‘壹’ 如何搭建Electron开发环境
electron自动更新的时候,在electron的官方文档auto-updater 中,提到了在几个平台mac,linux,windows下electron 的自动更新方法,其中windsow平台上面,文章中建议先用grunt-electron-installer 模块来创建windows安装包,grunt这个工具是由Squirrel集成的。进而了解下Squirrel这个工具,
一个可以用来给electron应用的安装更新卸载添加快捷方式的工具。本文主要提及如何在windows平台下,用Squirrel创建electron的.exe安装包。
创建nuget包
我们的方法是使用nuget工具创建Nuget包,再使用Squirrel工具创建.exe。
下载squirrel.exe和nuget.exe,也可以选择直接安装Squirrel.Windows (需要有vitual
studio环境)。
2.新建文件夹如my-build,把下载好的squirrel.exe,nuget.exe和setup.exe
放进去,在文件夹放入我们未打包的electron应用,如下图:
4.在my-build根目录中,打开命令行执行nuget spec
如下图:
生成 spec包初始文件
5.编辑器打开 Package.nuspec,按照自己项目的需要编辑这个文件,如下图:
这里需要注意:根据Squirrel文档说明,target folder 属性需要设置为lib/net45,否则并没有用;<iconUrl>标签用来制定未来的exe的icon。
5.用下面的命令创建一个nuget包,
nuget pack Package.nuspec
如下图:
之后在目录中会出现这个包
命名规则就是<my_app_name>.<version>.nupkg
创建安装程序
把应用程序打包成nuget包之后,就可以用squirrel创建一个安装程序了。在根目录打开命令行,执行以下命令:
squirrel --releasify <my_app_name>.<version>.nupkg
这个时候命令行中没有任何提示。但是别慌,编译一段时间后程序会创建一个release文件夹,里面有三个文件,nuget包,RELEASES 文件和安装文件Setup.exe。如下图:
如果没有出现这三个文件,可以查看目录中的SquirrelSetup.log,根据里面的报错,来进行调试。
注意上面这条squirrel 命令,可以用来设置setup.exe在安装过程中用传统icon还是用自定义的图片文件。使用Squirrel --help可以查看更多帮助
发布应用和安装应用
把上一步生成的setup.exe发送给想要安装这个应用的用户,就可以了。
最终应用会被安装在C:\Users\Administrator\AppData\Local\[appname] 文件夹中,注意Squirrel 的日志文件也存在目录中,调试安装问题的时候非常有用。
双击我们的setup.exe进行安装app的测试,如果中途有任何出错,在
C:\Users\Administrator\AppData\Local\SquirrelTemp 里面可以看到安装日志。如下图:
安装之后打开C:\Users\Administrator\AppData\Local 目录,可以看到app安装在这里,如下图:
自动创建快捷方式
进入我们安装之后的文件夹,命令行进入C:\Users\Administrator\AppData\Local\[your appname],执行 Update.exe --help ,可以看到
不知道从上图你有没有得到什么提示,反正我发现了,在命令行手动创建快捷方式的命令是Update.exe --createshortcut electron\electron.exe -i [your ico toute]\app.ico
所以,如果我们想让应用在安装过程中静默地创建好快捷方式,那就需要在app的安装之后相反设法执行这句代码。
因为我们的.exe会在安装之后自动打开程序,所以我在程序的入口main.js,添加sqruieel事件的监听就好了。
‘贰’ grunt打包的electron桌面应用,怎么实现自动更新
1、系统:windows7 64位操作系统
2、使用electron-boilerplate-vue脚手架,其中electron为v1.2.1,vue为v1.0.25
3、使用electron-packager和grunt-electron-installer打包成安装文件,以及 Squirrel.Windows
4、请先安装vs2015,并配置系统变量,保证Squirrel.Windows的安装环境
‘叁’ 如何将electron框架开发的软件包打包成单一exe文件
一步一步的跟着做:单击File,选择NEW,然后点击旁边的树形的Archive选项卡,然后再Archive选项卡中选择AppletJAR,取个名字,然后直接点击Finish,这个时候运行一下程序,让其编译一下,会在源码中得到一个.JAR文件,有了这个文件以后,就可以停止程序,接着在单击File,选择NEW,还是点击Archive选项卡,这次选择ExecutableJAR,然后取名字,再点击JARFile输入框后面的按钮,找到刚才生成的.JAR文件,添加进去,一路NEXT,最后Finish以后,再次运行程序,这个时候就会在源码文件夹中多出啦两个.exe文件,一个是通过控制台运行的,一个是直接运行的,同样,exe文件要想运行,还是需要JDK,不过这里建议不要使用sun公司下载的JDK,直接使用Jbuilder里面的JDK~
‘肆’ 怎么将网页打包成桌面应用(web前端页面
