Ⅰ 程序员是不是经常熬夜
1、平常不熬夜,重点项目往往需要通宵
2、做这行当基本是乐趣,有的东东存在你脑海里,不编出来你是睡不着觉的
3、正规工作时间很灵活,可以上班,可以在家,完成任务即可,没人管
4、需要终身学习的工作,是种乐趣,但是相比其他人也是种苦闷
Ⅱ 有没有不用加班的程序员呢
首先认为问题稍微有点歧义,是有没有不用加班的程序员还是有没有不用天天加班的程序员?
1、假如就是字面意思,有没有不用加班的程序员,那么就不用讨论,答案是肯定的:没有!就跟有没有不用加班的厨师、白领、机械师甚至公务员等,谁还没有个紧急任务,在职场混,偶尔有加班很正常啊。
(3)项目本身不一样,会存在有些项目不用加班,有些项目需要经常加班;
(4)单位不一样,有些单位需要加班有些不用加班,比如有些国企或者类国企单位加班会少一些,互联网公司加班会多一些;
(5)单位角色不一样,比如有些单位,分甲乙方程序员,甲方程序员不加班,乙方程序员加班,或者乙方没有加班费,乙方程序员不加班,甲方程序员加班等。
总之并不是大家想的,一提到程序员就是会天天加班,不过确实程序员相对其他行业加班会多一些,也会存在为了赶项目进度,一段时间(几个月也有可能)加班,但是也没办法,互联网发展太快,用日新月异不过分,不跟上就会掉队,但也谈不上天天、所有程序员。
Ⅲ 在IT行业一定要熬夜吗
虽然不一定会熬夜,但是IT行业的加班还是比较多的。如是人才的微博曾发起过IT行业加班到底有没有意义这个话题的讨论,大家的看法都各尽不同吧。
Ⅳ java程序员一定要熬夜吗
不一定熬夜,但是一定不可能不熬夜
Ⅳ 程序员一定要熬夜吗,会不会白天就完成了基本的工作
这个取决于项目的难易程度,难的项目需要好几天的加班熬夜,找bug、做优化,特别是项目出稿期,可谓是全员出动。但是简单的小项目和某项目竣工期就不会太忙了,每天按时按点下班。当然如果你可以在白天处理完所有的任务就不用加班了。
Ⅵ 前端和后端哪个常熬夜
后端会常熬夜,前端经常被后端嘲笑。
选择的公司和行业很重要。比如银行,很舒服啦。然后,熬夜不可怕,可怕的是失去生活呀。程序员的仪式感大概就是在深夜里戴上耳机,抽着烟,敲着我们看不懂的代码。
程序员是比较忙一些,特别是上新项目的时候,程序需要改动变化的事情是非常多的,这些都是需要加班熬夜来做的,那么简单分类来看,前端后端还有测试相对来说谁会加班少一点儿呢,一般是测试会少一点儿,因为测试就是找毛病的,它需要有一定的间断性,所以测试的程序员相对会好一点儿,只是相对而言哟。正常来说,前后端都很忙的情况下,测试也不会好到那儿去的。
详细介绍:
对于前端和后端程序员来说,研发的中后期是加班比较多的时候。因为在前期时,产品经理自以为用户的需求已经挖掘得比较透彻了,研发基本就是按部就班的照着既定的计划研发,即使出现需求的变化,由于研发才刚刚开始,所以需求变化的代价很少,所以加班时候不多。
到了中期和中后期,需求变化的代价越来越大,研发过程中可能发现需求中的一些不合理之处,从而产生了大量的沟通成本和调整成本,这时加班就开始越来越多,这个过程会一直延续到测试阶段。
