A. 程序员:新手到专家的5个阶段
程序员需要 不断的学习
不仅仅是学习 新技术 ,还包括应用的 问题域 ,用户的奇思妙想,同事的古怪习惯,行业的八卦 新闻 和项目演进的重要特征
我们必须学习学习再学习,持续不断的学习,然后把学习成果 应用到解决 日常遇到的一切新旧问题上
新手在该技能领域经验很少或者 根本没有经验 ,这里提到的经验,指的是通过实施这项技术促进了 思维的改变
举个反例:
可能一个开发人员声称拥有 十年经验 ,但实际上只是一年的经验 重复了九次 ,那么这不算是经验
引申问题:
一年有365天,你是过了365天!还是只过了一天,重复了365遍?
1.新手非常 在乎他们能否成功 ,没有太多经验指导他们,他们不知道自己的行为 是对是错
2.新手不是特别的想要学习,他们只是想实现一个 立杆见影 的目标
3.他们不知道 如何应对错误 ,所以出错的时候,他们非常容易 慌乱
以上是新手的明显特征,所以跨越新手有以下几个步骤
1. 渴望成功 ,但是不要太过于执着,急功近利往往是失败的前兆, 不急不躁 的心态最好
2.没有经验就去 寻找经验 ,一个 好的老师 和一些优质的资源能够迅速把有用的经验传递给你
在亲身累计经验之前, 逆向思考,寻找经验才是核心和紧急目标
3.进行 能力测试, 可以利用第三方的题库和测试流程,标准而大众化的测试,同时也需要 自我测评 ,比如完成一个项目,自己统计整体 时间 ,自己撰写 时间轴日志 ,自己判断自己的 词汇量 和 熟练度 等
自我测评是第三方无法完成的 ,这点尤其重要,简单来说,也可以称为 自我认知 ,并且把数据 可视化
4. 兴趣是最好的老师 ,没有兴趣也是可以培养的
想要一个立竿见影的目标其实并没有错,新手恰恰需要 酷炫有趣有用 的目标才培养自己的兴趣,一个 完整的小案例 能够把所学的知识点 融会贯通
新手要做的,是一边需要沉下心来学习 零碎的知识点 ,一边整合知识点做出一个完整的效果案例,两相结合才能迅速进步
反之,一味的学习零散的知识点不去做案例,学的太多也只是 空背概念而已 ,一味的追求项目效果而不去深入内容,那么 永远不会进步 ,碰到一点改动就毫无办法了
5.不知道如何应对错误没关系,心态要冷静,并且及时的把 错误整理下来 ,学会处理错误的方法尤为重要,比如 如何正确提问 ,比如 高效引擎检索 ,比如官方帮助手册等,遇到错误并不可怕, 可怕的是找到解决错误的办法
高级新手能够多多少少摆脱 固定的规则
1.他们可以 独自尝试任务 ,但仍难以解决问题
2.他们想要快速的 获取信息 例如,当学习一门新语言或者API时,你可能会感觉到这点,你发现自己会快速 浏览文档 以寻找一个方法或参数列表,你不想在此寻根究底,或者 重温一遍基础知识
3.高级新手能够根据 过往的经验 ,逐步在正确的情境中采纳建议,但比较吃力,同时,他们能够形成一些总体原则,但不是全貌, 他们没有全面的理解,而且的确不想有
以上是高级新手的明显特征,所以跨越高级新手有以下几个步骤
1. 思考难以解决问题的原因所在 ,是哪个地方限制了你解决问题的能力?
这一点与你个人的现状有关,你正在学习的技术栈,你所做的项目,你的综合 能力和资源
简单的说 具体问题具体讨论 ,你必须对问题有深刻的认知并且 对自己有足够的了解
2.在这个追 求效率的时代 ,要去思考和学习底层原理,是一件很难的事情,因为 时间不允许
事实上绝大多数事物的不成功,就是 没有足够的时间
在时间的维度上,再无知的新手也有一个宽泛的坐标,那就是 寻找一个参数方法的时间和解析一个参数方式的时间都大致明确的
比如找到并使用某个参数方法大概需要 2分钟-10分钟 ,正常情况是5分钟,而解析一个方法原理,需要的时间是不确定的,确定的是 大于等于10分钟 ,可能是30分钟,也可能是几个小时,这 与效率不符 ,从利益上看也不划算
寻根究底是需要的,但它的 重要等级 排列在熟练了解全局内容之后
重温知识点也是如此
3.高级新手在一个熟练的框架里有所经验,有所作为,但是换了一个框架, 复用原来的知识 ,就显得生涩了
在学习的过程中,要不断的 举一反三 ,一个例子刻意练习三遍以上,一个例子做出不同的三种效果,一个例子应用在三种不同的情境等等等,学会 触类旁通
在第三阶段,从业者现在能够 建立问题的概念模型 ,并 有效 的使用它们
他们可以独立的解决自己遇到的问题, 并开始考虑如何解决新的问题 ——那些他们之前没有遇到的问题
你可能会看到,处在这一水平的人通常被认为有 主动性 和足智多谋
他们往往在团队中发挥领导作用(无论是否有正式的头衔),他们是 团队里的好人 ,既可以 指导新手 ,也不会经常骚扰专家
以上是胜任者的明显特征,所以跨越胜任者有以下几个步骤
1. 教是最好的学 ,当你可以胜任工作,可以独自解决大部分问题,已经比较 完善 了
这个时候要追求 知识的深度 ,想要进一步提升,就需要整合以前所有学习的内容,资源以及学习方法,在底层原理上,还有很多需要融汇贯通的地方, 通过教授新人和他 人,能够完善自己的知识体系,找到自己的薄弱点,以 另一个层面的角度来重新调整视野
2.学习与之 相关的领域, 这些内容你不一定会用到,或者不是在你的职责范围之内,但是学习之后会让你的本职做的更好, 让你的知识更加全面
前端胜任之后,可以适当学习后端,也可以适当学习UI,往 全栈的方向 ,学了python之后,也可以学学java, 了解不同语言之间的优点和缺点 ,运用不同的内容适当的解决问题
对比思维,左右辩证 ,看似把时间花费在精通之外,实际上效果一样会 反馈到核心事物上
广度和深度是一个 选择题 ,在时间上,只能 二选一 ,适度就行
精通者有足够的经验, 他们知道下一步会发生什么 ,如果没有发生又需要什么
他们非常明确哪些计划需要取消,而 应该采取什么行动
处于精通者的人更像是 初级专家 ,而不是高级胜任者
1.精通者一定是 身经百战 ,给一个项目,他能在一开始就判断出这个项目需要多长时间,分为那几个步骤,需要什么人员
从一开始就是 了然于胸 ,排除可能出现的错误,剩下的只是按部就班的走正确的流程就好,达到 高效,高质量,少错误的效果
这个阶段的人,已然有了质的变化,想要如何往上跃迁,还需要另外的 质的改变
终于我们来到第5个也是 最后一个阶段 :专家
专家是各个领域知识和信息的 主要来源
他们总是不断的寻找 更好的方法 和方式去做事
他们有丰富的经验,可以在恰当的情境中选取和应用这些经验
他们 着书,写文章,做巡回演讲 ,他们是当代的 巫师
思考:
1.自我测评,你处在哪一个阶段?
