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怀旧服杀戮命令最高多少级

发布时间:2022-10-25 04:37:48

Ⅰ 魔兽世界杀戮命令80级以前伤害不高吗

杀戮命令的伤害还行啊,80级以前也算不错了
如果在你的伤害统计里占的比例很低的话应该是你没卡cd使用吧

Ⅱ WOW生存猎人的杀戮命令和杀戮射击,有用吗伤害比例大不

兽王猎人用杀戮命令,
这个是虽然是猎人的技能,但是通过宝宝释放的,所以有宝宝伤害加成。而兽王精通明明确确写到了。按百分比提高宝宝伤害。所以兽王猎人使用此技能伤害收益是最大的。

生存猎人的精通收益是法术伤害!这个你能联想到什么?第一点就是奥术射击!(我擦,奥术了都,你再不用是不是太对不起精通提示了。)第二点就是6秒一CD的爆炸射击,眼镜蛇射击,和各种钉刺,陷阱吧?所以,生存猎人,从70年代的概念,和字面上理解都应该知道奥术射击,爆炸射击是主流吧。

至于杀戮射击,敌对单位20%以下血量直接使用,如果觉得不爽,加上个雕文,斩两次(不过很废物,把正常雕文挤了就不好了。)杀戮射击是多给出的技能。在这个版本初期。很强大。现在给改了,依旧强大。免费的斩杀!战士还得靠怒气。骑士也要法力。猎人直接一箭下去都是战士斩杀的好几倍。

Ⅲ 魔兽世界100级猎人副本用什么天赋

魔兽6.0猎人——远程伤害输出职业。

和大部分远程伤害输出职业不同,猎人的伤害构成中包括物理和法术伤害:

物理伤害:自动射击、多重射击、杀戮命令、杀戮射击、90级天赋、夺命黑鸦、猎人宠物的各种攻击等。

法术伤害:奥术射击、奇美拉射击、黑箭、爆炸射击、爆炸陷阱、特殊弹药等;

由于大部分猎人的技能都可以在移动中施放,所以猎人拥有出色的移动输出能力;

猎人宠物的攻击需要在近战范围完成,所以带上宠物时,转火将受到距离的制约而影响一部分伤害输出;

" 逃脱"是猎人的迅速位移技能;

" 威慑"是猎人主要的常用自保技能;

" 假死"是猎人清除仇恨以及规避某些BOSS特殊技能的技能;

(以上3个技能在副本中对猎人的作用巨大,建议设置方便的快捷键)。

" 冰系陷阱"是猎人主要的控制技能;

" 反制射击"是猎人唯一的打断技能;

二、与副本相关的主要改动

综合

命中/精准被移除,新增溅射(一定几率多重打击),全能(提高伤害/减少受到伤害),吸血(顾名思义)。

相较于5.4版本。" 雄鹰守护"被移除," 铁鹰守护"只提供被动减伤," 驱散射击"被移除," 群兽奔腾"改为75级天赋," 陷阱"的触发速度和范围增加,猎人宠物的" 疯乱"和所有控制技能都被移除;

新增" 灵狐守护"开启后6秒内全团可以移动施法;

" 复活宠物"取消,整合到" 治疗宠物"技能中。

兽王专精

" 急速射击"移除," 集中火力"现在提供的是急速而不是远程急速。

" 急速射击"移除," 杀戮射击"移除;

生存专精

" 毒蛇钉刺"现在是被动技能由"奥术射击"和"多重射击"触发;

" 陷阱"的冷却时间均为12秒。

" 杀戮射击"移除

射击专精

" 沉默射击"移除," 奥术射击"移除;

" 杀戮射击"可以于目标生命值35%时使用;

" 奇美拉射击"目前能打击3码范围内的双目标;

射击专精的精通属性现在是" 狙击训练",效果是:站定3秒后获得精通效果,提高伤害/射程/暴击伤害,该效果在移动5秒后消失。

天赋

60级天赋

" 热情"被" 稳固集中"取代," 狩猎刺激"触发现在降低" 瞄准射击"20点集中;

" 狩猎刺激"每消耗10点集中值就有6%的几率触发3层狩猎刺激,稳固集中:连续施放2次" 眼镜蛇射击"或者" 稳固射击"将获得稳固集中:集中值回复速度提高50%持续10秒;

75级天赋

" 山猫冲锋"被" 群兽奔腾"取代;" 夺命黑鸦"冷却1分消耗30能量持续15秒

90级天赋

" 弹幕射击"冷却时间缩短为20秒但消耗60集中;

