㈠ 为什么那么多人想要转产品经理
最近有很多人加我微信,想要跟我学习产品经理,想要转行做产品经理,作为一个已经转行成功的产品经理,就非常好奇:我当时为什么要转?为什么人越来越多?产品经理有什么诱惑?接下来黑脸将系统性的分析一下这个现象给想要转行产品经理的人一些思考。
“产品经理”,互联网最有弹性的词汇,原来苏轼说过一句评价自己的话:“ 吾上可陪玉皇大帝,下可以陪卑田院乞儿 ”,现在我把这句话用在描述产品经理身上再合适不过了, 产品经理上可跟老板高谈阔论,下可跟技术开发撕逼掰扯。
为什么有这么多人想转行做产品经理?那么我就用产品经理思考产品的思维模式刨析这些人的想法!
我们先来分析这句话“为什么有那么多人想转行做产品经理?”,我们可以分成几个关键词,然后一个“ 那么多”、“人”、“想转行”、“做产品经理” 。
我们通过“那么多”、“人”、“想转行”、“做产品经理”这几个关键词深入思考,引申出以下几个问题
第一:为什么那么多人?
第二:什么人想要转行?
第三:为什么想要转行?
第四:产品经理做什么?
第五:转了之后会有什么好处?
互联网市场足够大!未来万事万物都被互联网取代!
试想下?你有多久没用过纸币了?去医院检查?小区缴纳水电费? 商场购物? 就连路边买个煎饼,大爷都是说“小伙子,扫这里”;你会发现,连钱这么重要的东西都被互联网技术取代,还有什么不会呢?我们把思绪延长,就会发现身边的万事万物都在互联网!
未来就没有互联网了,因为互联网会像水和电一样下沉到所有的行业,成为像公路一样的基础设施 。所有的行业就都是互联网行业了。而那个时代的到来,也许十年,二十年,三十年。但是在社会以及市场发展变革的时代,互联网人才拥有巨大的人才缺口,产品经理更是其中最重要的部分,如果产品经理机会没有这么多,那么其实也不会有这么多人去转产品经理!
机会成本低!
试下一下?产品经理如果像金融从业者一样,需要资格证还有专业冷门技能,还会有这么多人么? 答案:肯定是不会那么多,入门门槛的高度就会让一大群人看着产品经理这座大山望而却步!而最基本的产品经理其必要的技能就是需求分析,问卷调查之类的工作,这类工作最基本的就是会用电脑,以及对产品需求有一定的概念和理解。所以产品经理的地板门槛很低,门槛低也就意味着很多人有机会转产品, 机会成本是很多人转产品的动力所在 。
钱、钱、钱
试想一下?产品经理如果月薪3千,那么还会有那么多人想要转产品经理么? 答案:肯定是不会那么多,那么产品经理月薪多少呢?我们看一下《2020年产品经理报告》,里边有一张产品工作年限以及工资的图片,从下图我们可以看出,工作3年以内的产品经理,拿到15K 以上的就超过80%的产品经理,除此之外, 产品经理的工资跟年限成正比,工作时间越长,薪资越高,属于越老越吃香的一个岗位 (当然是在一定的时间范围内)。我原来的一个下属毕业参与秋招,直接被头条录取,拿到了月薪18K,18K这个数字对于一个刚毕业的本科生来说,相当于一笔巨款了,相比于运营、行政、人事、财务等等岗位,起薪要高出一大截。
图片来源《2020年产品经理报告》
离产品生命周期近的人可能转行
如上图所示,这一个产品完整的生命周期,从 定义产品——设计产品——开发产品——发布产品——改进产品——定义产品——...... ;通过生命周期的细枝末节的工作内容,我们从生命周期里去分析分别有什么岗位!再去分析他们有没有可能转产品!
