① 为什么大家都说命令与征服4不好玩呢(我还没玩过)
楼主你好,说来话长啊。和你打个比方吧,例如你正常吃饭都用筷子勺子啥的,突然有一天让你用手抓着来吃,你是不是会感觉特别不适应?命令与征服4就是差不多这样。它摒弃了以往前代收集资源,建造建筑物(现在只有防御组可以建造建筑物),出兵的模式,而是改成了没有金钱收集,所有兵种都由MCV来生产,而且最恶心的一点是还有了人口上限!而且遭遇战改为双方争夺控制节点,哪一方先到到2500积分就达到胜利了。而且4代还没有思金人阵营了。总是你玩玩就知道了,我也不好给与过多评价。
② 命令与征服4 最终剧情
凯恩是外星人SCRIN的一员,在命令与征服一代之前来到地球(原因可能是不小心到地球的,回不去了),中间的几十年间也通过复制体等方式存活,最终通过外星塔(外星人建在地球上)的虫洞(过长里是走入虫洞)来回倒SCRIN的星球。
CC4是最终版,没有CC5,除非制作公司EA改变主意。
在www.verycd.com网站上可以找到。
③ 命令与征服4什么时候上市
《命令与征服4》公布封面 2010年3月10日发售 EA公布了《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》(Command & Conquer 4 Tiberian Twilight)全新封面图及LOGO,副标题就是前几天公布的《泰伯利亚的黄昏》。《命令与征服4》将会提供两个不同的战役,单人模式及合作模式,全新作战单位以及全新在线对战模式。本作将独占PC平台,并即将2010年3月10日发售,由EA LA负责制作。 《命令与征服4》的故事主要是发生在《命令与征服3:泰伯利亚战争》之后,当 2062 年人类正濒于灭绝的危机,地球仅剩下 6 年的时间可以居住,两个对立的派别全球防卫组织(GDI)与 NOD 兄弟会终于发现他们必须阻止泰伯利亚矿扩散,以避免毁灭人类;NOD 的领导者凯恩决定朝 GDI 出发,到底凯恩计画在他长久的敌人之地做什么?《命令与征服4》将为这个泰伯利亚世界带来最后的史诗级结局,玩家终将了解包括 NOD、GDI 与地球的最终命运,还有最重要的、就是在凯恩长久计画下的真正动机。 部分已知单位名称:支援技能:
- 每级3种;
- 共5级;
- 当你升级爬行者到T2时,会有语音提示你T2支援技能可用;
- 演示版中的支援技能还没有开放,但技能界面已经可用了;
- 每个阵营都有种开地图的技能;
- 支援组Nod的某个T1技能——“生命方尖碑”(Obelisk of Life ),可以治疗单位。T1 GDI攻击组
工程师Engineer
牛头犬Bulldog -> 轻甲/机枪
打击者Striker-> 轻甲/光束
利爪Talon ->轻甲/火箭
猎手Hunter -> 中甲/火炮
野狼Wolf ->中甲/机枪
泰坦2型Titan Mk2 -> 重甲/光束T1 GDI支援组
工程师Engineer
奥卡Orca ->中甲/火箭
扳手Spanner ->空中修理
牧羊犬Sheppard ->中甲/火炮,外加给周围友军单位25%的躲避几率(这车就是之前的“徘徊者坦克”Prowler Tank )
飓风Hurricane ->轻甲/机枪(空中单位)T1 Nod支援组
工程师Engineer
掠夺者Marauder ->中甲/机枪(空中单位)
柳叶刀Scalpel ->中甲飞行空中修理
毒液Venom ->轻甲/火箭
眼镜蛇Cobra ->中甲/火炮(空中单位)T1 Nod攻击组
工程师Engineer
突击车Raider ->轻甲/机枪
蝎子坦克Scorpion Tank ->中甲/光束
复仇者Avenger ->中甲/火炮被遗忘者
器官兽Visceroid
游击队Guerilla (机甲/动力装甲)
战斗巴士Battle Bus 其他DEMO中没有出现的单位
沙暴导弹车Sandstorm Rocket Launcher - GDI 进攻组
猛犸坦克Mammoth Tank - GDI 进攻组
乳齿象Mastodon - GDI 进攻组 区域重装兵Zone Trooper - GDI 防御组
轨道炮阵列Railgun Array - GDI 防御组
离子炮上行线Ion Cannon Uplink - GDI 防御组 蜘蛛坦克Spider Tank - Nod 进攻组
螳螂坦克Mantis Tank - Nod 进攻组
百人队长Centurion - Nod 进攻组
粉碎者大炮(暂名)Pulverizer Artillery - Nod 进攻组
喷火坦克Flame Tank - Nod 进攻组
隐形坦克Stealth Tank - Nod 进攻组
光束炮Beam Cannon - Nod 进攻组 秃鹫Condor - GDI 支援组
科迪亚克号Kodiak - GDI 支援组 机枪步兵MG Infantry - Nod 防御组
黑手Black Hand - Nod 防御组
泰伯利亚步兵Tiberium Trooper - Nod 防御组
激光炮Laser Cannon - Nod 防御组
导弹阵地Missile Battery - Nod 防御组
光明方尖碑Obelisk of Light - Nod 防御组
Nod神殿Temple of Nod - Nod 防御组 生命方尖碑Obelisk of Life - Nod 支援组 (补血建筑,支援技能)最早公布的游戏截图:
④ 命令与征服4还会出红警吗
