A. ug10.0怎样使两条弧线对称
草图里调用“设为对称”命令即可
B. UG怎么左右对称生成另一个零件
镜像出来的不是一样的东西,你仔细再看看,
如果你想不通,就先镜像,在将他们移动到统一的视角教过,就知道不同了
还不明白,再问我!
看图对称做出来的,这两个肯定不一样呀,如果你感觉一样,你能让他们完全重合?
C. 画ug草图时怎么用对称命令
进入到ug草图后,可以使用键盘上的f8功能键来对你当前的ug绘图窗口执行定向,ug软件带有记忆功能,你在选择草图平时,如果你自动定向了,那么下一次使用时,就自动定向了。(用多了自然就会了)
D. UG如何通过中心线标注对称尺寸,如何添加对称约束
在这方面,UG没SolidWorks方便,有一种方法相比之下麻烦一点,但在UG中比较实用。
先添加中点约束,然后转换参考,再标注尺寸后,重新取参考线的端点和重点画线,画一半或者全画。
E. 用ug8.0怎么做出这个图的对称件啊,求大神们详细的说一下,感激不尽。
你是问这个图片吧左右两边的三个小孔旋转180的对称是不是?还是说整个体的对称问题?要是整个体就没什么好说了,镜像对称。 要是问三个小孔的,我只知道需要先表达式建孔,再旋转镜像孔
F. UG6.0草图设为对称命令在哪里呢还是高版本的新增功能呢
插入--》草图约束--》设为对称。
NX6 没有,
G. ug nx怎样把一个实体对称复制成另一个
你复制的曲线里含有草图曲线,如果曲线是草图里的需要进到相应的草图里去复制。如果非要模型状态你可以试下ctrl
t不过6.0以上ug版本不是变换了,变成移动复制带参数。取巧方式就是提取草图曲线到模型里,然后复制这提取后的。
H. ug中有草图有对称约束么
UG草图中通过“设为对称”命令可以添加对称约束,如图所示,参考一下。
I. UG画图 对称
可以先将这个半圆先镜像,再移动一下,才能与左边的对称。
一定要用旋转的话就按ctrl+shift+m调用移动命令,将这个半圆绕Z方向旋转180度
J. UG制图中能不能直接通过命令得出另一个对称的图纸
你为什么不画实体直接投影呢?或者你也可以在建模模式下画平面草图啊。这样就可以直接镜像再投影了。
不过你在制图模块下画了图可以直接用变换命令来镜像,如图: