A. <武林群侠传>补丁2.0跟3.0有何不同还有,哪一种补丁比较好使
3.0版本与2.0版本的区别有:
3.0修正了挖矿速度太快的问题
3.0可以在战斗中控制队友
3.0战斗中显示血量长度
3.0取消了2.0中驿站送空白礼物友好度上升的bug
3.0买卖点击下方的+号和-号一次数量改变5,2.0是1
3.0取消了2.0版本后期赌场选“算了,不玩了”直接获得地下竞技场参赛资格的bug
3.0新增了地点名称
3.0可以察看武器、护甲、饰物的属性
3.0取消了杭州大牢无限去,反复加名声的bug
3.0取消了少年英雄会bug
3.0降低了小游戏的难度
3.0取消了变速齿轮只变时间的功能,使变速齿轮失效
3.0取消了洛阳与商仲仁对话无限加(减)道德的bug
3.0修改了主角在战斗中拿棍的姿势
详见:武林群侠传贴吧《【资料】◆◆◆武林群侠传常见问题解答◆◆◆(2010最新修订版)》63L
鉴于有人发邮件了,我就不给你发了~
B. 当年玩单机游戏时,大家用修改器改出过哪些无法收拾的局面
当年有多少玩家曾经使用修改器导致过 游戏 数据溢出无法再继续 游戏 ?
后期我每次存档都要在同一个位置存两个档,懂的人都是过来人啊!
还记得当年,刚刚学会使用修改器的我们, 游戏 本来玩得好好的,但是稍微遇到一点麻烦就想使用修改器,然后各种修改就开始了。刚开始还好,能够控制自己,也就改改金钱、血量或者MP。然后随着 游戏 的深入,手贱的我们选择将能改的都改了,瞬间进入了人生巅峰,但是 游戏 也失去了奋斗目标了。
不过也经常都会出现修改错误导致无法进行下去的尴尬。
BOSS打不死,无法过关
游戏 中有的人物是打不死的,这种打不死不像是《仙剑》系列中的石长老和毒娘子,可以通过修改器直接曲死。这种打不死的BOSS是玩家完全不能对他们造成伤害的,那就比较尴尬了。
像是《天之痕》中,玩家的防御相当的高,加上有符鬼不停的加血,想死都困难。而对手宇文拓的手下斛律安,第一次我们见到他的时候就打不死他。而他的攻击力又出奇的低。这里玩家只要级别满60,不需要修改他都打不死玩家。玩家也打不死他。
宇文拓这里玩家也是必输的一战,这里如果使用修改器的话。不好意思,我们就这么一直僵持下去吧!明天早上来说不一定他们都还在自动战斗中
官方吐槽
同样的,在很多RPG 游戏 中都有不少打不死的BOSS,不过只要能够产生伤害,玩家修改之后都是可以打死的。只是打败之后剧情都是一样的。当然了,也有像是《寰神结》这种奇葩,打败不可战胜的BOSS后会有一些官方吐槽,说是刚刚我们用了修改器,只有重新来一次了。
《天之痕》中的然翁大家都是比较熟悉的吧!在前期作品中他可是主角哦!在这款 游戏 中他为了测试两个小年轻故意化身为刑天来阻止他们。要知道此时的玩家级别根本不可能撼动然翁。
因此,玩家要是作弊将其打败的话,“刑天”就会吐槽“你一定是用了修改的”。
更有意思的是 游戏 中有一个NPC要玩家给他99999的金钱,玩家身上哪有这么多啊!于是使用修改增加金钱,刚刚给他他就消失了,离开之前还说你是用了修改器的。
DOMO小组也比较 搞笑 ,玩家要是在过程中使用了修改器,他就会直接说你用了修改器的,神装就不给你了....
修改溢出
RPG 游戏 中都有存档的设定,一般玩家修改 游戏 要么是修改实时数据,要么就是修改存档的。
而 游戏 中的数据都是有上限的,玩家一旦修改的数值超过了这些数据就会出现溢出的现象。大部分 游戏 出现这种情况的话就无法进行下去了,存档坏了。当年不知道多少玩家经历过这种悲剧,存档坏了,这意味着玩家需要重头开始啊!这工作量就大了。
当年吃过亏的玩家就学精了,每次存档的时候养成习惯存两个,一个用来修改一个用来备用。万一存档修改坏了至少还有一个备用的。
其实当年我们用修改器还遇到不少有趣的事,甚至可能会改变人物的贴图,不过 游戏 仍然可以继续下去。
另外,很多 游戏 的确需要动用修改器才能玩得更好,像是《武林群侠传》中,玩家想要打造武器或者打地鼠获取宝藏都需要动用变速齿轮,这样才能得到最好的道具
当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。
我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
不得不感叹,修改器真的是神一样的东西!能够改善玩家的 游戏 体验,还能够治愈玩家的某种强迫症,甚至还很容易上瘾!导致局面一发不可收拾!