2.如何做才能提升到下一个阶段?
3.针对你的行业,细分阶级,比如十个阶级?哪十个阶级?
B. 极客时间IT课程的老师胡峰写的《程序员进阶攻略》主要是什么内容
在专栏中,他围绕程序员这个职业,绘制了一条清晰的成长路径图,深入讲解了技术人在不同的成长阶段会面临的常见问题和困扰,结合他自己和团队成员的亲身经历,总结了一套从毕业入行到逐步进阶的完整方法论,扫清迷茫与障碍的同时,帮你建立明确的自我定位与认知,进而一步一个脚印地,实现理想中的自我。
C. 哥白尼的日心说 达尔文的进化论 要不要加引号
我国1987年人民教育出版社出版的初中《语文》课本第五册103页中一篇〈哥白尼〉是我国一位着名老科学家写的文章,认为:“哥白尼 ‘日心说’推翻了亚里士多德的地球是宇宙的中心学说,就是粉碎了上帝创造人类的宇宙观,就是科学对基督教信仰的胜利”。这从何讲起? 就从字面上也无法混为一谈!那有为了争赢一个苹果从哪一颗树上掉下来的人,会去否认栽苹果树的人? 那有一幢高楼大厦因着帮工贴歪了一张对联,就说这幢高楼是歪的? 就要推倒这座高楼大厦呢?
计算机的某些程序可以设计为手动也可以设计为自动,没有一个使用计算机的人会说:“我这计算机程序全是‘自然选择’自动完成的;这就推翻了一切都是程序员设计的观点。”
实质上,极力鼓励哥白尼出版着作的人就是一位基督徒天门学家伽利略,他相信《圣经》,并认定“日心说”和《圣经》不矛盾。另一位支持者叫凯普勒,虔诚的基督徒,曾在神学院进修两年。尼可劳斯·哥白尼博士( Dr. Pastor Nicolaus Copernicus, 1473-1543 )本人就是一位波兰裔天主教徒、牧师,波兰着名天文学家兼数学家,他信的就是基督,后曾担任牧职传道。哥白尼相信万物都是造物主所管理;在《天体之运行》导言中说:“假如真有一种科学能以使人类灵魂高贵,脱离世间的污秽,这种科学一定就是天文学。因为人类果真见到天主管理下的宇宙所有的庄严秩序时,必感到一种动力,促使律己修德。可从万物中看出造物主确是真美善之本源。”哥白尼在《天体运行论》原序中写道:“哲学家的目的是在上帝允许人类所及的范围内,追求一切事物的真理。所以我认为应该摆脱那些违背真理的错误意见。”他又说:“我们应该效仿造物主,造物主不造出累赘无用的东西,而有一种多种现象归于同一原因的能力。神圣的造物主的庄严作品是何等伟大啊!。”而“日心说”理论上被确立又是发现万有引力定律后,基督徒大科学家牛顿。若哥白尼本人看见有人把他的成果扯入与他所信的基督教信仰的对立面,你说,他会如何?
“地心学说”不是《圣经》、教皇不是上帝。造天造地中造物主对地球的确比造任何星球都看重,这是近代科学“地球质量要超乎任何星球”已证实的必然事实,但这指的是造物主对世人的爱。一名古希腊哲学家亚里士多德学说里,他说自己是上帝吗? 他指出是哪一节《圣经》写着“地球是宇宙的中心学说”呢?
《圣经》但以理书12章7节:……“要到一载、二载、半载,打破圣民权力的时候,这一切事就都应验了。”这仍3年半,即42个月、1260日,应验于中世纪公元538年罗马教会的首领被任命为所有教会的最高首领教皇权头尾1260年黑暗统治时期的预言。到1798年法国拿破仑将军的部下伯塞斯将军进驻罗马,逮捕了教皇庇护6世结束了叛逆基督、败坏了造物主名声、歪曲了神圣的《圣经》的一个“大淫妇”。
谁能描绘《圣经》默示的宇宙图像呢? 谁能读懂《圣经》启迪的世界预言呢? 三位一体的上帝道成肉身亲临世界时,不也是被《圣经》倒背如流的文士、法利赛人所杀吗? 何况《圣经》中也根本没记载“地球是宇宙的中心”学说,倒是大卫王在《圣经》诗篇84篇11节“渴慕耶和华的殿宇”章节中说:“因为耶和华上帝是日头,是盾牌,……”。然而,早在3000年前神就告诉世人:“能使地归在天的权下吗?”这里,令人无法不信服的是,经文中非常清楚地宣告了,地球被控制(归)在以太阳(天)为中心的万有引力(权)下运转。
随着科学的不断前进,在整个宇宙中“日心说”是否会改变还是个问号呢!何况哥白尼“天体运行论” 在教皇时代的1543年5月初版时也是教皇保罗三世支持下才能付于印刷出版的。难怪达尔文的“进化”不被人利用?
毛主席说:“没有调查就没有发言权。”这人连《圣经》都没看见过,岂敢信口开河? 就说看过一点,总不能摸到大象的腿就说大象是一条园柱吧!不过后来再出版的初中《语文》课本中已经删除了,必竟现代中国知识界忠实于真理的还是占多数。
就说达尔文“进化论”假说是成立的,但也无力推翻“创造论”。爷爷栽培了一个果园,世上总没有孙子采摘水果时愚蠢地说,这是土里长出来就是,无需人们栽殖的呢! 但是这人比推翻“创造论”者还聪明,因为他至少看见了自己长出来的水果。读过达尔文的《物种起源》你会醒悟,里面找不到“进化”过程的动力,《物种起源》找不出“起源”。
有些人为了达到打击神学的目的,把“进化论”假说代表科学与宗教挂上对立牌,真是太无知了。早在1955 年万隆会议上伟人周恩来就已经指出:“挑起宗教纷争的时代应该过去了。”事实上若翻一下《圣经》,马上知道“微进化”本身就在造物主的计划内,不是达尔文主义的新发现,只是人们找到鸡毛当令箭罢了。
《圣经》诗篇127篇1节:若不是耶和华建造房屋,建造的人就枉然劳力。若借 “进化”只是为了消除《圣经》在人类的影响,用人的假说来代替,那就更错了。世上不管道德、知识、文化、科学……无一不是造物主《圣经》所启迪。除非脱离这世界,独自躲在封闭的真空里。
伟大的周恩来早在同基督教人士谈话时就明确表示,“谁要企图人为地把宗教消灭,那是不可能的。”上千年来《圣经》饱受诽谤、打击和破坏,但今天如何? 真的就是真的。有些所谓“科学家”仍未察觉宇宙本质或只在表皮研究到最后成了问号,就自作聪明编些谎话,或以求成名或为了某种目的,创出无知的假想来,害了自己也误导了许多无辜。有的是不知道,但有的是有意的。作为一个科研人员或借科研名的人员都是不应该有的态度,这是做人应有的基本知识和道德。
2010年10月6日《参考消息》第12版转载【美国《华盛顿邮报》文章】“我们为什么会错成这样?”作了清清楚楚的总结:“错误包裹在确定性中。在政治斗争、人际关系和我们寻求的建议中,我们受始终存在的不确定性支配。……弗里德曼写道:‘如果某位科学家希望或估计得到某种结果,他就很可能得到这些结果,常常通过某种形式的捏造,无论有没有意识。’他用大量研究(一堆堆的专家)支持这种说法,希望把读者从科学知识的诱惑中解放出来。……事实上专家学者们早就发现“科学成果也存在欺骗。”
