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程序员的标准答案100条

发布时间:2022-11-06 13:06:09

程序员面试经常被提到的问题

java 程序员常用面试题- -

Java程序员面试三十二问

Java程序员面试三十二问
作者:佚名 来自:未知

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。

第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以

implements(实现)interface(接口)?

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

第四,&和&&的区别。

第五,HashMap和Hashtable的区别。

第六,Collection 和 Collections的区别。

第七,什么时候用assert.

第八,GC是什么? 为什么要有GC?

第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?

第十,Math.round(11.5)等于多少? Math.round(-11.5)等于多少?

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别?

第十三,Java有没有goto?

第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()?

它们有何区别?

第十七,给我一个你最常见到的runtime exception.

第十八,error和exception有什么区别?

第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?

第二十,abstract class和interface有什么区别?

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是

synchronized?

第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体

类(concrete class)?

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

第二十四,构造器Constructor是否可被override?

第二十五,是否可以继承String类?

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它

方法?

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行

,什么时候被执行,在return前还是后?

第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等于几?

第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对



第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后

的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。

以下是答案

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。

final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父

类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,

可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能

读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载finally?再异常处理时提供 finally

块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入

finally 块(如果有的话)。

finalize?方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去

之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是

在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执

行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以

implements(实现)interface(接口)?

匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口

,由另一个内部类实现。

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套

类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见http:

//www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1

注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2

不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象

第四,&和&&的区别。

&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。

第五,HashMap和Hashtable的区别。

都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。

HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。

Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步

的。

第六,Collection 和 Collections的区别。

Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。

Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。

第七,什么时候用assert。

断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为

false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的:

assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0

断言可以有两种形式:

assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;

Expression1 应该总是产生一个布尔值。
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。

断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:

javac -source 1.4 Test.java

要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。

可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。

不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参

数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任

何方式改变程序的状态。

第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。

GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收

集,可以调用下面的方法之一:

System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()

第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?

两个对象,一个是"xyx",一个是指向"xyx"的引用对象s。

第十,Math.round(11.5)等于多少? Math.round(-11.5)等于多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为

s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。

第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱

sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。

这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)"醒来"的线程具有更

高的优先级,(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。

wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对

象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

第十三,Java有没有goto?

Goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。

第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法。

第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类

之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其

父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子

类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或

有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改

变返回值的类型。

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它

们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相

等。

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的

内容和类型相配的话,返回真值。

第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException,

BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException,

CMMException, , DOMException, EmptyStackException,

IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException,

IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException,

MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException,

NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException,

SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException,

UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能

处理这样的情况。

exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?

List,Set是

Map不是

第二十,abstract class和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基

本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而

可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象

静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代

之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的

接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量

。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即

将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。

由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类

型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是

synchronized?

都不能

第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类

(concrete class)?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类

必须有明确的构造函数。

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由

JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

第二十四,构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

第二十五,是否可以继承String类?

String类是final类故不可以继承。

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它

方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行

,什么时候被执行,在return前还是后?

会执行,在return前执行。

第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等于几?

有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。

2 << 3

第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

不对,有相同的hash code。

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后

的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数

的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int

、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

一般Singleton模式通常有几种种形式:

第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,

在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。

public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
//注意这是private 只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton();
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}

第二种形式:

public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次
//使用时生成实例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}

其他形式:

定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。

一般认为第一种形式要更加安全些

第三十三 Hashtable和HashMap

Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现

HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许

还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为

contains方法容易让人引起误解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,

不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

② 急需程序员笔试题,附带答案

一、选择题(每题1分,共20分)
1. 下列那种语言是面向对象的(C)
A. C B. PASCAL C. C++ D. FORTRAN77
2.在 Windows9x 下,可以进入 MS-D0S 方式。当在 DOS 提示符下键入 (B ) 命令后,
系统将退出 MS-DOS方式,返回到 WIndows 方式。
A. CLOSE B. EXIT C. QUIT D. RETURN
3.下面哪些是面向对象的基本特性:(A,B,C )
A 多态 B 继承 C 封装 D 接口
4.在C++中经常要进行异常处理,下面哪些是异常处理常用到的关键词:(A,B,C)
A try B catch C throw D break E contiue
5.数据库技术中的“脏数据',是指(D)的数据。
A.错误 B.回返 C.未提交 D.未提交的随后又被撤消
6.TCP/IP是一种(A,B)
A.标准 B.协议 C.语言 D.算法
7. 下面有关计算机操作系统的叙述中,不正确的是( )
A 操作系统属于系统软件
B 操作系统只负责管理内存储器,而不管理外存储器
C UNIX 是一种操作系统
D 计算机的处理器、内存等硬件资源也由操作系统管理
8.微机上操作系统的作用是( D)
A 解释执行源程序 B 编译源程序
C 进行编码转换 D 控制和管理系统资源
9.下列存储器中存取速度最快的是(A )
A 内存 B 硬盘 C 光盘 D 软盘
10.在计算机中,—个字节是由多少个二进制位组成的( )
A. 4 B. 8 C. 16 D. 24
11. 存储16×16点阵的一个汉字信息,需要的字节数为( )
A 32 B 64 C 128 D 256
12. 以下选项中合法的字符常量是(C)
A."B" B. '\010' C. 68 D. D
13. 假定x和y为double型,则表达式x=2,y=x+3/2的值是()
A. 3.500000 B. 3 C. 2.000000 D. 3.000000
14. 以下合法的赋值语句是()
A. x=y=100 B. d--; C. x+y; D. c=int(a+b);
15. 设正x、y均为整型变量,且x=10 y=3,则以下语句
pprintf("%d,%d\n",x--,--y); 的输出结果是()
A.10,3 B. 9,3 C. 9,2 D.10,2
16. x、y、z被定义为int型变量,若从键盘给x、y、z输入数据,正确的输入语句是()
A .INPUT x、y、z; B. scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
C. scanf("%d%d%d",x,y,z); D. read("%d%d%d",&x,&y,&z);
17.以下数组定义中不正确的是()
A) int a[2][3]; B) int b[][3]={0,1,2,3};
C) int c[100][100]={0}; D) int d[3][]={{1,2},{1,2,3},{1,2,3,4}};
18. 以下程序的输出结果是()
main()
{
int a[4][4]={{1,3,5},{2,4,6},{3,5,7}};
printf("%d%d%d%d\n",a[0][3],a[1][2],a[2][1],a[3][0];
}
A) 0650 B) 1470 C) 5430 D) 输出值不定
19 以下程序的输出结果是()
main()
{
char st[20]= "hello\0\t\\\";
printf(%d %d \n",strlen(st),sizeof(st));
}
A) 9 9 B) 5 20 C) 13 20 D) 20 20
20. 当调用Windows API函数InvalidateRect,将会产生什么消息()
A:WM_PAINT B:WM_CREATE
C:WM_NCHITTEST D:WM_SETFOCUS