100级天赋

新增" 特殊弹药"" 专注射击"" 适者生存/独来独往"在下面会详细提到。

三、天赋与雕文

四、基础输出循环

1、单目标

射击专精

推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;

起手:敏捷药水→ 黑鸦+主动饰品+急速射击→ 奇美拉射击→ 瞄准射击;

技能优先顺序。

" 奇美拉射击 "是最高优先级技能,必须保证该技能几乎始终处于冷却中;

" 杀戮射击 "第二优先级技能,于目标35%血量时可以使用,请在"奇美拉射击"冷却时使用它;

" 夺命黑鸦 "第三优先级技能;

" 瞄准射击 —— 反斩杀 "填充技能,目标血量高于80%或急速射击开启时,第四优先级技能;

" 瞄准射击——狩猎刺激 "填充技能,"狩猎刺激"触发,并且剩余时间超过3秒;

" 弹幕射击 "可以在目标血量低于80%时,急速射击外使用;

" 瞄准射击 "填充技能,目标血量低于80%和急速射击未开启,在以上技能不可用时使用;

" 稳固射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;

" 急速射击 "爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。

2、多目标 (逐个、少量、非固定位置循环出现)

射击专精

推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;

技能优先顺序

" 奇美拉射击 "拥有最高优先级

" 弹幕射击——四目标及以上 "能同时攻击到4个及以上目标的弹幕射击拥有第二优先级

" 杀戮射击 "

" 弹幕射击——二~三目标 " 2-3目标时的优先级

" 夺命黑鸦 "

" 瞄准射击 "

" 稳固射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;

" 急速射击 "爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。

3、单目标

兽王专精

推荐天赋:凶暴野兽,闪击,弹幕射击,适者生存;

技能优先级

起手:敏捷药水→ 凶暴野兽→ 狂野怒火+杀戮命令→ 弹幕射击;

技能优先顺序

" 杀戮命令 "最高优先级技能

" 杀戮射击 "第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在"杀戮命令"冷却时使用它;

" 集中火力 "第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时按技能顺序使用;

" 弹幕射击 "第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;

" 奥术射击 "填充技能,以上技能都在冷却时使用

" 眼镜蛇射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

4、多目标 (3个以上中等或者更多血量的集中目标)

兽王专精

(施放"多重射击"后,猎人宠物获得"野兽顺劈斩"的效果持续4秒,对8码所有目标造成100%伤害)。

技能优先顺序

" 多重射击——无野兽顺劈斩效果 "最高优先级技能

" 杀戮射击 "第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在"杀戮命令"冷却时使用它;

" 集中火力 "第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时使用;

" 弹幕射击 "第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;

" 多重射击 "填充技能,以上技能都在冷却时使用;

" 眼镜蛇射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

5、单目标

生存专精

推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(毒液弹);

技能优先顺序

起手:敏捷药水→ 黑箭+主动饰品→ 奥术射击→ 凶暴野兽→ 夺命黑鸦→ 爆炸射击→ 眼镜蛇射击→ 弹幕射击 ;

技能优先顺序

" 黑箭 "最高优先级技能

" 爆炸射击——荷枪实弹 "第二优先级技能

" 弹幕射击 "第三优先级技能

" 凶暴野兽 "

" 夺命黑鸦 "

" 爆炸射击 "

" 奥术射击 "填充技能,以上技能都在冷却时使用

" 眼镜蛇射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

6、多目标 (4目标以上集中出现)

生存专精

推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(烈炎弹);

技能优先顺序

" 多重射击——无毒蛇钉刺 "最高优先级技能

" 黑箭 "第二优先级技能

" 弹幕射击 "第三优先级技能

" 夺命黑鸦 "

" 凶暴野兽 "

" 爆炸射击——荷枪实弹 "触发荷枪实弹时使用爆炸射击以消耗"荷枪实弹"效果

" 多重射击 "填充技能

" 眼镜蛇射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

(由于生存专精在目前的各种情况下的输出并没有突出表现,所以我很少用到)。

五、T17副本中的专精选择

射击专精

目前最强的猎人单目标输出专精,转火能力很强,但是长时间不间断移动会降低输出;

适用:悬槌堡1号卡加斯、2号屠夫、4号孢子巨人、5号双子、6号克拉戈、7号元首;

黑石铸造厂 1号格鲁尔、2号滚滚、5号压饼机、9号黑手。

兽王专精

目前最强的猎人集中多目标输出专精;单目标表现比射击稍差,双目标持平,但移动完全无损;