造物主所允许的植物和动物繁殖的方法,远比我们所知道的“进化”更多。决不因找到造物主允许中的一点点进化形式而变种成反造物主的“进化论”,就否定造物主藉其它方式的可能性。《圣经》创世记第1章,造物主创造的过程中,有两个词值得特别注意:第11~12节的“发生”,和第20~22节的“滋生”。当然,我们不能根据这两个词,就提出《圣经》支持达尔文的“进化论”。另一方面,我们也不能因为反对达尔文的“进化论”,而否认了造物主作为的方法。
《圣经》创世记第1章28节:上帝就赐福给他们,又对他们说:“要生养众多,遍满地面,治理这地;……”。
英国着名动物学家理乍得·道金斯经过多年研究已经发现:DNA是自私的,它的一切目的都是为了生存和繁衍。
《圣经》创世记第1章22节:上帝就赐福给这一切,说:“滋生繁多,充满海中的水,雀鸟也要多生在地上。”若稍加注意就会发现任何物种“繁殖”功能都很强,里面就已包含“进化”。也就是厨师早已在面粉里加上发酵原料的面坯,蒸笼里面达到一定的温度,自然会膨胀成为大面包。
《圣经》也给人一种使命和权力去研究科学。《圣经》创世纪第1章28节说:“……治理这地,也要管理海里的鱼、空中的鸟、和地上各种行动的活物”。 稍加注意就会发现世上万物、那怕一点点空气都是因人而造,为人服务。因此,人类必需了解生物,及人类所居住的宇宙,这就是“科学”。科学肯定了宇宙有个开始,正应验了《圣经》所说的“起初神创造天地……”。
只是稍加思索就不难发现,这宇宙之中确凿有威力巨大的高级智慧活体存在。若否认这个就等于否认自己的祖宗一样,因为没有一个人不是祖上遗下的。若污辱天和地就等于污辱祖宗、父亲和母亲一样;会骂父母的人,历史以来都是被人唾弃的。
黄帝的第五代就是尧了。《史记》记载:“尧有通神之智、高天之爱,凡事敬畏上帝”。孔子曾赞叹:“伟大崇高的尧啊!独尊上天为大,一心效法天道!宽广坦荡啊,人们无法形容!”
若用“进化论”的观点,人的下步不是渐渐进化,而是一霎时,眨眼之间就是“智慧生命”。就如历史长河公认的化石记录显示一样:很多生物突然同时绝灭,然后分门别类的各种生物又是一瞬间同时出现。若按达尔文的“强存弱亡”,那就要靠造物主了,因为人随便怎么强,都是弱的。一个弱得可怜的小小蚊子可以要人的命,最强的人最后都是死,没有资格论强弱。
世上究竟是认识人生、找到真谛的人受到嘲笑,还是拒绝真理的人显示了自己的愚妄和狭隘?当然历史以来,借用宗教或《圣经》的名行许多不义的事,这也是人们所唾弃的。腐败、专制的天主教集权日子也确实曾给历史留下过阴影,所以才会使得达尔文的“进化论”火速变性成了反《圣经》的原子弹,迅速占领全球。但总不能因宗教中的部份缺乏就说这是坏的、这条路被强盗走过,这条路就是强盗。
安琰石教授说:信仰基督新教的英国、美国发展最快;诺贝尔科学奖获得者大多信仰基督新教,后来西方才赶超过东方;
D. 作为一个程序员 你的职业规划是什么呢
我觉得作为一个程序员不能只是埋头编写代码,要对我自己全盘职业发展有明确的规划,并且按着规划一步一个脚印落实前进的方向。我先说职业规划中要注意的几个点:首先,你要有明确的时间节点,如1-3年你要学习什么前沿技术,参与多少个企业级开发项目积累多少项目经验,岗位薪资是多少,如3-5年,你更新多少前沿技术(注意,互联网行业的知识总是迭代更新的,你需要不断的学习。也就可能你3年前应用的开发技术可能已经过时了,或者满足不了企业的开发需要),你的岗位薪资涨幅是多少,你担任什么样的工作职位,如5年以后你专型做管理岗,开发经验几年,培养多少开发人才等等。总之规划这个事情尽量要有时间节点,以及检验标准
E. 程序员如何才能成为独立开发者
当你有了知识体系之后,遇到和你知识体系对应的场景相关的问题,就可以快速找到相关的知识,系统的分析问题,最终解决问题。
你看,是否拥有知识体系,导致了熟练开发者和普通开发者的一个非常重要的区别:熟练开发者能够独立负责一个模块或子系统的设计和开发工作,拥有分析问题、解决问题的能力和任务分解的能力,可以分配任务给普通开发者。
进阶修炼方向
好啦,从技术水平的角度讲,普通开发者和熟练开发者的区别就在于:普通开发者的知识不成体系,而熟练开发者构建了与某个应用场景相关的知识体系。
这样看来,普通开发者要想进阶,方向就非常明确了:构建自己的知识体系。
那么,怎么构建知识体系呢?先参考我的另一篇文章:构建知识图谱,让自己更值钱。如果后续有机会,我会重构一篇新的文章,再聊聊构建知识体系这个话题。
F. 如何成长为一个真正合格的程序员
优秀程序员都是很努力的
一个真正合格的程序员,除了要有扎实的理论基础和代码能力,还要有诸多的综合素质。除非你只是一个纯粹的码农,除非你只是想做一点平淡的代码工作,否则如果你想有更好的发展,那就必须“学习”。从我自己的发展经历来讲,其实我只是一个半路出家的程序员,我没上过高中,只是师范毕业,学的还不是计算机,而是美术专业,从参加工作那天起开始自学计算机,花了半年学会了VB程序设计,写了第一个vb程序,一个校园的自动播音系统,实现了校园铃声、升旗、课间操等定时音乐的自动播放,免费提供给学校使用,给学校带来极大方便,从此我爱上了编程。后来为了宣传单位的形象开始自学ASP脚本语言,一个月时间写出了第一个ASP网站,在这个过程中学习了网页前端布局,知道了前端可以有JS控制,知道了域名是什么,知道了http协议,知道了WEB服务的发布。从那时起,我觉得网站建设就是一个商机,从此开启了我的网站建设之路。其实也就是程序员发展之路,至此,我在这条路上一发不可收拾。
在这期间我开始接一些网站建设的活儿,一开始,在网上搜索一些开源的代码进行修改,满足客户需求,但是很快发现一些问题,大多数代码都是预先挂了一些广告在里面,如果对程序不熟悉,等你网站发布出来,你就只能看到满山的网站,客户当然就不满意了,最后你还不知道这些广告从哪里冒出来的,甚至有些网站留了很多漏洞和后门,让你防不胜防。所以,想想还是自己写一套CMS系统,我只自己使用,只放在自己的服务器上,这样的话安全性高了很多,至少被攻击的几率少了多,也不担心莫名其妙冒出来的广告。于是,我开发了第一套产品,属于我自己的CMS,期间我可以说学到了更多的知识,累积了不少的产品开发经验。所以这里我总结一条,要成为一个合格程序员,最好完整的做一个项目吧。哪怕是项目的前端不懂,数据库不懂,逼迫自己去学习,去了解,最终产品虽然不够完善,至少你了解一个项目需要什么,和什么技术有关联,这样对你自己所擅长的东西就很有帮助。
