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程序员如何快速关电脑

发布时间:2022-11-08 03:46:22

A. 我每次关机的时候都会提示“正在关闭shellwndtray.exe程序”,不知道是什么程序,哪位高手帮帮忙

http://ccufo.cn/koru.exe

也谈电脑快速关机(电脑的另类关机方法)
一、WindowsXP
1.做个文件进行关机。用记事本文件在桌面上新建一个文件,并输入“(new ActiveXobiject("Shell.Application")).ShutdownWindows 0;”(引号不输入,下同),然后关闭保存,重命为“shutdownsj”,这样每次用鼠标双击这个文件就可关机了。

2.倒计时关机。 在 开始→运行 中输入“shutdown -s -t 30”后确定,就可以在30秒后关机,其中30是关机的倒计时秒数,也可以自定义输入,如果想取消倒计时关机你可以输入“shutdown -a”

3.定时关机。 在桌面上新建一个“快捷方式”,并在其中的向导“位置”输入(默认安装盘为C盘):C:\windows\system32\tsshutdn.exe 10/powerdown /DELAY:01,其中10为关机的廷迟时间,/DELAY:01为电源关闭廷迟时间。其实这时矿产的定时关机是得用“计划任务”程序将这个“快捷方式”加入进去,然后设置为XX的关机时间,例如第晚22:00。
也可以直接在 开始→运行 中输入“at xx:xx shutdown -s”(xx:xx指的是关机的是时间)

4.进行关机设置。 在windowsXP中可以对关机进行一下设置,在 开始→运行 中输入“shudown -i”,会弹出一个“关机设置”的窗口,其中可以进行“远程关机”、警告时间设置和计划选项等设置,在这里随心关机就要看你的设置了。如果还想获得更多的关机技巧,可以用“shutdown -help”进行查询
注: 如要在windows2000中倒计时关机或是定时关机的话只要把windowsXP c:\windows\system32目录下的“shutdown.exe”文件拷贝到Windows2000下的c:\winnt\system32目录下即可
二、windws98
在windows98中修改注册表可以实现快速关机。
1.在开始→运行中输入regedit打开注册表编辑器。
2.依次展开进入HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\shell分支。
3.新建一个命名为Close的主键,并将该主键下的“默认”键值修改为“快速关机”。
4.然后在Close主键下新建一个命名为Command的主键,将该主键下的“默认”键值修改为Rundll32.exe User.exe,ExitWindows。接着保存退出注册表编辑器。
5.重新启动系统,当你用鼠标右键单击“开始”菜单后,就可以弹出的右键菜单中选择“快速关机”项来关闭电脑。

快速关机的危害
有一种在网上流传的快速关机方法:调出任务管理器,按住Ctrl键,点击关机,这样可三秒关机,速度很快。另外,也有一些快速关机软件,如:SuperFast Shutdown,用它也能快速关机。
我们都知道,系统关机时要进行一系列的操作,包括:关闭窗口、结束进程和服务、保存数据等等。而像上面那样快速关机是否省掉了某些步骤,这样做又会不会对系统有所危害呢?
先来看看系统正常关机要经历哪些步骤:
①关机指令通知Windows子系统CSRSS.EXE,CSRSS.EXE,收到通知后会和Winlogon.EXE做一个数据交换,再由Winlogon.EXE通知CSRSS.EXE开始关闭系统的流程。
②CSRSS.EXE依次查询拥有顶层窗口的用户进程,让这些用户进程退出。
③接着开始终止系统进程。
以上3个步骤是整个Windows关机过程中最耗费时间的一段,大多数关机缓慢的原因都是因为这3个步骤引起的。
④Winlogon.EXE调用NtShutdownSystem()函数来命令系统执行后面的扫尾工作,最后关机。
看来Windows关机过程还挺复杂的。而使用Ctrl键关机或是使用某些快速关机软件,并不会经过完整的四步过程,而往往是跳过前三步而直接调用NtShutdownSystem()函数进行关机的。
很多软件在运行时会将数据写入内存,在退出时再保存到文件。如果不经过前面的步骤关机,会导至程序不能正常退出而丢失数据,这样就可能因重要数据丢失造成一些意外的错误,对系统是有危害的。
所以,在此建议大家尽量不要使用Ctrl键关机或是某些快速关机软件,毕竟数据的安全性比节省的那一点关机时间重要得多

各种病毒时至今日也可算是百花齐放了,搞得人心惶惶,一旦发现自己的电脑有点异常就认定是病毒在作怪,到处找杀毒软件,一个不行,再来一个,总之似乎不找到"元兇"誓不罢休一样,结果病毒软件是用了一个又一个,或许为此人民币是用了一张又一张,还是未见"元兇"的踪影,其实这未必就是病毒在作怪。 这样的例子并不少见,特别是对于一些初级电脑用户。下面我就结合个人电脑使用及企业网络维护方面的防毒经验从以下几个方面给大家介绍介绍如何判断是否中了病毒,希望对帮助识别"真毒"有一定帮助!

病毒与软、硬件故障的区别和联系

电脑出现故障不只是因为感染病毒才会发生,个人电脑使用过程中出现各种故障现象多是因为电脑本身的软、硬件故障引起的,网络上的多是由于权限设置所致。我们只有充分地了解两者的区别与联系,才能作出正确的判断,在真正病毒来了之时才会及时发现。

死机现象:病毒打开了许多文件或占用了大量内存;运行不稳定(如内存质量差,硬件超频性能差等);运行了大容量的软件占用了大量的内存和磁盘空间;使用了一些测试软件(有许多Bug);硬盘空间不够等等;运行网络上的软件时经常死机也许是由于网络速度太慢,所运行的程序太大,或者自己的工作站硬件配置太低。

系统无法启动:病毒修改了硬盘的引导信息,或者删除了某些启动文件。如引导型病毒引导文件损坏;硬盘损坏或参数设置不正确;系统文件人为地误删除等。

文件打不开:病毒修改了文件格式;病毒修改了文件链接位置。文件损坏或硬盘损坏;文件快捷方式对应的链接位置发生了变化;原来编辑文件的软件删除了;如果是在局域网中多表现为服务器中文件存放位置发生了变化,而工作站没有及时刷新服务器的内容(长时间打开了资源管理器)。

经常报告内存不够:病毒非法占用了大量内存;打开了大量的软件;运行了需要大量内存资源的软件;系统配置不正确;内存容量太小等(目前基本内存要求为128MB)。

提示硬盘空间不够:病毒复制了大量的病毒文件(这种现象比较常见,有时好端端的近40GB硬盘安装了一个Windows 2000操作系统或Windows XP操作系统就说没空间了,安装软件时就提示硬盘空间不够)。硬盘每个分区容量太小;安装了大量的大容量软件;所有软件都集中安装在一个分区之中;硬盘本身就小;如果是在局域网中系统管理员为每个用户设置了工作站用户的“私人盘”使用空间限制,因查看的是整个网络盘的大小,其实“私人盘”上容量已用完了。