适用:悬槌堡3号泰克图斯、5号兽人双子;

黑石铸造厂3号兽王、4号缚火者、6号主管、7号爆裂熔炉、8号克罗莫格。

生存专精

目前控制能力最强的猎人专精,目前版本在副本中没有上佳表现。

六、装备选择

射击专精:暴击 >急速>精通=溅射。

兽王专精:精通 >急速>暴击=溅射。

生存专精:溅射 >暴击>急速=精通。

射击专精:

" 急速射击 "开启之前多用" 稳固射击 "提高集中值,若同时触发" 狩猎刺激 "则最佳;

在需要转火的战斗中若无需立刻集火杀死某个目标,则尽量对血量高于80%的目标使用" 瞄准射击 "

由于" 狙击训练 "效果会在移动5秒后消失、站定3秒后获得。所以在能确保自身安全的大前提下,每次移动时间不要超过3秒。

如果可以的话,尽量靠近目标,因为"瞄准射击"暴击能回复20集中,但是由于"瞄准射击"的飞行弹道导致集中值反馈的延迟,比如在集中值不是很充足但是"奇美拉射击"已经冷却的情况下会导致技能衔接的不流畅,特别是在急速射击期间,影响非常大。

兽王专精:

" 弹幕射击 "对急速非常依赖,尽量在集中火力期间使用这个技能;

" 弹幕射击 "能耗非常高,这个技能冷却前5秒就要做好准备储存集中;

" 集中火力 "不一定要等到5层才用,AOE到来时就算不满5层,甚至2层都可以使用。

由于目前装备急速很低,AOE技能的能耗又很高," 杀戮命令 "的伤害被削弱,所以多目标战斗期间" 杀戮命令 "只需要在红人阶段使用就好。

生存专精:

"奥术射击"、"多重射击"命中会附带"毒蛇钉刺"效果,眼镜蛇射击现在不会延长其持续时间,应该做好监控。

一场战斗往往是在单目标→多目标→单目标之间循环切换,输出手法也要随之变化。

八、总结

魔兽6.0 猎人漂亮的伤害排行榜固然让人心动,但别忘了这是一个团队游戏,做好自己该做的,把每一箭都射在对团队危害最大的目标身上才是开荒期的正确输出姿势!

