1. 我的世界怎么用命令方块刷出高血量,有装备,有名字的实体(指令告诉我)
指令方块刷带有自定义属性的装备方法
这个只有MC1.7或以上版本才可以用。装备属性就是装备的基本属性,不是附魔。如果自定义装备属性在和自定义附魔并和的话,那装备就会逆天。装备属性的英文叫: Attributes。给大家个例子吧:
这是一个拥有自定义装备属性的玩家头。带上这个头,会给玩家:+1000的生命,+1000的怪物追踪,+9000000000的攻击和防击退,再加0.1倍的速度。怪物追踪的效果不是给玩家的,是给怪物的。如果加了1000的怪物追踪,那怪物就会追踪到千格外的玩家。僵尸的话可以抓到千格外的村民。这个头颅没有任何附魔属性,但是戴上它的话所有效果就会激活。到时可以空手秒杀末影龙。
装备属性只有5种:最大生命,防击退,攻击,怪物追踪距离和速度。和附魔不同的是,自定义装备属性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的话,那就要穿装备才能获得装备属性,但是怪物的话可以有怪物属性,和装备属性相同,只是属性不是在装备上,而是直接在怪物上永久起效。举个例子:用装备属性可以刷出一个只有3滴血的黑龙。这样徒手就能秒杀。
进入指令教程。指令我一般是从基础的 /give 指令开始的。我现在教大家刷一把自定义属性的剑吧。首先是刷出一把普通的钻石剑:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
指令是在指令方块里打的。打完后激活会刷出一把普通的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑拥有自定义的装备属性。高级指令:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
OK,进入讲解。第一个 {AttributeModifiers} 的意思就是自定义装备属性。加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。{AttributeModifiers} 后面的方块括号 ( [ ] ) 就是属性内容。大家看到,方块括号中级写着这样一段指令:
{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}
这一段指令就是其中一个装备属性。这段指令加的是 9000000000的攻击。我来说下指令内容:
Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比
UUIDLeast 和 UUIDMost : 独特的ID,这项可以随便写,无需求。
Amount:等级数量。比如加9000级的攻击,就是 Amount:9000.0
AttributeName:这一行是最重要的,属性类型。前面说了有五种类型,这里就要写五种其中一种的名字。具体怎么用下面再说。
Name:也是没什么用的,名字。随便打
之后来说说 AttributeName。这项后面打的是属性的名字。我这里打的是 generic.attackDamage ,意思是加攻击。五种属性的名字:
generic.attackDamage:攻击
generic.followRange:怪物跟踪
generic.maxHealth:最大生命
generic.knockbackResistance:防击退能力
generic.movementSpeed:移动速度
这上面就是所有的装备属性的名字,需要哪项就把哪项打到 AttributeName 后面。有些玩家会说如何给一个装备加多个属性,方法是多个属性之间用逗号分开。例子:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},
{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},
{Operation:0,U
2. 我的世界1.72怎么用命令方块回血
楼下错误!
输入/effect+【玩家id,或者根据自带的提示输入“@×”】+效果的id(见图)+效果等级(最大255)+持续时间(输入9999或更大视为无限时间)
【每个“+”号是一个空格】
注:要清除效果,把效果id那一项改为【clear】就好,后面两个留空
注2:瞬间治疗和瞬间伤害的持续时间不能留空,但是填多少无关紧要
3. 我的世界怎么用命令方块,把血加满
/heal [ID] 回复某个玩家的生命
[ID]里面填玩家的名字就可以了。
参考:我的世界作弊指令大全
4. 我的世界不能自然回血(不能通过饱食度回血)的模式的命令方块指令是什么
输入:/gamerule naturalRegeneration true/false,该指令效果是启用/禁用自然生命恢复。
生命值可以通过自然恢复(仅在饥饿值满条件下)或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。
玩家的皮肤可以在官网的资料页以及Minecraft官方启动器中进行修改。
如果玩家一直按住鼠标左键,挖掘的动作将一直进行,不过在摧毁某个方块与对进行这个方块背后的方块的挖掘动作的开始之间有0.25秒的轻微间隔。
玩家在挖掘的时候能自由动作,就算是在游泳中或是跳跃中也一样。不过这样做会有挖掘时间增加的代价,详情见下文。这使得挖隧道或是对大量方块的清理工作变得更容易。
