导航:首页 > 程序命令 > ug高版本角色加载命令

ug高版本角色加载命令

发布时间:2022-11-02 10:04:37

‘壹’ ug10.0怎么加载自己定制的角色

UG旧版本是CTRL+1,定制-加载你选择好的角色就可以了。前提是创建了角色

‘贰’ UG快捷命令怎么加载

文件(F)-新建(N)... Ctrl+N UG_FILE_NEW 全局
文件(F)-打开(O)... Ctrl+O UG_FILE_OPEN 全局
文件(F)-保存(S) Ctrl+S UG_FILE_SAVE_PART 全局
文件(F)-另存为(A)... Ctrl+Shift+A UG_FILE_SAVE_AS 全局
文件(F)-绘图(L)... Ctrl+P UG_FILE_PLOT 全局
文件(F)-执行(T)-图形交互编程(G)... Ctrl+G UG_FILE_RUN_GRIP 全局
文件(F)-执行(T)-Grip 调试(D)... Ctrl+Shift+G UG_FILE_RUN_GRIP_DEBUG 全局
文件(F)-执行(T)-NX Open(N)... Ctrl+U UG_FILE_RUN_UFUN 全局
编辑(E)-撤消列表(U)-1 创建基准 WCS 特征 Ctrl+Z UG_EDIT_UNDO 全局
编辑(E)-修剪(T) Ctrl+X UG_EDIT_CUT 全局
编辑(E)-复制(C) Ctrl+C UG_EDIT_COPY 全局
编辑(E)-粘贴(P) Ctrl+V UG_EDIT_PASTE 全局
编辑(E)-删除(D)... Ctrl+D UG_EDIT_DELETE 全局
Delete 全局
编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 特征(F) F UG_SEL_FEATURE_PRIORITY 全局
编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 面(A) G UG_SEL_FACE_PRIORITY 全局
编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 体(B) B UG_SEL_BODY_PRIORITY 全局
编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 边(E) E UG_SEL_EDGE_PRIORITY 全局
编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 组件(C) C UG_SEL_COMPONENT_PRIORITY 全局
编辑(E)-选择(L)-全选(A) Ctrl+A UG_SEL_SELECT_ALL 全局
编辑(E)-隐藏(B)-隐藏(B)... Ctrl+B UG_EDIT_BLANK_SELECTED 全局
编辑(E)-隐藏(B)-反向隐藏全部(R) Ctrl+Shift+B UG_EDIT_REVERSE_BLANK_ALL 全局
编辑(E)-隐藏(B)-取消隐藏所选的(S)... Ctrl+Shift+K UG_EDIT_UNBLANK_SELECTED 全局
编辑(E)-隐藏(B)-显示部件中所有的(A) Ctrl+Shift+U UG_EDIT_UNBLANK_ALL_OF_PART 全局
编辑(E)-变换(N)... Ctrl+T UG_EDIT_TRANSFORM 全局
编辑(E)-对象显示(J)... Ctrl+J UG_EDIT_OBJECT_DISPLAY 全局
视图(V)-操作(O)-缩放(Z)... Ctrl+Shift+Z UG_VIEW_ZOOM 全局
视图(V)-操作(O)-旋转(R)... Ctrl+R UG_VIEW_ROTATE 全局
视图(V)-操作(O)-剖面(C)... Ctrl+H UG_VIEW_SECTIONING 全局
视图(V)-布局(L)-新建(N)... Ctrl+Shift+N UG_LAYOUT_NEW 全局
视图(V)-布局(L)-打开(O)... Ctrl+Shift+O UG_LAYOUT_OPEN 全局
视图(V)-布局(L)-充满所有视图(F) Ctrl+Shift+F UG_LAYOUT_FIT_ALL_VIEWS 全局
视图(V)-可视化(V)-高质量图像(H)... Ctrl+Shift+H UG_VIEW_HIGH_QUALITY_IMAGE 全局
视图(V)-信息窗口(I) F4 UG_VIEW_INFO_WINDOW 全局
视图(V)-当前对话框(C) F3 UG_VIEW_CURRENT_DIALOG 全局
视图(V)-重设方位(E) Ctrl+F8 UG_VIEW_RESET_ORIENTATION 全局
插入(S)-草图(S)... S UG_TOOLBOX_SKETCH 仅应用模块
插入(S)-设计特征(E)-拉伸(E)... X UG_MODELING_EXTRUDED_FEATURE 仅应用模块
插入(S)-设计特征(E)-回转(R)... R UG_MODELING_REVOLVED_FEATURE 仅应用模块
插入(S)-裁剪(T)-修剪的片体(R)... T UG_MODELING_FF_TRIMMED 仅应用模块
插入(S)-扫掠(W)-变化的扫掠(V)... V UG_MODELING_VSWEEP_FEATURE 全局
格式(R)-图层的设置(S)... Ctrl+L UG_LAYER_SETTINGS 全局
格式(R)-视图中的可见层(V)... Ctrl+Shift+V UG_LAYER_VIEW 全局
格式(R)-WCS-显示(P) W UG_WCS_DISPLAY 全局
工具(T)-表达式(X)... Ctrl+E UG_INSERT_DLEXPRESSION 全局
工具(T)-宏(R)-开始记录(R)... Ctrl+Shift+R UG_MACRO_RECORD 全局
工具(T)-宏(R)-回放(P)... Ctrl+Shift+P UG_MACRO_PLAYBACK 全局
工具(T)-宏(R)-步进(S)... Ctrl+Shift+S UG_MACRO_STEP 全局
工具(T)-日记(J)-播放(P)... Alt+F8 UG_JOURNAL_PLAY 全局
工具(T)-日记(J)-编辑(E) Alt+F11 UG_JOURNAL_EDIT 全局
信息(I)-对象(O)... Ctrl+I UG_INFO_OBJECT 全局
分析(L)-曲线(C)-刷新曲率图表(R) Ctrl+Shift+C UG_INFO_MB_SHOW_GRAPHS 全局
首选项(P)-对象(O)... Ctrl+Shift+J UG_PREFERENCES_OBJECT 全局
首选项(P)-选择(E)... Ctrl+Shift+T UG_PREFERENCES_SELECTION 全局
应用(N)-建模(M)... Ctrl+M UG_APP_MODELING 全局
M 全局
应用(N)-外观造型设计(T)... Ctrl+Alt+S UG_APP_STUDIO 全局
应用(N)-制图(D)... Ctrl+Shift+D UG_APP_DRAFTING 全局
应用(N)-加工(N)... Ctrl+Alt+M UG_APP_MANUFACTURING 全局
应用(N)-钣金(H)-NX 钣金(H)... Ctrl+Alt+N UG_APP_SBSM 全局
应用(N)-装配(L) A UG_APP_ASSEMBLIES 仅应用模块
应用(N)-基本环境(G)... Ctrl+W UG_APP_GATEWAY 全局
帮助(H)-根据关联(C)... F1 UG_HELP_ON_CONTEXT 全局
刷新(S) F5 UG_VIEW_POPUP_REFRESH 全局
适合窗口(F) Ctrl+F UG_VIEW_POPUP_FIT 全局
缩放(Z) F6 UG_VIEW_POPUP_ZOOM 全局
旋转(O) F7 UG_VIEW_POPUP_ROTATE 全局
定向视图(R)-正二测视图(T) Home UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRTRI 全局
定向视图(R)-正等测视图(I) End UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRISO 全局
定向视图(R)-俯视图(O) Ctrl+Alt+T UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TOP 全局
定向视图(R)-前视图(F) Ctrl+Alt+F UG_VIEW_POPUP_ORIENT_FRONT 全局
定向视图(R)-右(R) Ctrl+Alt+R UG_VIEW_POPUP_ORIENT_RIGHT 全局
定向视图(R)-左(L) Ctrl+Alt+L UG_VIEW_POPUP_ORIENT_LEFT 全局
捕捉视图(N) F8 UG_VIEW_POPUP_SNAP_VIEW 全局

