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魔兽宏命令大全

发布时间:2022-02-07 05:37:13

⑴ wow宏命令大全

宏 Macro 相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作 我们现在用一个宏把他们串起来: 第一行内容:“/Kneel” 第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ” 这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…" 宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能, 只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令: /Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起! /Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。 %t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…” 如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…” /Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。 /in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞, /say start! /in 3 say 3s later /in 6 say 6s later 二:进阶教程 一些有用的 Macro 1。允许你在窗口和全屏状态之间切换 /script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow")); /console gxRestart 2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。 /p Sheeping >>> %t<<< /cast Polymorph (Rank X) 3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。 /assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字 /script PetAttack(); /cast Curse of Weakness (Rank X) 4。从背包和袋子里切换身上的武器 /script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, ); PickupInventoryItem( ); end bag# - 使用哪一个袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包) slot# - 袋子里的位置(从0至左上) equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器 5。这个宏治疗队伍里你指定的人,如果你不在队伍中它会治疗你自己。然后会自动将目标切换回你最后一个敌人。它同时还会使用队聊提醒队友你会治疗哪一个人。 /script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end 6。加速任务显

⑵ wow宏指令大全 现在没电脑帮我查一下,不详细的请不要发言

分类
英文指令 中文指令 说明

人物
/cancelaura /取消光环 取消指定增益效果,如同右击增益图示一般。

人物
/cancelform /取消形态 取消型态。

人物
/usetalents /启用天赋 启用指定天赋。
3.2.0新增。

作战
/assist
/a /协助 协助指定目标。

作战
/cast
/spell /施放
/法术 施放技能。

作战
/startattack /开始攻击 开始自动攻击。

作战
/stopattack /停止攻击 停止自动攻击。

作战
/stopcasting /停止施法 打断目前正在施放的法术。

作战
/castrandom /随机施法 随机施放列表中的法术。
3.2.0后必须等随机列表中被选中的技能施放后,才能施放下一个随机技能。

作战
/castsequence /连续施法 依序使用列表中的法术。

物品
/use /使用 使用物品。

物品
/userandom /使用随机 使用随机列表中的物品。
3.2.0后必须等随机列表中被选中的物品使用后,才能使用下一个随机物品。

物品
/equip
/eq /装备 装备指定物品。

物品
/equipslot /装备栏位 装备指定物品至指定部位。

物品
/equipset /装备套装 装备指定套装。
3.2.0新增。

对象
/target
/tar /目标 设定目标。若使用单位名称,采模糊比对。

对象
/cleartarget /清除目标 清除目标。

对象
/targetexact /选定指定目标 设定目标。若使用单位名称,采精确比对。

对象
/targetlasttarget /选定前一目标 设定目标为前一个选取的目标。

对象
/targetlastenemy /选定前一敌人 设定目标为前一个选取的敌人。

对象