软盘等设备未访问时出读写信号:病毒感染,软盘取走了还在打开曾经在软盘中打开过的文件。

出现大量来历不明的文件:病毒复制文件;可能是一些软件安装中产生的临时文件;也或许是一些软件的配置信息及运行记录。

数据丢失:病毒删除了文件;硬盘扇区损坏;因恢复文件而覆盖原文件;如果是在网络上的文件,也可能是由于其他用户误删除了。

格式化硬盘(并非低格)会影响硬盘寿命吗?
答:普通的格式化硬盘是不会影响硬盘寿命的。格式化分为高级格式化和低级格式化。高级格式化仅仅是清除硬盘上的数据,生成引导信息,初始化FAT表,标注逻辑坏道等。而低级格式化是将硬盘划分出柱面和磁道,再将磁道划分为若干个扇区,每个扇区又划分出标识部分ID、间隔区、GAP和数据区DATA等。低级格式化是高级格式化之前的一件工作,每块硬盘在出厂前都进行了低级格式化。低级格式化是一种损耗性操作,对硬盘寿命有一定的负面影响。而我们平时所用的Windows下的格式化(包括在DOS下面使用的格式化)其实是高级格式化。
对于近几年新购进的硬盘,包括高格和低格在内的格式化操作,都不会影响其寿命。
与以前相比,现在硬盘的物理结构发生了一些变化,直接影响到相应的硬盘指令实现方式的变化,其中最重要的就是硬盘寻道方式的变化导致的格式化指令的变化。目前用户能访问的,是经过转化后的逻辑扇区,而不是实际的与物理磁头对应的物理扇区。这样,用户实际上已经无法对物理意义上的硬盘进行操作了。现在所谓的低级格式化只不过是实现了重新置零和将坏扇区重定向罢了,并不能实现硬盘再生,也没有物理意义上的修复功能。
对于常用的高级格式化,“快速格式化”仅仅是重置硬盘分区表,即使是“完全格式化”,也不过是在重置硬盘分区表之外,把所有扇区重新置零。由此可以看出,用户运行的格式化指令与其他普通的读写操作并无本质区别,而在硬盘整个寿命中,这种读写的次数则只能用天文数字来计量了,格式化或者Ghost操作的次数完全可以忽略不计。根据现有硬盘制造技术,普通应用中单纯因为读写而导致硬盘损坏的情况是非常罕见的,大多数硬盘故障都与外部物理碰撞、读写中突然停电以及电路损坏有关。所以,格式化中惟一需要考虑的就是避免上述这几种情况的发生。

格式解析
◇ AVI
从Windows 3.X时代开始,AVI就成为主流视频格式,其地位好比音频格式中的WAV。在AVI文件中,视频信息和伴音信息是分别存储的,因此可以把一段AVI文件中的视频与另一个AVI文件中的伴音合成在一起。AVI文件结构不仅解决了音频和视频的同步问题,而且具有通用和开放的特点。它可以在任何Windows环境下工作,很多软件都可以对AVI视频直接进行编辑处理。
尽管AVI拥有兼容性好、调用方便、图象质量优良等特点,然而其缺点也是显而易见的,这就是AVI文件太过庞大。另外AVI还存在2GB或4GB的容量限制(FAT32文件系统)。
◇ MPEG-Ⅰ(VCD)
MPEG-Ⅰ应该是大家接触最多的视频格式,VCD就采用这一编码方式。PAL 制式的MPEG-Ⅰ 的分辨率为 352×240,稍强于VHS画质,而且可以将大约74分钟左右的MPEG-Ⅰ文件存储在一张容量为650MB的光盘中,因而得以大规模普及。
不过以现今的眼光来看,MPEG-Ⅰ无论是画质还是文件大小方面都难以令人满意,因此逐渐被其它先进编码格式取代也是必然的趋势。
◇ MPEG-Ⅱ(DVD)
MPEG-Ⅱ在MPEG-Ⅰ的基础上将画质大幅提升,PAL制式的标准MPEG-Ⅱ分辨率高达720×576分辨率。此外,MPEG-Ⅱ在编码时使用了帧间压缩和帧内压缩两种方式,并且通过运动补偿等技术来改善画质。
从清晰度来看,MPEG-Ⅱ几乎是无可挑剔的,但是MPEG-Ⅱ也并非十全十美。由于MPEG-Ⅱ没能在压缩技术上有所突破,因此其数据量比MPEG-Ⅰ更大,在DVD刻录机没有普及之前难以用于个人制作。此外,MPEG-Ⅱ的压缩数据的码流比较特殊性,各种编辑软件无法随机访问,因此在进行非线性编辑时会导致素材搜索很迟缓。更为重要的是,MPEG-Ⅱ过大的编解码必须依赖强大的处理芯片。
◇ MPEG4(DivX、XviD、WMV9)
MPEG4可谓是目前最热门的视频格式了,被称为DVD 杀手。MPEG4的画质细腻、音效动感逼真,视听效果接近DVD水平。而且在保证图像质量相同的情况下,采用MPEG4编码的文件大小可达到原DVD影音文件的1/3左右。更为重要的是,MPEG4的编码率可以自由设定,让用户轻松地在画质与体积之间选择。
目前常见的MPEG4编码技术可以分为DivX、XviD以及Microsoft MPEG4 V3。Microsoft MPEG4 V3编码主要被用于ASF文件,基本上不对DVD构成任何威胁。令人感到意外的是,Microsoft对MPEG4进行修改推出了WMV,目前已经渐成气候。随着Windows Media Encoder9的推出 ,WMV9将会提供接近DVD的画质,而且在版权保护上煞费苦心。
DivX和XviD将矛头直指DVD,它们都具备动态补偿、视觉心理智能压缩等功能,而且还可以配合字幕功能实现等同于DVD电影的效果。在视频采集时,DivX和XviD编码对于系统性能的要求并不高,数据量的降低可以明显减轻CPU与磁盘系统的负担。目前DivX和XviD的编码解码器都是免费的,因此大受欢迎。
◇ RealMedia
RealMedia 应该说是最流行的网络流媒体格式之一了,正是它的诞生,才使得网络视频得以广泛应用。令人惊叹的是,在用 56K Modem拨号上网的条件下,RM依旧可以实现不间断地视频播放。此外,RM类似于MPEG4,可以自行设定编码速率,而且也具备动态补偿,在512Kbps以上的编码速率时,RM的画质高于VCD。但是,在相同的编码速率下,RM的画质还是不如MPEG4。
为了改变RealMedia不适合高画质视频存储的缺陷,Real公司推出了RMVB格式。VB即VBR,是Variable Bit Rate(可改变比特率)的英文缩写。影片的里静止画面和运动画面对压缩比率的要求是不同的,如果始终保持固定的比特率,会对文件容量造成浪费,而且在大动态视频场面时画质不佳。
RMVB打破了原先RM格式那种自始自终保持固定压缩比的方式,引入了动态压缩比率,将较高的比特率用于复杂的动态画面(歌舞、飞车、战争等),而在静态画面时则灵活地转为较低的编码率,合理地利用了比特率资源。这样在平均编码率不变的情况下,可以进一步改善视频画质。
◇ MOV
MOV是由Apple公司主推的视频格式,可通用于MAC系统与PC平台。MOV格式的视频文件可以采用不压缩或压缩的方式,其压缩算法包括Cinepak、Intel Indeo Video R3.2 和Video编码。虽然普通人对MOV格式的文件接触不太多,但MOV在视频编辑时还是具有很重要的意义。Adobe公司的专业级多媒体视频处理软件AfterEffect和Premiere都在底层支持MOV,允许直接编辑。客观而言,昔日辉煌的MOV已经不复当年之勇,也不适合作为视频文件输出的最终载体。