在 HTML5的崛起、javaScript要一统天下之际,有一个名为【跨平台】的技术越来越火。为什么会这么火?因为软件开发者只需一次编写程序,即可在 Windows、Linux、Mac、IOS、Android 等平台运行,大大降低了程序员的工作量,也使公司的产品可以快读迭代。曾经跨平台技术的不被看好,如今随着手机、电脑硬件的发展而快速发展。这一切,几乎由HTML5技术推动,当然,JavaScript 这个语言,是最大的功臣。
基于 HTML5 的跨平台技术比较出名的有 PhoneGap、Cordova,常常用于开发 webapp;还有 Egret、Cocos-creator、Unity 等,常用于开发游戏;还有基于 Node.js 的 nw.js,用于开发桌面应用,以及 Electron,一款比 nw.js 还强大的用网页技术来开发桌面应用的神器。
其实,以上都是废话,现在进入主题:怎么用 Electron 将网页打包成 exe 可执行文件!
假设:
1、你已经安装并配置好了 node.js (全局安装)
2、你已经用 npm 安装了 electron (全局安装)
3、你已经写好了前端网页(html、css、javascript 这些,或者基于这些的前端框架写好的网页)
4、以上三点看不懂的,赶紧去网络。。。
你如果具备了以上的假设,请继续往下看:
1、找到你的前端网页项目文件夹,新建 package.json、main.js、index.html 三个文件(注:其中的 index.html 是你的网页首页)
你的项目目录/
├── package.json
├── main.js
└── index.html
2、在 package.json 中添加如下内容
{
"name" : "app-name",
"version" : "0.1.0",
"main" : "main.js"}
3、在 main.js 中添加下面的内容,这个 main.js 文件就是上面 package.json 中的 "main"键 的值,所以可根据需要修改
const {app, BrowserWindow} = require('electron')const path = require('path')const url = require('url')// Keep a global reference of the window object, if you don't, the window will// be closed automatically when the JavaScript object is garbage collected.let winfunction createWindow () {
// Create the browser window.
win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600})
// and load the index.html of the app.
win.loadURL(url.format({
pathname: path.join(__dirname, 'index.html'),
protocol: 'file:',
slashes: true
}))
// Open the DevTools.
// win.webContents.openDevTools()
// Emitted when the window is closed.
win.on('closed', () => {
// Dereference the window object, usually you would store windows
// in an array if your app supports multi windows, this is the time
// when you should delete the corresponding element.
win = null
})}// This method will be called when Electron has finished// initialization and is ready to create browser windows.// Some APIs can only be used after this event occurs.app.on('ready', createWindow)// Quit when all windows are closed.app.on('window-all-closed', () => {
// On macOS it is common for applications and their menu bar
// to stay active until the user quits explicitly with Cmd + Q
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit()
}})app.on('activate', () => {
// On macOS it's common to re-create a window in the app when the
// dock icon is clicked and there are no other windows open.
if (win === null) {
createWindow()
}})// In this file you can include the rest of your app's specific main process// code. You can also put them in separate files and require them here.