/targetlastfriend /选定前一友方 设定目标为前一个选取的友方。

对象
/targetenemy /目标敌人 设定目标为最近的敌人。

对象
/targetfriend /目标友方 设定目标为最近的友方。

对象
/targetenemyplayer /选定敌方玩家 设定目标为最近的敌方玩家。

对象
/targetfriendplayer /选定友方玩家 设定目标为最近的友方玩家。

对象
/targetparty /目标队伍 设定目标为最近的队伍成员。

对象
/targetraid /目标团队 设定目标为最近的团队成员。

对象
/focus /专注目标 设定专注目标。

对象
/clearfocus /清除专注目标 清除专注目标。

宠物
/petattack /宠物攻击 宠物攻击。

宠物
/petfollow /宠物跟随 宠物跟随。

宠物
/petstay /宠物停留 宠物停留。

宠物
/petautocastoff /关闭宠物自动施法 关闭宠物自动施法。

宠物
/petautocaston /开启宠物自动施法 开启宠物自动施法。

宠物
/petautocasttoggle /切换宠物自动施法 切换宠物自动施法。

宠物
/petaggressive /宠物攻击型 宠物主动状态。

宠物
/petdefensive /宠物防御型 宠物防御状态。

宠物
/petpassive /宠物被动型 宠物被动状态。

控制
/swapactionbar /切换快捷列 在两页快捷列间切换。

控制
/changeactionbar /改变快捷列 切换至指定快捷列页数。

控制
/click /点击 点击某个框架的某个按钮。

其他
/stopmacro /关闭巨集 停止运行巨集。

其他
/dismount /下马 解散坐骑。

其他
/leavevehicle /离开载具 离开载具。

⑶ 求魔兽世界宏命令详解

宏命令都是以/开头的,以#开头是为了设置一个宏的图标状态,比如#寒冰箭,那么你的宏的图标就是寒冰箭了(不过好像必须是你会的技能才行,假如你是一个战士的话那么不会显示出这个图标),当然你在宏的图标选择的时候选择第一个问号才可以,要不#的描述不会起作用,而#showtooltip是在图标上显示一个技能的CD时间比如#showtooltip 嘲讽,那么就会在这个图标上显示嘲讽的CD时间,当然插件已经提供了这个功能。

实际有效的宏都是以/开头
/cast 寒冰箭(等级 11)就可以释放寒冰箭了。
/target XX(选择一个目标)
宏当然还可以混合使用:(宏的主要目的也就是实现多行一起完成,如果只有一行的话那么直接在聊天界面输入也可以完成的)比如
/target (玩家名字)
/cast 快速治疗(等级 7)
这个宏是由2行组成,那么系统会按顺序执行先执行第一行,然后执行第二行,就可以一键完成直接选住这个玩家对其释放快速治疗。
/cast 奥术强化
/cast 冰冷血脉
这个宏就可以实现2个技能同时开启。但是要注意,如果前边的技能会获取一个公共CD或者前边的技能是一个需要施法时间的时候那么后边的技能不会自动释放。

/cast [taget=focus]寒冰箭(等级 11)就可以直接对焦点释放寒冰箭的宏。
当然还可以:
/cast [modifier:alt,taget=focus]寒冰箭(等级 11)就可以在按住alt再点技能的时候对焦点释放寒冰箭,不按住的时候对当前目标。

魔兽世界的宏是相当庞大的,高级的宏是需有学过程序的基础才可以写。
顺便说一下魔兽世界的宏是用lua语言书写。

以下介绍一些常见的宏:
/cast或者/释放 释放一个法术
/use 使用一个物品,比如/use 妖术之颅(如果未装备次物品泽会自动装备,当然你得处于非战斗状态),当然身上的物品都是有编号的,比如/use 13(使用饰品栏第一个物品)
物品编号:
0 弹药 1 头部 2 颈部 3 肩部
4 衬衣 5 胸 6 腰带 7 腿部
8 脚 9 手腕 10 手套 11 手指1(即最上面的那个戒指位)
12 手指2 13 饰品1(最上面的那个饰品位) 14 饰品2
15 背 16 主手 17 副手 18 远程武器 19 圣契

/say或/s 普通说话说
/whisper或/w或/talk或/t (玩家名字)(内容) 密语一个玩家
/emote或/e或/em或/me(表情) 释放一个表情动作

/taget或/tar (名字) 选择一个目标
taget宏可以指定一些特殊ID:
/taget focus(选择焦点)
focus 焦点 player 玩家,你自己 pet 你的宠物
partyN 小队成员,N是其编号,分别为1,2,3,4
partypetN 小队成员的宠物,N是小队成员的编号
raidN 团队成员,N是其编号,取值1-40
raidpetN 团队成员的宠物,N是团队成员的编号
target 当前目标 playertarget 当前目标 mouseover 鼠标指向

/stopcasting 中断施法
例子:
/stopcasting
/cast 法术反制
停止当前施法后对目标反制(可以省掉自己移动打断再进行反制)
/stopmacro 中断宏
/mount (坐骑名字) 上你的坐骑
这里顺便说下如果写成/mount 紫色虚空幼龙,白色幼龙,XX 这样的话会在这些坐骑中随机选择一个,当然/cast 技能1,技能2也是可以的。
/focus (名字)设置一个焦点

最后说一下/scrit或/run开头的宏,这些宏就是脚本了,需要一定的编程基础才可以使用,当然/script也可以试验所有插件开发中用到的所有魔兽世界API端口的东西。
如果想知道更多的东西请参考中国魔兽世界开发者维基:http://wiki.cwowaddon.com/