“垃圾狂魔”一一无限负重
一旦有负重这个玩意存在,自己就会很刻意去安排这个负重值啦!不为了什么,就是嫌弃拿一件装备丢一件装备的麻烦操作~一来费时间,而来自己收集癖严重!所以玩起了这个无限负重的修改,也是情有可原的!但是!一旦玩上了这个修改,真的会一发不可收拾!接下来无论玩什么 游戏 ,一有负重就真的会刻意去修改这个项目了!
这个很正常,生活中有了压迫,才会去反抗!负重太多了,那么就要拿个更大的“包”!收集癖玩家的福音,什么武器都想收在手里,卖出去也不值钱~
“人口限制”一一随从(人物)上限
对于一些大规模 游戏 而言,如果一个战场只有50 VS 50为最高上限人数,那么玩起来就不怎么带感了,如果修改成500 VS 500,那么就会很愉快了,再来个5000 VS 5000,就真的非常满足了!所谓这些的人口上限也能够满足玩家的 游戏 欲望呀!
不为了什么,就为了图个场面壮观!但是总会让玩家付出一些代价的!那就是画面卡成一片!!!大规模战斗占用硬件也是不在话下了,通过修改也会影响配置的要求。这小小的改动,也会改变整个 游戏 的本质!真的非常厉害。这也会促使玩家形成一道心理需求,以后的战争,只要敌方人数不超过1000人,主角都不会上阵战斗~哈哈哈!
“不倒翁”一一无限生命
有些 游戏 , 是需要主角在残血的时候才会触发剧情,如果一开始就把生命值修改成10000+,那么要等敌人攻击你多少下才能够跪下呢~这样也无法触发剧情 ,在自己强无敌的状态下,也会意识不到对手的强大,接下来可以无脑打架了。 游戏 内部有秘籍代码修改的还好,要是只能够通过修改器修改,但又改不回来,有些东西一旦修改就不能回头了,除非载入之前的存档,不然改不回来只能够重新开档了~
很多 游戏 都是要“走过程”,避免走这些烦恼的过程,修改器当然就是最快速又有效的高速通道啦,修改器这个东西是非常有益的~但也要少用为宜,多用的话就会很快失去 游戏 乐趣,每一款 游戏 都会有一种过程,如果为了赶时间来玩 游戏 的话,那么中间的乐趣就会很快丢失了。
早年玩电脑 游戏 用修改器改的无法收拾?这次真的遇到过几次,那时候用的修改器,一开始我用的是东方不败,后来用的是金山游侠,其实用起来都差不多,以下说几个我改坏了的 游戏 吧。
仙剑奇侠传
这款经典 游戏 ,大家应该都不是只玩了一遍吧?第一遍时候我刚买电脑,还不知道有修改器这种东西,所以我都是正常的玩的,后来再去玩的时候觉得太麻烦想省事,就用了修改器改了一下,主要是改了金钱和经验值,等级这个数字太小了可以说是无法精准的查找到的,所以改经验和金钱是最容易的,金钱改了后还直接给锁定数值了 ,然后后面就是无限使用干坤一掷,玩起来确实轻松了很多,经验值也是直接锁定最高,等级就一下子到顶了,结果就是人物实在太厉害了,而敌人的等级仍然是循序渐进的根本不对等,有个地方是哪里忘了,打一个老头子,按剧情来说应该是输掉的,可我这个装备血量什么的他根本打不下去(我好像是锁定了HP还是怎么忘了),后来这个地方一直卡了很长时间,后来好像是改回去了才打了过去,还是说直接弃游了我也记不清了。
幻想水浒传
这个 游戏 玩过的朋友可能不多,用修改器有一个问题就是,有的 游戏 是改不了的,几次以后数值根本查不到,也不知道是加密了还是怎么的,但也并不是全部数值都这样,这个 游戏 就是如此,经验值竟然找不到精确数值,没办法我后来直接找到了等级数值!这个一般来说是很难找到的,但这个 游戏 找到了,我接下来也修改了,然而无语的是,等级数值是上去了,可实际效果没有啊 ,其他属性没有任何变化,而且你要是取消修改,他就又跳回去原来等级了,最后好像只有金钱是可以修改的,好吧那就这么凑合玩吧,毕竟这个 游戏 有108个角色,真一个个的修改也太累了,有无限金币可以随意换装备就不错了。