定义产品——生孩子
定义产品(调研)这个分为两类,第一类:这个一般是高层 对这个市场有一定的认知,才去决定做不做这个产品 ,所以这个岗位可能是 老板、高管 ;第二类:公司 为了提高估值或者打造产品护城河,需要寻求新的上下游产品线 ,这个工作是建立在公司已经有完整的产品体系基础上才去思考的问题,所以这个岗位可能是 老板、高管、产品 VP 。通过岗位分析,老板、高管一般不会转产品的或者他们只是承担产品工作的一部分工作,他们本身的职位是大于产品的。当然也有特殊,除非这是一家小公司的老板或者高管,他们创业精神,产品意识,会去一些风口行业或者大型公司做转行做产品负责人。
定义产品(需求文档)这就是标准的产品经理每天干的事情,这里就不用细说了,下面我会在“产品经理做什么”一一列举产品经理的工作内容。
设计产品——让孩子变好看
设计产品(设计原型)这也是标准的产品经理每天干的事情,这里就不用细说了,下面我会在“产品经理做什么”一一列举产品经理的工作内容。
设计产品(视觉设计)这个分为两类,第一类: UI设计 ,第二类 UE 或者 UX设计。
UI:User Interface用户界面
用户界面其实是一个比较广泛的概念,指人和机器互动过程中的界面,以车为例子,方向盘、仪表盘、换档器等都属于用户界面。现在一般把屏幕上显示的图形用户界面(GUI :Graphic User Interface)都简单称为UI。可能是UI这个概念比较难以被一般人理解,所以现在一般所说的UI设计师,也即是指GUI设计师。也就是图形界面设计师。主要是负责产品或是网站的图形图标色彩搭配,总之是负责网站看起来是一个什么风格什么气质。
UE or UX:User Experience用户体验
用户体验指用户在使用产品过程中的个人主观感受。关注用户使用前、使用过程中、使用后的整体感受,包括行为、情感、成就等各个方面。用户体验是整体感受,所以不仅仅来自于用户界面,那只是其中的一部分。通俗的讲这是个整体的使用感受,包括受品牌影响,用户个人使用经验的影响,总之就是让用户用着爽。
第一类:UI,优势:UI 设计师是包装产品的人,熟悉产品经理规划的产品功能、产品的调性、使用者的用户画像等等;劣势:UI 设计师可能不懂技术,不懂的产品规划、市场调研、产品变现等等,但是这类通过学习以及经验就能解决的,所以 UI设计师是转产品的概率比较大的岗位 。
第二类:UE or UX,UE设计其实跟 UI设计工作性质差不多,只不过UI 设计更多的偏向于静态设计,UE 设计偏向于交互设计,所以 UE 设计比 UI 设计更偏向于产品的逻辑性。所以 UE设计片面的理解比 UI 设计师更懂产品,更懂用户;所以 UE设计师也是转产品的概率比较大的岗位 ;存在一个市场现象,UI 设计市更佳市场化,一般每一家互联网公司都会有,UE 一般只有C端产品或者大公司才会匹配这样的岗位(因为一般产品经理也会干 UE 设计师干的事情),所以 UE 设计师没有 UI设计师那么多。
总结: UI、UE、UX设计师是转产品经理概率比较大,只不过 UI 体量更大
开发产品——生孩子
开发产品是实现产品落地过程,这里主要是 程序猿们 通过以夜继日的搬砖实现的。
优势:1、程序员们对某一个功能的实现熟悉的不能再熟悉了,因为这就是他们一砖一瓦建造承德,所以他们对于产品功能逻辑很了解,对市面的上竞品或者主流技术也很了解,知道如何快速落地一款产品。2、程序员的加班很正常,所以程序员的能吃苦,执行力强,这点是这个岗位去转产品最大的优势了(踏踏实实去学习)。
劣势:1、程序猿更多的工作在于研发,专注于自己的工作,所以很多程序眼很少说话,造成了很多程序员转产品不知道怎么沟通;2、 程序猿以往的工作属于被动接需求,主动寻找这方面的能力欠缺,同时产品很多技能也欠缺 ,比如: 需求调研能力、版本规划能力、商业变现能力 等等,这是开发工程师的主要劣势,所以如果开发想要转产品,就需要先跟自己公司的产品经理打好关系,多问问为什么这么做,他们是怎么考虑的,来思考如果是你,你会怎么做。
