㈠ 剑三 天策 有关的宏命令
您好
天策的
/skill [mana<0.7,fight] 徐如林
/skill [mbufftime:流血<4] 灭
/skill [nombuff:流血] 破风
/skill [fight,distance<5] 猛虎下山
/skill [fight,distance<5,mbuff:致残] 疾如风
/skill [buff:碎魂] 龙牙
/skill [tbuff:致残] 霹雳
/skill 龙牙
/skill [nombuff:致残] 龙吟
/skill [broken]崩
/skill 穿云
【傲血】
/skill [tnoname:陆寻-千秋子-阁逻鸿,ttforce:少林|明教|藏剑|纯阳|万花|七秀|五毒|唐门,buff:弹跳]跳
/config before:[fight,distance<6,nobuff:守如山,nobuff:啸如虎,nobuff:镇山河]
/skill [life<0.2]啸如虎
/skill [life<0.35]守如山
/skill [life<0.4,cd:守如山,cd:啸如虎]昂如岳
/config before:null
/config before:[fight,distance<6]
/skill [mana<0.65]徐如林
/skill 猛虎下山
/config before:null
/skill [fight,target:boss,nobuff:掠如火,nobuff:渊,nobuff:当关,mbuff:破防=5]扶摇直上
/skill [prepare:净与不净|吸取内力|上品金创药]崩
/skill [prepare:狂炎燃叶功|震地颤尘锤]御
/skill [mbuff:破防>3,tnoname:里赤梅-蛮熊之力]御
/skill [target:boss]灭,破风,穿
/skill 灭,穿,破风
/skill [tnoname:霸王蛇-巨龙潭傀儡-枪斧兵,nombuff:定军]定军
【铁牢宏】
/skill [fight,tname:极境木桩-次极境木桩-自行添加名字]突
/skill [prepare:雷涌(穿透)]扶摇直上
/skill [prepare:雷涌(穿透)>0.6,buff:弹跳]跳
/config before:[fight,nobuff:守如山,nobuff:镇山河]
/skill [nobuff:啸如虎;bufftime:啸如虎<2]啸如虎
/skill [nobuff:啸如虎,cd:啸如虎,life<0.4]守如山
/config before:null
/config before:[fight,distance<6]
/skill 猛虎下山
/skill [mana<0.7]徐如林
/skill [nobuff:啸如虎,mbuff:致残,cdtime:龙牙<1,cdtime:突<1]疾如风
/skill [nobuff:啸如虎,buff:背水]疾如风
/config before:null
/config before:[tnobuff:铁壁]
/skill [bufftime:龙魂<3]龙牙
/skill [mbufftime:流血<3,life>0.1]灭
/skill [mbufftime:致残<3]龙牙
/skill [prepare]崩
/skill [buff:碎魂]崩
/skill [buff:碎魂]龙牙
/skill [nombuff:致残,mbuff:致伤=2,mbufftime:致伤<3]穿云
/skill [tbuff:致残,life<0.5,life>0.1]灭
/skill [tbuff:致残,mbuff:流血,buff:龙魂>4,nobuff:本神,nobuff:疾如风-烈,life>0.1]灭
/skill [nombuff:流血]破风
/skill 龙牙,龙吟,霹雳,穿云,梅花枪法
/config before:null
/skill [bufftime:千缘<2]崩,穿,虹气长空
【傲血精简】
谢谢
㈡ 剑网三怎么设置宏命令
在有公共CD 的技能是不可能同时发出来的,没有公共CD的可以按一下多个技能同时发出,比如:疾如风和猛虎下山设置一个宏 /XCAST RESET=8|ALT 疾如风,猛虎下山 按一下设置的宏两个技能就可以同一时间发出。有公共CD的 突,穿,破风,如果这样设置,是不会同时发出技能的 ,要按三下。这是我实验的结果。从大脚的宏帮助中可以知道所有的命令。 设置宏的步骤:1、把大脚插件中的 启用大脚宏勾上2、打开宏编辑窗口:在聊天界面输入/MACRO3,点“新建 ”,然后在弹出的窗口中输入你要新建的宏的名字,为他选一个漂亮的图标,确定。4、下面是写命令,大脚宏的帮助可以让你知道全过程
㈢ 剑网3如何设置宏
系统设置。