游戏 改坏直接闪退
这个玩的具体什么 游戏 我记不清了,有的 游戏 是会这样的,一开始以为数值都是可以随便改的,可有的 游戏 支持的最大数值只有65535还是36,超过了这个数值程序就会崩溃,可怕的是,我改完以后在崩溃前还存了个档 ,而且我没有同时存多个档的习惯,结果就是,一独挡玩上一会就会闪退, 游戏 根本无法再玩下去了,所以最后还是直接放弃了这个 游戏 ,再从头玩我可没有那个耐心,毕竟这时候根本不缺 游戏 玩的。
游戏 修改器对每个喜欢单机 游戏 的玩家来说都不陌生。 游戏 中总有那么些时候我们被BOSS卡住,被关卡难住,求助无门的情况下只好自己用修改器DIY出一个超级主角,碾压式通关。但有时修改之后会出现一下让人哭笑不得的奇葩状况,想起来是又气又好笑。
暗黑破坏神2
当年我最喜欢修改的 游戏 就是暗黑2了。因为练级刷装太辛苦了又或者仅仅为了看一下某个角色的终极技能有多炫,我总是忍不住修改。有一次新建了一个号,用修改器开了全传送点,直接去打第二幕最后一个任务,竟然卡关了……
击败都瑞尔之后,按流程应该先和鲁高因的城主“杰海因”对话,然后去找马席夫坐船去库拉斯特。但是由于我直接跳过了杰海因宫殿的任务线,导致NPC侍卫挡在门口不让我进去找他……后来还是依次做完了任务才过了关。
剑侠情缘外传:月影传说
按说像月影传说这样的剧情式 游戏 根本用不上修改,但有一次我突发奇想,想知道强行打过无敌的初始BOSS会怎么样,结果出现了奇葩的状况。
游戏 开始不久的剧情是主角去武当山挑战,成功大闹一番之后开始对阵大师兄“张惟宜”。按设定张惟宜是无敌的,他的等级和血量远超只有一级的主角,此战必败。但我用了修改器,强行把等级调高,攻击力暴增数千倍,一剑砍下去,张惟宜应声倒地。
本以为 游戏 会强行继续剧情,没想到倒地的张惟宜说我出老千,随后主角还表示自己人生已经没有了追求,跳崖自杀了……
轩辕剑:天之痕
这部国产经典我当年真的是通关了“一百遍啊一百遍”,当然,其中修改通关的次数也不少。 游戏 中有一些强制被剧情杀的流程如果用了修改器就会出现状况。
印象最深的是去拿西王母蟠桃的剧情中,最后遇到守护者刑天。按设定刑天会在中途爆气,攻击力暴涨,然后秒杀玩家,但是如果你修改了数据,强行杀死了刑天,他就会说“什么?你一定是用修改的。”
游戏 报废
其实当年修改 游戏 除了偶尔遇到上述特殊状况,更多的时候是把 游戏 改坏了,导致存档被废等等不能 游戏 的重大问题。
当年最流行的修改软件是金山游侠。一般的修改方法就是通过查找 游戏 数据的内存地址,然后直接修改其中的数据。但有时查找出来的地址不止一个,我常常铤而走险全部都修改了,结果就是 游戏 闪退、黑屏……还有可能是修改的数值超过了程序员设定的上限,也会导致这种状况。最严重的时候存档都会被毁掉……
我相信大多数玩家都多少修改过 游戏 ,那么你们又有哪些奇葩的经历呢?在评论区分享出来吧。