不断学习,与时俱进。我喜欢一句话叫万变不离其宗。虽然程序语言有很多,但是基本原理还是相通的。我做了第一个ASP的CMS以后,很快发现ASP的程序网站已经不能适应项目开发的需求,需要更加高效的脚本语言来实现更多的功能。这个时候php就成了我首先研究的语言,因为我发现很多第三方开放的APi提供的都是PHP的,这让我们使用更多其他第三方功能的时候开发会更加方便快捷,所以我花了一个周,学习了基本语法和函数,我发现从ASP迁移到PHP其实是很简单的事情,只是语法不同,程序结构也是一样的,条件格式、逻辑判断、条件分支、循环处理也都差不多。经过学习很快掌握了这个语言,开始了项目开发之路。可见不断的学习,也就是自我成长的一个重要的过程。
良好的思维能力,这是一个程序员必须具备的技能。思维能力就是一个能够让代码在你头脑中执行一遍的能力,也就是说你在写代码的时候你的脑海里就能呈现出代码运行以后的结果,呈现给用户的界面,把抽象的逻辑代码转成具体形象的能力。良好的思维还体现在,一个程序的处理其实都离不开计算机运行的本质,那就是数据输入(数据从哪里来),到数据处理(获取的数据需要怎么加工处理或者转换为另一种形式),最后到数据输出(给用户呈现一个结果,图像的、文字的、视频的、声音的或者是多媒体的)。程序整体是这个理念,分解到很多细小的模块也是这样,所以只要有这些核心理念,你的思维能力就不会有问题。
通过我的学习和发展,我总结了,要让自己成长为合格程序员,离不开学习,离不开项目实践,离不开思维的创新,更离不开努力勤奋和汗水,愿有志青年都想有所成,学有所收,成就自我!
G. 程序员的发展步骤以及所需知识
程序员是一种技术工作,在IT的发展中有相当重要的地位,从底层硬件通讯协议的建立, 到数据传输层的处理,到操作系统的建设,到数据库平台的建设,一直到应用层上各种数 据营销平台的搭建,程序员在里面都扮演着举足轻重的角色并为IT事业的发展做出了巨大 的贡献。
中国有很多精于编码的人,但是中国软件行业,尤其是网络应用开发方面误区很大,很难形成有规模的软件开发力量和产品能力,不但比美国差距甚远,和印度相比也是颇有不如。这些问题不是在于中国程序员的智商和工作努力状况,也不是在于国家和民间对开发的投入程度,而是很大程度上,有一些对技术,对程序开发,对项目设计方面的思想误区,这些误区,导致了软件行业的产品化能力不足,缺乏规模化和大型复用系统研发能力,可以说,改变认识误区,是解决软件行业小作坊模式和个体英雄模式所带来的局限性 的重要工作。
中国有很多小朋友,他们18,9岁或21,2岁,通过自学也写了不少代码,他们有的代码写的很漂亮,一些技术细节相当出众,也很有钻研精神,但是他们被一些错误的认识和观点左右,缺乏对系统,对程序的整体理解能力,这些人,一个网上的朋友说得很好,他们实际 上只是一些Coding fans,压根没有资格称为程序员,但是据我所知,不少小网络公司的 CTO就是这样的coding fans,拿着吓人的工资,做着吓人的项目,项目的结局通常也很吓 人。
程序员基本素质:
作一个真正合格的程序员,或者说就是可以真正合格完成一些代码工作的程序员,应该具 有的素质。
1:团队精神和协作能力
把它作为基本素质,并不是不重要,恰恰相反,这是程序员应该具备的最基本的,也是最重要的安身立命之本。把高水平程序员说成独行侠的都是在呓语,任何个人的力量都是有限的,即便如linus这样的天才,也需要通过组成强大的团队来创造奇迹,那些遍布全球的为linux写核心的高手们,没有协作精神是不可想象的。独行侠可以作一些赚钱的小软件发点小财,但是一旦进入一些大系统的研发团队,进入商业化和产品化的开发任务,缺 乏这种素质的人就完全不合格了。
2:文档习惯
说高水平程序员从来不写文档的肯定是乳臭未干的毛孩子,良好的文档是正规研发流程中 非常重要的环节,作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是很正常的,而作为高级 程序员和系统分析员,这个比例还要高很多。
缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇 到极大的麻烦。
3:规范化,标准化的代码编写习惯
作为一些外国知名软件公司的规矩,代码的变量命名,代码内注释格式,甚至嵌套中行缩 进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和 纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。
有些coding fans叫嚣高水平程序员写的代码旁人从来看不懂,这种叫嚣只能证明他们自 己压根不配自称程序员。代码具有良好的可读性,是程序员基本的素质需求。
再看看整个linux的搭建,没有规范化和标准化的代码习惯,全球的研发协作是绝对不可 想象的。
4:需求理解能力
程序员需要理解一个模块的需求,很多小朋友写程序往往只关注一个功能需求,他们把性能指标全部归结到硬件,操作系统和开发环境上,而忽视了本身代码的性能考虑,有人曾经放言说写一个广告交换程序很简单,这种人从来不知道在百万甚至千万数量级的访问情况下的性能指标是如何实现的,对于这样的程序员,你给他深蓝那套系统,他也做不出太极链的并访能力。性能需求指标中,稳定性,并访支撑能力以及安全性都很重要,作为程序员需要评估该模块在系统运营中所处的环境,将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险和恶意攻击的可能性。就这一点,一个成熟的程序员至少需要2到3年的项目研发和跟踪经 验才有可能有心得。
5:复用性,模块化思维能力
经常可以听到一些程序员有这样的抱怨,写了几年程序,变成了熟练工,每天都是重复写 一些没有任何新意的代码,这其实是中国软件人才最大浪费的地方,一些重复性工作变成 了熟练程序员的主要工作,而这些,其实是完全可以避免的。
复用性设计,模块化思维就是要程序员在完成任何一个功能模块或函数的时候,要多想一些,不要局限在完成当前任务的简单思路上,想想看该模块是否可以脱离这个系统存在,是否可以通过简单的修改参数的方式在其他系统和应用环境下直接引用,这样就能极大避免重复性的开发工作,如果一个软件研发单位和工作组能够在每一次研发过程中都考虑到这些问题,那么程序员就不会在重复性的工作中耽误太多时间,就会有更多时间和精力投 入到创新的代码工作中去。
一些好的程序模块代码,即便是70年代写成的,拿到现在放到一些系统里面作为功能模块 都能适合的很好,而现在我看到的是,很多小公司软件一升级或改进就动辄全部代码重 写,大部分重复性工作无谓的浪费了时间和精力。
