❶ 求命令与征服2火线风暴下载地址
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先点击文章下边左下角的下载泰伯利亚之日+火线风暴,
❷ 红警2联网提示有一样的序号怎么解决
解决办法:
1、在你的红色警戒文件夹中找到一个名叫“Woldata.key”的文件,用“记事本”打开(鼠标右键—编辑);
❸ 命令与征服2泰伯利亚和资料片的详细攻略
(GDI)
第一关 Reinforce Phoenix Base
这一关基本上没有什么难度,主要是让你熟悉一下C&C2的操纵,消灭完基地周围的散兵游勇后就率领你的 大部队向左上角的敌人基地发起最后进攻,注意别在过桥的时候让敌人打爆了桥,否则桥上有多少就死多少。
第二关 Secure The Region
这一关也比较容易,敌人的基地在左上角,但并不是消灭所有敌人就可以过关的,而是要消灭敌人的所有SAM 防空平台,保证我军的运输机的安全。其他几个SAM平台倒还好找,只是最后一个居然躲在地图上部偏左的一个 七拐八拐的山丘上,而且还躲在树丛中(红圈),搞定后过关。
第三关 Capture Train Station
这一关也没什么难度,主要是训练你使用工程师,一开始要占领两个类似雷达站的东西,就可以得到一些支 援,还有一个可以补血的医生,你的出发位置在屏幕的右下角,而要占的火车站(其实是敌人的基地)在屏幕 左上角,而且还不能直线走过去,得绕来绕去,逢山开路,遇水搭桥。途中工程师需要修复一座被炸坏的大桥 ,所幸一路上没有什么强敌,只有最后敌人的基地有几座激光炮塔,占了敌人的一个兵工厂,卖掉得到许多小 兵,集结部队硬干就可以了,当然打掉电站再慢慢“享受”也未尝不是一种方法。最后占了敌人的基地,再打 掉地图上所有可以打掉的敌人建筑(包括了望塔)就过关了。
第四关 Secure Crash Site
这一关开始有了基地车和泰坦(就是以前最常见的那段C&C2宣传MOVIE里的端着枪走来走去的大家伙啰!) 一开始你在屏幕的下方偏左,而首要任务是绕路去屏幕正上方的敌人基地占领科技中心,并摧毁敌人的把守隧 道的激光炮塔,在这一关我发现了C&C的一个不大不小的BUG,就是只值¥600(与采矿车一共¥2000,其中采矿 车¥1400)的采矿厂居然可以卖到¥1000的好价钱,并且可以卖出五个价值¥120的枪兵来。这样每卖一个等于 净赚¥1000。发了、发了,只要基本上控制采矿车和采矿厂的比例为2:1,就可以放心大卖特卖。注意这一关消 灭了敌人的基地后,还要到达屏幕右下方的一处怪怪的地方才能过关。周围只有四个炮台守护很容易搞定。
第五关 Defend Crash Site
这一关很简单,原来上一关关底找到的那个怪东西是UFO,现在让你守住它,别让NOD的人来搞破坏,这一关 一开始全是小兵和几个小机甲,而且只能造小兵。(天啦!让我怎么守?)敌人会从前后两个方向不断进攻、 骚扰,十分讨厌,中途还会用钻地运兵车把兵运到UFO附近。这一关见识了离子风暴的厉害,眼瞅着支援部队 来了,一闪就全坠毁了。屏幕也变得阴暗无比,苦苦坚守了十分钟,离子风暴终于过去了,支援飞机给我运来 了一堆泰坦,终于可以出一口恶气了。
第六关 Destroy Rader Array
这一关开始有一点点难度,因为不能造兵,却要利用有限的兵力干掉大量的敌军。一开始你在地图左中部 ,集结兵力干掉前头的敌人后,会得到一部分支援,北上干掉左上部的第一个能源站,集结援军再南下干掉地 图中下部的第二个能源站(途中路过一片矿区,里面有几个象野猪的怪物,千万别惹它们,可厉害了!),再 次集结援军到地图右上角的第三个能源站,最后就可以收拾地图中上部的卫星站就可以过关了。这一关中一定 要善用医生兵和泰坦,每攻克一个地方就用医生把士兵们的血补满,泰坦射程远可以用来对付激光平台。
第七关 Rescue Tratos
这一关开始也比较难,在地图右下,只有三个人,一个爆破手兼火箭筒手,一个狙击手,还有一个会开坦克 的驾驶员。可以一击摧毁敌人车辆什么的,驾驶员一开始可以抢到一辆类似于星际里人类的助攻坦克的坦克。 一路往左杀,可以在中下部收服一支上一关提过的怪物,但不能操纵,它只会跟狙击手攻击同一目标。过桥到 达左下部敌人基地,用爆破手炸开一角的射线围墙,让狙击手绕进去到监狱救出Tratos,沿原路退出,在出发 地稍靠左上的地方有一架运输机等Tratos,让Tratos上飞机,就会在右上角得到基地车和一群泰坦,以后就简 单了,发展起来后平掉左上部的敌人基地,杀光敌人就过关了。特别注意的是一开始给的那几个人一个也不能 死,否则就会:MISSION FAILED!这一关有点象盟军敢死队的味道。
第八关 Destory Vega"s Dam
