A. 东方project系列的作者是谁
太田顺也
ZUN
他是一位日本游戏制作员、程序员、编剧、绘画艺术家和游戏音乐作曲家。
日本着名同人社团上海爱丽丝幻楽団的所有者,以一人包办了其所有同人游戏的程序,美术,音乐制作工作的东方Project系列闻名,吉尼斯纪录上最多同人射击游戏作品的作者。
东方大法好!
B. 谁能帮我介绍一下东方。
编辑词条东方系列
游戏名称:东方系列
英文名称:无
游戏制作: 上海アリス幻乐団
游戏发行: 上海アリス幻乐団
游戏语种:日文(第八系列为汉化版其他为日文)
游戏类型:STG (第7.5作为东方格斗)
【游戏简介】
东方系列是同人游戏。所谓同人游戏,就是指由非商业化群体制作,不以赢利为目的的作品。东方游戏系列是日本的一个程序员ZUN自己独立完成的作品,从游戏的程序、音乐、美工到人设、剧情都是他一人完成。虽然整个游戏的制作人员只有一个人,但是游戏的品质却非常出色,丝毫不输给那些正规游戏公司的作品~
下面我就从几个方面来详细的介绍这个游戏~
弹幕:
弹幕游戏,弹幕当然是很重要的一个要素。与传统弹幕游戏乱糟糟满屏幕乱飞的子弹不同,东方的弹幕设计有着自己独特的美学。精妙制定的轨迹,不同大小、不同速度的弹幕搭配,华丽的几何图形,配合角色特点的弹幕特色,都给人一种赏心悦目的感觉。有玩家说过,因为只顾欣赏漂亮的弹幕而常常被子弹击中,由此可见东方弹幕的魅力。
系统:
东方系列开创了自己独特的游戏系统——符卡系统(spell card)。游戏中每个角色,不管是玩家还是敌人,都有自己独特的符卡。符卡发动时,画面、音乐、以及弹幕都会发生相应的变化,而符卡中的弹幕特色则依据各个角色的特点量身定做,丰富多样。另外一个东方系列独有的系统就是擦弹系统,当玩家角色擦着子弹飞过时,会有额外的得分奖励,喜欢挑战极限的朋友可以一展身手了。此外,各代还有一些自己独特的系统,如妖妖梦的森罗结界系统、永夜抄的刻符系统等,使游戏更有可玩性。
美工:
东方系列的美工也是非常出色的,五彩的子弹,各具特色的关卡,不时变换的场景,都使玩家不会因为长时间的画面重复而感到厌倦。而且很多画面的细节也非常精彩,如妖妖梦第三关开始时的重影和第四关漫天飞舞的樱花都为游戏添彩不少。
音乐:
音乐是东方系列的又一大亮点,ZUN的多才多艺由此可见一般。独特的电子乐风格加上与角色、剧情和场景的巧妙配合,让人在东方的音乐世界里流连忘返。很多人喜欢东方纯粹只是因为喜欢它的音乐,每年东方音乐爱好者们将这些音乐进行二次创作后发行的CD专辑都有数十张之多,其中不乏专业的音乐制作团体,可见东方音乐的影响力。
人设和剧情:
东方系列的主角和敌人都是设定为少女,但是平心而论,ZUN的原画并不好看。至于人物性格方面,因为对话很少而且基本上没有什么描写,所以很难体现出角色的性格特点。游戏的剧情也很简单,基本上就是一个背景交待。不过对于一个弹幕游戏来说,人设和剧情是次要的。不过出人意料的是,这些可以说非常单薄的角色和剧情却大受玩家的欢迎。以东方的角色和剧情进行二次创作的CG、漫画、游戏和小说等层出不穷。大量的爱好者们在进行二次创作的同时,也在丰富着东方本身的设定。现在在爱好者的二次创作和ZUN本人的补充下,东方系列已经形成了一个较为完整的世界观和复杂的人际关系,同时因为各个爱好者的偏好不同,几乎所有的角色的性格都被丰满起来,甚至包括一些在游戏里连台词都没有的龙套角色。现在东方的剧情和人设已经超出了游戏本身,形成了一个庞大的创作体系。这可能是连ZUN当初都始料不及的事。
C. 应届生去东方财富做程序员能学到东西吗福利怎么样加班吗
能,加班包吃有加班工资按小时算,加班多少根据你所在的项目来定
D. 东方project的作者是谁
个人资料:
神主ZUN
本名:太田 顺也 幻名:ZUN(ズン) (注:取自”顺也”的”顺”)
职业:Game programmer
座右铭:害人终害己
喜欢的音乐家:松居庆子、服部克久、姫神、クスコ、エヴィア、シークレットガーデン、アディエマス
喜欢的漫画家:山田章博、藤原カムイ、竹本泉、永野のりこ 好きな小说家(喜欢的小说家) 荒俣宏、藤木禀、菊池秀行、小野不由美、竹河圣
喜欢和讨厌的东西:[喜欢的东西]很多,最痛恨没有主见的人
爱听的音乐类型:Jazz FusionJazz
注:以上资料来自ZUN自己的博客上。