‘叁’ 为什么UG10角色加载后没变化

UG10.0加载旧版本角色文件教程

UG10.0软件加载角色的方法与UG9.0还是有一定的区别的!欢迎参考进行学习。(这是说的角色文件是指自己定制的角色,尔非NX10.0系统默认的角色)

UG9.0角色加载技巧:
01
为便于说明NX10.0加载角色的不同之处,咱们先来学习下如何加载UG9.0角色文件,从而形成对比;

02
使用快捷键ctrl+1进入到定制对话框,进入到角色选项:



03
通过点取加载选项,找到之前创建的角色文件,然后点确定;



04
在退出定制工具后,你在角色中是如何定制窗口的,其就会显示成什么样;



UG10.0角色加载技巧:
01
UG10.0加载角色的快捷键与NX9.0是不同的,其要使用ctrl+2进入到用户界面;



02
在进入到用户界面之后,需要切换到角色一栏;



03
其后面加载角色的过程就与UG9.0一样了;



04
点确定并退出用户界面首选项,到此UG10.0加载旧版本角色文件的方法就完成了,如果你想把NX10.0的导航条移动右侧,在切换到资源条以后,按下图操作就好了。



05
由于UG10.0刚出来,其很多的新功能都有待发掘,让我们共同来研究UG10.0这个软件吧。

望采纳!