⑷ wow宏命令大全

/cast=/施法
/use=/使用
格式:/cast 技能名含等级
最好是从法术书里面shift+点击加入

target=? 目标为(施法.使用物品)
格式:/cast [target=?] 技能
/target=?
[target=mouseover] 这个据说很好用,施法目标为鼠标指向

/stopcasting=打断当前施法

#show=显示技能图标
格式:/show 技能名或物品编号(item:XXXXX)
只会显示技能图标,不会显示技能介绍..距离和CD没注意..因为没用过这个..

#showtooltip=显示技能详细信息
格式同上
会显示技能介绍,包括距离,CD

/cast [modifier:ctrl/alt/shift] 技能A;技能B
按住ctrl/alt/shift+点击/快捷键 使用技能A
直接点击/快捷键 使用技能B

/cast [button:2] 技能A;技能B
右键点击 使用技能A
左键点击/快捷键 使用技能B

如果需要将上面两个整合很多条在一起话...需要加入[nomodifier]来声明区分 实例如下:
乱七八糟混合吃喝宏...
#showtooltip item:34062
/use [nomodifier,button:1] 魔法点心
/use [nomodifier,button:2] 魔法冰川水
/use [nomodifier,button:2] 魔法羊角面包
/cast [modifier:alt,button:1] 造水术(等级 9)
/cast [modifier:alt,button:2] 造食术(等级 8)
/cast [modifier:shift,button:1] 召唤餐桌(等级 1)
看的懂的话以上都毕业了......

----------------------------------------------------华丽而又猥琐的分割线----------------------------------------------------

关于焦点的专区.....
/cast [tatget=focus,exists] 技能
这个就是对焦点施法的基本格式.....需要其他功能自行整合就OK...

#showtooltip [target=focus,harm] [] 技能名
宏显示的距离染色是与焦点的距离 不是与目标的距离...个人觉得极度好用...盯羊盯反制好用...

整合实例:
#showtooltip [target=focus,harm] [] 法术偷取
/stopcasting
/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法术偷取;法术偷取

----------------------------------------------------分割线真是个好东西呀好东西----------------------------------------------------

一些不太常见的语句...

/castsequence=顺序施法
格式: /castsequence reset=? 技能A,技能B,点点点点点点
用处为点一下是使用技能A,点两下使用技能B,点三下四下五六七下顺延....
?处可以为 数字(多少秒后重制)
combat(战斗状态切换重制)
target(切换目标重制)

/cast [nochanneling:技能A] 技能B
不打断技能A,等A完了再放B
以上两个有延迟...拼DPS别用...

/clearfocus=清除焦点
/cleartarget=清除目标
/cancelAura=取消BUFF,最常见的就是/cancelAura=寒冰屏障
/castrandom=随机施法
格式: /castrandom 技能A,技能B,技能C,省略号省略号

----------------------------------------------------不晓得还要出场几次呢,好期待----------------------------------------------------

关于技能喊话...这里有个[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1989774更加全面和高端的帖子 ]....大家可以跳过我写的直接去看....

说话方面....
/? 那啥那啥要说啥写啥
?=1/2/3/4/p/y/s/raid/g/bg 综合/交易/本地防务/寻求组队/小队/大喊/说/团队/工会/战场
说的话里面要用到目标名字的话,用%T 例如:
/use 污染之核
/raid 我已经把污染之核传给--->%T<-----了,别站着不动了赶紧传啊你个彪子白吃那么多饭了再不传团长该骂人了说的就是你%T呢你还到处瞄啥呢
貌似看起来很累的样子...算了这么简单干嘛要仔细看....

密语方面....格式跟说话差不多
/w 要密语的人 说啥写啥我爱你之类也可以哟~~
"要密语的人"不支持"%T"引用目标

要密语目标用下面的
/script SendChatMessage("要说的话","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))
引用焦点名字的话..是下面格式...(改自ID:格格巫.84958的回复)
/script SendChatMessage("我已经把"..UnitName("target").."变成乌龟了","yell")
yell可以改say,raid等,喊出来格式为 我已经把XXXX变成乌龟了

好吧引用焦点名字其实跟引用目标名字类似的 .....用%f引用...最开始懒得去试结果弄麻烦了...