开始你在地图左下角,消灭几个敌人正准备东进,敌人却把桥炸了,没办法,只得从地图底部绕过去,消灭 完一个悬崖上的SAM后会得到一些支援,不过只是小机甲,没什么用,咦?这是什么-‘球形多面体’,哇!原 来是加满油,这个比较有用,从地图底部中央向北挺进,炸掉附近所有的SAM可以再次得到支援,上方还有一 架支援飞机强行降落在敌人SAM平台旁边(可歌可泣),临爆之前会给你一个工程师,修好前方的桥,向已经 展露出的左上角的敌人基地移动,不要理它从它门前绕过,抢占右上角的敌人基地,然后发展,炸掉旁边的水 电站过关。这一关难度较大。我也调了几次档才玩出来,因为这一关一开始是没有基地的,支援比较少,而敌 人也相对强大,所以一定要节约一兵一卒。尤其是泰坦和小兵的配合,对付敌人的火箭筒手,最好是用小兵上 ,因为泰坦目标大,对付趴在地下的小兵没办法,当然如果是成群的小兵直接永泰坦踩过去是最好的,对付火 焰喷射车则用小兵等于送死,而泰坦就根本不怕火焰。
第九关 Destory Vega"s Base
这一关地图是几个岛连成的,一开始你在右上角的岛上,只有九个小兵,小心避开与敌人大部队冲突,炸掉 左右两边丘陵上的7个SAM平台(两边各三个,有一个在岛中间,小心千万别靠敌人基地太近,它有吊炮,一炮 一个。),就会送来基地车和两个泰坦,然后就简单了,发展就是,不过在开始大约五分钟时敌人会用钻地运 兵车运到你基地里捣乱,别的倒没什么,就是其中有两个是工程师,千万小心别让它把你的基地给占了,我头 一盘就是这样糊里糊涂输了。这一关发展可充分利用我上次提的BUG,狂造采矿,我是造了八辆采矿车配四座 采矿厂,钱就不愁了。先收拾掉右边下半部的基地,这里敌人比较弱可以占一个兵工厂,然后转战左上角的敌 人基地,别轻敌哟,这里的敌人很强大,要配合电磁炮的威力,废掉敌人的激光炮,再用助攻坦克配合泰坦进 攻,记住别把金字塔给打掉了,要在清敌人后,派工程师占领它,干掉所有敌人及建筑物(包括电动门)就过 关了。
第十关 Capyure Hammerfest Base
这一关没玩过,真是比较难,不过说出来就不难了,一开始你有一部装甲车、三辆气垫导弹车、四个工程师 ,在地图最下方的中部,把工程师装上装甲车,上路!没有别的岔路选择,一直往右走会有一些敌人,利用你 的三辆气垫导弹车,可以远距离消灭敌人,如果受伤太重也不要紧,一些高地上会就敌人的补给卡车,消灭它 ,那个‘球形多面体’又出来了,还记得么,对!是加满油。靠近右边会有一个敌人的激光炮台,记住不是激 光炮,可厉害了!一炮一个。只有退回来,稍稍往上,在一块可以攻击的雪坡(就是出现红色的攻击图样), 开一炮,哇!可以上去了,不过是个孤立的高地(失望!),别急!好像可以打到那边的电站,说不定就是那 个死激光炮台的电源,打完再次试试,果然哑了吧!沿着地图的右边往上走到头,然后拐向左,也是到头,又 有一块可以攻击的雪坡,往上走,慢慢可以看到被敌人占领的基地,哇,有蓝色的防护网,进不去呀!对了, 我有四个工程师嘛!占了旁边的两个电站,防护网消失,消灭少量留守的敌人,可以大摇大摆进去了占总机了 ,好多钱啊!可以大肆发展了,敌人就在你下面,干掉它(别轻敌哟,敌人的防守是很严密的。)!这一关终 于知道GDI的电站原来是象warzoon2100里那样靠加附件升级的,而不再是造什么高级电站。这点和NOD有很大 区别。
第十一关 Retrieve Disrupter Crystals
这一关开始在地图右上角,有几个泰坦、气垫导弹车、小机甲和一群小兵,两辆装甲车。要想完成第一任务, 在敌方工程师修完大桥前抢夺列车上的水晶几乎是不可能的,反正我试了好多次都不行,既然不可能完成第一 任务,不如完成第二任务,就是发展起来再抢夺水晶。不要贸然进攻,清除外围的部分敌人,占领一个NOD的 兵硬,就等吧。等列车开走了,你的基地车也送来了,放手发展吧!敌人在中部和左下部都有基地,而且很强 大哟!配备了许多吊炮,打得远,威力大,一定要蓄积足够的力量再行动,这一关可以制造轰炸直升机,威力 很大,对付左下基地里的激光炮台和吊炮组成的防线就靠它。我是做了12架。这一关过关并不是消灭敌人,而 是左下基地稍往右的一片房子,将其打烂,会出现一个‘球形多面体’(右图红色圈所示),碰到它就过关了。
第十二关 Destroy Chemicl Missle Plant
这一关的任务是消灭敌人的化学导弹工厂,开始位置在地图得最左边,而敌人在最右边。没什么特别,基本上 发展起来后就可以大举进攻了,这一关增加了两个新武器,一个是运输直升机,不过不是运小兵的,是运武器 的,每次只能运一个,另一种是一种威力很大的地面武器,发射一种光怪陆离的波,杀伤敌人,即所谓‘破坏 者’,但它会误伤在它和攻击目标之间的友军,所以一定要指挥好才行,这一关敌人有隐形装置,作战时一定 要带几辆移动传感车,靠近敌人时展开(如右图),以探测敌人的部署情况,敌人基地里面还有不少的飞碟, 要记得带一部分导弹车去防空,否则会吃亏。这一关敌人会不时用化学导弹攻击你,导弹会对建筑构成一定的 伤害,放出的毒气还能杀伤小兵,这都不要紧。要注意的是!它还会在你的基地里种下一些滚来滚去的‘小肉 团’,这种东西前些关里也出现过,没什么危害,但此刻却是你的大敌,它会以极快的速度破坏你的建筑,而 你的部队不会主动攻击它,只能按住CTRL键强制攻击,切记!