总结: 研发转产品不太好转 ,可能很多研发不服气,觉得我知道所有的功能,比产品经理还懂技术,我应该好转,其实产品经理最重要的是决定要做什么,而这个要做什么可能是从10个筛选项里列出来的,所以研发转产品首先需要学会产品调研、产品规划,(反而因为技术懂技术,所以才不好选要做什么),转产品才会好转。
发布产品——孩子出生
发布产品需要多个部门多个岗位协调合作,保证产品能够顺利落地;1、 销售 :了解产品、把产品卖出去;2、 运营 :了解产品、保证产品顺利运营;3、 市场 :了解产品、根据产品性质投放广告;4、 客服 :了解产品、了解用户、及时处理产品问题以及用户问题。根据业务不同,不同的公司可能还会设置不同的额岗位,这里就不往下一一列举了。
销售、市场:产品商业化的实践者
优势:1、 知道客户痛点,为了能够把产品卖出去 (真正的需求是建立在痛点之上);2、知道竞品, 了解竞品,为了防止跑单 (了解竞品,就能够掌握自己的优势以及劣势);3、 性格活跃,指导根据不同的客户使用不同的对话方式 ,其次卖出去产品需要联系其他各方部门为客户服务(跨部门沟通以及协调的能力)。
劣势:1、不懂的技术,不知道如何实现;2、不懂流程,不知道流程以及策略;但是这两类劣势其实是可以通过很短的时间教育培训改变的。
总结:我经常说一句话:其实 销售才是转产品经理最多的人,因为所有的产品都需要商业化,销售是接触用户产品最多的人,销售工作内容接触的也是产品诞生的最重要的步骤 。
运营:给产品给予活力
优势:1、产品使用最多的人,产品好不好用运营说了算(因为使用,所以知道用户体验感触颇深)2、接触用户最多的人,运营能及时了解用户的反馈,沉淀用户的数据(了解用户)3、 运营会根据使用情况,数据观察,反哺产品进行改进,所以说产品后期,运营也是产品。
劣势:1、不懂的技术,不知道如何实现;
总结: 运营就是产品,产品也是运营,运营也是转产品最好转的岗位。
改进产品——孩子长大
改进产品是根据运营提供、后台观察用户行为数据等等对产品进行改进的过程,所以这里主要是 运营 、 产品 互相反哺的一个过程,所以这里最主要的岗位也是产品和运营,上边已经说过运营是转产品最好转的岗位,这里不再赘述。
这里我们从两个方面说起,产品经理这个岗位有什么优势?转产品之前原来的岗位有哪些痛点?
产品经理有什么优势?
一、收入普遍较高。
刚入职一般是产品助理或者产品专员,工作1-2年后会升为产品经理,薪资一般为15-30K,3-5年可以升为高级产品经理,月薪30K+,具体能拿到多少就看个人能力了。我一个前同事跳槽去今日头条了,三年工作经验,月薪45K,因为头条是发18月工资,再加上部分期权,轻轻松松年薪百万。
二、产品思维可以影响人的一生
产品经理时刻带着问题去思考万事万物,比如:一件商品到你手里,你就会这件商品经过了几层流程,大概中间每一层赚多少钱的利润,怎么样才能降低商品的售价。比如:一个女人跟另外一个人吵架,你就会思考什么是吵架?为什么吵架?吵架的目的是什么?吵架能解决什么?从而发现生活中的点点滴滴的本质。
三、产品经理的工作是趣味性的、创造性的
有一句话评价“产品经理靠想做正确的事情,项目经理靠执行把事做正确”,产品经理需要了解各方的利益关系、用户痛点、他们为什么要用你的产品、为什么要跟朋友推荐你的产品、为什么要在你的平台消费,去了解人的本质,以及事情的本质。不是一味的枯燥的去执行某一件事情。比如:我做媒体网站的产品经理,需要了解什么人看?看的目的?怎么赚钱?赚谁的钱?为什么他们要给你钱?他们给你钱的天花板在哪里?你就能发现用户背后每一个岗位的 KPI,他们的求人同、求曝光、求资源等等等的诉求,抓住这些才能去做产品。
四、产品经理未来前景好
牛逼的产品经理可以改变一个行业、改变市场格局,成为独领风骚的领军人物;其次即便是未来更有很大的机会可以创业、做投资、成为一个风口行业公司或者同类型创业公司的的高管。
转岗之前的岗位有什么痛点?