玩家如果在挖掘的时候改变挖掘目标,那么原本方块的挖掘进度就会归零,也就是需要从头开始挖掘。
5. 我的世界命令方块怎么用
1、脉冲型命令方块用法:
首先要输入你要执行的指令(这里用的是/say hello 4399),然后连上红石电路,输入红石信号会执行一次指令。如果设置为始终激活将会导致脉冲型命令方块无法使用,基本上不会使用处于始终激活状态的脉冲型命令方块。
2、循环型命令方块用法:
首先输入你要执行的指令(这里用的是/say hello world),然后连上红石电路,输入红石信号以后就会循环执行指令,直到红石信号丢失。如果设置为始终激活将无线循环执行命令,一般都会为无限循环的指令设置一个延迟时间。
3、连锁型命令方块用法:
首先输入你要执行的指令(这里用的是/say hello 4399panda),然后连上红石电路。当有指向连锁型命令方块的命令方块成功执行指令以后,连锁型命令方块会进入感应状态,这时候输入红石信号就会执行一次指令。设置为始终激活时则不需要额外的红石信号,通常连锁型都设置为始终激活来使用。
(5)如何使用命令方块给玩家回血扩展阅读:
游戏内容:
我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。
游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并击败末影龙。
6. 我的世界命令方块给予指令
/give玩家名 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64,注意/give与玩家名,物品id以及数量之间需要有空格。例如:/give A金锭 24
我的世界更多指令:
/nick ID名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup-运行备份命令
/fireball-发射一个火球(会破坏方块)
/heal name-治疗某人
/invsee name-查看某人的包裹
/lingtning name-天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name-禁言某人
/seen name-查看某人最后退出的时间
/tp name1 name2-将人物1传送至人物2身旁
/tp name-将自己传送至某人身旁
/tphere name-将某人传送至自己身旁
/tpall-将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)
拓展资料
《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典MojangAB和4J Studios开发。
Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,,以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。
我的世界、minecraft官网
网络《我的世界》
7. 我的世界怎么用命令方块给别人状态
先获取命令方块(看下面回答。)
/effect 玩家 状态代码(写数字) 时间 程度
时间单位为秒,程度最高为255
下面我给你状态代码
1 速度 2 缓慢 3 急迫 4 挖掘疲劳 5 力量 6 瞬间治疗 7 瞬间伤害 8 跳跃提升 9 反胃 10 生命恢复 11 抗性提升 12 防火 13 水下呼吸 14 隐身 15 失明 16 夜视 17 饥饿 18 虚弱
19 中毒 20 凋零
例子:假如我需要所有人都进入凋零效果(时间为二分钟,程度最高)
/effect @a 20 120 255
8. 《我的世界》不能自然回血的模式的命令方块指令是什么
我的世界不能自然回血(不能通过饱食度回血)的模式的命令方块指令:
1、游戏中按T键打开指令窗口。
2、输入:/gamerule naturalRegeneration true/false,该指令效果是启用/禁用自然生命恢复。
3、Enter键确认,之后即可完成指令要求。
9. 《我的世界》怎么给玩家药水效果命令方块
我的世界自定义药水制作攻略:
1、指令:/give @p minecraft:potion 1 16421
指令最后的一行数字16421是独特的药水信息。每个药水的物品ID都是一样,所以要用信息才能分辨出是哪个药水。大家可以在MC里按 F3+h ,这样会开启MC的所有物品ID。如果鼠标移到药水上,就会显示药水的ID和信息:
2、显示格式是:#(物品ID)/(物品信息)。
小伙伴们如果懂了如何用/give刷出一瓶特定药水后,就可以开始用NBT,刷出自定义药水属性。指令:/give @p minecraft:potion 1 16421
{CustomPotionEffects:[{Id:1,Amplifier:999999,Duration:999999999}]}
这就是自定义药水属性的NBT:CustomPotionEffects。打入这个NBT意味着对指令方块说,刷出的药水有自定义属性。NBT解释:
3、CustomPotionEffects:要自定义药水属性的话必须写。告诉指令方块需要有自定义属性。
Id:药水属性ID,比如Id:1就是速度属性。
Amplifier:药水属性等级。想多高就写多高。
Duration:药水属性持续时间,同样想多高就写多高,调到999999999的话就差不多无限时间了。