第十三关 Destroy Prototype Facility
这一关开始又是任务型,有一名特殊人物、一名狙击手、一名特种兵及两名火焰兵。起始位置在左上角,顺着 小路往下,路上会遇到少量敌人,到达地图底部拐向右边会经过敌人的一片武器训练场(飞碟打坦克),不用 理它。过了中部以后顺一条小路,沿河上行,绕过中部的敌人基地的后面,有一片悬崖,将鼠标移到上面会出 现红色的攻击图样,攻击后可以上到高地,一直走到地图最上边,然后再拐向右,下面就是敌人的大本营,里 面很危险,而这一关的狙击手是不能死的(保护女性?),所以她就别进去了,不用管别的,往里面冲就是, 只要那名特殊人物能冲到右图所示的位置,你的基地车就会出现左下角,让狙击手沿路回到左下角的基地,开 始发展,不过千万别以为万事大吉了,敌人会不断用地下武器攻进你的基地,企图谋害你的狙击手,我是吃了 几次亏以后,干脆用栅栏围起来,铺上水泥,再加上炮台层层防守,才能高枕无忧发展,消灭地图上所有敌人 ,过关。这一关会有一个MM2,威力真大,可惜不能造。
第十四关 Weather the Storm
这一关其实很简单,不过一开始一定要撑住,因为部队不多,而敌人又会四周发难。常常手忙脚乱的,而你 又一定要保住那个宝贝建筑(就是形状陌生,但是又无实际功能的。),所以一定要调配好兵力,最好是造一 两个工程师,有备无患。而且这一关始终都有离子风暴,因此建了雷达站也没有用,看不到地图的,十分不便。 而且气垫导弹车和直升机也没有用,造出来也,开不动的。只有造泰坦、破坏者以及移动传感车,敌人的基地 在最右边。积累了足够的力量,就去消灭敌人吧!
第十五关 Final Conflict
这是GDI的最后一关,有了前面的战斗经验,反而不怎么难,你空降在地图右上角的一片敌人的小基地附近, 开始是几个小兵,马上会来几个泰坦,很容易就消灭了基地内所有的敌人和建筑。然后基地车便到了,依旧 是迅速发展实力,不过要留神敌人的导弹,常常光顾的哟!敌人的Temple(象金子塔一样)在你的下方的基 地,那儿防守比较薄弱,很容易冲进去,这一关可以造着名的MM2(但每次只能一个,省着点用吧!¥3000一 个)记住一定要占一个NOD的大本营,后头有用。然后扫平你基地左面的基地,因为有一个大桥的关口,易守 难攻,不过还是可以强攻下来的,只是要留神桥断了,桥上的部队就玩完了。敌人的导弹基地就在这了(对了 就是象个梯子一样竖立得东东。)消灭它。最后就是左下的敌人基地了,这儿敌人力量倒不大,但是一个孤立 的小岛,现在可以利用NOD的钻地武器了——钻地喷火车和钻地运兵车,打个痛快,注意以上每个任务都是限 时60分钟的,不过足够了。消灭完所有敌人就可以欣赏关底动画了。
NOD
第一关 The Messiah Returns
这一关和GDI的第一关差不多,主要是让你熟悉一下C&C2的操纵,消灭完基地周围的散兵游勇后就过关,不过敌人会用钻地运兵车运兵到你的基地里骚扰,千万要留一些兵在基地里,不然...
