1. 我的世界命令方块传送方法
我的世界作为一款经典沙盒类冒险生存游戏,游戏中命令方块是非常重要的一个工具。玩家们可以通过命令方块用指令实现各种功能包括传送。但是怎么用命令方块来进行传送呢?下面请看具体的方法:
首先你必须是创造模式的服主, 然后右键点命令方块,在命令方块内输入如下指令:/tp @a x y z
注:x.y.z为坐标,x经度 y高度 z维度,按F3就可以看见
如果要一踩就传送的那种,需要在命令方块放一个方块,再放压力板就行了。
命令方块使用方法:
放置命令方块后,用准星对准命令方块右键。
进入设定画面,在黑色方框内输入指令,点击【完成】。
完成以上操作后,输入的指令还未生效,若要使指令生效。需要红石启动,由于红石不会自动和命令方块连接,红石末端必须对准命令方块。或是对命令方块接触的方块进行红石强充能。
2. 我的世界tp指令是什么
TP是在单人游戏中指定某坐标并传送的指令,也可以在多人游戏中向某人传送。
格式:/tp x y z
通过/tp指令,可以制作一个所有人都可以使用的传送装置。可以在每个地方都使用。 例如,在整个世界里做一个庞大的传送系统,所有的传送点入口都汇集到传送大厅中,而传送大厅可以进入每个传送点入口处进而达到出口。这样就可以建造一个“快速交通中心”了。
基岩版
tp <目的地:目标>
tp <目的地:x y z> [y旋转角度:角度] [x旋转角度:角度]
tp <传送目标:目标> <目的地:目标>
tp <传送目标:目标> <目的地:x y z> [y旋转角度:角度] [x旋转角度:角度]
tp <传送目标:目标> <目的地:x y z> facing <指定朝向坐标>
tp <传送目标:目标> <目的地:x y z> facing entity <指定朝向实体>
3. 《我的世界》如何用命令方块传送人
可以通过"/tp 目标玩家,目标地点"或者"/teleport 指令来进行传送。
《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。我的世界:整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。
为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。
游戏特色:
《我的世界》没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。
即便死亡,玩家也能在初始地点重生,死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。
《我的世界》采用第一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面。
4. Minecraft的tp指令所有用法(全部用法)
/tp 指令:
传送实体(玩家、生物、物品等)。
在Java版1.13之前中,此命令和/teleport命令之间的主要区别是,/tp使用基于传送目标当前位置的相对坐标,而/teleport使用基于命令执行位置的相对坐标。在基岩版中,以及在Java版从1.13开始,/teleport命令的效果与/tp完全一样。
大多数命令只能影响已经生成的区块,但是/tp可以将实体传送到尚未生成的区块中。若被传送的目标是玩家,则传送后玩家所在的区块及附近的区块会自动开始生成。
语法
Java版(1.13之前)
tp [传送目标] <目的地目标>
tp [传送目标] <x> <y> <z> [<y-旋转角度> <x-旋转角度>]
基岩版
tp <目的地:目标>
tp <目的地:x y z> [y-旋转角度:角度] [y-旋转角度:角度]
tp <传送目标:目标> <目的地:目标>
tp <传送目标:目标> <目的地:x y z> [y-旋转角度:角度] [y-旋转角度:角度]
2. 参数
传送目标(基岩版:传送目标:目标)(可选)
指定要传送的实体。必须是玩家名称或目标选择器。若未指定,则默认为命令的使用者。在命令方块中使用时为必需参数。
目的地目标(基岩版:目的地:目标)
指定传送的目的地实体。必须是一个玩家的名字或一个目标选择器。
x y z(基岩版:目的地:x y z)