这款 游戏 叫《天龙八部》,电脑单机 游戏 。 游戏 里升级所需经验是按倒计数的方法显示的,所以用修改器根本没法搜索,但是金钱却可以修改。我在 游戏 之初修改了金钱,然后进入大地图,直奔右上角的长白山场景,在采药人那里买加经验的石龙元鳞,把等级升到99级属性全满然后开始进行 游戏 。然后出问题了——这个 游戏 的剧情固定NPC的等级是固定的,比如说第一次打鸠摩智时,他的等级只有20多级,你打他肯定是碾压了。但是, 游戏 里踩地雷出现的野生小怪等级却是跟着主角走的——你99级,它们也99级。本来打小怪是要靠装备对属性的提升和武功加成,但是满级后属性很高,初期装备和低级武功的效果基本可以忽略不计。最后的结果就是:我一巴掌拍翻了鸠摩智,然后被一群麻雀围啄致死……
额,我用修改器,改的 游戏 大家都知道,就是红色警戒2,后果就是让我自食其果了。
记得当初玩的是一个任务,后面挺难的,过不去,然后就作弊,改了一个文件好像叫rules.ini,我记得很清楚改的是磁能坦克的攻击范围,刚开局还比较顺利,我用俩磁能坦克(超远的攻击),在我基地放着,他就自己打,地图的任何一个角落都能打到[大笑],,到了任务后期,我正坐等“任务完成”提示的时候,,突然语音传来了“unit lost”的提示,(就是单位丢失,证明我正在被袭击并失去单位),我就纳闷了,开挂以后都是我虐电脑的份,,怎么我还“unit lost”?,看了雷达,才发现,老窝被端了。。。当我视野切回老家找原因时候,更让我头大,完全看不到敌方单位。。。[石化]。。只能看到一道道电光,(不知道大家有没有玩过任务,任务设置了一些触发,比如,时间流逝多长时间,触发什么事件。说白了我的遭遇就是从某个地点出现了一些敌方的攻击单位,应该也是磁能坦克,,,然而,敌方刷单位的那个点,地图上是看不到的,但是敌方单位其实已经出来了,并且能攻击我[捂脸])。。于是我就被那些藏在角落里的,超远攻击距离的,磁能坦克,呲呲呲的,把我建好的一大片建筑 防御,瞬间就没了。。。然后就是,任务失败,,哈哈哈
以前玩仙剑一,太慢了,就把李逍遥改了,结果有一场是李逍遥必须败的,我尼玛,一次掉一滴血,我直接退了…
大家好,我是鼠二爷,一名 游戏 领域创作者,《使命召唤》系列大家都很熟悉吧,想必很多玩家也都玩过,修改器也都没少用吧 。下面我就说说我用修改器最多的一个版本——《使命召唤5:战争世界》。
使命5里的僵尸模式紧张刺激,很多小伙伴都喜欢玩,不过难度不断升级的关卡限制了大家进一步的 游戏 体验,怎么办呢?当然要找修改 游戏 的方法了,我一开始就在网上找了一个“无敌”的修改方法,使用后我将可以无视任何攻击!凭着金刚不坏之身我闯过了很多关卡。然而随着关卡升级僵尸越来越多,以至于后来僵尸们铺天盖地的把我挤在墙角动弹不得,弹药打光了都没办法寻找补给……场面经常失控 。为了避免这种不可控的局面,后来我又修改了无限弹药,甚至随身携带所有枪支。如此虽然又能多闯几关,到后来还是因为僵尸太多太多而失控!
所以,我劝小伙伴们,修改器只拿来乐呵一下就行了,还是原版 游戏 玩着更合理更有趣味!
好了我的回答完了,先看后赞好运不断哦,谢谢大家支持!
前几年玩了一个 游戏 名字忘记了做任务的时候,人物需要快速的过一个铁路,铁路上的火车速度非常快,一不小心就会被撞死,然后又重新第1关,我用修改器锁定了人物的血,这样人就不会死了,结果过铁路的时候,人物被车给撞断了,只剩下两条腿。因为人不会死,所以两条腿还是继续走路,过了这个铁路,下面就要按动一个门的开关,只剩了两条腿没有手了,所以第1关怎么也过不了,我的记忆非常的深刻。
罪恶都市罪恶都市罪恶都市
不会真有人没有在罪恶都市开过秘籍吧?不会吧不会吧不会吧?
