Ⅰ UG8.5里缠绕展开曲线命令怎么使用
1、首先需要调出曲线工具条,鼠标右键单击菜单栏右或下侧无文字区域。
Ⅱ UG中创建曲线,创建草图,创建实体和创建曲面他们之间的联系是什么
用的熟练可以不用进入草图,直接不断变换坐标系在建模区域里创建曲线.不得已的情况下进入草图.
至于关系嘛
曲线\草图→创建实体
曲线\草图→创建曲面→创建实体
(至于曲面和实体,曲面还可以做为工具来用,比如我要做一个实体,我可以不用就画标准的草图,然后再拉伸旋转等等,我可以就画一个长方体,然后在长方体上绘曲线,做曲面,分割长方体来得到想要的实体.)
(曲面还可以用来创建实体,比如做一个长方体,我可以不用画一个矩形曲线拉伸,我可以画一条直线,拉伸一个平面,加厚形成长方体.或者是你做好长方体的六个面,缝合六个曲面,也可以得到一个长方体的实体)
曲 → 草
线 ← 图
(绘制的时候可以互相作为参考或基准)
Ⅲ ug中,草图里面有直线、圆、矩形、样条等命令,而曲线里面也有直线、圆、矩形、样条等命令,费解
草图中的直线、圆、矩形等命令是建立在一个平面上,因为草图要求建立在平面上,也就是2D模型,而曲线中的可以是2D也可以是3D,不再局限在平面上。
Ⅳ ug中基本曲线命令有什么用,对画图有什么帮助,我是新手
非参命令,有助于快速画出点,线。这个命令一般都是熟练操作才使用。入门建议使用草图,后期再深入研究非参命令,
Ⅳ UG"编辑曲线"命令的问题.
这个简单,剪切曲线的时候把“关联输出”不要打勾,然后选择“替换”就可以了。
Ⅵ UG参考线操作方法
1、首先打开ug软件后,用任务搜索器寻找测量面命令。
Ⅶ 怎么把ug模型轮廓线设为参考线
实现如题所述操作的方法如下:
如图所示,在草图任务环境,切换至“草图工具”工具条,单击“投影曲线”命令按钮,打开“投影曲线”对话框,选取圆柱体顶面边线,单击确定按钮关闭对话框。
Ⅷ 利用ug的基本曲线命令能绘制哪三种基本曲线
你好,我来为你回答这个问题
如下图 UG 的基本曲线可以画 “直线”“圆弧”“圆”“倒圆角”“曲线修剪”“编辑曲线”这些功能,这些功能还是比较基本的,自己通过摸索就能理解的,如果还有不懂可以继续追问
望采纳,谢谢!