4、如果你的网页首页的文件名不是 “index.html”,那么请在 main.js 中将其中的 'index.html' 修改为你的网页首页名
5、打开 DOS,cd 到你的项目目录(或直接在你的项目目录下空白的地方 shift+鼠标右键,然后点击在此处打开命令窗口,这里看不懂的,唉,网络吧少年)
6、在上一步的 DOS 下,输入npm install electron-packager -g全局安装我们的打包神器
npminstallelectron-packager-g
7、安装好打包神器后,还是在上一步的 DOS 下,输入electron-packager . app --win --out presenterTool --arch=x64 --version 1.4.14 --overwrite --ignore=node_moles 即可开始打包
electron-packager . app --win --out presenterTool --arch=x64
--version 1.4.14 --overwrite --ignore=node_moles
这个命令什么意思?蓝色部分可自行修改:
electron-packager .可执行文件的文件名--win --out打包成的文件夹名--arch=x64位还是32位--version版本号--overwrite --ignore=node_moles
以上是最简单的打包方式,至于怎么修改窗口大小、菜单栏怎么加、怎么调用系统API这些,就给你慢慢去研究Electron了。
如果你打包总是不成功,觉得很烦,同时对扩展功能没什么要求的话,
里面有我已将内容为 hello,world 的 index.html 网页通过 Electron 框架打包为 windows 环境下的桌面应用。
现只需将你的网页前端项目复制到 /resources/app/project 目录下,双击 exe 文件即可以桌面应用的方式运行你的网页。
‘伍’ electron在win上可运行后,如何打包到linux上运行
你添加的是虚拟硬盘吗
那你肯定添加的是scsi口的
把硬盘接口换成ide的
即可解决
我直接给你图
看明白了吗
最后一定用ide的
因为你的linux版本低
不支持
scsi磁盘
‘陆’ 如何将electron框架开发的软件包打包成单一exe文件
前言:研究electron自动更新的时候,在electron的官方文档auto-updater 中,提到了在几个平台mac,linux,windows下electron 的自动更新方法,其中windsow平台上面,文章中建议先用grunt-electron-installer 模块来创建windows安装包,grunt这个工具是由Squirrel集成的。进而了解下Squirrel这个工具,
一个可以用来给electron应用的安装更新卸载添加快捷方式的工具。本文主要提及如何在windows平台下,用Squirrel创建electron的.exe安装包。
创建nuget包
我们的方法是使用nuget工具创建Nuget包,再使用Squirrel工具创建.exe。
1.下载squirrel.exe和nuget.exe,也可以选择直接安装Squirrel.Windows (需要有vitual
studio环境)。
2.新建文件夹如my-build,把下载好的squirrel.exe,nuget.exe和setup.exe
放进去,在文件夹放入我们未打包的electron应用,如下图:
4.在my-build根目录中,打开命令行执行nuget spec
如下图:
生成 spec包初始文件
5.编辑器打开 Package.nuspec,按照自己项目的需要编辑这个文件,如下图:
这里需要注意:根据Squirrel文档说明,target folder 属性需要设置为lib/net45,否则并没有用;<iconUrl>标签用来制定未来的exe的icon。
5.用下面的命令创建一个nuget包,
nuget pack Package.nuspec
如下图:
之后在目录中会出现这个包
命名规则就是<my_app_name>.<version>.nupkg
创建安装程序
把应用程序打包成nuget包之后,就可以用squirrel创建一个安装程序了。在根目录打开命令行,执行以下命令:
squirrel --releasify <my_app_name>.<version>.nupkg
这个时候命令行中没有任何提示。但是别慌,编译一段时间后程序会创建一个release文件夹,里面有三个文件,nuget包,RELEASES 文件和安装文件Setup.exe。如下图:
如果没有出现这三个文件,可以查看目录中的SquirrelSetup.log,根据里面的报错,来进行调试。
注意上面这条squirrel 命令,可以用来设置setup.exe在安装过程中用传统icon还是用自定义的图片文件。使用Squirrel --help可以查看更多帮助
发布应用和安装应用
把上一步生成的setup.exe发送给想要安装这个应用的用户,就可以了。
最终应用会被安装在C:\Users\Administrator\AppData\Local\[appname] 文件夹中,注意Squirrel 的日志文件也存在目录中,调试安装问题的时候非常有用。
双击我们的setup.exe进行安装app的测试,如果中途有任何出错,在