---------------------------------------------导演说这次是最后一次出场了怎么办呀人家还没玩够呀----------------------------------------------------

最后是一些看起来挺复杂的语句...我也不知道该怎么解释...会英文的仔细看一看就懂了..实例:
水元素宏..原创人ID:WiNDDRiVER 感谢...
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术
/script if(GetPetActionCooldown(5)>0 and GetSpellCooldown('召唤水元素')==0)then PetDismiss()end
/cast [nopet] 召唤水元素;冰冻术
/petpassive
/petattack [harm]
/petfollow [noharm]
功能说明:没有水元素的时候显示水元素技能详细,点击召唤水元素,改被动
有水元素显示水元素冰环(冰冻术)技能详细 点击使用冰冻术,有可攻击目标同时攻击.没有跟随
原帖地址传送门(此宏在9楼闪光):[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2878579&fpage=1猛击此处可见 ]

变羊宏..同样很强大...
#showtooltip [target=focus,harm] [] 变形术(猪)
/stopcasting
/clearfocus [modifier:shift][target=focus,dead][target=focus,noexists]
/focus [target=focus,noexists]
/castrandom [target=focus] 变形术(等级 4),变形术(猪)
功能说明:无焦点 点击 将目标设为焦点并随机变羊.
有焦点 点击 将焦点随机变羊,无视有无目标
有目标 shift+点击 将目标改为焦点并随机变羊
无目标 shift+点击 取消焦点
焦点死掉会自动清除焦点
我没有变形术(龟)啊啊啊!没有啊!!!!真的..没有啊...(泪奔.掀桌)

喜欢研究的同学可以仔细看看这两个宏..个人感觉是没有什么可以改进的地方了..接近完美.

可能有些不完善或者有误的地方..欢迎大家补充指正....
上面的实例都是在别人放出宏的基础上改进或者改变的....拿谁的是真的忘记了...原创者勿怪.

加一点关于冰箱宏的...现在用的最多的就是
#showtooltip 寒冰屏障
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障
经过很多次试验....好吧尽管它的CD是4分钟...如果是施法状态..开始读条---时间段A--->读条一个GCD时间----时间段B--->技能放出
现象:
在时间段A按冰箱宏是不能正常工作的.也就是,按一下只打断施法.不会用冰箱..
在时间段B按冰箱宏..按一下就打断施法然后冰箱了,正常工作...
原理:打断施法后到重制GCD有一个延迟时间...如果施法不到一个GCD时间..那么这个延迟时间就会影响到宏的顺序执行,导致中断...
为啥反制偷取不会受这个影响不会中断呢?因为反制偷取没有GCD...冰箱会走GCD
所以.....多加注意....总结..按冰箱宏太多次会死..按少了偶尔也会死....囧rz

更新..综合上面提到的"冰箱"问题..以及回复中讨论的"反制"问题(详见8-20楼讨论)
推测..延迟的问题....不是出在/stopcasting上,也不是因为判定是否施法状态..都是因为打断施法后的GCD重制延迟引起...只不过一个是导致延迟,一个是导致宏工作中断..如果推测成立,那么
结论:按宏打断施法并反制跟移动打断施法并反制,是一样快的! 只不过由于移动状态不如静止状态更能感受细微差别,才"感觉"移动打断后反制更快.../stopcasting无罪,不应该抛弃它!
欢迎再次讨论....

在别的网站看到这么一篇文章....其中的内容..摘录如下(稍有修正):
ps.摘录地址如下:http://wow.766.com/ye_1160/wow_zhgl_1991/2007/07-16/43CD20BD-454A-D14E-F134-43AD1F5F4D80.shtml#
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似乎这个网站也是无责任转载...作者写的佚名...所以...没法声明原作者...<----算免责声明

第一大类:动作指令,即宏命令里“/”后面的指令,是最一般的用来执行动作的命令。这是一条可执行的宏命令的躯体,可以说是一个宏语句想要实现的意图。又可分为直接动作指令和条件动作指令两类。