第二关 Retalition
这一关也比较容易,你的起始位置在地图的左下角,要派工程师占领位于右上角的一处电视台(雷达中心?),途中要经过一处敌人的基地,有少量敌人把守,同时有两架激光炮,还记得炒兵的方法吗?带一大队兵混编上几辆吉普车就是了。占领电视台后会得到大量的援军,往地图左上去,用工程师修好一座大桥,可以登上一块高地,击碎一片可攻击的土坡,就可下来,扫荡残余的敌军,转往地图右下,通过一坐小桥,发现敌人,打断小桥即过关。
第三关 Free Rebel Commader
这一关开始位置在地图的左中部,在你的右上有一个敌人的基地, Rebel Commader就关在那里,不过别冲动,凭你那几辆小摩托、吉普和小兵是救不了人的,往下行到达地图底部会发现敌人架的沙包工事,摧毁它,会遇到几个不自量力的小兵,干掉后前面就是一处秘密隧道,穿过隧道往左是那个比较强的基地,往右是一个比较弱的基地,当然往右!肃清少量敌人后,有我方的三个工程师关在两辆卡车里,救他们出来,占了兵营、电站和采矿厂(要连采矿车一起偷哟!不要告诉我你不知道怎么干。)然后凑齐人手(多造几个导弹兵),干掉左边的基地,救出Rebel Commader,送他回到你的起始位置,乘上直升机,就算过关了。
第四关 Detroy Hassan's Temple
这一关的起始位置在右下角,通过一座大桥可以到达敌人的一处基地,不会遇到太多抵抗。进入基地,会得到一部分由地下运兵车运来的援军,扫清基地的敌人你的基地车就会运到右下角,稍稍休整,再攻进右上角的敌人基地,可以用工程师占领几个有用的建筑(武器厂、采矿厂),你要摧毁的Hassan's Temple(金字塔?)就在这个基地的左边,不过里面有不少激光炮,这一关可以造微型坦克,造一队微型坦克就差不多了,摧毁Hassan's Temple就可以过关了。
第五关 Blackout
这一关一开始就有离子风暴,完成任务(占领GDI的雷达站)时间为1.5小时。起始位置在地图下边的中部,打掉几个废物一般的浮动导弹车,基地车就来了,发展一段时间后(完成任务的时间足够了,不要贸然进攻。),就通过一条大桥,攻进上方的一处敌人基地,可以占领GDI的总机,这个很重要,因为待会儿进攻上方的基地时需要制造泰坦来攻坚,再往上就是敌人的最后的基地,但是有很多防御塔把守,所以要多造几个泰坦进攻,占领敌基地内的雷达站过关。
第六关 Eviction Notice
你的起始位置在地图右上角,你的下方是防守薄弱的敌人基地,可以占到一个采矿厂,造出足够量的微型坦克可以攻占左上角的敌人基地了,敌人实力不很强大,但有不少的防御塔。要积蓄足够的力量一举摧毁,在左上角的基地,可以占到不少有用的敌建筑,过关位置在地图的左上的角落里,有一个破烂的C&C I代的建筑(看起来很亲切),看到神庙了吗?靠近即可过关。
第七关 Salvage Operation
我发现整个C&C系列的反方的纯任务关都比较难以,你的起始位置在地图的左下角,只有几个小兵和两辆吉普、一辆摩托及三个工程师,第一部要派一个工程师占领位于左上角的一个雷达中心,一路上有不少敌人,尽量避免与其冲突,保存实力,因为后面的任务还要牺牲大量的人力,好不容易冲到左上角的雷达站旁,应该是未折一人,否则请重新调档。占了雷塔站及旁边的一个电站,要去右上角去占 UFO(就是那个蓝幽幽的怪东东),以目前的伤兵满营是冲不到右上角的,我试了很多次,后来灵机一动,可以卖了雷达和电站(不用担心,照样还有雷达屏幕的),但就是卖出来的这三个小兵改变了力量对比,往下行一点,上一片高地,走靠右的一座大桥,过了桥后往上行,路上会有两次双枪兵加一个手雷兵和两个小机甲的拦截,一定要集中火力,尽量避免伤亡,靠近UFO后以全部兵力吸引守在UFO旁的泰坦的火力,工程师则直奔UFO,待工程师一占UFO,所有的兵力立刻往上逃,任泰坦追,别理他,下高地,顺时钟方向绕行,看到火车了吗?别离追兵,打爆车头,捡到宝箱(球形多面体。)过关。
第八关 Capture Umagon
这一关开始位置在地图的右下角,任务很简单,要么不让Unagon上列车,如果她上了就把她的车厢截下来,要攻进敌人的基地炸火车很困难,因为敌人有很多泰坦,而我方只有摩托车和微型坦克,开始倒是给了辆吊炮(这东东比一代里厉害多了),不过不能造。硬攻不行就只有智取,在地图中部偏下的地方有一座大桥(如右图),我们就将大部队集结在这,准备伏击Umagon的专列。千万别勾引敌人出来,打不过的,一会儿Umagon乘的直升机到了,很快会上列车,强制攻击大桥中部的铁轨处,就可以顺利的把Umagon的车厢留下,胜利过关。这一关的中部城市里,打爆那些房子,有时会有宝箱(球)出现,是加钱的,有助于早期的发展。但别太贪恋找宝箱,因为Umagon如果坐火车走了,你的任务也就宣告失败。
第九关 Sleep's Clothing
用惯了GDI,总觉得NOD的武器太差,好了这关可以让你重温旧梦,一开始就已经在左下角的GDI 基地里,做个工程师占了基地,开始发展,怎么就这么点矿,你可别小看,我做了六辆采矿车楞是采不完,原来有五棵矿树(可以长矿),钱是没问题了,建出武器工厂就开始大批生产泰坦吧!敌人不是NOD也不是GDI,好像是中立的一方,管他呢!遇佛杀佛,遇神杀神。敌人的武器都伪装成了民用车或建筑的形式,千万别大意,好在泰坦的装甲厚,挨几枪就发觉了。打下右上角的敌基地过关。
第十关 Destroy GDI Research Facility
一开始只有一个五星小枪兵,在地图的右下角,往左上的方向走出不远,会发现一个敌人的小兵守着一辆卡车,在他上边还有一座医院,干掉他,就会有中立势力加入你,但不能操纵,只能跟着你行动,你只要朝敌人开火,他们也都朝敌人开火。贴着地图底边往左走,路上会有敌人,注意自己别死了,开一枪就闪到一边看好戏,不远处就是隧道口,第一个任务就是清理隧道口两端,通过隧道就有一个泰坦迎面而来,开一枪,快闪!干掉他,你的基地车和援军就会出现在隧道那头,把基地车和援军开过隧道,转左上一片高地再展开,开始发展,这关可以造吊炮了,十分过瘾,我认为吊炮是NOD一方威力最大的常规武器,它的破坏力大,射程远,最关键一点:打得准!多造几个敌人根本靠不过来,缺点是不能防空。往右上的一个敌人基地防守很薄弱,占了它!敌人的技术研究所在右上角的一个基地里,防守较强,关键有飞翔兵作战,必须准备一些导弹兵防空,攻进去以后,直接摧毁如图所示的房子即过关。(我已开始还以为是象技术中心那样的建筑,害我找了半天。)
第十一关 Villainess in Distress
这一关是救人,前面有一段用引擎做的过场,冲进敌人基地的部队迅速往下方的援军方向逃,尤其是那个白头发的特种兵,是不能死的,最好装进钻地运兵车,两个泰坦会尾随而到,不用担心,只要往他们开一炮,就会把河面的冰面打破,让他们喂鱼吧!解决了泰坦,再过河,其他的兵种没什么,只是两辆微型坦克要小心,一辆一辆过,过一辆看看,冰面过一会儿会重新冻上(变白),再过第二辆,不然...过河后顺着路往右走,不要上高地,一直在谷底走,看到隧道后,向右拐,上一片高地,守在高地与大桥的结合部,一会儿会有字幕提示,敌人要把Oxanna运往基地,开始对铁路进行强制攻击,火车一到就会留下一节,Oxanna会被放出来,装进钻地运兵车,运到偏僻的角落,其余部队应付闻风而动的敌人,然后下高地继续向右走,很快就会看见运输机了,不过有一些敌人守着,集结部队.全力进攻。炸开围墙,把Oxanna和开始那个白头发的特种兵装运输机,过关!