二、填空题(每题3分,共30分)
1.请列举当前一些当前流行的数据库引擎__________
2. 为了将当前盘当前目录中的所有文本文件(扩展名为.TXT)的内容打印输出,正确
的单条DOS命令为______。
3. 计算机网络分为局域网和广域网,因特网属于 广域网。
4. 设y是int型变量,请写出判断y为奇效的关系表达_______。
5. 设有以下程序:
main()
{ int n1,n2;
scanf("%d",&n2);
while(n2!=0)
{ n1=n2%10;
n2=n2/10;
printf("%d",n1);
}
}
程序运行后,如果从键盘上输入1298;则输出结果为____。
6.以下程序运行后的输出结果是______。
main()
{ char s[ ]="9876",*p;
for ( p=s ; pbr>}
7.以下函数的功能是:求x的y次方,请填空。
double fun( double x, int y)
{ int i;
double z;
for(i=1, z=x; ibr>return z;
}
8.以下程序段打开文件后,先利用fseek函数将文件位置指针定位在文件末尾,然后调
用ftell函数返回当前文件位置指针的具体位置,从而确定文件长度,请填空。
FILE *myf; ling f1;
myf= ______("test.t","rb");
fseek(myf,0,SEEK_END); f1=ftel(myf);
fclose(myf);
printf("%d\n",f1);
9. 以下程序输出的最后一个值是______。
int ff(int n)
{ static int f=l;
f=f*n;
return f;
}
main()
{ int i;
for(I=1;I<=5;I++ printf("%d\n",ff(i));
)
10. 以下程序运行后的输出结果是_____。
main()
{ int i=10, j=0;
do
{ j=j+i; i-;
while(i>2);
printf("%d\n",j);
}

三、判断题(每题2分,共20分)
1:动态链结库不能静态调用。
2:UDP是面向无连接的网络连接
3:ASP是一种数据库引擎
4:队列是先进后出。
5:Weblogic是分布式应用服务器。
6:TCP,UDP都是传输层的协议。
7: 两个线程不能共存于同一地址空间
8: JAVA是一种跨平台的开发工具
9.在WINDOWS操作系统中对外设是以文件的方式进行管理
10. 虚拟内存实际是创建在硬盘上的

四、问答题(每题10分,共30分)
1. 写出从数据库表Custom中查询No、Name、Num1、Num2并将Name以姓名显示、计算出
的和以总和显示的SQL。
Select No、Name、Num1、Num2 from custom;
2. 何为“事务处理”,谈谈你对它的理解。
3. 常用的数据结构有哪些?请枚举一些。(不少于5个)
4. 什么是OOP?什么是类?请对比类和对象实例之间的关系。
5. 有一组数字(3,10,6,8,98,22),请编程排序(升降序皆可),语言不限,算法不限,但须注明是何种算法。
[email protected]

③ 精选程序员面试常问的逻辑题

大家在面试的时候,难免会遇到让人摸不着头脑的逻辑题,这类题目让同学们往往连答案应该回答些什么都摸不清楚,只能和面试官四目相对,非常尴尬。

其实,很多面试的考官,都是从题库随机挑选逻辑题来考验同学们,面试官有时候自己也未必完全摸透这类题目,所以面试的时候不必过于紧张,就算答不出来啊也非常正常。

在我的理解中,这类题目主要还是考大家的思路,至于答案标准与否,其实不是特别重要。

本文总结了面试中我自己面试中遇到的几道非常常见的逻辑题,大家可以作为面试前的突击复习材料。

一群人开舞会,每人头上都戴着一顶帽子。帽子只有黑白两种,黑的至少有一顶。每个人都能看到其它人帽子的颜色,却看不到自己的。主持人先让大家看看别人头上戴的是什么帽子,然后关灯,如果有人认为自己戴的是黑帽子,就打自己一个耳光。第一次关灯,没有声音。于是再开灯,大家再看一遍,关灯时仍然鸦雀无声。一直到第三次关灯,才有劈劈啪啪打耳光的声音响起。问有多少人戴着黑帽子?

三个人

若是两个人,设A、B是黑帽子,第二次关灯就会有人打耳光。原因是A看到B第一次没打耳光,就知道B也一定看到了有带黑帽子的人,可A除了知道B带黑帽子外,其他人都是白帽子,就可推出他自己是带黑帽子的人!同理B也是这么想的,这样第二次熄灯会有两个耳光的声音。

如果是三个人,A,B,C。A第一次没打耳光,因为他看到B,C都是带黑帽子的;而且假设自己带的是白帽子,这样只有BC戴的是黑帽子;按照只有两个人带黑帽子的推论,第二次应该有人打耳光;可第二次却没有...于是他知道B和C一定看到了除BC之外的其他人带了黑帽子,于是他知道BC看到的那个人一定是他,所以第三次有三个人打了自己一个耳光

N个人是黑帽子,就会在第N天,有N个人打自己一个耳光。

一个是两种药片,每种有两个,一个人需要早上吃两种药片各一个,现在这四个药片混在一起了这个人什么方法吃。

把所有的4颗药丸都切开成相等的两半,然后早上和晚上,分别吃掉每颗药丸的一半

一个5L,一个6L的瓶子,要得到3L的水,问什么方法

6-5=1 1L水放在5L那个瓶里面,然后再装6L水,往5L(里面已经有1L)里面倒,这样就会剩下2L水在6L里面,再把2L水放在5L里面,再装一次,不就可以6L那里到处3L水到5L里面,自己就剩下3L了

一共1000瓶酒,其中一瓶有毒。如果一只老鼠喝了有毒的酒,会在一天之后死亡,那么如果给你一天时间,然你判定哪瓶酒有毒,至少需要几只老鼠?

答案是10只。这个需要使用二进制编码来解决,1000瓶酒至少需要10位二进制数来进行编码。然后取十只杯子分别代表这是个二进制数的十个位,分别将1000瓶酒倒入其编码为1的对应的杯子中。取十个老鼠分别喝十个杯子中的酒,一天之后,就可以根据喝哪些杯子的老鼠死掉来确定出有毒的那瓶酒的编码,从而确定哪瓶酒有毒。其根据就是只有有毒酒的编码对应的毒死老鼠的杯子位置。这个题目就是利用了二进制编码的一些特性。

还有一些其他的题目也使用这些特性,比如使用特殊的位运算,一般使用比较多的位运算就是与、或和异或。
这样,就可以对应到现实生活中的一些为题,比如一个类似的问题原本我们想需要用900多台服务器来解决,经过这样分析后就可以使用10台服务器来解决,大大节约了成本。

再比如,国王有10000桶酒,已知一桶酒有毒,喝了之后一定会在23-24小时内死亡(例如0点喝,会在23-第二天0点这个时间段死亡)。现在国王要在48小时后举办一个宴会,需要用罪犯实验,请问最少几个罪犯。(可以混合酒)

