1. c语言调用DOS命令怎么写
使用system函数即可。
1、system函数:
原型:int system(const char * command);
功能:执行 dos(windows系统) 或 shell(Linux/Unix系统) 命令,参数字符串command为命令名;
说明:在windows系统中,system函数直接在控制台调用一个command命令。在Linux/Unix系统中,system函数会调用fork函数产生子进程,由子进程来执行command命令,命令执行完后随即返回原调用的进程;
头文件:stdlib.h;
返回值:命令执行成功返回0,执行失败返回-1。
2、例程:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
intmain(){
system("delC:\123.txt");//在控制台中,执行命令delC:\123.txt,删除C盘目录下的123.txt文件
return0;
}
2. 求c语言的命令大全及用法
你去找本书吧,推荐《C语言程序设计教程》第二版,顺着书本仔细看完并弄懂每一个例题,并试试做做课后题,这本书完全搞懂你的C语言就基本差不多了
3. c语言的命令形参
结果是
demo.exe
This
is
a
program
命令形参是用来给一些程序传一些启动时参数,以决定这个程序的运行模式。比如我以前玩过一个游戏,在普通运行时与平时没有两样,但是加入一个特殊的命令形参则能使这个游戏以演示模式运行。如果你用过cmd命令,应该很清楚命令形参的意义。
命令行从控制台输入,由一个叫做"Shell"(命令解释外壳)的程序来接受并对输入的字符串进行解读。首先,Shell会以空格来分割这些字符,变成n个字符串。这n个字符串的第一个通常就是要运行的可执行文件名。
另外在使用命令形参时要注意Shell会解释并展开一些特殊字符。比如假设你上面写的是
E:\TC>demo.exe "This is a program"
结果则是
demo.exe
This is a program
不想让Shell展开你的特殊字符并以原样传给你的程序,则要转义。
E:\TC>demo.exe \"This is a program\"
运行结果为:
demo.exe
"This
is
a
program"
4. C语言命令行参数
int main(int argc, char * argv[])
{
.....
}
argc: 代表启动程序时,命令行参数的个数。C和C++语言规定,可执行程序程序本身的文件名,也算是一个命令行参数,因此,argc的值至少是1.
argv[]:指针数组,其中的每个元素都是一个char* 类型的指针,该指针指向一个字符串,这个字符串里就存放着命令行参数。
例如,argv[0]指向的字符串就是第一个命令行参数,即可执行程序的文件名,argv[1]指向第二个命令行参数,argv[2]指向第三个命令行参数....。
#include <stdio.h>
int main( int argc, char * argv[])
{
int i;
for ( i = 0;i < argc; i++)
{
printf("%s ",argv[i]);
}
return 0;
}
windows下,将上面的程序编译成sample.exe,然后在控制台窗口敲:
sample para1 para2 s.txt 5 "hello world"
上面有6个参数,双引号为了包含空格作为一个参数。
输出结果:
sample
para1
para2
s.txt
5
hello world
main函数通常含有参数argc和argv,写法通常如下:
int main(int argc,char *argv[])
int main(int argc,char **argv)
程序:
#include<stdio.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
int i;
for(i=0;i<argc;i++)
printf("第 %d 个参数是 %s ",i+1,argv[i]);
return 0;
}
5. C语言中的命令行
不一定 可以随便出现在程序的那个地方 不过一般放在首部
6. c语言请问命令行怎样输入的
将命令行的目录转到你程序.exe文件的目录(假设为xxx.exe),那么你输入xxx.exe 5 hello应该就得了,因为主函数main可以传入一个int变量和一串字符,数字是要输出的字符串的字符个数,后面就是你输入的字符串。
不过你是初学吗,初学马上学这个好像有点早,不过也没事。原理就类似于其他dos命令一样,后面可以直接接参数,不用scanf的。
还有,更改目录用cd命令
7. C语言命令
c的关键字有好多!如果你不知道每一项是什么意思,你知道个名字又有什么意思呢?我想只学习关键字也不能做什么吧!
8. c语言中什么是命令行
就是控制台,最开始的时候跟计算机交互是通过终端(没有处理能力的低端机器,有显示器和键盘)输入信息,在传给计算机进行执行,然后再返回给 终端的。
交互的界面就是 控制台或者叫 命令行。
我们平常 在 开始 运行 中 敲入 CMD 就会进入一个终端,可以在里面执行命令,如果你敲入telnet 连到别的机器,你就跟以前的终端是一样的了,呵呵
9. c语言的命令语句
#define可谓是从小用到大……(汗,夸张了点哈……)
你也可以不用#define,也可以作为一个全局变量定义嘛。
#define做为赋值语句一般用于为全局变量赋值,但却不一定是常数(虽然一般是作为常数的)
。
不同的编译和运行环境要求程序代码在编写上也有所不同,有时这样的代码会很多。写程序的人希望这个程序在不做太多改变的情况下适应不同的环境,于是将那些适应不同系统的代码都写出来,用ifdef,else,endif分开,并用了一个“开关”,即#define
XXX。当系统环境符合
XXX
的时候,就带着这一句编译;当系统环境不符合
XXX
的时候,就删除这一句。
当然还有其它用途,比如防止头文件重复包含,用
#ifndef
XXX
#define
XXX
/*
头文件的内容
*/
#endif
10. C语言的全部命令
你是说关键字吧!
由ANSI标准定义的C语言关键字共32个 :
auto double int struct break else long switch
case enum register typedef char extern return union
const float short unsigned continue for signed void
default goto sizeof volatile do if while static
根据关键字的作用,可以将关键字分为数据类型关键字和流程控制关键字两大类。
1 数据类型关键字
A基本数据类型(5个)
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果
char :字符型类型数据,属于整型数据的一种
int :整型数据,通常为编译器指定的机器字长
float :单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种
double :双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种
B 类型修饰关键字(4个)
short :修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。
long :修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。
signed :修饰整型数据,有符号数据类型
unsigned :修饰整型数据,无符号数据类型
C 复杂类型关键字(5个)
struct :结构体声明
union :共用体声明
enum :枚举声明
typedef :声明类型别名
sizeof :得到特定类型或特定类型变量的大小
D 存储级别关键字(6个)
auto :指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配
static :指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部
register :指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数
extern :指定对应变量为外部变量,即在另外的目标文件中定义,可以认为是约定由另外文件声明的韵蟮囊桓觥耙�谩?
const :与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变)
volatile :与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值
2 流程控制关键字
A 跳转结构(4个)
return :用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)
continue :结束当前循环,开始下一轮循环
break :跳出当前循环或switch结构
goto :无条件跳转语句
B 分支结构(5个)
if :条件语句
else :条件语句否定分支(与if连用)
switch :开关语句(多重分支语句)
case :开关语句中的分支标记
default :开关语句中的“其他”分治,可选。
C 循环结构(3个)
for :for循环结构,for(1;2;3)4;的执行顺序为1->2->4->3->2...循环,其中2为循环条件
do :do循环结构,do 1 while(2); 的执行顺序是 1->2->1...循环,2为循环条件
while :while循环结构,while(1) 2; 的执行顺序是1->2->1...循环,1为循环条件
以上循环语句,当循环条件表达式为真则继续循环,为假则跳出循环。