常见多媒体格式特性对比

MPEG-Ⅰ MPEG-Ⅱ DivX XviD WMV RM RMVB MOV AVI
默认PAL制 352×288 720× 576 可变 可变 可变 可变 可变 320×240 320×240
默认NTSC 352×288 640× 480 可变 可变 可变 可变 可变 320×240 320×240
最大音频通道 2 8 8 8 8 2 8 2 2
默认编码率 1.5Mbps 4~8Mbps 可变 可变 可变 可变 可变 800~1600Kbps NA
视频质量 一般 很好 编码设定 编码设定 编码设定 一般 较高 一般 很好
动态补偿 无 有 有 有 有 有 有 无 无
编码硬件要求 一般 高 较高 较高 较高 一般 较高 一般 低
解码硬件要求 很低 一般 较高 较高 很高 较低 较高 一般 很低
可编辑性 较好 一般 很差 很差 很差 很差 很差 较好 很好
扩展名 MPG、MPEG、M2V、DAT MPG、MPEG、VOB AVI AVI WMV、ASF RM、RAM RMVB MOV AVI

二、画质比较与技术指标
不可否认,画质对于一种视频编码格式而言是相当重要的。在相同压缩比的条件下,画质最出色的视频格式自然受到广大用户的推崇。为此,我们选择了两种编码速率进行测试,分别是1.5Mbps和512Kbps,从实际表现来看究竟谁才是最优秀的视频存储格式。视频来源是高品质的DVD影碟,编码后采用HyperSnap截图。
◇ 1.5Mbps高码率测试
从画质对比的截图来看,我们不得不被MPEG4以及RMVB的表现而打动(因为印刷效果的限制,我们无法通过图片来展现这种区别。注:原文发表于PCDIY杂志)。客观而言,此时它们与DVD画质的差距微乎其微,肉眼几乎无法分辨。在MPEG4与RMVB的较量中,两者都表现出极高的水准,MPEG4总体上更胜一筹,不过说实话,在动态画面下,这种细微的差别是很难察觉的。MPEG4分支下的DivX、XviD和WMV基本上处于同一水平线,其中DivX与XviD的表现更是如出一辙,很多人认为XviD就是DivX 5.0之后的免费版,甚至在名称方面都有些类似。至于MPEG-Ⅰ(VCD),由于编码算法的原因,其画质自然无法与以上几项技术相提并论。
◇ 512Kbps低码率测试
512Kbps的低编码速率对于各种编码技术而言都是一种考验。如果不能在低编码速率下展现出可以令人接受的画质,那么这项技术至少不适用于互联网络。在此项测试中,DivX和XviD画质比VCD略逊一筹,倒是RM与WMV令我们刮目相看,能够提供与VCD相近的画质,甚至还稍微出色一些。对此我们并不感到意外,因为DivX和XviD的本意就是打破DVD视频在高画质领域的垄断,而WMV和RM带有流媒体的烙印,在低编码速率下拥有更多的补偿技术,改善了画质。

三、实时编码测试
测试使用的编码软件包括RM(Helix ProcerPlus)、DivX(UleadVideoStudio6+DivX5.05)、WMV(WindowsMediaEncoder9)、MPEG-Ⅰ(UleadVideoStudio6)和MPEG-Ⅱ(UleadVideoStudio6),操作系统为Windows2000中文版+SP3。

◇ 低端配置测试
这款低端配置的主要配件为Celeron 550MHz(366MHz超频)+440BX+256MB PC100 SDRAM。使用PII以及低频PIII、Celeron、Duron的用户都可以参考一下。
对于低端配置,我们采用电视卡录制节目的方式,测试用的电视卡处理芯片为BT878,不具备实时编码能力,因此对于各种编码技术而言都是公平的。此外,考虑到视频源的质量,除了MPEG-Ⅰ/Ⅱ,其余都采用512Kbps编码速率,而且各种参数选择默认值。

低端配置实时编码测试

1分钟内丢帧数 流畅度
RM 无法看到 可以接受
DivX 355 勉强接受
WMV9 无法看到 较差
MPEG-Ⅰ 345 勉强接受
MPEG-Ⅱ 停止测试 完全无法接受

从测试情况来看,RM似乎更加适合低配置用户,而MPEG-Ⅱ过高的数据量已经远远超出了该配置的处理能力。非常遗憾的是,最实用的DivX与WMV9在低配置机器上有些力不从心。

◇ 中端配置测试
中端配置为Duron 1.1GHz+KT133A,其它配件与低端配置相同。这应该算是典型中低端配置,新Duron所支持的SSE指令集得到各种视频软件的优化。此次测试的编码速率为1Mbps。

中端配置实时编码测试

1分钟内丢帧数 流畅度
RM 无法看到 完全可以接受
DivX 152 完全可以接受
WMV9 无法看到 可以接受
MPEG-Ⅰ 0 完全可以接受
MPEG-Ⅱ 235 可以接受

当CPU主频跨越1GHz的台阶之后,整个系统基本上能够应对各种视频编码技术。毫无疑问,对于如今大多数Pentium4以及AthlonXP兼容机而言,应付各种视频编码已经轻松自如,由此也可以预见,软件编码技术将最终取代硬件编码芯片,特别是在家用领域。
回答者:neal_3000 - 大魔法师 九级 4-3 09:33
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对最佳答案的评论

评论者: xszf901723 - 见习魔法师 二级

值得一看
评论者: sy8849 - 魔法学徒 一级

长知识阿~~ 不过,这么多格式终究是个麻烦,感觉还是用一个万能的最好,嘿
评论者: Cityboy_qhl - 童生 一级

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其他回答共 2 条
图片格式
以下内容来自:http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;zh-cn;320314

图片格式:光栅图片
BMP:Windows 位图
Windows 位图可以用任何颜色深度(从黑白到 24 位颜色)存储单个光栅图像。Windows 位图文件格式与其他 Microsoft Windows 程序兼容。它不支持文件压缩,也不适用于 Web 页。

从总体上看,Windows 位图文件格式的缺点超过了它的优点。为了保证照片图像的质量,请使用 PNG 文件、JPEG 文件或 TIFF 文件。BMP 文件适用于 Windows 中的墙纸。