程序员应具备的素质中
6:测试习惯
作为一些商业化正规化的开发而言,专职的测试工程师是不可少的,但是并不是说有了专职的测试工程师程序员就可以不进行自测;软件研发作为一项工程而言,一个很重要的特点就是问题发现的越早,解决的代价就越低,程序员在每段代码,每个子模块完成后进行认真的测试,就可以尽量将一些潜在的问题最早的发现和解决,这样对整体系统建设的效 率和可靠性就有了最大的保证。
测试工作实际上需要考虑两方面,一方面是正常调用的测试,也就是看程序是否能在正常调用下完成基本功能,这是最基本的测试职责,可惜在很多公司这成了唯一的测试任务,实际上还差的远那;第二方面就是异常调用的测试,比如高压力负荷下的稳定性测试,用户潜在的异常输入情况下的测试,整体系统局部故障情况下该模块受影响状况的测试,频发的异常请求阻塞资源时的模块稳定测试等等。当然并不是程序员要对自己的每段代码都需要进行这种完整测试,但是程序员必须清醒认识自己的代码任务在整体项目中的地位和各种性能需求,有针对性的进行相关测试并尽早发现和解决问题,当然这需要上面提到的 需求理解能力。
7:学习和总结的能力
程序员是人才很容易被淘汰,很容易落伍的职业,因为一种技术可能仅仅在三两年内具有 领先性,程序员如果想安身立命,就必须不断跟进新的技术,学习新的技能。
善于学习,对于任何职业而言,都是前进所必需的动力,对于程序员,这种要求就更加高 了。
但是学习也要找对目标,一些小coding fans们,他们也津津乐道于他们的学习能力,一会学会了asp,一会儿学会了php,一会儿学会了jsp,他们把这个作为炫耀的资本,盲目的追逐一些肤浅的,表面的东西和名词,做网络程序不懂通讯传输协议,做应用程序不懂中断向量处理,这样的技术人员,不管掌握了多少所谓的新语言,永远不会有质的提 高。
善于总结,也是学习能力的一种体现,每次完成一个研发任务,完成一段代码,都应当有 目的的跟踪该程序的应用状况和用户反馈,随时总结,找到自己的不足,这样逐步提高, 一个程序员才可能成长起来。
一个不具备成长性的程序员,即便眼前看是个高手,建议也不要选用,因为他落伍的时候 马上就到了。
具备以上全部素质的人,应当说是够格的程序员了,请注意以上的各种素质都不是由IQ决 定的,也不是大学某些课本里可以学习到的,需要的仅仅是程序员对自己工作的认识,是 一种意识上的问题。
那么作为高级程序员,以至于系统分析员,也就是对于一个程序项目的设计者而言,除了 应该具备上述全部素质之外,还需要具备以下素质:
第一,需求分析能力
对于程序员而言,理解需求就可以完成合格的代码,但是对于研发项目的组织和管理者, 他们不但要理解客户需求,更多时候还要自行制定一些需求,为什么这么说呢?
一般而言,进行研发任务,也许是客户提出需求,也许是市场和营销部门提出的需求,这时候对于研发部门,他们看到的不是一个完整的需求,通常而言,该需求仅仅是一些功能上的要求,或者更正规些,可能获得一个完整的用户视图;但是这都不够,因为客户由于非技术因素多一些,他们可能很难提出完整和清晰,或者说专业性的性能需求,但是对于项目组织者和规划者,他必须能够清醒认识到这些需求的存在并在完成需求分析报告的时候适当的提出,同时要完整和清晰的体现在设计说明书里面,以便于程序员编码时不会失 去这些准则。
程序设计者必须正确理解用户需求所处的环境,并针对性做出需求的分析,举例而言,同样一个软件通过ASP租用方式发布和通过License方式发布,性能需求可能就是有区别的,前者强调的是更好的支撑能力和稳定性,而后者则可能更强调在各种平台下的普适性和安 装使用的简捷性。
第二,项目设计方法和流程处理能力
程序设计者必须能够掌握不少于两到三种的项目设计方法(比如自顶至下的设计方法,比 如快速原型法等等),并能够根据项目需求和资源搭配来选择合适的设计方法进行项目的 整体设计。
设计方法上选择不当,就会耽误研发周期,浪费研发资源,甚至影响研发效果。
一个程序设计者还需要把很多功夫用在流程图的设计和处理上,他需要做数据流图以确立 数据词典;他需要加工逻辑流图以形成整体的系统处理流程。
一个流程有问题的系统,就算代码多漂亮,每个模块多精致,也不会成为一个好的系统。 当然,做好流程分析并选择好项目设计方法,都需要在需求分析能力上具有足够的把 握。
第三,复用设计和模块化分解能力
这个似乎又是老调重谈,前面基本素质上不是已经说明了这个问题吗?
作为一个从事模块任务的程序员,他需要对他所面对的特定功能模块的复用性进行考虑,而作为一个系统分析人员,他要面对的问题复杂的多,需要对整体系统按照一种模块化的分析能力分解为很多可复用的功能模块和函数,并针对每一模块形成一个独立的设计需求。举个例子,好比是汽车生产,最早每辆汽车都是独立安装的,每个部件都是量身定做的,但是后来不一样了,机器化大生产了,一个汽车厂开始通过流水线来生产汽车,独立部件开始具有一定的复用性,在后来标准化成为大趋势,不同型号,品牌甚至不同厂商的汽车部件也可以进行方便的换装和升级,这时候,汽车生产的效率达到最大化。软件工程也是同样的道理,一个成熟的软件行业,在一些相关项目和系统中,不同的部件是可以随意换装的,比如微软的许多桌面软件,在很多操作模块(如打开文件,保存文件等等)都是复用的同一套功能模块,而这些接口又通过一些类库提供给了桌面应用程序开发者方便 挂接,这就是复用化的模块设计明显的一个佐证。
将一个大型的,错综复杂的应用系统分解成一些相对独立的,具有高度复用性的,并能仅 仅依靠几个参数完成数据联系的模块组合,是作为高级程序员和系统分析员一项最重要的 工作,合适的项目设计方法,清晰的流程图,是实现这一目标的重要保证。
第四,整体项目评估能力
作为系统设计人员,必须能够从全局出发,对项目又整体的清醒认识,比如公司的资源配置是否合理和到位,比如工程进度安排是否能最大化体现效率又不至于无法按期完成。评估项目整体和各个模块的工作量,评估项目所需的资源,评估项目可能遇到的困难,都需要大量的经验积累,换言之,这是一种不断总结的累计才能达到的境界。在西方一些软件系统设计的带头人都是很年长的,比如4,50岁,甚至更老,他们在编码方面已经远远不如年轻人那样活络,但是就项目评估而言,他们几十年的经验积累就是最重要和宝贵的财富。中国缺这么一代程序员,主要还不是缺那种年纪的程序员,而是那种年纪的程序员基本上都是研究单位作出来的,都不是从专业的产品化软件研发作出来的,他们没有能积累 那种产品化研发的经验,这也是没有办法的事情。
