‘壹’ ug6.0中引用几何体命令在哪里啊怎么调出来,另外它的快捷键是怎么样的
位置:在插入/关联复制/引用几何体。
调出:定制(找到全屏图标上的黑色倒三角图标,点击定制)/命令/插入/关联复制/引用几何体,然后左键按住图标不放并拖到自己想要的地方(可以的现有工具条里——用这种方法也可以自定义工具条)。
快捷键:系统没有这个命令的快捷键,但是如果是常用的话可以自定义快捷键。
自定义快捷键:定制/键盘(定制的小窗口的右下角有键盘字样)/插入(在类别框里)/关联复制(加号点击变减号打开子选项找到关联复制)/引用几何体(在命令框里),点击选中在“按新的快捷键”里输入新的快捷键,注意不要和现有快捷键冲突,可以用组合键;然后在“指派”它;关闭窗口就可以尝试一下啦。
‘贰’ ug10.0在那指定安全几何体,哪位大神知道,谢谢了,新手求指教
非切削移动---转移/快速---安全设置---安全设置选项
‘叁’ ug10.0怎么创建几何体
几何体分为曲面和实体
首先,你需要建立草绘,这个草绘不是说随便画一个,其实就是在平面上画一个轮廓,但是至少要符合以下规则,封闭或者不封闭,尽量不要交叉。
然后进行拉伸或者旋转。如果旋转的话,还需要有旋转轴。
拉伸的时候,你输入长度就可以,可以向两个方向拉伸,也可以拉伸一个方向。拉伸的时候也可以选择是否需要角度,有角度的话画出来的就是锥台。
但是这里,如果你输入了角度,必须注意,输入的数字不能太大,否则可能导致收缩过多或者圆弧半径缩小后反方向导致的问题。
‘肆’ UG中的对特征形成图样和实例几何体命令有何区别
都是阵列,特证是对特征(比如拉伸,回转),单独的,实例几何体是对体进行阵列,看实际情况运用。
‘伍’ ug10.0 长方体命令在哪
UG10.0默认不显示长方体命令,可以通过【定制】将命令添加到工具栏,具体如下:
如图所示,开始-工具-定制,或者按Ctrl+1组合键,打开“定制”对话框。
‘陆’ UG中 “体”命令在哪里
这个太简单了,你只要在你现在所看到的体旁边点右键找到()。我现在电脑没有UG,忘记()的内容了
‘柒’ UG8.0里面的"实例几何体"在UG12里对应哪个命令
方法/步骤
首先我们绘制一个圆锥体,对圆锥体进行操作,如图所示
‘捌’ UG10为什么没有(实例几何体)这个功能
改名字了,好像是阵列几何体,
‘玖’ ug10.0中,生成实例几何体命令在哪
在抽象体菜单栏中。
1、首先需要建立一个100*100*100的立方体,参数如图。
‘拾’ UG怎么旋转移动零件
1、如下图所示,假如图中的正方体需要顺时针旋转45°。