Ⅶ 哪种工作,时间不固定,有可能还要熬夜
1、临床医学——刚毕业的学生加班都是很寻常的事情了,但临床医学的毕业生只要学得好,学历高,发展前景都是很好的。前期确实会很累很辛苦,甚至是在学校的时候也会很辛苦。所以这也是为什么争议大的缘故,但医生的社会地位确实会比较高。
2、计算机——毕业后如果从事程序员的工作,别说加班了,很多人连家都不回了,直接在公司打地铺生活。就看得出这个行业的节奏有多快了。这个行业想要发展好,就必须要接受加班,想要不加班基本上也是很难找到的。
3、艺术设计类专业——不管是什么类型的设计专业,只要毕业了当设计师,那基本上都是需要加班的,尤其是从事广告设计方面的工作,加班简直就是家常便饭的事情了。且这个行业的工作压力很大,稍微不注意就有可能会被淘汰。
4、师范专业——可能很多人会觉得当老师多好啊,学生放假老师也会放假,每天就是上课也不会觉得累。但实际上真的去问问身边当老师的就会发现,当老师没那么容易,学生下课了,还要批改作业、备课等,越是高年级的老师工作压力就越大。
5、新闻学类专业——从事这个行业不管是什么样的工作,都是高强度的工作。尤其是刚毕业的学生,每天工作都会比较拼,每天超过十个小时上班的都是常态。同时经常在外面奔波,不一定能够按时吃饭,多数新闻媒体从业者都是亚健康状态。
Ⅷ 做软件开发一定要加班熬夜吗[1]
做软件开发一定要加班熬夜吗[1]
一个外行老板:
有一个朋友在一个国际知名的公司工作,这家公司在北京的中国公司是被一个国内电子商务公司控股的企业。最近这家公司进行了人事调整,原来的外资管理层被中资管理层取代。新来的中资管理人员是原来在其他行业的管理者,对IT行业并不是内行,他们上任以来提倡了多个工作作风,其中一项就是,软件技术人员工作必须是早9点上班到晚9点下班。公司的管理制度所标识的"8小时"工作制度形同虚设,当然,你也可以晚6点离开公司,但是,很快会收到点名批评的邮件。
这是一个外行老板去领导内行的笑话,很明显,这位CEO的想法是,"做软件技术的怎么能不加班?不熬夜呢?"他的这个想法恰恰是进入了一个职业的误区:"做软件开发必须要加班熬夜的工作".
程序员们熬夜工作的借口
对软件开发职业的这个误解并非"空穴来风",因为,我们确实看到很多的程序员在没有硬性规定的公司中加班熬夜的编程序。
正是这一个现象,旁观者们当然会很自然的联想到"程序员们的工作需要这样"的假设。作为程序员,"加班"是有的,但是这个"现象"本身是具有"偶然"性的,而不能成为一种"常态".
程序员们总能找到熬夜工作的借口,我们来看看都有哪些。
1 代码一气呵成,一定要写完而后快
想一口气编完程序,是大部分程序员们自发加班的`主要驱动力。比如,小张在开发一个图形显示组件的过程中,该组件程序已经接近收尾,一定要写完看到想要的效果才肯罢休。
这个加班的动力来自于程序员自身,这种工作的积极性来自于程序员发自内心的对其工作的热爱,是一腔热血使然。这个现象对程序员是有帮助的,对整个项目组也是有帮助的,并应该鼓励,只不过不要成为"常态".