具体步骤为:打开《剑网三》,登录游戏,切回游戏,点击右下角系统设置,点击宏管理,在网上找一段门派高手写的宏进行复制,点击新建,将要设置的宏输入到宏命令的框里,点击应用,将宏的图标拖到技能栏,设置一个快捷键。点击确定关闭宏命令设置界面,将宏中涉及到的技能全部拖放到技能栏里即可使用。
《剑侠情缘网络版叁》,简称《剑网3》,是由是由金山软件公司西山居工作室开发的一款3D武侠MMORPG电脑客户端国产游戏,于2009年8月28日正式开启公测。
㈣ 剑网三七秀宏命令怎么弄
宏设置如下:
/cast [nobuff:袖气] 婆罗门
/cast [nobuff:剑神无我] 剑神无我
/fcast 繁音急节
/fcast 羿射九日
/fcast剑灵寰宇
/fcast 剑主天地
/fcast 剑气长江
/cast 江海凝光
游戏势力
隐元会
隐元会可能是江湖上最神秘的一个组织,没人知道它是什么时候成立,也没人知道它的内部情况,就连很多隐元会成员也不清楚自己的组织是什么样的。因为隐元会是单线联系,每个成员除了自己的上级以外根本不知道其他人,同样两个隐元会成员站在一起也绝不认识。
但是与此相对,隐元会几乎知道所有的事情,你可以在任何地方找到隐元会的线头。
㈤ 剑网3 宏命令教程
大脚插件现在支持宏命令了.so发个帖普及下宏知识.。.以前玩wow。队友PVP玩家来说,宏是必不可少的.。.发此贴相信可以帮助很多朋友解决一下快捷键不够用的问题了。下面进入正文宏是一组命令的一个集合,通过单点触发多个动作按顺序执行。一个宏可以完成一个相对比较复杂的命令。比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命。浪费了时间和生命。一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切。大脚宏呼出命令:/macro然后我们就可以再宏编辑窗口进行代码编辑了。/cast,它是最常见的宏命令了。很多地方要用到。/cast [ally] 舍身诀其中,“/”表示一条命令开始,然后是命令,这里的“cast”是表示释放技能。接着由中括号包含的是执行该命令的条件,“ally”表示目标是友善就执行该命令,条件可以有多个,以“,”分隔,条件也可以省略不写,表示无条件执行这条命令。最后部分是命令的参数,不同命令的参数略有区别,“cast”的参数是技能名,这里表示执行“舍身决”这个技能。整条命令的意思是:如果目标是友善的,那就对目标施放舍身决。舍生诀宏:(暂时不可用,目标的目标参数不知道是啥)目标友好则对目标施放,目标敌对则对目标的目标施放复制内容到剪贴板代码:/cast [ally] 舍生诀/cast [target=targettarget,ally] 舍生诀 (我猜的,权且这么写吧)/p 杀身成仁舍生以取义,舍生决!/xcast 这命令是大脚新命名的吧,以前玩wow的是很命令是/castsequence,两者功能是相同的。说下具体用法/xcast reset=10|ctrl 穿云,破风,灭,崩按顺序执行 穿云,破风,灭,崩 等技能 reset 可以随意设置,其意义是10秒后重置技能顺序。Ctrl / Shift / Alt 按了以后重置技能顺序。大脚不知道支不支持随机功能,也写上吧。/castrandom reset=10 技能1,技能2,技能3还有终止当前施法(这个PK很好用)/stopcasting /cast 技能1这个多用于读条技能,意思是打断当前施法技能,骗读条。。/Use使用背包里的物品例:/use 上品活络散 命令条件语命令条件语是插入在宏命令中,使宏根据条件执行不同功能的语句。例:/cast [ally]局针; [enemy] 商阳指以上命令意思是,如果是友善的目标就使用局针,如果是敌对的就是用商阳指也可以做的复杂一点/cast [ally]局针; [target=targettarget, ally] 局针这个宏运行的时候,首先会检查[ally]条件。如果条件为真,那么就开始读局针。否则就跳至第二个条件,[target=targettarget, ally]。此时,判断目标和技能目标都被设定为你当前目标的目标,然后进行ally条件判断。如果条件成立就对你当前目标的目标施放快速治疗,否则再跳至第三个条件。以上是个小例子,各位宏高手可以简单的编出来,我只是把语法告诉大家,具体怎么用还需要大家发掘了。以下是大脚给出的条件判断参数 大家可以自行编辑有意思的宏exists 目标存在 noexists 目标不存在 dead 目标死亡 nodead 目标未死亡 ally 目标是友善 enemy 目标是敌对 neutrality 目标是中立 combat 在战斗中 nocombat 不在战斗中 mounted 在马上 unmounted 不在马上 应沈大叔要求 补上喊话宏 ..商人们有福了。./s 白字普通说话/y 地图说话/g 帮会说话/h 世界频道/t 团队频道/b 战场频道/p 小队频道/c 中立频道/f 门派频道以上这些频道都可以编辑到一个宏里,同步进行例:打开宏命令编辑器,在里面输入:/p 注意了,我要小宇宙爆发了!!