变成实体
打开ug,简单的画一个长方体实线外框,把所有的线不成面,这要用到“通过网线网格命令”。先点一根线,点确定(按鼠标中键)再选相对的一根线(按鼠标中键)再按鼠标中键,然后选在一个平面中的邻边线的一根,按鼠标中键,再选相对的一根直线,再点鼠标中键,再在确定就OK了,依次这样把所有的线不上面,这是一个完整的空心体,我们把它做成实体,那就要用到“缝合”最重要的命令了,先选一个面,在全部选择整个轮廓,按确定就好了。
ug实体颜色设置,打开ug,点击拉伸命,令进图草图任意画一方体。利用快捷键命令CTRL+J,打开类选择对话框,然后选择实体,单机确定。确定后出现编辑对象显示对话框,然后点击颜色。点击颜色后,出现颜色对话框,此时可以在对话框中的收藏夹选择你想要的颜色。