㈠ UG8.0草图里面为何不能修剪偏置曲线的中间部分
1、双击或右键选择打开UG软件。
㈡ ug10修剪曲线命令怎么用
修剪曲线命令的方法:
打开软件程序进入,然后选择我们的曲线图标。
曲线图标当中点击编辑编辑输入操作指令即可。
㈢ ug软件里如何把线打断
在曲线菜单里面找到修剪曲线命令即可对曲线进行打断操作。
㈣ ug7.5中修剪配方曲线命令到哪里找
1、依次单击编辑——曲线——修剪,打开修剪菜单。
2、选择要修剪的曲线和边界对象,单击确定即可,图中要修剪横线,以竖线为边界对象。
㈤ UG如何指定区域的修剪,不显示刀路
使用切削区域控制。2,指定修剪边界控制。
但是指定切削区域这个不怎么好用,因为需要选择的切削区域比较多,而且不好判断。所以使用修剪边界的比较多。
在刀路生成以后,选择指定修剪边界的时候。我们已经生成好的刀轨就显示不出来了。这样就造成了我们判断修剪区域的困恼了。
在这里给某些朋友提供些建议方法。如何方便的使用修剪边界。
UG编程,指定修剪边界的技巧使用
我们使用修剪边界最大的困恼就来自于指定修剪边界的时候,刀轨显示不了。
UG编程,指定修剪边界的技巧使用
只要我们能把这个问题处理好的话。那我们的修剪边界就不存在问题了。
这时候,我们可以换个思路来处理这个边界问题。
我们打开插入菜单条里面的曲线功能。。找到里面的基本曲线。
用这个基本曲线来画出一个修剪边界,
注意,用基本曲线画边界的时候,刀轨是能正常显示的。所以能准确的划分出我们想要修剪的区域。
UG编程裁剪刀路,主要是修剪掉多余或指定不要的刀路;如下图,我们在对模框进行开粗时,其默认的把基准角也加工,这个地方就需要用到裁剪刀路了。
此动作可以有2种方式可以完成
使用参考刀具来自动生成,就是参考前面一把刀具(一般用在等高清角)
使用修剪的方法,在主界面里面,点了修剪后选要修剪的范围(向内还是向外)
㈥ ug12.0修剪曲线很慢
不能直接修剪。
在ug软件中,不能修剪的草图是你偏置得到的线,由于偏置的曲线带有一定的关联数据,所在不能直接修剪,你可以去除草图的约束。
具有良好的用户接口,绝大多数功能都可通过图标实现,进行对象操作时,具有自动推理功能,在每个操作步骤中,都有相应的提示信息,便于用户做出正确的选择。
㈦ UG空间曲线怎么修剪
以ug10.0为例
1依次单击编辑——曲线——修剪,打开修剪菜单
㈧ UG逆向造型时怎样快速修剪曲线(非草图状态),难道每次修剪都要移除该曲线的参数么
你在做各种曲线命令的时候,注意下命令下面有个关联选项,把它去掉,这样做出来的曲线,再用修剪的时候就不用去除参数了。(当然修剪命令本身也可以关联,同样修剪的时候关联选项也去掉。)
㈨ UG10.0草绘中的修剪配方曲线怎么用
4、曲线修剪完成后,还保留原曲线的约束关系
㈩ UG5.0 如何修剪曲线
两种环境下的偏置调用的是同一个程序,算法是一样的。
区别在于:
1.草图下的偏置是非参的(偏置完成以后,偏置量不能修改),而建模下的可以选择是否带参;
2.建模下的四种偏置方式只有两种可以在草图下用:
距离 产生一条和目标曲线在同一平面内最小距离为指定值的曲线
拔模角 类似于拉伸
规律控制 同第一种,距离为一变化值
3D轴向 类似于变换中的平移,但平移不带参,而偏置可以带参。
在建模环境中,前三种偏置方式要求目标曲线在平面内,空间曲线只能用最后一种偏置,
在草图中,只有第一、第三种可用,如目标曲线为空间曲线,或者目标曲线不在草图平面上,程序会自动把曲线投影到平面上再进行偏置。
建立参数化模型,应尽量避免在草图中使用偏置。