2 明天要做一个命题演示,一定要调试好程序
明天急着给客户做一个命题的程序演示,还差一点没有搞定,急得抓耳挠腮,这时候,还不加加班?大客户跑掉了,这个责任可承担不起。所以,一定是搞定了才肯回家,明天轻装上阵,顺利完成演示工作。
3 安静的工作环境
我们还听到程序员们抱怨"没有安静的工作环境",一般两个方面:
其一,程序员这一天工作中,不仅仅需要编写程序,还要花费时间阅读并回复邮件,接电话处理各种问题的询问,协助HR面试,甚至审阅产品使用手册,等等,根本没有办法踏实下来一气呵成写完代码。
其二,来自于周围环境,如果程序员运气比较差,正好和商务部门或客服部门做邻居,那还真是存在这个问题,因为那里的电话与谈话声此起彼伏。
面对这两个问题,应该有各自的解决方案:
第一种情况,应该安排好自己的工作时间表,尽量将自己的时间合理的分配。
第二种情况,申请调换座位或心静如水、充耳不闻。
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Ⅸ 程序员一定会熬夜加班吗
生活中的我们很多时候都会面临着熬夜加班,这已经成为年轻人中的一种夜生活,很多时候我们都很难向像那样的生活是不是真的很刺激,我也体验过夜生活,但是真的太累了,身体还是要紧的,那么程序员一定会熬夜加班吗?接下来无我们一起来看看。
对于程序员来说他们的任务量一般是非常大的,很多时候,我们会知道他们是技术人员,而且要工作,工作的大量的内容我们基本上看不懂,我们知道他们一定是会加班的,这点事非常明确地,还有就是生活中的他们可以说因为他们的爱好造就了他们的事业。
总的来说,很多时候,程序员比我们想象的还要辛苦,我们只是看不见他们想要的,但是我们知道他们通过自己的努力,最终变成自己想要的,那种收获的喜悦是我们都懂得的。
Ⅹ 程序员有不加班的吗
程序员很少有不加班的,大部分程序员都要加班的,因为项目来了要赶时间的必须加班。
定律是为实践和事实所证明,反映事物在一定条件下发展变化的客观规律的论断。定律是一种理论模型,它用以描述特定情况、特定尺度下的现实世界,在其它尺度下可能会失效或者不准确。
没有任何一种理论可以描述宇宙当中的所有情况,也没有任何一种理论可能完全正确。人生同样有其客观规律可循。
一、生活定律 痛苦定律:死无疑是痛苦的,然而还有比死更痛苦的东西,那就是等死。
幸福定律:如果你不再总是想着自己是否幸福时,你就获得幸福了。
错误定律:人人都会有过失,但是,只有重复这些过失时,你才犯了错误。
沉默定律:在辩论时,沉默是一种最难驳倒的观点。
动力定律:动力往往只是起源于两种原因:希望,或者绝望。
受辱定律:受辱时的唯一办法是忽视它,不能忽视它时就藐视它;如果连藐视它也不能,那么你就只能受辱了。
愚蠢定律:愚蠢大多是在手脚或舌头运转得比大脑还快的时候产生的。
化妆定律:在修饰打扮上花费的时间有多少,你就需要掩饰的缺点也就有多少。
省时定律:要想学会最节省时间的办法,首先就需要学会说"不"。
地位定律:有人站在山顶上,有人站在山脚下,虽然所处的地位不同,但在两者的眼中所看到的对方,却是同样大小的。
失败定律:失败并不以为着浪费时间与生命,却往往意味着你又有理由去拥有新的时间与生命了。
谈话定律:最使人厌烦的谈话有两种:从来不停下来想想;或者,从来也不想停下来。
误解定律:被某个人误解,麻烦并不大;被许多人误解,那麻烦就大了。
结局定律:有一个可怕的结局,也比不上没有任何结局可怕。
二、工作定律
安全定律:最安全的单位几十年没有得过安全奖(最安全证明你们安全没有做工作)
需要定律:同样两个相同的单位,同样的办公费。多少年以后,发生了变化(证明你们单位办公不需要那么多的钱)出来反对,这种成功的概论会归结为零。
评比定律:领导认为谁好,谁就好。(只要领导看你不顺眼,再辛辛苦苦地工作也是白费力气。)
一票否决定律:在一个单位,比如升工资,比如提拔任用,一个人提出来,往往成功的概率最大,而另一个人站
接受教育定律:每个单位都有吊儿郎当不好好干工作的人。但领导往往在批评这些人的时候,这些人恰恰不在场,于是,便出现了遵纪守法的人,经常接受教育的尴尬局面。
哭闹定律;那个部门没有几个因为经常的哭闹而得到了实惠,他有什么理由不经常哭闹下去。(此定理也适用那些经常在领导面前叫苦叫累的部门)
能者多劳定律:在同一科室里,有的人虽然在其岗,但却不能胜任本职工作,那他的工作只能由能胜任该项工作的人去代劳。
不平衡定律:年年当先进的部门或个人,一年没有当先进便想不通;从未当先进的部门或个人,当上先进后便想不到。
少劳多得定律:一般的单位,都分为合同工、(过去称为正式工)协议工、临时工等等。拿钱越少的工作量越大,而且越容易被解雇;拿钱越多的越没有多少事情可干,而且最不容易被解雇。