我记得我曾经用这种魔法秘籍,配合罪恶都市的神奇物理引擎,成功把坦克改造成火箭。
首先调了车会飞,然后调车可以在水上开,然后来一台坦克,炮口向后,往前冲往后开炮,然后坦克借助无限的炮弹带来的持续后坐力,越跑越快,然后借助“车子会飞”的魔法力量,成功升天!虽然升天但是并不能控制飞行方向(坦克会在空中翻滚),这就考虑到“车在水面开”这个魔法了,坦克下坠到海里,由于魔法赋予的超大俘力配合坦克本身的重量,车子沉入海里,然后以巨大的加速度停止、往上浮,结果就是再次升天。然后里面的海活生生玩成蹦床...
C. 健康码无缘无故变黄又变绿是怎么回事
健康码不会无缘无故变房的,如果变黄的话,说明你接触到从疫区来的人才会变黄的,等到过一段时间就会自动变绿的。
D. 超级自动化……2022年:这些技术发展趋势不容忽视
新冠疫情催生了数字孪生、元宇宙、万能宇宙、增强现实、虚拟现实和混合现实的广泛使用。随着人们需求的不断增多以及技术的不断进步,还会有更多新技术涌现。美国《福布斯》杂志网站在近日的报道中,展现了2022年的技术发展趋势。
数据经济
世界已经进入数据经济时代。数据为人工智能提供了基础“养分”,而人工智能则帮助人们从数据中获得有意义的信息,为自己的行为和决策提供参考。这一点在2021年亚马逊云 科技 大会上表现得非常明显。在这场技术盛会上,与会人士讨论的全都围绕数据能够提供什么价值、服务,各式各样的企业也都在想方设法以最大程度地利用好自己的数据。
首席数据官和首席分析官在企业地位与日俱增也证明了这一点。首席数据官负责监督一系列与数据有关的功能,以确保组织得到最有价值的资产,其职责包括提升数据质量、数据治理和主数据管理等项目,还包括制订信息战略、数据科学和业务分析。
无代码/低代码平台
大多数企业意识到数据和人工智能的重要性,然而,要想“变身”为数据驱动型企业可能面临很多问题,比如,将人工智能模型整合到商业应用程序中就需要将近8个月的时间。无代码/低代码平台由此应运而生,帮助包括“平民开发者”等非专业人士在内的更多人迎接数据和人工智能带来的挑战。
平民开发者并非专业程序员,是公司的员工,他们可以在公司内部开发新的业务应用程序,以供其他员工使用。未来,几乎只有一点技术知识的任何人都可以进行软件开发,无代码/低代码工具可以将普通的业务用户积极地转变为平台开发者。
边缘人工智能
5G、人工智能和网络安全需要相互配合才能实现更广泛的渗透。来自工厂和自动驾驶车辆的物联网端点的数据将引发一场数据海啸。
边缘人工智能和联合学习正在奋力迎接这些挑战,在不共享数据集和侵犯隐私的情况下,在本地和集中数据集上训练模型。随着扩展检测和响应、安全信息和事件管理以及安全协调、自动化和响应的兴起,再加上智能运维管理平台,安全将在处理应用程序和数据分布方面发挥至关重要的作用。
超级自动化
超级自动化既是一种思维方式也是一种技术合集:即组织中任何可以自动化的业务都应该自动化;超级自动化是一种创新技术合集,包括机器人流程自动化、人工智能、机器学习等技术,以帮助组织提升运营效率和节省时间。
超级自动化通过快速识别、审核和自动执行尽可能多的流程来实现加速增长和业务韧性。加特纳公司的研究表明,表现最好的超自动化团队专注于三个关键优先事项:提高工作质量、加快业务流程和增强决策敏捷性。
数据编织
数据编织是下一代数据管理,它集成了数据仓库、数据湖、湖仓一体、数据集市等多个数据源的数据。数据湖指各种格式原始数据的存储库。湖仓一体是数据管理领域中的一种新架构范例,结合了数据仓库和数据湖的最佳特性。数据分析师和数据科学家可以在同一个数据存储中对数据进行操作,同时它也能为公司进行数据治理带来更多的便利性。而数据集市指满足特定部门或者用户的需求,按照多维方式进行存储,生成面向决策分析需求的数据立方体。
数据编织不仅能更持久地保存数据,还能利用人工智能实现数据的就地、自助分析、分类和治理。作为一种跨平台和业务用户的灵活、弹性数据整合方式,数据编织能够简化企业机构的数据整合基础设施,并创建一个可扩展架构,以此来减少大多数数据和分析团队因整合难度上升而出现的问题。
可解释人工智能
“深度思维”公司最近发布了名为“地鼠”的新的超大型语言模型。“地鼠”可运行2800亿个参数,超越了OpenAI公司此前发布的能运行1750亿个参数的GPT-3,但逊于英伟达-微软公司发布的能运行5300亿参数的“威震天-图灵”。研究结果证实,“威震天-图灵”在一系列自然语言任务,包括文本预测、阅读理解、常识推理、自然语言推理、词义消歧中都获得了前所未有的准确率。