‘肆’ Ug高版本如何添加低版本角色

摘要 1.使用快捷键ctrl+1进入到定制对话框,进入到角色选项:

‘伍’ ug10.0怎么加载角色

1、使用快捷键ctrl+1进入到定制对话框,进入到角色选项。

‘陆’ ug10.0快捷键怎么加载

1、首先打开UG界面,新建一个空白图档,如图所示

‘柒’ UG12.0怎么重新设置角色

角色不是设置出来的,是保存出来的。把需要的功能放在想要的位置,然后保存角色。

有两种方式:

本机使用,可以在资源条下面的角色选项里,右键,然后选择新建角色就OK了,可以建多个角色,想用哪个点哪个!

在其它电脑用,当前软件使用的角色,按Ctrl+2,角色,新建角色,保存好位置,把它放到其它电脑里后,Ctrl+2,加载这个角色就行了!

UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。

Unigraphics NX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,并且满足各种工业化需求,提供了经过实践验证的解决方案。UG同时也是用户指南(user guide)和普遍语法(Universal Grammar)的缩写。

这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。

它在诞生之初主要基于工作站,但随着PC硬件的发展和个人用户的迅速增长,在PC上的应用取得了迅猛的增长,已经成为模具行业三维设计的一个主流应用。

UG的开发始于1969年,它是基于C语言开发实现的。UG NX是一个在二维和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。

一个给定过程的有效模拟需要来自于应用领域(自然科学或工程)、数学(分析和数值数学)及计算机科学的知识。然而,所有这些技术在复杂应用中的使用并不是太容易。

这是因为组合所有这些方法需要巨大的复杂性及交叉学科的知识。一些非常成功的解偏微分方程的技术。

特别是自适应网格加密(adaptive mesh refinement)和多重网格方法在过去的十年中已被数学家研究,同时随着计算机技术的巨大进展,特别是大型并行计算机的开发带来了许多新的可能。

‘捌’ 之前用UG7.5,现在换UG12.0,怎么把命令界面导入到UG12.0!

UG12同样可以创建角色再去加载,只是你用UG12.0去加载低版本的角色文件,不能完全得到你想要的结果,版本之间还是有区别的。10.0版的还可以设置成经典工具条模式,12.0已经不能了,只能是选项卡模式。

‘玖’ UG11.0怎么加载角色

方法:开始-首选项-用户界面,或者按【Ctrl+2】组合键,打开“用户界面首选项”对话框,如图所示。

‘拾’ 在ug4.0中,“保存布局”和“加载角色”有什么作用

“保存布局”当你把布局保存在UG的默认路径里 你下次要还原你的布局 只须重置布局就行了.
“加载角色”就是把你创建的角色载入.

阅读全文

与ug高版本角色加载命令相关的资料

热点内容
阿里云服务器远程链接不成功 浏览:482
文件系统pdf 浏览:762
原神安卓区服什么意思 浏览:34
贝壳app怎么线上发布 浏览:157
如何挑选安卓系统机顶盒 浏览:53
安卓快充使用有什么注意事项 浏览:909
黑马程序员的云计算网课 浏览:946
endnotestyle文件夹怎么导入 浏览:460
讲解少儿编程演讲会开头 浏览:424
思科交换机基础命令 浏览:497
便签可以设置加密吗 浏览:339
免费漫画app怎么看书 浏览:27
华为笔记本电脑怎么安装抖音app 浏览:412
阿里云国际版试用的服务器怎么搞 浏览:895
java正则表达式工具 浏览:160
oa服务器怎么设置ftp 浏览:10
安卓如何安装obb 浏览:442
QQ聊天记录journal文件夹 浏览:118
苹果公司云服务器地址 浏览:85
加密记事本手机 浏览:437