1、直接动作指令:也就是编写后可直接执行某一动作的动作指令,可追加条件指令,但后面不用再接法术名称或物品名称。此类指令很简单,包括:
/startattack 开始攻击
/stopattack 停止攻击
/stopcasting 停止施放 (此动作指令后可追加某一法术名称,但实际意义不大,所以这里依然作为直接动作指令)
/stopmacro 停止宏执行
/assist 协助
/focus 设置焦点目标
/clearfocus 清除焦点目标
/cleartarget 清除目标
/petattack 宠物攻击
/petfollow 宠物跟随
/petstay 宠物原地停留
/petpassive 宠物被动姿态
/petdefensive 宠物防御姿态
/petagressive 宠物主动姿态
/dismount 下马
这些都是直接动作指令,执行效果就是直接开始或终止某一动作或状态。后面均可追加条件指令,表示符合某一或某些条件时进行此动作。

2、条件动作指令:也就是需要接法术名称或者物品,并可依靠条件指令进行选择执行的一些动作指令。这类指令最常用到,也是使得宏多样化的基本指令。此类指令很常见,包括:
/cast 施放
/castrandom 随机施放
/castsequence 顺序施放
/cancelaura 取消BUFF
/cancelform 取消姿态
/equip 装备
/equipslot 装备到指定位置
/use 使用
/userandom 随机使用
/changeactionbar 切换动作条
/swapactionbar 顺序切换动作条
/petautocaston 宠物自动施放技能开
/petautocastoff 宠物自动施放技能关
/click 点击
这一类指令的共同特点就是后面必须追加某一法术,物品或者某一参数代码,当然也可以用条件指令来进行判断,表示符合某一或某些条件执行某一法术(使用某一物品或执行某一动作)。这类命令里有些需要使用参数代码,在最后我会给出常用的参数代码列表。

第二大类:条件指令,即宏命令里[]中间的部分,是否执行某一动作指令所依据的条件。这是一条可执行的宏命令的灵魂,它告诉系统宏的某一动作指令什么情况下是可行的,什么情况下是不可行的。这类指令又分成两类:状态条件指令和指针条件指令。

1、状态条件指令:顾名思义,就是指明某一状态作为动作执行条件的指令。这一条件指令是2宏里最有特点的一个指令群它使得宏的功能更加实用和多样。此类命令很多,包括:
help 目标友善
harm 目标敌对
exists 目标存在
dead 目标已死
stance: 处于某个姿态
stealth 潜行状态
modifier: 可以是shift/ctrl/alt,shift/ctrl/alt被按下状态
button: 可以是1/2/……5/,用鼠标的某个按键点的宏
equipped: 可以是某个物品种类/身上某个装备格/某物品的类型/或者子类型,装备此(类)物品
channeling: 为某法术名,某法术正在引导中
actionbar: 为1到6的某一个参数代码,指定的动作条页面已被显示
pet: 可为宠物种类或指定宠物的名字,指定宠物存在
combat 处于战斗状态
mounted 骑乘状态
swimming 游泳状态
flying 飞行状态
indoors 在室内
outdoors 在户外
group:party/raid 正在一个小队/团队中
这些命令指明在某状态下,宏定义动作指令可施放。所有状态条件指令前面都可以加个“no”,表示相反的状态,比如nostealth表示非潜行状态,nodead表示没死。在宏语句中,此类指令都写在[]中间,前面交代过,可以用“,”或者“/”来分隔,表明选择条件指令之间的关系是“并且”还是 “或者”。

2、指针条件指令:即表明动作指令所针对的对象。此条件指令很特殊,只有一个,就是target。其实与其说target是条件指令,不如说是指针指令。但是由于其应用在宏里的时候是写在[]之间的,所以把它归结在条件指令里,以方便记忆宏的书写格式。此指令格式为:
target= 可以为player/target/pettarget/targettarget/……,动作施放目标为玩家/当前目标/宠物目标/目标的目标/某人或宠物……
注意在此条件指令后有个“=”,这也是target指令的特殊标志。在使用target指令的语句里,不表示目标为某某的状态,而是表明此动作指令将向某某发出。
另外,最近开始流行多指针条件指令判定了,也就是为了追求战斗时的效率,用最快的方法来施放技能。最突出的一个条件指令就是 target=mouseover。简单说明一下目前WOW可以实现的目标指针条件指令种类,常用的就不说了,不常用有focus,即焦点目标,这是个可以脱离选择而独立进行监视的目标,需要使用/focus动作指令或指定系统快捷键来完成设置。还有就是mouseover。 target=mouseover意思就是将动作指令的指针指向鼠标停留目标上,此时你无需选中这个目标,只要鼠标停留在目标的身上,使其显示高亮就可以了。