如果是常规利用二进制解题的话,那就需要14个犯人,2^14=16384>10000,但是这样一来死亡时间这个条件就用不到,也不是最优解。

应该利用酒死的时间是固定的,一个罪犯像上面那样可以表示成25种状态,三个罪犯就可以表示25 x 25 x25种状态,超过10000了,所以只需要三个罪犯。

有8个小球,其中七个的重量是相同的,有一个较轻。给你一个天平,问秤几次能找出那个较轻的小球,若天平只能秤两次,又该怎么秤

第一次两边各放随机三个,如果平了,则另外一个是轻的,若不平,还有第二次,拿出那三个轻的,在两边随机放一个,就能测出哪个最轻了。

本体图解参考:

https://blog.csdn.net/hinyunsin/article/details/6632062

已知: 每个飞机只有一个油箱,飞机之间可以相互加油(注意是相互,没有单独的加油机),一箱油可供一架飞机绕地球飞半圈

问题:为使至少一架飞机绕地球一圈回到起飞时的飞机场,至少需要出动几架飞机?(所有飞机从同一机场起飞,而且必须安全返回机场,不允许中途降落,中间没有飞机场)

分为3架飞机5架次和3架飞机6架次

1. 3架飞机6架次

(上图)ABC 3架同时起飞

(上图)1/8处,C给AB加满油,C返航。此时飞机的油量分别是:A: 3/4, B: 3/4, C: 3/4。此时C分别给A和B加满油,三架飞机当前油量分别是:A: 1, B: 1, C: 1/4。C返回机场。A、B继续向前飞行。

(上图)1/4处,B给A加满油,B返航,A到达1/2处,此时C已经返回机场,三家飞机此时油量分别是:A: 3/4, B: 3/4, C: 0。此时B给A加满油,C加满油,此时三架飞机的油量分别是:A: 1, B: 1/2, C: 1。然后B返回机场,A继续向前飞行。

(上图)当A飞行至半圈位置时,B已经返回机场并且加满了油(假设加油时间为0),此时,B和C沿逆时针方向飞行,三架飞机当前油量分别是:A: 1/2, B: 1, C: 1。A继续向前飞行。

(上图)当A飞行至另外半圈的1/4位置时,三架飞机剩余油量分别是:A: 1/4, B: 3/4, C: 3/4。此时,C给B加满油。此时三架飞机油量分别是:A: 1/4, B: 1, C: 1/2。C返回机场,B和A继续向前飞行。

当A飞行至另外半圈的1/2位置时,C已经返回机场,A和B相遇,此时三架飞机剩余油量分别是:A: 0, B: 3/4, C: 0。B给A加1/4的油,三架飞机剩余油量:A: 1/4, B: 1/2, C: 1。C加满油从机场逆时针飞出,B返回机场,A继续向前飞行。

(上图)当A飞行至另外半圈的3/4位置时,A和C相遇。此时三架飞机的油量分别是:A: 0, B: 1/4, C: 3/4。C给A加1/4的油,此时三架飞机的油量分别是:A: 1/4, B: 1/4, C: 1/2。C掉头返回机场,A和B继续向前飞行。

(上图)三架飞机顺利回到机场!

2. 3飞机5架次

(1)3 架飞机同时从机场出发,飞行八分之一周(A点),各耗油四分之一。此时某架飞机给其余两架补满油,自己返回基地;

(2)另一架飞机和目标机结伴,飞至四分之一周(B点),给目标机补满油,自己返回;

(3)目标机独自飞行半周(C点);

(4)与从基地反向出发的一架飞机相遇,2 机将油平分,飞至最后八分之一处(D点);

(5)与从基地反向出发的另一机相遇,各分四分之一油,返回。

75道程序员面试逻辑题和答案

https://blog.csdn.net/qq_38361726/article/details/79824632

④ 一个好的程序员至少应该具备哪些条件

楼上的几位显然误会我的意思了,我并不是说不应当写文档加注释注重团队精神,看看下面的一篇文章,那位三天就写出UNIX的他需要写文档注释和团队精神吗,他用不着。哪个高手没有一点傲气和自信,他之所以敢对用户说:拿到你想要的,然后滚蛋,你已经很幸运了!是因为他有这个资本。天才本就不循规蹈矩,那样他就不叫天才了。

MIT BBS上说微软电话面试的一道题就是“Who do you think is the best coder,
and why?”。我觉得挺有意思的,也来凑个热闹。排名不分先后。

Bill Joy, 前任Sun的首席科学家,当年在Berkeley时主持开发了最早版本的BSD。他还
是vi和csh的作者。当然,Csh Programming Considered Harmful 是另一个话题乐。据
说他想看看自己能不能写个操作系统,就在三天里写了个自己的Unix, 也就是BSD的前
身。当然是传说了,但足见他的功力。另一个传说是,1980年初的时候,DARPA让BBN在
Berkley Unix里加上BBN开发的TCP/IP代码。但当时还是研究生的B伯伯怒了,拒绝把BBN
TCP/IP加入BSD,因为他觉得BBN的TCP/IP写得不好。于是B伯伯出手了,端的是一箭封
喉,很快就写出了高性能的伯克利版TCP/IP。当时 BBN和DARPA签了巨额合同开发TCP/IP
Stack,谁知他们的代码还不如一个研究生的好。于是他们开会。只见当时B伯伯穿
个T-shirt出现在会议室(当时穿T-shirt不象现在,还是相当散漫的哈)。只见BBN问:你
怎么写出来的?而B伯伯答:简单,你读协议,然后编程就行了。最令偶晕倒的是,B伯
伯硕士毕业后决定到工业界发展,于是就到了当时只有一间办公室的Sun, 然后他就把
Sparc设计出来乐。。。象这种软硬通吃的牛人,想不佩服都不行的说。据Bill Joy的同
事说,一般开会的时候B伯伯总是拿一堆杂志漫不经心地读。但往往在关键之处,B伯伯
发言,直切要害,提出漂亮的构想,让同事们彻底崩溃。对了,他还是Java Spec和JINI
的主要作者之一。

John Carmack,ID Software的founder和Lead Programmer。上个月和一个搞图形的师兄
聊天,他竟然不知道John Carmack, 也让偶大大地晕了一把。不过也许搞研究的和搞实
战的多少有些隔吧。想必喜欢第一人称射击游戏的都知道J哥哥。90年代初只要能在PC
上搞个小动画都能让人惊叹一番的时候,J哥哥就推出了石破天惊的Castle Wolfstein,
然后再接再励,doom, doomII, Quake...每次都把3-D技术推到极限。J哥哥的简历上说
自己的专长是"Exhaust 3-D technology",真是牛人之言不我欺的说。做J哥哥这样的人
是很幸福的,因为各大图形卡厂家一有了新产品就要向他“进贡"
,不然如果他的游戏不支持哪种卡,哪种卡基本就会夭折乐。当初MS的Direct3D也得听
取他的意见,修改了不少API。当然,J哥哥在结婚前十数年如一日地每天编程14小时以
上,也是偶们凡人望尘莫及的。对了,J哥哥高中肆业(?),可以说是自学成才。不过
呢,谁要用这个例子来为自己学习不好辩护,就大错特错了。那 Leonardo Da Vinci还
是自学成才呢(人是私生子,不能上学)。普通人和天才还是有区别的。对了,其实偶们
叫“达分奇”是相当不对的,因为Vinci是地名,而Da Vinci就是从Vinci来的人的意
思。换句话说,Leonardo Da Vinci就是“从Vinci来的Leonardo”的意思。叫别
人“Da Vinci”就不知所谓乐。嗯,扯远了,打住。