ZUN是东方Project的作者,出身于长野县,老家在白马村。家中有经营咖啡厅,而且在小时候由于接触到街机而对游戏制作产生了兴趣。进入东京电机大学后修读程式设计,并因为想参与游戏音乐创作而加入了校内的AmusementMakers(ja:AmusementMakers)部。参与了很多其它游戏的开发制作。同人游戏方面,东方系列的姊妹篇—西方系列第一作“秋霜玉”的音乐就是由他包办。
以上来源网络
E. 为什么中国的程序员总被称为码农
实际上IT行业在中国并不是特别差的行业,而程序员的工资也并不低,但为什么中国的程序员总被称作码农或者说是苦逼的程序员?中国的程序员生活和欧美的有什么不一样?之前,研发频道曾发过《东方程序员怎么看西方程序员》和《西方同行眼中的东方程序员》这两篇文章。来自世界各地的程序员们各抒己见。或许,从上面两篇文章中也多少能得出“”下面是来自知乎网上各位大牛的看法。让我们来一起看下!一位叫吴涛的程序员的回答:编程活动和机械电子一样可以视为一种工艺(craftsmanship),从事此类工艺活动的人可以叫做工匠或者工程师。经历过工业革命的欧美国家,有深厚的工程根底,从机械到电子再到软件,都是国家产业的支柱,滋养着社会中坚力量的中产阶级。工程师的社会地位普遍比较高,他们有工艺的传承,有文化圈,有产业的历史。而国内目前的软件工业和制造业非常相似,以来料加工式的低水平重复劳动为主。就好像农民仰赖着老天提供种子、土壤、阳光和水,中国程序员仰赖着洋人提供设备、技术和理念,从微处理器、操作系统、编程语言、编译器、IDE、编程框架到应用程序,除了做晶圆的沙子是本地产的,几乎没有什么属于自己,每天的工作内容主要就是把别人已有的东西按照自己的——甚至不是自己的——需求装配一下,没有什么创造性,也很少有业界的技术积累和传承出现,即便有也流传不开,毕竟程序员文化水平普遍不高——“有知识,没文化”,就是说这样的状况。记得劣质盗版VCD满天飞的时代,有个程序员做出一款丑陋但是解码容错能力很好的播放器,贴合国情,一炮成名,结果好容易写本书,没有几个句子能写通顺的。这种技术书籍的拙劣状况一直保持到现在,而且拙劣的方式更加多样化了。没有技术传承,没有文化圈,不乏有人上大学之前对编程一窍不通,学计算机只是因为计算机“热门”而已。如同包办的婚姻,没有一丝爱情,最后以编程为业,只是因为也不会做别的什么了。另一方面,国内程序员不论薪水如何,的确很苦。许多人长期被迫加班,最后甚至会成为一种自愿的习惯。可生产率和产品质量并未因此而提高,就像千百年来用惯锄头和镰刀的农夫,很少有人会想要去学习、改进自己使用的工具和习惯,甚至对于新兴的思潮和方法抱有非理性的抵触情绪。生活如此悲惨,却又如此不思进取,和农民的问题很相似。再加上,就好像城里人眼中的乡下人一样,程序员们木讷、邋遢、缺乏情调、土。可偏偏又自负而且互相看不起。总而言之,在中国做一个程序员,很少有什么事情能让人觉得自己从事的工作很体面。那么,在整个社会以自嘲为风尚、许多行业都喜欢好勇斗狠地自轻自贱的状况中,使劲贬低自己的职业,自嘲和群吵时,就不会有什么心理包袱。不过,就好像黑人可以自称或者互称“黑鬼”,但是白人如果敢讲立刻会惹祸一样,喜欢以此自称的程序员并不见得能容忍其他人这样称呼自己。最后,英语有类似的说法,将带有隔断的办公室叫做cube farm,常见于传统的软件公司。以讽刺(但不限于)软件公司日常生活为主题的漫画Dilbert就有不少格子办公室里的场景。不过cube farm说的并不是程序员们像农民,而是说他们像地里的庄稼或者果树,产出成果,等待收割。毕竟,欧美发达国家的农民生活往往比程序员更好。高收入,农机劳作,大片的私有土地,宁静的田园生活。农民的生活在那里,如果不是令人向往,至少也并无贬义。补充:本版同文所说的code monkey在英语中的语用,与“码农”在中文里的用法并不一样。code monkey是指以计算机程序员或者那些以编码为生的人。这个术语可能包含轻微的贬义,这意味着开发者可能编写代码,但不能执行复杂点的任务,比如:构建软件结构、分析和设计,一般指初级程序员。如果一名code monkey正在努力增加知识和提升职业技能,那么会有另一个等级名词赋予他。其实code monkey这个术语在层次划分上还是有点困难的,因为像那些真正熟练的开发人员或程序员他们仍然在做编码工作。或许像这样划分会好一点:coder:编码员programmer:程序员software engineer:软件工程师software analyst:软件分析师software architect:软件架构师或许还可以在前面加“初级”、“中级”、“高级”这几个前缀。