/t 主意了,我要小宇宙爆发了!!那么 你的小队频道和团队频道就会同时出现你的喊话(喊话内容自己写)还有忘了介绍 目标宏语法:/target 某生物/cast 技能解释:选择“某生物”使用“技能”;另外介绍一个大脚没有增加的,估计以后会加入/assist不加任何其他参数时效果是选择你目标的目标,如果在其后加上人物名称,那么就会选择对应人物的当前目标。例如:/assist 晓雨执行上面的命令,那么你的目标就切换成“晓雨”的目标了。 (应用地方很多)群嘲宏:/cast 万佛朝宗/y 我已群嘲,治疗奶好自动下马守缺式:野外打怪起手式/unmount [mounted]/cast 守缺式举例:/mount [nocombat]/cast [combat] 横扫千军说明:如果不在战斗中,就上马,如果在战斗中,就释放“横扫千军”。/s [mounted] 我要下马了!/unmount [mounted]说明:如果在马上,就说“我要下马了”,然后下马。/xcast rest=8|ctrl普渡四方,捕风式,守缺式,猛虎下山说明:依次执行“普渡四方,捕风式,守缺式,猛虎下山”四个技能,如果8秒钟未使用该宏或按了ctrl键,就重置执行顺序。
㈥ 剑网三 QC宏命令怎么设置
我搜集并整理了很多气纯的宏。给你推荐下我用的吧。用下面的宏还需要配合经脉和镇派、秘笈的选择。比如,猛虎下山,学了秘笈就可以给自己补血,否则就没有那个功能。
气纯普通攻击宏(就是攻击非副本Boss的怪,主要用来练级和做一般任务):
/skill [buff:雨集] 四象轮回
/skill [life<0.1,fight] 镇山河
/skill [life<0.2,fight] 督脉·后顶
/skill [nocd:督脉·百会,life<0.3,nobuff:凭虚御风,fight] 督脉·百会
/skill [fight,mana<0.7,qidian>8] 抱元守缺
/skill [nobuff:坐忘无我,nobuff:凭虚御风] 坐忘无我
/skill [nobuff:吐故纳新,nobuff:凭虚御风] 吐故纳新
/skill [nobuff:凭虚御风,fight] 凭虚御风
/skill [life<0.7] 回春妙手
/skill [nobuff:猛虎下山,life<0.4] 猛虎下山
/skill [nocd:紫气东来,fight] 紫气东来
/skill [fight,qidian<4] 韬光养晦
/skill [nobuff:韬光养晦,cd:韬光养晦,nocd:带脉·光明,fight] 带脉·光明
/skill [tlife>0.7,distance<9,tnobuff:三才化生,tnobuff:七星拱瑞,tnobuff:捉影,tnobuff:五方行尽] 九转归一
/skill [qidian>8,mana>0.4] 两仪化形
/skill [fight,distance<9,qidian>1] 三才化生
/skill [status:stand,qidian<10,fight] 凝神聚气
/skill [status:stand] 四象轮回
/skill [distance<21] 太极无极
/skill 三柴剑法
气纯大攻宏(一般对付boss的,比较费蓝):
/skill [prepare:魂散心爆] 镇山河
/skill [life<0.1] 扶摇直上
/skill [buff:雨集] 四象轮回
/skill [life<0.15,fight] 镇山河
/skill [life<0.3,fight] 督脉·后顶
/skill [nocd:督脉·百会,life<0.3,nobuff:凭虚御风,fight] 督脉·百会
/skill [fight,mana<0.7,qidian>8] 抱元守缺
/skill [nobuff:坐忘无我,nobuff:凭虚御风] 坐忘无我
/skill [nobuff:吐故纳新,nobuff:凭虚御风] 吐故纳新
/skill [nobuff:凭虚御风,fight] 凭虚御风
/skill [life<0.7] 回春妙手
/skill [nobuff:猛虎下山,life<0.4] 猛虎下山
/skill [buff:凭虚御风,fight,mana>0.5,life<0.9] 紫气东来
/skill [nobuff:冲阴阳,fight] 冲阴阳
/skill [nobuff:破苍穹,fight,distance<10] 破苍穹
/skill [prepare:尸啸功] 八卦洞玄
/skill [fight,qidian<4] 韬光养晦
/skill [nobuff:韬光养晦,cd:韬光养晦,nocd:带脉·光明,fight] 带脉·光明
/skill [tlife>0.7,distance<9,tnobuff:三才化生,tnobuff:七星拱瑞,tnobuff:捉影,tnobuff:五方行尽] 九转归一