第十二关 Establish Nod Presence
这一关也比较简单,你的起始位置在地图的左下角,沿路向右上角前进,途中要经过一座城市,有少量中立势力骚扰,到达右上角是一处破难的基地,休整好,开始发展,这一关可以充分利用吊炮的威力,敌人根本靠不了边,当然不要忘记带几个导弹兵或隐形坦克防空(2代里摩托好像不能防空了),敌人的基地右三处分别在左上角,左下稍偏上、右下角。这一关可以制造化学导弹和激光塔,化学导弹可以给敌人的基地造成不小的麻烦(还记得我在GDI攻略里提过的化学导弹后的小肉团吗?),激光塔还是和1代里一样厉害,和SAM平台配合,守家绝对没有问题,带着十几架吊炮出去,保你顺利剿灭敌人,过关,
第十三关 Destroy Mammoth Mk.II Prototype
这一关开始位置在地图的左下部,你有一个间谍,沿着公路往右上角前进,避开巡逻兵,走到地图的中部折向左上角的方向,会发现一个敌人的建筑,避开探照灯,把间谍走进建筑,就会插入一段用引擎做的过场动画,GDI的MM2出现在右上角的基地里。和上一关类似,搞到足够多的钱后,用大量的吊炮和部分导弹兵或隐形坦克编队,即可冲进敌人的基地,击毁GDI的MM2,就算过关了。
第十四关 Capture Jack McNeil
这一关很难,要随时存档,失败了就要重来,一开始你在地图的右下角,有三辆装甲车,带着10个工程师,1个导弹兵和3个特种兵,往座小心行驶,不远处是一座大桥口,有守兵,如果躲不过,就要用特种兵的一击必杀,不能让他出声,否则就无法完成任务,继续一步步向左,还会遇到巡逻的泰坦,要提前躲到岩石后,因为你不可能对泰坦一击必杀,再往左行,会有一处探照灯,小心,让车一辆一辆通过,别被它照着。这个时候McNeil快要到左下角的基地了,如果他到了一段时间,你还没到,任务就失败了,反之,如果你先到,惊动了守军,McNeil就永远也不会到了,计算好时间,等他一到,你就带着三辆装甲车冲进去,只要和他一接触,他就归你控制了,其他的人就不管了,你指挥McNeil甩开围追堵截,直奔你的起始位置,到了指定点就有一辆钻地运兵车来接他,上了车就过关。
第十五关 A New Beginning
这是最后一关,起始位置在中下部,要求把3个导弹发射架送到指定位置,分别在中下、右中和左上,前两个很容易搞定,只是最后一个比较难搞,因为在敌人基地里,而且防守也很严密,最主要有时间限制的,为60min最。差不多凑集10个吊炮,3、4个隐形坦克就得出发了,不要理猛攻你的基地的敌人,全力往敌人基地里前进,但不要太快,因为敌人的基地里有很多防守炮台,只能耐着性子用隐形探索出来,用吊炮干掉,从左中偏上部的大桥通过后,会进入敌人的基地,干掉所有炮台后,可以往上上一片高地,这里还有敌人的一个基地,里面有很多直升机,用多弹头导弹可以搞定,整个基地被围墙围着,可以打碎左上边的围墙,把导弹发射架开进去,走到指定位置,就可以过关了。
注:个人进程选择不同,各关次序可能有所差异,但内容上大同小异。
❹ 红警中国崛起跟红警共和国之辉有什么区别啊
1、发行时间及发行方式不同:《红色警戒2:共和国之辉》是中国MOD爱好者Lord Hero对westwood出品的游戏《红色警戒2》制作的一个MOD,于2001年发行。《命令与征服:红色警戒2中国崛起》是由westwood研发,美国艺电公司发行的一款即时战略类游戏,于1996年发行。
2、新增兵种不同:《红色警戒2:共和国之辉》增加了中国解放军,其他沿用了原版的所有单位。命令与征服:红色警戒2中国崛起》新增了榴弹炮、狼獾轻型武装机器人、太阳神重型武装机器人、响尾蛇导弹战车、火箭发射车、鱼鹰武装运输直升机、雄狮先进战术战斗机。
3、阵营之间均衡程度不同:《红色警戒2:共和国之辉》中严重倾向于中国,打破了原有的平衡。《命令与征服:红色警戒2中国崛起》三阵营各加入一个远程单位,远程单位为原版战斗系统增添新元素,缓解了三阵营的实力不均。兵种配合增加了操作的技巧性与成就感。
(4)命令与征服2图片扩展阅读
红色警戒的背景设定:
二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。
苏联剧情
罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟 国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。
盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。
盟军剧情
故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。
❺ 红警2尤里的复仇苏军任务攻略
红色警戒2尤里的复仇苏军任务全攻略:
摧毁盟军海军和巨炮的同时,在右下角用巨型乌贼强制攻击海蝎卡住无畏级战舰。精英战斗兵进防空履带车和犀牛坦克从房子中间走,尽量避开巡逻的盟军部队,摧毁时间机器四周的机枪碉堡。
第一部分:
无畏级战舰摧毁巨炮之后去右下角,其余海军消灭盟军海军,用巨型乌贼强制攻击海蝎卡住无畏级战舰的撤退路线。部队登陆之后,警犬消灭巡逻的美国大兵并吸引灰熊坦克的火力,精英战斗兵进防空履带车和犀牛坦克从房子中间走。
尽量避开巡逻的盟军部队,犀牛坦克摧毁时间机器四周的三个机枪碉堡,精英战斗兵摧毁剩下的一个,同时其余部队掩护工程师占领左上角的三座电厂。无畏级战舰到恶魔岛附近待命,犀牛坦克和精英战斗兵掩护空降工程师占领左下角的第四座电厂。
第二部分:
恐龙时代给防空履带车练级,提升移动速度。左上角的暴龙可拿可不拿。
第三部分:
防空履带车找到苏军基地,无畏级战舰摧毁心灵控制器。
派一辆履带车去解救我们的恐怖分子和自爆卡车。开始编组,磁能坦克、犀牛坦克编1,防空履带车编2,恐怖分子编3并放入履带车内,自爆卡车编4,基地车编0。把所有的部队拉到地图左上角,即盟看小地图)到了以后,派一辆自爆卡车顺着小路走,摧毁位于小路上方的战斗碉堡。步兵不会被辐射所伤,用履带车解决他们。
与此同时,展开基地发展。如果敌人若派坦克攻击你,用磁能和犀牛解决即可。 把两辆履带车顺着小路向上拉,会遇到一辆IFV,解决即可。把没装恐怖分子的履带车放到前面掩护转满恐怖分子的履带车。接着把两辆履带车拉到心灵信标的脚下,越近越好。
注意,不要释放恐怖分子,让光棱塔把装有恐怖分子的履带车军基地的脚下。
(5)命令与征服2图片扩展阅读:
苏军的战术指数:★★★★★
摧毁盟军海军和巨炮的同时,在右下角用巨型乌贼强制攻击海蝎卡住无畏级战舰。精英战斗兵进防空履带车和犀牛坦克从房子中间走,尽量避开巡逻的盟军部队,摧毁时间机器四周的机枪碉堡。
其余部队掩护工程师占领三座电厂,空降工程师占领第四座电厂。时空转移回来之后,防空履带车找到苏军基地,无畏级战舰摧毁心灵控制器。
苏军的操作指数:★★★
卡无畏级战舰有可能会失败。尽量避开巡逻的盟军部队,四辆犀牛坦克在摧毁机枪碉堡前不要有损失。在恐龙时代给防空履带车练级提升移动速度。
❻ 命令与征服至今所有的版本
命令与征服泰伯利亚系列
Command & Conquer:Tiberian Dawn
命令与征服:泰伯利亚的黎明(1995年)
资料片:Command & Conquer:The Covert Operations
命令与征服:隐秘行动(1996年)
特别版:Command & Conquer Gold
命令与征服金版(1996年)
Command & Conquer:Sole Survivor
命令与征服:最后幸存者
命令与征服系列中最失败的产品,只支持在线游戏模式,上市三个月Westwood就停止了对它的技术支持
Command & Conquer:Tiberian Sun
命令与征服:泰伯利亚之日(1999年)
资料片:Command & Conquer:Tiberian Sun:Firestorm
命令与征服2:泰伯利亚之日:烈火风暴(2000年)
另外还有一个FPS版的命令与征服:
Command & Conquer:Renegade
命令与征服:叛逆者(2002年)
算是命令与征服的外传吧!