C:\Users\Administrator\AppData\Local\SquirrelTemp 里面可以看到安装日志。如下图:
安装之后打开C:\Users\Administrator\AppData\Local 目录,可以看到app安装在这里,如下图:
自动创建快捷方式
进入我们安装之后的文件夹,命令行进入C:\Users\Administrator\AppData\Local\[your appname],执行 Update.exe --help ,可以看到
不知道从上图你有没有得到什么提示,反正我发现了,在命令行手动创建快捷方式的命令是Update.exe --createshortcut electron\electron.exe -i [your ico toute]\app.ico
所以,如果我们想让应用在安装过程中静默地创建好快捷方式,那就需要在app的安装之后相反设法执行这句代码。
因为我们的.exe会在安装之后自动打开程序,所以我在程序的入口main.js,添加sqruieel事件的监听就好了。如下图:
我顺便把程序卸载时,删除快捷方式的监听事件也写了进去。还有程序的更新和删除事件监听,但是这两个事件,我还没有进行测试。
更新应用
其实我一直很想做增量更新,在这里我的更新方法有两个,第一是在程序的入口添加js,发送请求到服务器,拉取更改文件进行本地替换,但是如果是node_mole依赖包的更改,这个方法并不可行。第二个方法比较安全而且快捷通过发布一个版本号不同的exe,如下:1.在这个创建安装程序的步骤2中,我们把程序代码都复制到了这个文件夹里面,如下图:
如果后续我们的程序要进行更新,首先我们需要把更改的文件直接复制替换到这个文件夹。
2.打开Package.nuspec,编辑version标签
3.参考本文种中创建安装程序部分的步骤2-4,重新生成setup.exe,发布应用。
通过执行setip.exe安装,程序会自动删除之前的应用,但是我并不清楚,sqruieel 是进行了增量替换,还是将之前的整个应用进行删除,再重新安装。
创建自定义安装包
在上一步,我们已经把自己的exe发布出来了,但是如果没有自定义名字跟icon,好像还不够酷,所以我们需要创建自定义的安装文件。
1.下载安装 Resource
Hacker
2.打开这个项目目录,在electron.exe上面右键
出现菜单,点击 Open using Rescource Hacker。
3.Resource Hacker应用运行之后中,在以下界面中选择Icon,然后在工具栏里面选择Action,Replace
Icon,如下图:
然后选择自己想要替换的.ico文件就好
4.这其实并不够,我们还需要更换exe里面的版本信息,打开Version
Info,把FileDescription和ProctName改成我们自己的项目名称,最好把SquirrelAwareVersion也更改一下,毕竟是版本号。
5.做完这些之后,我们需要按照之前的步骤,在命令行中输入
nuget pack Package.nuspec
重新生成nuget包,然后再使用
squirrel --releasify <my_app_name>.<version>.nupkg 命令创建安装文件。
6.打开之后生成的releases文件夹,参考本文种中创建安装程序部分的步骤2-4,对setup.exe进行自定义。
最后,一个可以自动更新又安装便捷,还有我们自己的酷酷的图标跟名字的应用就生成拉!
‘柒’ electron打包桌面应用程序打包成安装包安装包,怎么打包
第一步,配置 package.json 第二步,编译 build --win --ia32 builder 支持编译成多种格式等等功能
‘捌’ 有没有把网页转换成可执行文件的网页
在
HTML5的崛起、JavaScript要一统天下之际,有一个名为【跨平台】的技术越来越火。为什么会这么火?因为软件开发者只需一次编写程序,即可在
Windows、Linux、Mac、IOS、Android
等平台运行,大大降低了程序员的工作量,也使公司的产品可以快读迭代。曾经跨平台技术的不被看好,如今随着手机、电脑硬件的发展而快速发展。这一切,几乎由HTML5技术推动,当然,JavaScript
这个语言,是最大的功臣。
以上是最简单的打包方式,至于怎么修改窗口大小、菜单栏怎么加、怎么调用系统API这些,就给你慢慢去研究Electron了。
‘玖’ electron在win上可运行后,如何打包到linux上运行
1、如果只是需要运行起来,不需要打包,那么可以在linux建文件夹,npm安装对应包,然后将win下的代码拷贝到对应位置即可运行。
2、如果需要打包,则比较复杂。大致为:
a) 建app文件夹,将代码(含index.js文件)拷贝到其中。
b) npm安装asar,用asar的pack命令,将app文件夹打包成一个文件app.asar
asar pack app app.asar
c) 在网页链接 下载对应版本的linux预编译二进制包,解压,用上面生成的app.asar替换resources文件夹下同名文件。
d) 修改chrome-sanbox文件权限及属主:
sudochownroot:rootchrome-sandbox
sudochmod4755chrome-sandbox
e) ./electron即可运行