Ⅰ 我需要实现功能是unity接收串口命令(可以自定义十六进制或者字符串),
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原 Unity串口通信 16进制 SerialPorts 设置COM口
Rick__阅读数:4422018-11-05
简介: 串口通信,实时传输,设置COM口,打包程序可设置COM口
1. 新建Unity工程,在场景中建立两个GameObject,分别命名:SerialPorts;DataCtl(直接拖拽或查找DataCtl,代码中可自行修改)
2.新建两个C#脚本,分别命名:SerialPortScript;DataCtlScript,并分别挂载到上述两个游戏物体
3.在Assets文件夹中新建文件夹命名:streamingAssets;在streamingAssets文件夹中新建Text文件命名:PortNameConfig;
在PortNameConfig.txt中写入串口名字,例COM7
4.SerialPortScript:
Ⅱ UNITY怎么每秒向另一个脚本发自定义函数的命令
InvokeRepeating (方法名: string, 延迟时间 : float, 每次调用的时间间隔 : float)
该方法请写在start方法中
Ⅲ Unity3d用Progress调用CMD执行命令有问题
需要使用.net4 framework,或者在Unity使用转义字符@"\\cd xx/yy/zz"
Ⅳ 在Mac OS下,Unity中如何用C#代码启动终端
先创建一个ProcessStartInfo,在里面设置脚本路径。MacOSX是UNIX系统且内置python,所以Python脚本可以直接运行。然后再用Process.Start(psi)。记得在Python脚本开头写#!/bin/python
Ⅳ ubuntu 11.04使用的unity界面,在哪里输入命令
用快捷键ctrl+alt+T,可以打开终端,也可以在左上角运行里面输入unity.配置unity需要先安装CompizConfig,在里面你可以看到unity这一项设置。
Ⅵ unity直连android手机时adb命令出错
工具:
1.Unity
2.Android SDK
3.Android真机**
手机端设置:
我这里用的是华为C8815,PC上要有手机的驱动,可以下个XX手机助手,连上手机后会自动安装驱动,驱动安装完成后XX助手要卸掉防止端口占用。
驱动安装好之后手机打开设置–开发者人员选项,开启开发都模式并打开USB调试,我的是这个样子
Ⅶ unity3d shader怎么获取pc游戏启动时的unity 获取命令行参数
不知道这个shader是你找的还是自己写的,这个显示在面板上的 "Progress"只是一个注释,并不是这个属性的调用名字。比如你要改颜色,要调用"_Color",而不是"Main Color"
很可能写成
this.renderer.material.SetFloat("_Progress", 0.5f);
就可以了
Ⅷ 设置ubuntu 16.04 内核 linux 4.4 如何开机进入命令行模式安装的Unity桌面ubuntu-desktop。
编辑/etc/default/grub,设置GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="quiet splash text"
保存后执行sudo update-grub
Ⅸ maya的Send to Unity命令在哪里
1,单位设置 很多人在建模,动画的时候,默认的max system unit是设置的inch,建议修改成metres或者centimetres,否则导出的模型和动画可能比例不一致;
2,导出物 在导出模型和动画时,建议选择的导出模式,是根据你要导出模型或者动画,使用export selected模式导出,即,只导出选中的对象。
Ⅹ unity3d为什么命令前面有m
先说一个概念,transform不是用来表示坐标的,它包含了物体在3维空间里的坐标和角度变换等一系列相关的信息。 对JS语法不大了解,下面是C#的实现方法,大同小异,假设a为玩家 Vector3 pos=a.transform.TransformPoint(Vector3.forwad*2)