Commnad&Conquer:Tiberium Wars
命令与征服3:泰伯利亚之战(2007)
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命令与征服红色警戒系列
Command & Conquer:Red Alert
命令与征服:红色警戒(1996年)
资料片:Command & Conquer:Red Alert:Counterstrike
命令与征服:红色警戒:反击(又名:危机任务,1997年)
Command & Conquer:Red Alert:The Aftermath
命令与征服:红色警戒:余波(又名:突发事变,1997年)
Command & Conquer:Red Alert 2
命令与征服:红色警戒2(2000年)
资料片:Command & Conquer:Red Alert 2:Yuri's Revenge
命令与征服:红色警戒2:尤里复仇(2001年)
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命令与征服将军系列
Command & Conquer:Generals
命令与征服:将军(2003年)
资料片:Command & Conquer:Generals:Zero Hour
命令与征服:将军:零点行动(又名绝命时刻)(2003年)
❼ 《命令与征服:红色警戒2》尤里的原型是谁
《命令与征服:红色警戒2》尤里的原型是沃尔夫·梅辛。
在《命令与征服:红色警戒2》的阵营中,就有一位外表苏联科学家—尤里,在游戏里,他拥有强大的超能力—心灵控制术,战斗时,他可以控制大部分心灵脆弱的地方军队,甚至还可以利用自己创建的心灵信标来控制整个城市敌人的心灵,使其臣服。
沃尔夫·梅辛:
红警中这位神奇的尤里,他的原型原来是苏联一位传奇的特异功能者—沃尔夫·梅辛。他拥有着心理感应能力、预言能力,还有遥视和遥感的能力,是上世纪最有名的特异功能大师之一。
1899年,梅辛出生在波兰的一个犹太家庭里,当时波兰还是沙俄帝国的一部分。爹妈原本想把他培养成犹太教教士,所以把他送进了神学院。但是年少的梅辛对成为教士根本没兴趣,1910年,他从神学院辍学。
❽ 命令与征服:红色警戒2的士兵介绍
美国大兵/GI
必要建筑:兵营
美国大兵是盟军步兵基本部队。行动缓慢,只能造成轻微的伤害,但因其造价低廉,能在周围设置犹如碉堡的沙袋,是军队中不可或缺的一员。鼠标左击选取一名美国大兵,即可命令他部署重机枪阵地,射程提升,火力加强,但无法移动。鼠标左键再点击其一次,即可取消部署。
工程师/Engineer
必要建筑:兵营
工程师虽然并未装备武器,但却是十分有用的部队。精准使用工程师小队,能迅速扭转战场的局面。请注意只要使用了工程师,这名工程师就会消失。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁--进入桥头维修小屋,偷窃敌方建筑物,修理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物,他还可以拆除疯狂伊文的炸弹,自己不会消失。
警犬/Attact Dog
必要建筑:兵营
警犬是专门训练的德国狼犬,对付步兵极为有效,但对付车辆及建筑物毫无效果。警犬是用来对抗间谍的最优先,也是唯一的防线。用好警犬来守卫基地是每个指挥官的必修课程。
火箭飞行兵
必要建筑:兵营 + 空指部
火箭飞行兵是盟军的初期空军单位,在盟军内战中很有帮助,需要注意的是它比较惧怕苏军的片伤防空。作为机动性较强的前期兵种用于骚扰阻碍对方经济发展是个不错的选择。
间谍/Spy
必要建筑:兵营 + 作战实验室
间谍是盟军所使用的隐秘部队,用来获取有利的敌方情报。间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,成为那一种敌方部队。如此一来,就能变成其外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物,之后便能立下相当可观的战功。间谍在敌方建筑物里的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犬和恐怖机器人并不会被间谍的伪装所惑。
海豹部队/GHOST
必要建筑:兵营 + 作战实验室
海豹部队是《红色警戒》中盟军的一种兵种。会游泳,能秒杀步兵,能用C4攻击建筑、非生物海军单位(一般都会直接爆掉),不会防空。
谭雅/Tanya
必要建筑:兵营 + 作战实验室
盟军最多功的步兵部队就是谭雅。她的行进速度与一般美国大兵相同,但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。对付车辆的战斗力虽然不强,但在资料片:尤里的复仇中还具备C4炸坦克的能力!谭雅用来宰杀敌方步兵部队的武器威力却十力强大,一击就能将之狙杀。谭雅还能在敌方建筑物、船舰上布置 C4 塑料炸药,立即将之摧毁。在桥头维修小屋布置C4塑料炸药,也能让谭雅摧毁这座桥梁。
超时空军团兵/Chrono Legionnaire
必要建筑:兵营 + 作战实验室
超时空军团兵不论要去何方都不需动脚。而是直接在地图瞬间移动。瞬间移动的距离会决定他需要多久时间才能传送到新的地点。在传送的过程中,超时空军团兵遭遇敌方炮火时相当脆弱。超时空军团兵的武器十分独特。会直接将敌方部队、建筑物自时空中抹消,而不是将之摧毁。敌人的血量愈高,所需的时间就愈久。但在抹消敌方部队的过程中,此部队是无法被攻击的。要是超时空军团兵在抹消敌方部队时遇害了,没有被彻底抹消的部队就会重新出现。 动员兵/ Conscript
必要建筑:兵营
与美国大兵同级的步兵即为苏联动员兵。虽然无法部署阵地,但却比盟军美国大兵造价低廉。
工程师/ Engineer
必要建筑:兵营
作用与盟军工程师一样。
防空步兵/ Flak Trooper
必要建筑:兵营 + 雷达
这种先进的步兵部队对空对地皆宜,防空步兵以高爆高射炮攻击,能重创敌方战机及步兵。
警犬/ Attact Dog