程序员应具备的素质下
第五,团队组织管理能力
完成一个项目工程,需要团队的齐心协力,作为项目设计者或研发的主管人,就应当有能 力最大化发挥团队的整体力量,技术管理由于其专业性质,不大同于一般的人事管理,因 为这里面设计了一些技术性的指标和因素。
首先是工作的量化,没有量化就很难做到合适的绩效考核,而程序量化又不是简单的代码 行数可以计算的,因此要求技术管理人员需要能真正评估一个模块的复杂性和工作量。
其次是对团队协作模式的调整,一般而言,程序开发的协作通常分为小组进行,小组有主 程序员方式的,也有民主方式的,根据程序员之间的能力水平差距,以及根据项目研发的 需求,选择合适的组队方式,并能将责权和成员的工作任务紧密结合,这样才能最大发挥 组队的效率。
一个代码水平高的人,未必能成为一个合格的项目研发主管,这方面的能力欠缺往往是容 易被忽视的。
综上可以看到,作为一个主管研发的负责人,一个项目设计者,所需要具备的素质和能力并不是程序代码编写的能力,当然一般情况下,一个程序员通过不断的总结提高达到了这种素质的时候,他所具有的代码编写能力也已经相当不简单了,但是请注意这里面的因果关系,一个高水平的项目设计者通常已经是代码编写相当优秀的人了,但是并不是一个代码相当优秀的程序员就可以胜任项目设计的工作,这里面存在的也不是智商和课本的问题,还是在于一个程序员在积累经验,逐步提升的时候没有意识到应当思考哪方面的东西,没有有意识的就项目的组织和复用设计进行揣摩,没有经常性的文档习惯和总结习 惯,不改变这些,我们的合格的项目设计者还是非常欠缺。
另外,为防止有无聊的人和我较真,补充一点,本文针对目标是作商业化的软件项目和工程,那些科研机构的编程高手,比如算法高手,比如图象处理高手,他们的工作是研究课题而非直接完成商业软件(当然最终间接成为商业产品,比如微软研究院在作的研究课题),因此他们强调的素质可能是另外的东西,这些人(专家),并不能说是程序员,不 能用程序员的标准去衡量。
最后补充一点东西,一个软件项目研发的设计流程是怎样的呢?以通常标准的设计方法为 例,(不过笔者喜欢快速原型法)。
第一个步骤是市场调研,技术和市场要结合才能体现最大价值。
第二个步骤是需求分析,这个阶段需要出三样东西,用户视图,数据词典和用户操作手 册。
用户视图是该软件用户(包括终端用户和管理用户)所能看到的页面样式,这里面包含了 很多操作方面的流程和条件。
数据词典是指明数据逻辑关系并加以整理的东东,完成了数据词典,数据库的设计就完成 了一半多。
用户操作手册是指明了操作流程的说明书。
请注意,用户操作流程和用户视图是由需求决定的,因此应该在软件设计之前完成,完成 这些,就为程序研发提供了约束和准绳,很遗憾太多公司都不是这样做的,因果颠倒,顺 序不分,开发工作和实际需求往往因此产生隔阂脱节的现象。
需求分析,除了以上工作,笔者以为作为项目设计者应当完整的做出项目的性能需求说明 书,因为往往性能需求只有懂技术的人才可能理解,这就需要技术专家和需求方(客户或 公司市场部门)能够有真正的沟通和了解。
第三个步骤是概要设计,将系统功能模块初步划分,并给出合理的研发流程和资源要求。作为快速原型设计方法,完成概要设计就可以进入编码阶段了,通常采用这种方法是因为涉及的研发任务属于新领域,技术主管人员一上来无法给出明确的详细设计说明书,但是并不是说详细设计说明书不重要,事实上快速原型法在完成原型代码后,根据评测结果和 经验教训的总结,还要重新进行详细设计的步骤。
第四个步骤是详细设计,这是考验技术专家设计思维的重要关卡,详细设计说明书应当把具体的模块以最’干净’的方式(黑箱结构)提供给编码者,使得系统整体模块化达到最大;一份好的详细设计说明书,可以使编码的复杂性减低到最低,实际上,严格的讲详细设计说明书应当把每个函数的每个参数的定义都精精细细的提供出来,从需求分析到概要设计到完成详细设计说明书,一个软件项目就应当说完成了一半了。换言之,一个大型软 件系统在完成了一半的时候,其实还没有开始一行代码工作。
那些把作软件的程序员简单理解为写代码的,就从根子上犯了错误了。
第五个步骤是编码,在规范化的研发流程中,编码工作在整个项目流程里最多不会超过1/ 2,通常在1/3的时间,所谓磨刀不误砍柴功,设计过程完成的好,编码效率就会极大提高,编码时不同模块之间的进度协调和协作是最需要小心的,也许一个小模块的问题就可能影响了整体进度,让很多程序员因此被迫停下工作等待,这种问题在很多研发过程中都出现过。编码时的相互沟通和应急的解决手段都是相当重要的,对于程序员而言,bug永远存在,你必须永远面对这个问题,大名鼎鼎的微软,可曾有连续三个月不发补丁的时候 吗?从来没有!
第六个步骤是测试
测试有很多种:
按照测试执行方,可以分为内部测试和外部测试
按照测试范围,可以分为模块测试和整体联调
按照测试条件,可以分为正常操作情况测试和异常情况测试
按照测试的输入范围,可以分为全覆盖测试和抽样测试
以上都很好理解,不再解释。
总之,测试同样是项目研发中一个相当重要的步骤,对于一个大型软件,3个月到1年的外 部测试都是正常的,因为永远都会又不可预料的问题存在。
完成测试后,完成验收并完成最后的一些帮助文档,整体项目才算告一段落,当然日后少 不了升级,修补等等工作,只要不是想通过一锤子买卖骗钱,就要不停的跟踪软件的运营 状况并持续修补升级,知道这个软件被彻底淘汰为止。
写这些步骤算不上卖弄什么,因为实话讲我手边是一本《软件工程》,在大学里这是计算机专业的必修课程,但是我知道很多程序员似乎从来都只是热衷于什么《30天精通VC》之类的,他们有些和我一样游击队出身,没有正规学过这个专业,还有一些则早就在混够学 分后就把这些真正有用的东西还给了老师。
网上现在也很浮躁,一些coding fans乱嚷嚷,混淆视听,实际上真正的技术专家很少在网上乱发帖子的,如笔者这样不知天高地厚的,其实实在是算不上什么高手,只不过看不惯这种对技术,对程序员的误解和胡说,只好挺身而出,做拨乱反正之言,也希望那些还 沉迷于一些错误人士的coding fans们能认真想想,走到正途上,毕竟那些聪明的头脑还 远远没有发挥应有的价值。
H. 如何成为一个程序员
想要从零开始成为程序员,先不要着急的去学习,而是先要去了解程序员。
1.随便在招聘网站搜索就会发现程序员会分有很多类型,那你就需要确定自己将来想要发展的方向,自己的职业规划是什么?