第三大类:辅助指令,即用来辅助完善宏的功能的指令。常用的有两个:
#show 在宏图标上显示指定图标
#showtooltip 在宏图标上显示说明
这两条指令后面均可追加技能或者物品名,则在宏图标选择界面里选择了“?”图标的时候,会显示指定的图标和说明。关于“?”图标,在游戏升级补丁说明中有详细讲解,这里就不再赘述了。只说两点,一是这两条指令要和“?”配合使用才能发挥最大的作用,其次是#showtooltip指令一定要放在宏的最开头,否则会失效。另外多说一句,“#”后面有无空格均可。

1、装备对应位置编号:
头 1
颈 2
肩 3
衬衣 4
胸 5
腰带 6
腿 7
脚 8
手腕 9
手套 10
手指1 11
手指2 12
饰品1 13
饰品2 14
背 15
主手 16
副手 17
远程武器/圣物/圣契/神像 18

2、部分物品类型对应英文代码:
Two-Hand 双手
Bag 包
Shirt 衬衫
Chest 胸部
Back 背部
Feet 脚
Finger 手指
Hands 手
Head 头部
Held In Off-hand 副手物品
Legs 腿部
Neck 颈部
Ranged 远程
Off Hand 副手
Shoulder 肩部
Tabard 徽章
Thrown 投掷(远程槽物品)
Trinket 饰品
Waist 腰部
One-Hand 单手
Main Hand 主手
Wrist 手腕

⑸ wow猎人宏大全

wow猎人宏具体如下:

一、/petautocastoff 闪电吐息

二、/cast !自动射击

三、/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令

四、/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令

五、/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息

六、/cast 稳固射击

七、/script UIErrorsFrame:Hide()

八、/cast(兽王的新稳固抽筋宏)

九、#showtooltip 猛禽一击

十、/cast 猛禽一击

十一、/castrandom 摔绊

十二、/cast !自动射击

十三、#showtooltip 急速射击

十四、/cast 狂野怒火

十五、/cast 急速射击

十六、/use 嗜血胸针

十七、/use 刃拳的宽容

⑹ wow骑士宏命令大全

1、调整视野距离

/.6

最大视野2.6

2、目标标记

/scriptSetRaidTarget('target',8);(数字8代表第8个图表.1-8可替换)

把选定的目标自动标记成骷髅、星星这类图案

3、绷带

/use[@玩家姓名]厚符文布绷带

/use[@玩家姓名]符文布绷带

/use[@玩家姓名]厚魔纹绷带

无论当前目标是什么,这个宏只会对自己使用厚虚空布绷带。

游戏背景设定:

在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖希尔瓦娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。

与此同时,矮人、侏儒和古老的暗夜精灵也发誓加入由人类国王瓦里安·乌瑞恩所领导的联盟中来,为了解决战争之后的利益等问题,联盟和部落都在囤积战力。

⑺ 求魔兽世界详细宏命令教程

魔兽世界的宏命令是为了让技能同时开启,然后达到爆发输出的目的,宏命令常用的是/施放,/使用,施放是用来施放技能的,使用是用来使用饰品的,设置如下:

第一步,按ESC调出主菜单。

⑻ 魔兽战士所以宏命令大全

那我给你发下TBC十大战神之一的GFORCE 常用的宏 有点多 楼住多多消化 走上ZS之路 大家一起努力! 特别喜欢GFORCE的那句话:将军百战死 壮士十年归 ! Part.1 日常用宏

1.开始攻击(PVE和PVP中都很有用处)
/startattack

这简单的一行能让你开始攻击目标,并且怎么按都不会停止。比如你可以将其跟英勇打击合用:
/show 英勇打击
/startattack
/cast 英勇打击
这样不管有没有怒放英勇打击,按这个宏都会让你开始攻击。