这些都反映了一定的等级、技能水平和薪资。请注意:它只能在小范围确定的某种层次结构,例如在一个公司、甚至一个部门。一个在A公司工作的“程序员”可能比B公司的中级架构师所要求的技能更多。下面是关注前端技术的邓陈华同学的回答:首先, 问题的题目”“是有一定的可辩论性的,因为我所了解的事实是,大多时候是“中国的程序员自称为码农”,很少有不同行的人称呼程序员为“码农”。当然,可能和我所处环境有关系。认可涛吴所说的“自称码农的程序员并不见得能容忍其他人这样称呼自己”,因为这就像他所举的例子,黑人允许自称,但不允许白人称呼,同样的词在熟人说来是亲切、是自嘲、甚至可以是自讽,但在外人说来,那不仅是不尊重,还有可能是侮辱。其次,身处互联网行业,程序员工作辛苦,加班再正常不过,项目进度、突发情况、公司文化都可能成为加班的理由,虽然收入不一定差,但够苦逼。另外一方面, 程序员鱼龙混杂,水平参差不齐,而互联网向来是一个强调能力的开放行业,有多少能力就拿多少工资,这样注定有相当大一部分因为水平不够,导致收入问题成为“码农”的心病。而“ 工作辛苦”、“收入低”和农民有类似,所以无论自嘲或者是被别人冠以“码农”的称谓,辛苦、收入低这两个标志包含其一的可能性非常大。如果两者兼有,那就是纯种‘码农’一枚,够苦逼。当然,还有第三种情况就是像赵劼姐夫这样,“弹钢琴的码农”,已经做“码农”做到一种境界,并不一定强调其辛苦、更不会收入差,以“码农”调侃的口吻戏谑人生,这个心态和大家自称屌丝是一样的,更多的自嘲自讽。其实,这样收入高而且相对不这么辛苦的精英“码农”在行业内也不少。下面是在读研究生吴洲提供的,来自图灵中文社区电子杂志《码农》第一期的首卷语:《所谓码农》一文的解释:对于“码农”这个称呼,有些人喜爱有加,有些人不以为然。区别在于对待“农”这个字的感觉。农当然是指农民,这个词寓义很丰富,既可以说它伟大,也可以说它渺小。说它伟大,是因为我们的生存离不开农民,而且中国一直是个农业为本的国家,曾经说是百分之八十的人是农民,这意味着往前翻
F. 请问北京东方国信的java程序员待遇怎么样工作环境啊,工资多少啊请详细点回答!最好是2011年的情况。
骗子
G. 现在东方标准java程序员培训出来找工作好找不好找呀,有什么技巧没
主要还是在于自己学了多少东西
H. 东方电子程序员待遇怎么样
看你在哪个分公司了,程序员我估计你是上海颐吧,还可以。看水平能力,招聘3000以上,一般干几年4000左右吧
I. 东方project的作者是谁
Spell Card :ZUN
个人资料:
神主プロファイル (Profile)
本名:太田 顺也 幻名:ZUN(ズン) (注:取自”顺也”的”顺”)
年齢:ついに厄 (年龄:终于到了本命年了)
职业:ゲ-ムプログラマ (职业:Game programmer)
趣味 曲を书いたり妄想したり、妄想しながら曲を书いたり、妄想
座右の铭 人を呪わば穴二つ (座右铭:害人终害己)
好きな言叶(口头禅) 适当、ふつー、全然
好きなお酒(喜欢的酒) 色々、最近“竹叶清酒(チュウヤァチンチュウ)”にはまり中华系输入品店を彷徨う
好きな音楽家(喜欢的音乐家) 松居庆子、服部克久、姫神、クスコ、エヴィア、シークレットガーデン、アディエマス
好きな漫画家(喜欢的漫画家) 山田章博、藤原カムイ、竹本泉、永野のりこ 好きな小说家(喜欢的小说家) 荒俣宏、藤木禀、菊池秀行、小野不由美、竹河圣 好きな军事家(喜欢的军事家) 特にいません (没有特别的)
好きなお呪い(喜欢和讨厌的东西): 色々、すごく痛い奴 ([喜欢的东西]很多,最痛恨没有主见的人)
よく聴く曲ジャンル(爱听的音乐类型)Jazz FusionJazz
注:以上资料来自ZUN自己的博客上。
ZUN是东方Project的作者,出身于长野县,老家在白马村。家中有经营咖啡厅,而且在小时候由于接触到街机而对游戏制作产生了兴趣。进入东京电机大学后修读程式设计,并因为想参与游戏音乐创作而加入了校内的AmusementMakers(ja:AmusementMakers)部。参与了很多其它游戏的开发制作。同人游戏方面,东方系列的姊妹篇—西方系列第一作“秋霜玉”的音乐就是由他包办
J. 西方的程序员眼里,东方的程序员是什么样的
最近,在国外着名的stackexchange网站上出现了一个有趣的问题,有人问:西方的程序员眼里,东方的程序员是什么样的?