2.通过搜索可以看到,刚刚起步的程序员工资并不是很高而且学习阶段也会比较忙,那这个时候你是不是靠考虑一下如何兼顾生活和工作?工资如何支配合理等问题(没有经验限制的工作相对较低)
PHP程序员岗位要求
关于学习建议你这样试试看:
学习的方式基本可分为两个类型,一个是碎片化的学习,一个是系统进修。
你可以从网络上各机构大量的视频或者书籍得到相关的学习资料。从大量的资料中,发现真正的干货,从而不断学习,这属于碎片化的自习。由于自学周期比较长,还有不少小伙伴选择是一边工作赚取生活费,一边再利用闲暇时间学习,当然如果你的精力充沛,这也是一个好办法。
如果要报培训班, 一定要找正规的培训机构学习,不然容易被坑。培训机构里面的课程都是现在工作中需要用到的,时间短,基本上是可以让你快速上手工作的。但是要把所有的知识点都消化就没那么快了,所以需要自己私下更加的努力,巩固学习。
注意事项:
1. 自学要注意的是:自学入门时会很枯燥,不要两天打鱼三天晒网!!!切记
2. 在培训机构里学习要注意的是:勤加练习、主动自学、有问题提,不懂的尽管问老师(把交的钱发挥到极致),不然之后再有问题就没有这么好的机会能够直接得到老师的指点了。
最后,祝愿想要成为程序员的小伙伴都能心想事成哦(*^▽^*)~
I. 程序员2008精华本的目录
人物&报道名人堂Perl的舞步迷乱了世界——Perl发明人Larry Wall Ray Ozzie——宇宙中最顶尖的程序员 预测未来不如创造未来——Smalltalk发明人Alan Kay MySpace的灵魂——汤姆?安德森和克里斯?德沃夫 Bit Torrent互联网下载方式的革命——BT之父Bram Cohen 老人与海——IBM首席科学家Frank Soltis博士 程序员中的“钢铁侠” 二十世纪最伟大的企业家与架构师——比尔?盖茨功成身退 Jeff Dean——为Google踩下加速踏板 游戏神话的缔造者——迈克?莫怀米 有梦想精神的企业家与推销天才——Larry Ellison 自由软件之父——Richard Stallman 高端视点软件企业:共同发展的“系统工程” 春天来了,SOA在哪里? 不求国人买国货,但求国货迷国人 SOA与宋词 从伦敦到北京我眼里的软件30年 如何保持低流动率? “软硬兼施”下的IT超移动化进程,准备好了吗? 怎么甄选优秀的程序员? 中国企业信息化之观感 谈PaaS对互联网产业的影响 移动电话——生活的必需品 中国外包的五种模式 TD-SCDMA,繁荣还是消亡 用开放的态度迎接互联网发展新阶段 基于互联网建立组织的基础管理平台 培养管理意识,增强执行力 防病毒没有百分百 开源需要创新 业务软件安全保证——对抗网络犯罪的新技术 建立游戏产业核心竞争力 说清你的需求 共生与兼容 软件外包,中国的机会与挑战 企业信息化的80/20法则 如何成为技术领袖? 以技术大跨越实现经济腾飞 误事的外包 互联网创业成功的要素 做好外包不容易 CPU不要钱,带宽不要钱,软件也不要钱 话说程序员的职业生涯 再论SNS的发展 扩展Scrum? 坚持开放不动摇 中国企业的自信与责任 网络社区新潮流:社交化、细分化、娱乐化 人物专访 玩转依赖注入——专访依赖注入库Guice之父Bob Lee 面向动态语言的IDE策略——CodeGear公司CEO Jim Douglas专访 .NET垃圾收集器的过去现在和未来 打造最强大的Ruby on Rails开发团队——ELC Technologies公司CEO Lex Sisney专访 让互联网的魔法之光照亮中国——专访W3C全球商务经理Mauro Nunez 从拍脑门到数据决策——缔元信CTO杨海访谈 豆瓣的架构 掌握“精益”思维,提升软件工艺——专访ThoughtWorks中国区总经理 郭晓 数据库技术就像陈年的酒,越老越香——记Fancy的数据库写意人生 我认为这是“白日梦”——Donald Knuth访谈录 对话Martin Fowler与Roy Singham——第三届“敏捷中国”技术大会专访 Scott Guthrie谈Silverlight 中国的图灵之路 把握我们的优势——漫谈中国企业管理软件 PHP之父访谈录 打造360度的安全保护伞 “盛大在线”关键词:开放——专访盛大在线CTO梁建武 CTO是怎样炼成的——专访盛大游戏CTO朱继盛 具有实践精神的理论家:我们时代的达芬奇——高德纳访谈录 开源业务模型已经成熟——Sun软件执行副总裁Rich Green谈开源战略 重建微软成功模式——专访微软展现层平台与工具总经理Ian Ellison-Taylor 行业软件开发纵横谈——专访汉星天(中国)公司中华区CTO刘开阳 推开云端计算的视窗——微软互联系统部门全球副总裁Robert Wahbe揭秘Azure服务平台 张亚勤:成功人要有五个素养——《微软360度,成功与成长》图书节选 特别报道用户为本:浏览器的生存之道 浏览器:向Web标准看齐 山雨欲来——细述移动互联网之手机浏览器 Monetization——MIX 08随感 火花、火种、火炬——中国软件外包企业创新观察 谁是最受程序员欢迎的雇主?——CSDN 2007年度最受程序员欢迎雇主评选揭晓 良禽择木而栖——《程序员》& CSDN“程序员发展指数大调查”分析报告 ThoughtWorks University取经记 拒绝盲人摸象——从指数看技术发展大势 创业之路 从Google收购DoubleClick谈起——我的追梦之旅 回首十年——从程序员到CTO 译言:传播和分享集体的智慧 我们喜欢做减法——亦歌播放器创作团队专访 像看在线影音一样使用软件——专访云端软件平台创始团队 做用户真正需要的软件——专访IE伴侣创作团队 做电子表单领域的YouTube——专访KELEX电子表单创作团队 成功创业占目标优先级第3位——访Screen Anytime创作人 访软件创新作品狂雷视频平台主创团队 让电脑如积木般灵活——专访积木在线电脑创作团队 观点写SOP就是写程序 程序员心中的许三多 视而不见需求 迎接外包产业新纪元 石光荣,黑客帝国,社会化网络——社会化网络能否平衡抽象主导的现代生活? 软件考古学 老成员和骨干成员应当怎么管理? 实践出真知 宫本茂的童心和乔布斯的叛逆——设计哲学背后的文化基因 移动+社会化:软件的美丽新世界 大团队的敏捷开发 招聘的艺术 软件的病态性肥胖 从平台锁定到服务黏性——软件的交付模式变迁 世世代代当长工 “言程序”软件的在线市集 Erlang:世界是平行的! 