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魔兽世界命令大全伤害显示命令

发布时间:2022-10-10 10:53:30

Ⅰ 魔兽世界伤害统计命令是啥啊

你点开你的界面设置 出现大框架的时候在左上方选择插件 找到recount 然后点击它 会出现一个界面 你找到一个叫显示XXX框架的红色小框 点之

Ⅱ 魔兽7.0前夕伤害显示数字怎么调出来

,今天更新7.0,发现自己的号打怪竟然不显示伤害数字,插件还没更新就搞这个了,这里要对暴雪设置菜单吐槽一下,得起嘛要设个显示开关嘛。

1. 开启系统伤害数字显示:WTF\Account\你的帐号\config-cache.wtf 用记事本打开,找到
SET "0" --(此为伤害数字,把0改成1)
SET "0" --(此为治疗数字,把0改成1)

2.关闭系统伤害数字显示:WTF\Account\你的帐号\config-cache.wtf 用记事本打开,随意位置复制这二句,再保存即可。
SET "0"
SET "0"

3.如果你用了 MikScrollingBattleText ,因为这插件会默认关闭系统伤害显示,所以还得做如下修改:
MikScrollingBattleText\MSBTProfiles.lua用记事本打开,搜索:
SetCVar("", 0) --(此为治疗数字,把0改成1)
SetCVar("", 0) --(此为伤害数字,把0改成1)

http://nga.178.com/read.php?&tid=9612703

Ⅲ 魔兽世界怎么在屏幕上显示各个技能的伤害

1、首先进入游戏在游戏的主要界面,按键盘的‘Esc’打开游戏的设置主菜单,在游戏的设置主菜单中选择界面,然后点击‘战斗信息’打开战斗信息设置界面。

Ⅳ 魔兽世界怎么用指令调出伤害统计

~~
如果你已经开了但隐藏看不到,直接命令是:/DM SHOW,如果提示不存在这命令就试试:/DMSHOW,如果都提示不存在那就是你没开~~~

Ⅳ WOW7.1中怎么把伤害数字调出来 伤害显示宏命令分享

只需在方框内输入宏命令。。

进入/脱离战斗不显示

/console floatingCombatTextCombatState 1

这个就是关于“进入/脱离战斗”不显示的解决办法,要是想关闭的话“1”换成0,输入该指令宏以后,记得“/RL”一下。

只显示40码内血条

/run SetCVar("nameplateMaxDistance", 40) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)

这个是只显示40码以内的血条,不再让更远的血条显示在屏幕边缘,但是这个需要每次进游戏点一下。

(5)魔兽世界命令大全伤害显示命令扩展阅读

技能说明显示不完全

/consolesetSpellTooltip_DisplayAvgValues"1"

关闭自动对比装备

/runSetCVar("alwaysCompareItems","0")

打开自动装备对比

/runSetCVar("alwaysCompareItems","1")

TAB到最近的敌人

/consoletargetnearestuseold1

查询自己获取的神器总能量的宏

/run_,_,_,_,a,b=C_ArtifactUI.GetEquippedArtifactInfo()fori=0,bdoa=a+C_ArtifactUI.GetCostForPointAtRank(i)endprint(a)

Ⅵ 魔兽世界 怎么设置屏幕上显示对自己的伤害和治疗数字 不是浮动战斗信息

在游戏页面,点击esc键,弹出设置页面。进入界面设置后,点击高级按钮。进入高级界面后,点击浮动战斗信息。勾选目标伤害显示,点击确定的按钮即可,详细步骤:

1、在游戏页面,点击esc键,弹出设置页面。

Ⅶ 魔兽世界指令有哪些-指令大全

魔兽世界指令有哪些? 魔兽世界怀游戏里有各种各样的指令,今天小编就为大家带来 魔兽世界指令大全 ,感兴趣的玩家不要错过。

魔兽世界指令汇总

首先第一条:很多人用了伤害字体插件(例如MSBT、大脚DCT等等)之后,会有原版伤害字体消失的情况(就算没有勾选禁用暴雪原版字体的选项),或者没用过插件,更新之后自带的伤害字体莫名其妙消失的,