要过1、2年
⑤ 谁能说说命令与征服4的剧情
凯恩是外星生物,比思金人高级得多的生物,
在3代思金人剧情里,思金人提到“凯恩”这个名字不知为何早已存在于他们古老的数据库中,
而且思金人发现凯恩的DNA和他们数据库中存储的宇宙无数物种的DNA都不相符……
不过他究竟是神马生物官方似乎并未给出结论……因为4代本身剧情就是坑爹向的……
凯恩是很早以前掉到地球的未知生物,甚至比人类诞生还要早,据说第一批人类就是他教化的,
但是不知何故他回不去自己的故乡了,后来他发现思金人的星际科技有助于他回家,于是便计划利用思金人。
思金人向地球投掷存有泰伯利亚的陨石,准备将地球同化成一个泰伯利亚矿场,而凯恩的计划也由此展开。在3代中,凯恩引诱GDI使用粒子炮攻击大神宫,引爆了宫殿下的大量泰伯利亚矿物,引来了在太阳系休眠的思金人。思金人开始在地球建造巨塔——一种传送装置,准备传送主力部队入侵地球。后来思金人被人类赶走,仅存的一座巨塔也停止运作……
4代剧情发生在3代数年后,由于第三次泰伯利亚战争,地球的生态被严重破坏,泰伯利亚的蔓延已不可阻挡,并且泰伯利亚开始吸取地心能量,造成地球运转减速,频临毁灭,只剩下6年时间。
于是凯恩准备和GDI联手推出一项计划,在全球建立泰伯利亚网络以控制泰伯利亚的生长趋势,
然而他真正的目的是让泰伯利亚控制节点的共振平率与思金人留下的巨塔频率同步以激活巨塔,开启传送门回家……
虽然NOD和GDI表面上握手,其实各怀鬼胎,并且双方都各自分裂成两派,
NOD方面,由凯恩领导的一部分和GDI合作,而由杰迪恩领导的一部分继续从事恐怖活动,
GID方面,由一对男女(名字没记,路人相…)领导的部分和凯恩合作,而由詹姆斯领导的一部分坚决与NOD敌对,
于是这四股势力交加纠结在一起,
同时数名科学家和指挥官身体里被植入泰伯利亚神秘装置(基于塔西佗的技术制造的),
这个装置可以激活传送门的启动机关。
和前几代不同,前几代的玩家阵营明确,分别为GDI和NOD的指挥官,但是4代不同,4代玩家一开始是GDI战功卓着的指挥官,眼睛在一次战斗中失明,被植入神秘装置后恢复视力,
在游戏第三关后玩家会被要求选择,是忠于GDI,还是和NOD合作…
后来经过各种被杀,只剩下玩家一个人体内还存有这个装置,而玩家也就成了凯恩实行计划的最后筹码……
无论是GDI结局还是NOD结局,凯恩都会成功带玩家进入巨塔,让玩家使用眼睛里的装置激活传送门,不幸的是随后詹姆斯跟踪而入,将玩家击倒,随后凯恩将詹姆斯杀死,进入传送门回家了,玩家在地上死去……
其实4代本身的剧情背景还说得过去,只是导演太烂,道具太差,GDI的军服像20世纪的……
⑥ 红色警戒会出4吗
截止到2020年10月红色警戒官方未出红色警戒4。
《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款即时战略(RTS)单机游戏。其续作有《命令与征服:红色警戒2》及《命令与征服:红色警戒3》。《红色警戒》附带资料片《反戈一击》、《劫后余生》;《红色警戒2》附带资料片《尤里的复仇》。
(6)命令与征服没有4扩展阅读:
2000年,Westwood Studios推出了使用改良《泰伯利亚之日》引擎制作的红色警戒2。二代的阵营依然是由美国领导的盟军 (包括美国、英国、德国、法国、韩国)和由苏俄领导的苏军 (包括苏俄、伊拉克、利比亚、古巴)。红色警戒2首次推出了繁体中文版本。
2008年,《红色警戒3》的操作颠覆了《红色警戒2》的传统观念,使游戏更偏向于时代化,而相应的竞技性有所下降。不过总体来说,EA开发的C&C《RA3》在效果上有了明显的提高,且增强了玩家的综合判断能力的要求。
⑦ 命令与征服4
命4没有单机版,EA当时就是把广大玩家当成SB,拿一个网络版的《命令与征服:竞技场》加个战役改个名字,就当成命4拿出来卖了。外媒给足了EA面子,看在命令与征服悠久历史之上,给命4的评分在70分左右,真正要是评分这款游戏没有及格的可能。
作为一个从命1一路玩过来的老玩家,建议初次接触命令与征服的玩家尝试3代。3代是WestWood完成大半后,EA解散了WestWood,修改了单机剧情再挂上自己名字的产品。别问我为什么命3看起来像红警,红警的全名叫《命令与征服:红色警报》。
⑧ 命令与征服4在哪下载
《命令与征服4泰伯利亚黄昏》(Command & Conquer 4: Tiberian Twilight)是EA洛杉矶分部制作的一款对应PC平台的即时战略游戏。如同本作副标题“泰伯利亚黄昏”那样,它将是泰伯利亚事件的最后一章。游戏将于2010年3月16日在北美地区首发。 《命令与征服4》将在《命令与征服》既快速又流畅的经典玩法基础上,融入大量创新内容,同时保留粉丝所热爱的《命令与征服》系列的历史核心。游戏将结合新的阶层系统玩法、可移动基地等,让玩家可以持续性发展。《命令与征服4》将提供玩家全新且充满创意与吸引力的战略深度。 《命令与征服4》繁体中文硬盘版下载地址: http://down.766.com/pcgame/down/633416.shtml#downurl 《命令与征服4》完整破解版下载 http://down.766.com/pcgame/down/632807.shtml#downurl 《命令与征服4》克隆版下载 http://down.766.com/pcgame/down/630355.shtml
满意请采纳
⑨ 命令与征服4出了吗好玩吗在哪下载谢谢!!