/skill [qidian>8,mana>0.4] 两仪化形
/skill [status:stand,qidian<10,fight] 凝神聚气
/skill [status:stand] 四象轮回
/skill [distance<21,fight] 太极无极
/skill 三柴剑法
㈦ 剑网三 和尚宏命令怎么设置
剑网3和尚宏命令设置方法
奇穴
[心棍][幻身][明法][缩地][降魔渡厄][金刚怒目][华香][三生][众嗔][净果][五识][二业依缘]
[心棍][幻身][身意][缩地][降魔渡厄][金刚怒目][华香][三生][众嗔][净果][五识][二业依缘]
12奇穴视情况选择群攻向
秘籍搭配
普渡必须2本减CD1本伤害1本特效
捕风:3本伤害一本减CD
韦陀:2伤1会1回豆
其他以伤害回豆为主 大同小异
急速推荐
2段208
有冰心蹭清绢可以单68加速附魔满足2段
也可以2加速附魔加一件1370加速饰品(推荐项链)有冰心蹭则3段 没冰心2段
在有大CW(小CW差几点)后可以再去掉2个加速附魔单1370加速暗器可以完美291加速 配10层清绢完美3段
卡清绢三段不是很必要 因为很多时候作为近战还是吃不到清绢的 就是大家了解下罢了~
-------手动罗汉!这个宏在没有使用擒龙的时候用,开擒龙之后用下面的宏
/cast [tbufftime:普渡<2.5] 普渡四方
/cast [qidian>2] 拿云式
/cast [qidian>2] 韦陀献杵
/cast [qidian>0] 横扫六合
/cast [qidian>1] 守缺式
/cast 普渡四方
--------------爆发宏,开了擒龙用,擒龙结束换回上面的宏
/cast [tbufftime:普渡<2.5] 普渡四方
/cast [qidian>2] 拿云式
/cast [qidian>2] 韦陀献杵
/cast [buff:擒龙诀] 横扫六合
/cast [buff:擒龙诀] 守缺式
/cast 普渡四方
------有人洗脚时的身意宏
/cast [qidian>2] 罗汉金身
/cast [qidian>2] 拿云式
/cast [qidian>2] 韦陀献杵
/cast [qidian>0] 横扫六合
/cast [qidian>1] 守缺式
/cast 普渡四方
简介
《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)是由是由金山软件公司西山居工作室开发的一款3D武侠MMORPG(大型多人在线角色扮演)电脑客户端国产游戏,于2009年8月28日正式开启公测。
《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中。
展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。同时,《剑网3》通过物理引擎打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来新的游戏体验。
2020年12月26日,获得第七届游戏行业金口奖【2020年年度产品】奖项。
《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)-网络
㈧ 请问剑网三怎么发布集火命令
首先要标记,假如对方标了白云,你的标记栏会有白云图标。狂点标记栏的白云图标就能发布集火命令了。
如果打经常战场应该能知道标记栏吧。发布集火目标不需要标记权限,但是标记目标需要标记权限。并且对方有标记才能发布标记集火命令
㈨ 剑网叁求宏指令及解释
大侠您好:
04月23日
1、qixue参数,判断当前奇穴,支持ID判断
qixue:青歌-轻弃 当前奇穴有青歌和轻弃
qixue:焚玉|青歌 当前奇穴是焚玉或青歌
2、saura和nosaura参数
saura参数基本使用和aura参数是一样的,不同地方是saura这个参数会判断气场归属是否为自己
主要是用于剑纯判断气场归属是自己,然后方便爆气场的
02月24日
添加var宏,可以简单的定义开关
例:
/if [条件]
/var [on] 测试
/if [条件]
/var [off] 测试
/end
/skill [v_测试] 技能
12月26日
开关添加默认状态
#var name:XXX,default:on
#var name:XXX1,default:off
#skillbox XXX:on,XXX:off,横扫六合
/skill [横扫六合] XXXX 当横扫六合的开关为开启的时候,释放XXXX
/skill [横扫六合:off] XXXX 当横扫六合的开关为关闭的时候,释放XXXX
/skill [横扫六合:on] XXXX 当横扫六合的开关为开启的时候,释放XXXX
toggle宏,可以开关定义的参数和技能开关
/toggle [条件] var_参数1,var_参数2,技能1
只开
