A. 我的世界命令方块指令!越多越好!!!
1、summon Arrow ~ ~5 ~,即可在命令方块上5个方块的高度生成一支箭,也可以自己设置箭的力量。
2、summon Arrow ~ ~5 ~ {pickup:2,damage:100},这条指令可以生成一只力量100的箭攻击力100多。
B. 跪求我的世界命令方块的全部指令
/give给予人物品id数量-给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nickID名称-给某人改一个名ID是加白名单的名字
/backup-运行备份命令
/fireball-发射一个火球(会破坏方块)
/healname-治疗某人
/invseename-查看某人的包裹
/lingtningname-天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mutename-禁言某人
/ping-乒乓
/seenname-查看某人最后退出的时间
/tpname1name2-将人物1传送至人物2身旁
/tpname-将自己传送至某人身旁
/tpherename-将某人传送至自己身旁
/tpall-将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimitedid-给予自己无限的某物品
/weatherstorm/suntime-改变天气,雷雨或晴天
/mmoeditnamesknamerank-如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed【箭术】-Archery
【斧头技能】-Axes
【采矿】-mining
【修理】-Repair
/forestgen-在自己身旁形成森林
/pumpkins-在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow-在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw-融雪(和冰)
/butcher-杀死附近的怪物
/tree树形-生成一棵树(树形不填也可以)
树形:big-大树ewquoia-红木Tallsequoia-高大的红木
Birch-衫树Random-随机
/up高度-将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑WorldEdit:
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//setid-将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo-还原上一次的WorldEdit行动
//redo-还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//movex-将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
//movexup-将区域向上移动x块
//movexdown-将区域向下移动x块
替换指令://replacexxxyyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)
复制指令//(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现)
粘贴指令://paste(注意站好位置)
输入围墙指令://wallsxxxascend-把自己提升到上一个平台
bind<KEYCODE值><命令>{命令关键字}-设置一键命令
clear-清空控制台
damage-关闭或者开启伤害即无敌
descend-把自己移动到下面一个的平台
destroy[all]-破坏当前的东西(背包)
defuse[all]-拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
diff<VALUE>-X
difficulty<VALUE>-设置游戏难度
dropstore-在身边创建一个储物柜
*drops-开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
pe[all]-复制东西
plicate[all]-复制手上的东西并丢出来
explode[范围]-设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish[all]-熄灭周围所有的火
ext[all]-一样是熄灭火
falldamage-开关高空落下伤害
firedamage-开关火的伤害
fly-飞行模式
*freeze-冻结怪物
give<物品>[数量]-给一样物品
goto<名字>-去一个地方
grow[all]-让立即小麦成长
h[COMMAND]-命令列表/帮助
heal<HEALTH>-补指定的血
health<MIN|MAX|INFINITE>-设置生命值
help[COMMAND]-命令列表/帮助
home回到出生点
i<物品代码>[数量]-刷东西
instantmine-开关即时采矿(采矿无延迟)
item<物品代码|物品名称>[数量][费用]给玩家物品,如果不指定则是最大的数量
itemname-显示当前手上的物品名称
itemstack<物品代码>[数量]-给玩家指定数量的物品
kill自杀不解释
jump-瞬移到鼠标所指的地方
killnpc[all]-杀死周围全部NPC或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物
l-X
*light-把光永久性关闭
listwaypoints-列出所有路径点
macro<文件名>{参数}-允许运行宏
maxstack[物品ID|物品名称|全部][数量]-最大的把某物品堆起来
*mobdamage-怪物不会给你伤害
msg<消息>-添加一个消息到控制台
music[音量]-播放音乐
noclip-穿墙
p-显示当前坐标
pos现在玩家的坐标
reach<DISTANCE>-玩家到指定地方
return-传送到之前传送的地方
rem<NAME>-删除指定路点
removedrops[all]-删掉地上物品
*rename<COMMANDNAME><NEWNAME>-修改命令名称
replenish[all]-X
repair[all]-修复当前物品耐久
reset-恢复默认设置
s<名字>-Sameas/set
search<关键词>-搜索物品名称
set<名字>-在这世界标记一个路径点
setjump[JUMP|reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动1:1
setspawn[<X><Y><Z>]设置当前位置X轴Y轴Z轴
setspeed[速度|重置]-设置移动速度
spawn<NAME|ID|random|list>[QTY]-产生一个生物
spawnstack<NAME|ID|random|list>{NAME|ID|random}-产生一个合体的怪物NPC
*superheat[all]-Turnsitemswhicharefurnace-ableintotheirfurnacedform
t<X><Y><Z>-Sameas/tele
tele<X><Y><Z>-传送到此坐标
time[set|get|day|night[minute|hour|day[TIME]]]-设置指定时间得到物品
timeschele<reset|<TIME1><TIME2>>-设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间--《凉宫春日漫无止境的八月》
unbind<KEYCODE值>-解除一个命令
useportal-传送到地狱
waterdamage-开关潜水伤害
world<load|save|seed|new|exit|list>-世界情报
worldload<FILENAME>-加载指定的文件
worldsave-保存退出游戏
worldseed[SEED]-给你看看你世界里有多少个方块
worldnew[FILENAME][SEED]-在指定位置创建新地图
worldexit-不保存退出游戏
worldlist-列出所有存档你可以去这看
(2)我的世界烟花命令方块扩展阅读
你在控制台上打下/?或/help就有出现所有的指令
至于随机让人死亡的代码是没有的但可以让指令方块随机选择玩家传送到某地导致某玩家死亡达到随机让人死亡的目的(在指令方块输入kill是无效的)
还有问题吗?