他描述道:
世界的东方(印度/中国/菲律宾)是西方(美国/欧洲)的主要软件外包服务提供者。
你是否有过与这种离岸外包团队合作的经历?如果有,感觉如何?
你对这些来自东方的程序员有没有一些总结性的看法和观点(比如:他们是否合作,是否能按时提交代码,写出的程序是否有质量?)。依据是什么?
读者的回复很踊跃,其中一个被顶的最高的回答是关于印度人的,回答中他说一个印度分包商给他们开发了一个组件,他认为这是他接触过的最恐怖的程序,里面最大的一个文件体积超过600KB,大概有3万多行。他向上天乞求希望自己永远不需要去维护这样的代码。这位答复者说他在印度生活了3个月,发现东方人和西方人在文化上的差异很大,印度人很勤奋,但常常却不能把事情做对。印度人里有个根深蒂固的文化,就是从不说no,他说即使你到副食品商店里要求买一条毯子,店主也会说“是,先生,稍等一会”,然后派一个小孩到外面商店把东西买回来。这虽然在生意上是好的做法,但未必适用于做软件开发。
另外一个回复是关于俄国人的,同样,他觉得这些俄国人写的代码顶多当作原型来使用,最终都会被丢掉,不能用。
我找了很久,终于在帖子的最底部发现一个关于中国程序员的回复,不过内容非常的有趣:
到现在,我在中国已经待了2年多一点时间了(我是个加拿大人),跟中国的开发人员一起共事你会感到非常的奇特。我敢说上面这些关于东方的程序员的总结都是正确的,至少对于中国人是这样的。我遇到的/一起共事的大多数开发人员基本属于这种情况:
*缺少上进心和创造性。这里我并不想说他们很差劲或愚蠢。也许更可能是一种文化。在历史上他们就有一种官本位和崇尚权威的传统。于是他们对来自“上面”的糟糕的设计从不提出疑议。同样,他们更多的是关注技术技巧,而忽略业务领域知识。我费力九牛二虎之力教他们模式和各种抽象概念,直到他们能应用这些东西到他们手头的任务中。然而,过不了多久,就像是决堤的洪水,他们竟然肆无忌惮的挑战权威,至少在技术层面上是这样的,我可不想弄得签证被撤销。;-)
*磨擦前面这个问题说过,但我要强调一下。这也许是最重要的一个问题,是产生中国开发人员跟这里的海外同事(这里是加拿大人)共事时产生紧张关系的原因。通常,我在这里共事的西方人会特意的夸大跟东方人共事时东方人的一些不好的方面。我这些加拿大同事对人友好但在代码审查时极其的苛刻。如果发现这些中国程序员一个小失误或没有使用好的编写方法,他们就是发脾气、大呼小叫。但当他们自己被礼貌的要求也按照这种要求完成他们自己的任务时,他们也会发脾气、大呼小叫。
*牺牲中国人并不以介意使用蹩脚的二手器械。我坐坏了三把椅子后才终于要了一把稍微舒服一点的椅子。可是当我坐上这把较好的椅子后,突然感觉不是很好,因为看到这些中国人仍然坐在好像是中世纪那么原始的椅子上。然而,等我访问了这家公司的总部后,我发现这里的程序员的一张桌子就有我们4~6个人的团队的占地面积那么大,更别提他们的椅子了!
在起初,他们编写的程序并不是很好。这当然是文化上产生的裂痕,但这也是开始时糟糕的系统设计产生的很陡的学习曲线造成的。但你们知道吗,两年之后,这个系统中一些最优秀的模块都是出自中国公司。于是这就更加明显的导致了双方程序员的磨擦加剧…
坦白的说,这几年走过来不容易,以个人经验判断事情的趋势,我认为对这个问题的看法是正确的。
做为一个中国人,对于西方人对我们的看法和观点,我觉得不需要去急着找他们的论点漏洞进行反驳。你可感到到他们对东方人的不满是一种普遍弥漫的气氛,俗话说,苍蝇不叮无缝的蛋,我们应该还是先从自身找问题,有则改之,无则加勉。