如果你习惯于单独将其作为一个按钮,那么加上一行:
#show 攻击
/startattack

2.投掷/射击
#showtooltip [equipped:投掷武器] 投掷;射击
/cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击
/equip [equipped:弓/弩]箭头名称; [equipped:枪械] 子弹名称
第一行:当装备投掷武器时,显示投掷技能的相关信息.否则则显示射击技能的相关信息.
第二行:当装备投掷武器时,使用投掷技能.否则则适用射击技能
第三行:当装备弓或者弩时,装上箭.当装被枪械时,装上子弹.

3.一键坐骑宏
/use [modifier:shift,nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑名称[nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑名称
/use [nocombat,outdoors,noflyable]陆地坐骑名称
/dismount [mounted]
大陆骑陆地坐骑,外域骑飞行坐骑,一键搞定,节约一个键位

4.登陆界面记忆你的帐号,帐号修改后无效[网络安全意识不好的玩家慎用]
/console SET accountName "你的帐号"

5.将TAB的最远距离改为50码 (最大是50)[在AV里PVP超级爽,尤其是你是远程职业的时候]
/console SET targetNearestDistance "50"

6.用TAB选择身后的目标最远设为50码 (默认是10码) [被多个对手追击?要转身切换目标?这个可以帮你]
/console SET targetNearestDistanceRadius "50"

7.将能够得到该范围内的宠物战斗信息
/console SET CombatLogRangePartyPet "150"

8.将能够得到该范围内的队友战斗信息
/console SET CombatLogRangeFriendlyPlayers "150"

9.将能够得到该范围内的队友宠物战斗信息
/console SET "150"

10.将能够得到该范围内的敌对玩家战斗信息
/console SET CombatLogRangeHostilePlayers "150"

11.将能够得到该范围内的敌对玩家宠物战斗信息
/console SET "150"

12.将能够得到该范围内的生物战斗信息
/console SET CombatLogRangeCreature "150"

13.将能够得到该范围内的友军战斗信息
/console SET CombatLogRangeParty "150"

14.将能够得到该范围内的死亡信息
/console SET CombatDeathLogRange "150"

15.重载插件[不仅仅是重载插件,如果你觉得返回人物重新登陆比较麻烦的话,可以试试这个,超级好用的命令]
/console SET reloai

16.镜头能拉到非常远
/script SetCVar("cameraDistanceMax", 50)

直接在聊天窗口理输入按回车也可以

Part.2 PVE用宏

1.盾墙

/y 我盾墙了!我无敌了!!我牛B了!!!治疗加好我啊
/cast 盾墙

2.一键药水

/use 极效治疗石
/use 虚空精华泡沫饮料
/use 塞纳里奥治疗药膏
/use 食人魔特酿红酒
/use 特效作战治疗药水
/use 不稳定的治疗药水
/use 特效治疗药水
/use 水晶治疗药水
/use 超级治疗药水
/use 治疗药水注射器

3.鼠标破甲

/cast [target=mouseover] 破甲攻击(等级 6)
在技能攻击范围内,破甲鼠标指的目标

4.泄怒(详细内容请见页面下方引文2)

#show 英勇打击
/cast 毁灭打击
/cast [equipped:盾牌] 盾牌格挡
/stopcasting
/cast 英勇打击

这个是泄怒宏,按一下使用毁灭兼点亮英勇外加使用盾挡(如果装备了盾牌)。用处有两方面:
---一般拉boss时和宏#1合用,5破后就这2个键足以。
---拉小怪时先按个触发公共cd的技能,比如#1的盾猛复仇之类,在公共cd结束前按此宏就是单纯的英勇了。当然还有个盾挡在里面,一般来说我们都希望盾挡一好就用,但如果是小副本的话去掉那行也行。

拉怪一般是#1,#3,#4外加一个单独的破甲,基本上除了30秒一次的挫志雷霆外,就这四个键。
如果是boss战,那么5破后剩下3个键;
如果boss打得疼而怒气充足,只按#1和#4就够了,五个关键技能,盾猛复仇+毁灭英勇盾挡一个不漏