Ⅳ 杀戮命令多少级可以学习

没有,是70级新技能,目前就1级,第一次洗天赋也就1G,你现在可以选择加强化雄鹰或者强化复活BB,以后再洗.以后会有用的,我BB最多一口要爆过800多.很爽

Ⅳ 魔兽世界猎人有哪些技能附带说明。

首先是80级的新技能有的需要从天赋中点出来才有。:
夺命射击 需要等级71 瞬发 CD:35秒
只能在当目标血量低于20%时射击,对目标产生[205%远程武器伤害加上40%远程攻击强度+820]。
•等级2:需要等级71,[205%远程武器伤害加上40%远程攻击强度+1000] 。
•等级3:需要等级71,[205%远程武器伤害加上40%远程攻击强度+1200]。
奇美拉射击 11层天赋 顺发 CD:10秒
造成125%远程武器伤害,刷新目标身上的钉刺,并触发下列效果:
毒蛇钉刺-立即造成相当于你的毒蛇钉刺伤害总量的40%伤害。
蝰蛇钉刺-立即为你回复相当于你的蝰蛇钉刺抽取总量60%的法力值。
毒蝎钉刺-尝试缴械目标,持续10秒。这个效果只10分钟触发一次。
冰冻箭:需要80级 瞬发 CD:10秒
使用后需要指定一个区域,使用效果相当于把冰冻陷阱放置于该区域处,并使第一个触发该陷阱的目标被冰冻20秒,陷阱落地后仍然有1秒准备时间,在对目标造成一定伤害之后才会解除冰冻效果,确认使用该技能会使所有陷阱进入冷却时间,使用其他陷阱技能也会使此技能进入冷却时间。使用这个技能造成的冰冻陷阱效果和普通放置的冰冻陷阱效果一致,该效果可以正常触发锁定装填。
爆炸射击:第十一层天赋 瞬发 6秒CD
对目标发射爆炸的弹药。造成[20%远程攻击强度+88到104点火焰伤害],并在之后的2秒内每秒对目标产生一次冲击,每一次冲击会对目标周围5码范围内所有敌人每秒造成[(20%远程攻击强度+88到104点火焰伤害)/4]的火焰伤害。
..................................
其他的1级到70级的技能不再细说,只说最高级效果以及最初学习等级.
野兽控制系:
治疗宠物:12级可学 效果:集中注意力为宠物治疗,在15秒内为其恢复2375点生命值。
雄鹰守护:10级可学 效果:猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高155点。猎人在同一时间内只能激活一种守护
野性守护 46级可学 效果:猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得野性守护,使自然抗性提高70点。猎人在同一时间内只能激活一种守护。
灵猴守护 4级可学 效果:猎人获得灵猴守护,使躲闪几率提高18%。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
状态: 躲闪几率提高18%。
野兽守护 30级可学 猎人获得野兽守护,变得无法追踪。猎人及其宠物的近战攻击强度提高10%。猎人在同一时间内只能激活一种守护。
状态: 无法被追踪。猎人及其宠物的近战攻击强度提高10%。
猎豹守护 20级可学 猎人获得猎豹守护,使移动速度提高30%。如果猎人受到伤害,则他会眩晕4秒。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
状态: 移动速度提高30%。如果被击中则会眩晕。
豹群守护 40级可学 猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得豹群守护的效果,使移动速度提高30%。如果你受到伤害,则你会眩晕4秒。猎人在同一时间内只能激活一种守护。
状态: 移动速度提高30%。如果受到伤害则会眩晕。
喂养宠物 10 喂宠物增加忠诚度 忠诚度高可以提高BB伤害
解散宠物 10 就是收回宠物了
驯服野兽 10 就是捉BB
复活宠物 10 复活BB
召唤宠物 10 招出BB
鹰眼术 14 增长猎人的视距。只能在户外使用。持续60秒。
恐吓野兽 14 恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑,最多持续15秒。任何伤害都有可能打断这个效果。每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。
状态: 恐惧。
野兽之眼 14 直接控制你的宠物,并以它的视角行动,持续60秒。
野兽知识 24 收集目标野兽的相关资料。信息栏里会显示出该野兽的伤害、生命值、护甲值和魔法抗性,以及它通常吃的食物。另外,野兽知识还会告诉你目标野兽是否可以被驯服,以及它被驯服后具备何种能力。
状态: 显示相关资料。
杀戮命令 66 命令宠物猛攻目标,使宠物的特殊攻击造成的伤害提高60%。宠物每次进行特殊攻击之后,这个伤害值加成就降低20%。
.....................生存系...........................
猛禽一击 1 需要近战武器
强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高335点。
摔绊 12 需要近战武器
使目标的移动速度降低50%,持续10秒。
追踪人型生物 20 所有的追踪都是一样 效果 就是在你的小地图上显示 这种类型的生物 魔兽里的怪都是分类型的
追踪野兽 1
追踪亡灵 18
追踪隐藏生物 24
追踪元素生物 26
追踪龙类 50
毒蛇陷阱 68 在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时,陷阱会释放数条毒蛇攻击敌人。毒蛇将在15秒后死去。陷阱可存在60秒。猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
冰冻陷阱 20 在地面上放置一个陷阱,它会冻结第一个接近它的敌人,使其在最多20秒内无法行动,任何伤害都会取消冰冻效果。陷阱可存在60秒。猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
爆炸陷阱 44 在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时会爆炸,对其造成 [远程攻击强度 * 0.1 + 263] 到 [远程攻击强度 * 0.1 + 263] 点火焰伤害,并在接下来的20秒内对半径10码范围内的所有敌人造成450点额外的火焰伤害。陷阱可存在20秒。每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
献祭陷阱 16 放置一个火焰陷阱,在敌人接近时会将其灼烧,在15秒内对其造成 [远程攻击强度 * 0.1 + 197 * 5] 点火焰伤害。陷阱可以存在60秒。每次只能布置一个陷阱。
猫鼬撕咬 16 对敌人造成 [攻击强度 * 0.2 + 150] 点伤害。
逃脱 20 尝试脱离战斗,向后方跳跃。
假死 30 装死,可能使敌人忽略你。持续最多6分钟。 成功假死后 你就脱离战斗了
反击 42 在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成 [攻击强度 * 0.2 + 196] 点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
翼龙钉刺 60 钉刺目标,使其沉睡12秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在6秒内对其造成942点自然伤害。猎人在同一时间内对同一目标只能施放一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
状态: 每2秒314点自然伤害。 需要生存天赋里加出来
威慑 60 激活之后,使你的躲闪和招架所有近战和远程攻击的几率提高25%,持续10秒。
.............射击系...............
毒蛇钉刺 4 钉刺目标,在15秒内对其造成 [远程攻击强度 * 0.2 + 132 * 5] 点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
状态: 每3秒132点自然伤害。
奥术射击 6 迅速射出一箭,对目标造成 [远程攻击强度 * 0.15 + 273] 点奥术伤害。
猎人印记 6 给目标加上猎人印记,使任何攻击者对该目标的远程攻击强度都提高75点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。
状态: 对此目标进行的所有远程攻击均有额外的75点远程攻击强度加成。
震荡射击 8 钉刺目标,使其移动速度降低50%,持续4秒。
扰乱射击 12 吸引目标攻击你,但是对已经在攻击你的目标无效。持续6秒。
多重射击 18 连续射出弹药,对3个目标造成额外的205点伤害。
毒蝎钉刺 22 钉刺目标,使其近战和远程攻击的命中几率降低3%,持续20秒。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
状态: 近战和远程攻击的命中几率降低3%。
急速射击 26 射击时间缩短40%,持续15秒。状态: 远程攻击速度提高40%。
瞄准射击 28 瞄准目标射击,使远程伤害提高150点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10秒。状态: 治疗效果降低50%
照明弹 32 侦测指定区域半径10码范围内的所有潜行和隐形的敌人,持续20秒。状态: 显示潜行和隐形的单位。
蝰蛇钉刺 36 钉刺目标,在8秒内抽取1368点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。状态: 每2秒吸收342点法力值。
乱射 40 持续向目标区域射击,每秒对半径8码范围内的敌人造成240点奥术伤害,持续6秒。
稳固射击 50 稳固的射击,对目标造成基础武器伤害再加上弹药伤害和 [远程攻击强度 * 0.2 + 108] 点额外伤害。对眩晕的目标还可以造成175点额外伤害
凝神射击 60 尝试从一个敌方目标身上移除1个激怒效果和1个魔法效果。
误导 70 你的下3次攻击造成的威胁值转移到团队中的目标队友身上。同一时间内目标只能受到一个误导效果的影响。效果持续30秒。状态: 误导威胁值。