然而,人工智能在克服偏见、保护隐私和获取信任方面存在挑战,这导致了可解释人工智能(XAI)的兴起。XAI是人工智能的一个新兴分支,用于解释人工智能所做出的每一个决策背后的逻辑。XAI可以改善AI模型的性能,因为XAI的解释有助于找到数据和特征行为中的问题,它也可以提供更好的决策部署,因为其解释为中间人提供了额外的信息,使其可以明智而果断地行动等。
E. 狂犬病能治好吗,怎么治
狂犬病只能用狂犬疫苗预防,狂犬病一旦发病的话死亡率是100%。
F. 策略大师第24关,怎么过关
你说的是烧脑大师吧,第24关点击被打晕的地鼠即可。
据游戏第24关策略,打开《烧脑大师》,点击第24关;打地鼠,地上有许多的洞,可是只有一只地鼠,尝试之后就可以发现,根本达不到地鼠;将所有的地鼠洞合并起来,变成只有一个地鼠洞(按住地鼠洞洞拖动到一起,可以将地鼠洞合并)。将所有的地鼠洞拖动到一起合并之后,只需等着地鼠从洞里面钻出来,地鼠从动里钻出来后再打地鼠。等待地鼠从洞里面钻出来后,拖动锤子去打地鼠,按住锤子拖动到地鼠脑袋上,地鼠被打晕;地鼠被打晕后,点击被打晕的地鼠,(打晕的地鼠主要区别在于眼睛,打晕的地鼠眼睛中有一圈圈的小黑圈。点击被打晕的地鼠完成任务。
策略大师是深圳市证通天下科技有限公司为满足广大投资者对技术独特、理念先进,并且具备高实战性和高准确性股票分析系统的迫切需求,投入巨资,历时近两年,潜心打造的证券分析系统。
烧脑大师是一款十分有趣的烧脑类型趣味手游,玩家将在游戏里遇到多个有趣场景,你需要找到关键来推动游戏剧情发展。
G. 找个经常加班做男朋友有哪些利弊
程序员天天加班,没什么时间陪女朋友。这不一定就是弊,至少不是大弊。可控性。加班对于程序员很普遍,但会因公司/职位不同而有许多在可接受范围内,比如我家猿的公司就是五点下班,最多加班到八点,回家洗洗涮涮,跟我视频聊天好一阵儿,再玩玩手机,或者看看书,十一点睡觉,还是OK的。加班太严重的可以考虑跳槽嘛。另外,很多有个性的互联网/软件公司不提倡加班文化。双面性。陪伴的时光是幸福的,独处的时间也是惬意的。
H. 陕西90后小伙手握8项吉尼斯世界纪录,这“全球最快”是如何练成的
要知道吉尼斯世界纪录里面的一些选手来说,他们都是挑战很多的。而且在很多时候,他们也是需要付出更多的艰辛和常人无法比拟的痛苦,当然最主要的还是要从他们的兴趣入手,所以要想成为全球最快不仅需要自身的锻炼,天赋也是同样重要的。
从事公益事业,发扬正能量。
夏焱在创业的时候,他一开始还是遇到了很多的一些困难,所以在现如今的成就过程当中,它也非常的热衷于公益事业,时常的为那些贫困的山区捐献魔方,希望通过魔方的乐趣来带动孩子们的幼小心灵,让他们无忧无虑的长大。所以很多人也被他的这份心意和热情所感动,所以在很多时候对于一个有梦想的人来说,它是需要发展正能量的,也希望他能够将这份梦想坚持到底。让更多的人感受到快乐。
I. 火狐浏览器好用吗
自从我抛弃IE改用火狐( Firefox),到现在已经快两年了,现在我要好好跟大家诚实表白,希望大家用IE的原因。
一、由俭入奢易,由奢入俭难
虽然我改用火狐,但总是有用到公用计算机的时候,如果我没去放火,别人的计算机自然是没有火狐的。我只是偶尔被叫去处理计算机问题,就这样没头没脑给人装了软件也不太好,这时候就只好乖乖用IE了。
其实,从IE跳槽到火狐没有什么适应问题,反正浏览器就是那样嘛!网址列、上一页、下一页、停止、重新整理,那些图示也很简单,真的看不懂的时候,加上文字说明也就没问题了。只是我摸了一下火狐,调整了一下设定,结果回去IE的时候真的是很痛苦。
我用火狐的分页功能把所有的网页集中在一个窗口中,但IE就不是这么一回事。网页开多了就无限堆积塞爆工作列,如果XP的群组功能没关掉,则是叁个网页就给你缩成一群,开的网页和抓的档案全部混杂在一起。
过去认为理所当然的事情,现在竟然觉得这么痛苦,这都是火狐害的啊!!!火狐可以把网页全部收在一个窗口中,所有的下载交给下载管理员,下载管理员会帮我记得位置,就算过了几天要找曾经下载的档案还可以直接从他那里开启,火狐你实在太过分了,是把大家都当成记性不好的人嘛!