David Cutler,VMS和Windows NT的首席设计师,去微软前号称硅谷最牛的kernel开发
员。当初他和他的手下在微软一周内把一个具备基本功能的bootable kernel写出来,然
后说:“who can't write an OS in a week?",也是牛气冲天的说。顺便说一句,D爷
爷到NT3.5时,管理1500名开发员,自己还兼做设计和编程,不改coder本色啊。

D爷爷天生脾气火爆,和人争论时喜欢双手猛击桌子以壮声势。 日常交谈fuck不离口。
他面试秘书时必问:"what do you think of the word 'fuck'?" ,让无数美女刹羽而
归。终于有一天,一个同样火爆的女面对这个问题脱口而出:"That's my favorite
word"。于是她被录取乐,为D爷爷工作到NT3.5发布。

Don Knuth。高爷爷其实用不着偶多说。学编程的不知道他就好像学物理的不知道牛顿,
学数学的不知道欧拉,学音乐的不知道莫扎特,学Delphi的不知到 Anders Hejlsberg,
或者学linux不知道Linus Torvalds一样,不可原谅啊。为了让文章完整,就再罗唆几句
吧。高爷爷本科时就开始给行行色色的公司写各种稀奇古怪的编译器挣外快了。他卖给别
人时收一两千美元,那些公司拿了code,加工一下卖出去就是上万上十万。不过也没见高
爷爷不爽过,学者本色的说。想想那可是60年代初啊,高爷爷写编译器写多了,顺带就搞
出了个 Attribute Grammar和LR(k),大大地造福后人啊。至于高爷爷在CalTech的编程比
赛(有Alan Kay得众多高高手参加)总是第一,写的Tex到86年就code freeze,还附带2^n
美分奖励等等都是耳熟能详的,偶就不饶舌乐。

顺便说一下,高老大爷是无可争议的写作高手。他给Concrete Mathematics 写的前言可
谓字字铿锵,堪为前言的典范。他的技术文章也是一绝,文风细致,解释精当,而且没
有学究气,不失轻快跳脱。记得几年前读Concrete Mathemathics,时不时开怀大笑,让
老妈极其郁闷,觉得我nerdy到家,不可救药。其实呢,子非鱼,安知鱼之乐,更不知那
完全是高爷爷的功劳。说到写作高手,不能不提Stephen A. Cook。他的文章当年就被我
们的写作老师极力推荐,号称典雅文风的样本。库爷爷一头银发,身材颀长,总是面带
谦和的微笑,颇有仙风道骨,正好和他的仙文相配的说。

高爷爷其实还是开源运动的先驱。虽然他没有象Richard Stallman那样八方奔走,但他
捐献了好多作品,都可以在网上看到,比如着名的Mathematical Writing,MMIXWare,
The Tex Book等,更不用说足以让他流芳百世的Tex乐。

Ken Thompson,C语言前身B语言的作者,Unix的发明人之一(另一个是Dennis M. Riche
老大,被尊为DMR),Belle(一个厉害的国际象棋程序)的作者之一, 操作系统Plan 9的主
要作者(另一个是大牛人Rob Pike,
前不久被google挖走了)。Ken爷爷也算是计算机历史上开天辟地的人物了。1969年还是
计算机史前时代,普通人都认为只有大型机才能运行通用的操作系统,小型机只有高山
仰止的份儿。至于用高级语言来写操作系统,更是笑谈。Ken爷爷自然不是池中物,于是
他和DMR怒了,在1969年到1970间用汇编在PDP-7上写出了UNIX的第一个版本。他们并不
知道,一场轰轰烈烈的UNIX传奇由此拉开了序幕。Ken爷爷在1971年又把Unix用C重写,
于是C在随后20年成就了不知多少豪杰的梦想和光荣。

Ken爷爷还有段佳话: 装了UNIX的PDP-11最早被安装在Bell Lab里供大家日常使用。很
快大家就发现Ken爷爷总能进入他们的帐户,获得最高权限。Bell
Lab里的科学家都心比天高,当然被搞得郁闷无比。于是有高手怒了,跳出来分析了UNIX
代码,找到后门,修改代码,然后重新编译了整个UNIX。就在大家都以为“这个世界清
净了”的时候,他们发现Ken爷爷还是轻而易举地拿到他们的帐户权限,百思不解后,只
好继续郁闷。谁知道这一郁闷,就郁闷了14年,直到Ken爷爷道出个中缘由。原来,代码
里的确有后门,但后门不在Unix代码里,而在编译Unix代码的C编译器里。每次C编译器
编译UNIX的代码,就自动生成后门代码。而整个Bell Lab的人,都是用Ken爷爷的C编译
器。

(6)Rob Pike, AT&T Bell Lab前Member of Technical Staff ,现在google研究操作系
统 。罗伯伯是Unix的先驱,是贝尔实验室最早和Ken Thompson以及Dennis M. Ritche开
发 Unix的猛人,UTF-8的设计人。他还在美国名嘴David
Letterman的晚间节目上露了一小脸,一脸憨厚地帮一胖子吹牛搞怪。让偶佩服不已的
是,罗伯伯还是1980年奥运会射箭的银牌得主。他还是个颇为厉害的业余天文学家,设
计的珈玛射线望远镜差点被NASA用在航天飞机上。他还是两本经典,The Unix
Programming Environment 和 The Practice of Programming 的作者之一。如果初学者
想在编程方面精益求精,实在该好好读读这两本书。它们都有中文版的说。罗伯伯还写
出了Unix下第一个基于位图的窗口系统,并且是着名的blit终端的作者。当然了,罗伯
伯还是号称锐意革新的操作系统,Plan9,的主要作者。可惜的是,Plan9并没有引起多
少人的注意。罗伯伯一怒之下,写出了振聋发聩的雄文 Systems Software Research is
Irrelevant,痛斥当下系统开发的不思进取,固步自封的弊病。虽然这篇文章是罗伯伯
含忿出手,颇有偏激之词,但确实道出了系统开发的无奈:开发周期越来越长,代价越
来越大,用户被统一到少数几个系统上,结果越来越多的活动是测量和修补,而真正的
革新越来越少。

就在罗伯伯郁闷之极的时候,google登门求贤来乐。如果说现在还有一家大众公司在不
遗余力地把系统开发推向极致的话,也就是google乐。随便看看google的成果就知道
了。具有超强容错和负载平衡能力的分布式文件系统GFS
(现在能够用100,000台廉价PC搭起一个巨型分布系统,并且高效便宜地进行管理的系统
也不多哈),大规模机器学习系统(拼写检查,广告匹配,拼音搜寻。。。哪个都很牛的
说),更不用说处理海量并行计算的各式google服务了。Rob在System Software
Research is Irrelevant里萧瑟地说现在没有人再关心系统研究的前沿成果了。想不到
他错了,应为google关心。google网络了大批功成总是试图吸取系统研究的最新成果。
想必Rob Pike在google很幸福。愿他做出更棒的系统。