一、销售:1、入门需要强大的人脉资源;2、入门工资极低;3、经常需要出差,家庭和事业不能兼顾;
二、程序猿:1、需要不断的学习,才能保证自己不在研发的道路上不掉队;2、处于被动执行阶段,很难有主动思考的能力,长此以往,会慢慢磨灭思考的能力;3、加班严重,研发加班那是再正常不过的事情了;4、前景:研发是一个青春饭,到了30几找工作难了,要不然就是找技术总监,找偏执行的工作基本没啥戏,因为后期新秀会把你死死的拍在沙滩上
三、运营:1、运营的工作适合女生,因为运营这件事需要很细心,需要贴近用户去感受用户的感受;2、没日没夜的加班,整天为拉新、留存、促活、转化抓心挠肝想破了头,和付出的精力时间相比,工资根本不值得一提;3、发展越来越难,随着市场获客越来越难,越来越需要高质量的内容或者合适的场景才能撬动用户,运营越来越难做,没有预算的运营团队更是一肚子苦水;
产品分析
一、需要通过用户痛点,研究用户行为的本质,比如:为什么用户要发抖音?为什么用户会刷抖音?
二、需要根据用户群体,确定市场规模的大小以及未来的增量空间,比如:抖音用户目前多少人?快手目前用户多少?短视频可以覆盖年龄段大概是什么区间?5G 的到来会给短视频带来什么影响?为什么视频带货会火?短视频未来的发展方向是什么?
产品规划
一、当我们了解完用户、市场、行业之后,可以确定一规划,我们要做什么?市场有多大?竞品有哪些?我们这时候就需要根据规划去研究自己的产品。我们主要打什么客户?这类客户的需求什么?我们的需求有哪些?哪些需求是痛点、哪些是痒点?哪些事爽点?版本规划应该先做那些后做哪些?
二、我们确定好版本后,产品经理就需要根据版本规划制定单个版本的 PRD、MRD、流程图等等文档。
产品设计
一、产品完成各种文档后,内部确认无误后,就需要找设计研发评审需求 PRD。
二、UI设计师根据产品调研的用户画像、产品特性等等选取产品的主要设计特定以及主题,进入设计流程。
三、UI设计的同时 UE 设计师需要设计各个页面的交互逻辑,确保用户使用的流畅性。
项目管理
一、找研发评审的时候,设计还没开始工作,这时候评审主要是需要开发指导工作内容是什么?需求是什么样的?有什么技术难题?从而进入技术方案的选型阶段。
二、UI、UE设计图出来以后,设计会同产品经理一块评审设计稿,看设计的主题是否合理,功能逻辑是否正确。
三、设计稿确认无误后,设计需要切图给到技术,同时技术拿到设计图后,首先需要评估研发时间,给到一个确定的提测时间、测试时间、上线时间。
四、研发开发的过程中,需要时刻注意开发进度,防止研发因为技术难题,或者需求问题影响上线进度
五、同时在研发开发的过程中,测试工程师需要给到产品测试用例,测试的流程,产品核验无误后,测试需要按照测试用例进行测试,保障每一个功能,每一个页面都没有问题
六、研发提测后,产品经理、设计师、测试工程师三方都需要进入测试,产品经理更多的是看功能是否正确;设计师主要看研发功能是做的产品是否与设计稿一致;
七、测试工程师测试更多的是单元测试、白盒测试、崩溃测试、以往功能测试等等,测试按照测试用例测试没问题后,需要让各部门签字(产品部、设计部、研发部、测试部),保障责任到人,确保每个部门对产品功能的确认。
八、各部门签字后,运维与研发、产品需要同时在场,进行项目的上线,上线后还需要时刻注意线上的反馈情况,以免声场环境与测试环境的冲突
产品运营
一、产品规划初期,产品以及运营就应该想明白产品的从0-1的冷启动应该怎么做?比如大家可以看看知乎的冷启动(对外开放没有内容,内容应该怎么产生)
