❶ ug4.0 工具里面的宏命令有什么用途
UG默认宏快捷键ctrl+shift+r,设置工具--自定义--命令--工具--宏--键盘--自定义快捷键
❷ UG中,如何运用宏做快捷键
UG默认宏快捷键ctrl+shift+r,设置工具--自定义--命令--工具--宏--键盘--自定义快捷键
❸ 请教高手UG宏是什么意思
宏程序可以集结一些经常使用反复使用的过程。以方便提高使用效率。
譬如 经常需要将片体等等 放到某个层别关闭它。不想看到。(当然你会有其它更好的办法)你就可以制作一个执行这个动作的宏。
点选菜单上 工具---宏--开始记录(将宏程序放到指定的地方 譬如Ug\\UGII\\Menus\\ custom
自己新建个文件夹(不能为中文名)\\ 起名为move_face.macro.
开始记录你的动作。 这时你可以按正常步建立一个层别(49)将片体移到49层。并将49层关闭。 结束宏程序。
这样你的宏程序就制作完毕(最好测试一下刚才建立的宏程序)
以后就可以通过 这个宏,直接实现你要做的动作。以后要移动自体,只用调用宏就可以自动完成。
当然调用宏会比较麻烦,你还可以自己制作一个工具条,只要点击制作的工具条就可以实现这个宏的动作。
特别是一些复杂的,常用的动作,能制定宏可以节省你大量的时间。
❹ ug录制的宏,用的时候图层会变动
操作步骤如下:
1、打开ug,打开产品,点击格式,找到移动至图层。
2、点击对象,选择产品。确定跳至图层移动。
3、在图层设置对话框可设置图层的开关。将其关闭即可。
❺ UG中宏命令有什么用怎么用 求高手解答。
可以看看唐康林的视频:
http://www.tudou.com/listplay/nLEZ8LrHWuk/ecamVO_9dxE.html
❻ ug如何把宏加载在工具栏
创建一个新的宏文件。点击工具>宏>录制,开始录制一个宏。
现在我们准备为这个宏创建一个按钮。点击工具>自定义。注意:必须打开SOLIDWORKS零件,装配体或工程图才能打开“自定义”选项。根据宏的类型选择合适的环境进行添加,点击“快捷栏方式”选项卡,在类别列表中选择“宏”,然后找到新建宏按钮,如下所示。单击这个图标并将其拖到SOLIDWORKS菜单栏中或者工具栏中。
❼ UG怎么图纸尺寸里录制宏添加数量
无需录制。
这里的宏无需录制,在用UG画3D的时候,软件自动记录操作步骤,存在c盘一个UG临时文件夹里,后缀名为logs如果出现电脑未保存死机,或卡死,可以找到这个临时文件,以宏回放来找回未保存的重要文件,很好用的一工具,希望对你的回答有帮助。
UG编程是指采用西门子公司研发的专业3D软件UG/NX(UnigraphicsNX),进行数控机床的数字程序的编制。
❽ 在UG里用什么命令把两宏个联在一块
三楼的方法不行吧,宏命令里面是无法套用宏命令的,如果是自己录制的还可以,将两个宏连续录制,如果是别人录制的宏其实和在一起很简单,只要用记事本文件将两个宏把然后把第二个宏的执行命令复制到第一个宏内就可以了!需要注意的是一定要通用宏,有些宏是限制UG版本的,如果是你所用UG版本下都能执行的就可以
,还有注意的就是只复制执行部分,连接到第一个宏的执行命令下,不要复制错误行!
❾ UG如何用宏程序
UG软件是不能用宏程序的,只能把软件某个功能做一个简易的宏(比如导入图档定坐标)
宏就是用公式来加工零件的,宏一般分为A类宏和B类宏。A类宏是以G65 Hxx P#xx Q#xx R#xx的格式输入的,而B类宏程序则是以直接的公式和语言输入的和C语言很相似在0i系统中应用比较广。
宏程序指令适合抛物线、椭圆、双曲线等没有插补指令的曲线编程;适合图形一样,只是尺寸不同的系列零件的编程;适合工艺路径一样,只是位置参数不同的系列零件的编程。较大地简化编程;扩展应用范围。
❿ 在API中怎么调用UG的宏语句 NX二次开发
NX UGII 目录中有很多DLL文件,其中包含了不少有用的内部函数。
关于这些函数的命名和定义,可以用VC目录中的depends.exe 查看,当然你要能望文生义才行,需要根据函数名推测它们的功用。
例如,在libugui.dll中包含了一个函数MACRO_playback_from_usertool,它的标准C的命名是 ?MACRO_playback_from_usertool@@YAXPBD@Z ,这个函数是运行宏命令(macro)的函数。
使用它,就可以从UFUN程序中直接运行NX的宏命令。