Dennis M. Ritchie, 既然Ken Thompson是我的偶像,新闻组上人称DMR的Dennis M.
Ritchie自然也是,毕竟两人共同缔造了UNIX,而Dennis几乎独力把C搞大(当然,C的前
身是B,而B是Ken Thompson一手做出来的)。两人1983年分享图灵奖,是有史以来少数几
个因工程项目得奖的工程师(本来是唯一的一对儿,但Alan Kay才因为SmallTalk得奖,
所以就成了唯二的乐) 一个人一生能做出一个卓越的系统已经不易,DMR的C和UNIX长盛
不衰近30年,至今生机勃勃,DMR此生可以无憾的说。

D爷爷也算有家学渊源:他老爸在AT&T贝尔实验室工作了一辈子,并在电路设计方面卓有
成就,还出了本颇有影响的书The Design of Switching Circuits,据说在交换理论和
逻辑设计方面有独到的论述。当然,D爷爷和他老爸是不同时代的人:他老爸的研究成
形于晶体管发明之前,而D爷爷的工作离了晶体管就玩儿不转乐。:-D

不要看D爷爷搞出了C,其实他最爱的编程语言是Alef,在Plan9上运行,支持并行编程。
Alef的语法和C相似,但数据类型和执行方式都和C大大不同。说到语言,D爷爷对后来
人有非常中肯的建议:抱着学习的目的来开发你自己的语言,不要冀望于它被众人接
受。这个建议不光对语言开发有用,也适用于其它大型系统的开发。别的不说,DMR后来
领导自己的团队在1995年和1996分别推出了Plan9和Inferno操作系统,又用多少人知道
呢?其实,D爷爷当初也没想过C会风行世界。他开发C的初衷和Eric S. Raymond
在Cathedral and Bazaar里阐述的一样,就是要消除自己对现有工具的不爽之处。谁
知D爷爷无心插柳,C竟然受到众多程序员的狂热拥戴,连D爷爷自己都大惑不解。在一次
采访中D爷爷说大概那是因为C的抽象程度碰巧既满足了程序员的要求, 又容易实现。当
然C一度是Unix上的通用语言也是原因。但不管怎么说,D爷爷对编程语言出色的审美意
识奠定了C广为流传的基础。

最后八卦一下。D爷爷的业余爱好和NBA大牛Karl Malone一样:开卡车。不过D爷爷更喜
欢开NASCAR,而KM独爱巨无霸。J D爷爷自称心中不供偶像,如果一定要说一个,那就
是Ken Thompson了。现在Ken爷爷退休当飞机教练去了,而D爷爷当了贝尔实验室系统开
发部的头,整日忙于开支票。他俩合作20年,屡屡创造历史。这段令人神往的佳话,也
就长留你我心中乐。

P.S., 很多人都以为Brian W. Kernighan是C的作者。其实BWK只是写了那本经典K&R C。
据D爷爷说,他,Ken, 和Kernighan三人中,Kernighan最能写文章,他次之,而Ken写
得最少;但说到编程,Ken爷爷才是当之无愧的老大。

Edsger Wybe Dijkstra, 对,就是E.W. Dijkstra. 一提到EWD,很多人就会想起找最短
路径的Dijkstra Algorithm,就好像一提到Sir. Tony Hoare,就想起Quick Sort一样。
其实这些个算法不过是两个牛人在他们职业生涯中最琐碎的贡献。比如Dijkstra算法,
无非是戴爷爷在1956年为了展示新计算机
ARMAC的计算能力,初试身手的成果,属于他的算法处女作。据戴爷爷自述,他搞出最
短路径算法的时候连纸笔都没用。当时他和他老婆在阿姆斯特丹一家咖啡厅的阳台上晒
太阳喝咖啡,突然就把这个算法想出来乐。而且当时的算法研究还比较原始,牛人们忙
着用计算机搞数值计算,对离散算法不屑一顾。那时连一个象样的专注于离散算法的专
业期刊都没有。戴爷爷于是推迟发表这个算法。直到1959年,他才把这个算法发表
在Numerische Mathematik的创刊号上,权为捧场。:-)
EWD在多个领域牛气冲天,端的是理论和编程两手硬的高手。只不过他的很多工作比较
深刻,学校的老先生们觉得本科生接受不了,不给本科生讲而已。

戴爷爷大概因为最短路径算法一战成名,于是有人请他参加另一台计算机X1的设计工
作,并且把设计实时中断系统的任务派给了他。现在看来实时中断也许不算什么,但要
知到,X1前根本就没有实时中断的概念。实现它简直就是一场豪赌。戴爷爷起初还不情
愿,但经不住项目负责人Bram和Carel的轮番 “吹捧”:我们知道实时中断让您工作变
得非常困难,但象您这样的牛人肯定能做出来的说。结果戴爷爷被糖衣炮弹彻底击穿,
接下了这个烫手山芋。两三年后,他不仅搞出了实时中断,还围绕这个写出了自己的博
士论文,顺利戴上博士帽。

让戴爷爷真正成名立万的还是在X1上开发的Algo60,最早的高级语言之一。戴爷爷没日
没夜地工作了8个月,就搞出了Algo60,也因此获得了 1972年的图灵奖。因为Algo60,
戴爷爷发表了一篇石破天惊的文章:Recursive
Programming,于是人们才知道,原来高级语言也可以高效地实现递归,原来从此以后,
所有程序员都不可避免地和戴爷爷发明的一个词(应该说是概念)打交道:堆栈。
而且Algo60还让戴爷爷深入地思考多道程序设计的问题,最终发明了每个系统程序员
都绕不开的概念:semaphore。当然,戴爷爷总是把他发明的概念严格形式化,极具科
学家本色的说。和这些成就想比,他提出的吃饭的哲学家问题,也就没什么好说的了。

说来好笑,当时的大学(忘了哪所了)还是觉得戴爷爷没有受过正统的数学训练,也不是
专门搞数值分析的,所以最后不太情愿地给了他一个教职。这种小挫折并不能妨碍象戴
爷爷这样的牛人创造历史。他一边教数值分析(:-D) ,一边开始开发一个新的操作系
统,并培养计算机科学家。几年后,THE Multiprogramming
System横空出世。THE是第一个支持松散耦合,显式同步的进程并由此使得严格证明系统
没有死锁变得容易的操作系统。可惜戴爷爷任职的系不识货,还强行解散了他的研究小
组(1972年戴爷爷给他的系主任说他得了图灵奖,系主任的第一反应是你们搞计算机就
喜欢乱发奖)。这让戴爷爷相当郁闷,得了抑郁症。在极度郁闷之中,戴爷爷决定用写作
来治疗自己的抑郁症。于是经典就诞生乐:Notes on Structured Programming。戴爷爷
从此被尊为结构化编程的奠基人,而且他的抑郁症也被治好乐。

EWD太牛,结果他的故事也太多。先到这里吧。1973起,他的故事就在美国发生了。

Anders Hejlsberg,微软.NET的首席架构师,编程语言设计和实现的顶尖高手。他一手
做出了 Turbo Pascal, 也是Delphi, J++(尤其是WFC),C#, 和.NET的主要作者。这些作
品的名字足以为他立传。作为一个程序员,我在这样的大师面前实在无语。生子当
如Anders的说。李维的<>里已详细讲述了Anders的传奇故事,我就不用费舌了:

http: //java.mblogger.cn/iexploiter/posts/1505.aspx

Artima上有Anders谈C#的系列访谈。MSDN上有一段Anders导游的录像 。有兴趣可以去看
看牛人的丰采。

⑤ 程序员人品面试题及答案,HR必备!