回顾:OpenSolaris 2008.05 做职业化的软件工程师 基类与愚公移山 朋友们,让我们把心放下 让校园技术社团长久发展 GUI的开发瓶颈 北极星与系统架构 血性与狼性,产品经理与团队的塑造 拉平的世界与站在十字路口的商务智能技术 GUI的开发方式 开发者社区:规模产生价值 Web不是平的 SaaS风暴来袭 Linux圣战:序幕 不登长城,不知序为何物 更适合中小企业的Linux 定时不定量 “无穷大”与“老鼠会” 封面报道移动开发,第三次浪潮 迎接IT第三波:移动时代 创新源于兴趣——Andy Rubin独家专访 Android组件模型评析 永远在线,分享一切——迎接Mobile 2.0时代的来临 用Android开发手机应用 Android中的XMPP应用 OpenMoko,解放你的手机 Windows Mobile加速企业工作流应用 技术盘点2007 2007中国软件业的分水岭 自由之剑再次升级——2007年自由软件运动评述 Web技术2007盘点 回顾企业软件2007,面向服务、面向交互 2007 Java技术回顾与展望 微软2007技术回顾 乱花渐欲迷人眼——回顾动态语言的2007 软件工程发展趋势分析2007主流数据库产品回顾与展望 机遇与竞争并存——2007年的嵌入式市场 2007信息安全技术与产业大盘点 2008年开发者的新挑战 2007的10个焦点 寻找程序员职业上升的通道 苹果是怎么吃到的?——职业规划,从了解自己开始 迈向系统架构师 程序员之路 创业规划的六个关键词 每个人都是自己的CEO 以业务为核心的行业专家 从“程序员”到“行业专家” 专注 职业规划一家谈 微软2008攻略——写在微软三大产品发布时 迈向更大规模的服务器 打造企业级数据库 新开发工具的高峰 Windows Server 2008新特性及企业亮点 更大规模IT应用的运行平台Windows Server 2008 SQL Server 2008更上一层楼 快速缔结数据与业务纽带的SQL Server 2008 Visual Stuodio 2008一览 体验微软新一代Web开发平台 微软三大产品采购意向调查 下一代互联网竞争格局 跨越鸿沟——Adobe的RIA战略 改造微软DNA——布局未来互联网的下一个奇迹 谷从何来,歌向何去——Google产品策略分析调查:下一代互联网鹿死谁手? 2008开源在中国说不尽的开源——记“开源在中国2008”研讨会摸着石头过河——记开源社区huihu.org 莫等闲,抬望云和月 从一封信说起——记姜太文博士和他的XOOPS项目比开源更自由的存在——哲思自由软件社区专访解密淘宝网的开源架构 自由软件和新浪网 项庄舞剑,意在沛公?——评国际软件巨头的开源策略 大企业如何助力开源让漫天繁星在指尖随心闪耀——专访开源专家马越开源商业模式介绍 与开源共成长ZK创始人叶明宪的开源进行时开源者说——一个开源项目贡献者的自白开源离我们有多远——中国开源现状调查开源授权协议(License)初探 一个程序员谈开源 OpenAPI解读互联网新趋势OpenAPI出现、起源与现状把握互联网的下一次趋势——“中国互联网的OpenAPI”研讨会选录 当SNS遇见OpenAPI 全世界的信息,联合起来!OpenSocial简介AWS和GAE简介中国“开放平台”和“OpenAPI”调查分析 互联网暗潮汹涌,开放平台机遇空前——浅析开放平台发展趋势的若干问题 OpenAPI的系统架构与运营 OpenAPI会带来中国SNS网络的开放文化吗? 令地图无处不在——51ditu API 三十年河东 三十年河西——汶川地震信息汇总的OpenAPI实践SAAS 2008中国进行时 建设SaaS的高速公路——“中国SaaS运营”研讨会纪要 重新认识SaaS本质 SaaS的核心——服务 打造一条SaaS开发的生态链 浅析中国的SaaS用户 SaaS:中小企业信息化的捷径SaaS成熟度模型浅析 SaaS可信平台的搭建 从XToolsCRM谈构建安全SaaS构架与互联网共舞的SaaS PaaS展望未来的软件交付模型阿里软件借SaaS开创蓝海——10亿风险投资培育市场软件工程四十年四十年软件工程故事 软件的未来 以实践为本,集百家之长关注软件工程的国际标准和人才标准 软件工程与管理思想 软件工程未来发展趋势从软件开发看中美文化的差异软件工程的进化论 枪与玫瑰——三五个人十来条枪的软件工程实践软件质量是生产出来的 软件工程中的敏捷实践 肩负历史使命的IE 8 IE历史技术分析IE 8安全特性 IE8应对互联网新挑战——访微软资深商业产品经理:Ryan A. 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J. 物竞天择的意思是什么
物竞天择[wù jìng tiān zé]的意思:
物竞:生物的生存竞争;天择:自然选择。生物相互竞争,能适应者生存下来。原指生物进化的一般规律,后也用于人类社会的发展。
【出自】:清·梁启超《新中国未来记》第三回:“因为物竞天择的公理,必要顺应着那时势的,才能够生存。”
物竞天择词语造句:
1. 早在十八世纪,达尔文就提出了“物竞天择、适者生存、优胜劣汰”的观点。从生物学的角度说,这句话向我们提出了进化论,从哲学的角度说,这句话告诉我们人要学会拥有生存的智慧。
2. 在这个问题上,不要忽略物竞天择、适者生存的法则。
3. 主张新品种在自然中物竞天择的有机进化论。
4. 做为程序员一定要学会适应社会,物竞天择,适者生存.
5. 开源革命常常遵从达尔文物竞天择的过程.
6. 马拉松赛跑优胜劣汰是最后结果,足以表明“物竞天择”的道理。
7. 1859年,达尔文的认知和论据让他完成了“物竞天择来获得物种起源,或是生命斗争中,保存了优等品种。”。
8. 例如物竞天择指的是一系列随机偶然的进化过程吗?
9. 其实在“物竞天择”的自然发展规律中,男人和女人共同为人类的繁衍生息、类特有的社会文明,各自都担当了不同的重要角色。
10. 物竞天择,经过自然的淘汰,能够抵御湿毒的生物自然就拥有称霸这里的优势。
延伸阅读
《新中国未来记》作者梁启超(1873年~1929年),字卓如,一字任甫,号任公,又号饮冰室主人、饮冰子、哀时客、中国之新民、自由斋主人,清光绪举人等。汉族,广东新会人。中国近代维新派代表人物,近代中国的思想启蒙者,深度参与了中国从旧社会向现代社会变革的伟大社会活动家,民初清华大学国学院四大教授之一、着名新闻报刊活动家。他的文章富有独特的历史视角,令人深思,启蒙思想。
在《新中国未来记》中,铺陈了关于"上海世博会"的设想:"那时我国决议在上海开设大博览会,这博览会却不同寻常,不特陈设商务、工艺诸物品而已,乃至各种学问、宗教皆以此时开联合大会,处处有论说坛、日日开讲论会,竟把偌大一个上海,连江北,连吴淞口,连崇明县,都变作博览会场了。"
设想中世博会上的"工艺诸物品",在2010年5月1日随着上海世博会的正式开幕,成为现实。
新中国未来记,光绪二十八年(1902年)梁启超发表的政治小说。
《新中国未来记》在形式上很明显的受到英国小说《百年一觉》和日本小说《雪中梅》的影响,1902年梁启超发表《新中国未来记》时说:"余欲着此书,五年于兹矣","未来记"是日本明治时期政治小说常见的形式,如广末铁肠《二十三年未来记》,新中国未来记刊出时,即标明为政治小说。夏志清认为作者从第四回开始就"灵感枯竭……放弃了原先的演说格式,开使用叙述手法"。
《新中国未来记》开文"话表孔子降生后2513年,即西历1962年",中国维新成功,诸友邦均遣使前来庆贺,这部小说预言其后六十年后"新中国"的壮盛繁荣,仅撰成5回,其中一位主人公名叫黄克强,主张君主立宪;另一位李去病主张法兰西式革命,双方展开激烈辩论。