二、运营时刻应该时刻注意线上功能的反馈,时刻反馈给产品,做好产品的优化工作的收集
三、运营分为很多种,有内容运营、用户运营、增长运营、社群运营等等,因此不同的岗位的运营工作内容也不一样,因此产品与运营对接过程中,工作内容也不太一样。
团地管理
一、 团地管理很多入门的产品经理接触不到,团队管理首先必须能够带新人,让信任能够更快的熟悉业务,这时候产品经理必须有自己的方法论,让新手产品经理也能够根据方法论及时的成长
二、绩效考核,产品经理有没有完成目标,怎么量化,按照上线量化还是按照使用效果量化,根据不同的阶段的产品经理,需要制定不同的规则。
三、流程化管理,需要严格按照产品-设计-研发-上线-运营的流程做项目,把控每一件事情,防止因为流程导致的项目失误,比如产品还没定稿,产品已经给到研发;研发还没完成提测,就着急上线;测试没测试完成,就说没问题了,这些流程都会对产品造成很大的伤害。
总结
产品经理是一门综合学科,起点很低,天花板有很高,小产品到产品助理,大到乔布斯、雷军都是很优秀的产品经理。如果真的想转产品经理,踏踏实实安下心,学习产品经理基础的工作,小到一两个月你就可以找到满意的工作
㈡ 什么仇什么怨,程序员设计师与产品经理的爱恨纠
哈哈哈,程序员和产品经理可以说是死对头啦。
1、频繁改需求
如果项目经理想要整死程序员,频繁改需求是最快的办法。特别是做了一半硬是改掉需求,scrum里的表现就是sprint内的非受迫需求变更,太狠了,技术同学表示不能忍。
2、拿老板和运营做挡箭牌
不说清需求价值,当技术童鞋问“为什么要做”的时候,支支吾吾,或者说“老板要的、运营要的”。最绝的就是说,这个功能老板说必须要做,那个功能老板说明天就得上……
3、扮用户
程序员会产品经理沟通的时候,比较经常就是听到,“关键字是用户不会这么觉得,如果我是用户。”
这种产品经理通常关注点会有问题,比如更多的时候讨论的是这个按钮是这么颜色,应该放在哪里,文案应该怎么写等,如果把这些问题当做核心,那难免会让人啼笑皆非。
4、口头禅——不就是xxx
有些产品经理口头禅:不就是xxx,这也引来一些程序员的反感。
比如“这个问题不就是在数据库里加个字段就可以解决了吗?你要是没时间,我给你写个SQL 语句,你执行一下吧。”结果程序员一脸懵逼。
其实,如果是在你的非专业领域里,最好少用这种“不就是XXX”这样的句型为妙。
5、不懂装懂
特别是对技术一窍不通的产品经理,会不停让程序员加班赶工。
“开发大哥,我代码写的不多,你可别骗我,这么简单的需求,明明一下午可以搞定,你跟我说一个星期?”
此时,想必程序员口袋里50米大刀已经饥渴难耐......这种产品经理叫程序员哭笑不得。
希望可以帮到你,谢谢!
㈢ 程序员会甘愿为实现产品经理的想法而工作吗
其实产品经理这个岗位,就是程序员转岗的最佳选择之一。和程序员不同的是,产品经理不需要写代码,主要工作就是挖掘用户需求,将用户需求转化为功能需求,做出原型交给开发和 UI 进行产品的开发设计,同时跟进程序员同学开发进度直到产品上线。
产品经理其实就是对一个产品负责的管理者,和程序员相比,他需要具备更强的综合能力。
软件专业毕业的学生,做产品经理有得天独厚的优势。因为他们专业能力更强,也懂得什么样的产品能落地,他们更容易受到程序员的尊重,沟通起来也会更加顺畅。而且,产品经理的薪资待遇并不比程序员低。一、产品经理的主要工作
那么,产品经理的具体工作有哪些呢?