在我们招聘技术的时候,如果只是一个面试官面试,通常会遇到,面试管徇私舞弊,类似狗眼看人低,或者遇到高手心存嫉妒不愿招聘此人的情况,从而剔除掉面试的人才,无法有效招聘到公司所需的人。

如何避免面试人员的徇私舞弊,就至关重要,我们统长可以通过加试的流程,或者加面的流程来规避这种事情,通常情况下,我们也可以通过笔试+面试+面试2的流程进行,这样的环节越多,面试官徇私舞弊的问题就越少,对于重要的岗位我们依然要综合考虑清晰,不能让人品差的人混入。

1.排挤或者拉帮结派,在公司内部制造不和睦的情景。

2.影响公司的正常运营,还可能存在贪污腐败像闲。

3.可以吃回扣的岗位,尤其是采购会给公司造成重大的损失。

对此我总结和个人的经验,整理如下的10个人品测试题,每小题10分共100分,同样的您可以和技术题混合在一起对求职者进行这样的笔试。

如果A是您的直属领导,当遇到了紧急情况,且你正在忙手头要紧事,需要你的协助或者帮助时你会怎么做?( )

A.尽力而为 B.手上工作忙,会建议找别人 C.我没有必要帮助他人 D.放下手头要紧的事,去协助领导

答案:B

解析:作为领导,和下属都属于公司员工,没有谁更加需要帮助,只有自己的工作职责,和同事之间的互帮互助行为,二遇到这种事,应是优先做好的自己的事,再去帮助他人,选A的人是属于,阿谀奉承拍马屁的类型,选C的人是极度理性,且规规矩矩的人,选D的人是属于,斜度个人工作职责的行为。

如果A是您的直属领导,他今天搬家,告诉你去他家里帮忙,他这种行为属于?( )

A.徇私舞弊 B.私事公办 C.小气 D.欺负员工

答案:B

解析:作为领导,搬家时个人私事,不能要求任何的员工帮忙,且给钱也不行,这种行为属于私事公办。

直属的领导,再一次工作失误后,果断甩锅下属,且指责有续,领导的这种行为是否属于正常范畴,遇到这种的事情,领导最好应该怎么做?

简答题:两问,行为和怎么做。

在公共场所,因为琐事辱骂他人或者领导,这种行为属于什么行为,是否违法,能否维权?

简答题:三问,行为、违法和如何维权,主要考的求职者对法律和道德的认知。

当你下班途中,遇到一个摔倒的老人,这附近有很多碰瓷的传闻,且没有摄像头和路人,这时候你会怎么做?

A.默默路过,并报警。 B.先报警,然后扶起老人 C.录视频,且报警,扶起老人 D.回去叫人

答案:C

解析:只有C是最好的处理方式,且能体现出这位求职者的心思缜密。

如果以后你面试新人,遇到一个能力特别强的人,但没有学历,且人说话很冲,工作能力完全过关,你会向领导反应录取他嘛?()

A.不会,没学历 B.可能对我有影响,拒绝录用 C.继续等待其他合适人选 D.和领导与同事商议后录用

答案:D

解析:
选A的人可以看出这不是一个好的员工。公司是一个商业组织,目的是为了盈利,能力强的人往往求之不得,不能因为学历问题剔除。

选B的人可以看出这是一个小气,且人品和眼界都很低的员工,建议直接pass,后续对公司的发展也不好。

选C的人可以看出是个负责任的员工,会选择继续等待更合适的人选。

在你身上发生了一件事,并不是丑闻,也不是坏事,就是一件很平常的事情,这时你会觉得?()

A.自己是焦点 B.不想去上班 C.自己丢人了 D.散布的这个人真可恶 E.平平淡淡

答案:E

解析:有心理疾病的人,才会觉得自己是焦点,才会有负面情绪。

如果你是个技术大牛,且领导要求你必须教导其他人,你会怎么做?()

A.热心是不需要强迫的,会不代表一定要交

B.不听从领导的话

C.要求公司给予,教导他人的费用。

D.接受领导的要求去教人。

答案:C

解析:技术是自己的,属于个人,不属于公司,且教不教不需要强制,强制属于违法行为,懂得不代表义务教导,这属于行为绑架的行为。

领导一直强制你做事,且必须你做,出了事就甩锅给你,你会怎么做?()

A.辞职不干 B.向更高领导举报 C.果断拒绝 D.顶撞领导

答案:B A

解析:有这样爱甩锅的公司领导,也不是什么好公司,在这里工作不是勾心斗角就是你争我夺,故此B和A都是对的。

假如你遇到困难,你不想得到别人的帮助,但是就是有人要帮你,这种行为属于什么行为?()

A.强人所难 B.太过热心 C.不考虑其他人感受 D.不尊重我的主观意图

答案:A B C D

解析:这是多选题,都对,别人不需要那么就应该尊重别人,即使是送黄金,也会有人不需要的时候,不需要而自以为是强迫别人接受,就属于强人所难,不考虑其他人感受,不尊重个人主观意图。