C. 如何在我的世界用代词烟花胎动敲字
原理很简单,就是用命令方块生成烟花,用Barrier block限制烟花释放即可。
所以不用mod生存是没戏了,下面给出一个例子讲一下细节吧。
用制作字母A为例讲解一下教程。先来一个command_block 和 barrier
然后再随便用什么方块做出一个字母A的造型,由于1.8版本及以前的版本对单位时间的颗粒闪烁要较大限制,所以造型做得越小越好,至于1.9版本及以后就没太大要求了,可以用右边那个,卤煮还是用左边较小的做示范。
现在要记录几个关键坐标,有笔的筒子开F3记录一下,没笔的就复制到命令方块里里记录一下。有个无聊的小技巧:光标在某方块上,输入/fill 然后按空格按TAB按空格按TAB按空格按TAB。既可以截取了。关键坐标就是要生成烟花的坐标。
然后再把之前的方块去掉,当然又得重新放置屏蔽方块。由于有WE就用指令了。
D. 我的世界1.7.2怎么用命令方块召唤烟花
首先是教大家如何刷出一个最基础的烟花。指令是:
/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
大家可以把这条指令打入指令方块然后激活,但只会刷出一个烟花的样子,而不会产生任何爆炸,因为指令
里还未调制任何爆炸效果。基础的/summon指令我就不多说了,大家只要记住FireworksRocketEntity就好了。之
后就是加入点NBT,让烟花拥有自定义爆炸效果。指令:
/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
{LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:
{Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:3,Colors:[0],FadeColors:[0]}]}}}}
当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,会刷出一个黑色的苦力怕的脸。接下来来讲解下NBT:
LifeTime:烟花的飞行延迟,也就是烟花飞上去没爆炸前的时间。调成20就是一秒。
FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks::这是固定要打的。意思就是让指令方块知道是烟花。
Explosions:烟花的爆炸效果。这行是重点,控制烟花的颜色,效果,花样什么的。
Flicker:烟花即将结束后的延迟。这行可以随便写,没延迟就是0。大家可以写着看看效果,就知道具体意
思了。
Trail:烟花内部的效果。如果内部是空心的,就写0,内部有烟花效果,就是1。同Flicker,大家可以调的
自己看看效果。
Type:烟花爆炸效果种类,一共有5种。帖子下面会解释。
Colors:烟花的颜色。这个是用RGB转换DEC,较复杂。帖子下面会讲。
FadeColors:烟花即将结束后转换的颜色。原理同Colors。
E. Minecraft怎么制作烟花发射器,命令方块自动填充那种,颜色随机
烟花在我的世界中也可以完成,而且不止一种方法制作,首先准备活塞,红石和红石中继器,然后用这三个道具搭建机关,如图所示的那种,之后中继器都调至一档,方向是由红石传导至活塞。
之后准备好中间四格空间,然后在上方二格高处放置四个发射器,并在里面放置好做好的烟花,需要注意的是发射器是向上的,准备好之后在发射器下方四格空缺处随意放入一个红石块,这是为了保持烟花的动力。
烟花就做完了。
另外自动开启的烟花机怎么做呢?