早出了,游民星空,游侠,3DM这些都有下的。
但是我要告诉你,如果你是命令与征服系列的忠实玩家的话,这款游戏会倒你的胃口。
这款游戏完全改变了命令与征服的一贯风格,比如……
一,基地车变成了像王八一样的东西,而且除了防御建筑物之外你无法建造任何建筑物。
二,加入了人口限制,而且限制的极其严厉,一般来说你能造的东西不会超过十个,所以以往那种率领一堆王牌军队平对方基地的事是不会发生的。
三,胜利方式改变,即使你的基地被干掉,只要几秒钟后你就会在得到一个。胜利是按照分数算的。消灭对方单位和占领TCN可以得到分数。TCN是一个塔,地图中共有五个,只要你占领的数量多于对方即可得分。
四,你不用像以往一样担心没钱而被对方虐。CC4里没有采矿车这种东西,造东西不限资源。
五,游戏中有升级设置,在升级界面中你可以解锁更多的兵种和加强他们。
另外,命4中有许多中立建筑,你也可以占领,并且升级箱随处可见。
总而言之,就我自己而言,CC4是个还凑活的RTS,但是是一款很糟糕的CNC。
仁者见仁智者见智吧,大部分人比较反感这款游戏,但是它还是有一些忠实玩家的,包括我。
这款游戏对战和朋友合作是相当有趣的,但是不幸的是,迄今为止只有正版可以联机。
哦,还有,这款游戏的剧情…………你可以选择性忽视掉。不过游戏画面不错,但是比较Q。
⑩ 听说红警出4了,命令与征服4:泰伯利亚的黄昏,是不是啊
命令与征服4:泰伯利亚的黄昏 不是红警四
命令与征服 一共出现过3个系列 包括泰伯利亚系列(包括变节者[也作《叛逆者》],有些人以为变节者是独自一个系列,但是变节者用的是C&C1的剧情)、红色警戒系列(红色警戒是本传的前传,红色警戒2是在一个新的时空中发生的,与泰伯利亚系列无关)、将军系列(与前两个系列完全无关)。 联系剧情讲,本传系列与红警系列处于的宇宙是爱因斯坦为避免第二次世界大战发生,进行时空旅行消灭了希特勒而造就的不同于将军系列的时空,因此在红警系列的剧情里,没有发生我们历
兵种写真(13张)史上纳粹发动的第二次世界大战,而发生的是苏联发动的超级世界大战(这也就是为什么大陆封杀红警系列的原因);而将军的剧情则是按照我们现在的历史,或者说发生在我们现在的宇宙,中、美、恐怖组织之间的剧情。本传则是讲,在1995年,一种叫做泰伯利亚的植物坠落在意大利的泰伯河,之后开始大量繁殖,之后在神秘人物凯恩的领导下,NOD兄弟会开始了与全球防御组织(GDI)争夺泰伯利亚的斗争。 红警系列与本传系列的联系在于,红警1中,盟军胜利后,斯大林的助手凯恩没有被处死(实际上,在苏军胜利,占领伦敦之后,斯大林在振臂高呼的同时,却被凯恩秘密地毒死,女助手发表演讲被凯恩从背后杀死,之后发表了一小段演说,同样可以作为本传系列的前传),逃逸后成立了NOD(关于凯恩的年龄,本传中也介绍了凯恩不老不死,这也就解释了凯恩可以跨两个系列近一个世纪存在),而红警系列中的盟军可以就是GDI的前身。具体历史,大家可以参考我下面转贴的征服者网站翻译的详尽剧情。