必要建筑:兵营
警犬是专门训练的爱斯基摩犬,作用与盟军警犬一样。
磁爆步兵/ Tesla Trooper
必要建筑:兵营
这种特殊的步兵部队,以强力的磁能波攻击,这种磁能波是由其身上装备的可携式磁能线圈所产生。磁爆步兵是相当宝贵的部队,这有许多原因。除了他们不怕被坦克大军碾压外,在紧急电力短缺时,两名磁爆步兵还能给基地的磁能线圈充能,使其继续用来抵御敌方部队的攻势。若再来一名磁暴步兵给磁能线圈充能,则可以增强其攻击范围及威力。只要将一名磁爆步兵移近磁能线圈,即可替其充能,充能的步骤会自动执行。
疯狂伊文/ Crazy Ivan
必要建筑:兵营 + 雷达
疯狂伊文是用来称呼苏联爆破专家的代号,他可以在地图上安置炸药进行攻击。几乎所有东西都可以引爆,从敌方建筑物到个别的士兵,就连闲晃的乳牛也不例外。装置炸药之后,会先倒数计时再引爆。疯狂伊文部队也能在桥头维修小屋里装置炸药,摧毁桥梁。
尤里/ Yuri
必要建筑:兵营 + 苏联作战实验室
尤里是苏联秘密研究成果,其备以心灵控制大部方有机部队、车辆的能力。敌方车辆人员一旦遭到心灵控制,就会变成您立即的战力,可以如同自己建造的部队般下令他移动攻击。假如尤里遇害了,则与这个受控制的部队连系即告中止,而此部队会回到原先的队伍中。另外尤里无法控制武装采矿车、时空采矿车、警犬、战机,或是其它的尤里部队。尤里也能用他的心灵激化攻击来激爆其它人的心灵。只要用鼠标双击他,就可以看到周围的步兵痛苦地惨叫。
❾ 命令与征服:红色警戒2的游戏简介
《命令与征服:红色警戒 2》(Command & Conquer: Red Alert 2,以下简称 RA2)及其资料片《命令与征服:尤里的复仇》(Command & Conquer: Yuri’s Revenge)是由当时的 Westwood Studio(现已被EA收购) 开发的《命令与征服》(Command & Conquer)系列作品的第二部。RA2 无简体中文官方版本,仅有繁体中文的官方版本。可以下载简体中文补丁。其市面上流传甚广的《共和国之辉》、《兵临城下》、《心灵终结》等都是其 MOD。
RA2 入选为世界十大经典游戏。
背景
斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代,台译:洛马诺夫)为傀儡苏联总理。但是,罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时攻击美国,而且使用其顾问尤里的心灵控制技术,开始了侵略战争。
结局
盟军胜利结局
指挥官(玩家)和谭雅通过爱因斯坦在佛罗里达部署的超时空传送仪成功攻击莫斯科,将罗曼诺夫送往伦敦审,而尤里不知去向。其结局紧接续作《命令与征服:尤里的复仇》的开场。
苏联胜利结局
尤里为了夺取国家最高权力,用心灵控制技术谋杀罗曼诺夫总理后,栽赃给维拉迪摩将军并处死了他,玩家扮演的指挥官由苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带得知真相后消灭了尤里的大军和盟军的残余部队,成功统一全世界并成为新任苏联总理。
❿ 命令与征服到底有几个版本,介绍几个
1.
《命令与征服:泰伯利亚黎明(Command
&
Conquer:Tiberian
Dawn)》
(Aug.31
1995)
2.《命令与征服:隐秘行动》(Command
&
Conquer:The
Covert
Operations)》
(April.30
1996)
3.
《命令与征服:红色警报(Command
&
Conquer:Red
Alert)》
(Oct.31
1996)
4.《命令与征服
红色警报:反戈一击(Command
&
Conquer
Red
Alert:Counterstrike)》
(Mar.31
1997)
5.《命令与征服
红色警报:劫后余生(Command
&
Conquer
Red
Alert:Aftermath)》
(Sept.30
1997)
6.
《命令与征服:最后的幸存者(Command
&
Conquer:Sole
Survivor)》
(Nov.30
1997)
7.
《命令与征服2:泰伯利亚之日(Command
&
Conquer
2:Tiberian
Sun)》
(Aug.24
1999)
8.《命令与征服2
泰伯利亚之日:火焰风暴(Command
&
Conquer
2
Tiberian
Sun:Firestorm)》
(Mar.8
2000)
9.
《命令与征服:红色警报2(Command
&
Conquer:Red
Alert
2)》
(Oct.21
2000)
10.《命令与征服
红色警报2:尤里的复仇(Command
&
Conquer
Red
Alert
2:Yuri's
Revenge)》
(Oct.10
2001)
11.
《命令与征服:叛逆者(Command
&
Conquer:Renegade)》
(Feb.25
2002)
12.
《命令与征服:将军(Command
&
Conquer:Generals)》
(Feb.10
2003)
13.《命令与征服
将军:绝命时刻(Command
&
Conquer
Generals:Zero
Hour)》
(Sept.22
2003)
14.
《命令与征服3:泰伯利亚之战(Command
&
Conquer
3:Tiberian
Wars)》
(Mar.26
2007)
15.《命令与征服3:凯恩之怒(Command
&
Conquer:Kane's
wrath)》
(Mar.24
2008)
16.
《命令与征服:红色警报3(Command
&
Conquer:Red
Alert
3)》
(Oct.28
2008)
17.《命令与征服
红色警报3:起义(Command
&
Conquer
Red
Alert
3:Uprising)》
(Mar.16
2009)
18.
《命令与征服4
[1]
:泰伯利亚黄昏(Command
&
Conquer
4:Tiberian
Twilight)》
(Mar.16
2010)