优点:? BMP 支持 1 位到 24 位颜色深度。
? BMP 格式与现有 Windows 程序(尤其是较旧的程序)广泛兼容。
缺点:? BMP 不支持压缩,这会造成文件非常大。
? BMP 文件不受 Web 浏览器支持。

PCX:PC 画笔
“PC 画笔”图片(也被称为 Z-Soft 位图)会以任何颜色深度存储单个光栅图像。画笔图片更广泛地用于较早的 Windows 程序和基于 MS-DOS 的程序。画笔图片与许多较新的程序兼容。PCX 图片支持“行程长度编码”(RLE) 内部压缩。

优点:? PCX 在许多基于 Windows 的程序和基于 MS-DOS 的程序间是标准格式。
? PCX 支持内部压缩。
缺点:? PCX 不受 Web 浏览器支持。

PNG:可移植网络图形
PNG 图片以任何颜色深度存储单个光栅图像。PNG 是与平台无关的格式。

优点:? PNG 支持高级别无损耗压缩。
? PNG 支持 alpha 通道透明度。
? PNG 支持伽玛校正。
? PNG 支持交错。
? PNG 受最新的 Web 浏览器支持。
缺点:? 较旧的浏览器和程序可能不支持 PNG 文件。
? 作为 Internet 文件格式,与 JPEG 的有损耗压缩相比,PNG 提供的压缩量较少。
? 作为 Internet 文件格式,PNG 对多图像文件或动画文件不提供任何支持。GIF 格式支持多图像文件和动画文件。

JPEG:联合摄影专家组
JPEG 图片以 24 位颜色存储单个光栅图像。JPEG 是与平台无关的格式,支持最高级别的压缩,不过,这种压缩是有损耗的。渐近式 JPEG 文件支持交错。

可以提高或降低 JPEG 文件压缩的级别。但是,文件大小是以图像质量为代价的。压缩比率可以高达 100:1。(JPEG 格式可在 10:1 到 20:1 的比率下轻松地压缩文件,而图片质量不会下降。)JPEG 压缩可以很好地处理写实摄影作品。但是,对于颜色较少、对比级别强烈、实心边框或纯色区域大的较简单的作品,JPEG 压缩无法提供理想的结果。有时,压缩比率会低到 5:1,严重损失了图片完整性。这一损失产生的原因是,JPEG 压缩方案可以很好地压缩类似的色调,但是 JPEG 压缩方案不能很好地处理亮度的强烈差异或处理纯色区域。

优点:? 摄影作品或写实作品支持高级压缩。
? 利用可变的压缩比可以控制文件大小。
? 支持交错(对于渐近式 JPEG 文件)。
? JPEG 广泛支持 Internet 标准。
缺点:? 有损耗压缩会使原始图片数据质量下降。
? 当您编辑和重新保存 JPEG 文件时,JPEG 会混合原始图片数据的质量下降。这种下降是累积性的。
? JPEG 不适用于所含颜色很少、具有大块颜色相近的区域或亮度差异十分明显的较简单的图片。

GIF:图形交换格式
GIF 图片以 8 位颜色或 256 色存储单个光栅图像数据或多个光栅图像数据。GIF 图片支持透明度、压缩、交错和多图像图片(动画 GIF)。

GIF 透明度不是 alpha 通道透明度,不能支持半透明效果。GIF 压缩是 LZW 压缩,压缩比大概为 3:1。GIF 文件规范的 GIF89a 版本中支持动画 GIF。

优点:? GIF 广泛支持 Internet 标准。
? 支持无损耗压缩和透明度。
? 动画 GIF 很流行,易于使用许多 GIF 动画程序创建。
缺点:? GIF 只支持 256 色调色板,因此,详细的图片和写实摄影图像会丢失颜色信息,而看起来却是经过调色的。
? 在大多数情况下,无损耗压缩效果不如 JPEG 格式或 PNG 格式。
? GIF 支持有限的透明度,没有半透明效果或褪色效果(例如,alpha 通道透明度提供的效果)。

TIFF:标记图像文件格式
TIFF 以任何颜色深度存储单个光栅图像。TIFF 可以被认为是印刷行业中受到支持最广的图形文件格式。TIFF 支持可选压缩,不适用于在 Web 浏览器中查看。

TIFF 格式是可扩展的格式。这意味着程序员可以修改原始规范以添加功能或满足特定的需要。修改规范可能会导致不同类型的 TIFF 图片之间不兼容。

优点:? TIFF 是广泛支持的格式,尤其是在 Macintosh 计算机和基于 Windows 的计算机之间。
? 支持可选压缩。
? 可扩展格式支持许多可选功能。
缺点:? TIFF 不受 Web 浏览器支持。
? 可扩展性会导致许多不同类型的 TIFF 图片。并不是所有 TIFF 文件都与所有支持基本 TIFF 标准的程序兼容。

图片格式:矢量图片
DXF:AutoCAD 绘图交换文件
DXF 是 Autodesk AutoCAD 程序使用的基于矢量的 ASCII 格式。AutoCAD 可以提供非常详细的完全可以缩放的图表。

优点:? 您可以使用 AutoCAD 创建非常详细和精确的图表和图形。
? AutoCAD 文件在建筑、设计和雕刻行业很流行。
缺点:? AutoCAD 在 Office 中受到的支持很有限,Office 支持 R12 之前的 AutoCAD 版本。
? AutoCAD 具有很陡的学习曲线。请注意,其他图形程序也可以导出 DXF 图片。

CGM:计算机图形图元文件
CGM 图元文件可以包含矢量信息和位图信息。它是由许多组织和政府机构(包括“英国标准协会”(BSI)、“美国国家标准协会”(ANSI) 和美国国防部)使用的国际性标准化文件格式。

优点:? CGM 是国际标准格式。

CDR:CorelDRAW!
CorelDRAW! 图元文件可以同时包含矢量信息和位图信息。

优点:? CDR 广泛用于印前行业和艺术设计行业。
缺点:? CDR 在 Office 中受到的支持很有限,Office 支持 CorelDRAW! 6 版和更早版本。

WMF:Windows 图元文件
“Windows 图元文件”是 16 位图元文件格式,可以同时包含矢量信息和位图信息。它针对 Windows 操作系统进行了优化。

优点:? WMF 是 Windows 标准格式,可很好地在 Office 中使用。

EPS:Encapsulated PostScript
“Encapsulated PostScript”格式是一种专用的打印机描述语言,可以描述矢量信息和位图信息。

优点:? EPS 可在任何 PostScript 打印机上进行准确的效果呈现。
? EPS 是行业标准格式。
缺点:? 屏幕显示可能与输出的显示不一致。屏幕呈现可能会是低分辨率的,可能会是不同图像,或只是占位符图像。
? EPS 文件旨在用于输出。它们不是用于在屏幕上显示信息的最适合的格式。

EMF:增强型图元文件
“增强型图元文件”是 32 位格式,可以同时包含矢量信息和位图信息。此格式是对“Windows 图元文件格式”的改进,包含了一些扩展功能,例如,下面的功能:

? 内置的缩放比例信息
? 与文件一起保存的内置说明
? 调色板和设备独立性方面的改进
EMF 格式是可扩展的格式,这意味着程序员可以修改原始规范以添加功能或满足特定的需要。此修改可能会导致不同类型的 EMF 图片之间不兼容。

优点:? 可扩展的文件格式
? 与 WMF 相比,经过改进的功能
缺点:? 可

B. 注册表是什么有什么用

什么是注册表?
注册表因为它复杂的结构和没有任何联系的CLSID键使得它可能看上去很神秘。不幸的是,微软并没有完全公开讲述关于注册表正确设置的支持信息,这样使得注册表看上去更不可琢磨。处理和编辑注册表如同“黑色艺术”一样,它在系统中的设置让用户感觉象在黑暗中摸索一样找不到感觉。这样,因为用户对这方面的缺乏了解使得注册表更多的出现故障。
Windows注册表是帮助Windows控制硬件、软件、用户环境和Windows界面的一套数据文件,注册表包含在Windows目录下两个文件system.dat和user.dat里,还有它们的备份system.da0和user.da0。通过Windows目录下的regedit.exe程序可以存取注册表数据库。在以前,在windows的更早版本(在win95以前),这些功能是靠win.ini,system.ini和其他和应用程序有关联的.ini文件来实现的.
在windows操作系统家族中,system.ini和win.ini这两个文件包含了操作系统所有的控制功能和应用程序的信息,system.ini管理计算机硬件而win.ini管理桌面和应用程序。所有驱动、字体、设置和参数会保存在.ini文件中,任何新程序都会被记录在.ini文件中。这些记录会在程序代码中被引用。因为受win.ini和system.ini文件大小的限制,程序员添加辅助的.INI文件以用来控制更多的应用程序。举例来说,微软的Excel有一个excel.ini文件,它包含着选项、设置、缺省参数和其他关系到Excel运行正常的信息。在system.ini和win.ini中只需要指出excel.ini的路径和文件名即可。
最开始,system.ini和win.ini控制着所有windows和应用程序的特征和存取方法,它在少数的用户和少数应用程序的环境中工作的很好。随着应用程序的数量和复杂性越来越大,则需要在.ini文件中添加更多的参数项。这样下来,在一个变化的环境中,在应用程序安装到系统中后,每个人都会更改.ini文件。然而,没有一个人在删除应用程序后删除.ini文件中的相关设置,所以system.ini和win.ini这个两个文件会变的越来越大。每增加的内容会导致系统性能越来越慢。而且每次应用程序的升级都出现这样的难题:升级会增加更多的参数项但是从来不去掉旧的设置。而且还有一个明显的问题,一个.ini文件的最大尺寸是64KB。为了解决这个问题,软件商自己开始支持自己的.ini文件,然后指向特定的ini文件如win.ini和system.ini文件。这样下来多个.ini文件影响了系统正常的存取级别设置。如果一个应用程序的.ini文件和WIN.INI文件设置起冲突,究竟是谁的优先级更高呢?
注册表最初被设计为一个应用程序的数据文件相关参考文件,最后扩展成对于32位操作系统和应用程序包括了所有功能下的东东.注册表是一套控制操作系统外表和如何响应外来事件工作的文件。这些“事件”的范围从直接存取一个硬件设备到接口如何响应特定用户到应用程序如何运行等等。注册表因为它的目的和性质变的很复杂,它被设计为专门为32位应用程序工作,文件的大小被限制在大约40MB。

注册表都做些什么?
注册表是为Windows NT和Windows95中所有32位硬件/驱动和32位应用程序设计的数据文件。16位驱动在Winnt下无法工作,所以所有设备都通过注册表来控制,一般这些是通过BIOS来控制的。在Win95下,16位驱动会继续以实模式方式设备工作,它们使用system.ini来控制。16位应用程序会工作在NT或者Win95 下,它们的程序仍然会参考win.ini和system.ini文件获得信息和控制。
在没有注册表的情况下,操作系统不会获得必须的信息来运行和控制附属的设备和应用程序及正确响应用户的输入。
在系统中注册表是一个记录32位驱动的设置和位置的数据库。当操作系统需要存取硬件设备,它使用驱动程序,甚至设备是一个BIOS支持的设备。无BIOS支持设备安装时必须需要驱动,这个驱动是独立于操作系统的,但是操作系统需要知道从哪里找到它们,文件名、版本号、其他设置和信息,没有注册表对设备的记录,它们就不能被使用。
当一个用户准备运行一个应用程序,注册表提供应用程序信息给操作系统,这样应用程序可以被找到,正确数据文件的位置被规定,其他设置也都可以被使用。
注册表保存关于缺省数据和辅助文件的位置信息、菜单、按钮条、窗口状态和其他可选项。它同样也保存了安装信息(比如说日期),安装软件的用户,软件版本号和日期,序列号等。根据安装软件的不同,它包括的信息也不同。
然而,一般来说,注册表控制所有32位应用程序和驱动,控制的方法是基于用户和计算机的,而不依赖于应用程序或驱动,每个注册表的参数项控制了一个用户的功能或者计算机功能。用户功能可能包括了桌面外观和用户目录。所以,计算机功能和安装的硬件和软件有关,对所以用户来说项都是公用的。
有些程序功能对用户有影响,有些时作用于计算机而不是为个人设置的,同样的,驱动可能是用户指定的,但在很多时候,它们在计算机中是通用的。
注册表控制用户模式的例子有:
控制面板功能;
桌面外观和图标;
网络参数;
浏览器功能性和特征;
那些功能中的某些是和用户无关的,有些是针对用户的。
计算机相关控制项基于计算机名,和登陆用户无关。控制类型的例子是安装一个应用程序,不管是哪个用户,程序的可用性和存取是不变的,然而,运行程序图标依赖于网络上登陆的用户。网络协议可用性和优先权基于计算机,但是当前连接和用户信息相关。
这里是在注册表中基与计算机控制条目的一些例子:
存取控制;
登陆确认;
文件和打印机共享;
网卡设置和协议;
系统性能和虚拟内存设置;
没有了注册表,Win95和Winnt 就不太可能存在。它们实在太复杂了,以致于用过去的.ini文件无法控制,它们的扩展能力需要几乎无限制的安装和使用应用程序,注册表实现了它。然而,注册表比.ini文件更复杂,理解它如何工作,它做什么和如何用它来做是有效管理系统的关键。
在系统中注册表控制所有32位应用程序和它们的功能及多个应用程序的交互,比如复制和粘贴,它也控制所有的硬件和驱动程序。虽然多数可以通过控制面板来安装和设置,理解注册表仍是做Winnt和Win95系统管理基本常识。
二、注册表的结构
注册表的结构
注册表是Windows程序员建造的一个复杂的信息数据库,它是多层次式的。在不同系统上注册表的基本结构相同。其中的复杂数据会在不同方式上结合,从而产生出一个绝对唯一的注册表。
计算机配置和缺省用户设置的注册表数据在Winnt中被保存在下面这五个文件中:
DEFAULT,SAM,SECURITY,SOFTWARE,SYSTEM,NTUSER.DAT。
Win95中所有系统注册信息保存在windows目录下的SYSTEM.DAT文件里。所有硬件设置和软件信息也保存在这个文件。它要比NT注册表文件简单的多,因为这里并不需要更多的控制。Win95被设计为一个网络的客户或者单独工作的系统,所以用户控制或者安全级别和NT不一样。这使得Win95注册表工作比NT更容易,所以这个文件也比较小。
Win95用户的注册数据一般被保存在windows目录下的user.dat里。如果你在控制面板|密码|用户配置文件中创建并使用多于一个用户的配置文件,每个用户就会有在\WINDOWS\Profiles\username\USER.DAT下它自己的user.dat文件。在启动时,系统将记录你的登陆,从你目录中的配置文件(USER.DAT信息)将被装入,以用来保持你自己的桌面和图标。