传送目标至指定坐标。x和z必须是在-30,000,000和30,000,000之间(含,不输入逗号)的整数,且y必须在-4096和4096之间(含)。可以使用波浪号来指定基于传送目标当前位置的相对坐标[仅Java版]——这是波浪号的一种特殊使用情况,正常情况下波浪号指基于命令执行位置的相对坐标。使用/teleport来进行基于命令执行位置的传送。
y-旋转角度(基岩版:y-旋转角度:角度)(可选)
指定水平旋转角度(正北方为-180.0,正东为-90.0,正南为0.0,正西为90.0,正北以西为179.9,之后回到-180.0)。可使用波浪号指定基于当前旋转角度的相对偏移。
x-旋转角度(基岩版:x-旋转角度:角度)(可选)
指定垂直旋转角度(竖直上方为-90.0,至竖直下方90.0)。可使用波浪号指定基于当前旋转角度的相对偏移。
3. 效果
当参数没有被正确指定,或传送目标无法被解析为一个或多个实体(以名称指定的玩家必须在线),或目的地目标无法被解析为单个实体(以名称指定的玩家必须在线)时,命令失败。若被指定的待传送玩家之中,存在所处维度与目的地处世界维度不相同的情况,则这一部分玩家的传送会失败,其余玩家传送成功。
成功时,将目标传送到指定的目的地。
4. 示例
将自己传送到Qiucaina的位置:tp Qiucaina
将所有玩家传送到自己的位置:tp @a @s
将自己传送到x=100、z=100处,高度比目前位置高3米:tp 100 ~3 100
将最近的玩家在其当前位置处向右旋转10度:tp @p ~ ~ ~ ~10 ~
5. 我的世界命令方块怎么用
1、脉冲型命令方块用法:
首先要输入你要执行的指令(这里用的是/say hello 4399),然后连上红石电路,输入红石信号会执行一次指令。如果设置为始终激活将会导致脉冲型命令方块无法使用,基本上不会使用处于始终激活状态的脉冲型命令方块。
2、循环型命令方块用法:
首先输入你要执行的指令(这里用的是/say hello world),然后连上红石电路,输入红石信号以后就会循环执行指令,直到红石信号丢失。如果设置为始终激活将无线循环执行命令,一般都会为无限循环的指令设置一个延迟时间。
3、连锁型命令方块用法:
首先输入你要执行的指令(这里用的是/say hello 4399panda),然后连上红石电路。当有指向连锁型命令方块的命令方块成功执行指令以后,连锁型命令方块会进入感应状态,这时候输入红石信号就会执行一次指令。设置为始终激活时则不需要额外的红石信号,通常连锁型都设置为始终激活来使用。
(5)命令方块tp使用教程扩展阅读:
游戏内容:
我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。
游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并击败末影龙。
6. 命令方块tp指令 了解一下
1、可以通过/tp,目标玩家,目标地点或者/teleport目标玩家,目标地点指令来进行传送,例如/tp Steve -6024 60 18584 指令表示将Steve传送到坐标为-6024 60 18584的位置。
2、一般传送指令会需要找一个有意义的目标位置,所以传送指令通常用法是/tp Steve Alex表示把Steve传送到Alex的位置,也有诸如/tp @a @p表示把所有人传送到自己身边,或者/tp @e @p把怪物传送到自己身边。
7. 我的世界的tp指令怎么用
单机的tp指令有:
/tp玩家id(开启了作弊模式与朋友联机时可以使用,作用是传送到该玩家身边)
/tp玩家id
8. 我的世界tp指令怎么用
问的多,也就简略回答
不清楚目的和想要实现的效果,那就tp @r @r
用execute命令at模式run tp
^在目前版本没有作用,不清楚你哪里用得到
实体标签有Motion标签,决定了实体在三维方向的速度,包括移动速度,坠落速度等。实体有FallDistance标签,标记了坠落过的距离,决定了跌落伤害,可以用data命令的merge模式更改,值得注意的是,玩家的标签不能通过这些命令更改。
tp <目标实体> <x> <y> <z> [<y-旋转角度> <x-旋转角度>]
tp <目标实体> <x> <y> <z> facing <指定朝向坐标>
tp <目标实体> <x> <y> <z> facing entity <指定朝向实体> <指定朝向锚>
同5
检测在这个范围里即可,然后连接一个非门输出