这时候需要这条命令,直接在聊天框输入:/console 1 这里1代表开启,改成0的话就是关闭。

另外,治疗字体也可以用这条命令,把Damage改成Healing就OK啦

第二条:宠物伤害字体,有LR伙伴发现自己看不见宠物的伤害冒出来了,需要这条命令: /console 1 同样的,1代表开启,改成0代表关闭。这条作用于宠物的普通攻击伤害,也就是白字。 /console 1 这条代表宠物的技能伤害,也就是黄字。

第三条:关于原版的字体大小,有些小伙伴觉得看不惯,那么: /console WorldTextScale 1 这里的1代表默认大小倍数,你可以改成3,也就是3倍大小,

第四条:很多怀旧的小伙伴,怀念从前的伤害字体从怪物头顶崩出来的感觉,那么请输入这条命令: /console DirectionalScale 1 这里的1代表幅度,数字越大幅度越大,

第五条: 老子不用插件,就是喜欢原版的动作条~但是老子看不惯两边的狮鹫!那么: /Script MainMenuBarLeftEndCap:Hide(); /Script MainMenuBarRightEndCap:Hide(); 输入这两条,你的动作条狮鹫就没啦~当然,如果你想改回来的话,把Hide改成Show就OK啦~blink 隐藏之后就是这样:

第六条: 现在貌似没有天气效果的选项了,那么就用这条: /console weatherDensity 0 0代表关闭,可以改成1、2、3。

第七条:有用原版头像的伙伴,会有自己头像上边治疗数字或者伤害数字过多,影响查看自己剩余血量的情况,

那么需要这一条:这一条的效果是你头像上的所有动态数字,包括治疗、伤害、招架、躲闪都隐藏掉。 /run PlayerHitIndicator:Hide() PlayerHitIndicator.Show = function() end

从此世界就安静了茶此条同样适用于宠物,把两个Player都改成Pet就OK啦。副作用就是,我目前还没找到能够从隐藏状态恢复显示的命令哭笑好在这条命令每次退出游戏或者RL的时候都会恢复,根据你需要的时机使用就好啦 对了,如果想永久性的使用,那么需要在魔兽插件目录里随便找个插件的lua文件,里边添加如下文字: local p=PlayerHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide() local p=PetHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide() 这是永久性的,不过每次该插件更新会顶掉这个,所以等插件更新完再添加就好了

第八条:有小伙伴看不惯伤害数字之间的分隔符,就是那个逗号,那么需要这条命令: /console SET breakUpLargeNumbers "1" 1是有逗号,0是没逗号:

然后是血条相关的,有小伙伴反应说如果BOSS特别巨大,或者近战视角问题,看不到血条,监视不到自己上的DOT,那么需要这一条,保持血条在屏幕内: /script SetCVar("nameplateOtherTopInset", 0.08)

再补充一条鼠标放大的: /console cursorsizepreferred 2 数字可以改成0、1、2 默认是0=32*32, 1=48*48, 2=64*64 不过放大以后会很糙。

Ⅷ 魔兽世界伤害统计怎么显示呀

在游戏运行是按ESC,点击大脚插件的设置选项,在伤害统计前面打上对勾,之后再下面的红色按钮点击显示面板,之后就会出现了。还有一种方法是:聊天框输入/recount show 之后相关统计会出现在聊天框中,这种方法的具体解释楼上已经说明了,我就不多说了。希望能帮到你,祝游戏愉快!

Ⅸ 魔兽世界 大脚插件怎么把技能伤害数值显示出来

在魔兽世界怀旧服的大脚插件中有很多功能,这里给大家介绍下魔兽世界怀旧服大脚插件如何开启伤害统计。

1、首先在打开的游戏中,点击屏幕右上角的多玩魔盒设置按钮。

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