/toggle [var_参数:off] var_参数
只关
/toggle [var_参数] var_参数
11月29日
1、添加select宏,根据条件选择最近的NPC
/select [XXX] NPC名称
添加otaing和nootaing根据事件本地判断读条状态,避免读条状态延迟
添加tmaxlife判断目标最大血量值
修改tlife参数,当值为0-1的时候判断血量百分比,大于1的时候判断实际血量值
修改otaction/ota可以判断所有类型读条
10月19日
skilltest参数,测试技能是否可以对目标释放,也就是技能栏图标是不是亮的
skilltest:XXX-XXX
skilltest:xxx|xxx
/if宏的改进,支持/if语法嵌套,为了防止出错最好是在首行加入/resetif
9月30日
tnpcs判断目标范围内可攻击NPC数量,格式同npcsptd千机变到目标的距离/skill [ptd>25,nolastota:千机变]千机变psd千机变到自己的距离/skill [psd>15,nolastota:千机变] 千机变
7月30日
threat 判断仇恨,范围0-1
例子:threat>0.5
npcs 判断范围内可攻击NPC数量,格式:npcs:距离>人数
例子:npcs:4>2
nolastota,lastota 判断上一次读条
/skill [nombuff:钟林毓秀,nolastota:钟林毓秀] 钟林毓秀
7月26日
一、添加宏设置功能,这个界面你在宏里面使用了相关语句才会显示
#var name:测试,desc:测试啊,icon:133
#skillbox 暗藏杀机,千机变
/skill [var_测试] 天绝地灭
主要就是两种开关功能
1、自定义开关,相等于自定义参数,使用是“var_名字”
格式:#var name:名字,desc:描述,icon:图标
desc和icon是可选,不用也没关系,icon可以是数字和任意的技能名称。所有宏里面,同时存在的只能有一个相同名字的
例子:
#var name:爆发
#var name:爆发1,desc:爆发1
#var name:爆发2,icon:定军
#var name:爆发3,icon:133
#var name:爆发4,icon:123,desc:爆发开关
2、技能开关,决定宏里面的技能执行,关掉设置界面上面的开关。技能就无法执行
#skillbox 技能1,技能2
二、puppet参数
添加了类型和剩余存在时间判断
puppet 或 puppet:毒刹 或 puppet:重弩<3
7月19日
1、otaction/ota 支持读条数值状态判断,ota:1,0是不读条 1是普通读条 2是引导读条
2、添加tstatus和tnotatatus参数
3、Buff参数支持ID判断,例:buff:123>5 ,nobuff:123等
4、技能不放在技能栏上,也可以执行,后撤等特殊技能可以正常释放了
5、添加config before:[xxx] 同名参数 /if [xxx]/elseif [xxx]
6、添加config before:null 同名参数/else /end
7、添加"/end [xx]“终止宏 同名参数/return [xxxx],/end宏比/return多一个清理预判断的功能
8、改进/item宏,可以换装备
9、添加括号子句功能,可以减少不必要的重复参数判断
支持无限括号子句嵌套
一个条件支持多个括号子句
子句支持"或"分组
例子:
/skill [(noaura:碎星辰;aura:碎星辰<3),qidian<6,distance<20] 碎星辰
7月5日
aura/qichang判断对自己有效的气场aura:生太极-吞日月或aura:破苍穹<3|生太极<3支持“或”“ 且” 判断,数字为剩余气场时间判断noaura/noqichang判断无气场noaura:生太极-吞日月支持“ 且” 判断
6月28日
1、添加end和item宏
结束宏的运行,它下面的语句不会运行
/end [条件]
使用物品
/item [条件] 物品名
2、otaction的改进,添加同名参数ota
otaction不带参数,就是判断所有读条状态
otaction:技能名>进度,这个技能只支持普通读条技能,进度判断支持>,<,=,>=,<=
4月19日
添加cbuff连续取消功能和外部扩展接口
/cbuff [条件] 名字1,名字2
可以外部调用三个接口
RegisterMacroParam(func,...)注册参数
MacroTestCondition(szCondition) --szCondition判断条件[]中间的内容
MacroCompare(sRel,nS,nD) --sRel运算符,nS实际的数值,nD宏中的数值
1、MacroCompare例子
function tm(sParam,f) --sParam,f是参数内容