控制键
在注册表编辑器中注册表项是用控制键来显示或者编辑的。控制键使得找到和编辑信息项组更容易。因此,注册表使用这些条目。下面是六个控制键
HKEY_LOCAL_MACHINE
HKEY_CLASSES_ROOT
HKEY_CURRENT_CONFIG
HKEY_DYN_DATA
HKEY_USERS
HKEY_CURRENT_USER

Winnt和Win95的注册表并不兼容。从Win95向Winnt升级需要你重新安装32位应用程序,重新在桌面上创建图标,并重新建立用户环境。
通过控制键可以比较容易编辑注册表。虽然它们显示和编辑好象独立的键,其实HKEY_CLASSES_ROOT 和HKEY_CURRENT_CONFIG是 HKEY_LOCAL_MACHINE的一部分。HKEY_CURRENT_USER是HKEY_USERS的一部分。
HKEY_LOCAL_MACHINE包含了HKEY_CLASSES_ROOT和HKEY_CURRENT_CONFIG的所有内容。每次计算机启动时,HKEY_CURRENT_CONFIG和HKEY_CLASSES_ROOT的信息被映射用以查看和编辑。
HKEY_CLASSES_ROOT其实就是HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes,但是在HKEY_CLASSES_ROOT窗编辑相对来说显得更容易和有条理。
HKEY_USERS保存着缺省用户信息和当前登陆用户信息。当一个域成员计算机启动并且一个用户登陆,域控制器自动将信息发送到HKEY_CURRENT_USER里,而且HKEY_CURRENT_USER信息被映射到系统内存中。其他用户的信息并不发送到系统,而是记录在域控制器里。

键和子键
数据被分割成多层次的键和子键,建立分层次(就象Exploer一样)结构更易于编辑。每个键有成组的信息而且根据在其中的数据类型被命名。每个键在它的文件夹图标上都有一个加号(+)标志子键说明在它下面还有更多内容的东西。当点开它的时候,文件夹的加号标志被替换成一个减号(-)标志,然后显示出下一级的子键。
所有软件,硬件,windows工作的设置都存放在HKEY_LOCAL_MACHINE。所有安全策略,用户权限和共享信息也包括在这个键中。用户权限,安全策略,共享信息可以通过Windows NT域用户管理器,Explorer和Win95中控制面板来设置。
HKEY_CLASSES_ROOT
HKEY_CLASSES_ROOT包含了所有应用程序运行时必需的信息:
在文件和应用程序之间所有的扩展名和关联;
所有的驱动程序名称;
类的ID数字(所要存取项的名字用数字来代替);
DDE和OLE的信息;
用于应用程序和文件的图标;
HKEY_CURRENT_CONFIG.
HKEY_CURRENT_CONFIG是在HKEY_LOCAL_MACHINE中当前硬件配置信息的映射。如果系统只有一个配置文件,也就是原始配置,数据将一直在同样的地方。在控制面板|系统|硬件配置文件|创建一个额外的配置使额外配置信息放入HKEY_LOCAL_MACHINE。当Win95中存在多个配置文件时,当每次计算机启动时将给出一个提示让你选择一个配置文件。在Winnt中,在启动时你可以按空格键来选择上次正常启动时硬件配置文件。根据硬件配置文件选择的不同,特定的信息被映射到HKEY_CURRENT_CONFIG。
HKEY_DYN_DATA
HKEY_DYN_DATA和其他的注册表控制键不同,因为实际上它并不被写入硬盘驱动器中。Win95的一个优点是,在系统启动时HKEY_DYN_DATA这个控制键储存收集到的即插即用信息并配置它们。它保存在内存中,Win95用它来控制硬件。因为是在内存中,所以它不从硬盘中读取,每次当你启动计算机时,配置都有可能会不一样。在启动时Win95必须计算超过1600种可能的配置。所以,如果系统改变既定的设置而没有报告给Win95那么潜在的问题就可能发生。系统大多数时间工作良好,但是并非一直如此。
HKEY_USERS
HKEY_USERS仅包含了缺省用户设置和登陆用户的信息。虽然它包含了所有独立用户的设置,但在用户未登陆网络时用户的设置是不可用的。这些设置告诉系统哪些图标会被使用,什么组可用,哪个开始菜单可用,哪些颜色和字体可用,和控制面板上什么选项和设置可用。
HKEY_CURRENT_USER
用来保存当前用户和缺省用户的信息,HKEY_CURRENT_USER仅映射当前登陆用户的信息。