火狐这么方便,增加了使用者网络成瘾的机会,这实在太危险了,大家还是用IE就好!
二、太过自由妨碍教学
火狐一个致命的缺点就是让人搞个人主义,前面说的布景图示便是一例。火狐有一堆人制作了一堆布景,每个布景都各有特色,最夸张的是不用钱!除此之外,火狐的图标位置可以乱换,高兴摆哪就摆哪,因此当老师说“大家看左上角有个向左的箭头写着‘上一页’”的时候,用火狐的人可能不知道老师讲什么东西,就像我的上一页是只看左边的猫....
还有人制作出很像IE按钮的布景主题,连 vista都出来了,至于苹果系的布景则是老早就有,我们怎么可以纵容这种事情发生?
没有标准要怎么教?用火狐岂不是要整死老师吗?图示可以乱摆?造反了呀!
叁、根本是作弊的搜寻列和实时新闻
火狐上的搜寻列可以直接让你到搜寻引擎上找数据,你甚至可以在股狗大神那里找,不喜欢直接跳去雅虎找。除此之外,还可以增加搜寻列的目标,把教育部国语辞典、奇摩英汉、汉英字典放进去。一个词你可以先在奇摩找英文怎么拼,再跳到教育部查解释,连“罄竹难书”都可以找到喔!
至于实时新闻,火狐刚安装的时候就塞了奇摩实时新闻的连结进去,增加其它网站的 RSS新闻也很容易。这样子会让员工上班偷懒看新闻,更可能使垃圾媒体播报的垃圾新闻残害民族幼苗的身心健康,火狐之恶莫过于此呀!
搜寻列是不公平的竞争,实时新闻是邪恶的通道,火狐实在太可怕了。
四、违反网页制作者原意的java script支持
很多网站都会锁住右键,这是制作者的考虑,可是火狐竟然不考虑他们,这实在太可恶了。
话说之前去 CISCO的网站写测验卷,这测验卷全是洋文,我的英文又破,写起来自然是痛苦万分。有人想到了用复制贴上查字典,但网页把右键锁住无法使用。只有我一个人觉得奇怪,为什么大家都说没法复制但我都没这问题?原来其它人用的是IE,只有我用火狐,在一堆软件的帮忙下终于完成了测验。
(这是作弊吧....)
为了防止世界被破坏,为了守护世界的和平,我们要禁止使用火狐!
五、小看计算机硬件的软件设定
火狐的暂存空间内定值只有50MB,相较之下IE则是硬盘(系统区)空间的3%左右,你看IE多有弹性!如果我的 C槽切了40GB,那我的暂存空间就有1.2G,多么痛快!硬盘空间就是要奢侈的使用才会显现他的价值,火狐实在太小气了。
除此之外,火狐连我的最爱(火狐的书签)这种东西都要省。IE我的最爱的连结,每一个都是一个档案,一个档案在NTFS下最少吃 4KB, FAT32不一定,可能吃到32KB。好啦,就算我有一百个连结也不过 400KB,我硬盘的空间随便也是这个的一百倍。
火狐有多省你知道吗?他把所有的连结弄成一个网页档,了不起几十KB。在新增、删除上效率会高一点,可是我用这么高级的计算机为啥要跟我省这些呀!