差不多 就这么些技能了 有的需要一定得天赋点数 这些你都要自己去了解了....
....................好累,晕死..............

Ⅵ WOW熊猫人,为何杀戮命令显示伤害2.8W,结果实际伤害只有1.8W左右,感觉没有提升...求指点为什么...

杀戮命令减少是因为装备的跟换像CTM的时候大家装备很好BOSS护甲低 打出的伤害自然高我也刚到九十建议你去刷声望以后拿装备。。。。等以后T14有了之后你再去打打看绝对上50000了希望对你有帮助

Ⅶ 魔兽世界 猎人 杀戮命令宏

在宏里面技能如果不输入等级的话会默认施放最高等级的技能~

Ⅷ 魔兽世界 射击lr的杀戮命令起到什么作用啊命令宠物攻击

杀戮命令
发出杀戮的命令,使宠物立即对其目标造成850到996+(AP*0.516)点伤害。宠物的快乐程度越高,造成的攻击越高。 宠物必须在战斗中,且处在目标周围5码之内才能使用杀戮命令

Ⅸ tbc 杀戮命令伤害公式

不同的物品计算公式不同。
装备的各项属性折合成标准属性之后按照1.5次方后加和,然后取1/1.5次方,这个数值是60级阶段设计多项属性和单项属性的基本原则。
《燃烧的远征》简称TBC是游戏公司暴雪发行的MMORPG类型游戏《魔兽世界》第一款资料片。

Ⅹ WOW 猎人 杀戮命令

兽王的一个天赋技能,需要精通天赋:野兽控制大师。

猎人杀戮命令:发出杀戮命令,使你的宠物立即狂野地攻击目标,造成(0*(1+2.25%精通)*1)点物理伤害,有效距离40码。

作战方式:

猎人在远距离与敌人作战,能像幽灵悄悄穿过树林,且在他们敌人路途中设下陷阱,让敌人死于他们无瑕疵的弓或枪射击之下

能够同时挥舞两把武器,会对任何不幸与他们近身搏斗的敌人,连续发动急速攻击。生存的艺术对与外界生活隔离的猎人非常重要,因此有经验的猎人能很轻易地跟踪他们的猎物。

当使用弓箭或枪攻击敌人的同时,还会指挥宠物进行作战。他们与野生动物形成了终身契约,培训鹰,猫,熊,以及其他多种野兽,使之与其并肩作战。

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