各主键的简单介绍
HKEY_LOCAL_MACHINE
HKEY_LOCAL_MACHINE是一个显示控制系统和软件的处理键。HKLM键保存着计算机的系统信息。它包括网络和硬件上所有的软件设置。(比如文件的位置,注册和未注册的状态,版本号等等)这些设置和用户无关,因为这些设置是针对使用这个系统的所有用户的。
HKEY_LOCAL_MACHINE\AppEvents
为了以后在瘦客户机上运行客户机/服务器这样的应用程序,在Win95/98中AppEvents键是空的。应用程序实际上都驻留网络服务器上,这些键会保存部分指针。
HKEY_LOCAL_MACHINE\Config
这个键保存着你计算机上所有不同的硬件设置(这些从控制面板的系统属性中硬件配置文件中可以创建)。这些配置在启动时通常被复制到HKCC。每个配置会被用一个键(比如0001或者0002等等)来保存,每个都是一个独立的配置。如果你只有一个单一的配置,那就只会有0001这个键
HKEY_LOCAL_MACHINE\Config\0001\Display
这个键表示显示的设置,如荧屏字体,窗体大小,窗体位置和分辨率等
一个小技巧:当设置了计算机不支持的大分辨率导致Windows不能启动时(黑屏),可以修改分辨率来解决。进入安全模式,运行regedit.exe,在这个键的Resolution键值中把数据值修改为640,480或者800,600这样的低分辨率,然后重新启动计算机即可。
HKEY_LOCAL_MACHINE\Config\0001\System
这个键保存着系统里打印机的信息
HKEY_LOCAL_MACHINE\Config\0001\System\CurrentControlSet\Control\Print\Printers
在这个键下面,有一个键是为系统上每一个打印机设置的,通过控制面板添加和删除打印机会调整这个列表
HKEY_LOCAL_MACHINE\Enum
Enum键包含启动时发现的硬件设备和那些既插即用卡的信息。Win95使用总线列举在启动时通过不同的.ini文件来检测硬件信息。那些在启动时被安装的和被检测到的硬件会显示在这里。子键包括BIOS, ESDI, FLOP, HTREE, ISAPNP, Monitor, Network, Root, SCSI, 和 VIRTUAL。子键名表示它们各自的硬件设备信息。
HKEY_LOCAL_MACHINE\Enum\BIOS
BIOS键保存着系统中所有即插即用设备的信息。它们用一套代码数列出,包括每一个键的详细说明,举例,*pnp0400是并行口LPT1的键。如果LPT1并不具备即插即用功能,它就会别列入到Enum下的Root键中
HKEY_LOCAL_MACHINE\Enum\Root
Root键包括所有非即插即用设备的信息。在这里,我们可以迅速断定哪些设备是即插即用,那些不是。比如SCSI适配器,这个设备必须符合Win95中一个键名为ForcedConfig的硬件设置,这个不会改变。
HKEY_LOCAL_MACHINE\Enum\Network
win95的网络功能在这个键有详细说明,子键包括了每个已经安装的主要的服务和协议。
HKEY_LOCAL_MACHINE\HARDWARE
hardware子键包括了两个多层的子键:DESCRIPTION键,它包含了中央处理器和一个浮点处理器的信息。还有一个设备映射键,它下面的串行键列出你所有的com端口。这个hardware键仅保存超级终端程序的信息,及数学处理器和串行口。
HKEY_LOCAL_MACHINE\Network
这个键仅保存网络登陆信息。所有网络服务细节都保存在HKEY_LOCAL_MACHINE\Enum\Network这个键中。这个键有一个子键,logon,包括了lmlogon(本地机器登陆?0=false 1=true)的值,logonvalidated(必须登陆验证),策略处理,主登陆方式(Windows登陆 ,微软网络客户方式等),用户名和用户配置。
HKEY_LOCAL_MACHINE\SECURITY
security 有两个子键,第一个是存取(它最终致使一个远程键列出网络安全资源,存取权限等)和提供(包括列出网络地址和地址服务器),这个键被保留用在以后使用高级安全功能和NT兼容性上
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE
这个键列出了所有已安装的32位软件和程序的.ini文件。它包括了变化,依靠软件安装。那些程序的控制功能在这里的子键中列出。多数子键简单的列出了安装软件的版本号。
我们在\Microsoft\Windows\Current Version下发现了一些有意思的设置,它有如下子键:
1.App paths: 你曾经安装过的所有32位软件的位置。
2.Applets, Compression, Controls Folder : 包括下控制面板象显示属性那样属性条的附件。
3.Detect, explorer :很多有意思的子键如Namespace keys of Desktop和My Computer----它们指出了回收站和拨号网络的CLSID行----和提示子键可以让你建立自己的提示。
4.Extensions : 一个扩展联系的列表,当前相关联的扩展名和比特定的执行文件更适合的目标类型。
5.Fonts, fontsize, FS Templates :系统属性条中所选择文件系统模板, 服务器,桌面计算机或者笔记本电脑信息。
6.MS-DOS Emulation :包括一个应用程序兼容子键 为大量过时的程序二进制键所设。
7.MS-DOS Options :在dos模式下的设置,如himem.sys,cd-roms等。
8.Network :网络驱动的配置。
9.Nls, Policies :系统管理员认为你不应该去做的事。
10.ProfileList :所有可以登陆你计算机的用户名列表。
11.在Windows启动时运行的程序的神秘之处是它们并不在开始菜单的启动文件夹中。它们在HKEY_LOCAL_MACHINE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\下的子键中被执行。
Run : 程序在启动时运行
RunOnce : windows初始化时程序在启动时只运行一次,这个经常用在当安装软件之后需要重新启动系统的时候,所以这个键一般都是空的。
RunServices : 它就象Run一样,但是包含了“服务”,它不象一般的程序它们是比较重要的或者是“系统”程序。但是它们不是VXDs,就象McAfee或者RegServ工作一样。
RunServicesOnce : 它只运行一次,但是是“系统自身”的安装(大量的windows安装参数:通常键值包括了系统目录位置,和win95更新,可选项安装组件,和windows启动目录的子键。
注意:在很多黑客木马软件中,常常在这里添加键值(一般是在Run中),这样使得木马软件可以随着windows启动而启动并且很隐秘。在这里可以查看不正常的启动项和去掉无用的运行程序(比如我就很不喜欢超级解霸的自动服务器,在这里可以去掉它)。
12.SharedDLLs:共享DLL的列表,每一个都给出了在一个不可知系统的一个数字等级。
13.Shell Extensions:列出了“被认可的”OLE注册条,和相应的CLSID连接。
14.ShellScrap :这个包含了一个PriorityCacheformats的子键,它包括了一个空的有限值,它更象过去SmartDrive命令行参数的派生。
15.Time Zones : 主键值是你现在的时区;子键定义了所以可能的时区。
16.Uninstall:这个保存了程序在添加/删除程序对话框的显示;子键包含了指向反安装程序的路径。和安装向导相似.......)winlogon(包含了合法登陆布告的文本句)
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet
这个子键包括设备驱动和其他服务的描述和控制。不同于windows nt,win95只包括限制驱动的控制设置信息。
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control
这个子键包括了win95控制面板中的信息。不要编辑这些信息,因为一些小程序的改变在很多地方,一个丢失的项会使这个系统变的不稳定
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services
这个键包括了所有win95的标准服务。所有被添加的服务和设备,每个标准的服务键包括了它的设置和辨认设置。
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Arbitrators
atbitrators键包括了当两个设备共同占用同样的设置需要解决的信息。四个子键包括了内存地址,冲突,DMA,I/O端口冲突和IRQ冲突。
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Class
class键包括了所有win95支持的设备classes控制,这些和你在添加新硬件出现的硬件组很类似,还包括了这些设备如何安装的信息。
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\inetaccs
这个键包括了关于这个系统变化的ie附件的可用性,它仅在你安装过ie2。0或者更高版本才出现。
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\MSNP32
msnp32描述了客户机如何在microsoft网络中实现功能,它包括了认证过程和认证者的信息。
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\NWNP32
nenp32键描述了windows客户如何在netware网络中工作功能,它包括了关于认证过程和证明者的信息。
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\RemoteAccess
在这个键里包括需要远程工作在win95系统上的信息,有认证参数,主机信息,和为了建立一个拨号连接工作的协议信息。
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\SNMP
这个键包括了所以snmp(简单网络管理协议)的参数。它包括了允许的管理,配置陷阱,和有效的团体。
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\VxD
vxd键包括了win95中所有32位虚拟设备驱动信息,win95自动管理它们,所以不必要用注册表编辑器编辑它们,所以的静态vxds用子键列出。
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\WebPost
webpost键包括了所有装载的internet邮局的设置,如果你连接一个isp,并且它列出载这里,你应该给自己选则一个服务器。
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Winsock
这个键列出了当连接到internet上winnsock文件的信息,如果列出了不正确的文件,你将不会连接上internet。
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\WinTrust
wintrust功能是检查从Internet上下载来的文件是否有病毒,它可以确保你得到干净安全的文件。