⑥ 一个成功的程序员需要具备哪些素质

程序员是一种技术工作.在IT的发展中有相当重要的地位.从底层硬件通讯协议的建立. 到数据传输层的处理.到操作系统的建设.到数据库平台的建设.一直到应用层上各种数 据营销平台的搭建.程序员在里面都扮演着举足轻重的角色并为IT事业的发展做出了巨大 的贡献.
中国有很多精于编码的人.但是中国软件行业.尤其是网络应用开发方面误区很大.很难形成有规模的软件开发力量和产品能力.不但比美国差距甚远.和印度相比也是颇有不 如.这些问题不是在于中国程序员的智商和工作努力状况.也不是在于国家和民间对开发 的投入程度.而是很大程度上.有一些对技术.对程序开发.对项目设计方面的思想误 区.这些误区.导致了软件行业的产品化能力不足.缺乏规模化和大型复用系统研发能 力.可以说.改变认识误区.是解决软件行业小作坊模式和个体英雄模式所带来的局限性 的重要工作.
中国有很多小朋友.他们18.9岁或21.2岁.通过自学也写了不少代码.他们有的代码写的很漂亮.一些技术细节相当出众.也很有钻研精神.但是他们被一些错误的认识和观点左右.缺乏对系统.对程序的整体理解能力.这些人.一个网上的朋友说得很好.他们实际 上只是一些Coding fans.压根没有资格称为程序员.但是据我所知.不少小网络公司的 CTO就是这样的coding fans.拿着吓人的工资.做着吓人的项目.项目的结局通常也很吓人.
一.程序员基本素质
作一个真正合格的程序员.或者说就是可以真正合格完成一些代码工作的程序员.应该具有的素质.
1:团队精神和协作能力
把它作为基本素质.并不是不重要.恰恰相反.这是程序员应该具备的最基本的.也是最 重要的安身立命之本.把高水平程序员说成独行侠的都是在呓语.任何个人的力量都是有 限的.即便如linus这样的天才.也需要通过组成强大的团队来创造奇迹.那些遍布全球 的为linux写核心的高手们.没有协作精神是不可想象的.独行侠可以作一些赚钱的小软 件发点小财.但是一旦进入一些大系统的研发团队.进入商业化和产品化的开发任务.缺 乏这种素质的人就完全不合格了.
2:文档习惯
说高水平程序员从来不写文档的肯定是乳臭未干的毛孩子.良好的文档是正规研发流程中 非常重要的环节.作为代码程序员.30%的工作时间写技术文档是很正常的.而作为高级 程序员和系统分析员.这个比例还要高很多.
缺乏文档.一个软件系统就缺乏生命力.在未来的查错.升级以及模块的复用时就都会遇 到极大的麻烦.
3:规范化.标准化的代码编写习惯
作为一些外国知名软件公司的规矩.代码的变量命名.代码内注释格式.甚至嵌套中行缩 进的长度和函数间的空行数字都有明确规定.良好的编写习惯.不但有助于代码的移植和 纠错.也有助于不同技术人员之间的协作.
有些coding fans叫嚣高水平程序员写的代码旁人从来看不懂.这种叫嚣只能证明他们自 己压根不配自称程序员.代码具有良好的可读性.是程序员基本的素质需求.
再看看整个linux的搭建.没有规范化和标准化的代码习惯.全球的研发协作是绝对不可 想象的.
4:需求理解能力
程序员需要理解一个模块的需求.很多小朋友写程序往往只关注一个功能需求.他们把性 能指标全部归结到硬件.操作系统和开发环境上.而忽视了本身代码的性能考虑.有人曾 经放言说写一个广告交换程序很简单.这种人从来不知道在百万甚至千万数量级的访问情 况下的性能指标是如何实现的.对于这样的程序员.你给他深蓝那套系统.他也做不出太 极链的并访能力.性能需求指标中.稳定性.并访支撑能力以及安全性都很重要.作为程 序员需要评估该模块在系统运营中所处的环境.将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险 和恶意攻击的可能性.就这一点.一个成熟的程序员至少需要2到3年的项目研发和跟踪经 验才有可能有心得.
5:复用性.模块化思维能力
经常可以听到一些程序员有这样的抱怨.写了几年程序.变成了熟练工.每天都是重复写 一些没有任何新意的代码.这其实是中国软件人才最大浪费的地方.一些重复性工作变成 了熟练程序员的主要工作.而这些.其实是完全可以避免的.
复用性设计.模块化思维就是要程序员在完成任何一个功能模块或函数的时候.要多想一 些.不要局限在完成当前任务的简单思路上.想想看该模块是否可以脱离这个系统存在. 是否可以通过简单的修改参数的方式在其他系统和应用环境下直接引用.这样就能极大避 免重复性的开发工作.如果一个软件研发单位和工作组能够在每一次研发过程中都考虑到 这些问题.那么程序员就不会在重复性的工作中耽误太多时间.就会有更多时间和精力投 入到创新的代码工作中去.
一些好的程序模块代码.即便是70年代写成的.拿到现在放到一些系统里面作为功能模块 都能适合的很好.而现在我看到的是.很多小公司软件一升级或改进就动辄全部代码重 写.大部分重复性工作无谓的浪费了时间和精力.
6:测试习惯
作为一些商业化正规化的开发而言.专职的测试工程师是不可少的.但是并不是说有了专 职的测试工程师程序员就可以不进行自测,软件研发作为一项工程而言.一个很重要的特 点就是问题发现的越早.解决的代价就越低.程序员在每段代码.每个子模块完成后进行 认真的测试.就可以尽量将一些潜在的问题最早的发现和解决.这样对整体系统建设的效 率和可靠性就有了最大的保证.
测试工作实际上需要考虑两方面.一方面是正常调用的测试.也就是看程序是否能在正常 调用下完成基本功能.这是最基本的测试职责.可惜在很多公司这成了唯一的测试任务. 实际上还差的远那,第二方面就是异常调用的测试.比如高压力负荷下的稳定性测试.用 户潜在的异常输入情况下的测试.整体系统局部故障情况下该模块受影响状况的测试.频 发的异常请求阻塞资源时的模块稳定测试等等.当然并不是程序员要对自己的每段代码都 需要进行这种完整测试.但是程序员必须清醒认识自己的代码任务在整体项目中的地位和 各种性能需求.有针对性的进行相关测试并尽早发现和解决问题.当然这需要上面提到的 需求理解能力.
7:学习和总结的能力
程序员是人才很容易被淘汰.很容易落伍的职业.因为一种技术可能仅仅在三两年内具有 领先性.程序员如果想安身立命.就必须不断跟进新的技术.学习新的技能.
善于学习.对于任何职业而言.都是前进所必需的动力.对于程序员.这种要求就更加高 了.
但是学习也要找对目标.一些小coding fans们.他们也津津乐道于他们的学习能力.一 会学会了asp.一会儿学会了php.一会儿学会了jsp.他们把这个作为炫耀的资本.盲目 的追逐一些肤浅的.表面的东西和名词.做网络程序不懂通讯传输协议.做应用程序不懂 中断向量处理.这样的技术人员.不管掌握了多少所谓的新语言.永远不会有质的提 高.
善于总结.也是学习能力的一种体现.每次完成一个研发任务.完成一段代码.都应当有 目的的跟踪该程序的应用状况和用户反馈.随时总结.找到自己的不足.这样逐步提高. 一个程序员才可能成长起来.
一个不具备成长性的程序员.即便眼前看是个高手.建议也不要选用.因为他落伍的时候 马上就到了.
具备以上全部素质的人.应当说是够格的程序员了.请注意以上的各种素质都不是由IQ决 定的.也不是大学某些课本里可以学习到的.需要的仅仅是程序员对自己工作的认识.是一种意识上的问题.

⑦ 做一名优秀的程序员需要什么条件

(1).要喜欢上写程序,如果没有喜欢上,那就要学会去培养。程序员需要整天趴在电脑前,经常没日没夜的,非常辛苦,而且工作来不得半点虚假,少写一个标点符号都不行。喜欢的人,日子过得非常开心,每写一行代码,都会有新的成就,尤其当自己的作品被广泛应用的时候,那种自豪感油然而起。不喜欢的人,坐在电脑前极端无聊,被进度压得喘不过气来,天天为找bug改bug生气。个人深有体会!这个“喜欢”就要大家在学习的过程中去体会。
(1).程序员应该是有感情的,程序员的程序最终是由用户来评价的,而不是老师,或者我们的BOSS。设计程序时,要讲究贴心,境界:我们也是Composer!
(2).程序员应该讲究团队协作,分配给团队的大项目,不是一人之力能够应付的,请尊重别人的代码,以及设计,彼此需要全心全力配合
(3).有坚韧不拔的精神,我们编的不是程,是寂寞。爱上程序设计,靠编程潜移默化性格,大多数成功的程序员都是相信自己的人,所以,多多鼓励自己一定是最好的。
一、优秀程序员的标准

1. 能够准确地评估你的工作。
2. 第一时间提交有质量的工作成果。
3. 建立快速的反馈循环。
4. 确保代码的准确性与后续跟进的协调性。
二、态度生活方面
1.踏实的工作态度;认真负责,少犯错误。
2.充满热情,努力工作;有团队合作精神,能善于和别人相处。
3.有预见性,预先感测未知因素预估风险或后果。

⑧ 你要面试一个程序员,应该问他什么问题

首先面试程序员分有没有经验
面试没有经验的程序员就随便问问点ssm,ssh五大框架问题,多线程什么的,再问问是否会点前端技术
有经验就看看他的简历,问他简历项目上的问题,可以围绕着简历上的项目问,通过他的回答涉及到的技术点之类的,拓展出去问其他的

⑨ 程序员面试问题及答案

程序员面试问题及答案

程序员是从事程序开发、维护的专业人员。我整理的程序员面试问题及答案,希望大家喜欢!