为了证明自己的计算机效能很强,大家还是把小家子气的火狐丢到一边去吧!
六、阻挡广告也阻止网络发展
自从我用火狐之后,我去自己放在 HINET的网站就不再出现弹出式广告了。这看起来很方便是吧!可是大家有没有想过,今天网络能够发展,广告也是一项重要的经济来源,大家都把广告挡掉,厂商要怎么赚钱?阻挡广告是杀鸡取卵,我们怎么可以让火狐就这样谋杀网络的生机?
你看看IE多好!怕你逛网络逛到发呆,叁不五时跳个窗口让你活动筋骨。有的时候会跳一堆窗口出来让我们练习打地鼠,除了广告还会跳美女图调剂我们长时间工作的烦闷,火狐哪有这么人性化?
这些搞自由软件的人都太在乎可调整的功能而忽略其它部份,才会把这些IE的优点弄不见。
七、用IE生于忧患;用火狐死于安乐
用了火狐之后,我就没碰过什么首页绑架或开档马上中木马一类事情发生,对系统安全便疏于防范。想当年用IE的时候,怕都怕得要死,深怕一上网页马上中奖,那时防护做的可多了,还经常备份文件,重要数据得放叁处避免多年经营毁于一旦。
好久没备份资料了。如果IE死掉的话就要重灌,重灌前一定要备份数据,这是标准程序。可是如果火狐死掉的话,把火狐砍了重装就好,没有什么数据备份的问题,这就是问题了。
数据损毁的原因不只是软件问题(如中毒、系统错乱),还有许多硬件问题会造成数据不见。硬盘死掉、主机板电容爆浆、壳附牌电源供应器爆炸、天打雷劈整台挂点....这些情况都会造成你我最不愿意看到的情况(以上状况我都亲眼看过惨状),唯有定期备份可以把损失降低。
是的,因为IE太容易死,所以我们会定期备份数据防不备之需,但使用火狐你就会忘了备份数据,这在电力不稳定又经常天异地变的台湾实在太危险。千万别以为重灌系统很麻烦就失去对IE的信心,重灌几次你就会成为高手。那些开发自由软件的人怕其它人变成高手,才会故意设计这么好用的火狐,我辈岂可见此
诱人陷阱便不察上当?
看!用IE多好!有了IE,男生才有机会帮女生修计算机。(领卡恕不负责)
八、一堆网页无法开启
有些网页只能由IE开启,这是因为该网页使用微软专用的语法,所以火狐就踢到铁板了....等等,这是什么东西?我不承认!我不承认!这是犯规!这是作弊!
J. 迷你世界抄袭我的世界是不是
我是MC玩家。先拿迷你抄袭MC来说吧。在网络上很多人都说迷你抄袭了MC的源代码。Mc的源代码是用Java来作为语言的。迷你世界则是c++。连抄都抄不了。怪物特性,难道你们以为都一样吗?就拿苦力怕和爆爆蛋来做对比吧,别看他们都会爆炸,苦力怕的代码简单来说是靠近目标后并攻击,爆爆蛋则是一边靠近目标一边攻击,别看代码很相似,其实代码千差万别。你们能不能别争了?网易告了迷你,他都败诉了。版权问题在网易败诉的那一刻就解决了,迷你又不要被处罚。 你们还想让他付版权费?我作为一个MC的玩家。为你们这种行为感到无比的耻辱。难道你们就是要饭的吗?真不要脸!想让人家给你们1亿多元吗?无耻!就为了你们心中所谓的“正义”吗?猥琐!难道你们这群小学生的思想还固化在“谁抄袭谁”上吗?幼稚!难道你们认为让迷你世界下架,我的世界那那两个傻瓜创始人Mojang AB和4J Studios就会回来吗?天真!迷你和MC的二元争霸时代已经过去了。其实在2019就过去了。早已进入《迷你世界》,《我的世界》,《手工星球》和《乐高无限》等沙盒游戏的群雄逐鹿时代了。一起试玩这几款游戏吧。我们不要再对骂了。恩怨早就结清了。愿沙盒游戏与我同在。你们看一下下面这张图片。网易不是很邪恶吗?你们为什么还要同情他?