先在地上挖一个2x4的洞,之后留下一格泥土并在旁边插上红石火把,然后在火把的位置用三个红石和红石中继器连成一个圈,至红石火把所在的方块背面。之后在火把的上方放置一个发射器,然后在发射器上方放置一个阳光检测器之后,填补周围的空缺。
这样晚上就可以自动发射烟花了。
F. 我的世界如何获得命令方块
我的世界的命令方块可以通过输入指令的方式来获得,其指令为/give @a command_block,并且版本必须在1.0.5版本以上,在输入命令的时候不要冒号,空格和下划线都要,输入的指令要和上面的一致。
命令方块是游戏《Minecraft》里被红石信号激活后能执行命令的方块,这对冒险地图提供了极多的功能。
命令方块可以被红石信号所开启。此项没有权限限制,可以被一些通常情况不能使用命令的玩家执行一个特定的命令(比如,允许所有人通过/give获得一件特定的物品,而不能让他们用/give获得任何他们想要的东西)。在1.9及以上版本,命令方块会拥有方向(“facing”),决定哪个连锁方块会受到感应,哪个"条件制约"模式的命令方块执行命令会受其控制。
G. 我的世界命令方块指令 越多越好
/give @p repeating_command_block 给予一个循环是指令方块
/give @p command_block 给予一个指令方块
/give @p Structure_block 给予各结构方块
/testfor 侦测实体
/testforblock 看指定位置的方块是否存在
/clone 克隆方块
/setblock 更改方块
接下来都要打指令方块里面
kill @e[type=item, r=1] 清除指令方块上面一格的所有实体
接下来指令方块的指令都要循环保持开启
execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ particle minecraft:mobflame_emitter ~~~ 在雪球上面召唤飞行火焰
execute 名字 ~~~ setblock ~~-1~ Diamond_block 在指定玩家的脚下召唤钻石块
execute @e[type=Arrow] ~ ~ ~ setblock ~ ~-1 ~ air 0 destroy 将弓箭下面的一格方块用生存模式挖掉
execute @e[type=Arrow ] ~ ~ ~ summon Creeper ~ ~ ~ 在弓箭上面召唤苦力怕
/execute 名字 ~ ~ ~ summon lightning_bolt ~ ~ ~ 在某玩家头上打下来闪电
execute @e[type=Fireworks_rocket] ~ ~ ~ particle minecraft:test_smoke_puff ~~2~ 在烟花上面召唤烟雾
下面这个指令比较难,我只告诉你指令是什么,怎么组合自己看想吧
/testfor @e[type=arrow]
execute @e[type=arrow] ~~~ tastforblock ~ ~-1 ~ air
execute @e[type=arrow] ~ ~ ~ particle minecraft:mobflame_bunce ~~~
/kill @e[type=arrow]
H. 我的世界命令方块指令
我的世界命令方块指令大全
1.8以上获得命令方块指令:
/give @p command_block
1.7以下获得命令方块指令:
/give @p 137
指令大全:
summon Arrow ~ ~5 ~
即可在命令方块上5个方块的高度生成一支箭,也可以自己设置箭的力量
summon Arrow ~ ~5 ~ {pickup:2,damage:100}
这条指令可以生成一只力量100的箭攻击力100多。
这条指令可以阻止熊孩子制作TNT!/clear @a tnt
也是需要红石信号才可以启动,启动后谁做出了TNT就会被清楚,有多少清多少。
在没有插件和mod的单机游戏的情况下。
可以打:/scoreboard teams add 战队 (创建战队)
/scoreboard teams join 战队 @p (加入队伍)
/scoreboard teams option 战队 color (战队颜色)
color(颜色)
black(黑色)
dark_blue(深蓝色)
dark_green(深绿色)
dark_aqua (深水蓝色)
dark_red(深红色)
dark_purple(深紫色)
gold(金色)
gray(灰色)
dark_gray(深灰色)
blue(蓝色)
green(绿色)
aqua(水蓝色)
red(红色)
light_purple(亮紫色)
yellow(黄色)
white(白色)
I. 我的世界命令方块指令格式
/give @p repeating_command_block 给予一个循环是指令方块
/give @p command_block 给予一个指令方块
/give @p Structure_block 给予各结构方块
/testfor 侦测实体
/testforblock 看指定位置的方块是否存在
/clone 克隆方块
/setblock 更改方块
接下来都要打指令方块里面
kill @e[type=item, r=1] 清除指令方块上面一格的所有实体
接下来指令方块的指令都要循环保持开启
execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ particle minecraft:mobflame_emitter ~~~ 在雪球上面召唤飞行火焰
execute 名字 ~~~ setblock ~~-1~ Diamond_block 在指定玩家的脚下召唤钻石块
execute @e[type=Arrow] ~ ~ ~ setblock ~ ~-1 ~ air 0 destroy 将弓箭下面的一格方块用生存模式挖掉
execute @e[type=Arrow ] ~ ~ ~ summon Creeper ~ ~ ~ 在弓箭上面召唤苦力怕
/execute 名字 ~ ~ ~ summon lightning_bolt ~ ~ ~ 在某玩家头上打下来闪电
execute @e[type=Fireworks_rocket] ~ ~ ~ particle minecraft:test_smoke_puff ~~2~ 在烟花上面召唤烟雾
下面这个指令比较难,我只告诉你指令是什么,怎么组合自己看想吧
/testfor @e[type=arrow]
execute @e[type=arrow] ~~~ tastforblock ~ ~-1 ~ air
execute @e[type=arrow] ~ ~ ~ particle minecraft:mobflame_bunce ~~~
/kill @e[type=arrow]