1、两柱香问题

题目:有两柱不均匀的香,每柱香燃烧完需要1个小时,问:怎样用两柱香切出一个15分钟的时间段?这个题的重点就是怎么切。

解答:将甲香的一头点着,将乙香的两头点着,当乙香燃烧完时,说明已经过了半个小时,同时也说明甲香也正好燃烧了一半,此时,将甲香的另一头点着,从此时起到甲香完全烧完,正好15分钟。

2、灯管问题

在房里有三盏灯,房外有三个开关,在房外看不见房内的情况,你只能进门一次,你用什么方法来区分那个开关控制那一盏灯?

解答:打开一盏灯10分钟,关掉,打开第二盏,进去看看哪盏亮,摸摸哪盏热,热的是第一个打开的开关开的,亮的是第二个开关开的',另一个就是第三个。

3、两位盲人问题

他们都各自买了两对黑袜和两对白袜,八对袜了的布质、大小完全相同,而每对袜了都有一张商标纸连着。两位盲人不小心将八对袜了混在一起。 他们每人怎样才能取回黑袜和白袜各两对呢?

答案:每一对分开,一人拿一只,因为袜子不分左右脚的;

4、果冻问题

你有一桶果冻,其中有黄色,绿色,红色三种,闭上眼睛,同时抓取两个果冻。抓取多少个就可以确定你肯定有两个同一颜色的果冻?

答案:2次4个!

5、喝啤酒问题

假如每3个空啤酒瓶可以换一瓶啤酒,某人买了10瓶啤酒,那么他最多可以喝到多少瓶啤酒?

答案:喝完10瓶后用9个空瓶换来3瓶啤酒(喝完后有4个空瓶)喝完这三瓶又可以换到1瓶啤酒(喝完后有2个空瓶),这时他有2个空酒瓶,如果他能向老板先借一个空酒瓶,就凑够了3个空瓶可以换到一瓶啤酒,把这瓶喝完后将空瓶还给老板就可以了。

所以他最多可以喝10+3+1+1=15瓶

6、三人住旅馆

有三个人去住旅馆,住三间房,每一间房$10元,于是他们一共付给老板$30,第二天,老板觉得三间房只需要$25元就够了于是叫小弟退回$5给三位客人,谁知小弟贪心,只退回每人$1,自己偷偷拿了$2,这样一来便等于那三位客人每人各花了九元,于是三个人一共花了$27,再加上小弟独吞了不$2,总共是$29。可是当初他们三个人一共付出$30那么还有$1呢?

答案:他们所消费的27元里已经包括小弟的2元了,再加退还的3元=30元。这种题一定不要乱了阵脚,根据一条思路做:这30元现在的分布是:老板拿25元,伙计拿2元,三人各拿1元,正好!

7、三筐苹果问题

有三筐水果,一筐装的全是苹果,第二筐装的全是橘子,第三筐是橘子与苹果混在一起。筐上的标签都是骗人的,(就是说筐上的标签都是错的)你的任务是拿出其中一筐,从里面只拿一只水果,然后正确写出三筐水果的标签。

答案:从标着“混合”标签的筐里拿一只水果,就可以知道另外两筐装的是什么水果了。

分析:从混合的拿出一个来,如果是苹果,而贴苹果的筐里有可能是橘子和混合,如果是混合,说明贴橘子的筐里是橘子,不成立(因为前提说了,每个标签都是错的)。所以贴苹果的筐里是橘子,则贴橘子的筐里是混合。

8、汽车加油问题

一辆载油500升的汽车从A开往1000公里外的B,已知汽车每公里耗油量为1升,A处有无穷多的油,其他任何地点都没有油,但该车可以在任何地点存放油以备中转,问从A到B最少需要多少油

解答:严格证明该模型最优比较麻烦,但确实可证,大胆猜想是解题关键。题目可归结为求数列an=500/(2n 1) n=0,1,2,3......的和Sn什么时候大于等于1000,解得n>6当n=6时,S6=977.57,所以第一个中转点离起始位置距离为1000-977.57=22.43公里.所以第一次中转之前共耗油22.43*(2*7 1)=336.50升此后每次中转耗油500升,所以总耗油量为7*500 336.50=3836.50升。

9、两个人猜数问题

教授选出两个从2到9的数,把它们的和告诉学生甲,把它们的积告诉学生乙,让他们轮流猜这两个数, 甲说:“我猜不出”, 乙说:“我猜不出”, 甲说:“我猜到了”, 乙说:“我也猜到了”, 问这两个数是多少?

解答:3和4。设两个数为n1,n2,n1> =n2,甲听到的数为n=n1 n2,乙听到的数为m=n1*n2,证明n1=3,n2=4是唯一解。证明:要证以上命题为真,不妨先证n=7

1)必要性:

i) n> 5 是显然的,因为n <4不可能,n=4或者n=5甲都不可能回答不知道

ii) n> 6 因为如果n=6的话,那么甲虽然不知道(不确定2 4还是3 3)但是无论是2,4还是3,3乙都不可能说不知道(m=8或者m=9的话乙说不知道是没有道理的)

iii) n <8 因为如果n> =8的话,就可以将n分解成 n=4 x 和 n=6 (x-2),那么m可以是4x也可以是6(x-2)而4x=6(x-2)的必要条件是x=6即n=10,那样n又可以分解成8 2,所以总之当n> =8时,n至少可以分解成两种不同的合数之和,这样乙说不知道的时候,甲就没有理由马上说知道。以上证明了必要性。

2)充分性

当n=7时,n可以分解成2 5或3 4

显然2 5不符合题意,舍去,容易判断出3 4符合题意,m=12,证毕

于是得到n=7 m=12 n1=3 n2=4是唯一解。

10、猴子吃香蕉问题

一个小猴子边上有100 根香蕉,它要走过50 米才能到家,每次它最多搬50 根香蕉,每走1 米就要吃掉一根,请问它最多能把多少根香蕉搬到家里。

解答:设 小猴从0 走到50, 到A 点时候他可以直接抱香蕉回家了, 可是到A 点时候他至少消耗了3A 的香蕉( 到A, 回0, 到A), 一个限制就是小猴只能抱50 只香蕉, 那么在A 点小猴最多49 只香蕉.100-3A=49, 所以A=17. 这样折腾完到家的时候香蕉剩100-3A-(50-A)=50-2A=16.


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⑩ PHP程序员上机面试题(并附答案,回答好的加分)

题集网上有一套php的面试题:http://www.tijee.com/tags/46-php-face-questions/posts

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