local player=GetClientPlayer()
local skill=player.GetKungfuMount()
if not skill or skill.dwMountType ~= 10 then
return false
end
if player.nMaxEnergy > 0 then
returnMacroCompare(f,player.nCurrentEnergy,tonumber(sParam))
else
return false
end
end
2、RegisterMacroParam例子
--[[
sParam是参数的内容
例子:
1、nobuff:测试1|测试2
sParam=测试1|测试2
f=:
2、rage>90
sParam=90
f=>
]]
local function param_talk(sParam,f)
local player=GetClientPlayer()
player.Talk(PLAYER_TALK_CHANNEL.NEARBY,"",{{type="text",text=sParam}})
return true --返回true条件成立
end
RegisterMacroParam(param_talk,"talk","说话","说")
3、MacroTestCondition例子
local function macro_talk(szCmd)
local player=GetClientPlayer()
local nChannel=PLAYER_TALK_CHANNEL.NEARBY
local _,_,szOption,szContent=string.find(szCmd,"%s*[[](.+)[]]%s*(.+)")
szContent=szContent or szCmd
if not szOption or MacroTestCondition(szOption) then
player.Talk(nChannel,"",{{type="text",text=szContent}})
end
end
AppendCommand("talk",macro_talk)
插件的info.ini要加上宏扩展依赖
dependence=Moon_macro
附近的说话插件是一个例子
调用:
/talk [fight] 南宫教主,千秋万载,一统江湖
/skill [talk:普度四方,拯救众生] 普渡四方
说话.7z(708 Bytes, 下载次数: 741)
4月14日
1、改进参数处理,提高容错率
2、所有的对比参数都支持:>,<,>=,<=,=
3、扩充宏字节上线到2048
4、nocd和cd支持或和且判断
参数的改动比较大,有问题请及时反馈,QQ群:105346262
3月1日
添加moonhit和sunhit
moonhit,判断[幽月轮]下一次命中目标是第几段,支持>,<,=,<=,>=
sunhit,判断[赤日轮]下一次命中目标是第几段,支持>,<,=,<=,>=
例子:
/skill [fullmoon;fullsun] 净世破魔击
#满日或满月,使用净世破魔击
/config before:[moonhit<3,sunhit<3]
/skill 银月斩
/skill 烈日斩
/config before:null
#下一次用幽月轮或赤日轮都不是第三段,使用银月斩和烈日斩
/skill [moon>sun;moonhit>1] 幽月轮
#月魂大于日灵 或 幽月轮下一次使用是第2段 或 第3段,就用幽月轮
/skill [sun>moon;sunhit>1] 赤日轮
#参考上一条
/skill 赤日轮
#最后默认技能赤日轮,日系优先复制代码12月14日
添加条件或分组
例子:
/skill [5>4,5>2;5>6,5<2] 技能
上面的条件会被分出2组
1、5>4,5>2 判断为真
2、5>6,5<2 判断为假
然后有一组为真,那么条件判断成功
http://bbs.owan.com/thread-18424457-1-1.html?extra=filter%3D0%26amp%3Borderby%3Ddateline%26amp%3Bascdesc%3DDESC
如帮助到您,还望采纳
㈩ 求剑网三各种宏命令语句,如mbuff,monbuff等,特别请教:“或者”的命令语句,多谢了
mbuff是目标身上有什么buff情况下,使用什么样的技能,比如:/skill [mbuff:致残,mbuff:致伤=2] 龙牙,是目标身上有一层致残,两次致伤的情况下施展龙牙技能。
monbuff是目标身上没有某个buff的情况下,使用什么技能,比如:/skill [fight,monbuff:流血] 破风,当战斗中,目标身上没有流血buff的时候,使用破风。
或者你就用 , 这个来表示吧,以上所有命令为游戏源代码包含的命令,所以不用担心这个命令会失效。