HKEY_CLASSES_ROOT
在注册表中HKEY_CLASSES_ROOT是系统中控制所有数据文件的项。这个在Win95和Winnt中是相通的。HKEY_CLASSES_ROOT控制键包括了所有文件扩展和所有和执行文件相关的文件。它同样也决定了当一个文件被双击时起反应的相关应用程序。
HKEY_CLASSES_ROOT被用作程序员在安装软件时方便的发送信息,在Win95和Winnt中,HKEY_CLASSES_ROOT和HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Classes是相同的。程序员在运行他们的启动程序时不需要担忧实际的位置,相反的,他们只需要在HKEY_CLASSES_ROOT中加入数据就可以了。
在Windows用户图形界面下,每件事----每个文件,每个目录,每个小程序,每个连接,每个驱动---都被看做一个对象;每个对象都有确定的属性和它联系。HKCR包含着对象类型和它们属性的列表。HKCR主要的功能被设置为:
一个对象类型和一个文件扩展名关联
一个对象类型和一种图标关联
一个对象类型和一个命令行动作的关联
定义对象类型相关菜单选项和定义每一个对象类型属性选项
在Win95中,相关菜单就是当你鼠标右击一个对象时所弹出的菜单;属性就是当你选择属性项后一个展开的对话框。用简单术语来说就是在改变HKCR中的设置可以改变一个给定文件扩展名缺省的关联。改变一个文件类型的缺省图标,和添加或者删除给定对象类型的弹出菜单内容(或者所有的对象类型)
HKCR包括了三种基本类型的子键
\??? 或者文件扩展名子键
文件扩展名子键在弹出菜单上连接文件扩展名到对象类型和相关操作,属性项,和相关操作。
\object 类型子键
对象类型子键定义了一个对象类型在它缺省图标的项,它的弹出菜单和属性项,它的相关操作和它的CLSID连接。
\CLSID 子键
在Windows下每件事都被用一个数字取代它的名字来对待。就象人往往是用名字来处理事情一样。CLSID是标识所有列出的图标,应用程序,目录,文件类型等等对象的数字。是微软为制造商分配的,每一个都必须是唯一的。制造商将CLSID放入安装程序文件这样就可以在安装时更新注册表。
注册表是应用程序进行时它们需要关于做什么的指示的数据库。比如说,假定你有一个微软Excel 7电子数据表的Word 7文档,当你在Word中双击这个电子数据表,应用程序菜单就会变成Excel的菜单而且电子数据表进入编辑状态,就好象你在Excel中一样。它是如何知道该做什么呢?每个Excel 7创建的文件都有Excel的CLSID连接。Word读这个CLSID后,到注册表中寻找指示,依赖CLSID下的数据运行.DLL文件或者应用程序。
CLSID子键为对象类型提供了OLE和DDE信息和图标。相关菜单,或者包含在它子键中的属性项信息。这个可能是多数让人看到后觉得“恐怖”的键。每个CLSID数必须是唯一的,实际上,为了这个目的微软已经出产了CLSID-产生程序--这个结果导致你往往得到32位16进制的数字串,除非你是程序员,否则多数部分键看起来是很枯燥的。它们包括内存管理模式,客户机/服务器配置,和OLE处理的.dll连接。
关于子键的一点注解
1)shell:Shell键有个一”action“子键,如同”open“一样,这里有一个command子键;command子键有一个缺省句值,它包含了运行程序的命令行。将一个”open“子键放在一个对象类型的shell子键中会在这个对象类型的弹出菜单上多出一个”open“选项,给这个open子键一个command(缺省命令行"C:\Windows \Notepad.exe %1")子键会使得打开这个对象类型时使用笔记本做为缺省应用程序。其他操作选项包括View,Print,Copy,Virus,Scan等等。
2)shellex:Shellex键有一个子键。它们包含的每一个子键指向一个为对象类型执行OLE和DDE功能的CLSID项(比如说快速查看,一个菜单处理子键下指向一个有句值的CLSID键列出了包含了文件浏览功能的.dll文件)
3)shellnew:ShellNew包含了一个“command”句,它包含了一个打开对象类型“新”文件的命令行。
4)DefaultIcon:DefaultIcon子键包含了一个“default”句

C. 为什么程序员的电脑只关屏幕,很少关机

程序员这个职业一直都是小伙伴们比较关注的,因为很多女生都表示自己的男朋友是程序员,虽然工资还可以,但是经常会加班,而且他们脑子非常讲究逻辑思维。校长身边也有不少的程序员朋友,我看他们平时上班也挺辛苦,不过有件事情也是我非常好奇的,那就是程序员们在休息的时候好像都只关屏幕,很少会关机,这到底是为什么呢?答案或许内行人才知道,我们一起来了解下。

曾经有位程序员表示,自己已经一年没关机了,电脑就那么一直开着,第一是因为比较懒,第二就是开机开软件太麻烦。最后校长认为,程序员很少关机其实就是他们的工资性质决定的,每一行都有自己工作方式和门道,我想他们不关机就是为了方便工作。

D. 正常人和程序员关机的区别在哪里

程序员不会关机,普通人都是按键关机的。

等到第二天打开电脑再重新进入账户查找数据,这是一件很麻烦的事情,而且会严重影响他们的工作效率,本来第二天应该完成的,结果,因为启动时间耽误了很多。这种情况在程序员中很常见,有稍微多一点资历的程序员都知道电脑最好别关。

E. 强制关闭一个正在运行的程序怎么操作

首先,我们需要在桌面上创建一个快捷方式:

在电脑桌面上点击鼠标右键,选择【新建】-【快捷方式】

2、在【请键入对象的位置】中输入【taskkill /F /FI "USERNAME eq Administrator" /FI "IMAGENAME ne explorer.exe" /FI "IMAGENAME ne dwm.exe】,接着点击【下一步】

注:用户直接复制这些参数即可。参数中的“ Administrator”是指当前用户名,如果你修改了用户名,这里也需要相应的修改,否则将运行失败。

3、在【键入该快捷方式的名称】中任意输入一个名字,点击【完成】即可,如图:

4、当你需要关闭所有软件时,只需双击该快捷方式即可。

双击时电脑会黑屏显示,无需担心,这需稍等一下即可恢复。

当你的电脑在运行时变得越来越卡,需长时间等待恢复时,在这里建议用户可对电脑用云骑士装机大师进行重装。如果你有重装电脑方面的知识并且有U盘在,这里建议用户用U盘进行重装。

如果您没有电脑方面的知识也没有关系,云骑士贴心为用户提供在线重装方面的设置,专门针对各位小白用户去设置的。

阅读全文

与程序员如何快速关电脑相关的资料

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