1、需求分析
通过用户调研(访谈,问卷,功能数据)等,发现用户的痛点。
2、产品设计
根据需求分析的结果,定制解决方案,通过产品原型(Demo)实现出来,并需要把交互,规则,逻辑及数据统计需求写清楚(PRD)。
3、项目跟进
需要与UI,UE,开发,测试,需求方进行沟通确认,保证整个项目过程中,各方对产品功能的理解一致,并按照原定计划进行推进。
4、产品上线
产品上线前,需要提前准备好宣传软文,培训手册;产品上线后,需要进行线上验证,检查和自己的产品设计是否一致,此外还需要数据的收集。
㈣ 程序员和产品经理相爱相杀,打完架再“牵手”,全公司都沸腾了
在某个职场论坛里,有网友发帖爆料,大方晒出自家公司 产品经理 和 程序员 相爱相杀的照片。画面中,两个大男人手牵着手,面朝墙壁背对众人,浓浓的基情感扑面而来,让人忍不住浮想联翩。
这可不是他们成功“出柜”了,而是公司对两个人动手打架的惩罚措施。因为在产品项目上沟通不顺,产品经理和程序员起了争执,两个认死理的人互不相让,一言不合就打了起来,拳脚相向好不激烈,费了老大劲才把他们各自拉开。
程序员和产品经理的矛盾,早已经不是什么秘密了,在 互联网公司 里, 要论程序员 最讨厌谁,产品经理绝对能排进前三。要求多还奇葩,反反复复变动,指手画脚叨叨个没完,让程序员们苦不堪言。只是虽然彼此间矛盾多多,但还算克制,真真动手的还是比较少的,像这种大庭广众之下互殴的,就更不多见了,也难怪公司要当众惩处了。
两人动手打架的影响非常恶劣,公司要求要么一起辞职滚蛋,要么牵手一下午。终究胳膊拧不过大腿,虽然这个要求很诡异,但为了不被辞退,也只能捏着鼻子认了。本来还剑拔弩张的两人,在众人的见证下,大手拉小手整整牵了一下午,画风都歪了!
其实无论是产品经理还是程序员,大家最终的目的都是为了整个项目能够完美交付,为公司完成这笔业务。只是两个人的侧重点不同, 产品经理 要考虑客户考虑市场, 程序员 则更关心产品本身的合理性。当关注的重点不一样,难免会产生分歧,引发彼此之间的冲突。
而且都是公司的同事,平日里抬头不见低头见,大打出手确实不应该。在有着共同目标的大前提之下,即使两人的立场不同,但也应该彼此互相体谅,只有精诚合作,才能事半功倍不是。
公司的处理决定也很机智,辞退可能只是玩笑话,要他们牵手和好才是真的。毕竟都是为了公司的产品项目才弄得这么大火气,把他们安抚好了,项目也能更顺利完成。而且这种方法虽然看起来尴尬,但也冲淡了矛盾的尖锐,尴尬总好过对立,诙谐才更容易让人接受。
这不,还有网友打算效仿呢!嗯,都是人才!
㈤ 论产品经理和程序员的关系
我所理解的产品经理可能是更加高级的东西,可能是在程序员的基础上去做的,只有从技术转到产品经理你才能更多的运用你的技术来为你的产品宣传造势,如鱼得水,而且作为一个产品经理来说你可能考虑的东西会更多,以前只是局限于代码,而现在更多的是用户的体验,你需要的知识和眼界更开阔,综合能力需要更强,希望能帮到你。
㈥ 优秀的程序员会甘愿为实现产品经理的想法而工作吗
大部分程序员均有个特点,那就是喜欢安于现状,但是作为一名优秀程序员要为自己的发展考虑,应该是肯定会为实现产品经理的想法而工作,这点作为优秀程序员应该会去做,毕竟优秀程序员的职务很高,而且对自己未来的规划有很明确的方向。
在一个公司中,其实大部分的程序员都还是喜欢安于现状,只要领导安排什么就做什么,可能在年轻的时候都不会有自己最远大目标和考虑。
一、优秀程序员会工作
如果是稍微有点社会经验和人情世故的程序员,只要自己的技术还比较优秀,那一般是肯定会为实现产品经理的想法而工作,这样工作并不是获得好高的工资,也并不是获得奖励更多的是为人情世故而工作,毕竟这个社会是离不开人情冷暖,也是需要将人情世故体现在日常的工作生活中,所以优秀程序员应该会听从想法去工作。
㈦ 为何大多数程序猿会转行做产品经理的背后的原因有哪些
产品经理这个工作对之前的工作经历或者学历没有太高的要求,再加上这两种工作有联系,作为程序员了解产品的属性或者性质,程序员的沟通能力很强,所以可以好好的胜任产品经理这个工作。