5.双手武器带盾/法术反射(副本输出自保)

#showtooltip 法术反射
/equip 16 双手武器名称
/equip [noequipped: 盾牌] 盾牌名称
/cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态

6.复仇接英勇打击

/show 复仇
/cast 复仇
/cast 英勇打击
/startattack

7.警戒

#showtooltip 警戒
/cast 警戒
/S 警戒已给%t!
/script SendChatMessage("警戒已经给你!","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))

Part.3 PVP用宏

1.冲锋/拦截/斩杀/切姿态

/cast [combat,harm,nostance:3]狂暴姿态; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,harm,stance:3]拦截; [nocombat,stance:1]冲锋
/cast 斩杀
/startattack
非战斗状态下,切换战斗姿态冲锋;战斗状态下,切换狂暴姿态拦截;可以斩杀时斩杀

2.顺劈(这个宏很多人反应有问题,实测后的确不能用,解决中)

/script SetCVar("targetNearestDistance",5)
/targetenemy
/cast 顺劈斩
/startattack
/script SetCVar("targetNearestDistance",41)

第1行和第5行是设定最小自动选择目标的距离。
原始的顺劈是这样的:
如果你当前没有选中目标,按下顺劈技能,系统会自动选择前方最近的一个目标,不管是否在近战距离内。
如果你当前选中了目标,那么不管怎么按都不会改变目标,就算目标在很远的地方而你鼻子底下就有另一个目标也好。
那么战场里有时会遇到这样的情况:你怒气足够,目标A和B都在5码内。你选中A并按下顺劈,但在下一次攻击出手前A跑出了近战距离,而B仍在近战范围内。这时你得手动切至B----这个宏就是替你做了这事:永远选择离自己5码内的任意目标来顺劈。
这听起来有点多余,但实战中经常就是那么手动切换的一点延迟让A逃出了B的近战范围。如果人再多点,场面再混乱点,B是个侏儒然后还有贼不时晕你等等等等更是如此。

3.压制宏

压制现在有两种实现方式。
第一是和姿态切换整合:

#show 战斗姿态
/cast [stance:1] 压制; 战斗姿态

用这个宏来切换战斗姿态,切过来后能压就压,不能也没副作用,猛按就行。省一个格子

第二是
#show 压制
/castsequence reset=4 压制, 狂暴姿态

放了压制后再点直接切回狂暴。如果压制不亮那么不会切,如果压制打出去但被格挡招架未命中了,仍然会切狂暴。

如果你在第二技能栏,也就是不随姿态而变化的那些栏上有空余位置也可以这么写:
#show 压制
/castsequence reset=4 战斗姿态, 压制, 狂暴姿态
压制亮不亮都会切战斗,然而如果不能用的话就切不回狂暴了。

4.援护宏

援护手动目标
#showtooltip 援护
/cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护

援护目标
#showtooltip 援护
/cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护
/tar 名字

援护焦点
#showtooltip 援护
/cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护
/target focus

5.横扫打击/顺劈/致死打击

#showtooltip 横扫攻击
/cast [stance:2] 狂暴姿态; 横扫攻击
/cast 致死打击
/cast 顺劈斩
/startattack

6.法术反射

#showtooltip 法术反射
/equip [noequipped: 单手剑] 单手武器名称
/equip [noequipped: 盾牌] 盾牌名称
/cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态
如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次

7.破胆怒吼

#showtooltip 破胆怒吼
/cast 破胆怒吼
/stopattack
破胆怒吼,并停止攻击

8.移除保护之手/血性狂暴

#showtooltip
/cancelaura [stance:2] 保护之手
/cast 血性狂暴

9.战斗大师/药水

/use 战斗大师的侵攻
/use 极效治疗石
/use 虚空精华泡沫饮料
/use 塞纳里奥治疗药膏
/use 食人魔特酿红酒
/use 特效作战治疗药水
/use 不稳定的治疗药水
/use 特效治疗药水
/use 水晶治疗药水
/use 超级治疗药水
/use 治疗药水注射器

10.手雷~

#show 精金手雷
/stopcasting
/use 精金手雷

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